*【アームド・ドラゴン】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[アームド・ドラゴン]]をメインにした[[デッキ]]であり、[[手札コスト]]を利用して[[上位種]]へ展開していく戦略が特徴的。~ 如何に効率よく[[上位種]]を展開していくか、そして[[モンスター除去]]を行うかがポイントとなる。~ -第4期の[[SOUL OF THE DUELIST]]で登場して以降は本格的な強化は中々されなかったのだが、第11期の[[BLAZING VORTEX]]以降は新規[[カード]]が多数登場。~ その結果、かつては[[【LVモンスター】]]の色が強かったのに対し、現在では[[カテゴリ]][[デッキ]]及び[[【ドラゴン族】]]の色が強くなっている。~ かつての構築については[[バックアップ>https://yugioh-wiki.net/index.php?cmd=backup&page=%A1%DA%A5%A2%A1%BC%A5%E0%A5%C9%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A1%DB&age=66]]を参照。~ 《アームド・ドラゴン・サンダー LV3/Armed Dragon Thunder LV3》 効果モンスター 星3/風属性/ドラゴン族/攻1200/守 900 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アームド・ドラゴン LV3」として扱う。 (2):手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 フィールドのこのカードを墓地へ送り、 手札・デッキからレベル5以下の「アームド・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードがドラゴン族モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 《アームド・ドラゴン・サンダー LV5/Armed Dragon Thunder LV5》 効果モンスター 星5/風属性/ドラゴン族/攻2400/守1700 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アームド・ドラゴン LV5」として扱う。 (2):手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 フィールドのこのカードを墓地へ送り、 手札・デッキからレベル7以下の「アームド・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードがドラゴン族モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキからレベル5以上のドラゴン族・風属性モンスター1体を手札に加える。 《アームド・ドラゴン・サンダー LV7/Armed Dragon Thunder LV7》 効果モンスター 星7/風属性/ドラゴン族/攻2800/守1000 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アームド・ドラゴン LV7」として扱う。 (2):手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 フィールドのこのカードを墓地へ送り、 手札・デッキからレベル10以下の「アームド・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードがドラゴン族モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「アームド・ドラゴン」カード1枚を手札に加える。 《アームド・ドラゴン・サンダー LV10/Armed Dragon Thunder LV10》 効果モンスター 星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2000 (1):「アームド・ドラゴン」モンスターの効果で特殊召喚したこのカードは、 自身の攻撃力によって以下の効果を得る。 ●1以上:カード名を「アームド・ドラゴン LV10」として扱う。 ●10以上:このコントロールは変更できない。 ●100以上:戦闘では破壊されない。 ●1000以上:相手ターンに1度、手札を1枚墓地へ送り、 フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、自身の攻撃力を1000アップする。 ●10000以上:1ターンに1度、発動できる。 フィールドの他のカードを全て破壊する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[モンスターカード]]について [#monster] ―[[アームド・ドラゴン]]~ 大別すると「通常の[[LV]][[モンスター]]」とその[[リメイク]]体の「[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]」、「それ以外」の3種が存在する。~ メインの戦力となるのは[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]であり、こちらを軸として紹介していく。~ 通常の[[アームド・ドラゴン]]は[[《武装竜の襲雷》]]等に対応するので、これらを重視するならば検討できる。~ -[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]] --[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]]~ [[ドラゴン族]]の[[手札コスト]]ととなった場合に[[ドロー]]が行える。~ [[通常召喚]]が容易な事や[[《武装竜の霹靂》]]に対応することからレベルアップの起点となれる[[モンスター]]である。~ ただし、この[[カード]]から順当にレベルアップすると消費が激しいので、[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]による[[ディスアドバンテージ]]の軽減を望みたい。~ --[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]~ [[ドラゴン族]]の[[手札コスト]]ととなった場合に[[風属性]]・[[ドラゴン族]]の[[サーチ]]が行える。~ この[[カード]]からレベルアップするにはこの[[カード]]を[[特殊召喚]]する必要があり、その場合は大抵[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]も[[特殊召喚]]できるのでレベルアップの起点としては中途半端になりやすい。