エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/獣戦士族/攻2500/守2000 獣戦士族レベル4モンスター×2 このカードがエクシーズ召喚に成功した時、 自分のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。 このカードの攻撃力は、この効果で墓地へ送った 「武神」と名のついたカードの数×100ポイントアップする。 また、自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが 戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、 その破壊されるモンスター1体の代わりに このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 「武神帝−カグツチ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
SHADOW SPECTERSで登場した光属性・獣戦士族のエクシーズモンスター。
獣戦士族の武神の1体であり、エクシーズ召喚時にデッキトップから5枚のカードを墓地へ送り自己強化する誘発効果と、自分フィールド上の武神が破壊される場合エクシーズ素材を身代わりにできる永続効果を持つ。
《武神帝−スサノヲ》とは異なり、エクシーズ素材は獣戦士族を指定している。
【武神】で使われる獣戦士族では《武神−ミカヅチ》や《ビビット騎士》が自身を特殊召喚する効果を持つが、これらは他の獣戦士族と入れ替わりに特殊召喚されるため、2体並べるのにはあまり向いていない。
手札消費は荒くなるが、《炎舞−「天枢」》を使うのが一番手っ取り早いだろう。
効果に汎用性があるので、【武神】以外の獣戦士族を用いるデッキでも採用を検討できる。
墓地を肥やす効果は、自己強化の他にも墓地で効果を発揮するカードのサポートにつながる。
墓地で発動する獣族の武神器はもちろん、《剣現する武神》などの発動も容易になる。
また、自己強化は武神の名を持つ魔法・罠カードもカウントするため、攻撃力上昇値の期待値も高めではある。
しかし、墓地へ送るカードはランダムなので不確定要素が強く、場合によってはただデッキを削るだけで終わる事もあるため、デッキ圧縮狙いでも安定性は高くない。
獣戦士族武神の破壊を防ぐ効果は自身にも適用されるため、単体でも2回の耐性を持ったモンスターとして使える。
破壊以外の除去には無力な落とし穴があるが、対象を取る効果なら《武神器−ヘツカ》で対処可能なので、簡単に突破されることは少ない。
更に《武神−ヤマト》や《武神帝−スサノヲ》を守れば、武神器を手札や墓地に安定供給する事が可能になる。
しかし、他の獣戦士族武神はそうそう並ばないため、基本的に自身を守るために使うことになるだろう。
効果自体はそれなりに強力ではあるが、上記の通りどちらの効果も確実なアドバンテージには繋がりにくい。
《武神帝−スサノヲ》と比べても、武神器をエクシーズ素材にできない関係で出せるタイミングはかなり限られており、稼げるアドバンテージもそちらの方が上である。
【武神】は《武神−ヤマト》を守って武神器を確保するデッキで、エクシーズ召喚は獣戦士族以外がからみやすい。
自身の効果を最大限に活かせる状況は少ないので、狙って出さずに状況が整った時の駄目押しが無難な使い方だろう。
Q:効果分類はなんですか?
A:一つ目の効果が誘発効果、それ以外の効果が永続効果です。(13/07/20)
Q:このカードの効果でデッキのカードを墓地へ送り、攻撃力が上がる際に新たにチェーンブロックが作られますか?
A:いいえ、デッキのカードを墓地へ送る処理と攻撃力がアップする処理は一連の効果処理になります。(13/08/01)
Q:このカードが破壊される代わりにエクシーズ素材を身代わりにできる効果はチェーンブロックを作りますか?
A:いいえ、チェーンブロックは作られません。(13/07/20)
Q:ダメージステップ中に自分フィールド上の武神がカードの効果で破壊される場合でも、効果は適用できますか?
A:はい、適用できます。(13/07/20)
Q:自分フィールド上の武神がカードの効果で2体同時に破壊される場合、2つのエクシーズ素材を使い2体を守れますか?
A:いいえ、一度に複数の武神が破壊される場合守れるのはその中の1体だけであり、エクシーズ素材を1つだけ取り除く事ができます。(13/07/20)