《E・HERO ネオス》とネオスペーシアンのコンタクト融合を主軸としたビートダウンデッキ。
STRIKE OF NEOSで基本のネオスペーシアンが揃ったが、その時はまだサポートカードが貧弱であり、特殊召喚の効率も悪かったため、ネタ、ファンデッキの域を出ることはなかった。
その後、アニメGXの放映と共にアニメに登場したサポート・コンボカードの多くがOCG化され続け、容易にコンタクト融合体を特殊召喚可能な《ミラクル・コンタクト》も登場し、独特の強さと個性を持つ立派なテーマデッキへと成長していく。
ネオスペーシアンはそれぞれが低ステータス、および統一されていない種族・属性である事から逆に様々なカードと組み合わせる事ができ、型にはまらない柔軟なデッキ構築が可能。
《E・HERO ネオス》・ネオスペーシアンという、まったく異なるカードを両立させるため非常に高度なデッキ構築とプレイングが必要となる、玄人向けのデッキと言えるだろう。
《E・HERO ネオス/Elemental Hero Neos》 通常モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000 ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。 ネオスペーシアンとコンタクト融合することで、未知なる力を発揮する!
《ミラクル・コンタクト/Miracle Contact》 通常魔法 自分の手札・フィールド上・墓地から、 融合モンスターカードによって決められた 融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、 「E・HERO ネオス」を融合素材とする 「E・HERO」と名のついた融合モンスター1体を 召喚条件を無視してエクストラデッキから特殊召喚する。
《E・HERO ネオス》およびネオスペーシアンが存在しなければコンタクト融合を行えないので、当然これらは最優先で投入する。
なお、《E・HERO ネオス》は墓地からの蘇生手段が豊富なため、1枚でもそれなりに機能してくれる。
ただし、《次元幽閉》や《奈落の落とし穴》などで1枚しかない《E・HERO ネオス》が除外されてはどうしようもなくなるので、出来れば複数採用するか《D・D・R》や《E・HERO ボルテック》などによる対策が欲しいところ。
また、コンタクト融合を《ミラクル・コンタクト》に任せて《E・HERO ネオス》をフィールドに出さない構築にすれば除外される可能性はやや下がる。
《E・HERO ネオス》は墓地からの特殊召喚が基本となるので《E・HERO プリズマー》・《おろかな埋葬》・《ヒーロー・マスク》など、墓地へ送るためのカードを採用したい。
しかし、通常召喚の権利を失わないとはいえ、《おろかな埋葬》・《ヒーロー・マスク》にはディスアドバンテージが付き物なので過信は出来ない。
これらの方法で《E・HERO ネオス》を墓地に送れば、《O−オーバーソウル》等、豊富な蘇生カードに繋げる事が出来る。
ネオスペーシアンの種類と数は、己の望むデッキ内容に合うよう厳選する。
種類を減らせばデッキのスロットに余裕ができるので、その分特定のコンタクト融合体に対し特化することが可能となる。
一方で、全種投入した場合《E・HERO プリズマー》・《クロス・ポーター》といったサーチ・蘇生や《ミラクル・コンタクト》での状況に合わせたコンタクト融合が可能となる。
また、複数のネオスペーシアンを大量展開すれば《スペーシア・ギフト》からの大量ドローも狙える。
しかし、ネオスペーシアンは補助が出来ない場合、手札事故を起こしやすい低ステータスモンスターなので、安定性を求めるなら1〜4種類程が限度である。
使い回しはそれなりに効くので各種1枚であっても構わない。
ネオスペーシアンは《クロス・ポーター》・《融合準備》でサーチが出来る。
