*【&ruby(ブラックフェザー){BF};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] 2体を除き全て[[闇属性]]・[[鳥獣族]]で統一された[[BF]]を軸にした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[手札]]からの[[特殊召喚]]に長けており、[[シンクロモンスター]]や[[リンクモンスター]]を並べ数で圧倒する戦法を得意とする。~ 長期に渡り新規[[カード]]が輩出され続けた事により多様性も非常に高く、採用する[[カード]]によって型にはまらない様々な戦術を組み込めるのも魅力。~ 柔軟な戦術と展開力を活かした高[[火力]]が長所な反面、初動を止められると動けなかったり[[手札]]消費が激しいのが短所である。~ -第6期において最も活躍した[[【シンクロ召喚】]]の一つであったが、現在は[[環境]]の変遷により第一線は退いている。~ なお、[[BF]]の関連[[カード]]は[[《BF−朧影のゴウフウ》]]以外[[制限解除]]済みであり、[[キーカード]]が揃った時の爆発力は未だ健在である。~ 《BF−嵐砂のシャマール/Blackwing - Shamal the Sandstorm》 チューナー・効果モンスター 星4/闇属性/鳥獣族/攻1600/守 0 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 デッキから「黒羽の旋風」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、 自分フィールドに「BF」Sモンスターまたは「ブラックフェザー・ドラゴン」が特殊召喚された場合、 このカードを除外し、自分の墓地の「BF」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 その後、自分は700ダメージを受ける。 《BF−雪撃のチヌーク/Blackwing - Chinook the Snow Blast》 効果モンスター 星2/闇属性/鳥獣族/攻 100/守 700 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 EXデッキから「BF」Sモンスターまたは「ブラックフェザー・ドラゴン」1体を墓地へ送り、 対象のモンスターはターン終了時まで、攻撃力が700ダウンし、効果は無効化される。 自分フィールドに闇属性Sモンスターが存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。 《BF−毒風のシムーン/Blackwing - Simoom the Poison Wind》 効果モンスター 星6/闇属性/鳥獣族/攻1600/守2000 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 手札からこのカード以外の「BF」モンスター1体を除外して発動できる。 デッキから「黒い旋風」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 その後、手札のこのカードをリリースなしで召喚するか、墓地へ送る。 この効果で置いた「黒い旋風」はエンドフェイズに墓地へ送られ、 自分は1000ダメージを受ける。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 《BF−星影のノートゥング/Blackwing - Nothung the Starlight》 シンクロ・効果モンスター 星6/闇属性/鳥獣族/攻2400/守1600 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 「BF−星影のノートゥング」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。 相手に800ダメージを与える。 その後、相手の表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力・守備力を800ダウンする。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、 自分メインフェイズに「BF」モンスター1体を召喚できる。 《A BF−驟雨のライキリ/Assault Blackwing - Raikiri the Rain Shower》 シンクロ・効果モンスター 星7/闇属性/鳥獣族/攻2600/守2000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):「BF」モンスターを素材としてS召喚したこのカードはチューナーとして扱う。 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「BF」モンスターの数まで、 相手フィールドのカードを対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 **デッキ構築に際して [#introduction] 基本的な【BF】は、【旋風BF】と【墓地BF】という2つの軸に分けられる。~ この2つは全く別のコンセプトを持っているため、採用される[[カード]]の傾向が大きく異なることに留意してほしい。~ -【旋風BF】([[《黒い旋風》]]軸)~ 《黒い旋風/Black Whirlwind》 永続魔法 (1):自分フィールドに「BF」モンスターが召喚された時にこの効果を発動できる。 そのモンスターより低い攻撃力を持つ「BF」モンスター1体をデッキから手札に加える。 [[《黒い旋風》]][[適用]]下で[[《BF−蒼炎のシュラ》]]や[[《BF−残夜のクリス》]]等を[[通常召喚]]し、状況に合わせた[[BF]]を[[サーチ]]して戦う。~ [[《BF−疾風のゲイル》]]や[[《BF−月影のカルート》]]を[[サーチ]]する事で大抵の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。~ 各[[BF]]の持つ[[手札]]からの[[特殊召喚]][[効果]]や[[《BF−極北のブリザード》]]の[[蘇生]][[効果]]により[[シンクロ召喚]]や[[リンク召喚]]も容易にできる。~ -【墓地BF】([[《BF−大旆のヴァーユ》]]軸)~ 《BF−大旆のヴァーユ/Blackwing - Vayu the Emblem of Honor》 チューナー・効果モンスター 星1/闇属性/鳥獣族/攻 800/守 0 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、S素材にできない。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 チューナー以外の自分の墓地の「BF」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターとこのカードを墓地から除外し、 その2体のレベルの合計と同じレベルを持つ 「BF」Sモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 [[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]・[[《カードガンナー》]]で、[[《BF−大旆のヴァーユ》]]と[[《BF−暁のシロッコ》]]等を[[墓地へ送る]]事で擬似[[シンクロ召喚]]を行う。~ 【旋風BF】で使用される[[BF]]の代わりに、[[墓地を肥やす]]戦術を共有できる[[《ゾンビキャリア》]]や[[《ネクロ・ガードナー》]]等を採用する[[【ダークモンスター】]]に近い[[デッキ]]。~ [[除外]]された[[《BF−大旆のヴァーユ》]]は[[《異次元からの埋葬》]]で使い回し、[[除去]]を受けても立て直しが容易だった。~ // [[新マスタールール]]により[[リンクモンスター]]で[[リンク先]]を増やさなければ[[エクストラデッキ]]から連続して出す事ができなくなった。~ ***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster] ―[[BF]]~ -双方で用いられる[[BF]]~ --[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]([[攻撃力]]1600)~ [[自分]]の[[表側表示]]の[[カード]]を[[手札]]に[[戻す]]事で[[自己再生]]が可能。~ 以下の[[モンスター]]を回収することで簡単に[[アドバンテージ]]を得られる[[モンスター]]である。~ 【旋風BF】:[[《BF−極北のブリザード》]]や[[《BF−蒼炎のシュラ》]]で[[特殊召喚]]した[[《BF−月影のカルート》]]等。~ 【墓地BF】:[[《終末の騎士》]]等。~ [[デュエル中一度>1ターンに1度#duel]]しか[[発動]]できないので、投入枚数には気を付けたい。~ --[[《BF−嵐砂のシャマール》]]([[攻撃力]]1600)~ [[レベル]]4[[チューナー]]。~ [[《黒羽の旋風》]]を直接[[置く]][[効果]]と[[サルベージ]]を行なう[[墓地]][[効果]]を持つ。~ どちらも[[シンクロ召喚]]の[[ディスアドバンテージ]]を抑えられ、連続で[[シンクロ召喚]]をするには重要となる。~ [[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[BF]]を[[サルベージ]]して盤面を強化する以外にも、[[《BF−雪撃のチヌーク》]]で守りを固める、返しの[[ターン]]の初動になる[[BF]]を回収しておくなどの利用法が挙げられる。~ --[[《BF−刻夜のゾンダ》]]([[攻撃力]]2300)~ [[《BF−魔風のボレアース》]]や[[《BF−無頼のヴァータ》]]で[[墓地]]へ送れば(3)で[[上級モンスター]]の[[BF]]を[[特殊召喚]]できる。~ (3)使用後は[[《黒羽の旋風》]]で[[相手]][[ターン]]に[[帰還]]させて(2)で[[除去]]を行えば、返しの[[ターン]]に(3)をまた[[発動]]可能。~ ただし、この[[カード]]自体も[[上級モンスター]]であり[[手札]]に来た場合扱いに困るのが欠点。~ 複数枚採用し[[墓地]]の[[《BF−刻夜のゾンダ》]]で[[手札]]の[[《BF−刻夜のゾンダ》]]を[[特殊召喚]]することもできるが、素引きの可能性も高まってしまう。~ [[手札事故]]を気にするのであれば採用しないのが無難だろう。~ -【旋風BF】で用いられる[[BF]]~ --主に[[召喚]]され、[[《黒い旋風》]]の[[トリガー]]となる[[BF]]~ 高い[[攻撃力]]を持つものが使用される。~ また[[《黒い旋風》]]は[[攻撃力]]を参照するため、各[[モンスター]]の横には[[攻撃力]]を記載する。~ ---[[《BF−幻耀のスズリ》]]([[攻撃力]]1400)~ [[キーカード]]の多くが[[サーチ]]可能で、1枚で展開することもできるため複数採用が推奨される。~ (1)を何度も[[発動]]するために[[バウンス]]か[[サルベージ]]して[[《BF−星影のノートゥング》]]で再び[[召喚]]することも考えられる。~ (2)で生み出せる[[トークン]]は[[レベル]]2なので[[《BF−魔風のボレアース》]]・[[《BF−星影のノートゥング》]]といった[[回転]]率を高める[[シンクロモンスター]]のこと[[シンクロ素材]]に活かしやすい。~ なお、[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]を使った[[ターン]]は使用不可能になるため、こちらを使わないことも考えられる。~ ---[[《BF−蒼炎のシュラ》]]([[攻撃力]]1800)~ [[BF]]の[[アタッカー]]兼[[リクルーター]]。~ [[《黒い旋風》]]の[[発動]][[トリガー]]にしやすく、自身の[[効果]]で他の[[BF]]を展開できる。~ [[《黒い旋風》]]により[[《BF−月影のカルート》]]や[[《BF−疾風のゲイル》]]を[[サーチ]]し[[戦闘]]補助にすれば[[リクルート]][[効果]]も[[発動]]しやすくなる。~ ---[[《BF−残夜のクリス》]]([[攻撃力]]1900)~ [[下級]][[BF]]で最高の[[攻撃力]]を持つ。~ [[フィールド]]に他の[[BF]]が存在すれば[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]、[[1ターンに1度]]、[[魔法・罠カード]]により[[破壊されない]][[耐性]]を持つ。~ [[《黒い旋風》]]の[[適用]]下で[[召喚]]することで全ての[[下級]][[BF]]を[[サーチ]]することができる。~ 時には[[《黒い旋風》]]の[[発動]][[トリガー]]役を他の[[BF]][[モンスター]]に任せ、この[[カード]]は[[効果]]によって[[特殊召喚]]するなど、柔軟な運用が可能。~ [[アタッカー]]だけでなく[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]の補助もできる優秀な[[モンスター]]である。~ ---[[《BF−毒風のシムーン》]]([[攻撃力]]1600)~ [[《黒い旋風》]]を[[デッキ]]から直接[[置く]]事ができる[[BF]]。~ そのまま自身を[[召喚]]でき、[[攻撃力]]1600未満の[[BF]]の[[サーチ]]までスムーズに行う事ができる。~ [[発動条件]]故に中盤以降[[腐る]]事も少なくないが、[[発動]]できれば[[デッキ]]の[[回転]]率を上げる事ができる。~ 今日の高速[[環境]]では初手でこの[[カード]]の[[効果]]を使い、通常の[[召喚権]]と[[《BF−星影のノートゥング》]]による追加[[召喚]]の計3回の[[召喚]]を1[[ターン]]の間に行って[[《黒い旋風》]]をフル[[回転]]させ大量の[[アドバンテージ]]を稼ぐのが【旋風BF】の基本ルートとなる。 --主に[[《黒い旋風》]]で[[サーチ]]される[[BF]]~ [[手札]]から[[特殊召喚]]できるものや、[[手札誘発]][[効果]]を持つものが採用される。 ---[[《BF−黒槍のブラスト》]]([[攻撃力]]1700)~ [[手札]]から[[特殊召喚]]でき、[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]や[[リンク召喚]]に非常に役立つ。~ [[貫通]][[効果]]もあるため[[守備表示]]が[[相手]]でも[[ダメージ]]を通せ、[[《BF−月影のカルート》]]で補助すれば引導[[火力]]級の[[ダメージ]]が発生することも多いだろう。~ [[攻撃力]]も低くはないため[[《黒い旋風》]]の[[トリガー]]役にも適しており、後述の[[《BF−月影のカルート》]]等を[[サーチ]]できる。~ [[《RR−フォース・ストリクス》]]・[[《RR−ワイズ・ストリクス》]]に対応している [[レベル]]4[[BF]]の中では唯一、[[手札]]からの[[特殊召喚]]に[[1ターンに1度]]の制限がないため[[バウンス]]・[[サルベージ]]して即[[特殊召喚]]し直せる。~ [[リンク召喚]]を使用する構築では、これを活かせば採用候補になるだろう。~ ---[[《BF−月影のカルート》]]([[攻撃力]]1400)~ [[手札]]から[[墓地へ送る]]事で、[[BF]]の[[攻撃力]]を上昇させる。~ 低[[攻撃力]]故に[[《BF−蒼炎のシュラ》]]や[[《BF−黒槍のブラスト》]]等の[[召喚]]と共に[[《黒い旋風》]]で[[サーチ]]でき、それらの[[効果]]とは抜群の[[シナジー]]を発揮する。~ ---[[《BF−白夜のグラディウス》]]([[攻撃力]]800)~ [[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]が[[同名カード]]以外の[[BF]]1体のみの場合に[[特殊召喚]]でき、[[1ターンに1度]]だけ[[戦闘破壊]]されない[[永続効果]]を持つ。~ [[《BF−疾風のゲイル》]]・[[《BF−上弦のピナーカ》]]以下の[[攻撃力]]を持ち、[[特殊召喚]][[効果]]を有する[[レベル]]3・非[[チューナー]]である。~ [[《黒い旋風》]]の[[適用]]下でそれらの[[召喚]]からこの[[カード]]を[[サーチ]]することで、[[《BF−星影のノートゥング》]]などの[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]へと繋げられる。~ [[ピン挿し]]しておけば初動の展開に役立つだろう。~ ---[[《BF−雪撃のチヌーク》]]([[攻撃力]]1200)~ この[[デッキ]]専用の[[手札誘発]]で、[[弱体化]]を含んでいるので[[ダメージステップ]]に[[戦闘]]補助としても活用可能。~ [[《BF−幻耀のスズリ》]]に加え[[攻撃力]]が低いおかげで[[《黒い旋風》]]でも[[サーチ]]しやすい。~ また、[[フィールド]]でも[[発動]]できるため[[特殊召喚]][[カード]]との相性も良い。~ [[《BF−ツインシャドウ》]]や[[《ブラック・バード・クローズ》]]で[[相手]][[ターン]]に[[《黒羽の旋風》]]を起動させれば、この[[カード]]を[[蘇生]]して連続で妨害を行なうことができる。~ ---[[《BF−砂塵のハルマッタン》]]([[攻撃力]]800)~ [[特殊召喚]][[効果]]と[[レベル]]変化[[効果]]を併せ持つ非[[チューナー]]。~ [[レベル]]・[[攻撃力]]が低いので[[サーチ]]・[[リクルート]]しやすく、[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]・[[リンク素材]]として戦術選択肢を大幅に広げてくれる。~ --[[BF]][[チューナー]]~ ---[[《BF−無頼のヴァータ》]]([[攻撃力]]800)~ [[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[レベル]]2[[チューナー]]。~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]しながら[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]を出すことができる。~ [[墓地へ送る]][[対象]]としては[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]の優先度が高い。~ このとき、同時に[[墓地へ送る]][[BF]]の候補としては[[《BF−雪撃のチヌーク》]]が存在し、他の[[カード]]で[[サルベージ]]や[[蘇生]]をすれば強力。~ (2)の後は[[闇属性]][[縛り]]がつくので他の[[属性]]を出したい場合は先に出しておきたい。~ ---[[《BF−下弦のサルンガ》]]([[攻撃力]]500)~ [[攻撃力]]2000以上の[[モンスター]]がどちらかの[[フィールド]]に存在すれば[[特殊召喚]]できる[[レベル]]2[[チューナー]]。~ [[BF]][[シンクロモンスター]]が存在する場合に[[墓地]][[効果]]で[[フリーチェーン]][[除去]]が行える(2)が優秀であり、[[制圧]]や妨害にも利用できる。~ ---[[《BF−極北のブリザード》]]([[攻撃力]]1300)~ [[召喚に成功した]]時に[[墓地]]の[[レベル]]4以下の[[BF]]を[[特殊召喚]]できる[[レベル]]2[[チューナー]]。~ [[レベル]]4の[[BF]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]すれば主力である[[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]可能。~ 低[[攻撃力]]故に[[《黒い旋風》]]による[[サーチ]]が容易であり、[[手札]]に握っておくことで次の[[ターン]]以降の[[シンクロ召喚]]につながる。~ また、[[特殊召喚]]された[[効果モンスター]]の[[効果]]も使えるので、[[《BF−疾風のゲイル》]]を[[特殊召喚]]して[[攻撃力]]・[[守備力]]半減[[効果]]を使用することもできる。~ [[効果]]の都合上この[[モンスター]]を[[召喚]]する必要があるが、この[[カード]]の[[攻撃力]]は1300と低めである。~ [[攻撃力]]1200以下の[[BF]][[モンスター]]もある程度は採用し、[[《黒い旋風》]]の[[サーチ]][[効果]]を活かしたい。~ ---[[《BF−南風のアウステル》]]([[攻撃力]]1300)~ [[召喚に成功した]]時に[[除外]]されている[[レベル]]4以下の[[BF]]を[[帰還]]させる[[効果]]を持つ。~ [[《BF−極北のブリザード》]]と同じく、[[特殊召喚]]した[[BF]]は[[効果]]も使えるので、あちらと似た運用が可能。~ [[墓地]]での[[効果]]で各[[カウンター]]を[[置き>置く]]、[[シンクロモンスター]]の[[効果]]の補助も可能。~ 特に[[《BF−フルアーマード・ウィング》]]による[[コントロール奪取]]を狙えるのは魅力。~ ---[[《BF−上弦のピナーカ》]]([[攻撃力]]1200)~ [[フィールド]]から[[墓地へ送られた]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[BF]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ[[レベル]]3[[チューナー]]。~ [[《黒い旋風》]]以外での[[サーチ]]を持つ重要な[[モンスター]]で[[シンクロ召喚]]・[[リンク召喚]]や[[《ゴッドバードアタック》]]で[[墓地]]へ送れるため[[発動]]も容易である。~ 同じ[[レベル]]の[[チューナー]]の[[《BF−疾風のゲイル》]]とは違い[[特殊召喚]][[効果]]はないので、他の[[特殊召喚]]できる[[BF]]と組み合わせて使おう。~ [[《黒い旋風》]]でこの[[カード]]を[[サーチ]]すれば間接的に全ての[[BF]]を[[サーチ]]する事が可能である。~ ---[[《BF−疾風のゲイル》]]([[攻撃力]]1300)~ [[フィールド]]に他の[[BF]]が存在すれば[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[チューナー]]。~ [[《BF−アーマード・ウィング》]]等を即座に[[シンクロ召喚]]できる。~ [[攻>攻撃力]][[守>守備力]]半減[[効果]]もあるため、単体で[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]どちらかが2600未満のものを処理できる[[アタッカー]]として運用できるだけでなく、[[《BF−蒼炎のシュラ》]]の[[効果]]補助にも最適。~ [[《黒い旋風》]]等で[[サーチ]]でき、[[《BF−蒼炎のシュラ》]]で[[特殊召喚]]することもできるため、[[フィールド]]に[[特殊召喚]]できる機会は多い。~ ---[[《BF−そよ風のブリーズ》]]([[攻撃力]]1100)~ [[レベル]]3の[[チューナー]]。~ [[効果]]で[[手札]]に加わった場合に[[特殊召喚]]できる。~ [[《BF−極北のブリザード》]]や[[《BF−南風のアウステル》]]を[[《黒い旋風》]][[適用]]下で[[通常召喚]]した場合の[[サーチ]]先の枯渇を防ぐ目的で投入される。~ また、[[攻撃力]]が1100のため、[[《BF−極北のブリザード》]]・[[《BF−南風のアウステル》]]使用後、[[特殊召喚]]可能な[[レベル]]3の[[チューナー]]が欲しい場合にも有用である。~ 低[[攻撃力]]の[[BF]]は[[デッキ]]に少数しか[[積まれない>積む]]ことも多く早々に[[サーチ]]し尽くしてしまう場合もあり、また[[1ターンに1度]]しか[[手札]]から[[特殊召喚]]できないことも多いため、そのような事態に対応する役割を担う。~ とはいえ[[手札]]に来ると[[腐りがち>腐る]]であり、[[BF]][[シンクロモンスター]]の[[シンクロ素材]]にしかできない[[デメリット]]もあるため、採用はよく吟味したい。~ ---[[《BF−弔風のデス》]]([[攻撃力]]1000)~ [[レベル]]4の[[チューナー]]。~ [[《BF−蒼炎のシュラ》]]から[[リクルート]]した場合にも[[シンクロ召喚]]が可能であり扱いやすい。~ また、[[レベル]]変更[[効果]]により実質[[レベル]]3〜5の[[チューナー]]としても扱えるため柔軟性が高い。~ ---[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]([[攻撃力]]800)~ [[デュエル中に1度>1ターンに1度#duel]]だけ、[[フィールド]]の[[モンスター]]1体を[[リリース]]して自身を[[墓地]]から[[蘇生]]する[[効果]]を持つ[[レベル]]3[[チューナー]]。~ [[シンクロ素材]]・[[リンク素材]]にすることで[[トークン]]を生成するため、更なる展開が可能になる。~ [[《黒羽の旋風》]]などで積極的に[[蘇生]]して[[トークン]]を生み出す回数を増やしたい。~ [[BF]]は偶数[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]に優秀な[[モンスター]]が多く、[[シンクロ素材]]に使う分には[[レベル]]が合わせづらい部分もあるが、[[リンク素材]]としては十二分に働いてくれるだろう。~ 自身を[[蘇生]]する[[効果]]は[[デュエル中に1度>1ターンに1度#duel]]なので勝負を決めるタイミングを見誤らないようにしたい。~ ---[[《BF−突風のオロシ》]]([[攻撃力]]400)~ [[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[レベル]]1[[チューナー]]。~ 低[[攻撃力]]故に[[《黒い旋風》]]で容易に[[サーチ]]でき、そのまま[[シンクロ召喚]]に繋げられる。~ [[表示形式]]変更の[[効果]]は地味だが[[自分]]・[[相手]][[モンスター]]を問わないので、様々な[[コンボ]]に使用できる。~ //---[[《BF−朧影のゴウフウ》]]([[攻撃力]]0)~ //[[通常召喚]]できず、[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない場合に[[特殊召喚]]できる、[[レベル]]5・[[攻撃力]]0の[[チューナー]]。~ //[[特殊召喚]]可能なので[[シンクロ召喚]]に繋ぎやすく、単体でも[[レベル]]6、7の[[シンクロモンスター]]の[[蘇生]]ができる。~ //この[[デッキ]]においては[[《BF−上弦のピナーカ》]]や[[《黒い旋風》]]で[[サーチ]]できることを活かせる。~ //[[モンスター]]を3体一気に出せるため、[[リンクモンスター]]にも繋ぎやすい。~ -【墓地BF】で用いられる[[BF]]~ --[[《BF−暁のシロッコ》]]~ 自身の[[効果]]で[[リリース]]なしで[[通常召喚]]できる[[上級モンスター]]。~ 主要[[BF]]の中では最も[[攻撃力]]が高く、[[攻撃力]]集約[[効果]]を持つために[[1ターンキル]]も狙える。~ [[《ライオウ》]]等の[[下級]][[アタッカー]]を単体で処理できるため、[[メタ]]対策としても優秀である。~ [[レベル]]5であるため[[《BF−大旆のヴァーユ》]]の[[効果]]を最も発揮し易い。~ 【旋風BF】でも[[シナジー]]は十分あるが、状況によっては[[腐る]]ため採用は一考を要する。~ --[[《BF−大旆のヴァーユ》]]~ [[墓地]]での擬似的な[[シンクロ召喚]]が可能。~ さらに[[《BF−蒼炎のシュラ》]]で[[リクルート]]した場合はそのまま[[シンクロ素材]]にできる。~ [[《ゴッドバードアタック》]]の[[コスト]]としても有効だろう。~ 【旋風BF】でも[[BF]]の[[シンクロモンスター]]は採用されるため、優先度はやや下がるが採用できる。~ [[《BF−魔風のボレアース》]]で[[墓地へ送る]]ことができ、展開に絡めやすくなっているが素引きは大きなネック。~ ―[[BF]]以外で採用を検討できる[[モンスターカード]]~ 【旋風BF】は[[BF]]以外の[[モンスター]]を採用すると、大きくバランスが崩れて[[デッキ]]が回らなくなってしまうため、投入する場合少数の採用が望まれる。~ 逆に【墓地BF】は[[BF]]以外の[[モンスター]]がメインの構築になるため、多くの[[モンスター]]を採用することになる。~ -【旋風BF】・【墓地BF】両方で採用できるモンスター --[[カオス]]・[[ダークモンスター]]~ ---[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]~ 破格の[[攻撃力]]と【BF】では貴重な[[除去]][[効果]]を持っている。