効果モンスター 星3/炎属性/戦士族/攻1500/守1000 自分フィールド上に「六武衆−カモン」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 1ターンに1度だけ表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。 この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを 破壊する事ができる。
六武衆の一人。
セットされた魔法・罠を破壊する《六武衆−ヤイチ》に対して、こちらは発動中の魔法・罠を破壊する。
効果の性質上発動条件を満たせる機会は、《六武衆−ヤイチ》の方が多い。
しかし、そもそも攻勢時に強い《六武衆−ヤイチ》とは役割が異なり、比較すべき対象ではない。
発動前に先手を打つ《六武衆−ヤイチ》と異なり、《六武衆−カモン》は後詰めで機能する状況打開要員。
デュエルにルールを付加する永続魔法・永続罠を破壊できるため、守る際に優秀な効果と評価できる。
相手の思う通りを許さず、自分の自由を守ることができ、更に攻撃力は《六武衆−ザンジ》《六武衆−イロウ》に次ぐ。
《紫炎の足軽》を用いる【六武衆】であれば1〜2体採用しておけば必ず役に立つはずだ。
主な破壊対象は、永続魔法、永続罠、装備魔法、フィールド魔法。
ビートダウンデッキと戦う際には、蘇生系や《光の護封剣》《王宮のお触れ》と言ったところ。
ロックデッキに対しては、キーパーツの永続罠を尽く破壊できるため、無類の強さを発揮する。
Q:他の六武衆と《六武衆−カモン》2体出している時、破壊効果を1ターンにそれぞれ1回ずつ計2回発動できますか?
A:はい、できます。