[[《クロス・ポーター]》]は《終末の騎士》や《おろかな埋葬》で墓地に落とす事でネオスペーシアンをサーチできるので、扱いやすい。
《終末の騎士》は戦士族なので、《増援》を絡める事によって間接的にネオスペーシアンをサーチできる。
また、《トゥルース・リインフォース》にも対応しているので相手ターンに特殊召喚すれば壁としての役割も兼ねながらネオスペーシアンをサーチする事ができる。
その場合チューナーである《X−セイバー パシウル》や《E・HERO アナザー・ネオス》を特殊召喚出来る《デュアル・ソルジャー》も選択肢として加えることが出来る。
ネオスペーシアン?は全てレベル3な為《死者蘇生》や《リビングデッドの呼び声》等の汎用蘇生カードの他に《クレーンクレーン》での蘇生にも対応している。
《N・フレア・スカラベ》・《N・グロー・モス》・《クロス・ポーター》であれば《デブリ・ドラゴン》での蘇生も可能。
ネオスペーシアンは簡単にサーチする事ができるので、《コンバート・コンタクト》や《スペーシア・ギフト》も手札交換、手札増強の優秀なサポートカードとなる。
《コンバート・コンタクト》は発動条件が若干ネックになるものの、手札の回転のほか自由な墓地肥やしが蘇生、《ミラクル・コンタクト》の発動の両面で大きく役立つ。
《スペーシア・ギフト》も爆発性の高いドローソースだが、ネオスペーシアンの展開手段や使用後の処理がうまく行かなければ総合的にはプラスにならないので扱いは意外に難しい。
また、前述の通りネオスペーシアンはサーチ・蘇生がしやすく種族・属性がバラけているので《ゴッドバードアタック》や《ライヤー・ワイヤー》など、強力な種族・属性のサポートカードも利用できる。
《NEX》は現時点で対応しているネオスペーシアンが《N・アクア・ドルフィン》・《N・グロー・モス》の2種類しかいないが《スペーシア・ギフト》の補助に役立ち、《N・マリン・ドルフィン》・《N・ティンクル・モス》も強力なので十分採用圏内である。
容易に、ディスアドバンテージ無しでコンタクト融合体を特殊召喚出来るカードなので基本的にはこのカードをメインにしてコンタクト融合を狙いたい。
手札・フィールド・墓地の素材を利用してのコンタクト融合が可能となるが、手札・フィールドのカードを利用するとディスアドバンテージが大きい為出来るだけ墓地のカードを利用したい。
ネオスペーシアンや《E・HERO ネオス》は上記の通りサーチ手段が豊富であるため、自然に組み込めるだろう。
《E・HERO プリズマー》はE・HEROのサポートを受けられるネオスペーシアンとして活用できる。
《ヒーローアライブ》や《摩天楼2−ヒーローシティ》が使えるのでフィールドに出しやすく、《スペーシア・ギフト》・《ミラクル・コンタクト》の補助にも役に立つ。
《オネスト》にも対応しているため、場持ちの良いネオスペーシアンの代用品として扱える。
下級モンスターであるため、デッキに戻っても重くならないということも利点。
《E・HERO プリズマー》が2体以上並べばすぐにコンタクト融合ができるため、安定性を上げてくれる非常に優秀なモンスターである。
しかし《コンタクト・アウト》と併用する場合は工夫が必要になる。
《E・HERO アナザー・ネオス》は《E・HERO ネオス》と蘇生カードを共有出来る高攻撃力の下級モンスターとして活用できる。
《デュアルスパーク》や《スーペルヴィス》が利用できる他、《ヒーロー・ブラスト》も使いやすくなる。
しかし再度召喚しないと《E・HERO ネオス》扱いにはならないのでコンタクト融合の融合素材としてはやや使いにくい。
《E・HERO シャドー・ミスト》は上記のHEROやコンタクト融合体のデメリットをカバーできるチェンジをサーチできるのでコンタクト融合の下準備に打ってつけである。
また、このカードで《M・HERO ダーク・ロウ》を特殊召喚すれば多くのデッキのメタにもなる。