~ [[《ゴッドバードアタック》]]と違い、[[破壊]]せずに[[カード]]を[[除去]]できるのも魅力。~ 基本的な主力級[[BF]]は[[闇属性]]であるため、[[光属性]]さえ投入すれば安定した運用が可能になることも[[メリット]]。~ [[コスト]]にする[[光属性]][[モンスター]]は、[[1ターンキル]]や[[ソリティア]]を阻止しやすい[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や、[[アタッカー]]として優秀なうえ、[[特殊召喚]][[メタ]]にもなる[[《ライオウ》]]、[[エクシーズ召喚]]に非常に役立つ[[《フォトン・スラッシャー》]]などが扱いやすい。~ ---[[《混沌帝龍 −終焉の使者−》]]~ 豪快な[[全体除去]]+[[手札破壊]]+[[バーン]]能力で劣勢を大逆転できる[[カード]]。~ [[手札破壊]]の性質上、[[《BF−大旆のヴァーユ》]]が[[腐る]]リスクを軽減できるのも[[メリット]]となる。~ 採用に向く構成は[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]と大差ないが、他の[[効果の発動]]を[[縛る>縛り]][[デメリット]]が[[重い]]のが難点。~ ---[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]~ こちらも【BF】では貴重な[[除去]][[効果]]を持っている。 [[《BF−極北のブリザード》]]や[[《BF−大旆のヴァーユ》]]などで[[墓地]]の[[カード]]の枚数操作も比較的容易。~ [[《ゴッドバードアタック》]]と違い、[[《スターライト・ロード》]]を[[発動]]させずに複数の[[カード]]を[[除去]]できるのも魅力。~ --[[特殊召喚]]できる[[レベル]]4[[モンスター]]~ ---[[《フォトン・スラッシャー》]]~ [[攻撃力]]2100の[[特殊召喚モンスター]]。~ [[召喚権]]を使わずに[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]や[[リンク召喚]]の素材に使える上、[[カオス]]の[[召喚条件]]を満たすのにも使え、非常に有能な[[モンスター]]である。~ ---[[《H・C 強襲のハルベルト》]]~ 息切れを起こしやすい【BF】の弱点を、後続の補充によって補ってくれる相互の[[シナジー]]を持つ優秀な[[アタッカー]]。~ 突破力が高く[[戦闘ダメージ]]を与えやすい【BF】では[[サーチ]][[効果]]の[[発動条件]]も満たしやすい。~ [[サーチ]]先の候補としては[[同名カード]]か、もしくは[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]と一定の[[シナジー]]を持つ[[《H・C サウザンド・ブレード》]]になるだろう。~ -【旋風BF】向け --[[《D.D.クロウ》]]~ 【BF】は不要な[[モンスター]]を入れるほど[[BF]]間の[[シナジー]]が弱まるため、[[《ゴッドバードアタック》]]頼みのみで他の[[鳥獣族]][[モンスター]]を投入するのは避けたい。~ その中では[[メタ]]として手軽で[[事故]]を起こしにくく、[[BF]]と同じ[[闇属性]]・[[鳥獣族]]なので[[サポートカード]]も共有できて優秀。~ --[[《クロクロークロウ》]]~ [[1ターンに1度]]、[[闇属性]][[モンスター]]が存在する場合という、非常に緩い条件で[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~ [[《D.D.クロウ》]]と同じく[[闇属性]]・[[鳥獣族]]であり、[[シンクロ素材]]・[[リンク素材]]として優秀。~ --[[《クレーンクレーン》]]~ この[[カード]]も[[鳥獣族]]なので[[《ゴッドバードアタック》]]に対応する強みがある。~ [[墓地]]から[[レベル]]3[[モンスター]]を[[効果を無効]]にして[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[効果]]を使用した[[《BF−月影のカルート》]]を[[蘇生]]して、そのまま[[ランク]]3の[[エクシーズ召喚]]へ繋げることができる。~ また、[[《BF−上弦のピナーカ》]]を[[蘇生]]すれば[[レベル]]6の[[シンクロ召喚]]を行いつつ[[BF]]を[[サーチ]]できる。~ //--[[《レベル・スティーラー》]]~ //[[チューナー]]となった[[A BF]]の[[レベル]]を1つ下げて[[自己再生]]することで、[[同名カード]]を連続[[シンクロ召喚]]することができる。~ //[[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]での[[ドロー]]加速や[[《A BF−五月雨のソハヤ》]]の展開、[[《A BF−驟雨のライキリ》]]での連続[[破壊]]などが可能。~ //[[エクストラデッキ]]を圧迫する[[コンボ]]になるため、ある程度専用構築に近い型での採用となる。~ -【墓地BF】向け --[[墓地肥し>墓地を肥やす]]~ ---[[《終末の騎士》]]・[[《マスマティシャン》]]~ [[ノーコスト]]での[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が可能。~ [[《おろかな埋葬》]]と違い[[モンスター]]のため、[[アタッカー]]として[[BF]][[シンクロモンスター]]と並べられるように運用したい。~ [[《マスマティシャン》]]は[[通常召喚]]にしか対応しておらず、[[レベル]]4以下の[[モンスター]]しか[[墓地へ送れない>墓地へ送る]]ため、[[《BF−暁のシロッコ》]]を[[墓地へ送る]]ことができない。~ しかし、[[戦闘破壊]]された時に[[カード]]を1枚[[ドロー]]できるため、単純な[[アドバンテージ]]の面ではこちらが勝っている。~ ただし、[[地属性]]なので[[《闇の誘惑》]]等を共有できないのは注意したい。~ ---[[《ダーク・グレファー》]]~ [[手札]]に[[《BF−大旆のヴァーユ》]]・[[《BF−暁のシロッコ》]]のどちらかがあれば、即座に[[《BF−アームズ・ウィング》]]に変えることができる。~ なお、[[《BF−アームズ・ウィング》]]と[[《BF−暁のシロッコ》]]の[[攻撃力]]はたった300しか違わないため、むやみに[[《BF−暁のシロッコ》]]を[[捨てる]]のは避けたい。~ [[《BF−アームズ・ウィング》]]と一緒に[[攻撃]]すれば一気に4000[[ダメージ]]を与えられるため、この[[モンスター]]も動く時まで温存したい。~ ---[[《カードガンナー》]]~ [[《BF−暁のシロッコ》]]と同じく、[[下級モンスター]]に強いうえに[[デッキ圧縮]]能力を持った[[アタッカー]]。~ もともと[[アドバンテージ]]を失いにくい[[モンスター]]ではあるが、[[下級モンスター]]の[[攻撃力]]に乏しい【墓地BF】では[[相手]]の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]する役割も大きい。~ ---[[《クリバンデット》]]~ [[デッキ]]から[[カード]]を5枚めくり、その中から[[魔法・罠カード]]を1枚[[手札]]に加え、それ以外を[[墓地へ送る]][[効果]]を持つ。~ [[《カードガンナー》]]や[[ライトロード]]などと違い、[[《異次元からの埋葬》]]や[[《おろかな埋葬》]]などの[[キーカード]]が[[墓地]]へ行くリスクを減らしながら[[墓地を肥やせる>墓地を肥やす]]。~ 前述の[[カード]]と比べると爆発力がないが、その[[ステータス]]と[[闇属性]]のため[[蘇生]]や回収手段が豊富にあり、1枚で何度も[[墓地を肥やす]]ような使い方ができる。~ --[[墓地]]で[[効果]]が活きる[[モンスター]]~ ---[[《ゾンビキャリア》]]~ [[自己再生]]可能な[[チューナー]]。~ [[《終末の騎士》]]からは[[レベル]]6、[[《BF−アームズ・ウィング》]]からは[[《ダークエンド・ドラゴン》]]などの[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ [[自己再生]][[効果]]による[[ドローロック]]は、[[《終末の騎士》]]などによる[[デッキ]][[シャッフル]]で打ち消すとよい。~ ---[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]~ [[《ダーク・グレファー》]]等で[[墓地へ送る]]事ができ、あちらの[[特殊召喚]]にも利用できる[[レベル]]6[[モンスター]]。~ [[リクルート]][[効果]]から[[《BF−星影のノートゥング》]]との[[エクシーズ召喚]]が容易である。~ //--[[《ネクロ・ガードナー》]]~ //[[墓地]]に置く事で[[攻撃]]を一度だけ防ぐことができる。~ //[[1ターンキル]]を防ぐ便利な防御[[カード]]ではあるが、[[《BF−大旆のヴァーユ》]]と同様[[手札]]に来ると[[腐ってしまう>腐る]]。~ //また、現在は[[ライフ]]を維持しても[[アドバンテージ]]差をつけられ、結局最後には押し切られることも多い。~ //投入する場合は[[《ダーク・グレファー》]]など[[捨てる]]手段も用意したい。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[BF]]の[[シンクロモンスター]]~ -[[レベル]]5~ --[[《A BF−五月雨のソハヤ》]]~ [[BF]]を[[シンクロ素材]]に[[シンクロ召喚]]した場合に[[チューナー]]となる。~ [[シンクロ召喚に成功した]]時に[[A BF]]を[[蘇生]]できる。~ //、[[《レベル・スティーラー》]]との[[コンボ]]で[[同名カード]]を2体並べることができる。~ [[墓地]]の[[同名カード]]を[[除外]]して[[自己再生]]することもできるため、基本的には複数[[積み>積む]]が前提となる。~ また、[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]方法に制限がないため、[[《BF−大旆のヴァーユ》]]と[[レベル]]4[[BF]]を[[墓地コスト]]に[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]することができる。~ -[[レベル]]6~ 【旋風BF】では[[《BF−極北のブリザード》]]1枚で容易に[[シンクロ召喚]]できるため運用しやすい。~ 【墓地BF】では[[《BF−大旆のヴァーユ》]]と[[《BF−暁のシロッコ》]]の組み合わせで[[特殊召喚]]できる。~ --[[《BF−星影のノートゥング》]]~ [[BF]]の[[召喚権]]を増やすため、[[《黒い旋風》]]と組み合わせることで大きな[[アドバンテージ]]を生み出せる。~ [[《黒い旋風》]][[適用]]下では毎[[ターン]]2枚以上の[[サーチ]]が可能となる。~ [[弱体化]][[効果]]も使い勝手が良く、単独で3200までの[[攻撃力]]の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。~ [[バーン]][[効果]]もあるため、[[蘇生]]からの詰めの一手になり得る。~ [[《黒い旋風》]]を[[発動]]したら、他の[[シンクロモンスター]]よりも優先して[[シンクロ召喚]]したい。~ --[[《BF−魔風のボレアース》]]~ [[墓地]][[効果]]を持つ[[BF]]を落とせるが、単純に[[レベル]]調整の効く[[チューナー]]として利用しても良い。~ 唯一の[[シンクロチューナー]]なので[[《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》]]の[[コスト]]としても有用であり、[[墓地]]に落ちても価値がある。~ [[《黒羽の旋風》]]があれば落とした[[モンスター]]をそのまま[[蘇生]]、[[墓地]]に[[《BF−嵐砂のシャマール》]]がいるなら落とした[[モンスター]]を[[サルベージ]]することもできる。~ 利便性が高く、展開に関わる[[効果]]を持つため[[《BF−星影のノートゥング》]]と同じく[[シンクロ召喚]]の優先度が高い。~ --[[《BF−アームズ・ウィング》]]~ [[守備表示]][[モンスター]]に対しては無類の強さを誇る。~ しかし、[[BF]]である点も含めて上記の[[《BF−星影のノートゥング》]]で事足りてしまうため、[[1ターンキル]]狙いか4枚目以降の採用になるか。~ -[[レベル]]7~ 【旋風BF】では[[《BF−疾風のゲイル》]]と[[《BF−黒槍のブラスト》]]や[[《BF−蒼炎のシュラ》]]との組み合わせで[[シンクロ召喚]]することが多くなるだろう。~ 【墓地BF】では[[《BF−大旆のヴァーユ》]]と[[《BF−星影のノートゥング》]]・[[《BF−アームズ・ウィング》]]の組み合わせで[[特殊召喚]]できる。~ --[[《BF−アーマード・ウィング》]]~ [[戦闘]]に関しては無敵であり、1[[ターン]]のタイムラグがあるとはいえ、[[相手]]がどんなに高い[[攻撃力]]を持っていても[[戦闘破壊]]できる。~ [[《BF−南風のアウステル》]]の[[効果]]で[[楔カウンター]]を置けばこのタイムラグも解消できる。~ 同じく[[《BF−南風のアウステル》]]と相性が良い[[《BF−フルアーマード・ウィング》]]は「[[相手]]の[[効果]]の[[対象]]にならず、[[相手]]の[[効果]]では[[破壊されない]]」[[耐性]]持ちの[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]以外で突破できないため、状況に応じて使い分けるといいだろう。~ --[[《BF T−漆黒のホーク・ジョー》]]~ [[1ターンに1度]][[レベル]]5以上の[[鳥獣族]]を[[墓地]]から[[特殊召喚]]でき、他の[[BF]][[シンクロモンスター]]と組み合わせることで真価を発揮する。~ [[レベル]]5や6の[[BF]][[シンクロモンスター]]を[[シンクロ素材]]にしてこの[[カード]]を[[シンクロ召喚]]することで、即座に[[シンクロ素材]]にした[[BF]][[シンクロモンスター]]を[[蘇生]]することができる。~ [[対象]]変更[[効果]]とかみ合うため場持ちもよい。~ ただし、[[種族]]が[[戦士族]]なので、一部[[サポートカード]]を使えない点には注意したい。