*《&ruby(ぼうぎょりん){防御輪};/Ring of Defense》 [#top] 速攻魔法 罠カードの効果によるダメージを0にする。 [[デュエリストパック−万丈目編−]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[罠カード]]による[[ダメージ]]を0にする[[効果]]を持つ。~ [[バーン]][[メタ]]なのだが、[[罠カード]]からの[[ダメージ]]しか防げず、しかも1度しか[[適用]]されない。~ [[罠カード]]以外にも対応可能であり、[[エンドフェイズ]]まで防御可能な[[《ハネワタ》]]より優先する理由が見当たらない。~ また、[[ダメージ]]を1度だけ回避するならば[[《地獄の扉越し銃》]]などで反射したほうが良い。~ つまり、この[[カード]]を使うくらいならいくらでも[[上位互換]]があるため、使われることはまずない。~ -[[テキスト]]には明確に書かれていないが、[[ダメージ]]を発生させる[[罠カード]]の[[発動]]に[[チェーン]]する形でのみ[[発動]]可能。~ また、直前の[[チェーンブロック]]にある[[効果ダメージ]]のみ0にする。(12/01/12)~ --現在なら以下のような[[テキスト]]になると思われる。~ (1):自分または相手にダメージを与える罠カードの効果が発動した時に発動できる。 その効果でお互いが受けるダメージを0にする。 //公式Q&Aおよび《Emハットトリッカー》、《DーHERO ディシジョンガイ》のテキストを参考 -[[速攻魔法]]なので、[[【マジカルエクスプロージョン1キル】]]の対策[[カード]]として使われた場合もある。~ しかし、現在は[[制限改訂]]により[[【ドグマブレード】]]や[[【マジカルエクスプロージョン1キル】]]は構築が不可能、または非常に厳しくなったために、役目を終えたと言える。~ たとえ今後それらのような[[デッキ]]が登場したとしても、[[《ハネワタ》]]や[[《ライフ・コーディネイター》]]が登場した現在では再び動き出すことはないだろう。~ [[《ジャンク・コレクター》]]の登場により[[先攻]]1[[ターン]]目にトドメを刺す事が可能になったため、上記の[[カード]]に比べて[[後攻]]の場合何もできない。~ -実戦向きではない[[効果]]ながら、[[レアリティ]]はなんと[[ウルトラレア>Ultra]]である。~ [[《地獄の暴走召喚》]]や[[《打ち出の小槌》]]目当てに購入した[[プレイヤー]]からはハズレ扱いされることもあった。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ版「バトルシティ編」における「闇遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」戦で海馬が使用。~ [[《破壊輪》]]で[[《ブラッド・ヴォルス》]]が[[破壊]]された際に[[発動]]し[[ダメージ]]を回避しようとしたが、同様に[[通常魔法]]《術移し》で[[対象]]を変更されてしまい、原作と同じく海馬が[[ダメージ]]を受ける結果に終わった。~ その後も海馬によって主に[[《破壊輪》]]との[[コンボ]]でたびたび使用されている。~ アニメ版の「ファラオの記憶編」では、海馬が最後の最後でゾーク・ネクロファデスの[[攻撃]]をこの[[カード]]で防ぎ、闇遊戯の[[真の名前>《真実の名》]]をカルトゥーシュに刻むまでの時間を稼いだ。~ --アニメGXでも同様の[[効果]]で、「万丈目vsノース校四天王」戦で万丈目が[[《破壊輪》]]との[[コンボ]]で使用している。~ 4800の致死[[ダメージ]]を[[自分]]だけ回避し、対戦[[相手]]であるノース校四天王4人を一気に全滅させた。~ --アニメでは「[[罠カード]]の[[効果]]による[[ダメージ]]を無効化する」([[発動]][[プレイヤー]]の[[ダメージ]]のみが0になる)という[[効果]]である。~ 元々はアニメで[[《破壊輪》]]が[[エラッタ]]前の当時の[[OCG]]と同じ仕様に変更されたことに伴い生じた、原作の[[ライフポイント]]収支との誤差を埋め合わせるために登場した[[カード]]である。~ また、[[イラスト]]は[[OCG]]と比べると全体的に黒みがかっており、盾には影がついている。~ --[[OCG]]化に伴い[[お互い]]の受ける[[ダメージ]]を0にする仕様になったことで、[[《破壊輪》]]に対して[[発動]]しても[[自分]]の[[ダメージ]]のみを防ぐことができなくなってしまった。~ //アニメが[[OCG]]版[[《破壊輪》]]に合わせる為にこの[[カード]]を作ったのに、[[OCG]]版のこの[[カード]]がその再現を出来なくしてしまうとは皮肉である。~ [[《破壊輪》]]は後に[[エラッタ]]されたため、アニメ[[効果]]であっても[[ダメージ]]を与えられなくなった。~ --作品を跨いで登場したアニメ[[オリジナルカード]]で[[OCG]]化された初の[[カード]]である。~ 後に[[OCG]]化されたものには[[《超電磁タートル》]]・[[《ジャイアント・レックス》]]・[[《機械天使の儀式》]]・[[《時の女神の悪戯》]]がある。~ 因みに、未[[OCG]]では[[通常魔法]]《蜘蛛の糸》、[[通常罠]]《オフェンシブ・ガード》・《堕天使の施し》がある。~ アニメ[[オリジナルカード]]ではないが、原作及びアニメDMで登場した[[《同胞の絆》]]がアニメGXに登場しているのが確認できる。~ //GX58話、盗人が所持していたカードの中に確認できる //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《破壊輪》]] -[[《ピケルの魔法陣》]] **収録パック等 [#pack] -[[デュエリストパック−万丈目編−]] DP2-JP026 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#faq] Q:[[《ディメンション・ウォール》]]による[[ダメージ]]を[[無効]]化できますか?~ A:いいえ、[[《ディメンション・ウォール》]]は[[効果ダメージ]]を発生させる[[効果]]ではなく、そもそも[[発動]]できません。(13/12/18) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《防御輪》,魔法,速攻魔法,);