*【サイバー・ドラゴン】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[《サイバー・ドラゴン》]]とその関連[[カード]]を中心とした[[ビートダウン]]。~ -関連する[[魔法・罠カード]]の[[カテゴリ]]から【サイバー】と呼ばれたり、アニメGXの作中で用いられた【サイバー流】の名称が用いられる事が多い。~ また、[[【サイバー・ダーク】]]が【裏サイバー(流)】とも呼ばれる事から、【表サイバー(流)】と呼ぶこともある。~ ちなみに、【サイバー流】という呼称は公式でも[[ストラクチャーデッキ−機光竜襲雷−]]のキャッチコピーに使用されている。~ 《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻2100/守1600 (1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster] ―[[サイバー・ドラゴン]]~ -[[上級モンスター]]~ --[[《サイバー・ドラゴン》]]~ 大本である[[サイバー・ドラゴン]]であり、中核[[アタッカー]]。~ 3枚[[積み>積む]]が基本である。~ --[[《トゥーン・サイバー・ドラゴン》]]~ [[《トゥーンのもくじ》]]で[[サーチ]]できる[[サイバー・ドラゴン]]。~ [[サイバー・ドラゴン]]の名は持つが、[[《サイバー・ドラゴン》]]として扱う[[効果]]はない他、[[フィールド]]に出た[[ターン]]は[[攻撃]]できない。~ 基本的には4枚目以降の[[《サイバー・ドラゴン》]]としての採用だが、[[特殊召喚]]の条件が重複して[[手札]]で[[腐る]]場合もある。~ -[[下級モンスター]]~ 特定の条件下で[[《サイバー・ドラゴン》]]として扱われる[[効果]]を持っている。~ [[モンスター]]によって[[《サイバー・ドラゴン》]]として扱われる条件が違うので、その点は注意。~ --[[《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》]]~ [[特殊召喚]]時に自身の[[レベル]]を5にできる[[サイバー・ドラゴン]]。~ [[墓地へ送られた]]場合に自身を除く[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]する[[効果]]も持っている。~ (2)の[[レベル]]変更[[効果]]によって[[レベル]]が5になれば、[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]の[[エクシーズ素材]]に繋げやすい。~ [[融合素材]]にすれば、(3)の[[効果]]で[[融合素材]]を回収できる。~ ただし、[[レベル]]変化と[[サーチ]]・[[サルベージ]]の[[効果]]を同一[[ターン]]で使用できないため、注意が必要。~ --[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]~ [[召喚]]時に[[サイバー]][[魔法・罠カード]]か[[サイバネティック]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できる[[サイバー・ドラゴン]]。~ [[サーチ]][[カード]]である[[《エマージェンシー・サイバー》]]を持ってこれることが大きな強み。~ [[墓地]]から[[除外]]することで[[サイバー・ドラゴン]]を[[リクルート]]する[[効果]]も持っている。~ --[[《サイバー・ドラゴン・ドライ》]]~ [[サイバー・ドラゴン]]の[[下級]][[アタッカー]]。~ [[召喚]]時に[[《サイバー・ドラゴン》]]の[[レベル]]を5にする[[効果]]で[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]の[[エクシーズ召喚]]に繋げやすい。~ [[除外]]された時に[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[破壊]]から守る[[効果]]は、[[《サイバー・ネットワーク》]]との[[コンボ]]に使える。~ ただし[[破壊]][[効果]]に[[チェーン]]しての[[発動]]では間に合わないので、先出しする必要がある点は注意。~ --[[《サイバー・ドラゴン・ツヴァイ》]]~ [[手札]]の[[魔法カード]]を[[公開]]することで[[《サイバー・ドラゴン》]]になる[[サイバー・ドラゴン]]。~ 単体では[[《サイバー・ドラゴン・ドライ》]]の[[下位互換]]なので、[[リクルーター]]に対応する点を活かしたい。~ --[[《サイバー・ドラゴン・フィーア》]]~ [[《サイバー・ドラゴン》]]の[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]と[[サイバー・ドラゴン]]の[[全体強化]]を持つ。~ [[エクシーズ素材]]・[[リンク素材]]を容易に調達する事ができる。~ [[《地獄の暴走召喚》]]等で大量展開できれば、総[[ダメージ]]を増やす事もできる。