*【お触れビート】 [#zd2fc36e] #contents **[[デッキ]]の概要 [#xe56314d] [[自分]]の[[デッキ]]に[[罠カード]]の投入を極限まで抑え、[[相手]]の[[罠カード]]を[[《王宮のお触れ》]]で封じ、強力な[[効果モンスター]]と[[魔法カード]]で畳み掛ける[[デッキ]]。~ [[相手]]の[[罠カード]]を全て[[腐らせる>腐る]]事で[[相手]]の行動を制限、こちらは減らした[[罠カード]]の枠に強力な[[カード]]を多数採用することで、より攻撃的な[[デュエル]]を展開していく。~ なお、[[【スタンダード】]]等の特定の[[デッキ]]の補助として[[《王宮のお触れ》]]を採用する[[デッキ]]は、ギミックとして入れているだけである。~ 【お触れビート】の主旨とは異なるため参考にする場合は当該ページ参照。~ この[[デッキ]]の主となるカードは、下記の通り。~ 《王宮のお触れ/Royal Decree》 永続罠 (準制限カード) このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカード以外の罠カードの効果を無効にする。 《人造人間−サイコ・ショッカー/Jinzo》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻2400/守1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り罠カードは発動できず、 全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。 **[[デッキ]]構築 [#xe56314d] ***[[モンスター]]について [#rceebfff] [[《王宮のお触れ》]]と共に[[罠>罠カード]]封じの代表格たる[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の採用は当然視野に入れたい。~ [[アンティーク・ギア]]シリーズや[[《漆黒の戦士 ワーウルフ》]]等も採用して、徹底的に[[罠カード]]を[[腐らせる>腐る]]手段も有効だろう。~ その他に相性が良い[[モンスター]]としては[[《冥界の魔王 ハ・デス》]]を筆頭にする[[モンスター効果]][[無効]]化[[効果]]を持つものがある。~ [[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]は、[[モンスター効果]][[無効]]化の筆頭カードであり、非常に有力な[[カード]]である。~ 他方でより強力な[[効果モンスター]]を採用して制圧をはかる手も有効。~ [[《N・グラン・モール》]]や[[《ならず者傭兵部隊》]]などを利用して[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]し、[[戦闘ダメージ]]を与えていく作戦などである。~ [[パワーカード]]とはいえ[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[《黄泉ガエル》]]といった[[フィールド]]に[[カード]]が無いことを条件とする[[カード]]は、[[《王宮のお触れ》]]との相性が悪いため採用は難しい。~ //-[[《サイレント・ソードマン LV7》]]を更に採用すると言うことは、お互いに[[罠カード]]の効果に加え[[魔法カード]]の[[効果]]も発動すら出来なくする状況を作るデッキとなる。~ //やはり[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]はカギとなるカードであるとともに、その[[ロック]]状態での有効な[[モンスター効果]]を持つカードがカギとなる。~ //デスカリいるとレベルアップに反応する。 ***[[魔法カード]] [#p41ac94c] 主軸になる[[モンスター]]を特定しない故に、採用されうる[[魔法カード]]もまた固定されない。~ だがそれでも相性の良いカードは存在する。~ 特に[[速攻魔法]]は他の[[デッキ]]よりもを大きなウェイトを占めることだろう。~ -[[モンスター除去]]カード~ [[《地砕き》]]・[[《ライトニング・ボルテックス》]]・[[《ハンマーシュート》]]・[[《ソウルテイカー》]]・[[《シールドクラッシュ》]]・[[《死者への供物》]]など。~ [[罠カード]]による[[モンスター除去]]を放棄しているため、非常に重要な要素となる。~ 中でも[[《死者への供物》]]は、[[【お触れビート】]]では貴重な[[相手]][[ターン]]でも使える[[モンスター除去]][[カード]]である。~ -[[《我が身を盾に》]]~ [[【お触れビート】]]においてはほぼ必須の[[カウンター]]カードである。~ [[ダメージステップ]]での[[発動]]が出来ない事と[[ライフコスト]]が大きい事が痛いが、[[相手]]の[[除去]][[カード]]を潰すことが出来るのは大きい。~ -[[《スケープ・ゴート》]]・[[《終焉の焔》]]~ [[《和睦の使者》]]などの[[相手]]の[[攻撃]]を防ぐ[[罠カード]]が使えないため、入れておいて損は無いだろう。~ 後者は[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[リリース]]確保用としても優秀。~ -[[《突進》]]・[[《収縮》]]・[[《エネミーコントローラー》]]・[[《月の書》]]~ [[《我が身を盾に》]]とともに[[速攻魔法]]であり、この[[デッキ]]においては[[罠カード]]の代わりの[[伏せカード]]、いずれも擬似[[モンスター除去]]として活躍しうる。