オッドアイズを中心とした【ペンデュラム召喚】デッキの1つ。
ペンデュラム召喚だけでなく、儀式・融合・シンクロ・エクシーズといった幅広い召喚法を使用できるのが特徴。
《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン/Odd-Eyes Pendulum Dragon》 ペンデュラム・効果モンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000 【Pスケール:青4/赤4】 「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」の(1)(2)のP効果は それぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のPモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にできる。 (2):自分エンドフェイズに発動できる。 このカードを破壊し、デッキから攻撃力1500以下のPモンスター1体を手札に加える。 【モンスター効果】 (1):このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、 このカードが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン/Odd-Eyes Vortex Dragon》 融合・効果モンスター 星7/風属性/ドラゴン族/攻2500/守3000 「オッドアイズ」モンスター+Pモンスター 「オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した時、 相手フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 (2):このカード以外のモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。 自分のエクストラデッキから表側表示のPモンスター1体をデッキに戻し、 その発動を無効にし破壊する。
《天空の虹彩/Sky Iris》 フィールド魔法 「天空の虹彩」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分のPゾーンの「魔術師」カード、「EM」カード、 「オッドアイズ」カードは相手の効果の対象にならない。 (2):このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから「オッドアイズ」カード1枚を手札に加える。
多彩な召喚法を操るデッキだが、あれもこれもと欲張るとデッキの動きがブレてしまう。
どのような召喚法、どのモンスターを主軸として戦うかはデッキ構築の時点で決めておきたい。
また、EMや魔術師とのつながりも深く、後述の通りそれらを含めた他カテゴリとの混合デッキも多く見られる。
―相性の良いモンスター
融合・シンクロ・エクシーズのいずれもが採用できる。
ただしオッドアイズや派生モンスターで枠が埋まりやすいため、それ以外のモンスターは極力厳選したい。
―オッドアイズ
融合・シンクロオッドアイズは《オッドアイズ・アドベント》・《オッドアイズ・フュージョン》の素材としても使える為、特殊召喚が難しくても最低限用意しておきたい。
―それ以外のモンスター
―オッドアイズに関連したカード
オッドアイズの名前があるカードは《天空の虹彩》でサーチできる。
―その他のカード
基本的な戦術は【ペンデュラム召喚】共通のものであり、手札とエクストラデッキにモンスターを貯めつつペンデュラム召喚でアドバンテージを稼いでいく。
《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》等の戦闘に優れたオッドアイズをペンデュラム召喚できるよう、なるべくスケール8のオッドアイズをペンデュラムゾーンに置くようにしたい。
また、《オッドアイズ・アドベント》・《オッドアイズ・フュージョン》・《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》など、エクストラデッキのリソースを必要とするカードも多い。
このため、ペンデュラム召喚が行えないような場合でも、《天空の虹彩》等の効果で積極的にエクストラデッキを肥やしていくことが後に繋がっていくこととなる。
《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》を主軸として長期戦に持ち込みつつペンデュラム召喚で確実にアドバンテージを稼いでいく戦法を選ぶか、
《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》や《ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》等の爆発力に優れたモンスターを主軸として短期決戦を目指す戦法を選ぶかは、構築の時点である程度はっきりさせておきたいところ。
下記に述べる構築を2つ、あるいは3つ以上混ぜた複合構築も存在する。
オッドアイズとも繋がりが深い【EM】との混合デッキ。
EMには獣族が多いので《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》が非常に出しやすく、戦闘補助に適した効果を持つモンスターも多いため最上級オッドアイズの効果が活かしやすい。
《EMオッドアイズ・ユニコーン》と《EMオッドアイズ・ライトフェニックス》は双方のカテゴリに含まれるためサーチしやすく、特に前者はスケール8なので重要な存在となる。
上記に述べたようにEMには融合召喚に関する効果を持つものも複数存在する為、強力な効果を持つ《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》が出しやすいのもメリットである。
オッドアイズとも繋がりが深い【魔術師】との混合デッキ。
レベル5以上の魔法使い族が簡単に用意できるため、1ターンキルも狙える《ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》と汎用性に優れた《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》の使い分けができる。
また、サーチが容易い《竜穴の魔術師》はペンデュラム召喚の安定性を上げるだけでなく、デッキにいても《高等儀式術》による《オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン》の儀式召喚も可能となる。
レベル6の《賤竜の魔術師》の存在により、《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》と相性の良い《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》のエクシーズ召喚が狙いやすいのも細かな利点。
《天空の虹彩》の破壊効果と相性の良いカードが多い【ムーンライト】との混合デッキ。
詳細はこちらを参照の事。
オッドアイズと同じく融合・シンクロ・エクシーズを使い分ける竜剣士との混合デッキ。
《天空の虹彩》と《剛竜剣士ダイナスターP》がフィールドに揃った場合、自分ペンデュラムゾーンのカードが非常に強固な耐性を得られるためデッキの安定感に繋がる。
また、《天空の虹彩》と相性の良い《おもちゃ箱》で《竜剣士マスターP》と《竜魔王ベクターP》を同時にリクルートできるのも見逃せない。
特殊召喚や魔法カードへのメタ、サーチの妨害などは刺さるが、それらは大抵のデッキや【ペンデュラム召喚】全般に言える事ではある。
このデッキ特有の弱点としては《天空の虹彩》に依存する面が大きいことが挙げられ、それに対して除去やカウンターを喰らうとジリ貧になりがち。
《サイクロン》1枚で動きを妨害されてしまう他、《スターダスト・ドラゴン》などの恒久的に破壊を妨害してくるカードは面倒な存在となる。
また、主要モンスターの《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》や《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》の攻撃力2500は現在の環境ではやや頼りない。
戦闘を行ってこそ意味のあるオッドアイズも存在する為、全体的に打点が高いデッキを相手にした場合には苦戦しがちとなる。
ただし、その様なデッキが相手の場合にこそ《ミニマム・ガッツ》の爆発力も光るため、少なくともサイドデッキには用意しておくと便利と言える。