*【ヴァイロン】 [#pd644c99] #contents **[[デッキ]]の概要 [#oe2e2ddc] [[DUEL TERMINAL]]で登場した、[[ヴァイロン]]と名のついた[[モンスター]]をメインで使う[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[ヴァイロン]]は全て[[光属性]]で統一されており、それぞれが[[装備カード]]に関わる[[効果]]を持っている。~ デュエル展開への対応性が低いため、どの型でも基本的には軸となる強力な[[モンスター]]を迅速に用意し、一気に勝負を決めるのが好ましい。 《ヴァイロン・キューブ》 チューナー(効果モンスター) 星3/光属性/機械族/攻 800/守 800 このカードが光属性モンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、 自分のデッキから装備魔法カード1枚を選択し、手札に加える事ができる。 《ヴァイロン・シグマ》 シンクロ・効果モンスター 星7/光属性/天使族/攻1800/守1000 光属性チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、 このカードの攻撃宣言時に発動する事ができる。 自分のデッキから装備魔法カード1枚を選択し、このカードに装備する。 《ヴァイロン・セグメント》 装備魔法 「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターは相手の罠・効果モンスターの効果の対象にならない。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、 自分のデッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 **[[デッキ]]構築に際して [#m13ac3a4] [[装備カード]]に関する[[効果]]を持つ一群であるが、現時点で[[ヴァイロン]][[モンスター]]同士で直接干渉し合うものは少ない。~ そのため[[デッキ]]構築においては[[ヴァイロン]]と名のつく[[装備魔法]]を前提とする必要がある。 ***[[モンスターカード]] [#zf44a119] -[[ヴァイロン]]と名のついた[[チューナー]]~ [[シンクロモンスター]]を主力とするこの[[デッキ]]では核となる[[カード]]である。 --[[《ヴァイロン・キューブ》]]~ [[サーチ]][[効果]]を持つ[[レベル]]3の[[ヴァイロン]][[チューナー]]。~ 単体での性能に多少の難がある[[《ヴァイロン・エプシロン》]]や[[《ヴァイロン・シグマ》]]等を強力にバックアップする。~ [[効果]]は[[ヴァイロン]]以外でも利用できるため、[[光属性]]の[[シンクロモンスター]]には幅を持たせておきたい。 -[[装備カード]]状態にできる[[ヴァイロン]]と名のついた[[チューナー]]~ 以下の[[チューナー]]は共通して[[装備カード]]状態になれる[[効果]]を持っている。~ [[戦闘破壊]]などはもちろん[[シンクロ素材]]になった際にも[[効果]]を発揮できるため、比較的容易に[[装備カード]]として機能できる。~ 主に[[シンクロモンスター]]に装備して活用するので、それを前提にして吟味するといいだろう。~ なお、装備状態となる場合の[[対象]]は[[ヴァイロン]]でなくとも良いので、その他の強力な[[シンクロモンスター]]も、状況に応じて柔軟に[[シンクロ召喚]]していきたい。 --[[《ヴァイロン・スフィア》]]~ [[装備カード]]状態のこの[[カード]]を[[コスト]]に[[墓地]]の[[装備魔法]]を装備できる。~ [[効果]]としては[[サルベージ]]に近いが、[[発動コスト>コスト]]を無視できるという利点があり、[[《アームド・チェンジャー》]]等とは好相性。~ ただ[[レベル]]が低いため、[[ヴァイロン]]の[[シンクロモンスター]]へは少々繋ぎにくい。 --[[《ヴァイロン・テトラ》]]~ [[装備モンスター]]の身代わりになって[[破壊]]される効果を持つ。~ [[モンスター]]の場持ちも良くなるので、[[除去]]を多用する相手には有効な[[モンスター]]。~ [[除外]]や[[バウンス]]など、[[破壊]]以外には対応しないので注意が必要。 --[[《ヴァイロン・ステラ》]]~ [[装備モンスター]]と[[戦闘]]を行なった[[モンスター]]を[[ダメージステップ]]終了時に[[破壊]]する。~ [[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ相手ならば有効に働くが、同じ[[レベル]]で優秀な[[効果]]を持つ[[《ヴァイロン・キューブ》]]に押されがちである。~ とはいえ動きは全く異なるので、環境次第では十分に候補に挙がる。~ [[《コーリング・ノヴァ》]]から[[リクルート]]可能なのも見逃せない。 --[[《ヴァイロン・プリズム》]]~ [[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を[[ダメージステップ]]の間1000ポイントアップする。~ [[レベル]]4であるため強力な[[シンクロモンスター]]を呼びやすく、加えて大幅な[[攻撃力]]上昇は非常に優秀。~ [[サーチ]]・[[リクルート]]もしやすいので、複数枚採用しても悪くないだろう。 -[[チューナー]]以外の主な[[下級>下級モンスター]][[ヴァイロン]]~ --[[《ヴァイロン・ハプト》]]~ [[装備カード]]状態の[[ヴァイロン]]を[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ [[装備カード]]になる[[ヴァイロン]][[チューナー]]はもちろん、[[《ヴァイロン・オメガ》]]と連携すれば[[シンクロモンスター]]であれ特殊召喚できる。~ [[装備魔法]]との関連はないが、[[下級]][[ヴァイロン]]最大の[[攻撃力]]を持っているため主力として活躍できる。 --[[《ヴァイロン・ソルジャー》]]~ [[相手]][[モンスター]]の[[表示形式]]を変更できる[[効果]]を持つ。~ 現環境では[[守備力]]の低いモンスターが多いため、[[《ヴァイロン・マテリアル》]]を装備するだけで、大抵の[[モンスター]]に当たり負けしなくなる。~ [[デッキ]]の安定性を増すためにぜひとも[[装備魔法]]と一緒に採用したい。 --[[《ヴァイロン・オーム》]]~ タイムラグこそあるものの[[装備魔法]]を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。~ [[攻撃力]]は少々もの足りないが、[[装備カード]]を多用するこの[[デッキ]]では[[効果]]を利用できる機会も多い。~ 純粋な再利用ではなく、[[装備カード]]を途切れさせず[[デッキ]]を回転させるのが主な役割になるだろう。 -[[ヴァイロン]]と名のついた[[シンクロモンスター]]~ --[[《ヴァイロン・シグマ》]]~ [[攻撃宣言]]時に[[デッキ]]から[[装備魔法]]を装備出来る[[効果]]を持つ。~ [[シンクロ召喚]]しやすく、この[[デッキ]]の爆発力の担い手であり、[[1ターンキル]]も十分に狙えるポテンシャルを持つ。~ 状況に合わせた[[装備魔法]]を装備することができるため、[[戦闘]]面においてはとても高い汎用性を誇る。~ しかし、自身の[[攻撃力]]自体は低いため、対策に[[《オネスト》]]などは控えさせておきたい。 --[[《ヴァイロン・デルタ》]]~ [[エンドフェイズ]]に[[装備魔法]]を[[サーチ]]できる効果を持つ。~ [[守備表示]]でなくては[[効果]]が使えないので、少々使いにくい[[カード]]ではあるが、任意の[[装備魔法]]を[[手札]]に加えられる[[効果]]はやはり強力。~ [[《ヴァイロン・シグマ》]]の[[効果]]では装備出来ない[[カード]]も採用すると良いだろう。~ [[シンクロ召喚]]の難易度も高くはないため、1枚は投入しておいても損はないだろう。 --[[《ヴァイロン・エプシロン》]]~ [[装備カード]]を[[墓地]]に送り、[[相手]]の[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ [[装備魔法]]を[[墓地へ送る]]ことで[[発動]]するその[[効果]]は[[《ヴァイロン・マテリアル》]]等の[[装備カード]]と相性が良い。~ 類似[[効果]]には、より[[汎用性]]の高い[[《スクラップ・ドラゴン》]]がいるが、[[属性]]や[[ヴァイロン]]などで差別化は可能。