~ 普段は[[手札コスト]]ととして使いつつ、[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]]・[[《砲撃のカタパルト・タートル》]]による[[特殊召喚]]を狙うといい。~ --[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]~ [[ドラゴン族]]の[[手札コスト]]ととなった場合に[[アームド・ドラゴン]][[カード]]の[[サーチ]]が行える。~ [[レベル]]7の[[ドラゴン族]]というだけあって[[特殊召喚]]は豊富であり、上手く使えばレベルアップの起点とすることもできる。~ その他[[《アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[特殊召喚]]にも一役買ってくれる。~ --[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]~ 高い[[攻撃力]]と[[フリーチェーン]][[効果]]を持つ、この[[デッキ]]の切り札。~ いかにしてこの[[カード]]を出すかが課題となり、そのためにこの[[カード]]を出せる[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]のアクセス手段も増やす必要がある。~ -通常の[[アームド・ドラゴン>アームド・ドラゴン#Armed1]] --[[《アームド・ドラゴン LV3》]]~ [[自分]][[スタンバイフェイズ]]に[[《アームド・ドラゴン LV5》]]を[[特殊召喚]]できる。~ しかし、[[表側攻撃表示]]でその低い[[攻撃力]]を晒すのは危険であるため、[[《武装竜の霹靂》]]で[[スタンバイフェイズ]]に[[特殊召喚]]するか、[[《仮面竜》]]や[[《ドラゴンフライ》]]で[[相手]][[ターン]]に[[リクルート]]するなどをしたい。~ --[[《アームド・ドラゴン LV5》]]~ [[上級モンスター]]ではあるが、[[《アームド・ドラゴン LV3》]]や[[《レベルアップ!》]]等から[[特殊召喚]]できるため、[[手札]]で[[腐る]]事は少ない。~ また他の[[アームド・ドラゴン]]の[[除去]][[効果]]の[[コスト]]にもなる。~ --[[《アームド・ドラゴン LV7》]]~ [[コスト]]にした[[モンスターカード]]の[[攻撃力]]によっては、[[全体除去]]も可能になる。~ 癖は強いが[[アームド・ドラゴン]]の中では貴重な[[全体除去]]持ちであることには変わらないため、[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]か[[《武装竜の襲雷》]]からの[[リクルート]]を狙いたい。~ [[通常召喚]]できないため、[[手札]]に来た場合は他の[[アームド・ドラゴン]]の[[効果]]の[[コスト]]に使うといい。~ --[[《アームド・ドラゴン LV10》]]~ [[《ライトニング・ボルテックス》]]と同等の[[除去]][[効果]]を持つが、[[特殊召喚]]が難しい。~ 使うのならば、[[《アームド・ドラゴン LV7》]]扱いとなった[[《E・HERO プリズマー》]]や[[《ファントム・オブ・カオス》]]を[[リリース]]して出す方法になるだろう。~ -その他の[[アームド・ドラゴン]]~ --[[《鎧竜−アームド・ドラゴン−》]]~ [[下級]][[アタッカー]]として通用する[[攻撃力]]と、[[戦闘破壊]]時の[[リクルート]][[効果]]を持つ。~ [[《武装竜の万雷》]]等の[[戦闘]]補助を重視する構築ならば[[効果]]も通しやすいので採用も検討できる。~ --[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]~ 2つの[[効果]]が共に[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]の[[トリガー]]となる。~ 単体で3000以上の[[攻撃力]]になれるので[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]が苦手な[[効果破壊]]・[[対象]][[耐性]]を持つ高[[攻撃力]]の[[モンスター]]に対して優位に出られる。~ [[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]の[[全体除去]]のサポートとしても機能する。~ また、[[《嵐征竜−テンペスト》]]を絡めれば幅広い[[手札]]から[[ランク]]7にも繋がるので、[[先攻]]1[[ターン]]目での[[《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》]]を絡めた展開にも有用。~ --[[《アームド・ドラゴン LV10−ホワイト》]]~ [[《白のヴェール》]]を[[装備]]して[[魔法・罠カード]]を[[除去]]しつつ、さらに自身の[[効果]]で1枚の[[破壊]]ができる。~ [[手札コスト]]にした[[アームド・ドラゴン]]を使用すれば[[特殊召喚]]もしやすい。~ [[光属性]]なので[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]や[[《嵐征竜−テンペスト》]]による[[サーチ]]ができないのは注意。~ ―相性の良い[[ドラゴン族]][[モンスター]]~ -[[風属性]]~ --[[《コアキメイル・ドラゴ》]]~ 1900と高い[[攻撃力]]と、[[光属性]]・[[闇属性]]の[[特殊召喚]]を封じる[[効果]]を持つ。~ [[風属性]]・[[ドラゴン族]]であるため[[アームド・ドラゴン]]と[[サポートカード]]を共有できるのも利点。~ ただし、[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[特殊召喚]]できなくなってしまう。~ --[[《嵐征竜−テンペスト》]]~ [[風属性]]・[[ドラゴン族]]を[[コントロール]]する3つの[[効果]]を持っており、[[デッキ]]の潤滑油として検討できる。~ [[自己再生]]を終えた後に[[《霞の谷の神風》]]の[[効果]]を[[発動]]させる事ができ、そこから[[《アームド・ドラゴン LV3》]]を含めた[[風属性]]・[[レベル]]4以下の[[リクルート]]を行なえる。~ この[[カード]]もこの[[カード]]を[[リクルート]]できる[[《風征竜−ライトニング》]]もともに[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]の[[トリガー]]となってくれる。~ --[[《ドラグニティアームズ−グラム》]]~ 単体で完結した[[効果]]を持っているので[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]で[[サーチ]]できる[[アタッカー]]となる。~ [[特殊召喚]]は[[墓地]]からも行えるので[[手札コスト]]に気兼ねなくできるのも利点。~ 同じく[[墓地リソース]]を食い合う[[《嵐征竜−テンペスト》]]や[[《アームド・ドラゴン LV10−ホワイト》]]との兼ね合いには注意。~ --[[《風の天翼ミラドーラ》]]~ [[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]に対して拘束力を掛けられる[[モンスター]]。~ 奇襲性は薄れるが[[サーチ]]しておくことで防御札としても扱える。~ --[[《華信龍−ノウルーズ・エリーズ》]]~ [[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]の[[手札コスト]]で[[自己再生]]の準備ができ、こちらの[[手札コスト]]があちらの[[トリガー]]となる。~ [[エクシーズ素材]]とすれば次の[[ターン]]以降も[[効果]]が使えるのも素材としては強みとなる。~ [[《嵐征竜−テンペスト》]]でその時欲しい[[手札コスト]]として[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]と適宜[[サーチ]]できるといいだろう。~ -それ以外の[[属性]]~ --[[《仮面竜》]]~ [[《アームド・ドラゴン LV3》]]を[[リクルート]]でき、[[壁]]や[[デッキ圧縮]]として使える。~ [[《ボマー・ドラゴン》]]や[[《ドル・ドラ》]]も併用し[[リクルート]][[効果]]を活かしたい。~ --[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]~ [[ドラゴン族]][[最上級モンスター]]である[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]を補佐する。~ [[【ドラゴン族】]]寄りの構築にする場合は是非投入したい。~ --[[《輪廻竜サンサーラ》]]~ [[墓地]]の[[レベル]]5以上の[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[サルベージ]]することで[[手札コスト]]を確保できる。~ また[[LV5>《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]や[[LV7>《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]を回収することでそれぞれの[[サーチ]][[効果]]に繋げられる。~ 状況によっては[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]などの[[手札]]から[[特殊召喚]]できる [[モンスター]]を回収するのも良い。~ --[[《伝説の白石》]]~ [[《青眼の白龍》]]を[[サーチ]]することで[[アームド・ドラゴン]]の[[手札コスト]]を確保できる。~ --[[《オッドアイズ・アドバンス・ドラゴン》]]~ [[《パイル・アームド・ドラゴン》]]や、[[《華信龍−ノウルーズ・エリーズ》]]、[[《ドラグニティアームズ−グラム》]]、[[《嵐征竜−テンペスト》]]など、[[特殊召喚]]しやすい[[レベル]]5以上の[[モンスター]]で[[デッキ>メインデッキ]]を固めている場合に相性が良い。~ [[アドバンス召喚]]時の[[効果]]で[[バーン]]ダメージを狙える他、[[戦闘破壊]]時の[[効果]]で[[手札]]・[[墓地]]の[[レベル]]5以上の[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]を[[特殊召喚]]し、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]にレベルアップを狙うこともできる。~ [[《武装竜の襲雷》]]で[[リクルート]]・[[蘇生]]した[[直接攻撃]]できない[[レベル]]5以上の[[アームド・ドラゴン]]を[[生け贄]]にするのも良いだろう。~ また、[[《輪廻竜サンサーラ》]]で[[墓地]]の[[《オッドアイズ・アドバンス・ドラゴン》]]を[[サルベージ]]すれば、そのまま[[アドバンス召喚]]することができる。~ --[[《万物創世龍》]]~ [[《パイル・アームド・ドラゴン》]]の(2)の[[効果]]で適用される「モンスター1体でしか攻撃できない」という[[デメリット]]の中でも後攻[[1ターンキル]]をを狙えるため相性が良い。~ [[《パイル・アームド・ドラゴン》]]+[[風属性]]または[[レベル]]7以上の[[ドラゴン族]][[モンスター]]+[[《ドラグニティアームズ−グラム》]]の[[手札]]3枚と、[[デッキ>メインデッキ]]内の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]([[手札]]でも可)、[[《嵐征竜−テンペスト》]]で、[[《万物創世龍》]]の[[召喚条件]]を満たしつつ[[サーチ]]することができる。~ 手順は以下の通り。~ > +[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]を(1)の[[効果]]で、[[手札]]の[[風属性]]または[[レベル]]7以上の[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[コスト>手札コスト]]に[[手札]]から[[特殊召喚]]。 +[[フィールド]]の[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]の(2)の[[効果]]で[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[墓地]]に送り、[[墓地]]の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]の(3)の[[効果]]で[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[サーチ]]。 +[[《嵐征竜−テンペスト》]]の(1)の[[効果]]で[[手札]]の[[《ドラグニティアームズ−グラム》]]を[[コスト>手札コスト]]に[[《万物創世龍》]]を[[サーチ]]。 +[[墓地]]の[[《ドラグニティアームズ−グラム》]]の(1)の[[効果]]で、[[墓地]]の他の[[ドラゴン族]][[モンスター]]2体を[[除外]]し[[特殊召喚]]。 +手順2で使用した(2)の[[効果]]で、[[攻撃力]]の上昇している[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]と、[[《ドラグニティアームズ−グラム》]]の2体で[[攻撃力]]・[[守備力]]の合計が10000を超えるため、この2体を[[リリース]]し[[《万物創世龍》]]を[[特殊召喚]]。 < ―その他の[[モンスターカード]]~ -[[《砲撃のカタパルト・タートル》]]~ 単体で[[《アームド・ドラゴン LV5》]]を[[リクルート]]可能であり、素早く動ける。~ [[サポートカード]]を併用できないため、複数枚採用することになる。~ -[[《風霊神ウィンドローズ》]]~ [[風属性]]専用の有能な[[魔法・罠除去]]。~ 構築を[[風属性]]により偏重する必要がある事から、後述の[[《貪欲な壺》]]程手軽に採用できる[[カード]]ではない。~ -[[《ダーク・シムルグ》]]~ 各[[アームド・ドラゴン]]と[[闇属性]][[モンスター]]を[[除外]]し、[[特殊召喚]]できる。~ [[セット]]を封じるため、上位[[アームド・ドラゴン]]の[[モンスター効果]]を活かしやすくなる。~ しかし本来【アームド・ドラゴン】に[[【闇属性】]]の要素は入らないので、採用する場合はどちらかというと[[アームド・ドラゴン>アームド・ドラゴン#series]]を加えた[[【ダーク・シムルグ】]]となる。~ -[[《ファントム・オブ・カオス》]]~ [[破壊]][[効果]]の使用だけでなく、[[アームド・ドラゴン]]を[[コピー]]すればその[[上位種]]の[[特殊召喚]]が狙える。~ -[[《E・HERO プリズマー》]]~ [[《アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[融合素材]]である[[《アームド・ドラゴン LV7》]]の[[カード名]]を[[コピー]]できる。~ [[《アームド・ドラゴン LV10》]]を使用するならばその[[特殊召喚]]補助に利用できる。~ -[[《海亀壊獣ガメシエル》]]~ [[《アームド・ドラゴン LV5》]]より[[攻撃力]]が低いため、[[送りつけ]]ることで即座に[[戦闘破壊]]してレベルアップできる。~ 苦手な[[裏側守備表示]][[モンスター]]や[[破壊]][[耐性]]持ちを手軽にかつ安全に[[除去]]できるのも利点。~ //-[[D−HERO]]~ //主に[[《フュージョン・デステニー》]]の[[融合素材]]として採用される。~ //[[《D−HERO ダッシュガイ》]]は[[アームド・ドラゴン]]の補助、[[《D−HERO ディバインガイ》]]は[[手札]]消費の荒さを回復できる。~ //[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]の[[リンク素材]]にもなる。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] 構築にもよるが、元々[[メインデッキ]]のみで戦えるため、そこまで強くは依存しない。~ 特に相性のいい[[チューナー]]もいないため、[[リンクモンスター]]と[[エクシーズモンスター]]が中心となるか。~ // [[《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》]]や[[《龍の鏡》]]を採用するなら[[融合モンスター]]も採用圏内となる。~ ―[[エクシーズモンスター]]~ [[アームド・ドラゴン]]の[[レベル]]はバラバラだが、[[サポートカード]]や相性の良い[[カード]]の都合上、[[ランク]]3・5・7は比較的出しやすい。~ 特に[[ランク]]7は[[下記の通り>#tenkai]]展開手段が多く、[[デッキ]]の主戦力にしやすい。~ なお、[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]が[[ドラゴン族]][[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ素材]]として取り除かれた場合は共通[[効果]]の(3)を[[発動]]できる。~ -[[《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》]]&[[《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン−オーバーロード》]]~ 前者の上に後者を重ねて[[3回攻撃>2回攻撃]]が可能であり、[[ドラゴン族]]なので[[《武装竜の襲雷》]]を使った[[ターン]]でも出せる。~ 1体でしか[[攻撃]]できなくなる[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]を用いたとしても、十分な火力を出せる点で相性は良い。~ -[[《黒熔龍騎ヴォルニゲシュ》]]~ [[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]して[[レベル]]・[[ランク]]に比例した[[強化]]が可能。~ 自身は[[攻撃]]できないが他の[[モンスター]]を[[強化]]可能なので[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]の[[攻撃力]]を10000にする補助も狙える。~ -[[《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》]]~ 大量生成した[[トークン]]から多彩な[[リンク召喚]]に繋げられるため、[[先攻]]1[[ターン]]目では展開札として機能する。~ -[[《No.60 刻不知のデュガレス》]]~ 3つの優秀な[[効果]]を持っているが、中でも[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]の[[攻撃力]]を倍加させる[[効果]]が非常に大きい。~ [[アームド・ドラゴン]]では[[レベル]]が合わないので[[《レスキューラビット》]]等を使いたい。~ ―[[リンクモンスター]]~ -[[《天球の聖刻印》]]~ [[フリーチェーン]][[バウンス]]の妨害札でもあるが、その際に[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]を[[コスト]]にすれば共通[[効果]]の[[トリガー]]にもなる。