*《&ruby(ぼうぎょりん){防御輪};/Ring of Defense》 [#y50af985] 速攻魔法 罠カードの効果によるダメージを0にする。 [[デュエリストパック−万丈目編−]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[罠カード]]による[[ダメージ]]を0にする。~ [[ダメージ]]を与える[[罠カード]]で代表的なものは、[[《破壊輪》]]・[[《魔法の筒》]]・[[《停戦協定》]]等だろう。~ だが、この[[カードの効果]]は[[お互い]]の[[プレイヤー]]にもたらされる。~ 例えば、[[《破壊輪》]]に[[チェーン]]して《防御輪》を[[発動]]した場合、受ける[[ダメージ]]は[[お互い]]に0になってしまう。~ 例え[[自分]]だけが[[ダメージ]]回避できたとしても、[[ダメージ]]を跳ね返せる[[《地獄の扉越し銃》]]や[[《痛魂の呪術》]]等があるため使われることはなかっただろう。~ しかもこの[[カード]]は使い捨てであり、防御したいのなら対応可能[[カード]]が多く[[エンドフェイズ]]まで防御可能な[[《ピケルの魔法陣》]]の方が良い。~ つまり、この[[カード]]を使うくらいならいくらでも[[上位互換]]があるため、使われることはまずない。 -[[速攻魔法]]なので、[[【マジカルエクスプロージョン1キル】]]の対策カードとして使われた場合もある。。~ しかし、現在は[[制限改訂]]により[[【ドグマブレード】]]や[[【マジカルエクスプロージョン1キル】]]は構築が不可能、または非常に厳しくなったために、再び役目を終えたと言える。~ 例え今後それらのような[[デッキ]]が登場したとしても、[[《ハネワタ》]]や[[《ライフ・コーディネイター》]]が登場した現在では再び動き出すことはないだろう。~ -明らかに実戦向きではない[[効果]]ながら、[[レアリティ]]はなんと[[ウルトラレア>Ultra]]。~ [[《地獄の暴走召喚》]]や[[《打ち出の小槌》]]目当てに購入し、この[[カード]]が当ってしまったという[[プレイヤー]]も少なくないだろう。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ版の「バトルシティ編」における「闇遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」戦で海馬が使用。~ アニメでは[[《破壊輪》]]がOCGと同じ仕様になっていたため、ルールの辻褄合わせとして登場した。~ この時は「[[発動]][[プレイヤー]]の[[ダメージ]]のみが0になる」という[[効果]]だった。~ 劇中においては、[[《破壊輪》]]と同様、[[相手]]の[[カードの効果]]で対象を変更されてしまうという結果になっている。~ しかし、その後は[[《破壊輪》]]とともに使用され、様々な局面で海馬を助けていく事となる。~ アニメ版の「ファラオの記憶編」では、海馬が最後の最後でゾーク・ネクロファデスの[[攻撃]]をこの[[カード]]で防ぎ、闇遊戯の真の名前をカルトゥーシュに刻むまでの時間を稼いだ。 --アニメGXでは「万丈目vsノース校四天王」戦で万丈目が[[《破壊輪》]]との[[コンボ]]で使用している。~ この時もまだOCG化はされておらず、前作同様に[[ダメージ]]を0にするのは[[自分]]だけとなっている。~ --海馬の関連商品に収録されず、[[デュエリストパック−万丈目編−]]で登場した、ある種不思議な[[カード]]の1枚。~ 彼が[[X・Y・Z>VWXYZ]]も使用したという共通点からだろうか。 -コナミのゲーム作品において―~ [[カードアルマナック>ゲーム付属カード#t65bd793]]において「[[《破壊輪》]]に[[発動]]して、[[自分]]だけ[[ダメージ]]を0にする」という[[コンボ]]が紹介されている。~ 前述したが、これは成立しない[[コンボ]]である。~ アニメの[[効果]]と同じだと思っていたのだろう。 **関連カード [#f1ee6ab6] -[[《破壊輪》]] -[[《ピケルの魔法陣》]] **収録パック等 [#c5ac9c44] -[[デュエリストパック−万丈目編−]] DP2-JP026 &size(10){[[Ultra]]}; //**FAQ [#gf465cc7] //Q:~ //A: