八俣大蛇(ヤマタノドラゴン)/Yamata Dragon》

スピリットモンスター
星7/炎属性/ドラゴン族/攻2600/守3100
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
自分の手札が5枚になるまでデッキからカードをドローする。

 Mythological Age −蘇りし魂−で登場した炎属性ドラゴン族最上級スピリットモンスター
 スピリットモンスター共通の召喚ルール効果誘発効果と、デッキからカードドローする誘発効果を持つ。

 最大で5枚という脅威のドローが可能になる効果を持つ。
 魔法・罠カードセットすれば手札は容易に減らせるため、《強欲な壺》並かそれ以上のドロー効率を期待できる。
 スピリット共通の効果により特殊召喚できないが、多少無理をしてアドバンス召喚しても、効果さえ発動できればアドバンテージの回復も難しくない。
 手札戻ろうが、ドローした分のカード召喚の条件を整えてやれば、毎ターン恐ろしい速度でデッキを掘り進められる。

 ただし相手への干渉能力を持たないため、《素早いモモンガ》《ジェスター・コンフィ》等を詰め込んでおけばいい、という話でもない。
 多くのエース級モンスターには攻撃力で遅れをとりやすいので、併用するカードはよく考慮する必要がある。

 併用するカードとしては、手札で余るモンスターよりも、事前にセットできる魔法・罠カードが有効。
 このカード効果を通しやすくするカウンター罠《人造天使》の組み合わせは非常に理想的だが、《人造天使》が引けない場合の手札事故が怖いので難しいところ。
 《火之迦具土》同様、《死皇帝の陵墓》等が重要となる。
 《帝王の烈旋》攻撃力の上回るモンスター除去できるため相性が良い。

 ドラゴン族であるため、《ミンゲイドラゴン》に対応する点も見逃せない。
 《テラ・フォーミング》《死皇帝の陵墓》と使い分けられる《竜の渓谷》を用いれば、墓地へ送る事はそう難しくない。
 この場合利用は必然的に【ドラゴン族】となるが、上記2種のフィールド魔法《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》の展開にも利用できる。
 あちらで《ミンゲイドラゴン》蘇生させたり、ドローした《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》と、この手札戻る予定のこのカードを入れ替えてしまうといった動きも可能。
 手札戻る分、《コアキメイル・ドラゴ》の維持コストに使える状況も僅かながら増える。

 下級モンスターを軸とした【スピリット】では手札が溜まりやすいので、効果を最大限に発揮できる使いどころは意外と少ない。
 フィールドががら空きになりがちなので、対策用の罠カードドローするぐらいか。

 【クリフォート】《荒魂》とセットで入れれば、リリースされて発動したクリフォートモンスター達の効果で伏せやモンスターなどを削れるため、効果の発動が容易になる。

 事故率は上がるが、《ハンドレス・フェイク》との相性は抜群に良い。
 インフェルニティと名のついたモンスターこそ必要ではあるが、一時的に手札を0枚にできるため、戦闘ダメージが通れば、ほぼ確実に5枚ものドローができる。
 次の自分スタンバイフェイズまで手札除外されてしまうものの、圧倒的なハンド・アドバンテージを得られる。

関連カード

戦闘ダメージを与えた時にドローを行うカード《仮面魔道士》を参照。

―《八俣大蛇》の姿が見られるカード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等


Tag: 《八俣大蛇》 モンスター スピリットモンスター 効果モンスター 星7 炎属性 ドラゴン族 攻2600 守3100 特殊召喚不可