~ --[[《ヴァイロン・アルファ》]]~ [[墓地]]の[[装備魔法]]を装備できる効果と、[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]への[[破壊]][[耐性]]を持つ。~ [[レベル]]にしては[[攻撃力]]が低いが、自身の[[効果]]により容易に強化でき、[[耐性]]も持ち合わせているので場持ちは良く、主力として期待できる。~ ただし[[効果モンスター]]には対応しておらず、[[除外]]・[[バウンス]]にも弱いため、これらの対策は練っておきたい。 --[[《ヴァイロン・オメガ》]]~ [[全体除去]]と[[効果モンスター]][[耐性]]を持ち合わせる[[ヴァイロン]]の[[切り札>フィニッシャー]]。~ 元々の[[攻撃力]]も高く、有する3つの[[効果]]はどれも優秀で、[[墓地]]の[[ヴァイロン]]を装備する[[効果]]を有効に使えば圧倒的な制圧力を発揮する。~ その反面非常に[[シンクロ召喚]]しづらく、無理してこの[[カード]]を出すより他の[[カード]]を出した方が良い場合も多い。~ 活用したい場合は[[ヴァイロン]]以外の[[チューナー]]も多めに採用すると良い。 -その他の[[ヴァイロン]]と名のついた[[モンスター]]~ --[[《ヴァイロン・ディシグマ》]]~ [[ヴァイロン]]の名を持つ[[エクシーズモンスター]]。~ [[属性]][[メタ]]となるその[[効果]]は優秀ではあるものの、タイミングが限定的なので複数回の[[発動]]は難しい。~ また、[[レベル]]4[[モンスター]]を3体要求するため[[召喚]]しにくく、いずれかが[[チューナー]]であるならば[[シンクロ召喚]]をしたほうが攻撃的。~ 活用するならば[[《ヴァイロン・ペンタクロ》]]に[[《機械複製術》]]を使用するなど工夫が必要になるが、[[エクストラデッキ]]に空きがあれば一枚挿してみてもいいだろう。 -[[ヴァイロン]]以外の相性のいい[[モンスター]]~ --[[《オネスト》]]~ [[光属性]][[デッキ]]の優秀な[[サポートカード]]。~ [[戦闘]]主体でありながら[[ヴァイロン]]自体の[[ステータス]]が低いのでその重要性は高くほぼ[[必須カード]]である。~ また[[《アームド・チェンジャー》]]・[[《閃光の双剣−トライス》]]といった一部の[[装備魔法]]との相性も良い。 --[[《召喚僧サモンプリースト》]]~ [[魔法カード]]を[[コスト]]に[[デッキ]]から[[《ヴァイロン・プリズム》]]や[[《オネスト》]]などの優秀な[[レベル]]4[[モンスター]]を[[特殊召喚]]することができる。~ 呼んで来た[[モンスター]]でそのまま[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]をすることができるため、対応力の低い[[ヴァイロン]]においては貴重な反撃の[[キーカード]]となる。~ [[ヴァイロン]]は[[装備魔法]]を多く投入するため[[効果]][[発動]]の[[コスト]]に困ることもないだろう。~ --[[《シャインエンジェル》]]~ [[ヴァイロン]]は全て[[光属性]]で統一されているため、様々な[[モンスター]]を[[リクルート]]できる。~ また、[[リクルート]]手段が[[《シャインエンジェル》]]だけで足りないと思うのならば、4枚目以降の[[《シャインエンジェル》]]として[[《コーリング・ノヴァ》]]を採用してみるのもいいだろう。 --[[《ジェネクス・ニュートロン》]]~ [[召喚]]された[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[《ヴァイロン・プリズム》]]以外のあらゆる[[ヴァイロン]][[チューナー]]を[[サーチ]]することができる。~ 比較的高い[[攻撃力]]を持っているため[[アタッカー]]として活用でき、また[[光属性]]であるため[[《ヴァイロン・シグマ》]]、[[《ヴァイロン・デルタ》]]の[[シンクロ素材]]にすることもできる。~ --[[《サイバー・ドラゴン》]]~ [[《ヴァイロン・キューブ》]]と合わせることで[[《ヴァイロン・エプシロン》]]を、[[《ヴァイロン・プリズム》]]と合わせることで[[《ヴァイロン・アルファ》]]を簡単に[[シンクロ召喚]]できる。~ 単体での[[戦闘]]能力が高く、[[光属性]][[サポート>サポートカード]]も共有できるので[[手札事故]]を恐れずに採用できる。