*《&ruby(ほきゅうぶたい){補給部隊};》 [#hb889227]
 永続魔法
 (1):1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが
 戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動する。
 自分はデッキから1枚ドローする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[STARTER DECK(2014)]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[自分]]の[[モンスター]]が[[破壊]]された場合に[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。~

 ほとんどの[[破壊]]に対応し[[プレイヤー]]も問わないため、安定した[[ドロー]]が見込める。~
 その分[[除去]]されやすいが、[[カード・アドバンテージ]]で損する事は基本的にない。~
 地味ながら、強力な[[ドローソース]]になり得る[[カード]]である。~
 [[イラスト]]のように返しの[[ターン]]に弱い[[《ゴブリン突撃部隊》]]や[[自壊]][[効果]]を持つ[[モンスター]]のフォローにも役に立つ。~

 [[1ターンに1度]]のため、2体以上[[破壊]]されてしまうとその分の[[ドロー]]はできない。~
 [[破壊]]以外の[[除去]]手段も多いため、この[[カード]]を出していれば[[相手]]はそれらでの[[除去]]を狙ってくるため、備えとしては万全ではない。~

 手軽な[[全体除去]]である[[《激流葬》]]や[[《つり天井》]]などとの相性も良く、普通の[[デッキ]]でもそれなりに活躍できる。~
 効果的に使いたいのであれば、[[自壊]]する[[モンスター]]や[[破壊された]]時に[[発動]]する[[効果]]を持つ[[モンスター]]を併用し、能動的に[[ドロー]]していきたい。~
 [[《炎王神獣 ガルドニクス》]]などは自身の[[破壊された]]時の[[効果]]で[[アドバンテージ]]を稼げ、[[《ジェネレーション・チェンジ》]]は[[ディスアドバンテージ]]のない[[バウンス]]となる。~

-複数枚[[発動]]していれば一度に2枚以上の[[ドロー]]ができる。~
[[同名カード]]制限もないため、[[【セルフ・バウンス】]]との相性も比較的良いと言えるか。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#h79d0a21]

―[[イラスト]]関連
-[[《ゴブリン突撃部隊》]]
-[[《ゴブリンエリート部隊》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#a336eebc]
-[[STARTER DECK(2014)]] ST14-JP022

**FAQ [#t51e48b8]
Q:[[自分]][[フィールド]]上の[[トークン]]が破壊された場合、この[[カードの効果]]を[[発動]]できますか?~
A:[[調整中]](14/03/21)

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