// 2011/04/10 // 内容を変更しました。 *【ビースト】 [#je7b99e3] #contents **デッキの概要 [#rbdfa55e] 「[[獣族]]/BEAST」「[[獣戦士族]]/BEAST WARRIOR」「[[鳥獣族]]/WINGED BEAST」の[[モンスター]]を軸にした3[[種族]]混合[[ビートダウン]]。~ [[暗黒の侵略者]]で登場した、[[《激昂のミノタウルス》]]と[[《暗黒のマンティコア》]]を[[キーカード]]にした[[【獣戦士族】]]の亜種。~ [[種族]]に偏りこそあるが、[[獣族]]と[[鳥獣族]]の分だけ投入できる[[モンスター]]が増えた[[グッドスタッフ]]寄りの[[【獣戦士族】]]であるといえる。~ 《激昂のミノタウルス/Enraged Battle Ox》 効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻1700/守1000 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターは、 守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が 越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 《暗黒のマンティコア/Manticore of Darkness》 効果モンスター 星6/炎属性/獣戦士族/攻2300/守1000 このカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズ時に発動する事ができる。 獣族・獣戦士族・鳥獣族のいずれかのモンスターカード1枚を 手札または自分フィールド上から墓地に送る事で、 墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。 **[[デッキ]]構築に際して [#ze3c5c4a] 上記の2体を[[キーカード]]とするほかは、[[獣族]]、[[獣戦士族]]、[[鳥獣族]]の3種から選りすぐられた[[グッドスタッフ]]とも言えるデッキになる。~ ***[[モンスターカード]]について [#ncc6e99b] -主な[[獣戦士族]][[モンスター]] --[[《激昂のミノタウルス》]]~ [[モンスター]]に[[貫通]]能力を付加することができる、[[キーカード]]。~ 【ビースト】においては、[[下級モンスター]]の中枢を担う[[カード]]になる。~ --[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]~ [[レベル]]4[[通常モンスター]]では最も高い[[攻撃力]]を持つ。~ [[《野性解放》]]との相性は悪いが、[[攻撃力]]1900の[[下級モンスター]]を一方的に排除することができる。~ --[[《神獣王バルバロス》]]~ [[妥協召喚]]が可能な[[上級モンスター]]。~ [[《暗黒のマンティコア》]]と共有できる[[《スキルドレイン》]]を採用する際は、是非とも投入したい。~ --[[《賢者ケイローン》]]~ [[アタッカー]]と[[除去]]の二役を担う[[下級モンスター]]。~ [[《次元の裂け目》]]や[[《マクロコスモス》]]等の、厄介な[[魔法・罠カード]]の対策として採用できる。~ --[[《不屈闘士レイレイ》]]~ [[《神獣王バルバロス》]]・-[[《暗黒のマンティコア》]]と[[《スキルドレイン》]]の[[効果]]を共有する事が可能な[[下級モンスター]]。~ ただし、[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]と同じく[[《野性解放》]]との相性が悪い。 --[[《コアキメイル・ウルナイト》]]~ [[効果]]自体はシナジーが無いが、他の[[下級モンスター]]に比べ[[守備力]]が高く、[[《野性解放》]]の恩恵を受け易くなっている。~ この[[カード]]を採用するなら、[[自壊]][[効果]]を避ける為に[[獣戦士族]][[モンスター]]を多めに採用したい。 --[[剣闘獣]]~ [[《剣闘獣アンダル》]]・[[《剣闘獣ラクエル》]]・[[《剣闘獣エクイテ》]]が[[獣戦士族]]となっている為、採用の余地はある。~ 更に[[鳥獣族]]に[[《剣闘獣ベストロウリィ》]]がいる為、上手くいけば[[《剣闘獣ガイザレス》]]を[[召喚]]することが可能。