高いステータスと強力な除去効果を持つ《レインボー・ネオス》を主軸としたパワフルなビートダウンデッキ。
デッキに採用するカードは【E・HERO】や【ネオスビート】と似通っているが、プレイングは【正規融合】に近い。
《レインボー・ネオス/Rainbow Neos》 融合・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻4500/守3000 「E・HERO ネオス」+「究極宝玉神」と名のついたモンスター このカードは上記のカードを融合素材にした 融合召喚でのみ特殊召喚できる。 1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールド上のモンスター1体を墓地へ送る事で、 相手フィールド上のモンスターを全てデッキに戻す。 ●自分フィールド上の魔法・罠カード1枚を墓地へ送る事で、 相手フィールド上の魔法・罠カードを全てデッキに戻す。 ●自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る事で、 相手の墓地のカードを全てデッキに戻す。
《レインボー・ネオス》は融合召喚でしか特殊召喚できず、融合素材代用モンスターも使用できない。
特に究極宝玉神は重いため、《融合識別》で代用して済ませたい。
また、除去とステータスは強力だが耐性は無いため、維持に必要な防御カードか1ターンキルが狙えるカードも採用したい。
―融合素材
このデッキの必須カードであり、サーチカードも採用して迅速に手札に持ってきたい。
―HERO
《E・HERO ネオス》とサポートを共有できるため主軸にしやすい。
―その他のモンスター
―エクシーズモンスター
採用するモンスターにレベル4が多くなりがちなのでランク4が採用しやすい。
―融合召喚の補助
―その他の魔法・罠カード
《レインボー・ネオス》の融合召喚を狙いにいくのが先決だが、何も考えず出しても勝利はおぼつかない。
《レインボー・ネオス》は単体では何の耐性も無い攻撃力4500のモンスターにすぎないので、返しの相手ターンでほぼ確実に除去される。
次のターンで2体目を出す、《神縛りの塚》等で維持に努める、出したターンで1ターンキルで決めるなど、明確なプランを決めておきたい。
【正規融合】の一種である以上、あちらの弱点はこのデッキにも全て当てはまる。
中でも融合召喚そのものを封じる《封魔の呪印》・《虚無魔人》・《ホルスの黒炎竜 LV8》は天敵である。
また、《レインボー・ネオス》の効果の発動にはカードを墓地へ送る必要があるため、《マクロコスモス》等の全体除外を使われると効果を使えなくなってしまう。
ただし、《次元の裂け目》はモンスター以外は墓地に送れるため、2つ目の効果で対処できる。
最大の弱点は融合素材がどちらも重いために生じ得る手札事故であり、運が悪ければ何もできずに敗北する。
構築の際には如何に手札事故の確率を減らせるが、それをリカバリーできるかがカギとなる。