~ しかし、[[《不協和音》]]などで[[シンクロ召喚]]を妨害された場合、多くの[[ヴァイロン]][[チューナー]]と一緒に[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]にされてしまう危険性がある。~ その場合はこちらから先に[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]にしてしまうと良い。~ --[[《霊魂の護送船》]]~ [[《サイバー・ドラゴン》]]と比較すると[[フィールド]]に依存せず[[特殊召喚]]できるため、[[シンクロ素材]]としてはこちらの方が扱いやすい。~ その一方[[墓地アドバンテージ]]を失うが、[[ヴァイロン]]自体さほど[[蘇生]]に恵まれておらず、他に[[リクルーター]]なども利用できるためさほど苦にはならない。~ ただし、[[デュエル]]序盤は腐ることがあるので注意。 --[[《太陽の神官》]]~ 上記と比べ[[攻撃力]]が低く[[戦闘]]での活躍は見込めないが、[[《シャインエンジェル》]]で[[リクルート]]できる[[メリット]]がある。 --[[《フォトン・スラッシャー》]]~ [[《サイバー・ドラゴン》]]と同等の高い[[攻撃力]]と容易な[[召喚条件]]を併せ持ち、展開力の乏しい[[ヴァイロン]]には重宝する[[モンスター]]である。~ [[光属性]]であるため[[《ヴァイロン・シグマ》]]、[[《ヴァイロン・デルタ》]]の[[シンクロ素材]]にもなり、また[[《サイバー・ドラゴン》]]と違い[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]の[[召喚]]も狙えるため非常に応用が利く。~ さらに[[戦士族]]であるため[[《増援》]]で[[サーチ]]が可能である。~ --[[《エヴォルテクター シュバリエ》]]~ 属性はかみ合わないが、[[装備魔法]]一枚を万能除去カードに変えることが出来る。~ [[《ヴァイロン・エプシロン》]]と違い1ターン内での発動回数に制限はなく、[[効果]]の対象が[[モンスター]]に限定されていないのが利点。~ フィールドに[[ヴァイロン]]と名のついた[[モンスター]]と[[デュアル]]状態のこのカード、さらに手札に[[ヴァイロン]]と名のついた[[装備魔法]]があれば、デッキ内の装備魔法が尽きるまで[[効果]]を[[発動]]出来る。~ 最後に[[《ヴァイロン・マター》]]をサーチすることで更なる[[効果]]の[[発動]]も狙えるようになる。 このカードを[[デュアル]]状態にする[[《スーペルヴィス》]]は各種[[ヴァイロン]]の[[効果]]によって[[サーチ]]出来る。~ 前のターンに[[《ヴァイロン・キューブ》]]を素材に[[《ヴァイロン・デルタ》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[《スーペルヴィス》]]と[[ヴァイロン]]と名のつく[[装備魔法]]を手札に加え、次のターンでこのカードを[[召喚]]するだけで条件は整う。~ 狙ってみる価値は十分にあるだろう。 -[[ヴァイロン]]以外の相性のいい[[シンクロモンスター]]~ --[[《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》]]~ [[光属性]]なため、[[《ヴァイロン・キューブ》]]の[[効果]]を使うことができる。~ 攻撃的な動きをするこの[[デッキ]]との相性もよく、[[《ヴァイロン・キューブ》]]の効果で[[《ダグラの剣》]]や[[《閃光の双剣−トライス》]]を[[サーチ]]することで、この[[カード]]の[[効果]]を充分に活かすことができる。 --[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]~ [[《ヴァイロン・キューブ》]]の[[効果]]対象外だが、自身の[[効果]]で補うことが出来る。~ 見るべきところは[[破壊耐性>破壊されない]]であり、うまく維持できれば多くの[[装備魔法]]を呼び込むことが出来る。~ また、[[《ヴァイロン・スフィア》]]と合わせて[[《ライフ・ストリーム・ドラゴン》]]の召喚を狙ってみるのも面白い。 --[[《神聖騎士パーシアス》]]~ [[表示形式]]変更[[効果]]や[[貫通]][[効果]]は汎用性が高く使いやすい。