~ --[[《A BF−驟雨のライキリ》]]~ 自身以外の[[BF]]の数を参照する[[除去]][[効果]]を持つ。~ 大量展開を得意としながら[[除去]]手段が少なかった【BF】においては、長所を最大限に活かしつつ欠点をカバーできる頼もしい存在となる。~ [[BF]]を[[シンクロ素材]]にすると[[チューナー]]になるが、後続の[[シンクロ召喚]]を考えるとかえって邪魔になる事が多い。~ --[[《A BF−涙雨のチドリ》]]~ [[《A BF−驟雨のライキリ》]]同様の[[チューナー]]化[[効果]]、[[墓地]]の[[BF]]の数に応じた[[自己強化]][[効果]]を持つ。~ 終盤では[[フィニッシャー]]級の[[攻撃力]]を得られるため、状況によって上記の[[カード]]達と使い分けるとよい。~ [[破壊された]]場合には[[鳥獣族]][[シンクロモンスター]]を[[蘇生]]することも可能。~ -[[レベル]]8~ --[[《BF−孤高のシルバー・ウィンド》]]~ 正規手段での[[シンクロ召喚]]は難しく、[[バトルフェイズ]]を[[スキップ]]する[[デメリット]]も重い。~ そのため[[《BF−ツインシャドウ》]]で[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]するのが最大の利用法となる。~ [[BF]]全体に[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与するため、[[除去]]と合わせて優秀な防御・妨害手段となる。~ 【墓地BF】でも[[《BF−大旆のヴァーユ》]]と[[レベル]]7の[[BF]]で[[特殊召喚]]する目的で使える。~ -[[レベル]]10~ --[[《BF−フルアーマード・ウィング》]]~ 他の[[カードの効果]]を一切受けないので、高い[[耐性]]を持つ。~ [[相手]][[モンスター]]の[[効果]]が[[発動]]する度に[[楔カウンター]]を[[置き>置く]]、それらの[[モンスター]]を[[コントロール奪取]]したり[[破壊]]する事ができる。~ 単純に[[耐性]]持ちの[[アタッカー]]として使うだけでも活躍が期待できる。~ [[《BF−雪撃のチヌーク》]]や[[《BF−孤高のシルバー・ウィンド》]]、[[《黒羽の旋風》]]との併用でより[[戦闘破壊]]されにくくなり固さが増す。~ -[[レベル]]12~ --[[《A BF−神立のオニマル》]]~ [[《A BF−驟雨のライキリ》]]同様の[[チューナー]]化[[効果]]、[[効果]]で[[破壊されない]][[耐性]]を持つ。~ [[シンクロモンスター]]のみを[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]した場合、[[攻撃]]する[[ダメージステップ]]の間[[攻撃力]]が3000アップする。~ [[《A BF−五月雨のソハヤ》]]の[[効果]]で[[レベル]]7の[[A BF]]を[[蘇生]]させることで比較的容易に条件を満たせ、[[攻撃力]]6000の[[フィニッシャー]]となる。~ [[BF]]には元々[[戦闘]]に強い[[モンスター]]が多く、枠を圧迫しやすいため、[[エクストラデッキ]]の取捨選択が課題となる。~ -ブラックフェザー・ドラゴン~ 一部の[[BF]][[カード]]の[[効果]]の[[発動]]条件を満たせるなど[[BF]]とは関わりが深い[[モンスター]]。~ --[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]~ [[効果ダメージ]]をシャットアウトし、[[黒羽カウンター]]を使って[[相手]]に[[ダメージ]]を与えつつ、[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]する[[効果]]を持つ[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]。~ 単純な[[汎用性]]は高くないが、[[《BF−無頼のヴァータ》]]により[[墓地アドバンテージ]]を稼ぎながら[[特殊召喚]]でき、[[《BF−南風のアウステル》]]・[[《ブラック・バード・クローズ》]]のサポートを受ける事ができる。~ [[《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]の布石にもなり、高[[レベル]]の[[シンクロ素材]]としても有用。~ --[[《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》]]~ [[墓地]]の[[モンスター]]だけで出せるため手軽に盤面の強度を上げられる。~ 2体以上出しておけば[[相手]]は無闇に[[効果]]を使えなくなり、擬似的な[[制圧]]にも繋がる。~ (2)で[[フィールド]][[リセット]]もでき、巻き込まれないように[[耐性]]持ちと並べても良いが、そこまで考えずに[[相手]]に展開されてピンチの状況で使うだけでも有効。~ ―相性のいい[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]~ [[《BF−毒風のシムーン》]]・[[《BF−無頼のヴァータ》]]の[[効果]]使用後は[[闇属性]]以外は展開できないため、他の[[属性]]の[[モンスター]]は先に出す必要がある。~ また、[[《BF−幻耀のスズリ》]]の(2)を使う場合[[シンクロモンスター]]以外を利用できないため、構築の段階から意識しておく必要がある。~ -[[シンクロモンスター]]~ [[チューナー]]の[[レベル]]が分散し、[[特殊召喚]]できる[[BF]]も多いため、[[縛り]]の問題さえクリアできれば[[レベル]]5以上のものはだいたい[[シンクロ召喚]]ができる。~ [[BF]][[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]、また[[リンクモンスター]]との兼ね合いもあるため、それらだけでは手が回らない状況に対応できる[[シンクロモンスター]]を採用したい。~ --[[レベル]]5~ ---[[《幻層の守護者アルマデス》]]~ この[[カード]]の[[攻撃]]時に[[《ゴッドバードアタック》]]を[[発動]]すれば、[[相手]]に[[チェーン]][[発動]]を許さずに確実に[[2:2交換>1:1交換]]に持ち込むことができる。~ 単体でも[[BF]]では[[除去]]しづらい[[モンスター]]を倒せる。~ --[[レベル]]6~ ---[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]・[[《獣神ヴァルカン》]]~ どちらも[[フィールドのカード]]を[[バウンス]]する[[効果]]を持つ[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]。~ 前者は[[エラッタ]]により複雑な[[コンボ]]向きではなくなったが、[[手札]]を確保できれば[[相手]]の布陣を壊滅させ得る爆発力は健在。~ 後者は[[1:1交換]]の基本能力だが、[[特殊召喚]]できる[[BF]]や、[[《黒い旋風》]]を[[対象]]に[[発動]]すれば、実質[[ノーコスト]]で[[相手]]の[[カード]]のみを[[バウンス]]できる。~ [[《BF−極北のブリザード》]]1枚からの[[バウンス]]という点では非常に強力である。~ --[[レベル]]7~ ---[[《月華竜 ブラック・ローズ》]]~ 苦手とする[[耐性]]持ちの[[モンスター]]を[[バウンス]]する[[効果]]を持つ。~ また、[[誘発効果]]で高[[レベル]][[モンスター]]への[[メタ]]にもなる。~ ---[[《サイバース・クアンタム・ドラゴン》]]~ [[《月華竜 ブラック・ローズ》]]と異なり[[戦闘]]こそ介するものの、同じく苦手とする[[耐性]]持ちの[[モンスター]]を[[バウンス]]する[[効果]]を持つ。~ こちらは[[闇属性]]であるため[[《BF−毒風のシムーン》]]の[[効果]]を[[発動]]した[[ターン]]でも[[シンクロ召喚]]できるのも利点。~ --[[レベル]]8~ ---[[《閃こう竜 スターダスト》]]・[[《スターダスト・ドラゴン》]] ~ [[《黒い旋風》]]を[[破壊]]から守れるため、毎[[ターン]]の[[アドバンテージ]]に繋がる[[シンクロモンスター]]である。~ ---[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]~ 高い[[制圧]]力を持つ[[シンクロモンスター]]。~ [[《BF−星影のノートゥング》]]の[[通常召喚]]追加[[効果]]などを利用して[[シンクロ召喚]]したい。~ ---[[《ヴァレルロード・S・ドラゴン》]]~ [[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]よりも[[召喚条件]]が緩く、[[モンスター効果]]のみならず[[魔法・罠>魔法・罠カード]]の[[効果の発動]]にも対応した[[パーミッション]]能力を持つ[[シンクロモンスター]]。~ [[闇属性]]のため、[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]と異なり[[《BF−毒風のシムーン》]]の[[効果]]を[[発動]]した[[ターン]]でも[[シンクロ召喚]]できるのも利点。~ とはいえこちらは[[シンクロ召喚に成功した]]時の[[誘発効果]]を通さなければその能力を十全に発揮できない上、[[蘇生]]した場合は[[バニラ]]と化すので一長一短である。~ ---[[《天威の龍鬼神》]]~ [[闇属性]][[縛り]]の中でも出せる妨害能力持ちで、[[リンクモンスター]]を準備しなくても[[効果]]が有効なのが[[《ヴァレルロード・S・ドラゴン》]]との差別点。~ [[《原始生命態ニビル》]]対策となるのでできれば展開序盤に出したい。~ [[ビーステッド]]も一枚だけなら対処できる。~ ---[[《混沌魔龍 カオス・ルーラー》]]~ ランダムだが[[光>光属性]]・[[闇>闇属性]]を[[手札]]に[[加える]]か[[墓地へ送る]]。~ [[光属性]]の[[手札誘発]]などを採用しておけば[[蘇生]]も狙える。~ --[[レベル]]9~ ---[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]~ [[BF]]にはない、[[対象をとらない効果]]によって[[除外]]できる[[効果]]を持つ[[シンクロモンスター]]。~ 強力ではあるが、やや[[シンクロ召喚]]し難く単純な[[モンスター除去]]ならば他の選択肢もあるため、採用は[[エクストラデッキ]]の枠と相談したい。~ ---[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]~ [[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]が[[シンクロ素材]]に適しており、[[フィールドのカード]]を[[無効]]にできる。~ [[魔法・罠カード]]も対処でき[[制圧]]力には期待できる。~ [[チューナー]]は[[《BF−突風のオロシ》]]か、その[[レベル]]を[[コピー]]した[[《BF−魔風のボレアース》]]が使いやすい。~ --[[レベル]]10~ //---[[《神樹の守護獣−牙王》]]~ //[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]の[[蘇生]][[効果]]を使うことで簡単に[[シンクロ召喚]]できる高[[レベル]][[モンスター]]。~ ---[[《フルール・ド・バロネス》]]~ [[無効]]と[[除去]][[効果]]で[[相手]]を選ばず活躍できるが、[[闇属性]]ではないので出せる展開がある程度絞られる。~ [[レベル]]を上昇させられる[[《BF−砂塵のハルマッタン》]]や高[[レベル]][[チューナー]]の[[《BF−魔風のボレアース》]]を用いると良いだろう。~ ---[[《深淵の神獣ディス・パテル》]]~ 非[[チューナー]]に[[ドラゴン族]]が指定されているため[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]や[[《混沌魔龍 カオス・ルーラー》]]から出すことになる。~ [[《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》]]の[[召喚条件]]で[[除外]]した[[モンスター]]を[[帰還]]させ展開を伸ばせるが、[[BF]]のみでは出せないのが難点。~ ---[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]~ [[闇属性]]を[[チューナー]]扱いで[[シンクロ素材]]に利用でき、[[チューナー]]がいない盤面からでも出せる。~ [[闇属性]]のみで[[シンクロ召喚]]することになり、全体に[[戦闘破壊]][[耐性]]が得られる。~ ---[[《スターダスト・ウォリアー》]]~ [[《A BF−五月雨のソハヤ》]]と[[《BF−大旆のヴァーユ》]]を組み合わせれば[[シンクロ召喚]]可能。~ 構築は多少意識する必要はあるが、[[効果]]・[[ステータス]]共に強力であり出す価値は高い。~ --[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]~ [[《BF−弔風のデス》]]・[[《A BF−五月雨のソハヤ》]]などの存在により[[特殊召喚]]は容易。~ //・[[《BF−朧影のゴウフウ》]] //しかし[[新マスタールール]]により主軸で使うのはやや困難になっている。~ -[[エクシーズモンスター]]~ [[シンクロモンスター]]とは対照的で、基本的に[[ランク]]4のみに絞っていい。~ [[特殊召喚]]できる[[《BF−黒槍のブラスト》]]・[[《BF−残夜のクリス》]]・[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]などでの[[エクシーズ召喚]]が基本となる。~ [[BF]]は[[シンクロ召喚]]や[[リンク召喚]]との相性の方が良いので、[[エクストラデッキ]]の[[エクシーズモンスター]]枠はどうしても圧迫されがちになる。~ [[ランク]]3や[[ランク]]5など他の[[ランク]]を織り込む場合、採用する[[モンスター]]は特に熟考したい。