*《&ruby(さまた){妨};げられた&ruby(かいじゅう){壊獣};の&ruby(ねむ){眠};り/Interrupted Kaiju Slumber》 [#top] 通常魔法 「妨げられた壊獣の眠り」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドのモンスターを全て破壊する。 その後、デッキからカード名が異なる「壊獣」モンスターを 自分・相手のフィールドに1体ずつ攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは表示形式を変更できず、 攻撃可能な場合は攻撃しなければならない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 [[EXTRA PACK 2016]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[全体除去]]と[[お互い]]の[[フィールド]]に[[壊獣]]を[[リクルート]]する[[効果]]、自身を[[コスト]]に[[壊獣]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]は、[[《ブラック・ホール》]]と同様の[[全体除去]]と[[お互い]]の[[フィールド]]に[[壊獣]]を[[リクルート]]する[[効果]]。~ [[カード名]]が異なる[[壊獣]]でなければならず強制[[攻撃]]や[[表示形式]]が変更できない[[デメリット]]もあるが、[[壊獣]][[デッキ]]における理想的な状況を1枚で整えることができる。~ [[《KYOUTOUウォーターフロント》]]があれば[[全体除去]]した数だけ[[壊獣カウンター]]が置かれるので、[[リクルート]]した[[壊獣]]の[[効果]]をすぐに使用できる。~ [[相手]][[フィールド]]へ[[特殊召喚]]する[[壊獣]]は、[[攻撃力]]が3300未満で固有の[[効果]]が[[起動効果]]である[[《多次元壊獣ラディアン》]]か[[《怒炎壊獣ドゴラン》]]が適しているだろう。~ より[[攻撃力]]の低い[[壊獣]]もいるが、[[誘発効果]]や[[誘発即時効果]]を持っているので[[壊獣カウンター]]を[[相手]]に利用されてしまうリスクがある。~ (2)の[[効果]]は、[[墓地]]に存在する自身を[[除外]]して[[壊獣]]を[[サーチ]]する[[効果]]。~ [[墓地へ送られた]][[ターン]]には[[発動]]できない制約はあるものの、[[ノーコスト>コスト]]で[[壊獣]]を[[サーチ]]できる。~ [[全体除去]]と[[モンスター]]の展開が1枚ででき、[[墓地]]では[[サーチ]][[効果]]も[[発動]]できるため、[[壊獣]][[デッキ]]の[[必須カード]]となる。~ [[壊獣]]と相性の良い[[デッキ]]にこの[[カード]]と数種類の[[壊獣]]を投入することも考えられる。~ [[レベル]]7の[[壊獣]]で[[《No.11 ビッグ・アイ》]]を[[エクシーズ召喚]]すれば[[相手]][[フィールド]]の[[壊獣]]を[[コントロール奪取]]できる。~ ただし、[[壊獣]]の共通[[効果]]によって2体目の[[壊獣]]を[[自分]][[フィールド]]に出すことはできないため、[[エクシーズ素材]]には別の[[モンスター]]を使う必要がある。~ -[[全体除去]]と[[壊獣]]の[[特殊召喚]]は同時処理ではないので、既に[[フィールド]]に[[壊獣]]がいても「1体しか存在できない」という[[効果]]に関係なく[[発動]]できる。~ 一方で、必ず2体[[特殊召喚]]する処理を含むため[[《青眼の精霊龍》]][[《虚無魔人》]]が存在するとこの[[カード]]は[[カードの発動]]ができなくなってしまう。~ [[《虚無空間》]]の場合は、既に[[適用]]されていると[[カードの発動]]ができなくなり、[[チェーン]]して[[発動]]された場合は[[全体除去]]までが処理される。~ --なお、[[特殊召喚]]を行っている[[プレイヤー]]はあくまでもこの[[カード]]の[[コントローラー]]である。~ よって、[[相手]][[プレイヤー]]に[[《スケープ・ゴート》]]などの制約が課せられていても問題なく[[特殊召喚]]は行われる。 -海外では[[《対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン》]]を[[送りつけ]]て殴ることができたのだが、翻訳した際に[[《対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン》]]の英語版[[テキスト]]の内容が異なっているため[[OCG]]では不可能になってしまっている。~ 詳細は[[《対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン》]]を参照のこと。~ -[[カード名]]は、[[デッキ]]の中に眠る[[壊獣]]の眠りを妨げて呼び出すという意味だろう。~ [[英語名]]からのほぼ直訳となっている。~ -怪獣映画全盛期に活躍した怪獣は、人類の生み出した核兵器の影響で太古の眠りから目覚めたものや突然変異を起こして誕生したものが数多く存在する。~ [[イラスト]]に登場している[[《怒炎壊獣ドゴラン》]]の元ネタと思われるゴジラは水爆実験によって地上に現れ、[[《海亀壊獣ガメシエル》]]の元ネタと思われるガメラも昭和シリーズ第一作で原爆搭載機の墜落によって北極から現れている。~ [[お互い]]の[[フィールド]]への[[全体除去]]は大量破壊兵器の脅威、[[壊獣]]を[[リクルート]]する[[効果]]はそれによって目覚めた怪獣たちを表しているのだろう。~ また、怪獣映画は脅威となる怪獣が消え去っても「生き残りの存在が示唆される」「倒したと思っていた怪獣が実は生きていた」などの次なる戦いを予感させるエピローグが存在する事が多い。~ (2)の[[サーチ]][[効果]]は[[フィールド]]から[[壊獣]]がいなくなっても新たに[[壊獣]]が出現する可能性を示しているのかもしれない。~ -元々は、[[TCG]]版[[Breakers of Shadow]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[壊獣]] -[[《ブラック・ホール》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《怒炎壊獣ドゴラン》]] -[[《海亀壊獣ガメシエル》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[EXTRA PACK 2016]] EP16-JP030 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] ***(1)の効果について [#faq1] Q:[[《青眼の精霊龍》]]が存在する時に[[発動]]できますか?~ A:[[発動]]できません。(16/09/10) なお《妨げられた壊獣の眠り》に[[チェーン]]して[[《青眼の精霊龍》]]が[[特殊召喚]]された場合は、まず[[《青眼の精霊龍》]]が[[破壊]]されますので、[[壊獣]]2体を[[特殊召喚]]する処理も行うことができます。(16/09/10)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《妨げられた壊獣の眠り》,魔法,通常魔法,壊獣);