~ 単純に自身を[[コスト]]にして[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]や[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[リクルート]]する手段として用いても良い。~ -[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]~ [[戦士族]]を多めに採用しているなら採用候補となる。~ この[[デッキ]]では[[アームド・ドラゴン]]と相性のいい[[《脆刃の剣》]]や[[《魔界の足枷》]]等も[[コスト]]として挙げられる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[アームド・ドラゴン]][[魔法・罠カード]]~ -[[《武装竜の霹靂》]]~ [[レベル]]3[[アームド・ドラゴン]]を[[リクルート]]する[[速攻魔法]]。~ [[《アームド・ドラゴン LV3》]]・[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]]のどちらを[[特殊召喚]]してもいいように働いてくれる。~ [[《アームド・ドラゴン LV3》]]を自身の[[ドローフェイズ]]・[[スタンバイフェイズ]]に[[リクルート]]した場合、[[《アームド・ドラゴン LV3》]]の[[効果]]で[[リクルート]]した[[ターン]]に[[《アームド・ドラゴン LV5》]]へレベルアップさせることができる。~ -[[《武装竜の襲雷》]]~ [[対象]]にした[[アームド・ドラゴン]]と[[同名カード]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]・[[蘇生]]・[[リクルート]]ができる[[通常魔法]]。~ [[効果]]を使用した[[ターン]]は[[ドラゴン族]]しか[[特殊召喚]]できない[[召喚制限]]が適用される。既に[[ドラゴン族]]以外の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]していた場合、発動することができなくなる。~ 範囲は広いが、[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]は[[フィールド]]・[[墓地]]で[[カード名]]が変わるため、[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]を対象として[[サーチ]]・[[リクルート]]をする場合は、通常の[[アームド・ドラゴン>アームド・ドラゴン#Armed1]]を投入する必要がある。~ また、[[蘇生]]・[[リクルート]]する場合は、[[このカード>《武装竜の襲雷》]]の[[効果]]で[[フィールド]]に出した[[アームド・ドラゴン]]に[[直接攻撃]]できない制約が適用される。[[サーチ]]・[[サルベージ]]した後に、他の手段でその[[モンスター]]を[[召喚]]・[[特殊召喚]]した場合は、[[直接攻撃]]できない制約は適用されない。~ 2種類の制約が適用されることがあるため、[[サーチ]]・[[サルベージ]]または[[蘇生]]・[[リクルート]]のどちらを使用するかは構築・場面次第となる。~ -[[《武装竜の震霆》]]~ [[アームド・ドラゴン]]の[[強化]]または[[サルベージ]]、および[[効果破壊]]の[[身代わり]]となる[[永続魔法]]。~ [[サルベージ]]により[[手札コスト]]を賄うのが主な使い方となる。~ [[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]は[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つが、[[効果破壊]]には[[耐性]]が無いので維持にも役立つ。~ -[[《武装竜の万雷》]]~ [[アームド・ドラゴン]]の[[強化]]と[[アームド・ドラゴン]][[魔法カード]]の[[サルベージ]]を行う[[通常罠]]。~ 上昇値は上手く行けば爆発的な数値となり、[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]の[[効果]]も補佐してくれる。~ [[発動]][[ターン]]は[[戦闘ダメージ]]は与えられないので[[相手]][[ターン]]中の[[発動]]を狙いたい。~ ―[[ドラゴン族]]の[[サポートカード]]~ -[[《復活の福音》]]~ [[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]を[[蘇生]]して[[効果]]へと繋げる。~ [[身代わり]]は[[レベル]]に依存しないので[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]も守れる。~ -[[《竜皇神話》]]~ [[コスト]]も[[デメリット]]も無く[[ドラゴン族]]の[[攻撃力]]を倍加でき、非常に[[汎用性]]が高い。~ [[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]の[[攻撃力]]を10000にする方法としても使い易く、追加[[効果]]を[[適用]]できれば[[除去]]も通し易くなる。~ (2)もこの[[デッキ]]では自然と狙え、[[《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]すれば[[《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン−オーバーロード》]]を重ねて[[3回攻撃>2回攻撃]]を行える。~ ―[[風属性]]の[[サポートカード]]~ -[[《デザートストーム》]]~ [[風属性]][[モンスター]]を[[全体強化]]する[[フィールド魔法]]。~ [[魔法&罠ゾーン]]を圧迫せずに使える。~ -[[《ガルドスの羽根ペン》]]~ [[墓地]]の[[アームド・ドラゴン]]や[[リクルーター]]等を[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]つつ、[[相手]]の厄介な[[カード]]を[[バウンス]]できる。~ [[アームド・ドラゴン]]だけでは対処できない[[魔法・罠カード]]や[[破壊]][[効果]]を[[無効]]にする[[《スターダスト・ドラゴン》]]など有効な[[カード]]は多い。~ ―[[LVモンスター>LV]]の[[サポートカード]]~ -[[《レベルアップ!》]]~ [[《アームド・ドラゴン LV3》]]や[[《アームド・ドラゴン LV5》]]を手軽に[[上位種]]に替えられる。~ [[アームド・ドラゴン>アームド・ドラゴン#Armed1]]の[[除去]][[効果]]は正規のレベルアップを介さなくても使えるので、心配はない。