~ 多少強引だが、[[デュエル]]中盤以降は[[《BF T−漆黒のホーク・ジョー》]]で[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]を[[蘇生]]し、[[ランク]]7に繋げられなくもない。~ ---[[《RR−フォース・ストリクス》]]~ [[レベル]]4の主要[[BF]]を[[サーチ]]できる。~ [[《黒い旋風》]]では[[サーチ]]し辛い[[レベル]]4の[[BF]]を[[サーチ]]でき、場に[[鳥獣族]]がいれば立派な[[壁]]にもなる。~ ---[[《零鳥獣シルフィーネ》]]~ [[BF]]が苦手とする[[破壊]][[耐性]]持ちの[[モンスター]]や、[[《ゴッドバードアタック》]]を封じられる[[《王宮のお触れ》]]を突破できる優秀な[[エクシーズモンスター]]。~ ---[[《鳥銃士カステル》]]~ [[デッキ]][[バウンス]]という強力な[[除去]][[効果]]を持つ。~ [[BF]]ではどうしても対応できない[[破壊]][[耐性]]持ちが出てきた時に使いたい。~ --[[ランク]]6~ [[《RR−ワイズ・ストリクス》]]と[[《RUM−ソウル・シェイブ・フォース》]]を採用するか、[[《BF−魔風のボレアース》]]で[[《BF−刻夜のゾンダ》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[レベル]]6を[[特殊召喚]]すると[[ランク]]6が出せる。~ ---[[《永遠の淑女 ベアトリーチェ》]]~ [[墓地]][[効果]]を持つ[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]か、[[蘇生]]や[[サルベージ]]と絡めて展開補助にする。~ [[《RR−ワイズ・ストリクス》]]の[[リンク先]]に[[《RR−フォース・ストリクス》]]を出して[[《RUM−ソウル・シェイブ・フォース》]]を[[セット]]すれば[[エクシーズ召喚]]可能。~ //[[《RR−ワイズ・ストリクス》]]の[[リンク先]]に[[《RR−フォース・ストリクス》]]を出して[[《RUM−ソウル・シェイブ・フォース》]]を[[セット]]した場合、その2体で[[《スプライト・エルフ》]]を出せる。~ //その後[[《RUM−ソウル・シェイブ・フォース》]]でこの[[カード]]を出せば[[《BF−無頼のヴァータ》]]を[[墓地]]に送ってすぐに[[蘇生]]させられる。~ -[[リンクモンスター]]~ //[[リンクモンスター]]が無いと複数[[シンクロ召喚]]する事ができない為、積極的に採用していきたい。~ [[BF]]は展開[[効果]]を持った[[モンスター]]も多く、[[シンクロ召喚]]と違い[[チューナー]]と[[チューナー]]同士でも[[リンク召喚]]できる為、非常に相性がいいと言える。~ [[エクストラデッキ]]の枠の兼ね合いがあるため、どの[[カード]]を採用するかは慎重に吟味したい。~ --[[リンク]]1~ ---[[《リンクリボー》]]~ [[レベル]]1[[モンスター]]1体で[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~ 主に[[《BF−突風のオロシ》]]や[[《BF−大旆のヴァーユ》]]、[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]の[[効果]]で出た[[トークン]]で出す事になる。~ これらの[[モンスター]]を防御[[カード]]として使える他、[[レベル]]1[[モンスター]]さえいれば[[蘇生]]させて[[リンク召喚]]に使うこともできる。~ [[《BF−突風のオロシ》]]や[[《BF−大旆のヴァーユ》]]、[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]を採用しない場合は不要だが、入れる場合はこの[[カード]]の扱いも重要になる。~ --[[リンク]]2~ //---[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]~ //[[チューナー]]1体以上を[[リンク素材]]に[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~ //[[シンクロ召喚]]を主体とする[[BF]]とも非常に相性がいい。~ //[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]を[[リンク素材]]に使えば、好きな[[レベル]]3以下の[[チューナー]]を[[リクルート]]しつつ[[トークン]]を出せる。~ //(1)の[[効果]]で[[レベル]]3[[チューナー]]を[[リクルート]]し[[相手]][[ターン]]に[[《アクセル・シンクロン》]]を出せば[[《水晶機巧−グリオンガンド》]]なども出せる。~ //[[《BF−上弦のピナーカ》]]を出し[[《ゴッドバードアタック》]]を[[セット]]すれば、妨害しつつ[[エンドフェイズ]]に[[サーチ]]し次の[[自分]]の[[ターン]]に備える事もできる。~ //相手ターンで全滅しないとゴウフウは出せないので、メインのサーチ対象にはできない //(2)の[[効果]]を使う場合[[シンクロチューナー]]の採用も検討しなければならないので[[自分]]の構築に合ったものを採用したい。~ //禁止に伴いコメントアウト ---[[《RR−ワイズ・ストリクス》]]~ [[闇属性]]・[[鳥獣族]]で[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~ [[リンク召喚に成功した]]時に[[レベル]]4・[[闇属性]]・[[鳥獣族]]を[[リクルート]]できる。~ [[シンクロ素材]]となる[[BF]]を補給しつつ[[リンク先]]を確保できるため相性が良い。~ [[《BF−精鋭のゼピュロス》]]なら[[リクルート]]した後、[[シンクロ素材]]などに使った後に[[自己再生]]もできる。~ //---[[《スプライト・エルフ》]]~ //[[《RR−ワイズ・ストリクス》]]や[[レベル]]2[[BF]]から[[リンク召喚]]できる。~ //展開補助に加え、[[相手]][[ターン]]に[[《BF−雪撃のチヌーク》]]を[[蘇生]]して妨害が可能。~ //さらに[[リンク先]]の[[モンスター]]に[[耐性]]を付与するため盤面が突破されづらくなる。~ ---[[《アカシック・マジシャン》]]~ [[トークン]]以外の同じ[[種族]]の[[モンスター]]2体で[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~ [[BF]]は1体を除き全て[[鳥獣族]]なので簡単に出せる。~ [[リンク先]]となる位置に[[モンスター]]を出しておくことで[[バウンス]]が可能。~ [[相手]][[モンスター]]を[[バウンス]]する他、[[《BF−疾風のゲイル》]]の半減[[効果]]を2度使ったり[[《BF−極北のブリザード》]]を戻し次の[[ターン]]に再び[[蘇生]]による展開を狙うことができる。~ ---[[《見習い魔嬢》]]~ [[闇属性]][[モンスター]]2体で[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~ [[BF]]は1体を除き全て[[闇属性]]なので比較的出しやすい。~ (1)の[[全体強化]]が[[《黒い旋風》]]と相性が良く、[[破壊]]されても(2)の[[効果]]で[[《BF−疾風のゲイル》]]や[[《BF−極北のブリザード》]]等を回収することで巻き返しを図ることもできる。~ [[闇属性]]なので[[《BF−毒風のシムーン》]]の[[効果]]を[[発動]]した後でも[[リンク召喚]]できる点も特長である。~ ---[[《暗影の闇霊使いダルク》]]~ [[闇属性]][[モンスター]]を含む[[モンスター]]2体で[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~ [[BF]]は1体を除き全て[[闇属性]]なので簡単に出せる。~ メインとなるのは(2)の[[効果]]で、主要[[BF]]の大半を[[サーチ]]できる。~ ただし、[[《BF−毒風のシムーン》]]が[[サーチ]]できないのが難点。~ --[[リンク]]3~ ---[[《デコード・トーカー》]]・[[《デコード・トーカー・エクステンド》]]~ [[効果モンスター]]2体以上で[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~ [[縛り]]が緩いので[[リンク]]3の中でも出しやすく、[[リンクマーカー]]が左下、右下にあるので、更に[[シンクロ召喚]]や[[リンク召喚]]ができる。~ また、展開し易い[[BF]]ならばその[[効果]]で3300打点とすることもできる。~ ---[[《トロイメア・ユニコーン》]]~ [[カード名]]の異なる[[モンスター]]2体以上で[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~ [[デッキ]]への[[バウンス]]という、【BF】の主な[[除去]]手段である[[戦闘>戦闘破壊]]・[[効果破壊]]以外の対処方法を持つ。~ [[手札]]消費の激しい[[デッキ]]であるため、どちらかというと【墓地BF】寄りの[[デッキ]]での採用になるだろう。~ ---[[《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》]]~ [[闇属性]][[モンスター]]2体以上で[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~ その[[効果]]から、[[幻影騎士団]]を[[出張]]させた場合に真価を発揮する。~ //---[[《サモン・ソーサレス》]]~ //[[トークン]]以外の同じ[[種族]]の[[モンスター]]2体以上で[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~ //[[BF]]は1体を除き全て[[鳥獣族]]なので比較的出しやすい。~ //[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]を使えば消費を抑えつつ、(2)の[[効果]]に必要な[[モンスター]]を用意できる。~ //[[効果]]は[[無効]]になるが、ほぼ全ての[[BF]]を[[特殊召喚]]でき更なる展開に使用できる。~ //逆に[[《BF−大旆のヴァーユ》]]の[[効果]]を[[無効]]にし、[[シンクロ素材]]に使用することもできる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[BF]]専用の[[サポートカード]]~ -[[《黒い旋風》]]~ [[BF]]を[[召喚]]した時に[[デッキ]]から後続を[[サーチ]]できる【旋風BF】の[[必須カード]]。~ -[[《黒羽の旋風》]]~ 展開力を高める2枚目の旋風で、[[《BF−嵐砂のシャマール》]]・[[《BF−幻耀のスズリ》]]で[[サーチ]]可能。~ [[《BF−ツインシャドウ》]]などで[[相手]][[ターン]]に[[発動]]できるなら[[《BF−雪撃のチヌーク》]]の[[蘇生]]を狙いたい。~ [[除外]]からの[[特殊召喚]]も可能で、[[除外]]されることの多い[[《BF−嵐砂のシャマール》]]にとってはありがたい。~ 複数[[発動]]すればその枚数分だけ[[発動]]でき、[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]で[[バウンス]]して再[[発動]]しても2回目の[[効果]]を使用可能。~ また、[[《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》]]と併用すれば[[黒羽カウンター]]が必要な(2)が使いやすくなり、[[闇属性]]に耐性を付与できる。~ -[[《グローウィング・ボウガン》]]~ [[BF]]専用の[[装備カード]]。~ [[戦闘破壊]]を[[トリガー]]に[[相手]]の[[ハンド・アドバンテージ]]を奪う事ができる。~ [[装備モンスター]]を[[シンクロ素材]]にすると[[サルベージ]]も可能なので、使い減りし辛い。~ -[[《BF−ツインシャドウ》]]~ [[シンクロ素材]]の[[縛り]]を無視して[[墓地]]・[[除外]]ゾーンの[[BF]]を素材に[[シンクロ召喚]]を行える。~ [[BF]]が2体いれば[[手札]]からも[[発動]]でき、展開力を底上げできる。~ 妨害手段としても優秀で、[[相手]][[ターン]]に[[《BF−孤高のシルバー・ウィンド》]]を出せば、[[除去]]を行いつつあちらの[[デメリット]]も無視でき非常に強力。~ [[罠カード]]からの妨害なので[[《冥王結界波》]]で盤面を捲られる可能性が下がるのも長所。~ さらに、[[相手]][[ターン]]にも[[《黒羽の旋風》]]や[[《BF−嵐砂のシャマール》]]を[[発動]]でき、[[アドバンテージ]]を稼げるようになる。~ [[《BF−孤高のシルバー・ウィンド》]]以外では[[《BF−魔風のボレアース》]]を出して[[《BF−下弦のサルンガ》]]を[[墓地へ送る]]方法でも妨害が可能。~ 自然と[[エクストラデッキ]]の[[回復]]ができるのも役立つ。~ -[[《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》]]~ [[セット]]された[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を全て[[破壊]]できる。~ [[BF]]が3体存在するときは[[手札]]から[[発動]]可能である。~ ただし[[永続魔法]]等の[[表側表示]]の[[魔法・罠カード]]には無力である。~ [[相手]]が大量に[[セット]]した[[ターン]]に[[エンドサイク]]の要領で使うと根こそぎ[[破壊]]できる。~ -[[《ブラック・ソニック》]]~ [[BF]]専用の[[除外]]版[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]であり、【BF】には貴重な[[破壊]]を介さない[[除外]]という強力な[[除去]]である。~ 1度この[[カード]]を[[発動]]できれば、[[《BF−月影のカルート》]]の存在もあり、[[相手]]はそれ以後[[戦闘]]で[[BF]]を[[破壊]]する事を拒むことは間違いない。~ [[BF]]が[[攻撃対象]]になった時にしか[[発動]]できないので、[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]と共有できない点には注意したい。