【ネオスビート】に近い構成にする場合は《オネスト》を採用する手もある。
《E・HERO ネオス》・《E・HERO アナザー・ネオス》・《E・HERO プリズマー》に加え、《ネオスペース・コンダクター》や《N・ティンクル・モス》等、対応するモンスターは多々あるため打撃力アップに役に立つ。
また、《オネスト》や《BF−月影のカルート》は相手に使われる事もあるため《マインドクラッシュ》や《異次元の指名者》を採用するのも良いだろう。
《N・グラン・モール》のバウンスや《N・アクア・ドルフィン》のピーピングと併用する事で相手に依存する事無く発動出来る。
《ヒーローアライブ》は《E・HERO プリズマー》・《E・HERO アナザー・ネオス》・《E・HERO シャドー・ミスト》を特殊召喚出来る他《E・HERO エアー・ネオス》の攻撃力を爆発的に上昇させてくれる。
同じライフポイントをコストとするカードでは《神の宣告》・《神の警告》も使いやすい。
コンタクト融合体は、デッキに戻る性質や《コンタクト・アウト》の関係上、各種1枚ずつでも機能するので、エクストラデッキに空きを作りエクシーズモンスター・シンクロモンスター・属性E・HERO・M・HEROとも共存する事も出来る。
チューナーは、《終末の騎士》や《E・HERO プリズマー》と《増援》を共有する事ができ、関係上墓地にいる事が多い《クロス・ポーター》を蘇生出来る《ジャンク・シンクロン》。
《N・フレア・スカラベ》・《N・グロー・モス》・《クロス・ポーター》を蘇生しロックの突破に最適な《ブラック・ローズ・ドラゴン》が召喚出来る《デブリ・ドラゴン》。
《終末の騎士》から墓地へ送る事ができ、自身の効果や《リミット・リバース》で蘇生出来る《ゾンビキャリア》など相性の良いモンスターは多々いる。
《E・HERO ガイア》など融合素材の緩いE・HEROも増えたため《ミラクル・フュージョン》や《超融合》も戦略の幅を拡げてくれる。
M・HEROもコンタクト融合体のデメリットをカバーできる上、打点の底上げにもなるので非常に相性が良い。
しかしエクストラデッキの取捨選択は重要である。
《スペーシア・ギフト》を使うには複数のネオスペーシアンをフィールドに展開しなければならない。
しかしネオスペーシアンは基本ステータスが低く、何の補助もしなければ相手ターンで簡単に破壊されてしまうので、1ターンでスムーズに展開する方法を考えたい。
《クロス・ポーター》はフィールド上のモンスターを墓地へ送る事で手札のネオスペーシアンを特殊召喚することが出来る。
しかしこの効果でネオスペーシアンを特殊召喚すればするほどディスアドバンテージが大きくなり、その後の展開に繋げなくなるだろう。
したがって墓地に送ってもディスアドバンテージにならないような自己再生ができるモンスターや複数展開が可能なモンスター、コントロール奪取したモンスターなどを使いたい。
《不死武士》や《黄泉ガエル》なら墓地に送っても自己再生するので気軽に墓地へ送ることが出来る。
《ジャンク・シンクロン》・《D−HERO ディアボリックガイ》なら1体で2体分のモンスターになる。
また、《ジャンク・シンクロン》の効果で《クロス・ポーター》を蘇生すればサーチ効果が使える事もある。
《精神操作》なら除去カードに変換できる。
容易く特殊召喚できコントロール奪取効果もある《トラゴエディア》も面白いところか。
《スペーシア・ギフト》や《クロス・ポーター》の効果をうまく使えば手札を増やすのも難しくは無い。
【コンタクト融合】でも使えるカードとなると以下のものが挙げられる。
墓地からは《巌征竜−レドックス》・《クレーンクレーン》・《死者蘇生》・《未来への思い》・《継承の印》・《ソウル・チャージ》・《リビングデッドの呼び声》・《リミット・リバース》・《ダメージ・ゲート》。
