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*《&ruby(まりょくきゅうしゅうきゅうたい){魔力吸収球体};/Maryokutai》 [#d3703335]
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻 900/守 900
この効果は相手ターンにしか発動できない。
相手が魔法カードを発動した時、表側表示のこのカードを生け贄に捧げる事で
魔法カードの発動を無効にし、破壊する。
[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]]で登場した[[水属性]]・[[水族]]の[[下級モンスター]]。~
[[相手]]の[[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]にする[[誘発即時効果]]を持つ。~
~
[[相手]][[ターン]]限定の生きた[[カウンター]]として、[[戦闘]]の前に[[魔法カード]]を使う[[相手]]への抑止力になる。~
しかし、ステータスが低く[[表側表示]]で[[召喚]]しても[[効果]]を[[発動]]する前に[[戦闘]]で[[破壊]]されるだろう。~
このカードを使う場合は[[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃]]及び[[戦闘ダメージ]]を防ぐカードと併用するのが望ましい。~
攻撃封じを第一とする[[ロック]]や[[パーミッション]]では実質ノー[[コスト]]の[[カウンター]]として働く。~
[[魔法&罠カードゾーン]]を圧迫せず、[[《サイクロン》]][[《大嵐》]]等と[[1:1交換]]できる。~
[[《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》]]と[[融合]]すると、[[《異星の最終戦士》]]となる。~
[[《異星の最終戦士》]]の[[召喚]]後、[[《異星の最終戦士》]]への[[除去]]を封じ、[[ロック]]を強化することもできる。~
ただ、[[《異星の最終戦士》]]の[[効果]]によって[[破壊]]され、[[表側表示]]での[[召喚]]も封じられてしまうのが難点。~
そのため、一度[[裏側守備表示]]で[[セット]]した後、[[《太陽の書》]]で[[表側表示]]にする必要がある。~
[[《沼地の魔神王》]]共々[[墓地]]から2枚まで[[《サルベージ》]]できるため、[[《融合》]]を補助しやすい。~
-最初期の[[【水属性】]]では、[[《水の精霊 アクエリア》]]と共に最前線で戦っていた由緒正しきモンスターでもある。~
どちらも当時としては珍しい[[コントロール]]向けのモンスターであったため、その頃の【水属性】の位置付けもコントロールデッキだった。~
歴史として覚えておいても損ではない、かもしれない。
-この[[効果]]は[[任意>任意効果]]の[[誘発即時効果]]。~
「〜する」で終わっているが、[[相手]]の魔法[[発動]]に[[発動]]するかどうかは選択できる。~
-英語名は「Maryokutai(魔力体)」…何だか違う物になってしまっている。まあこのカードに限ったことではないのだが。~
-コナミのゲーム作品において―~
かつてDS版ソフトでは、なぜか[[《異星の最終戦士》]]が収録されているのに[[融合素材]]のこのカードが収録漏れしていた。
**関連カード [#h70617d8]
-[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]
-[[《トラップ処理班 Aチーム》]]
//-[[《魔力吸収球体》]]
-[[《緑光の宣告者》]]
-[[《異星の最終戦士》]]
-[[《光と闇の竜》]]
**収録パック等 [#fc2e2663]
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP011
-[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-108
-[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]] LN-25
**FAQ [#q63ea740]
Q:[[相手]]が[[魔法カード]]を[[発動]]したときに[[チェーン]]して[[《血の代償》]]を使い、この[[モンスター]]を[[召喚]]した場合この[[モンスター]]の[[効果]]で[[相手]]の魔法を[[無効]]にすることは可能ですか?~
A:いいえ、できません。[[チェーン]]の解決中なので他の[[効果]]を割り込ませることは出来ません。