~ --[[《サイバー・ドラゴン・ネクステア》]]~ 自己[[特殊召喚]][[効果]]と[[蘇生]][[効果]]を持つ。~ [[特殊召喚]]は[[モンスター]]さえあれば[[フィールド]]の状況に左右されないため使い勝手が良く、[[蘇生]][[効果]]にもつなげられる。~ 後半の[[蘇生]]はこの[[デッキ]]においては[[対象]]が多く、幅広い動きへ展開できる。~ //--[[《プロト・サイバー・ドラゴン》]]~ //[[フィールド]]でのみ[[《サイバー・ドラゴン》]]として扱われる[[サイバー・ドラゴン]]。~ //[[ステータス]]も低いので、[[《融合呪印生物−光》]]等の[[レベル]]3[[モンスター]]との併用で他と差別化したい。~ //さすがに今どき使用しているデッキはないのでCO ―相性の良い[[モンスター]]~ -[[《サイバー・ドラゴン》]]に関する[[効果]]を持つ[[モンスター]]~ --[[《アーマード・サイバーン》]]~ [[《サイバー・ドラゴン》]]及び[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[融合素材]]にする[[融合モンスター]]に装備できる[[ユニオン]][[モンスター]]。~ 装備[[モンスター]]の[[攻撃力]]と引き換えに[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ [[効果]]を使わない場合も[[壁]]にでき、[[《機械複製術》]]で[[エクシーズ召喚]]に繋げたりする事も可能。~ -[[光属性]]・[[機械族]][[モンスター]]~ [[《サイバー・リペア・プラント》]]等の[[サポートカード]]に対応する。~ --展開が容易な[[レベル]]5[[モンスター]]~ [[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]・[[《セイクリッド・プレアデス》]]の[[エクシーズ素材]]として扱いやすい。~ ---[[《銀河戦士》]]~ [[光属性]]を[[手札コスト]]に[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、後続の[[サーチ]]も可能。~ [[手札コスト]]に[[《サイバー・ドラゴン》]]を使えば[[《サイバー・リペア・プラント》]]の[[発動条件]]も作れる。~ ---[[《太陽風帆船》]]~ [[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]がいない場合に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~ [[戦闘]]要員にはなれないが、[[《サイバー・ドラゴン》]]より[[召喚条件]]が緩いので[[エクシーズ素材]]には向いている。~ ---[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]~ [[レベル]]を1つ上げる[[効果]]により[[レベル]]5[[モンスター]]として扱うことができる。~ [[先史遺産]]なので[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]で[[サーチ]]できる。 --[[《サイバー・エルタニン》]]~ [[フィールド]]・[[墓地]]の[[機械族]]・[[光属性]]を全て[[除外]]して[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~ [[特殊召喚]]時に[[表側表示]][[モンスター]]を全て[[破壊]]を介さず[[墓地へ送る]]ため、[[破壊]][[耐性]]を苦にしない。~ [[《サイバー・ネットワーク》]]や[[《救援光》]]等の[[帰還]][[カード]]を[[積んで>積む]]、使い捨ての[[除去]][[カード]]感覚でも使える。~ --[[《サイバー・ヴァリー》]]・[[《サイバー・ラーバァ》]]~ [[バトルフェイズ]]終了や[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]を持つ。~ いずれも[[キーカード]]を揃えるまでの時間稼ぎに最適で、[[《機械複製術》]]にも対応する。~ --[[《サイバー・ファロス》]]~ 少ない消費で[[融合召喚]]を行える。~ この[[デッキ]]においては他にも[[融合召喚]]をサポートする[[カード]]は多いため、[[魔法カード]]か[[モンスターカード]]かの違いを差別点としたい。~ 逆に[[《サイバネティック・フュージョン・サポート》]]を共有するためにあえて両方入れるのも手。~ [[《パワー・ボンド》]]を[[サーチ]]する[[効果]]は受動的で狙いにくいため[[発動]]できれば儲けと考えるのがいい。~ --[[《超電磁タートル》]]~ [[墓地]]から[[除外]]することで[[相手]]の[[バトルフェイズ]]を終了させることができる。~ [[《キメラテック・ランページ・ドラゴン》]]で[[墓地へ送る]]筆頭候補となる。~ -相性の良い[[光属性]][[モンスター]]~ --[[《オネスト》]]~ [[光属性]]の[[戦闘]][[サポートカード]]。