個別のネオスペーシアン?なら《デブリ・ドラゴン》・《ギガプラント》・《増草剤》・《ブラック・ガーデン》・《エアーズロック・サンライズ》等も使える。
デッキからは《ナーガ》・《キラー・トマト》等の各属性のリクルーター・《コンタクト・アウト》・《ダメージ・コンデンサー》。
手札からは《魂の共有−コモンソウル》・《二重召喚》・《サモンチェーン》と低ステータスから一通りはどこからでも特殊召喚は可能ではあるが、癖の強いカードが多く、なるべく無理の無いカードを採用したい。
ネオスペーシアンは《クロス・ポーター》をうまく使えば手札に溜まりやすいのでペンデュラム召喚も視野に入るかもしれない。
ネオスペーシアンの代用として《E・HERO プリズマー》を使う場合は《HERO’S ボンド》や《摩天楼2−ヒーローシティ》・《ヒーローアライブ》等E・HEROならではのサポートカードも使える。
コクーンには《コクーン・パーティ》という最大級のサポートカードがあるため、ネオスペーシアンの特殊召喚には非常に長けている。
しかしネオスペーシアンに加えコクーンとそのサポートカードを採用するのでデッキ枚数が多くなり、更にコンボを前提に組むので手札事故も多く安定性が低くなってしまう。
それでも上手く回ればネオスペーシアンが5体並ぶのはもちろんトリプルコンタクト融合体が2体並ぶのもざらであり、凄まじい爆発力を秘めていると言えるだろう。
コンタクト融合体は《E・HERO マリン・ネオス》を除き「エンドフェイズ時にエクストラデッキに戻る」というデメリット誘発効果を有している。
《E・HERO エアー・ネオス》や《E・HERO グロー・ネオス》ならば効果自体がフィニッシャー向きであるためデメリットも許容範囲内であるが、その他のコンタクト融合体となると話は別である。
そのため、戦線維持するためには以下の手段を取り入れたい。
フィールド魔法《ネオスペース》を利用しデメリットを回避する方式。
他の方式に比べて、攻撃力アップ&複数展開可能という利点がある。
シンクロモンスターやエクシーズモンスターの登場以降攻撃力2000台後半の出しやすいモンスターが増加しており、攻撃力2500からの500アップは役立つことが多いだろう。
コクーンを採用する場合、効果の発動条件となるこのカードは必須カードとなる。
また、《ネオスペース》は《E・HERO ゴッド・ネオス》の融合素材となる《ネオスペース・コンダクター》でサーチ&サルベージが可能な点も見逃せない。
例え《ネオスペース・コンダクター》を1枚しか採用していなくても、《貪欲な壺》や《戦士の生還》を使えば繰り返しサルベージできる。
欠点としてはフィールド魔法ゆえに除去されやすい点と、除去された場合の建て直しが少々困難な点などが挙げられる。
装備魔法《インスタント・ネオスペース》を利用しデメリットを回避する方式。
装備魔法ゆえに1体のコンタクト融合体しかキープできず、攻撃力アップも望めない。
しかし、装備モンスターが除去された場合に《E・HERO ネオス》を特殊召喚することができるため、ディスアドバンテージの軽減が容易にできるのが最大の利点である。
このおかげで、戦線が瓦解し一気に攻められるリスクをかなり軽減することができる。
また、自発的に装備モンスターをバトルフェイズ中に除去することで連続攻撃が可能となる点も見逃せない。
しかしこちらも《ネオスペース》同様除去に弱い欠点がある。
「コンタクト融合体をキープする」のではなく「後続を展開する」事によりデメリットを抑える方式。
《インスタント・ネオスペース》以上に追撃しやすく《コンタクト・アウト》した後にネオスペーシアンの効果を使える。
また、速攻魔法であるが故に相手の罠カードなどを回避し攻撃ができる。
打撃力が高く、《E・HERO ネオス》とネオスペーシアン?を特殊召喚出来るのでボード・アドバンテージも稼げる。
