補給部隊(ほきゅうぶたい)

永続魔法
(1):1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが
戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。

 STARTER DECK(2014)で登場した永続魔法
 自分モンスター破壊された場合にドローする効果を持つ。

 非常にゆるいトリガードローが可能な、優秀なドローソース
 相手からの攻撃除去はもちろん、自爆特攻したり、自分《ブラック・ホール》《激流葬》自分モンスター破壊した場合もドローできる。
 破壊されたモンスター墓地へ送られる必要もないので、《奈落の落とし穴》《マクロコスモス》で「破壊され除外」された場合でも問題なくドローできる。
 モンスタートークン効果特殊召喚した《バトルフェーダー》モンスターとして使用した際のペンデュラムモンスターなども適用対象である。
 強制効果なので、タイミングを逃す事もない。

 能動的に自軍モンスター破壊できるデッキでは、恐るべきドローエンジンと化す。
 具体的には、味方の破壊が基本戦術となっている【炎王】【スクラップ】自壊を戦術に組み込む【デーモン】などと相性が良い。
 この効果1ターンに1度しか使えないので、《スクラップ・ポリッシュ》《ジェネレーション・チェンジ》などで相手ターンに自軍モンスター破壊するとドロー効率が良くなる。
 【炎王】では《炎王神獣 ガルドニクス》2枚による相互破壊や、《炎王獣 バロン》《炎王炎環》サーチして入れ替え続ける事で、自分相手ターンに1枚ずつドローし続ける事が可能。

 逆に、自らモンスター破壊するギミックを持たないデッキでは発動相手依存になるため、そこまでの活躍は見込めない。
 《サイクロン》を撃たれても1:1交換なので損をするわけではないものの、デッキを選ばず投入できるカードというわけではない。
 自軍の破壊を戦術に組み込んでいるデッキでこそ有効に活用できるカードである。

関連カード

イラスト関連

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

Q:自分フィールド上のトークン破壊された場合、このカードの効果発動しますか?
A:はい、発動します。(14/03/27)