//※注意! //ページを作る前に以下の事を確認して下さい。 //・コンセプトはハッキリしているか //・類似デッキが無いか //また、デッキ名に特定のカード名を付ける場合、 //・そのカードがメインと呼べるデッキか //・カードページに加筆すれば済む内容ではないか //最低限、上記の内容に当てはまらない場合、議論及び削除される場合があります。 *【レインボー・ネオス】 [#r0f79568] #contents **説明 [#w92a8974] //デッキの簡単な説明。ビートダウン・ロック・バーン・コントロール・パーミッション・特殊勝利など。 [[《レインボー・ネオス》]]を主軸とした[[【正規融合】]]であり、その高い[[攻撃力]]と[[除去]][[効果]]によって攻め込むパワフルな[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[罠カード]]や[[効果モンスター]]を封じ込められる可能性があるのは強力。~ [[融合素材]]の補助[[カード]]は多いものの、[[融合召喚]]の条件が最難関の為にバランスが難しい。~ [[デッキ]]に採用する[[カード]]は[[【ネオスビート】]]や[[【E・HERO】]]と似通ったものになるが、プレイングは大きく異なる。~ 《レインボー・ネオス》 融合・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻4500/守3000 「E・HERO ネオス」+「究極宝玉神」と名のついたモンスター1体 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えず、 融合召喚でしか特殊召喚できない。 1ターンに1度だけ以下の効果から1つを発動できる。 ●自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る事で、 相手フィールド上モンスターを全てデッキに戻す。 ●自分フィールド上の魔法または罠カード1枚を墓地に送る事で、 相手フィールド上の魔法・罠カードを全てデッキに戻す。 ●自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地に送る事で、 相手の墓地のカードを全てデッキに戻す。 **[[デッキ]]構築に際して [#m606604e] [[融合デッキ]]には[[《レインボー・ネオス》]]を2枚以上用意したい。~ [[《レインボー・ネオス》]]は[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できず、また正規の[[融合素材]]しか使えないため、素直に[[融合素材]]となる[[モンスター]]を入れるしかない。~ 素材の片割れの[[《E・HERO ネオス》]]はサポートが豊富なのでこちらの枚数調整は比較的融通が利きやすい。~ 逆に[[究極宝玉神]]の枚数には注意する必要がある。~ 2つ目の[[効果]]の[[コスト]]にもなり、[[究極宝玉神]]の[[サーチ]][[カード]]である[[《虹の行方》]]の[[発動条件]]にもなるが、[[宝玉獣]]7種はかなり重く、[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]はかなり厳しい。~ [[《悪夢再び》]]で[[《ファントム・オブ・カオス》]]と共に回収できる[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]の方が多少なりとも使用しやすいだろう。~ 腕に自信があれば[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]型を、使いやすさを求めるなら[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]型をお勧めする。 //**それぞれの[[デッキ]]の組み方 ***[[モンスター]]について [#d30ad337] //***共通 [[【E・HERO】]]同様、[[サーチ]]・[[アドバンテージ]]・[[除去]]等、万能な[[効果]]を持つ[[《E・HERO エアーマン》]]は必須。~ [[《融合》]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる[[《E・HERO フォレストマン》]]も優秀。~ [[攻撃力]]不足だと感じるならば[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]も良い。~ [[融合素材代用モンスター]]が使えないので[[《E・HERO ネオス》]]の[[サーチ]]も兼ねて[[《E・HERO プリズマー》]]を使うのもいいだろう。~ [[融合召喚]]を手早く行う補助にもなる。~ [[融合素材]]が共に[[最上級モンスター]]なので、[[《創世の預言者》]]も活用できる。~ 2体の素材はどちらも[[レベル]]7以上なので、このカードを使うことで再利用が容易となり、[[手札事故]]防止にもなる。~ [[究極宝玉神]]の枚数は1〜2枚にしておき、このカードに委ねるのも手である。~ 余っている[[融合素材]]や[[《E・HERO フォレストマン》]]で2枚以上になった[[《融合》]]を[[効果]][[発動]]の[[コスト]]にすると無駄が無い。