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 フィールド魔法
 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
 自分は「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターを
 「ダーク・フュージョン」の効果以外でも融合召喚できる。
 (2):1ターンに1度、自分の悪魔族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、
 デッキ・EXデッキから「E−HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
 その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、
 墓地へ送ったモンスターのレベル×200アップする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:https://youtu.be/QM0HOuGuX9I
// https://i.imgur.com/Gf79Ljt.png
 その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのレベル×200アップする。

 [[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編5−]]で登場する[[フィールド魔法]]。~
 [[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編5−]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[《ダーク・フュージョン》]]の[[効果]]のみで[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]を他の方法で[[融合召喚]]できるようにする[[効果]]、[[ダメージ計算時]]に[[E−HERO]]を[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]から[[墓地へ送る]]ことで[[悪魔族]]を[[強化]]する[[効果]]を持つ。~

 (1)は[[《ダーク・フュージョン》]]でしか[[特殊召喚]]できない[[モンスター]]を他の方法で[[融合召喚]]できるようにする[[効果]]。~
 [[対象]]となるのは[[E−HERO]]のみであり、元から[[《ダーク・フュージョン》]]・[[《ダーク・コーリング》]]である程度[[融合召喚]]できる。~
 この[[効果]]を見込んで[[融合召喚]]手段を増やしすぎると、来なかった場合に事故になってしまうため、[[融合召喚]]手段を入れるにしてもよく考えたい。~
 この[[カード]]が来なくても[[融合召喚]]できる[[モンスター]]を加えた上で、[[サーチ]]手段の多い[[《融合》]]や[[《死魂融合》]]を加えるくらいか。~
//[[リンクマーカー]]状況にもよるが、[[融合素材]]を[[蘇生]]して[[《X・HERO ワンダー・ドライバー》]]等に繋げられる[[《超越融合》]]も悪くない。~
//融合素材をフィールドに出さねばならず、重い
 また、[[E−HERO]][[融合モンスター]]を[[通常魔法]]以外の手段で出せるようになるため、例えば[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]を[[相手]][[バトルフェイズ]]中に[[融合召喚]]することも狙える。~
 [[《超融合》]]で[[E−HERO]]も出せるようになるが、[[レベル]]5以上または[[岩石族]]を相手が使う必要がある。~
 その為[[壊獣]]などで、自分で[[相手]][[モンスター]]を用意させるといいだろう。~
 (1)は[[《ダーク・フュージョン》]]でしか[[特殊召喚]]できない[[モンスター]]を他の方法でも[[融合召喚]]可能にする[[効果]]。~
 他の[[融合召喚]]手段でも[[E−HERO]]を出せる様になるものの、この[[カード]]が必要な分消費が増える。~
 [[《E−HERO アダスター・ゴールド》]]で直接[[サーチ]]はできるが、その点は[[《ダーク・フュージョン》]]・[[《ダーク・コーリング》]]でも可能。~
 これら2枚の時点で[[手札融合]]・[[墓地融合]]ができるため、他の[[融合召喚]]を使用する場合、上記2枚にはない[[メリット]]を考慮して使用したい。~

 まず第一に考えられるのが、[[フリーチェーン]]で[[E−HERO]]を[[融合召喚]]することを狙っていく使い方。~
 たとえば、[[速攻魔法]]や[[罠カード]]の[[融合召喚]]手段で、[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]を[[相手]][[バトルフェイズ]]中に[[融合召喚]]すれば、[[攻撃]]を強制できる。~
 これを狙う場合、[[墓地融合]]が可能な[[《死魂融合》]]が良いだろう。~
 また、[[E−HERO]]を主軸とした[[デッキ]]で[[《超融合》]]を使い、[[《E−HERO マリシャス・ベイン》]]を[[融合召喚]]するというのもある。~
 [[《E−HERO マリシャス・ベイン》]]は優秀な[[耐性]]を持つので、そのまま[[相手]][[ターン]]を凌ぐのに向く。~

