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*《&ruby(しらぬいりゅう){不知火流}; &ruby(りんね){輪廻};の&ruby(じん){陣};》 [#top]
*《&ruby(しらぬいりゅう){不知火流}; &ruby(りんね){輪廻};の&ruby(じん){陣};/Shiranui Style Samsara》 [#top]
永続罠
(1):このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「不知火流 転生の陣」として扱う。
(2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの表側表示のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。
このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。
●除外されている自分の守備力0のアンデット族モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスター2体をデッキに戻してシャッフルする。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/776618274226176000
[[レイジング・テンペスト]]で登場する[[永続罠]]。~
[[カード名]]を[[《不知火流 転生の陣》]]として扱う[[効果]]、[[フィールド]]の[[アンデット族]]を[[コスト]]にして[[ダメージ]]を0にする[[効果]]、[[除外]]された[[アンデット族]]を[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]、[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。~
[[レイジング・テンペスト]]で登場した[[永続罠]]。~
[[カード名]]を[[《不知火流 転生の陣》]]として扱う[[効果]]、[[フィールド]]の[[アンデット族]]を[[コスト]]に[[ダメージ]]を0にする[[効果]]、[[除外]]された[[アンデット族]]を[[デッキに戻し>デッキに戻す]]、[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。~
(1)の[[効果]]は名称の変更であり、[[《不知火の隠者》]]のサポートとなる。~
[[《不知火流 転生の陣》]]と同時に存在が可能だが、名称による[[発動]]の回数縛りには注意を要する。
// [[《不知火流 転生の陣》]]と同一[[ターン]]中の[[発動]]が可能となっている。
(2)の[[効果]]は、[[ダメージ]]0化と[[ドロー]]を選択して行うことができる。~
[[ダメージ]]0化は[[戦闘ダメージ]]・[[効果ダメージ]]両方に対応するものの、[[ボード・アドバンテージ]]を消費するのが痛い。~
できるだけ[[守備力]]0の[[アンデット族]]を使い、折りを見て[[ドロー]]に変換し[[ディスアドバンテージ]]を軽減したいところである。~
幸い、[[永続罠]]であるためお互いの[[ターン]]に1度ずつ[[効果]]を[[発動]]でき、[[効果]]を使わなかった[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]にとりあえず使うという事もできる。
(2)の[[効果]]は、[[ダメージ]]を0にする[[効果]]と[[ドロー]]から選択する[[効果]]。~
[[ダメージ]]を0にする[[効果]]は[[戦闘ダメージ]]・[[効果ダメージ]]両方に対応するものの、[[ボード・アドバンテージ]]を消費する。~
[[除外]]した[[アンデット族]]は選択した二つ目の[[効果]]で[[デッキ]]に戻せ、[[ドロー]]に変換することができるので、それを狙いたい。~
もう一つの[[効果]]は[[ドロー]]できるものの、[[除外]]された[[アンデット族]]を[[デッキに戻す]]ことが必要。~
[[アンデット族]]なら[[墓地に戻す]]方が活用しやすく、[[デッキに戻す]]場合は[[《不知火の隠者》]]で[[リクルート]]するなどの工夫が必要になる。~
一つ目の[[ダメージ]]を0にする[[効果]]の[[ボード・アドバンテージ]]消費を補うものと割り切ってしまうのも手か。~
[[《酒呑童子》]]や[[《ネクロフェイス》]]の[[効果]]の組み合わせと相性はよく、[[除外]]した[[アンデット族]]を[[デッキ]]に戻して[[ドロー]]が可能になる。~
-[[ダメージ]]を0にする[[効果]]が[[適用]]された後は、この[[カード]]が[[破壊]]されても[[ダメージ]]が0になる[[効果]]は有効である。~
-[[ドロー]]の[[効果]]は、[[デッキ]]が0枚の時には[[発動]]できない。~
[[シンクロモンスター]]のみを戻した場合[[デッキ]]を[[シャッフル]]する必要がない。~
[[戻す]]2枚のうち片方を戻せなくなった場合、もう1枚も戻されず[[ドロー]]も行えない。~
-[[守備力]]0の[[アンデット族]]は[[《冥界騎士トリスタン》>《冥界騎士トリスタン》#list]]を参照。~
-「輪廻」とは仏教の思想の一つであり、人は何度も死ぬ度に転生を繰り返し動物や人に生まれ変わるという思想を指す。~
名称変更先と陣の名前を組み合わせると「[[輪廻転生>《輪廻転生》]]」となる。~
この[[カード]]が[[カード名]]を[[《不知火流 転生の陣》]]として扱う[[効果]]を持っていることから考えるに、「[[&ruby(りんねてんしょう){輪廻転生};>《輪廻転生》]]」から[[カード名]]を連想したのだろう。~
--[[英語名]]の「輪廻」に該当するであろう部分には、輪廻転生を意味するサンスクリット語「[[Samsara>《転生竜サンサーラ》]]」が用いられている。~
「輪廻」の英訳は他にいくつか存在するが、[[不知火]]の[[英語名]]には"S"からはじまる単語のみで構成されるという規則性があり、その法則に則って命名されたものと思われる。~
//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[不知火]]
-[[《不知火流 転生の陣》]]
―[[イラスト]]関連
-[[《妖刀−不知火》]]
-[[《炎神−不知火》]]
//―《不知火流 輪廻の陣》が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
-[[《魔妖壊劫》]]
-[[《魔妖廻天》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[レイジング・テンペスト]] RATE-JP0074
//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:[[《不知火流 転生の陣》]]を[[発動]]した[[ターン]]にこの[[カード]]を[[発動]]できますか?~
//A:(発売をお待ちください)
**FAQ [#faq]
***(1)の効果について [#faq1]
Q:[[《不知火流 転生の陣》]]を[[発動]]した[[ターン]]にこの[[カード]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(16/10/10)
//Q:この[[カード]]を[[発動]]した[[ターン]]に[[《不知火流 転生の陣》]]を[[発動]]できますか?~
//A:(発売をお待ちください)
Q:この[[カード]]を[[発動]]した[[ターン]]に[[《不知火流 転生の陣》]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(16/10/10)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《不知火流 輪廻の陣》,罠,永続罠,不知火);