~ -[[《レベルダウン!?》]]~ [[アームド・ドラゴン>アームド・ドラゴン#Armed2]]は比較的レベルアップが楽なので、レベルダウンだけで容易に[[破壊]][[効果]]や[[バウンス]]から護れるこの[[カード]]も使いやすい。~ ―その他の[[魔法・罠カード]]~ -[[《帝王の烈旋》]]~ [[裏側守備表示]][[モンスター]]や[[戦闘破壊]]できない[[モンスター]]を[[リリース]]して[[《アームド・ドラゴン LV5》]]を[[召喚]]できる。~ [[《おジャマッチング》]]と併用すれば[[相手]][[ターン]]で[[アドバンス召喚]]も可能。~ -[[《貪欲な壺》]]~ とても[[墓地が肥えやすい>墓地を肥やす]]この[[デッキ]]では、各[[アームド・ドラゴン]]の再利用、[[アームド・ドラゴン]]の[[手札コスト]]の確保、[[リクルーター]]回収等一枚で何役もこなせる。~ -[[《リビングデッドの呼び声》]]~ [[相手]]の[[エンドフェイズ]]等に[[《アームド・ドラゴン LV3》]]を[[蘇生]]することで[[スタンバイフェイズ]]時のレベルアップにつなげられる。~ [[墓地が肥えていれば>墓地を肥やす]][[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]や[[《アームド・ドラゴン LV5》]]を[[蘇生]]しても良い。~ -[[《龍の鏡》]]~ [[墓地]]に落ちた[[ドラゴン族]]を[[除外]]して[[《F・G・D》]]や[[《竜魔人 キングドラグーン》]]等の[[ドラゴン族]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]できる。~ [[《嵐征竜−テンペスト》]]や[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]との[[シナジー]]は悪いが、[[《アームド・ドラゴン LV7》]]以上の[[フィニッシャー]]を呼べる点はやはり強い。~ [[デッキ]]と相談して採用を考えるといいだろう。~ -[[《強欲で金満な壺》]]・[[《金満で謙虚な壺》]]~ [[エクストラデッキ]]に過度な依存はしないので[[ドローソース]]として検討できる。~ -[[《脆刃の剣》]]~ 主に[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]との[[コンボ]]に使われる。~ この[[カード]]で[[強化]]をした後に、[[《No.60 刻不知のデュガレス》]]や[[《竜皇神話》]]の[[効果]]で倍加させれば[[攻撃力]]を10000にできる。~ その後の[[全体除去]]でこの[[カード]]が[[破壊]]すれば[[デメリット]]が発生しない。~ **戦術 [#strategy] 展開の起点となる[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]]を[[フィールド]]に出し、連続でレベルアップをしていき、切り札となる[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]を出す。~ 手順こそ簡単だが、[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]は[[モンスター]]の[[手札コスト]]が必要であり、[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]も同様に[[手札コスト]]が必要なため非常に息切れしやすい。~ そのため、消費を抑えるために[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]を始めとした[[手札コスト]]に適した[[モンスター]]で[[ディスアドバンテージ]]を軽減する必要がある。~ 場合によっては他の[[カード]]から[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]の[[特殊召喚]]を狙うことも考えられる。~ どのように動いたとしても[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]の[[効果]]は[[1ターンに1度]]であり[[対象]][[耐性]]や[[効果破壊]][[耐性]]にも無力なので過度の依存はできない。~ [[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]や[[罠カード]]で守りを万全に固めるようにできると[[相手]]の突破も困難になるだろう。~ ***ランク7の展開方法 [#tenkai] 以下のいずれかの[[手札]]2枚の組み合わせで[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]が可能。~ -手順1:[[手札]]が[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]]or[[《武装竜の霹靂》]]+[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]の場合。~ > +[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]]を[[フィールド]]に出し、[[手札]]の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]を[[コスト]]に[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]に進化させる。 +[[コスト]]となった[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]の[[効果]]で[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[サーチ]]。 +[[手札]]の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[コスト]]に[[フィールド]]の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]に進化させる。 +[[コスト]]となった[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]の[[効果]]で[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[サーチ]]。 +[[墓地]]の[[アームド・ドラゴン]]2体を[[除外]]して[[手札]]から[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[特殊召喚]]。 < -手順2:[[手札]]が[[《砲撃のカタパルト・タートル》]]+[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]の場合。~ [[《砲撃のカタパルト・タートル》]]を[[召喚]]し、[[効果]]で[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[デッキ]]から[[リクルート]]した後は手順1の3.以降と同様の動きとなる。~ -手順3:[[手札]]が[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]]or[[《武装竜の霹靂》]]+[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]の場合。~ > +[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]]を[[フィールド]]に出し、[[手札]]の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[コスト]]に[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]に進化させる。 +[[コスト]]となった[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]の[[効果]]で[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[サーチ]]。 +[[手札]]の[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[コスト]]に[[フィールド]]の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]に進化させる。 +[[墓地]]の[[アームド・ドラゴン]]2体を[[除外]]して[[墓地]]から[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[自己再生]]。 < -手順4:[[手札]]が[[《砲撃のカタパルト・タートル》]]+[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]の場合。~ この手順では、出せる[[ランク]]7が[[ドラゴン族]]に限られる。~ > +[[《砲撃のカタパルト・タートル》]]を[[召喚]]し、[[効果]]で[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[デッキ]]から[[リクルート]]。 +[[手札]]の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]を[[コスト]]に[[フィールド]]の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]に進化させる。 +[[コスト]]となった[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]の[[効果]]で[[《武装竜の襲雷》]]を[[サーチ]]。 +[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]を[[対象]]に[[《武装竜の襲雷》]]を[[発動]]し、[[墓地]]の([[《アームド・ドラゴン LV7》]]扱いの)[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]を[[蘇生]]。 < -手順5:[[手札]]が[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]+[[風属性]]または[[レベル]]7以上の[[ドラゴン族]]の場合。~ この手順では、[[攻撃]]可能な[[モンスター]]が1体に限られる。~ > +[[風属性]]または[[レベル]]7以上の[[ドラゴン族]]を[[手札コスト]]にし、[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]。 +[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]の(2)を[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]を[[コスト]]に[[発動]]し、自身を[[強化]]する。 +[[コスト]]となった[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]の[[効果]]で[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[サーチ]]。 +[[墓地]]の[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]]と[[手札コスト]]にした[[ドラゴン族]]を[[除外]]して[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[特殊召喚]]。 < **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[おジャマ]]併用型 [#decktype1] [[おジャマ]]との併用を前提とした[[サポートカード]]を利用するタイプ。~ ―[[アームド・ドラゴン]]及び[[おジャマ]]の[[サポートカード]]~ [[おジャマ]]と混合させることによる[[アームド・ドラゴン]]側の[[メリット]]を中心に記述する。~ -[[《おジャマッチング》]]~ [[手札]]・[[フィールド]]の[[おジャマ]]を[[コスト]]に[[アームド・ドラゴン]]と[[おジャマ]]を1枚ずつ[[サーチ]]・[[サルベージ]]し、その後、[[手札]]に加えた[[カード]]を[[召喚]]することができる。~ [[速攻魔法]]なので[[スタンバイフェイズ]]に[[《アームド・ドラゴン LV3》]]を[[召喚]]すれば即座に[[《アームド・ドラゴン LV5》]]に進化させることができる。~ [[手札]]からしか[[特殊召喚]]できない[[《アームド・ドラゴン LV10》]]の[[サーチ]]手段にもなる。~ -[[《おジャマパーティ》]]~ [[アームド・ドラゴン]]が[[破壊される]]場合、[[身代わり]]に[[おジャマ]][[カード]]1枚を[[除外]]できる。~ [[《アームド・ドラゴン LV3》]]を守ることでレベルアップさせたり、大型[[アームド・ドラゴン]]を維持して返しの[[ターン]]での[[除去]][[効果]][[発動]]に繋げることができる。