 もう一つは、[[E−HERO]]以外の[[モンスター]]を主体とする[[【正規融合】]]に、[[E−HERO]]を混ぜるという使い方。~
 [[E・HERO]]を[[融合素材]]として要求する[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]]と[[《E・HERO ワイルド・ウィングマン》]]やその他[[HERO]][[融合モンスター]]を状況に応じて使い分けることができるようになり、単純に戦術の幅を広げられる。~
 この場合、採用するのは[[サポートカード]]の種類が豊富な[[《融合》]]が望ましい。~
 [[《V・HERO ヴァイオン》]]から[[《X・HERO ヘル・デバイサー》]]を[[リンク召喚]]することで[[融合召喚]]に必要な[[カード]]を揃えつつ[[E−HERO]]を[[強化]]する流れを狙える。~
 変わったところでは、[[《烙印融合》]]で[[融合素材代用モンスター]]を[[墓地へ送る]]と共に[[融合召喚]][[効果]]を持つ[[《神炎竜ルベリオン》]]や[[《烙印竜アルビオン》]]を出すのも効果的で、[[融合素材代用モンスター]]の[[効果]]を利用して少ない消費で[[E−HERO]]に繋がる。~
 ただ、こちらの構築の場合、[[E−HERO]]は《覇王城》がなければ[[融合召喚]]できないので、[[《V・HERO アドレイション》]]等この[[カード]]がなくても[[融合召喚]]できる[[HERO]]をある程度採用しておいたほうがよい。~

 (2)は[[ダメージ計算時]]の[[悪魔族]]の[[強化]]+[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]。~
 [[強化]]値は[[レベル]]に依存し、[[エクストラデッキ]]からでも[[墓地]]に送れるため、大幅な[[強化]]を見込める。~
 [[強化]]の最大値は[[レベル]]8を[[墓地へ送った]]場合の1600となる。~
 [[墓地]]で[[効果]]を発揮する[[《E−HERO シニスター・ネクロム》]]でも1000の[[強化]]となり、それ以外でも[[《ダーク・コーリング》]]で[[融合素材]]にできるため、[[強化]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を両立させやすい。~
 [[攻撃力]]3500の[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]を[[墓地]]に送れば、高[[攻撃力]]の[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]にも繋げやすい。~
 [[強化]]値は[[レベル]]に依存し、[[エクストラデッキ]]からでも[[墓地]]へ送れるため、大幅な[[強化]]を見込める。~
 [[強化]]の最大値は[[レベル]]8を[[墓地へ送った]]場合の1600となり、[[墓地]]で[[効果]]を発揮する[[《E−HERO シニスター・ネクロム》]]でも1000の[[強化]]を得られる。~
 [[攻撃力]]3500の[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]を[[墓地]]へ送れば、高[[攻撃力]]の[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]にも繋げやすい。~
 強化は[[ターン]]終了時まで続くため、[[2回攻撃]]を付与できる[[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]との相性にも優れる。~

 [[【E−HERO】]]では[[攻撃力]]の低さが課題だった[[《E−HERO インフェルノ・ウィング》]]や[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]]の補助にも使えるが、[[融合素材]]を[[墓地]]に送れない。~
 よって、これら[[E・HERO]]を[[融合素材]]とするものと、同パックで登場した[[E−HERO]]とのバランスには注意が必要となる。~
 もっとも、[[《E−HERO シニスター・ネクロム》]]等を用いる場合でも、選択肢の少なさから[[E−HERO]]のみでの[[メインデッキ]]構築は困難なため、さほど気にすることではないだろう。~
 [[E−HERO]][[融合モンスター]]では、[[攻撃力]]の低さが課題だった[[《E−HERO インフェルノ・ウィング》]]や[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]]の補助にも使える。~
 [[融合召喚]]できないものを(2)の[[強化]]のために[[エクストラデッキ]]から[[墓地へ送る]]ことで[[戦闘]]補助としては機能する。~

 強化対象は[[悪魔族]]全般であるため、[[エクストラデッキ]]の枠は大きく喰う事になるが、[[レベル]]8[[E−HERO]][[融合モンスター]]を投入しておく事で、[[戦闘]]補助を目当てに通常の[[【悪魔族】]]に投入出来なくもない。~
 [[悪魔族]]を[[強化]]できるため、[[エクストラデッキ]]に[[レベル]]8[[E−HERO]][[融合モンスター]]を投入して他の[[【悪魔族】]]で使うことも考えられる。~

-あくまで[[融合モンスター]]側の[[《ダーク・フュージョン》]]でしか出せない縛りを無視する[[効果]]である。~
-[[《融合》]]に[[チェーン]]された[[《サイクロン》]]でこの[[カード]]が[[破壊された]]場合、[[《融合》]]の[[効果処理時]]にこの[[カード]]の(1)は[[適用]]されない状態となる。~
この際の処理については[[融合素材]]がなくなった場合の[[《融合》]]と同様で、その時点で出せる[[融合モンスター]]を出さねばならない。~
この点はこの[[カード]]の[[発動]]に[[チェーン]]されて[[除去]]される危険性も含めて、[[《超融合》]]を用いる事で対策できるが、[[フィールド]]に[[融合素材]]を並べる手間がある。~