~ [[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]なら[[1ターンキル]]の補助もできる。~ ***[[エクストラデッキ]]について [#extradeck] ―[[《サイバー・ドラゴン》]]の派生[[モンスター]]~ -[[融合モンスター]]~ --複数体の[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]~ [[カテゴリ]]としての[[サイバー・ドラゴン]]を[[融合素材]]にできる[[《キメラテック・ランページ・ドラゴン》]]よりも[[融合召喚]]の難易度が高い。~ あちらと比べると元々の[[ステータス]]の高さや[[光属性]][[サポートカード]]に対応する[[メリット]]がある。~ [[《サイバネティック・レボリューション》]]で[[特殊召喚]]する最有力候補となるためあちらとの同時採用が望ましい。~ ---[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]~ [[2回攻撃]][[効果]]を持つ。~ [[1ターンキル]]の[[サポートカード]]に[[《オネスト》]]が使えるのが最大の[[メリット]]となる。~ ---[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]~ 高い[[攻撃力]]と[[貫通]][[効果]]を持つ。~ 基本的に[[《キメラテック・ランページ・ドラゴン》]]の方が消費が少なく、[[ダメージ]]の期待値も高い。~ それでもこの[[モンスター]]の[[攻撃力]]や[[貫通]][[効果]]が必要な場面もあるので採用したい。~ --[[《オーバーロード・フュージョン》]]で[[融合召喚]]できる[[融合モンスター]]~ ---[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]~ [[《サイバー・ドラゴン》]]と[[機械族]]で[[融合召喚]]可能。~ [[融合素材]]の[[縛り]]が緩く、[[墓地が肥えた>墓地を肥やす]]状態から[[《オーバーロード・フュージョン》]]での[[融合召喚]]を決めれば[[1ターンキル]]も視野に入る。~ [[連続攻撃]]も可能だが、[[効果]]を[[無効]]にされると[[攻撃力]]が0になる上に、[[自分]][[フィールド]]を[[リセット]]してしまう[[デメリット]]がある点に注意。~ ---[[《キメラテック・ランページ・ドラゴン》]]~ [[サイバー・ドラゴン]][[モンスター]]同士で[[融合召喚]]可能。~ [[融合召喚に成功した]]時には[[融合素材]]の数まで[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]の[[除去]]が行える。~ さらに[[起動効果]]で[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行いながら、最大で3回[[攻撃]]が可能。~ [[攻撃力]]が少々物足りないのが難点だが、[[デメリット]]は無く攻撃性も高いので、状況をよく見て[[融合召喚]]したい。~ --[[フィールド]]の[[融合素材]]を[[墓地へ送る]]事で[[特殊召喚]]できる[[融合モンスター]]~ [[融合]][[カード]]による[[融合召喚]]はできず、[[フィールド]]に存在する決められた[[融合素材]]を[[墓地へ送る]]ことが[[特殊召喚]]の条件である。~ 片方の[[融合素材]]が非常に緩いため、[[融合召喚]]後の戦力よりも出す過程で[[相手]]の[[モンスター]]を[[除去]]できる性能の方が注目されやすい。~ ---[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]~ [[《サイバー・ドラゴン》]]と[[機械族]]を[[墓地へ送る]]必要がある。~ [[機械族]][[モンスター]]の[[メタ]]となる[[カード]]であり、[[《DNA改造手術》]]と[[コンボ]]すれば容易に[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[全体除去]]できる。~ ---[[《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》]]~ [[サイバー・ドラゴン]][[モンスター]]と[[エクストラモンスターゾーン]]の[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]必要がある。~ [[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]された[[モンスター]]は高い[[制圧]]能力や[[耐性]]を持つものも多いので、それらを[[効果]]以外の方法で簡単に[[除去]]できるのは有用。~ --その他~ ---[[《サイバー・エタニティ・ドラゴン》]]~ [[サイバー・ドラゴン]][[モンスター]]と[[機械族]][[モンスター]]2体を[[融合素材]]とする。