難点はデッキからの特殊召喚なので、《E・HERO プリズマー》や《ヒーロー・マスク》などのカード名変更でコンタクト融合を行った場合に本来の融合素材が墓地にあることで発動できない場合があること。
特に、多数のコンタクト融合体を使い分ける場合は起こりやすい。
コンタクト融合体を墓地へ送りM・HEROを特殊召喚する事でデメリットを抑える方式。
後続を展開するという意味で《コンタクト・アウト》に近いがこちらは《コンタクト・アウト》とは違い下級HEROにも使える為、それらをデッキに投入していればコンタクト融合体を呼び出せない場合にも無駄にならないので事故を軽減出来る。
更に《マスク・チェンジ》は《E・HERO シャドー・ミスト》・《マスク・チャージ》でサーチ・サルベージが出来るので《コンタクト・アウト》と違い必要に応じて手札へ加えられるため、こちらの意味でも安定性が高い。
しかし、《コンタクト・アウト》とは呼び出せるモンスターに差異が有り、《E・HERO フレア・ネオス》と《E・HERO マグマ・ネオス》からは《M・HERO 剛火》しか特殊召喚出来ないのでやや扱いづらい。
そしてエクストラデッキを圧迫する弱点もある。
コンタクト融合体は何の補助もしなければ1ターンでエクストラデッキに戻ってしまうので、可能な状況であっても考えなしにコンタクト融合するのは控えたい。
基本は《E・HERO ネオス》や他のモンスターなどで戦線を支え状況を見てコンタクト融合するといいだろう。
《N・グラン・モール》と《N・ティンクル・モス》以外のネオスペーシアンは総じて場持ちが良くないのでむやみに場に出さないようにしたい。
強力と言えるネオスペーシアンは以下の3体。
コンタクト融合体で比較的優秀なのは以下の3体。
ただし、《ネオスペース》等があれば《E・HERO フレア・ネオス》らも活躍できる。
また、トリプルコンタクト融合体も特殊召喚さえ出来れば切り札に相応しい活躍ができるだろう。
《ギガプラント》や《ローンファイア・ブロッサム》を主軸に構築する事で植物族・デュアルサポートを取り入れたデッキ。
《ギガプラント》は《N・グロー・モス》・《N・フレア・スカラベ》を毎ターンノーコストで蘇生する事が出来るため、ネオスペーシアンの展開手段としては非常に優れている。
特に《N・グロー・モス》は《ローンファイア・ブロッサム》からでも直接特殊召喚出来るので、《N・ティンクル・モス》の特殊召喚が非常に容易になる。
また、《ギガプラント》自身が《E・HERO アナザー・ネオス》と同じデュアルモンスターであるため、《スーペルヴィス》など強力なデュアルサポートも共有する事が出来る。
サポートカードを投入する比率によっては【デュアルコンタクト】とも呼ばれる。
《異次元からの帰還》や《次元融合》からネオスペーシアンを大量展開してコンタクト融合やトリプルコンタクト融合をするデッキ。
《スペーシア・ギフト》を最大限に有効活用できるほか、《異次元からの帰還》・《次元融合》は大量のライフコストを消費するので《E・HERO エアー・ネオス》の攻撃力上昇と非常に相性が良い。
ネオスペーシアンには《コンバート・コンタクト》という最大級の墓地肥やしカードがあるので、豊富な墓地除外方法を適宜選択して組み合わせよう。
なお、《E・HERO ゴッド・ネオス》を《ミラクル・フュージョン》で特殊召喚してネオスペーシアン・《E・HERO ネオス》を除外するという事も出来る。
トリプルコンタクト融合体と《E・HERO ゴッド・ネオス》が並ぶ様は圧巻。
条件次第で爆発的な攻撃力を得られる《E・HERO エアー・ネオス》に特化したタイプ。
《ヒーローアライブ》等ライフポイントを減らすカードや、敢て攻撃を受ける事で《E・HERO エアー・ネオス》の攻撃力を上昇させ一撃で一気に相手ライフを削り取る。
《CNo.39 希望皇ホープレイ》・《SNo.39 希望皇ホープONE》と相性が良く《E・HERO エアー・ネオス》と並べる事で相手モンスターを無視して1ターンキルが出来る。