~ また、[[《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》]]と同じ[[発動条件]]で[[手札]]から[[発動]]できるが、その機会はあまりないだろう。~ -[[《ブラック・バード・クローズ》]]~ [[相手]][[フィールド]]の[[モンスター効果]]を[[BF]]を[[コスト]]に[[無効]]にして[[破壊]]する[[カウンター罠]]。~ 条件を満たせば[[手札]]からも[[発動]]できるため奇襲性が高く、[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]を出すこともできる。~ [[《BF−幻耀のスズリ》]]からの[[サーチ]]に対応しており、[[サーチ]]した場合は奇襲性は無くなるが[[手札]]からの[[発動]]なら対処されづらい。~ ―その他の[[魔法・罠カード]]~ -[[鳥獣族]]の[[サポートカード]] --[[《ゴッドバードアタック》]]~ //【BF】においては[[必須カード]]である。~ [[フリーチェーン]]で[[2:2交換>1:1交換]]ができる非常に強力な[[カード]]であるが、[[《スターライト・ロード》]]などに注意。~ これの[[コスト]]のために敢えて[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]をしないのも有効。~ --[[《翼の恩返し》]]~ [[BF]]の基本戦術が[[モンスター]]を並べての[[シンクロ召喚]]なので、[[発動条件]]はごく自然に満たせる。~ 手軽な条件での[[ドローソース]]となるため、[[ハンド・アドバンテージ]]を重視するならば是非採用しておきたい。~ 一方で、ある程度展開していないと[[発動]]できないため、[[キーカード]]を揃えるのにはやや使いにくい。~ --[[《スワローズ・ネスト》]]~ [[フィールド]]の[[鳥獣族]]1体を[[リリース]]して[[デッキ]]から[[リリース]]した[[モンスター]]と同じ[[レベル]]の[[鳥獣族]][[モンスター]]を[[リクルート]]できる。~ 似た[[カード]]で[[BF]]専用の[[《フェザー・ウィンド・アタック》]]があるが、こちらは[[速攻魔法]]なので[[バトルフェイズ]]での追撃、[[サクリファイス・エスケープ]]など使い方が幅広い。~ 余談だが、[[《BF−アーマード・ウィング》]]から[[《ダーク・シムルグ》]]を[[リクルート]]も可能である。~ -【旋風BF】向け~ --[[《闇の誘惑》]]・[[《強欲で謙虚な壺》]]~ [[デッキ]]の[[回転]]を担う[[《黒い旋風》]]をいち早く[[手札]]に[[加える]]ため、これらの[[カード]]は複数採用しておきたい。~ [[《闇の誘惑》]]は[[《BF−南風のアウステル》]]の[[効果の対象]]を用意する点でも好相性。~ 【墓地BF】でも[[キーカード]]を揃えるために採用するのも悪くない。~ --[[《貪欲な壺》]]~ [[デュエル]]中盤以降、[[《黒い旋風》]]の[[サーチ]]先を[[デッキ]]に戻せる。~ 低[[攻撃力]]の[[BF]]は[[ピン挿し]]であることも多いため有用。~ 最序盤に引くと[[腐る]]恐れもあるが、[[デッキ]]が上手く[[回転]]すれば1[[ターン]]目で[[発動]]できることもある。~ --[[《ダークゾーン》]]~ [[闇属性]]の[[全体強化]]により[[《黒い旋風》]]の[[サーチ]]先を拡大できる。~ -【墓地BF】向け~ --[[《異次元からの埋葬》]]~ [[フリーチェーン]]の[[速攻魔法]]で[[除外]]された[[BF]]を[[墓地に戻す]]ことができる。~ [[《BF−大旆のヴァーユ》]]を[[墓地]]に置くことで大幅に[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~ こちらも[[デッキ]]が[[回転]]していることが前提となるため、やや[[腐りやすい>腐る]]ことには注意。~ [[《黒羽の旋風》]]でも再利用が可能であることから、どちらかというと[[ビーステッド]]などの対策としての役割となるか。~ -[[種族]]統一型で用いられる[[カード]]~ --[[《一族の結束》]]~ 1枚[[発動]]するだけでも[[《BF−蒼炎のシュラ》]]は[[攻撃力]]2600、[[《BF−黒槍のブラスト》]]は[[攻撃力]]2500で[[貫通]][[効果]]持ちと、[[相手]]への大きな脅威となる。~ 他にも[[攻撃力]]3000の[[《BF−漆黒のエルフェン》]]、[[攻撃力]]4200未満まで対応可能となる[[《BF−疾風のゲイル》]]など、[[戦闘]]では無類の強さを誇れる。~ [[《BF−暁のシロッコ》]]の[[攻撃力]]集約[[効果]]も、[[《BF−黒槍のブラスト》]]の[[貫通]][[効果]]と合わせれば[[相手]]に大打撃を与えることもできる。~ ほかにも、[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]の[[コスト]]となる[[モンスター]]を増やせる、[[《黒い旋風》]]の[[サーチ]]先が大幅に広がるなど[[メリット]]は多い。~ 最大3枚の[[発動]]で[[攻撃力]]が2400上昇するが、[[《黒い旋風》]]や[[《ゴッドバードアタック》]]などと競合するため複数枚の[[発動]]は控えたい。~ --[[《御前試合》]]・[[《群雄割拠》]]~ [[環境]]に応じて[[サイドデッキ]]に用意しておきたい。~ [[《御前試合》]]は[[【六武衆】]]に[[刺さる]]上、こちらは[[闇属性]]の[[シンクロモンスター]]や[[ダークモンスター]]を無理なく多用できるため影響を抑えられる。~ [[《群雄割拠》]]は[[【ライトロード】]]・[[【剣闘獣】]]・[[【X−セイバー】]]・[[【インフェルニティ】]]など多くの[[デッキ]]に[[刺さる]]が、こちらは[[自分]]も[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]・[[リンクモンスター]]の採用に注意が必要になる点は忘れないようにしたい。~ //**戦術 [#strategy] **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[1ターンキル]]特化型 [#ONEKILL] [[《闇の誘惑》]]などで[[《BF−毒風のシムーン》]]を初手で握り、[[《黒い旋風》]]による[[サーチ]]の連打で増強した[[手札]]の[[BF]]を一気に展開し総[[攻撃]]を仕掛ける。~ 展開の中で[[《RR−ワイズ・ストリクス》]]や[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]を絡めて更なる[[アドバンテージ]]を稼ぎ、[[BF]][[モンスター]]が[[フィールド]]に多いタイミングで[[《A BF−驟雨のライキリ》]]を出せれば[[相手]]への複数[[除去]]を狙うことも可能。~ [[先攻]]であれば[[《ヴァレルロード・S・ドラゴン》]]等を立たせての[[制圧]]を狙っていく。~ 基本的には[[《BF−毒風のシムーン》]]が展開の起点となるため、3枚積み必須となる。~ 尚、[[《BF−毒風のシムーン》]]は各種[[手札誘発]]をかい潜るような性質の[[効果]]なため、[[マストカウンター]]としては妨害を受けにくいのもポイント。~ // [[《黒い旋風》]]に[[《二重召喚》]]や[[《サモンチェーン》]]を絡めて大量展開をサポートするのも良いだろう。~ // [[《黒い旋風》]]に[[《血の代償》]]や[[《二重召喚》]]を絡めて大量展開をサポートするのも良いだろう。~ // 現在は[[キーカード]]や有力な[[シンクロモンスター]]の規制、[[1ターンキル]]防止の[[手札誘発]][[カード]]などの増加により、[[BF]]による[[1ターンキル]][[デッキ]]の構築はかなり難しい。~ // 必要な[[キーカード]]の規制解除により全盛期と同程度の爆発力は取り戻したため、[[手札]]と[[相手]]の初動次第では[[1ターンキル]]をすることは可能である。~ かつては[[手札]]から[[特殊召喚]]し易いところに目を付け、[[《二重召喚》]]や[[《サモンチェーン》]]を絡めて[[下級モンスター]]をズラリと並べて圧殺するだけの型がこれに該当した。~ 現在では[[カード]]プールの増加により特別な構築をしなくても容易に[[1ターンキル]]圏内の展開はできるため、【旋風BF】の中でも特に展開力に優れる型として本項を挙げている。~ // 必要な[[手札]]枚数が多く、[[相手]]の妨害で容易に瓦解してしまうため、[[BF]]による[[1ターンキル]]自体がもはやあまり現実的な戦略とは言えなくなっている。~ ***[[【メタビート】]]型 [#META] [[《BF−疾風のゲイル》]]が[[制限カード]]となった後に台頭した、「[[BF]]の基本は[[特殊召喚]]連発からの[[1ターンキル]]」という認識を覆す[[デッキ]]タイプ。~ [[《王宮の弾圧》]]を採用する事で[[相手]]の[[特殊召喚]]を妨ぎ、[[《黒い旋風》]]による[[《BF−月影のカルート》]]の[[サーチ]]によって、単純な[[下級モンスター]]との[[戦闘]]にも強い。~ //一見[[アンチシナジー>シナジー]]だが、[[《ライオウ》]]等プレイングで共存可能な[[メタカード]]も[[環境]]しだいで採用されやすい。~ [[《BF−大旆のヴァーユ》]]・[[《BF−蒼炎のシュラ》]]は[[《王宮の弾圧》]]の影響を受けず、[[《BF−極北のブリザード》]]→[[《黒い旋風》]]の順に[[チェーン]]を積めば[[《王宮の弾圧》]]を[[チェーン]]されない等、[[《王宮の弾圧》]]に対する抜け道が存在する事もこの[[デッキ]]ならではの利点。~ //更に、[[《ゴッドバードアタック》]]を止めて来る[[《スターライト・ロード》]]をも潰せるという点も大きい。~ //[[主流デッキ]]に対して能動的に[[メタ]]を張れるため、2009年9月以降の[[環境]]におけるほとんどの【BF】には(【旋風BF】・【墓地BF】問わず)[[《王宮の弾圧》]]が[[メインデッキ]]に投入されるようになった。~ //そのため「[[【メタビート】]]寄りの【BF】が台頭した」というよりも、「【BF】は環境に即したスピードある[[【メタビート】]]」となった」と言う方が正しいだろう。~ [[《王宮の弾圧》]]は[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]より[[禁止カード]]に指定されており、それを軸とする型は現在運用出来なくなっている。~ ***[[《スキルドレイン》]]型 [#SKILLDRAIN] [[《スキルドレイン》]]で[[相手]]の[[モンスター効果]]を封じ、[[《一族の結束》]]で[[強化]]された[[BF]]の大量展開で[[ビートダウン]]していく【旋風BF】。~ 昨今の[[環境]]では、1枚の[[モンスター効果]]から[[制圧]]力の高い[[エクシーズモンスター]]が現れたり、多くの[[モンスター]]が展開されたり、1[[ターン]]で追い詰められる事も少なくない。~ それらの強力な[[モンスター効果]]を封じつつ、[[《スキルドレイン》]]の[[効果]]が及ばない、[[手札]]や[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]する[[BF]]を採用していくことで、[[相手]]の[[効果モンスター]]のみを封じつつ戦える。~ [[効果]]が[[無効]]化されるため、無理に[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]せずに[[《一族の結束》]]や[[《ダークゾーン》]]で[[BF]]そのものを[[強化]]する方が安定しやすい。~ [[《スキルドレイン》]]はもちろん、[[《黒い旋風》]]や[[《一族の結束》]]を守るための[[カウンター罠]]などを採用しておくとよい。~ -採用する[[BF]]~ [[フィールド]]外で[[発動]]できる[[効果]]を持つ[[BF]]は多く存在しており、[[《スキルドレイン》]]を気にせず戦うことができる。~ [[《BF−蒼炎のシュラ》]]は[[《スキルドレイン》]][[発動]]後もメイン[[アタッカー]]として使えるため、採用は十分考えられる。~ 残念ながら他の[[BF]]で主軸となる[[《BF−極北のブリザード》]]は採用できない。~ --[[《BF−黒槍のブラスト》]]・[[《BF−疾風のゲイル》]]・[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~ [[手札]]・[[墓地]]から容易に[[特殊召喚]]できる。~ --[[《BF−月影のカルート》]]・[[《BF−尖鋭のボーラ》]]・[[《BF−流離いのコガラシ》]]・[[《BF−熱風のギブリ》]]~ [[フィールド]]外で[[発動]]できる[[効果]]を持つ[[BF]]。~ 主流の型では採用されないものでも候補に挙がる。~ --[[《BF−大旆のヴァーユ》]]~ もともと[[効果を無効]]化された[[BF]]を[[特殊召喚]]する[[墓地]][[シンクロ召喚]]とは相性がよい。~ ***[[カオス]]型 [#CHAOS] [[カオス]]を投入した【旋風BF】。~ 強力な[[効果]]と[[ステータス]]を持つ[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]や[[《カオス・ソーサラー》]]といった[[カオス]]を組み込むことで、さらなる[[強化]]を目的とした型である。~ [[《ゴッドバードアタック》]]がないと対処できない高[[攻撃力]][[モンスター]]や、[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]なども対処できるようになる。~ [[召喚条件]]を満たすための[[闇属性]][[モンスター]]は[[BF]]、[[光属性]][[モンスター]]は[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《フォトン・スラッシャー》]]など[[汎用性]]の高い[[モンスター]]が挙げられる。~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]や優秀な[[効果]]の点から[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]や[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]も候補に挙がるが、[[BF]]の要の[[《BF−蒼炎のシュラ》]]や[[《BF−月影のカルート》]]、[[特殊召喚]]のできない[[《BF−極北のブリザード》]]などが[[墓地]]へ行ってしまうと[[カオス]]どころではなくなってしまうため、採用には疑問が残る。