~ [[除外]]した[[おジャマ]]はこの[[カード]]を[[墓地へ送る]]ことで[[帰還]]させることができる。~ ***[[VWXYZ]]併用型 [#decktype2] [[VWXYZ]]を採用し、[[《アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[特殊召喚]]を狙うタイプ。~ 双方には[[シナジー]]がなく、この[[モンスター]]の[[特殊召喚]]に特化した専用[[デッキ]]を構築する必要がある。~ 【アームド・ドラゴン】を軸とするならば[[《アームド・ドラゴン LV7》]]の[[特殊召喚]]は難しくない。~ [[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[特殊召喚]]には[[《融合識別》]]を使うのが最も簡単か。~ [[VWXYZ]]・[[アームド・ドラゴン]]はそれぞれ[[おジャマ]]によってサポートできるので、上記の[[おジャマ]]併用型と混合するのも面白い。~ ***[[【巨神竜】]]軸 [#decktype3] [[下級モンスター]]を捨て、[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]]のみの[[特殊召喚]]に絞った[[デッキ]]。~ [[《巨神竜フェルグラント》]]や[[《復活の福音》]]等のアクセス手段を増やすことができる。~ 事故率こそ上がるが大型[[モンスター]]を並べられる爆発力のある[[デッキ]]とも言える。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[アルティメット・インセクト]]併用型 [#variation1] [[属性]]が共通し、[[LVモンスター>LV]]である点でも[[シナジー]]する[[アルティメット・インセクト]]を併用する。~ [[アルティメット・インセクト]]の[[効果]]により、[[アームド・ドラゴン>アームド・ドラゴン#series]]の[[除去]][[効果]]の範囲も広がる。~ ただし元々[[手札事故]]の原因になりやすい[[LVモンスター>LV]]をもう一種採用するとなると、その確率はより上がる。~ [[デッキ]]構築、プレイングはさらに難しくなるだろう。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] 通常の[[アームド・ドラゴン>アームド・ドラゴン#Armed1]]・[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]共通の弱点として[[墓地へ送る]][[コスト]]を封じる無差別[[除外]][[カード]]が挙げられる。~ [[《次元の裂け目》]]や[[《マクロコスモス》]]は[[魔法・罠除去]]等で、[[《M・HERO ダーク・ロウ》]]等には[[《月の書》]]等で対処したい。~ [[除外]]は勿論の事、この[[デッキ]]にとっては[[特殊召喚]]封じもとても危険であるため、出されたらすぐに[[除去]]出来るよう心がけたい。~ また、[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]のレベルアップは[[効果]]で[[墓地へ送る]]ので[[効果処理時]]に[[フィールド]]に存在しないと[[不発]]となる。~ [[《強制脱出装置》]]等の[[カード]]を[[チェーン]]されると[[手札コスト]]の払い損となることは気を付けたい。~ [[アームド・ドラゴン]]内では[[制圧]]の要となるのは[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]]だけであり、ここを崩されると一気にピンチになりやすい。~ [[《コアキメイル・ドラゴ》]]などを併用し、ある程度[[メタ]]性能を高める必要があるだろう。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] ***第4期 [#history4] [[SOUL OF THE DUELIST]]で[[LV3>《アームド・ドラゴン LV3》]]・[[LV5>《アームド・ドラゴン LV5》]]・[[LV7>《アームド・ドラゴン LV7》]]の元祖[[アームド・ドラゴン]]が登場。~ ここから暫くの間はこの[[モンスター]]らがこの[[デッキ]]の主力であり、この[[デッキ]]も[[【LVモンスター】]]の一角という立ち位置であった。~ また、[[デュエリストパック−万丈目編−]]で[[《アームド・ドラゴン LV10》]]が登場したが、その[[特殊召喚]]の難易度や[[LV]]サポートの共有の難しさから扱いにくさは目立った。~ ***第10期 [#history10] [[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編2−]]で[[【おジャマ】]]や[[【VWXYZ】]]との関連[[カード]]が複数登場。~ 構築難易度の高さから[[ファンデッキ]]寄りの構築に限られたが、アニメにおける万丈目の雰囲気に近づけた構築が可能となった。~ また、[[《アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の登場により[[《アームド・ドラゴン LV7》]]が[[融合素材]]サポートに対応するようになり、間接的に純構築も強化された。~ ***第11期 [#history11] [[BLAZING VORTEX]]で元祖[[アームド・ドラゴン]]の[[リメイク]]に相当する[[アームド・ドラゴン・サンダー>アームド・ドラゴン#Armed2]]が登場。~ 更に[[アームド・ドラゴン]][[魔法・罠カード]]も複数登場し、[[デッキ]]が飛躍的に強化された。~ 基本の純構築も[[【LVモンスター】]]の要素が薄まり[[カテゴリ]]専用[[サポートカード]]並びに[[【ドラゴン族】]]の要素が強まった。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV3》]] -[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV5》]] -[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV7》]] -[[《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》]] **関連リンク [#link] -[[アームド・ドラゴン]] -[[【ドラゴン族】]] -[[【風属性】]] -[[【LVモンスター】]] -[[デッキ集]]