~ --[[《暗黒のマンティコア》]]~ [[コスト]]により、[[自己再生]]することができる[[上級モンスター]]。~ [[上級モンスター]]にしては[[攻撃力]]が低めだが、毎[[ターン]]維持することができれば強力だろう。~ -主な[[獣族]][[モンスター]] --[[《怒れる類人猿》]]~ [[デメリット]]はあるが、[[守備力]]が高い為[[《野性解放》]]の恩恵を受けることができる。~ --[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]~ [[墓地]]肥やしと[[除去]]が同時に行える優秀な[[カード]]。~ [[《暗黒のマンティコア》]]を墓地に送れればベストだろう。~ --[[《X−セイバー エアベルン》]]~ [[直接攻撃]]によって[[手札破壊]]を行える優秀な[[チューナー]]。~ [[地属性]][[モンスター]]を多めに投入することで、[[《ナチュル・ビースト》]]等の[[シンクロモンスター]]を召喚できる。~ --[[《王虎ワンフー》]]~ [[シンクロ召喚]]を主体とする[[デッキ]]の[[メタ]]になる[[カード]]。~ 【ビースト】は[[攻撃力]]が高い[[モンスター]]が多い為、一方的に相手の行動を制限できる。~ --[[《猿魔王ゼーマン》]]~ [[シンクロ素材]]の関係から、[[シンクロ召喚]]しづらいのが難点。~ ただし【ビースト】が苦手とする[[《次元幽閉》]]等の[[罠カード]]を無視できるのは強力。~ -主な[[鳥獣族]][[モンスター]] --[[《霞の谷のファルコン》]]~ [[モンスター効果]]は一応[[デメリット]]に分類されるが、適当な[[魔法・罠カード]]を戻すだけならほぼ[[デメリット]]にならず、[[《光の護封剣》]]等を使いまわす事もできる。~ その他[[バウンス]]する利点のある[[カード]]は[[【セルフ・バウンス】]]を参照の事。~ --[[《霞の谷の戦士》]]~ [[デメリット]]の無い[[レベル]]4[[チューナー]]の中では最大の[[攻撃力]]を持つ。~ [[《激昂のミノタウルス》]]がいない場合でも、[[《マシュマロン》]]や[[《魂を削る死霊》]]を排除できる。~ --[[《BF−疾風のゲイル》]]~ [[上級モンスター]]を軒並み[[戦闘破壊]]できる優秀な[[チューナー]]。~ [[《奈落の落とし穴》]]にかからない点も評価できる。~ --[[《神禽王アレクトール》]]~ [[【BF】]]や[[【ライトロード】]]といった[[属性]]統一[[デッキ]]が増えている為、比較的条件は満たしやすい。~ [[《神獣王バルバロス》]]との[[シナジー]]も見込める為、採用の余地は十分にある。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#c9c009a9] -[[魔法カード]] --[[《おろかな埋葬》]]~ [[《暗黒のマンティコア》]]を[[墓地に送る]]ことができる。~ [[手札]]で腐っている時は、[[《賢者ケイローン》]]の[[コスト]]にしてしまうのも良いだろう。~ --[[《野性解放》]]~ この[[デッキ]]の存在意義ともいえる強力な[[強化]][[カード]]。~ [[自壊]][[効果]]がある為、使用する際は相手の[[伏せカード]]を取り除いておきたい。~ --[[《神聖なる森》]]~ [[獣族]]・[[獣戦士族]]の[[モンスター]]に限定的な[[戦闘破壊]][[耐性]]を付加できる。~ ただし[[強制効果]]である為、使い勝手は悪い。~ --[[《ビーストレイジ》]]~ [[獣族]]・[[鳥獣族]]を強化することができる[[永続魔法]]。~ [[《ビーストライザー》]]との[[シナジー]]もあり、その他[[除外]]ギミックがあるなら採用の余地がある。~ 採用する際は、[[《魂を喰らう者 バズー》]]や[[《森の狩人イエロー・バブーン》]]、[[《ダーク・シムルグ》]]を中心とした[[デッキ]]にしたい。~ --[[《ガイアパワー》]]~ [[地属性]][[モンスター]]が多い【ビースト】では採用が見込める。~ [[貫通]][[効果]]との相性が良く、[[攻撃力]]の低めな[[《暗黒のマンティコア》]]のサポートにもなる。~ ただし、相手の[[モンスター]]も[[強化]]してしまう点には注意が必要。~ -[[罠カード]] --[[《ビーストライザー》]]~ [[獣族]]・[[獣戦士族]]を永続的に[[強化]]する[[罠カード]]。