《鉄の騎士 ギア・フリード》または《真紅眼の鉄騎士−ギア・フリード》の装備カードを破壊する効果を活用するコンボデッキ。
該当するモンスターへ特定の装備カードを使い即座に破壊することで《盗人の煙玉》はノーコストの《押収》、《鎖付き爆弾》はノーコストの《サンダー・ブレイク》となる。
両者共に下級アタッカーとなるため腐りにくい。
直接的なアドバンテージはないが、状況に適したカードを捨てさせる、破壊することで、少しずつ優位に立つのである。
《鉄の騎士 ギア・フリード/Gearfried The Iron Knight》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守1600 (1):このカードに装備カードが装備された場合に発動する。 その装備カードを破壊する。
《真紅眼の鉄騎士−ギア・フリード/Gearfried the Red-Eyes Iron Knight》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1600 (1):1ターンに1度、このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。 その装備カードを破壊する。 その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。 (2):1ターンに1度、このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、 自分の墓地のレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
―破壊された時の効果を持つ装備カード
《鉄の騎士 ギア・フリード》に装備させることで効果の発動を狙う。
―その他の装備カード
―その他のサポートカード
破壊する事でメリットを生み出す《盗人の煙玉》、《鎖付き爆弾》とのコンボを狙う。
肝心の《鉄の騎士 ギア・フリード》を手札に加えるため、《増援》によるサーチと、《戦士の生還》によるサルベージは必須となる。
《鉄の騎士 ギア・フリード》をリクルートできる《召喚僧サモンプリースト》も併用し、フィールドに出したい。
《蝶の短剣−エルマ》を《鉄の騎士 ギア・フリード》に装備する事で、延々にサルベージを行える無限ループが発生する。
ここから、《王立魔法図書館》による無限ドローや、《魔法吸収》による無限回復など、様々なコンボが生まれた。
詳しくは、《蝶の短剣−エルマ》のページを参照のこと。
なお、現在このコンボは《蝶の短剣−エルマ》が禁止カードとなり、不可能である。
《盗人の煙玉》を軸とし、ハンデスデッキとする手もある。
《盗人の煙玉》で得た情報を元に、《マインドクラッシュ》や《首領・ザルーグ》で次々と手札破壊を行うのである。
その他 《追い剥ぎゴブリン》も相性が良い。
《光帝クライス》との相性の良さは前述の通り。
1:1交換を基本とするため手札が切れやすい欠点を、《光帝クライス》のドロー効果で解消する。
《戦士の生還》や蘇生カードで《光帝クライス》を呼び戻せば、《鉄の騎士 ギア・フリード》で処理できなかった装備カードも片付けられる。
コンボの起点となるカードが揃わなければ動けず、そのコンボも他のモンスターでは行いにくい。
また、《盗人の煙玉》も《鎖付き爆弾》も、言ってしまえば1:1交換である。
相手のカードの数が尽きている頃はこちらも同じような状況になりがちである。
むしろ、コンボができる状況が整わず、押し切られてしまう事も少なくはない。
また相手の行動を制御するのが主目的であるため、「何を引いても戦える」をコンセプトとした【スタンダード】とは相性が悪い。