~ [[融合素材]]の指定は緩いが、[[融合素材]]3体を必要とする[[融合モンスター]]としては[[攻撃力]]が低めで、補助的な[[効果]]を持つ。~ [[墓地]]から[[除外]]することで他の[[融合モンスター]]に[[耐性]]を付与できるため、序盤で[[融合召喚]]して[[墓地へ送って>墓地へ送る]]おくと終盤の詰めで活きる。~ -[[エクシーズモンスター]]~ いずれも[[サイバー・ドラゴン]][[カテゴリ]]に属する。~ --[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]~ [[レベル]]5の[[機械族]]2体で[[エクシーズ召喚]]可能。~ [[《サイバー・ドラゴン》]]を[[蘇生]]可能だが、迂闊に出しても[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]の[[融合素材]]にされる危険がある点は念頭に置いておきたい。~ 他の[[効果]]も悪くはないが、主な役割は[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]の[[エクシーズ素材]]となる事にある。~ [[相手]]の[[除去]]に対して[[《マグネット・リバース》]]等で割り込んで[[特殊召喚]]すれば、第3の[[効果]]も使える。~ --[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]~ [[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]1体で[[エクシーズ召喚]]できる。~ [[フィールド]]の[[攻撃表示]][[モンスター]]を自身の[[エクシーズ素材]]にでき、自身の[[攻撃力]]を[[強化]]できる。~ [[エクシーズ素材]]を消費すれば[[カード]]の[[効果の発動]]を[[無効]]にできる。~ [[フィールド]]に居れば高い[[制圧]]力を発揮するため、率先して[[エクシーズ召喚]]を狙いたい。~ -[[リンクモンスター]]~ --[[《サイバー・ドラゴン・ズィーガー》]]~ [[《サイバー・ドラゴン》]]1体を含む[[モンスター]]2体で[[リンク召喚]]できる。~ [[エクストラデッキ]]では珍しく[[フィールド]]・[[墓地]]で[[《サイバー・ドラゴン》]]として扱う。~ [[攻撃力]]2100以上の[[機械族]]の[[攻撃力]]を[[強化]]させる[[効果]]を持ち、[[1ターンキル]]の補助を任せられる。~ ―相性の良い[[モンスター]]~ -[[《重装機甲 パンツァードラゴン》]]~ [[《簡易融合》]]に対応する[[レベル]]5の[[機械族]]・[[光属性]]で[[エクシーズ素材]]に有用。~ -[[《発条装攻ゼンマイオー》]]~ [[伏せカード]]の[[除去]][[効果]]を持つ。~ [[機械族]]なので[[《サイバー・ドラゴン・ドライ》]]の[[効果]][[使用]]後にも[[エクシーズ召喚]]可能。~ -[[《セイクリッド・プレアデス》]]~ [[フリーチェーン]]の[[バウンス]][[効果]]を持つ。~ [[レベル]]5の[[光属性]]2体で[[エクシーズ召喚]]できるが、[[機械族]]ではないので[[《サイバー・ドラゴン・ドライ》]]とは併用しにくい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[サイバー]]・[[サイバネティック]]~ [[《サイバー・ドラゴン・コア》]]・[[《サイバネティック・オーバーフロー》]]で[[サーチ]]が可能。~ -[[《エマージェンシー・サイバー》]]~ [[サイバー・ドラゴン]]または[[光属性]]・[[機械族]]の[[特殊召喚モンスター]]を[[サーチ]]でき、相手によって[[発動]]が無効にされることで[[手札コスト]]で自己[[サルベージ]]できる[[魔法カード]]。~ [[《サイバー・リペア・プラント》]]と比較して範囲が狭いものの、[[発動条件]]がないので[[サイバー・ドラゴン]]のみを[[対象]]とするのならこちらの方が使い勝手は良い。~ -[[《サイバー・リペア・プラント》]]~ [[発動条件]]が存在するが、手軽に[[光属性]]・[[機械族]]の[[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~ 後半の[[効果]]は[[融合モンスター]]や[[リクルート]][[対象]]を[[デッキ]]に戻したい。~ 基本的には[[《エマージェンシー・サイバー》]]で足りるため、こちらは[[サイバー・ドラゴン]]以外の対応する[[カード]]を入れておきたい。~ -[[《サイバー・レヴシステム》]]~ ノーコストで[[手札]]・[[墓地]]の[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[効果破壊]][[耐性]]付与で[[特殊召喚]]できる。~ 各種素材の確保の他、[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《サイバー・ドラゴン・ズィーガー》]]を[[アタッカー]]として使うことも可能。