-あくまで[[融合モンスター]]側の[[《ダーク・フュージョン》]]でしか出せない[[縛り]]を無視する[[効果]]である。~
[[《パワー・ボンド》]]等の[[魔法カード]]側で出せるものを指定している場合は無視できない。~

-(2)の[[効果]]は[[1ターンに1度]]の制限は付いているものの、[[同名カード]]内での縛りではない。~
[[《メタバース》]]等で[[バトルフェイズ]]中に張り替えれば、[[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]による[[2回攻撃]]等で複数回[[適用]]することが可能。~

-この[[カード]]が存在するときに、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[E−HERO]][[融合素材]][[モンスター]]を[[墓地]]に送ったり、この[[カード]]が存在しなくなった場合に2[[ターン]]後、[[E−HERO]][[融合モンスター]]を[[特殊召喚]]できるのかは裁定待ち。~
-この[[カード]]が存在するときに、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[E−HERO]][[融合素材]][[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事は可能。~
その場合、次の[[ターン]]にこの[[カード]]が存在している場合に[[E−HERO]][[融合モンスター]]が[[融合召喚]]される。~
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22681

-《覇王城》の[[カードの発動]]に[[チェーン]]して[[《超融合》]]を[[発動]]した場合、「[[《超融合》]]の[[効果]][[適用]]時点では《覇王城》の[[効果]]が[[適用]]されていない(=[[E−HERO]]を[[融合召喚]]できない)」点に注意。~

-原作・アニメにおいて―~
「覇王城」とは、アニメGXにおいて[[E−HERO]]を使用する覇王十代の居城である。~
アニメGX「異次元世界編」に登場する覇王十代の居城。~
最上階に覇王十代、内部に幹部達が控え、城下には覇王軍の[[モンスター]]達が集うという構図になっている。~
最初は怒りに燃えるジムがオブライエンと共に正面から乗り込み、城門前で覇王十代と[[デュエル]]を行った。~
その後オブライエン、エド、ヘルカイザー亮の3人が覇王軍の軍勢が出払った隙を突いて空から潜入し、オブライエンが最上階で覇王十代との決戦[[デュエル]]を行った。~
その後オブライエン、エド、ヘルカイザー亮の3人が覇王軍の軍勢が出払った隙を突いて空から潜入し、オブライエンが最上階で覇王十代に[[デュエル]]を挑んだ。~

--アニメGXにおいては、[[《超融合》]]を用いて[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]・[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]を[[融合召喚]]する場面があった。~
[[OCG]]では長らく不可能であったが、この[[カード]]の登場により原作再現が可能となった。~
--アニメGXでは、[[《超融合》]]を用いて[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]・[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]を[[融合召喚]]する場面があった。~
[[OCG]]では長らく不可能であったが、(1)の[[効果]]はこれを再現するためのものであろう。~
なお、上記の[[《超融合》]]で[[E−HERO]]を[[融合召喚]]した2場面はいずれもこの「覇王城」で行われた[[デュエル]]である。

//-コナミのゲーム作品において―~
-コナミのゲーム作品において―~
デュエルリンクスではスキル「覇王城顕現!」を覇王十代が習得する。~
その[[効果]]は「[[自分]]の[[フィールド魔法]]が存在しない場合に、[[手札]]から[[融合]]・[[フュージョン]]を[[公開]]することで[[デッキ]]外から《覇王城》を[[発動]]できる」というものである。~

**関連カード [#card]
-[[E−HERO]]

-[[《ダーク・フュージョン》]]

―《覇王城》が見られる[[カード]]
-[[《E−HERO アダスター・ゴールド》]]

-[[《トークン》(覇王十代)]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編5−]] DP22-JP015
-[[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編5−]] DP22-JP015 &size(10){[[Rare]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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//※※重要※※
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//効果等が全て明らかになるまでタグは入力しないようお願いします。コメントアウトにしてもタグとしての機能がなくなるわけではありませんので、COではなく「記述しない」ようお願いします。
//海外新規カードには、タグをつけないでください
&tag(《覇王城》,魔法,フィールド魔法);