ライフポイントを減らす都合《活路への希望》を自然に採用出来るので上手くライフポイント差を広げれば凄まじいアドバンテージを得る事が出来る。
《E・HERO エアー・ネオス》はエンドフェイズにデッキに戻ってしまうので召喚したらそのままゲームセットに持ち込みたい。
そのため、デッキ構成は自然と1ターンキル寄りになるだろう。
その他の相性の良いカードは《E・HERO エアー・ネオス》の項目を参照。
《E・HERO ネオス》を使わずネオスペーシアンをデッキの主軸として戦うビートダウン。
《E・HERO ネオス》・コンタクト融合の補助が要らないため事故率が低くなり、ネオスペーシアンに特化するのでサポートカードがふんだんに使える。
ネオスペーシアンを使わない【ネオスビート】とは真逆の方針を行く。
《終末の騎士》と《クロス・ポーター》のコンボでネオスペーシアンを手札に加えたり、《スペーシア・ギフト》で大量ドローが狙えるなど、非常にアドバンテージを稼ぎやすい。
採用するネオスペーシアンによっては《ゴッドバードアタック》など、強力な種族・属性のサポートカードも投入できる。
しかしネオスペーシアンは攻撃力が低く、いくらアドバンテージを獲得してもどうしても決め手に欠いてしまうので別途アタッカーが必要となる。
この点は《ジャンク・シンクロン》・《デブリ・ドラゴン》などのネオスペーシアンと相性の良いチューナーや、エクシーズモンスターを投入することで解決できる。
闇属性を多く採用する場合は、《リミット・リバース》や《終末の騎士》などで墓地調整も容易いので、《ダーク・アームド・ドラゴン》を初めとするダークモンスターもフィニッシャーとなるだろう。
また、《N・エア・ハミングバード》や《デブリ・ドラゴン》が風属性である事から《ダーク・シムルグ》も構築次第では活躍が期待できる。
【Nビート】の一つで、《N・ティンクル・モス》のドロー効果によるアドバンテージ獲得に注目したタイプ。
《N・ティンクル・モス》は自分から戦闘を仕掛ける分にはまずダメージを受けないため、《スペーシア・ギフト》で2枚ドロー出来ることと合わせて、維持出来れば大量の手札を稼ぐことが出来る。
攻撃妨害・除去カードを大量に投入して、《N・ティンクル・モス》などでドローしつつそれらを戦線の維持に使い、頃合を見計らってフィニッシャーを投入するのが基本的な構築・戦術の方針であり、【E・HEROビート】に近いところがある。
ルール上《N・ティンクル・モス》と《N・グロー・モス》は合計3枚までしかデッキに入れられないため、《NEX》以外で特殊召喚できない《N・ティンクル・モス》を2枚投入するのがよいだろう。
フィニッシャーとしては前述した通り、《ダーク・アームド・ドラゴン》や、【ジャンクドッペル】・【デブリダンディ】のギミックを使ったシンクロ召喚が筆頭となるが、《N・ティンクル・モス》(《N・グロー・モス》)が光属性であることを利用したカオスモンスターも検討できる。
《NEX》を腐らせないように《N・マリン・ドルフィン》(《N・アクア・ドルフィン》)も投入しておきたい。
特殊召喚を多用するので特殊召喚を封じられると非常に厳しくなるだろう。
また、効果モンスターを主体に戦うので《スキルドレイン》を張られるとコンタクト融合やネオスペーシアンの特性を生かせなくなる。
《ライオウ》を出されると《増援》・《クロス・ポーター》・コンタクト融合を封じられてしまうので天敵と言える。
《サンダー・ブレイク》などでなんとしても除去したいところか。
《ネオスペース》や《インスタント・ネオスペース》が除去されるとコンタクト融合体はエクストラデッキに戻ってしまうので、カウンター罠などで無効にしたい。
《コンタクト・アウト》を主軸に構築すれば上記の心配はある程度なくなるだろう。
属性・種族がばらばらであるため、《群雄割拠》や《御前試合》も脅威となる。