~ -[[《サイバーロード・フュージョン》]]~ 自分[[フィールド]]と[[除外]]されている[[サイバー・ドラゴン]]を[[融合素材]]に[[融合召喚]]する[[魔法カード]]。~ [[《サイバー・ドラゴン・コア》]]等で[[サーチ]]できるのは下記の[[融合]]魔法にはない利点。~ [[速攻魔法]]なので[[バトルフェイズ]]の追加[[攻撃]]にも使用できる。~ ただし、[[《サイバー・ドラゴン》]]の派生は[[除外]]されると[[《サイバー・ドラゴン》]]扱いではなくなり、[[ターン]]終了時までこの[[カード]]で[[融合召喚]]した[[モンスター]]しか[[攻撃]]できないので注意。~ -[[《サイバネティック・フュージョン・サポート》]]~ [[機械族]]の[[墓地融合]]が可能になる[[速攻魔法]]。~ [[墓地]]に[[融合素材]]が揃っていれば[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]・[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]等を[[融合召喚]]できる。~ ただし[[発動]][[コスト]]が[[重く>重い]]、[[《パワー・ボンド》]]と併用すると[[エンドフェイズ]]には[[自分]]の[[ライフ]]が底を尽きかねないので、一気に[[相手]]の[[ライフ]]を削り切りたい。~ -[[《サイバー・ネットワーク》]]~ [[《サイバー・ドラゴン》]]がいる時に[[光属性]]・[[機械族]]を[[デッキ]]から[[除外]]し、[[墓地へ送られた]]時に[[除外]]された[[光属性]]・[[機械族]]を可能な限り[[特殊召喚]]する[[永続罠]]。~ [[《サイバー・ドラゴン・ドライ》]]との[[コンボ]]も可能。~ [[特殊召喚]]した[[ターン]]は[[バトルフェイズ]]を行えないので、できれば[[相手]][[ターン]]に[[墓地へ送る]]手段を用意したい。~ -[[《サイバネティック・オーバーフロー》]]~ [[《サイバー・ドラゴン》]]を[[除外]]してその分の[[カード]]を[[破壊]]し、自身が[[破壊された]]場合に[[サイバー]][[魔法・罠カード]]か[[サイバネティック]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できる[[通常罠]]。~ [[除外]]した[[モンスター]]は[[《サイバーロード・フュージョン》]]・[[《サイバー・ネットワーク》]]に繋げることができる。~ [[フリーチェーン]]の[[対象をとらない>対象をとらない効果]][[除去]]のため、妨害性能が高いのも特徴。~ 後半の[[サーチ]][[効果]]は[[《キメラテック・ランページ・ドラゴン》]]・[[《サイバー・ネットワーク》]]で強引に[[発動]]させることもできる。~ -[[《サイバネティック・レボリューション》]]~ [[《サイバー・ドラゴン》]]を[[リリース]]し、[[サイバー・ドラゴン]]を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[通常罠]]。~ 特に[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]を少ない消費で呼び出せる。~ ただし、[[直接攻撃]]できず、次のターンの[[スタンバイフェイズ]]に[[自壊]]してしまうので過信は禁物。~ ―その他の[[サポートカード]]~ -[[《エヴォリューション・バースト》]]~ [[相手]]の[[カード]]を1枚[[破壊]]する[[《サイバー・ドラゴン》]]の[[サポートカード]]。~ [[《サイバー・ドラゴン》]]として扱う[[下級モンスター]]は多いので[[発動条件]]自体は満たしやすい。~ 使った[[ターン]]は[[《サイバー・ドラゴン》]]は[[攻撃]]できないので、[[融合素材]]や[[エクシーズ素材]]にすることで[[デメリット]]を回避したい。~ -[[《エターナル・エヴォリューション・バースト》]]~ 自分[[バトルフェイズ]]時に相手の[[カード]][[発動]]の封印と特定条件で2回攻撃を付与する[[機械族]][[融合モンスター]]専用[[装備魔法]]。~ 特に[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]に[[装備]]すれば、ゲームエンドに持ち込める。~ ―[[融合召喚]]の[[サポートカード]]~ -[[《融合》]]・[[《パワー・ボンド》]]~ [[融合召喚]]に必要な[[カード]]。~ 前者は[[サポートカード]]が多く、後者は[[1ターンキル]]を容易にする。~ -[[《オーバーロード・フュージョン》]]~ [[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]・[[《キメラテック・ランページ・ドラゴン》]]用の[[融合]][[カード]]。