~ [[《E・HERO ネオス》]]を捨てて[[究極宝玉神]]を回収→[[《O−オーバーソウル》]]や[[《戦士の生還》]]と繋いだり、逆に[[《悪夢再び》]]の[[発動条件]]を満たす為に発動する事も出来る。~ さらにもう一つ重要なポイントがある。~ [[《レインボー・ネオス》]]の1番目・2番目の[[効果]]を[[発動]]する[[コスト]]となる[[カード]]である。~ [[モンスター]]は[[《黄泉ガエル》]][[《暗黒プテラ》]]あたりが基本。「[[墓地に送る]]」なので[[モンスタートークン]]は使えない。~ 場合によっては[[《サクリファイス・ロータス》]]や[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]の採用も考えられる。~ [[魔法・罠カード]]はなんといっても[[《神剣−フェニックスブレード》]]。~ [[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]を落とすために使った[[《終末の騎士》]]、[[《E・HERO ネオス》]]、[[《E・HERO フォレストマン》]]などを[[コスト]]に[[サルベージ]]しよう。~ さらに、[[《異次元からの帰還》]]や[[《次元融合》]]を使うことで[[1ターンキル]]も狙える。~ //***[[宝玉獣]]・[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]型の場合 //***[[闇属性]]・[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]型の場合 [[融合素材]]を[[除外]]してしまうが、[[《ファントム・オブ・カオス》]]も採用範囲内。~ [[《E・HERO プリズマー》]]を選択する事で、[[融合素材]]を[[除外]]する必要が無くなる。~ [[《レインボー・ネオス》]]を[[除外]]して[[相手]][[フィールド上のカード]]を[[除去]]するのも悪くは無い。~ また、[[手札]]や[[墓地]]の状況に合わせて、[[《悪夢再び》]]で[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]と共に回収する事も出来る。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#w32a7bbe] //***共通 [[《融合》]]は3枚積みか、枚数を減らして[[《沼地の魔神王》]]等を入れるといった場合がある。~ 後者の場合、[[《沼地の魔神王》]]を[[《レインボー・ネオス》]]の[[融合素材]]には出来ないが、[[《E・HERO ジ・アース》]]の[[融合素材]]にしたり、[[デッキ圧縮]]ができたりと応用が利く。~ [[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]は[[手札]]を消費せずに済む為、使い勝手がいい。~ [[融合召喚]]に特化して[[究極宝玉神]]を6枚積みする場合は[[《F・G・D》]]を選択して[[デッキ圧縮]]という選択肢もある。~ [[《E・HERO エアーマン》]][[《E・HERO プリズマー》]]に対応する[[《増援》]]は採用すべき候補の1つ。~ [[E・HERO]]以外に[[戦士族]]を入れないのであれば、上記2枚に加えて[[《E・HERO ネオス》]]を直接[[サーチ]]できる[[《E−エマージェンシーコール》]]を[[《増援》]]よりも優先すべきだろう。~ [[《E・HERO ネオス》]]を戦力として使う場合は[[《O−オーバーソウル》]]を、[[融合素材]]としてのみ考える場合は、[[《E・HERO エアーマン》]]や[[《E・HERO プリズマー》]]まで手広く回収できる[[《戦士の生還》]]を採用したい。~ どちらの[[カード]]も、1番目の[[効果]]に対応しているが、[[通常召喚]]の機会を使用しないだけ、[[《O−オーバーソウル》]]が若干有利か。~ [[融合召喚]]を行った後なら、ほぼ間違いなく[[墓地]]に[[《E・HERO ネオス》]]が存在するところも使いやすい。 [[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できず、正規の[[融合素材]]しか使えない為、[[融合素材]]と[[《融合》]]を同時に回収できる[[《融合回収》]]は便利。~ [[《レインボー・ネオス》]]を2体以上並べる事で、[[相手]][[フィールド上のカード]]を全て[[デッキ]]に[[戻す]]事が出来る。~ [[《E・HERO プリズマー》]]等で[[融合召喚]]した場合、回収した[[モンスター]]を[[召喚]]する事で、1つ目の[[効果]]も[[発動]]できるようになるのが強み。~ [[《レインボー・ネオス》]]は高い[[攻撃力]]を持つため、[[装備魔法]]を入れる事で[[1ターンキル]]を目指す事も出来る。~ 昔から[[1ターンキル]]の友である[[《巨大化》]]の他、[[《閃光の双剣−トライス》]]を装備する事でも8000に到達できる。~ 使い捨てだが、[[《アサルト・アーマー》]]を使うのもいいだろう。