~ ちなみに[[《収縮》]]は[[《奈落の落とし穴》]]等、[[《月の書》]]は[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]等の対象を外すことができ[[除去]]罠対策としても使える。~ -[[《強者の苦痛》]]~ [[ビートダウン]]において刺客となる[[カード]]で非常に強力である。~ 反面、[[《王宮のお触れ》]]と共に[[フィールド]]に守れる[[カード]]が無いので、その点は注意。 その他、[[攻撃力]]補助として[[《団結の力》]]・[[《魔導師の力》]]も[[相手]]の罠をほとんど気にしないで良いが故に非常に相性がよい。~ だが、[[《大嵐》]]を使われた際の被害がより大きくなる点には気をつけたい。~ ***[[罠カード]] [#d85c9a68] まず[[《王宮のお触れ》]]はフル投入。~ 上記の通り、この[[デッキ]]のコンセプトは[[《王宮のお触れ》]]で[[相手]]の[[罠カード]]を[[腐らせる>腐る]]事である。~ よって、こちらも死に札を増やさないために[[《王宮のお触れ》]]以外の[[罠カード]]は極力減らす必要がある。~ 投入するならば[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]・[[《激流葬》]]のような強力[[カード]]がよいだろう。~ **プレイングに際して [#j5bd1a00] [[《王宮のお触れ》]]を[[発動]]し、[[罠カード]]を[[無効]]化している間にどれだけ有利に運べるかに尽きる。~ [[発動]]に関しては、[[相手]]の伏せたばかりの[[カード]]への対策はその[[エンドフェイズ]]に[[《王宮のお触れ》]]を[[発動]]するのがベター。~ [[《サイクロン》]]・[[《ツイスター》]]、そして[[《大嵐》]]が天敵なのでこれらを如何に避けるかが重要となる。~ 序盤に[[速攻魔法]]を伏せ、これら[[伏せ除去]][[カード]]の浪費を誘うことが出来れば最適である。~ [[発動]]成功後は[[《王宮のお触れ》]]を守りうるカードはほとんど無いため、出来るだけ短期決着を目指すに越したことはない。~ 多少無理をしてでも[[モンスター]]を展開し、一気に[[フィールド]]の制圧を狙おう。~ しかしそれでも +[[チェーン]]1:[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]][[発動]]。 +[[チェーン]]2:[[《サイクロン》]]対象[[《王宮のお触れ》]]。~ であっさり[[破壊]]されてしまう危険はある。~ 一応対策はあり、[[《王宮のお触れ》]][[発動]]下で[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]を[[発動]]してきた場合それに[[カウンター罠]]を[[チェーン]]することで[[相手]]の[[《サイクロン》]]を[[発動]]できなくすることが可能である。~ もちろん[[カウンター罠]]も[[無効]]にされているが、[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]も[[《王宮のお触れ》]]に[[無効]]にされる。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#ddb21f3f] [[《王宮のお触れ》]]が張ってある状態では、より強い[[モンスター]]を[[フィールド]]に出せた[[プレイヤー]]が優位に立てる。~ [[相手]]により強力な[[モンスター]]が出現したときには[[自分]]の[[《王宮のお触れ》]]が[[相手]]をアシストしてしまう結果となってしまう。~ また、[[キーカード]]である[[《王宮のお触れ》]]を守る手段が少なく、[[《大嵐》]]等で[[魔法&罠カードゾーン]]を一掃される危険性がある。~ 特に[[《王宮のお触れ》]]を張った状態で[[速攻魔法]]を[[セット]]する等した場合は[[魔法&罠カードゾーン]]に複数のカードが並ぶため[[アドバンテージ]]を失いやすい。~ ただし、[[【お触れホルス】]]は[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]の存在により、その弱点をある程度克服した【お触れビート】と言える。~ ある種の[[ミラーマッチ]]となる[[【お触れホルス】]]と当たってしまっては苦戦を強いられるだろう。~ [[相手]]の切り札に[[魔法カード]]が通用せず、[[相手]]の[[罠カード]]を封じる利点が完全に封殺されるため優位に立ちにくいだろう。~ だが[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]と[[除去]][[魔法>魔法カード]]を併用すれば、[[《我が身を盾に》]]等を使われない限り、ほぼ確実に[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]を[[除去]]できるため、勝機は十分あり得る。~ また、いくら強力といっても[[上級モンスター]]であるため、[[フィールド]]に出てくる前に[[下級モンスター]]で押し切れる場合もある。~ また、強力であるが故に[[発動条件]]が指定されている物が多い[[罠カード]]の使用を[[自分]]も半ば放棄しているため、[[《王宮のお触れ》]]を[[破壊]]されると脆い事も欠点となる。~ [[《王宮のお触れ》]]を[[破壊]]された後に[[伏せカード]]を出しても、[[罠カード]]ではないことは明白となってしまうからである。~ **サンプルレシピ [#f1a83911] -備考~ --【お触れビート】~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=416~ 第49回フロンティアカップ優勝 **関連リンク [#da771c8a] -[[【お触れホルス】]] -[[デッキ集]]