*《&ruby(ほきゅうぶたい){補給部隊};》 [#hb889227] 永続魔法 (1):1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが 戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[STARTER DECK(2014)]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[自分]]の[[モンスター]]が[[破壊]]された場合に[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。~ ほとんどの[[破壊]]に対応し[[プレイヤー]]も問わず、[[トークン]]などでも[[発動条件]]を満たせるため、安定した[[ドロー]]が見込める。~ 地味ながら、強力な[[ドローソース]]になり得る[[カード]]である。~ その分[[除去]]されやすいが、[[カード・アドバンテージ]]で損する事は基本的にない。~ [[イラスト]]のように返しの[[ターン]]に弱い[[《ゴブリン突撃部隊》]]や、[[自壊]][[効果]]を持つ[[モンスター]]のフォローにも役に立つ。~ [[1ターンに1度]]のため、2体以上[[破壊]]されてしまうとその分の[[ドロー]]はできない。~ [[戦闘]]・[[除去]]への牽制としてさほど強力ではなく、また[[破壊]]以外の[[除去]]手段の採用は珍しくないため、この[[カード]]を出していれば[[相手]]はそれらでの[[除去]]や全体[[破壊]]を優先してくるであろう。~ 効果的に使いたいのであれば、能動的に[[発動]]できる[[カード]]と組み合わせたい。~ 手軽な[[全体除去]]だが[[自分]]の[[モンスター]]を巻き込みやすい[[《激流葬》]]や[[《つり天井》]]などとの相性は良く、普通の[[デッキ]]でもそれなりには活躍できる。~ [[自壊]]する[[モンスター]]や、[[破壊された]]時に[[発動]]する[[効果]]を持つ[[モンスター]]を併用し、能動的に[[ドロー]]していくのが、より望ましい。~ [[《炎王神獣 ガルドニクス》]]などは自身の[[破壊された]]時の[[効果]]で[[アドバンテージ]]を稼げ、[[《ジェネレーション・チェンジ》]]は[[ディスアドバンテージ]]のない[[バウンス]]となる。~ -[[ペンデュラムゾーン]]の[[ペンデュラムモンスター]]や、[[装備魔法]]扱いの[[モンスター]]が[[破壊]]されても条件は満たせない。 //公式FAQより14/03/21 -複数枚[[発動]]していれば一度に2枚以上の[[ドロー]]ができる。~ [[同名カード]]制限もないため、[[【セルフ・バウンス】]]との相性も比較的良いと言えるか。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#h79d0a21] ―[[イラスト]]関連 -[[《ゴブリン突撃部隊》]] -[[《ゴブリンエリート部隊》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#a336eebc] -[[STARTER DECK(2014)]] ST14-JP022 **FAQ [#t51e48b8] Q:[[自分]][[フィールド]]上の[[トークン]]が破壊された場合、この[[カードの効果]]を[[発動]]できますか?~ A:[[調整中]](14/03/21) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。