*《&ruby(バトルワルツ){武闘円舞};》 [#ud886b50] 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を選択して発動する。 そのモンスターと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ 「ワルツトークン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 このトークンの戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:9/21発売のVJより [[デュエリストパック−遊星編3−]]で登場する[[通常魔法]]。~ 高[[ステータス]]の[[トークン]]を1枚で呼び出せるが、[[相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えられない。~ そのため[[戦闘]]面では[[相手]][[モンスター]]の[[戦闘破壊]]要員以上の役割はこなせない。~ コピーした[[シンクロモンスター]]での[[直接攻撃]]は決めやすくなるが、[[《A・O・J カタストル》]]等の[[戦闘]]に特化した[[シンクロモンスター]]との相性は微妙なところ。~ [[コスト]]の無い[[魔法カード]]であり、[[シンクロ召喚]]をメインとした[[デッキ]]なら腐ることはそうないだろう。 [[トークン]]が高[[レベル]]になる点に注目し更なる[[シンクロ召喚]]を狙うのも手。~ [[属性]]や[[種族]]も同じになるため、名前を指定した一部を除いて実質的に同じものとして素材に使用できる。~ [[《シンクロ・マグネーター》]]とは好相性。~ [[レベル]]を参照する[[《ザ・カリキュレーター》]]の大幅な[[攻撃力]]アップなどに利用することもできる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsルドガー」(2戦目)において遊星が使用。~ [[《スターダスト・ドラゴン》]]と同じ[[ステータス]]の[[ワルツトークン]]を[[特殊召喚]]した。 --アニメでは[[ワルツトークン]]を[[戦闘]]によって[[破壊]]した[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を、その[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時まで[[ワルツトークン]]の[[攻撃力]]分ダウンさせる[[効果]]も持っていた。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#h4df0014] -[[ワルツトークン]] //―《武闘円舞》が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#n4812bb2] -[[デュエリストパック−遊星編3−]] DP10-JP023 &size(10){[[Rare]]}; //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。