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*《豊穣のアルテミス/Bountiful Artemis》 [#e9f21899]
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1600/守1700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
カウンター罠が発動される度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。
[[カウンター罠]]との[[コンボ]]で[[ドロー]]加速[[効果]]を発揮する[[天使族]][[モンスター]]。~
抜きん出た性能を誇る、[[パーミッション]][[デッキ]]の[[キーカード]]であり、[[必須カード]]。~
基本的に[[カウンター罠]]はカード消費が激しいが、その弱点を補ってくれる優秀な[[効果]]を持つ。~
コスト面が厳しい[[《天罰》]]や[[《マジック・ジャマー》]]等を実質ノーコストで使えるのは、十分に評価に値する。~
[[コスト]]面が厳しい[[《天罰》]]や[[《マジック・ジャマー》]]等を実質ノーコストで使えるのは、十分に評価に値する。~
[[ドロー]]加速面を[[《デス・ラクーダ》]]一本に頼らざるを得なかった[[パーミッション]][[デッキ]]にとって、この上ないカードと言える。~
更に、[[ドロー]]加速カードとしては、ステータスも水準以上。~
[[攻撃力]]は[[メリット]][[アタッカー]]クラスかつ[[守備力]]はその値を超えているため、気軽に[[表側攻撃表示]]で[[召喚]]可能。~
[[《クリッター》]]や[[《遺言状》]][[《シャインエンジェル》]]に対応しない最小[[攻撃力]]である点を差し引いても十分だろう。~
採用される[[デッキ]]から[[《収縮》]]や[[《突進》]]によるフォローは望めないが、小さい[[モンスター]]の掃除をする分には十分。~
[[カウンター罠]]を使った[[パーミッション]][[デッキ]]ならば3枚積み確定と言える。~
この場合、どの点を取ってもほとんど隙がない「総合的に強い」カードと言えるだろう。~
詳しくは[[【ヴァンダルギオン】]][[【エンジェル・パーミッション】]]等を参照のこと。~
-指定がないため、相手が発動した[[カウンター罠]]にも反応・[[ドロー]]が可能。~
-[[カウンター罠]]の発動が無効化された場合、[[ドロー]]は不可能。~
例えば、[[《神の宣告》]]の撃ち合いになった場合、発動が無効にされなかった回数分だけドローすることになる。~
ちなみに、自分が発動した[[《マジック・ドレイン》]]に対し相手が[[手札]]を捨てた場合、この[[《マジック・ドレイン》]]の[[効果]]は無効になるが、発動自体が無効化される訳ではないので[[ドロー]]することは可能。~
-この[[効果]]は[[永続効果]]。
-[[カウンター罠]]の発動が[[無効]]化された場合、[[ドロー]]は不可能。~
例えば、[[《神の宣告》]]の撃ち合いになった場合、発動が[[無効]]にされなかった回数分だけ[[ドロー]]することになる。~
ちなみに、自分が発動した[[《マジック・ドレイン》]]に対し相手が[[手札]]を捨てた場合、この[[《マジック・ドレイン》]]の[[効果]]は[[無効]]になるが、発動自体が[[無効]]化される訳ではないので[[ドロー]]することは可能。~
また、[[《王宮のお触れ》]]があっても[[カウンター罠]]が発動さえすれば[[ドロー]]できる。~
-[[ドロー]]は[[強制効果]]のため、[[ミラーマッチ]]で複数体を並べた場合は、[[デッキ]]切れに注意するべき。~
-[[ドロー]]は[[強制効果]]のため、[[ミラーマッチ]]で複数体を並べた場合は、[[デッキ]]切れに注意すること。~
-神話・伝承において―~
「アルテミス」とは、ギリシャ神話に登場する月と狩りの女神のことで、オリュンポス十二神のひとりである。~
唯一愛した男性[[オリオン>《戦いの神 オリオン》]] をアルテミスの兄アポロンの計略により自らの弓で殺めてしまう。~
やがてオリオンはオリオン座となり、月の女神アルテミスは、星空をゆき、オリオンと会うのを楽しみに夜空を照らしている。
やがてオリオンはオリオン座となり、月の女神アルテミスは星空をゆき、オリオンと会うのを楽しみに夜空を照らしている。
**関連カード [#hb6255c4]
//-[[《豊穣のアルテミス》]]
-[[《救済のレイヤード》]]
-[[《天空聖者メルティウス》]]
-[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]
-[[《デス・ラクーダ》]]
**収録パック等 [#qe32d305]
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP020
-[[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]] SD11-JP016
**FAQ [#z9fd6121]
Q:この[[効果]]は何に分類されますか?~
A:[[永続効果]]です。なお、[[チェーン]]には乗りません。
Q:どのタイミングで[[ドロー]]しますか?~
A:[[カウンター罠]]の処理が終わった直後です。~
例えば「1:[[《最終戦争》]]」「2:[[《マジック・ドレイン》]]」「3:[[《神の宣告》]]」と[[チェーン]]が積まれたとします。~
この場合、順逆処理で「3:[[《マジック・ドレイン》]]を[[無効]]」にし1[[ドロー]]、「2:発動・[[効果]][[無効]]により処理なし」(ドローもなし)の後「1:[[全体除去]]」を行います。
この場合、逆順処理で「3:[[《マジック・ドレイン》]]を[[無効]]」にし1[[ドロー]]、「2:発動・[[効果]][[無効]]により処理なし」([[ドロー]]もなし)の後「1:[[全体除去]]」を行います。
Q:このカードで[[ドロー]]しつつ[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:はい、可能です。~
例えば「1:自分の[[《火炎地獄》]]」「2:相手の[[《マジック・ジャマー》]]」「3:自分の[[《盗賊の七つ道具》]]」とチェーンが積まれたとします。~
この場合、順逆処理で「3:[[《マジック・ジャマー》]]を[[無効]]」にし1[[ドロー]]、「2:発動・[[効果]][[無効]]により処理なし」(ドローもなし)の後「1:ダメージ」を行います。~
そしてその後でこのカード(もしくは他のモンスター全て)を生け贄に[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]を[[特殊召喚]]します。~
なお、[[《豊穣のアルテミス》]]の効果で[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]を[[ドロー]]した場合は[[調整中]]です。
例えば「1:自分の[[《火炎地獄》]]」「2:相手の[[《マジック・ジャマー》]]」「3:自分の[[《盗賊の七つ道具》]]」と[[チェーン]]が積まれたとします。~
この場合、逆順処理で「3:[[《マジック・ジャマー》]]を[[無効]]」にし1[[ドロー]]、「2:発動・[[効果]][[無効]]により処理なし」([[ドロー]]もなし)の後「1:[[ダメージ]]」を行います。~
そしてその後でこのカード(もしくは他の[[モンスター]]全て)を[[生け贄]]に[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]を[[特殊召喚]]します。~
なお、《豊穣のアルテミス》の[[効果]]で[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]を[[ドロー]]した場合は[[調整中]]です。