~ また、[[貫通]][[効果]]は[[装備カード]]主体のこの[[デッキ]]とも相性がいい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#ued6d118] -[[ヴァイロン]]と名の付いた[[装備魔法]][[カード]]~ いずれの[[カード]]も[[サーチ]]効果を持っており、[[ディスアドバンテージ]]を緩和しつつ[[装備魔法]]を保持することができる。~ ただし、あまり多く投入しすぎると[[デッキ]]を圧迫する上事故要因にもなりやすいため、採用枚数はよく検討したい。~ --[[《ヴァイロン・セグメント》]]~ この[[デッキ]]ではメインパーツとなるカードひとつ。~ 主に[[シンクロモンスター]]に装備させることで、大きな弱点であった汎用[[除外]]・[[バウンス]]を克服できる。~ それらを弱点とし、こちらでは防げないものが多い[[破壊効果>破壊]]に[[耐性]]を持つ[[《ヴァイロン・アルファ》]]との相性は抜群。~ ただし、[[《月の書》]]に弱いのは相変わらずなので過信は禁物。 --[[《ヴァイロン・マテリアル》]]~ この[[デッキ]]でのもうひとつのメインパーツ。~ [[攻撃力]]の上昇値自体はそこまで高くないものの、癖の無い[[効果]]で扱いやすい。~ 高[[攻撃力]]の[[シンクロモンスター]]に対しては[[効果]]が薄くなるが、下級[[ヴァイロン]]の若干低い打点が底上げされることは重要。~ ただし[[耐性]]などは付与できないため、[[《ヴァイロン・セグメント》]]と比べると優先度は低くなる。 --[[《ヴァイロン・コンポーネント》]]~ [[貫通]][[効果]]を付与できるが、上記の[[カード]]に比べると多少見劣りする。~ とはいえ、[[《ヴァイロン・シグマ》]]からのダメ押しの一手としては優秀であり、[[サーチ]]効果も持ち合わせているので、1枚は投入できる。~ --[[《ヴァイロン・フィラメント》]]~ [[アンティーク・ギア]]のような[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]][[耐性]]を付与する[[装備魔法]]。~ [[《ヴァイロン・セグメント》]]に比べ対象を取らない[[カード]]に対応する点で勝るが、[[攻撃宣言]]時限定である点が難点。~ 何より返しの[[ターン]]での[[効果モンスター]]の[[効果]]に対して干渉できない点は致命的であり、総じて使いづらさが目立つ。~ その他の[[装備魔法]][[カード]]~ --[[《アームド・チェンジャー》]]~ [[《ヴァイロン・シグマ》]]等の[[効果]]によって装備することで[[コスト]]を支払わずに装備できる。~ [[サルベージ]]する[[対象]]はチューナーなどの[[シンクロ召喚]]用の[[カード]]か、[[《オネスト》]]などにすると良い。~ しかし、この[[カード]]は[[手札]]に来てしまうと使いづらく、投入する際は枚数と構築に気をつける必要がある。~ --[[《巨大化》]]~ 条件つきではあるものの、大幅な[[攻撃力]]の上昇が狙える。~ [[《ヴァイロン・エプシロン》]]ならば、[[相手]]の[[ライフポイント]]が低くなった場合、この[[カード]]を[[墓地へ送る]]ことで[[効果]]を[[発動]]できるので、相性がいい。~ また、[[装備カード]]となる場合に[[ライフ]]を払う[[ヴァイロン]]がいるため、それとも微妙に相性が良い。 --[[《閃光の双剣−トライス》]]~ [[《ヴァイロン・シグマ》]]の[[効果]]で装備することによって[[コスト]]を踏み倒すことができる。~ また、[[攻撃]]回数が増えることによって[[《ヴァイロン・シグマ》]]の[[効果]]を1[[ターン]]に2回使用することができる。~ この[[カード]]の存在がこの[[デッキ]]の[[1ターンキル]]を支えていると言っても過言ではないので[[《ヴァイロン・シグマ》]]を主軸として使っていく場合、1枚は投入しておきたい[[カード]]。~ しかし[[事故]]要因にもなりやすいので、複数枚の投入には注意しなければならない。 --[[《団結の力》]]~ [[ステータス]]の上昇としては最高級の[[装備魔法]][[カード]]。~ しかし、[[効果]]の関係上[[《ヴァイロン・シグマ》]]との相性が悪い点には気をつけなければならない。 --[[《魔導師の力》]]~ 大幅な[[攻撃力]]の上昇が見込める[[装備魔法]][[カード]]。