《遊戯》 †
キャラクターカード
あなたのフィールドのみ闇になる。
(悪魔、魔法使い族の攻撃力と守備力はそれぞれ200ポイントアップ。
天使族の攻撃力と守備力は200ポイントダウン。)
あなたは「ブラック・マジシャン」を生け贄1体で召喚することができる。
あなたは自分のターンのスタンバイ・フェイズ毎に300ポイントのライフを失う。
ザ・ヴァリアブル・ブック3についてきたキャラクターカードの1つ。
《霊滅術師 カイクウ》等の有力な魔法使い族モンスター達の攻守が増強されるため、戦闘に強くなる。
また、通常ならば2体の生け贄が必要な《ブラック・マジシャン》が実質的に上級モンスターになる。
実質攻撃力2700のモンスターを生け贄1体で召喚できるのは心強い。
要は【ブラック・マジシャン】を組め、ということだ。
回復ギミックを準備しておきたい。
- 原作・アニメにおいて―
いわずと知れた主人公。
「千年パズル」を完成させたことがきっかけとなり、一つの身体に二つの人格を宿すようになる。
このカードに描かれている人格は「闇遊戯」(小説版では遊戯王)と呼ばれ、その正体は古代エジプトの王「アテム」。
初期は悪い奴らをゲームで懲らしめ、「罰ゲーム!」の名言で「グリード」「マインドクラッシュ」「マインド・オン・エア」といった罰を与えていた。
相棒(闇遊戯は遊戯をこう呼ぶ)の為ならクラスメイトの魂が壺に封印されようがお構いなし。
他にも対戦相手を炎上させたり感電させたり毒殺未遂したり、とかなり容赦ない(もっともこれらは自分や仲間が生命の危機にさらされている場面を切り抜けるための手段である)。
デュエルにおいて、思わず積み込みを疑ってしまうほどのドローの強さを誇る。
初期のエクゾディア揃いに始まり(但し、デッキ枚数は双六使用時よりも1枚少ない)、随所随所でその時に最適なカード(中には他のデュエルで使えるのか疑問のものまで)をドローする。
アニメの「戦いの儀」では遊戯はその状況で自分が欲する最適なカードを引き当てる能力(まさにディスティニードローというべきか)を得て、「戦神」と呼ばれていた。
その圧倒的な強さからデュエルで敗北したことがほとんどない。
戦術的に敗北したのは「戦いの儀」での表遊戯戦とアニメオリジナル「ドーマ編」のラフェール戦のみである。
また結果的には勝利しているが、海馬との最初のデュエルや「王国編」の「vs腹話術師」戦では《青眼の白龍》が謎の消滅をしなければ負けていた。
のちに、初代「決闘王」に輝いた。
- アニメGXの第1話において十代に《ハネクリボー》を渡している。
しかし、成長した彼の顔を確認する事はできない。
その後は特に音沙汰無く、アニメGXでの彼の行方は不明だったが、最終回直前で再登場し、十代とデュエルをした。
- 神話・伝承において―
アテムの名前の由来は、エジプト神話における創造神アトゥム(アテム)と見られる。
また、その名前が三幻神を束ねる呪文ともなっていることから、多神教から唯一神教へと改革するべく生み出された唯一神アテンとも考えられる。
ただしこの改革は失敗に終わっているため、光の創造神を融合召喚出来たアテムにはそぐわないかもしれない。
関連カード †
―《遊戯》の姿が見られるカード
収録パック等 †