フィールド魔法 (1):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。 自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。 (2):自分・相手のエンドフェイズに、このターンに融合召喚に使用した 自分の墓地の融合素材モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
EXTRA PACK 2017で登場するフィールド魔法。
《融合》をサーチ・サルベージできる効果、融合素材に使われたモンスター1体をエンドフェイズにサルベージできる効果を持つ。
(1)の効果は毎ターン《融合》をサーチ・サルベージする効果。
手札コストこそ必要だが、サーチのみならずサルベージもできるため1枚の《融合》を使いまわすことも可能。
これにより、《融合》を複数枚採用するデッキではもちろんのこと、意図的に2枚以下に抑えたいデッキでも無理なく回すことが可能になる。
2ターン目以降は、前のターンの(2)のサルベージ1枚と手札コスト1枚で、実質的に手札消耗なしに適用できるのも強み。
とはいえ、現環境ではあまり長い維持は期待できず、維持する前提で考えるより、使い切りのつもりでいた方が無難だろう。
また、融合召喚の準備に手札を消費するため、手札コストが重い場合もある。
単に融合召喚のみを狙い、融合素材の再利用を考えないのなら《フュージョン・ゲート》という手もある。
(2)の効果は融合素材1体をエンドフェイズにサルベージする効果。
回収するタイミングはやや遅いが、こちらはコストも必要ないので手札融合やフィールド融合の消耗を補うことができる。
この効果は《融合》以外の方法で融合召喚を行った場合でも問題なく回収できる。
特に《ブリリアント・フュージョン》などのデッキ融合と組み合わせれば、時間差こそあるが、任意の融合素材をデッキからサーチするに等しい。
ただし、墓地融合とは噛み合わせが悪いため、併用する場合は何を墓地に残すか明確に意識したい。
融合・フュージョンに属し、フィールド魔法のため、サーチも容易である。
とはいえ、類似する立場に《暴走魔法陣》・《召喚師アレイスター》・《召喚魔術》等も存在し、あちらは融合召喚をより安全に行える。
デッキから《融合》をサーチするだけが目的ならば、《十二獣ブルホーン》か《炎舞−「天キ」》で《月光黒羊》をサーチすればカード・アドバンテージは±0で済む。
デッキから《融合》をサーチするだけが目的ならば、《炎舞−「天キ」》で《月光黒羊》をサーチすればカード・アドバンテージは±0で済む。
このカードを活かすならば、やはり融合素材をサルベージする点を利用したい。
―イラスト関連