*《&ruby(せんのうかいじょ){洗脳解除};/Remove Brainwashing》 [#ja73822d] 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、自分と相手の フィールド上に存在する全てのモンスターのコントロールは、 元々の持ち主に戻る。 [[黒魔導の覇者]]で登場した[[永続罠]]。~ [[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]、[[《トーチ・ゴーレム》]]との[[コンボ]]が有効。~ [[【エーリアン】]][[【侍ターボ】]]等を[[相手]]にする時には活躍する。~ [[シンクロ召喚]]の登場により、[[コントロール奪取]][[カード]]の使用率が高いため、[[メタ]]としても有効である。 単体では[[《洗脳−ブレインコントロール》]]、[[《精神操作》]]、[[《強制転移》]]といった[[カード]]の対策になる。~ [[《おジャマトリオ》]]による[[おジャマトークン]]を[[相手]]に返して[[ロック]]を破ることもできるので、[[サイドデッキ]]に入れる価値はある。~ また、逆に[[相手]][[フィールド]]上に[[特殊召喚]]した[[おジャマトークン]]の[[コントロール]]を得て、[[《D−HERO Bloo−D》]]の[[生け贄]]を揃えるという荒技も存在する。~ [[《戦線復活の代償》]]や[[《死者蘇生》]]等によって[[相手]]の[[フィールド]]上に[[特殊召喚]]された[[自分]]の[[モンスター]]も[[コントロール]]を得ることができる。~ このように、[[コントロール奪取]]に頼る[[相手]]にはよく効くが、[[《クロス・ソウル》]]には対処できないため注意。~ また、この[[カード]]の下では[[《死のマジック・ボックス》]]が実質ノー[[コスト]]で[[表示形式]]問わず[[破壊]]できる強力[[カード]]に化ける。ただし、[[自分]]の場にも[[モンスター]]が存在していなければ[[発動]]できないが。~ -[[永続罠]]ではあるが、この[[カード]]が[[破壊]][[対象]]に選ばれた際[[チェーン]][[発動]]しても有効に働く場合が多い。~ [[破壊]]される直前にこの[[カード]]の[[効果を適用>効果の適用]]し、[[《死者蘇生》]][[《強制転移》]]などで[[相手]]に奪われた[[モンスター]]を一瞬でも取り返せば、《洗脳解除》が[[破壊]]されても[[モンスター]]はこちらに戻ったままになるのである。~ 他方で、[[《強奪》]][[《自律行動ユニット》]]など[[装備魔法]]などの[[効果]]による[[コントロール奪取]]は《洗脳解除》[[破壊]]後また有効になってしまう。 -[[《エクゾディア・ネクロス》]]に対して[[コントロール奪取]][[カード]]を[[使用]]された際に、この[[カード]]を[[チェーン]][[発動]]することでこの[[カード]]の[[破壊]]を免れることができるように思えるが、それは出来ない。~ 一瞬、[[コントロール]]が移るため、「[[コントローラー]]の[[墓地]]に[[エクゾディア]]パーツが存在しない」状態となるためである。~ なお、[[コントロール奪取]][[カード]]を[[発動]]した[[プレイヤー]]の[[墓地]]に[[エクゾディア]]パーツが全てそろっている場合は、もちろん[[破壊]]はされず、[[コントロール]]は元々の[[持ち主]]に戻る。 -この[[カードの効果]]は[[《マクロコスモス》]]と同じく[[チェーンブロック]]を作らない。~ -[[《強奪》]]等「[[フィールド]]にある限り[[コントロール]]を奪う」[[効果]]について。~ 《洗脳解除》[[発動]]中は、[[《強奪》]]等の[[効果]]は失われる。~ 《洗脳解除》が[[破壊]]される・[[無効]]になるなどされた場合は、[[《強奪》]]等の[[効果]]が復活する。 **関連カード [#h70617d8] -[[《所有者の刻印》]] -[[《洗脳−ブレインコントロール》]] -[[《洗脳光線》]] **このカードを使用する主な[[デッキ]] [#ve3bb7e2] -[[【ゴーレム】]] **収録パック等 [#j260691b] -[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP156 -[[黒魔導の覇者]] 303-047 **FAQ [#uc578de8] Q:この[[カードの効果]]が適用されている状態で[[コントロール奪取]][[効果]]が[[発動]]した場合、その[[効果]]は[[無効]]になりますか?~ A:いいえ。[[無効]]にはならず、''一瞬コントロールが移り、すぐに戻ります。'' Q:[[相手]]の[[《サクリファイス》]]、[[魅惑の女王]]等の[[効果]]で[[自分]]の[[フィールド]]上の[[モンスター]]が[[相手]]の[[装備カード]]になった場合、このカードを[[発動]]することはできますか?~ A:[[カードの発動]]自体はいつでも可能です。ただし、装備されたカードは[[モンスターカード]]扱いではないので、[[コントロール]]は戻りません。 Q:[[おジャマトークン]]の[[コントロール]]はどのようになりますか?~ A:[[《おジャマトリオ》]]の[[発動]][[プレイヤー]]の[[コントロール]]になります。 Q:このカードの発動中に[[《王宮のお触れ》]]が[[発動]]した場合、[[モンスター]]の[[コントロール]]は、《洗脳解除》[[発動]]前の状態に戻りますか?~ A:[[《強奪》]][[《ダーク・ネクロフィア》]]など、装備による[[コントロール奪取]]は有効になります。~ 一方、[[《おジャマトリオ》]][[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]等、「[[コントロール]]する[[プレイヤー]]が[[発動]]時に決定する」場合は、《洗脳解除》が[[無効]]化されたり[[破壊]]されても[[コントロール]]は移りません。 Q:[[フィールド]]上に存在する元々の持ち主が[[自分]]の[[モンスター]]が6体以上の時にこのカードを[[発動]]した場合どうしますか。~ A:[[相手]][[フィールド]]上の[[自分]]が持ち主の[[モンスター]]を自分が選択し[[破壊]]します。 Q:このカードの[[発動]]中に[[《おジャマトリオ》]]を[[発動]]するなどして、フィールド上に存在する元々の持ち主が自分の[[モンスター]]が6体以上になった場合、どうしますか?~ A:合計枚数が5枚になるよう、[[相手]][[フィールド]]上の元々の持ち主が[[自分]]のモンスターを選択して[[破壊]]します。~ この時[[破壊]]された[[おジャマトークン]]の[[ダメージ]]は[[相手]]が受けます。 Q:《洗脳解除》によって[[相手]][[フィールド]]上にいる元々の持ち主が自分の[[《E・HERO ワイルドマン》]]はコントロールが移りますか?~ A:[[調整中]]。(09/01/16) Q:《洗脳解除》[[発動]]中に[[相手]][[フィールド]]上にいる元々の持ち主が相手の[[裏側守備表示]][[モンスター]]のコントロールが自分移った時にそのモンスターを確認できますか?~ A:[[調整中]]。(09/04/05) //Q:《洗脳解除》は[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]の[[コントロール]]も戻しますか?~ //A:[[調整中]](09/11/26)