効果モンスター 星1/地属性/機械族/攻 0/守 500 (1):自分メインフェイズに自分フィールドの 「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。 自分の手札・フィールドのこのモンスターを 守備力1000ダウンの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 装備モンスターは戦闘では破壊されない。 (2):自分メインフェイズに、自分の墓地からこのカードを含む 「超重武者装留ブレイク・アーマー」を全て除外し、 元々の守備力よりも守備力が低い「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの守備力と、その元々の守備力の差分のダメージを相手に与える。
ネクスト・チャレンジャーズで登場した地属性・機械族の下級モンスター。
守備力が下がる代わりに戦闘破壊耐性を得る装備カードとして超重武者に装備できる起動効果、自身と同名カード全てを墓地から除外して超重武者1体の守備力と元々の守備力の差分のダメージを与える起動効果を持つ。
(1)の効果は、超重武者の装備カードとなり、戦闘破壊耐性を与える効果。
しかし、守備力が下がってしまうため、《超重武者装留シャイン・クロー》の下位互換である。
よって、このカードを使うなら、(2)の効果を使うことになる。
(2)の効果は、超重武者1体の守備力と元々の守備力の差分のダメージを与える効果。
相手から守備力を下げる可能性はまず無いと言っていいため、能動的に活かす工夫が必要になる。
手っ取り早いのは、《EMヒックリカエル》や《反転世界》等の攻撃力と守備力を入れ替えるカードを《超重武者ワカ−O2》に対して使うことで、これだけで2000ものダメージを与えられる。
《仁王立ち》も相性が良く、守備力が0になった《超重武者ビッグベン−K》等に対して使えば大ダメージが与えられる。
ただし、この効果を発動すると同名カードも墓地からまとめて除外されてしまうため、連発が難しい。
コンボカードの常として手札事故の危険もつきまとうため、デッキバランスには気をつけたい。
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