~ [[カオス]]や[[光属性]][[モンスター]]の投入枚数は、[[BF]]自体が[[《BF−蒼炎のシュラ》]]や[[《黒い旋風》]]のおかげで[[回転]]率がよいため、少なめでもさほど問題はない。~ その[[回転]]率のよさから序盤から[[カオス]]が出せる状況が作りやすく、展開力のある[[BF]]と[[カオス]]で一気に畳み掛けることもできる。その場合は[[罠カード]]に注意したい。~ [[《ゴッドバードアタック》]]などで[[相手]]の[[伏せカード]]を大方[[除去]]し終わった中盤以降に出すと、そのままゲームエンドに持ち込める。~ また、[[カオス]]には[[BF]]にはない[[手札]]1枚からの逆転要素があるため、終盤にも活躍が見込める。~ [[カオス]]とは[[召喚条件]]が違うが、[[墓地]]の枚数を調整しやすい[[墓地]][[BF]]の場合は[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]も採用できる。 ***[[ウイルス]]軸 [#VIRUS] 各種[[ウイルス]]を使い分け、[[相手]]への[[ハンデス]]や[[ピーピング]]を狙っていく[[コントロール]]寄りの【旋風BF】。~ [[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]の主な[[リリース]][[対象]]は[[《BF−暁のシロッコ》]]、[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]の主な[[リリース]][[対象]]は[[《BF−アーマード・ウィング》]]辺りになる。~ また、[[《BF−月影のカルート》]]や[[《BF−暁のシロッコ》]]の[[効果]]は[[エンドフェイズ]]まで続くため、大抵の[[BF]]で[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]などの[[リリース]]が確保できる。~ [[《一族の結束》]]や[[《ダークゾーン》]]などを使えば、[[全体強化]]と共に[[ウイルス]]の[[コスト]]を増やす事が可能。~ ただし、これらの[[カード]]で[[攻撃力]]が上昇するのは[[リリース]]対象が[[表側表示]]の場合だけなので、注意が必要である。~ [[ウイルス]]では、[[チューナー]]や[[必須カード]]である[[《ブラック・ホール》]]・[[《死者蘇生》]]などを落とすことができれば大きい。~ [[ピーピング]]の後、更に[[《マインドクラッシュ》]]や[[《D.D.クロウ》]]などで念入りに追撃&フォローすればスキがない。~ そうしてスキができたところを、[[シンクロモンスター]]で[[ビートダウン]]していく。~ //墓地BFにサイド魔デッキは多いが、特化型は存在しない。 ***[[BF]]6・7軸 [#BF67] [[《BF−大旆のヴァーユ》]]による[[墓地]][[シンクロ召喚]]をベースに[[ランク]]6・7の[[エクシーズ召喚]]を主軸にする【墓地BF】。~ この型は以下の動きを目的とした型である。~ > +[[墓地]][[シンクロ召喚]]した[[BF]]を素材として[[エクシーズ召喚]]。~ +[[エクシーズ素材]]となった高[[レベル]]の[[BF]]を[[墓地]]へ落とす。~ +[[墓地]]へ落とした[[BF]]と[[《BF−大旆のヴァーユ》]]で再び[[レベル]]が1つ上の[[墓地]][[シンクロ召喚]]を行う。~ +さらに1[[ランク]]上の[[エクシーズ召喚]]を行う。~ < [[墓地]]さえ肥えれば、この繰り返しで1[[ターン]]で高[[ランク]]・高[[レベル]]の[[モンスター]]を一気に展開する事ができ、[[1ターンキル]]も視野に入る。~ // その性質上、[[《BF−大旆のヴァーユ》]]を何度も利用する事になるが、[[《異次元からの埋葬》]]は[[準制限カード]]なので[[《奇跡の発掘》]]や[[《終焉の精霊》]]も採用する事になる。~ -[[BF]]について~ 高[[ランク]][[エクシーズモンスター]]を展開するためには、とにかく[[墓地を肥やす]]事を目的として構築する。~ したがって、【墓地BF】の基本となる[[《BF−大旆のヴァーユ》]]、[[《BF−暁のシロッコ》]]以外の[[BF]]の採用は難しい。~ [[《BF−漆黒のエルフェン》]]は、直接[[ランク]]7へアクセスしたい場合は採用するといいだろう。~ -それ以外に採用する[[モンスター]]~ ピンポイントで[[墓地を肥やせる>墓地を肥やす]][[《終末の騎士》]]、[[《ダーク・グレファー》]]はもちろん、不確定要素があるが[[《カードガンナー》]]や[[ライトロード]]や[[《魔導雑貨商人》]]などの採用も考えられる。~ [[エクシーズ召喚]]しやすくするためと同時に、単体でも強力な[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]、[[《冥府の使者ゴーズ》]]、[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]、[[《カオス・ソーサラー》]]など[[レベル]]6・7の[[特殊召喚モンスター]]も採用される。~ 特に挙げた内の3体の[[モンスター]]は、[[墓地]]の[[カード]]を[[除外]]する[[効果]]を持つため、[[《奇跡の発掘》]]の[[発動条件]]の調整などにも役に立つため非常に相性がよい。~ -[[エクシーズモンスター]]~ [[ランク]]6・7には強力な[[効果]]を持つ[[モンスター]]が多く存在するが、[[墓地]][[シンクロ召喚]]のために[[BF]]に[[エクストラデッキ]]の枠を割かないといけないので、バランスを考えて厳選したい。~ また、無条件に[[発動]]できる[[起動効果]]を持つ[[モンスター]]にしなければ、[[エクシーズ素材]]がその[[ターン]]中に[[墓地]]に行かず、次の[[墓地]][[シンクロ召喚]]に繋げられなくなってしまうので注意したい。~ //[[ランク]]4だが[[《ラヴァルバル・チェイン》]]は[[効果]]の使い終わった[[《終末の騎士》]]や[[《ダーク・グレファー》]]でさらに[[墓地を肥やす]]事ができるので、1枚は[[エクストラデッキ]]に投入しておきたい。~ かなり難しい上に、[[エクストラデッキ]]の枠もさらに厳しくなるが、[[《BF−アーマード・ウィング》]]等との[[墓地]][[シンクロ召喚]]で出せる[[《BF−孤高のシルバー・ウィンド》]]で[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]も可能ではある。 ***[[RUM]]軸 [#RUM] [[《RR−ワイズ・ストリクス》]]の[[効果]]で[[RUM]]を[[サーチ]]し高[[ランク]][[エクシーズモンスター]]を出す事を狙った[[デッキ]]。~ [[《RR−ワイズ・ストリクス》]]と[[《RR−フォース・ストリクス》]]で[[《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》]]を[[リンク召喚]]し、[[《RUM−ソウル・シェイブ・フォース》]]で[[ランク]]6[[エクシーズモンスター]]を出す事で、大きく[[アドバンテージ]]を取る事が可能。~ [[《幻影騎士団サイレントブーツ》]]を採用すれば[[《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》]]の(1)の[[効果]]と[[《幻影騎士団サイレントブーツ》]]の[[墓地]][[効果]]で[[《幻影霧剣》]]を2枚[[サーチ]]することも可能。~ ***[[《魔王龍 ベエルゼ》]]ワンキル型[#Beelze] [[自分]]の[[フィールド]]に[[《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》]]、[[相手]][[フィールド]]に[[《魔王龍 ベエルゼ》]]を揃えて何らかの[[ダメージ]]を与える[[効果]]を[[発動]]すればループが発生し[[1ターンキル]]成立となる。~ -[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]を使うパターン > +上記の[[カード]]に加えて[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]を出し、[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]や[[《BF−嵐砂のシャマール》]]の[[効果]]を使用。~ +[[ダメージ]]の代わりに[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]に[[黒羽カウンター]]を置く。~ +[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]の(2)で[[黒羽カウンター]]を取り[[攻撃力]]700下げ、700[[ダメージ]]を与える。~ +[[ダメージ]]を受けたので[[《魔王龍 ベエルゼ》]]の[[攻撃力]]700アップ +[[《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》]]に[[黒羽カウンター]]を1つ置き、700[[ダメージ]]を与える。~ 以下、[[《魔王龍 ベエルゼ》]]と[[《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》]]が交互に[[発動]]し続ける。~ < [[《ガーデン・ローズ・メイデン》]]で[[サーチ]]した[[《ブラック・ガーデン》]]で[[ローズ・トークン]]を[[特殊召喚]]。~ [[《転晶のコーディネラル》]]で[[《魔王龍 ベエルゼ》]]と[[ローズ・トークン]]の[[コントロール交換]]を行うなどの方法で上記の条件は達成できる。~ -[[《分かつ烙印》]]を使うパターン > +[[《ドロドロゴン》]]で[[《氷剣竜ミラジェイド》]]を[[融合召喚]]し、[[《烙印竜アルビオン》]]を[[コスト]]として[[墓地へ送っておく>墓地へ送る]]。~ +[[エンドフェイズ]]に[[《分かつ烙印》]]を[[セット]]し、[[相手]][[ターン]]に[[発動]]。~ +[[自分]][[フィールド]]に[[《BF−星影のノートゥング》]]・[[相手]][[フィールド]]に[[《魔王龍 ベエルゼ》]]を出し、[[《BF−星影のノートゥング》]]で800[[ダメージ]]を与える。~ +[[ダメージ]]を受けたので[[《魔王龍 ベエルゼ》]]の[[攻撃力]]700アップ +[[《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》]]に[[黒羽カウンター]]を1つ置き、700[[ダメージ]]を与える。 < [[《分かつ烙印》]]は[[墓地]]・[[除外]]からの[[特殊召喚]]なので[[《魔王龍 ベエルゼ》]]を素材として[[墓地]]へ送っておくか、[[《氷剣竜ミラジェイド》]]で[[除外]]すると無駄がない。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***【BFファンカスノーレ】 [#NORLERAS] [[《天魔神 ノーレラス》]]と[[《ファントム・オブ・カオス》]]で[[フィールド]]と[[手札]]を一掃し、[[《BF−大旆のヴァーユ》]]で擬似[[シンクロ召喚]]して[[フィールド]]を[[制圧]]する[[デッキ]]。~ 詳細は[[【ファンカスノーレ】]]を参照。~ ***【BFアロマ・コントロール】 [#FRAGRANCE] [[《魔封じの芳香》]]で[[相手]]の[[魔法カード]]の[[発動]]を[[ロック]]し、[[相手]]の行動を制限する。~ 基本戦術は[[【アロマ・コントロール】]]を参照。~ [[BF]]を採用することで、[[発動]]するために[[セット]]された[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》]]で根こそぎ[[破壊]]できるのが強力。~ [[効果モンスター]]に対しては[[《群雄割拠》]]・[[《天罰》]]などで対処しよう。~ ***【[[シムルグ]]BF】 [#Simorgh] [[【鳥獣族】]]で展開しやすい[[《絶神鳥シムルグ》]]を活かした構築。~ あちらで[[自己再生]]できる[[《招神鳥シムルグ》]]か[[《雛神鳥シムルグ》]][[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ[[シムルグ]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]可能。~ [[《神鳥の霊峰エルブルズ》]]は[[召喚権]]の追加ができるため[[《黒い旋風》]]と好相性。~ ただし、[[シムルグ]]の[[自己再生]]使用後は[[鳥獣族]]以外の展開ができなくなるため使用タイミングは気をつけたい。~ ***【[[ビーステッド]]BF】[#Bystial] [[ビーステッド]]を採用した構築。~ [[ビーステッド]]は[[墓地]]利用[[メタ]]になるだけでなく、[[【闇属性】]]でもあるこの[[デッキ]]では非常に出しやすい。~ [[BF]]としての展開を妨害された際のリカバリーとして[[特殊召喚]]し、高[[レベル]]非[[チューナー]]として[[シンクロ素材]]に利用できる。~ [[ドラゴン族]]なので[[《深淵の神獣ディス・パテル》]]を出しやすくなるのもこの構築の強み。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] 下記のような弱点はあるが、そのほとんどは[[《ゴッドバードアタック》]]で対処可能で、能動的に[[アドバンテージ]]を稼ぎにくい[[【メタビート】]]相手では[[メタ]]を突破したうえで致命傷を与えることもできる。~ その[[《ゴッドバードアタック》]]を封じる[[《王宮のお触れ》]]が存在している時には他の[[罠カード]]が封じられるので、[[シンクロ召喚]]などから容易に突破可能と、ほとんどの状況に対して柔軟に対応が可能である。~ この致命的な弱点が無いという所が【BF】の最大の強みといえる。~ -[[特殊召喚]][[メタ]]~ // [[《王宮の弾圧》]]の影響を受けない[[特殊召喚]]を多用するため、[[刺さる]]ものはある程度限定される。