~ 前者は[[墓地]]の[[機械族]]の数次第で爆発的な[[攻撃力]]を得ることができ、後者は[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]しつつ[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が可能。~ [[《サイバー・エルタニン》]]とは[[召喚条件]]が食い合うため、爆発力重視なら[[《オーバーロード・フュージョン》]]、安定性重視なら[[《サイバー・エルタニン》]]と、[[デッキ]]タイプによって使い分けたい。~ -[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]~ タイムラグのある[[融合召喚]][[カード]]。~ だが、メインとなるのは[[墓地]]肥やしの方であり、[[融合召喚]]は二の次となる。~ [[適用]]に成功すれば[[《オーバーロード・フュージョン》]]・[[《サイバー・エルタニン》]]により[[フィニッシャー]]となる[[モンスター]]を出せる。~ [[公開]]する[[モンスター]]は[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]が基本だが、2回目の[[スタンバイフェイズ]]を迎えると一気に[[フィールドのカード]]が消えるため、場合によっては[[《キメラテック・ランページ・ドラゴン》]]を[[公開]]することも考えたい。~ ―その他相性の良い[[カード]]~ -[[《リミッター解除》]]~ [[機械族]]の[[戦闘]][[サポートカード]]。~ [[1ターンキル]]の成功率を更に上げられる。~ -[[《機械複製術》]]・[[《地獄の暴走召喚》]]~ [[《サイバー・ドラゴン》]]を一気に展開できる[[魔法カード]]。~ [[《サイバー・ドラゴン・コア》]]の登場で、この[[コンボ]]の成功率が大幅に上がった。~ [[《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》]]・[[《サイバー・レヴシステム》]]が登場した事で[[腐る]]可能性も減ったので、複数枚採用も考えられる。~ -[[《おろかな埋葬》]]~ [[《サイバー・ドラゴン・コア》]]を[[墓地へ送る]]ことで、[[サイバー・ドラゴン]]の[[リクルート]][[カード]]となる。~ また、[[墓地]]に[[《サイバー・ドラゴン》]]を置くことで[[《サイバー・リペア・プラント》]]の[[発動]]を補助することも可能。~ -[[《簡易融合》]]~ 主に[[《重装機甲 パンツァードラゴン》]]を[[特殊召喚]]するのに使用。~ [[《サイバー・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]した後に[[発動]]する事で、[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]や[[《セイクリッド・プレアデス》]]に繋ぐことができる。~ //-[[《封印の黄金櫃》]]~ //[[キーカード]]をピンポイントで[[サーチ]]するのに使える[[魔法カード]]。~ //[[《サイバー・ドラゴン》]]の[[攻撃]]を安全に通す為に、[[《サイバー・ドラゴン・ドライ》]]を[[除外]]するといったことも可能。~ //汎用カードである上に《サイバー・ドラゴン・ドライ》を除外したところで仮想敵が《聖なるバリア −ミラーフォース−》程度と少ない。 -[[《DNA改造手術》]]~ [[フィールド]]上の[[モンスター]]の[[種族]]を変える[[永続罠]]。~ [[機械族]]を選択すれば、[[《サイバー・ドラゴン》]]が[[全体除去]][[効果]]を持つ。~ [[相手]]も[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]を使うなら、敢えて[[機械族]]以外の[[種族]]を選択するのも手。~ -[[《マグネット・リバース》]]~ [[通常召喚]]できない[[モンスター]]を[[蘇生]]・[[帰還]]させる[[速攻魔法]]。~ [[《サイバー・ドラゴン》]]を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]や[[サイバー・ドラゴン]][[エクシーズモンスター]]、[[《サイバー・ドラゴン・ズィーガー》]]、さらに[[《重装機甲 パンツァードラゴン》]]にも対応しているので、比較的使用機会が多い。~ **戦術 [#strategy] [[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]で[[相手]]を牽制し、[[《サイバー・ドラゴン》]]関連の[[融合モンスター]]を展開する。~ [[《DNA改造手術》]]で[[相手]][[モンスター]]を[[機械族]]にし、[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]の[[融合素材]]として[[除去]]する戦法も強力。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //***《カード名》軸 //特定のカードを軸とする場合。 //**[[デッキ]]の派生 [#variation] //***【(デッキ名)】 //特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。 **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] -[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]・[[《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]~ [[【機械族】]]同様、[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]が[[相手]]にも利用される可能性があるというのは非常に厄介。~ 自ら[[《サイバー・ドラゴン》]]を展開する事が多いため、[[相手]]の[[エクストラデッキ]]にこの[[カード]]があるというだけで[[メタ]]を打たれている事と同様になってしまう。~ [[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]の採用率自体は低いが、[[相手]]が[[《サイバー・ドラゴン》]]を使う場合は注意。~ -[[《サイバー・ドラゴン》]]封じ~ [[特殊召喚]]を封じられるだけでこの[[デッキ]]の戦術が瓦解する。~ [[《次元の裂け目》]]や[[《マクロコスモス》]]などの[[除外]][[効果]]に対しても[[墓地]]利用の[[カード]]は少なくないため[[デッキ]]構成によっては分が悪い。~ [[《禁止令》]]や[[《因果切断》]]といった[[同名カード]]に影響を及ぼすものも[[《サイバー・ドラゴン》]]を多用するこの[[デッキ]]は苦手とする。~ -[[戦闘]]を行わない[[バーン]][[デッキ]]~ [[《パワー・ボンド》]]や[[《リミッター解除》]]の[[地雷]]となる[[カード]]を多用する[[【ウォールバーン】]]も苦手。~ [[《パワー・ボンド》]]による[[効果ダメージ]]まで受けると敗北の可能性が高いため、[[除去]][[カード]]や[[《王宮のお触れ》]]・[[《トラップ・スタン》]]等を用意したい。~ [[《魔法の筒》]]等の[[効果ダメージ]]と、[[《ディメンション・ウォール》]]等の[[戦闘ダメージ]]を移し変える[[カード]]の両方を対策できる[[《レインボー・ライフ》]]を使うのも一考。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] ***第4期 [#history4] [[CYBERNETIC REVOLUTION]]にて[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]・[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]が登場。~ その緩い[[召喚条件]]と高い[[攻撃力]]は[[環境]]の基準とされ、[[【スタンダード】]]において[[【アサイバー】]]・[[【サイカリバー】]]といったこの[[カード]]をメインとした[[デッキ]]も登場した。~ [[融合モンスター]]も[[《突然変異》]]による[[特殊召喚]]先として人気となった。~ 一方で、[[《サイバー・バリア・ドラゴン》]]のような派生[[モンスター]]は影が薄かった。~ ***第5期 [#history5] [[POWER OF THE DUELIST]]から[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]・[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]・[[《オーバーロード・フュージョン》]]が登場。~ [[制限改訂]]が来るまで暴れ続け、[[《サイバー・ドラゴン》]]は[[アタッカー]]としても[[融合素材]]としても活躍できる万能[[カード]]となった。~ しかし、そんな中で[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]が登場。~ 適当な[[機械族]]さえ握っていれば[[《サイバー・ドラゴン》]]がすぐに[[除去]]されてしまうため、[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[フィールド]]に残すことは危険を意味することとなった。~ このおかげで多くの[[デッキ]]から[[《サイバー・ドラゴン》]]の採用率が下がってしまう。~ 当時は[[エクストラデッキ]]の枚数制限もなかったため、実質全ての[[デッキ]]が[[《サイバー・ドラゴン》]]対策ができているという形となったのも大きい。~ 他方では[[《突然変異》]]が[[禁止カード]]に指定され[[融合モンスター]]は大打撃を受ける。~ [[《融合呪印生物−光》]]等に頼らざるを得なくなり、[[環境]]から姿を消してしまった。~ ***第6期 [#history6] [[マスタールール]]が制定され、[[シンクロモンスター]]の登場と[[エクストラデッキ]]の枚数制限がかかる。