~ [[相手]][[モンスター]]に装備した[[《ビッグバン・シュート》]]を2つ目の[[効果]]の[[コスト]]にする事で、[[相手]][[モンスター]]と[[魔法・罠カード]]を同時に[[除去]]できる。~ 1つ目の[[効果]]は[[トークン]]を[[コスト]]に[[発動]]する事は出来ない為、[[《デビルズ・サンクチュアリ》]]等は対象外。~ [[墓地]]に[[トークン]]を送る事は出来ないのである。~ よって、以下のような[[モンスター]]を[[特殊召喚]]出来る[[魔法・罠カード]]を採用したい。 -[[《簡易融合》]]は[[ライフポイント]]を消費してしまうが、[[融合モンスター]]を[[特殊召喚]]できるため、メインデッキのスロットを圧迫することなく[[特殊召喚]]する[[モンスター]]を用意できる。 -[[《O−オーバーソウル》]][[《思い出のブランコ》]][[《黙する死者》]]は[[墓地]]から[[《E・HERO ネオス》]]を[[特殊召喚]]できる。~ -[[《クリボーを呼ぶ笛》]]は[[デッキ圧縮]]としても使用できる上、[[《レインボー・ネオス》]]の[[コントロール]]が奪われた場合の保険にもなる。~ 多少強引な方法だが、2枚使用する事で、[[《E・HERO ネオス》]]を[[生け贄召喚]]する事も出来る。~ -[[《サイバー・シャドー・ガードナー》]]を除く[[罠モンスター]]は、[[《レインボー・ネオス》]]の[[効果]][[発動]]の[[コスト]]で、[[罠カード]]として[[墓地に送る]]場合と、[[モンスター]]として[[墓地に送る]]場合とで状況に応じた使い分けができる。~ [[《機動砦 ストロング・ホールド》]]は、数値は心許ないが、[[相手]][[フィールド]]上の[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[除去]]しつつ[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]できる。~ ただし、逆に[[相手]]が[[特殊召喚]]の素材にしてくる可能性もある為に、注意が必要。~ [[《メタル・リフレクト・スライム》]]は[[《レインボー・ネオス》]]を[[特殊召喚]]するまでの[[壁]]として使うこともできる。~ [[《死霊ゾーマ》]]は[[アタッカー]]として機能する上に、[[コントロール]]が奪われた[[《レインボー・ネオス》]]に[[自爆特攻]]する事で4500の[[ダメージ]]を与える事が出来る。~ 擬似的な[[《破壊輪》]]のように使用できるが、[[自分]]が先に2700の[[戦闘ダメージ]]を受けてしまう事や、[[《炸裂装甲》]]には要注意。~ -[[相手]][[モンスター]]が必要だが[[《洗脳−ブレインコントロール》]]や[[《精神操作》]]も対応可能。~ また、一風変わった働きをする[[《エネミーコントローラー》]]も採用範囲内。~ [[自分]][[フィールド]]上に[[《レインボー・ネオス》]]しか存在しない場合、[[相手]][[モンスター]]の[[表示形式]]を変更するだけでも大[[ダメージ]]を与えられる。~ また、これも[[《クリボーを呼ぶ笛》]]同様に、[[《レインボー・ネオス》]]の[[コントロール]]が奪われた場合の保険になる。 //***[[宝玉獣]]・[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]型の場合 //***[[闇属性]]・[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]型の場合 //その他プレイング・動かし方について。 //**[[デッキ]]の種類 //***《カード名》軸 //***【(デッキ名)】軸 //特定のカードやデッキを軸とする場合。 //**[[デッキ]]の派生 //***【(デッキ名)】 //特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。 **この[[デッキ]]の弱点 [#y0da6218] [[【正規融合】]]の一種である以上、あちらの弱点はこの[[デッキ]]にも全て当てはまる。~ 中でも[[融合召喚]]そのものを封じる[[《封魔の呪印》]][[《王宮の弾圧》]][[《虚無魔人》]][[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]は最も気をつけなければならないところだ。~ また、[[《レインボー・ネオス》]]の[[効果]][[発動]]にはカードを「[[墓地に送る]]」必要があるため、[[《マクロコスモス》]]を出されると[[効果]]を使えなくなってしまう ([[《次元の裂け目》]]は[[モンスター]]以外は[[墓地]]に送れるため、2つ目の[[効果]]で対処できる)。 **代表的なカード [#u5a51cc7] -[[《レインボー・ネオス》]] -[[《E・HERO ネオス》]] -[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]] -[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]] -[[《融合》]] **関連リンク [#fa01216f] -[[デッキ集]]