~ [[特殊召喚]]全てを封じる[[《大天使クリスティア》]]等を筆頭とする[[カード]]には対処が必要である。~ 特に[[《ライオウ》]]は[[《黒い旋風》]]等の[[サーチ]]ができない上に[[シンクロ召喚]]まで封じられる。~ //***低[[攻撃力]][[メタ]] [#weakpoint2] // [[BF]]には[[攻撃力]]1900以上の[[下級モンスター]]が存在しない。~ //1900が登場したので不適切かと、変更するとしたら攻撃力が下がることによる旋風の効果減とか // そのため、[[《強者の苦痛》]]+[[《王虎ワンフー》]]の[[コンボ]]を決められたり、[[壁]]を立たされたりすると[[《ゴッドバードアタック》]]等を引くまで攻めに回れない。~ // 特に[[《スノーマンイーター》]]は[[守備力]]だけでなく、[[《ゴッドバードアタック》]]の効かない[[ダメージステップ]]で[[除去]][[効果]]を使ってくるので踏んでしまうと厄介。~ // また、[[《強者の苦痛》]]は[[《黒い旋風》]]にも響いてくるため、早めに[[除去]]したい。~ // [[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]も[[《BF−蒼炎のシュラ》]]にこそ効かないが[[《BF−極北のブリザード》]]や[[《BF−疾風のゲイル》]]が引っ掛かり、[[《ゴッドバードアタック》]]で対処しきれないので危険である。~ -[[墓地]][[メタ]]~ [[《BF−月影のカルート》]]・[[《BF−蒼炎のシュラ》]]の[[効果]][[発動]]を封じ、[[《BF−極北のブリザード》]]・[[《BF−大旆のヴァーユ》]]が[[腐らせる>腐る]][[《次元の裂け目》]]にも弱い。~ また、[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]は[[《BF−蒼炎のシュラ》]]等は使えるものの[[墓守]]に打点負けしてしまうので、[[除去]]できないと厳しくなる。~ これら[[永続カード]]は[[《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》]]では[[破壊]]できないため、[[《ゴッドバードアタック》]]や[[サイドデッキ]]から[[《サイクロン》]]等を採用することで対処したい。~ 特に[[墓地]]利用[[カード]]に特化した【墓地BF】ではこれらの[[カード]]は致命傷になりうるので注意。~ // 逆にこちらにも[[除外]]ギミックを取り入れるのも一つの手。~ -[[属性]][[メタ]]~ 必然的に[[モンスター]]のほとんどが[[闇属性]]で構成されるため、[[《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》]]等を苦手とする。~ 特に[[《聖なるあかり》]]はこの[[デッキ]]の機能がほぼ全て停止する上に、何かしらの対策が無いと[[モンスター]]を[[セット]]して[[《ゴッドバードアタック》]]で[[除去]]するくらいしか方法がない。~ 最悪の場合、この[[カード]]1枚で完封されてしまう可能性すらある。~ これらに対抗するために[[単体除去]][[カード]]や[[闇属性]]以外の[[モンスター]]を採用するのも良いだろう。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] 他の[[主流デッキ]]に比べ、登場当初から主要[[カード]]の入手難度や[[デッキ]]構築難度が低かった。~ このため[[カテゴリ]]が成立した当初から多くの[[プレイヤー]]が使用し、2009年の世界大会にて優勝を収めた。~ ***第6期(2008年〜2010年) [#history6] -[[2009年9月1日>禁止・制限カード/2009年9月1日]]以前~ [[《BF−大旆のヴァーユ》]]の登場以降、[[BF]]が[[デッキ]]として完成することとなる。~ 当時は[[無制限カード]]の[[《BF−疾風のゲイル》]]を大量展開し、速攻で[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]などの[[シンクロ召喚]]も容易だった。~ [[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]で[[BF]][[シンクロモンスター]]を[[射出]]し、[[《BF−大旆のヴァーユ》]]の[[効果]]を使い再び[[射出]]するなど、[[1ターンキル]]も可能だった。~ しかし当時は[[【レスキューシンクロ】]]や[[【シンクロアンデット】]]など、この[[デッキ]]以上に凶悪な[[デッキ]]が沢山あったため、あまり活躍することはなかった。 -[[2009年9月1日>禁止・制限カード/2009年9月1日]]~ [[《BF−疾風のゲイル》]]が[[制限カード]]、[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]が[[禁止カード]]となる。~ [[弱体化]]したものの、他の[[デッキ]]がそれ以上に痛手が多く、相対的にまだ強力なこの[[デッキ]]が評価されるようになっていった。~ [[【メタビート】型>【BF】#META]]など逆に[[メタを張る]]型も登場し、この[[デッキ]]の使用率も段々と上がっていった。 ***第7期(2010年〜2012年) [#history7] -[[2010年3月1日>禁止・制限カード/2010年3月1日]]~ [[《異次元からの埋葬》]]・[[《闇の誘惑》]]が[[制限カード]]、[[《黒い旋風》]]・[[《王宮の弾圧》]]が[[準制限カード]]になった。~ [[《異次元からの埋葬》]]の[[制限強化]]により【墓地BF】は弱体化。~ しかし[[【メタビート】型>【BF】#META]]はまだ構築可能で、前期の[[主流デッキ]]であった[[【ライトロード】]]などが[[制限改訂]]で規制されたこともあり、相対的に評価された。~ 2010年度の[[選考会]]での使用率はトップクラスだった。~ -[[2010年9月1日>禁止・制限カード/2010年9月1日]]~ [[《黒い旋風》]]・[[《王宮の弾圧》]]が[[制限カード]]となり、弱体化した。~ それでも当時の[[主流デッキ]]であった[[【六武衆】]]と張り合うほどであり、未だにトップクラスの使用率であった。 -[[2011年3月1日>禁止・制限カード/2011年3月1日]]~ [[《BF−月影のカルート》]]が[[制限カード]]、[[《ゴッドバードアタック》]]が[[準制限カード]]となり、多くの構築にとってかなり苦しい改訂となった。~ これにより、大幅に安定度を失い、ついに[[環境]]トップからは退くこととなった。 -[[2011年9月1日>禁止・制限カード/2011年9月1日]]~ [[《王宮の弾圧》]]が[[禁止カード]]となったので【旋風BF】・【墓地BF】共に構築を見直す必要ができた。~ 代わりに[[《ゴッドバードアタック》]]が緩和されたので総合的には使い易くなった。~ ***第8期(2012年〜2014年) [#history8] -[[2012年9月1日>禁止・制限カード/2012年9月1日]]~ [[《BF−月影のカルート》]]が[[準制限カード]]に緩和された。~ [[《氷結界の龍 ブリューナク》]]が[[禁止カード]]になったことにより[[《BF−極北のブリザード》]]の[[シンクロ召喚]]先が減ってしまった。~ 後に[[《獣神ヴァルカン》]]が登場したことである程度は補われている。~ -[[2013年3月1日>禁止・制限カード/2013年3月1日]] ~ [[《BF−月影のカルート》]]が[[無制限カード]]に[[制限解除]]された。~ -[[2013年9月1日>リミットレギュレーション/2013年9月1日]]~ [[《黒い旋風》]]が[[準制限カード]]に[[制限緩和]]された。~ ***第9期(2014年〜2017年) [#history9] -[[2014年7月1日>リミットレギュレーション/2014年7月1日]]~ [[《黒い旋風》]]が[[制限解除]]された。~ [[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]]の新規[[BF]]の登場も合わせて、ようやくある程度の力を取り戻した。 -[[2014年10月1日>リミットレギュレーション/2014年10月1日]]~ [[《BF−疾風のゲイル》]]が[[準制限カード]]に緩和された。~ -[[2015年10月1日>リミットレギュレーション/2015年10月1日]]~ [[《BF−疾風のゲイル》]]が[[制限解除]]、[[《闇の誘惑》]]は[[準制限カード]]に[[制限緩和]]された。~ この改訂により[[2009年9月1日>禁止・制限カード/2009年9月1日]]からおよそ6年間規制されていた[[BF]]の関連[[カード]]は全て解除されたことになる。~ [[PREMIUM PACK 17>PREMIUM PACK#PP17]]や[[ディメンション・オブ・カオス]]等の新規[[BF]]の登場も合わせて、【BF】はほぼ全盛期以上の力を持ったと言っても過言ではない。~ しかし、全体的な[[カード]]パワーの上昇により[[環境]]上位との差は大きく開いており、[[2009年9月1日>禁止・制限カード/2009年9月1日]]以前のような活躍は難しくなっている。~ -[[2016年4月1日>リミットレギュレーション/2016年4月1日]]~ [[《闇の誘惑》]]が[[制限解除]]された。~ -[[2016年10月1日>リミットレギュレーション/2016年10月1日]]~ [[《レベル・スティーラー》]]が[[禁止カード]]に指定された。~ [[チューナー]]扱いとなった[[A BF]]と[[《レベル・スティーラー》]]による連続[[シンクロ召喚]][[コンボ]]が消滅した。~ ***第10期(2017年〜2020年) [#history10] 2017年3月25日より施行された[[新マスタールール]]により、[[リンクモンスター]]がなければ[[シンクロモンスター]]を複数[[シンクロ召喚]]することができなくなった。~ 【BF】では以下のような方法で、柔軟に[[新マスタールール]]に適応しようとする動きが見られる。~ > +[[BF]][[モンスター]]の多くが[[手札]]からの[[特殊召喚]][[効果]]を持つことを活かした大量展開。~ +[[墓地]]からの[[蘇生]][[効果]]を持った[[《BF T−漆黒のホーク・ジョー》]]や[[《A BF−五月雨のソハヤ》]]の活用。~ +[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]の[[トークン]]生成能力は[[リンク召喚]]と相性が良く、また自身の[[効果]]で埋まっている[[エクストラモンスターゾーン]]を空けることができる。~ < -[[2017年4月1日>リミットレギュレーション/2017年4月1日]]~ [[《BF−朧影のゴウフウ》]]が[[制限カード]]に指定された。~ [[リンク召喚]]と非常に相性が良く、入る[[デッキ]]を選ばない[[汎用性]]の高さ故か、登場直後に先手を打つ形で[[制限カード]]となった。~ [[制限カード]]でも大会[[環境]]での採用率は高く、その強さが窺い知れる。~ -[[2018年1月1日>リミットレギュレーション/2018年1月1日]]~ [[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]が[[制限カード]]に指定された。~ [[リンク召喚]]との相性は良かったものの[[環境]]で採用率が高かった訳でもなく、【BF】自体も[[環境]]で目立った活躍はなかった。~ [[《水晶機巧−ハリファイバー》]]との相性の良さが危惧されてのことだろうが、そういった[[デッキ]]であっても元々[[ピン挿し]]でしか採用されていなかった。~ 結果として、【BF】のみが構築の幅を狭めてしまった。~ -[[2018年4月1日>リミットレギュレーション/2018年4月1日]]~ [[《BF−朧影のゴウフウ》]]が[[禁止カード]]に指定された。~ -[[2019年1月1日>リミットレギュレーション/2019年1月1日]]~ [[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]が[[禁止カード]]に指定された。~ ***第11期(2020年〜2023年) [#history11] [[DARKWING BLAST]]で登場した新規[[カード]]により展開力にも磨きがかかり、[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]を使用する戦術が確立された。~ [[相手]][[ターン]]に[[除去]]や妨害を行なう手段も増加し[[制圧]]力も向上した。~ [[PREMIUM PACK 2023>PREMIUM PACK#PP2023]]では[[《BF−下弦のサルンガ》]]が登場、[[2023年1月1日>リミットレギュレーション/2023年1月1日]]には[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]が[[制限復帰]]している。~ ***第12期(2023年〜) [#history12] [[23/07/01>リミットレギュレーション/2023年7月1日]]にて[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]が[[制限解除]]される。~ **代表的なカード [#keycard] //-[[《BF−疾風のゲイル》]] -[[《BF−精鋭のゼピュロス》]] -[[《BF−大旆のヴァーユ》]] -[[《BF−星影のノートゥング》]] //-[[《BF−アーマード・ウィング》]] //-[[《BF−アームズ・ウィング》]] -[[《黒い旋風》]] **サンプルレシピ [#sample] -【墓地BF】~ 09.07.04 日本代表最終選考会(東日本)ベスト16進出~ http://fantastier.jugem.jp/?eid=78~ -【BF】~ 09.06.28 カナダNational Championship 2位~ http://fantastier.jugem.jp/?eid=104~ -【旋風BF】~ 10.06.26 日本代表最終選考会(東日本)日本代表~ http://duel-entrance-deck.seesaa.net/article/217242089.html~ **関連リンク [#link] -[[BF]] -[[【闇属性】]] -[[【鳥獣族】]] -[[【メタビート】]] -[[デッキ集]]