~ [[攻撃力]]を変動させるゆえ[[ダメージステップ]]での発動はもちろん、[[相手]]の[[ターン]]や[[相手]][[ターン]]の[[ダメージステップ]]でも発動ができる。~ また[[サクリファイス・エスケープ]]等で[[相手]]の[[除去]]に[[チェーン]]出来れば無駄なく[[攻撃力]]を上げることができる。~ --[[《幻獣の角》]]~ [[獣族]]・[[獣戦士族]][[モンスター]][[専用]]の[[強化]][[カード]]。~ [[相手]]を返り討ちにできれば、[[戦闘破壊]]とあわせて1枚分の[[アドバンテージ]]を得られる。~ [[《王虎ワンフー》]]のように[[攻撃]]を受けやすい[[モンスター]]であれば奇襲性を活かしやすい。~ --[[《追い剥ぎゴブリン》]]~ [[貫通]][[効果]]を持った[[モンスター]]との相性が抜群の[[カード]]。~ [[《激昂のミノタウルス》]]の[[効果]]で[[貫通]]能力を備え付けた[[モンスター]]達の総[[攻撃]]が通れば、[[相手]]の[[手札]]は大打撃を受けるだろう。~ ただし、[[【暗黒界】]]や[[【魔轟神】]]の[[デッキ]]を[[相手]]にする際は注意が必要。~ --[[《スキルドレイン》]]~ 基本的には[[《暗黒のマンティコア》]]の[[自己再生]][[効果]]を利用する。~ [[《神獣王バルバロス》]]・[[《不屈闘士レイレイ》]]との[[シナジー]]もあるが、[[《激昂のミノタウルス》]]とは相性が悪い。~ //**戦術 [#ic8fe587] //プレイング・動かし方について。 //**[[デッキ]]の種類 //***《カード名》軸 //***【(デッキ名)】軸 //特定のカードやデッキを軸とする場合。 //**このデッキの派生 [#p8e64cb7] //***[[《野性解放》]]軸 [#sc820d85] // [[守備力]]を[[攻撃力]]に加算する[[効果]]を持つ[[《野性解放》]]を主軸にする[[ビートダウン]]。~ // [[自壊]]の[[デメリット]]があるため、[[1ターンキル]]気味の構成が必要となる。~ // [[攻撃力]]・[[守備力]]を共に大幅に上げる[[《団結の力》]]・[[《魔導師の力》]]を装備して[[《野性解放》]]を使用することで[[相手]]に大[[ダメージ]]を与える。~ //***[[【スキルドレイン】]] [#g5da354e] // 基本的には[[《暗黒のマンティコア》]]の[[自己再生]][[効果]]を利用する。~ // [[《激昂のミノタウルス》]]が入れ難くなるが、[[自己再生]][[効果]]を持つ[[《ネフティスの鳳凰神》]]や[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を主力にして行こう。~ // [[自壊]]しなくなるため[[《怒れる類人猿》]]が強化されることも利点だ。かつては[[《月読命》]]の対策にもなっていた。~ //***[[【地属性】]] [#z42e45be] // 昨今、特に[[攻撃力]]以外に利点がない[[アタッカー]]の信用は低い。~ // [[【ビースト】]]の主力に[[地属性]][[モンスター]]が多いことを利用して[[《ガイアパワー》]]の投入もありだ。~ // [[《激昂のミノタウルス》]]や[[《賢者ケイローン》]]ら[[下級]][[アタッカー]]を強化してこちらに主導権を持って来よう。~ **このデッキの弱点 [#ma662d23] -[[除外]] [[《暗黒のマンティコア》]]の[[自己再生]][[効果]]が阻害されてしまう。~ これら[[永続魔法]]・[[永続罠]][[カード]]は[[《賢者ケイローン》]]で早々に[[除去]]したい。~ **代表的なカード [#yb9b0ab9] -[[《激昂のミノタウルス》]] -[[《神獣王バルバロス》]] -[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]] -[[《X−セイバー エアベルン》]] -[[《霞の谷のファルコン》]] -[[《霞の谷の戦士》]] -[[《BF−疾風のゲイル》]]~ -[[《野性解放》]] -[[《ビーストライザー》]] **関連リンク [#gf8ca2f5] -[[獣族]] -[[鳥獣族]] -[[獣戦士族]] -[[【獣族】]] -[[【鳥獣族】]] -[[【獣戦士族】]] -[[デッキ集]]