~ [[《サイバー・ドラゴン》]]は[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]による[[機械族]][[メタ]]と同時に高[[レベル]]を活かした[[シンクロ素材]]として活躍することとなる。~ そして来る[[08/09/01>禁止・制限カード/2008年9月1日]]についに[[《サイバー・ドラゴン》]]は[[制限カード]]に。~ この時期の新規[[カード]]として[[《エヴォリューション・バースト》]]・[[《サイバー・ドラゴン・ツヴァイ》]]が登場したが、どちらも[[《サイバー・ドラゴン》]]制限化の溝を埋められたとは言いがたく、【サイバー・ドラゴン】としては非常に痛い時期だったと言えよう。~ ***第7期 [#history7] 開始前の[[制限改訂]]にてついに[[準制限カード]]へ[[制限緩和]]。~ 続く[[10/09/01>禁止・制限カード/2010年9月1日]]についに完全復帰を果たす。~ しかし、[[カテゴリ]][[カード]]が台頭して[[【スタンダード】]]が廃れた[[環境]]にはもはや取り残されたも同然であった。~ [[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]により自慢の[[攻撃力]]もあっさり突破される、【サイバー・ドラゴン】に関するテコ入れがほとんどなかったということも一因だろう。~ ***第8期 [#history8] [[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]が[[禁止カード]]となり、派生[[デッキ]]の[[【未来オーバー】]]だけでなくこの[[デッキ]]にも与えられた影響が大きい。~ 一方で[[ストラクチャーデッキ−機光竜襲雷−]]が登場。~ 新規[[カード]]は癖も多いが[[エクシーズモンスター]]や[[除外]]を使った新たな戦術を確保することに成功。~ キャッチコピーの通り、まさに「進化した」と言える。~ ***第9期 [#history9] [[クロスオーバー・ソウルズ]]の[[ワールドプレミア]]枠にて[[《キメラテック・ランページ・ドラゴン》]]・[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]が登場。~ 前者は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[魔法・罠除去]]を、後者は高い[[除去]]性能と[[制圧]]力を持ち、足りなかった能力を引き上げる形となった。~ ところが同時に登場した[[《星守の騎士 プトレマイオス》]]が高い[[出張]]能力を持ち、[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]が【サイバー・ドラゴン】でなくともいろんな[[デッキ]]で見かける羽目に。~ 最終的に[[《星守の騎士 プトレマイオス》]]の禁止化により落ち着いたものの、【サイバー・ドラゴン】というよりは[[ランク]]4が出せる[[デッキ]]の[[強化]]になってしまったことに複雑な心境を持つ[[プレイヤー]]は少なくない。~ ***第10期 [#history10] [[CYBERNETIC HORIZON]]・[[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編3−]]から新規[[カード]]が大幅に増加。~ [[融合モンスター]]や[[除外]]の活用法も増え、高[[攻撃力]]の大型[[モンスター]]も今まで以上に活躍できるようになった。~ また、[[汎用性]]の高い[[サイバー]]・[[サイバネティック]]の登場により、[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]の重要性も増した。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《サイバー・ドラゴン》]] -[[《サイバー・ドラゴン・コア》]] -[[《サイバー・ドラゴン・ドライ》]] -[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]] -[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]] -[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]] -[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]] -[[《キメラテック・ランページ・ドラゴン》]] -[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]] -[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]] //**サンプルレシピ [#sample] **関連リンク [#link] -[[サイバー・ドラゴン]] -[[【光属性】]] -[[【機械族】]] -[[【正規融合】]] -[[【未来オーバー】]] -[[【サイバー・ダーク】]] -[[デッキ集]]