~ [[装備カード]]を主体とするこの[[デッキ]]ではぜひとも採用しておきたい。~ [[《ヴァイロン・シグマ》]]による[[1ターンキル]]を支えるもうひとつの[[キーカード]]でもある。 --[[《レインボー・ヴェール》]]~ この[[カード]]も[[事故]]要因となってしまう場合もあるが、[[《A・O・J カタストル》]]や[[《N・グラン・モール》]]への対処手段としては悪くない。~ [[《ヴァイロン・シグマ》]]や[[《ヴァイロン・キューブ》]]の[[効果]]で[[デッキ]]から直接呼び出すこともできるので、基本的には1枚のみの投入が推奨される。 --[[《静寂のロッド−ケースト》]]~ [[《ヴァイロン・マテリアル》]]や[[《ヴァイロン・コンポーネント》]]を装備させた傍から能動的に[[破壊]]でき、新たな[[ヴァイロン]]と名のついた[[魔法カード]]を[[サーチ]]できる。~ 真価は[[《ヴァイロン・エレメント》]]と併用した場合で、容易に[[チューナー]]を展開する事が可能。 -[[ヴァイロン]]と名の付いた[[魔法カード]]~ いずれも[[《ヴァイロン・マテリアル》]]等の[[効果]]で[[サーチ]]することができるため、ぜひともその点を活かしていきたい。 --[[《ヴァイロン・マター》]]~ [[装備魔法]]を多く投入しているので[[発動条件]]を満たすことは意外に簡単。~ しかし、[[効果]]の方は強力と言えるほどではないため、基本的には[[装備魔法]]を[[デッキ]]に戻し、以降の[[サーチ]]を補助するための[[カード]]として採用される。 --[[《ヴァイロン・エレメント》]]~ [[ヴァイロン]][[チューナー]]を[[リクルート]]でき、複数回使用できれば[[アドバンテージ]]を稼げるため非常に強力。~ ただ、[[シンクロ召喚]]先が[[ヴァイロン]]に限定されるため柔軟性に欠け、ここぞという時に活用できない場合がある。~ [[永続魔法]]であるため、[[効果]]を使用できずにこの[[カード]]自体が[[除去]]される危険性は高いので、[[デッキ]]の軸とするには少々力不足である。 -その他の[[魔法カード]]~ --[[《簡易融合》]]~ [[ヴァイロン]]は自身の展開力に乏しいため、[[シンクロ素材]]を調達する[[カード]]として活用できる。~ [[《サイバー・ドラゴン》]]等と同じ役割になるが、[[フィールド]]・[[墓地]]に依存せず[[チューナー]]に対して[[レベル]]調整もできるため、展開を最も柔軟に補助してくれる。~ [[特殊召喚]]の対象に[[光属性]]は[[レベル]]5にしか存在しないが、柔軟な[[レベル]]調整のために他の[[レベル]]の[[モンスター]]も採用したい。 --[[《禁じられた聖槍》]]~ [[装備魔法]]と[[シンクロモンスター]]に依存するため、[[相手]]の[[除去]][[カード]]は通常よりも一層警戒せざるを得ない。~ この[[効果]]によってあらゆる[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]の[[効果]]を[[無効]]にできるので、苦手とする[[《月の書》]]や、多くの[[除外]]、[[バウンス]][[効果]]に対抗できる。~ ただ、[[装備魔法]]の[[効果]]も[[無効]]にしてしまうために[[攻撃力]]が大幅に減少する場合もあるので、使用するタイミングには注意が必要。 --[[《我が身を盾に》]]~ こちらも[[相手]]の[[除去]]に対抗するための[[カード]]。~ [[破壊効果>破壊]]にしか対応しないが、[[《巨大化》]]を採用する場合には相性がいいので、投入を考えてみてもいいだろう。 -[[罠カード]] --[[《王宮のお触れ》]]~ 他の[[罠カード]]が投入しづらくなるが、[[装備カード]]によって高い[[攻撃力]]となった[[モンスター]]の[[攻撃]]を通しやすくなるのは魅力的。~ 投入する場合は、極力[[罠カード]]を減らし、[[《エネミーコントローラー》]]などの[[罠カード]]以外での防衛手段を用意しておきたいところ。~ [[罠カード]]を採用したいのであれば、[[《盗賊の七つ道具》]]や[[《トラップ・スタン》]]に変更してもいい。 --[[《リビングデッドの呼び声》]]~ [[墓地]]から[[モンスター]]1体を[[特殊召喚]]できる汎用[[蘇生]][[カード]]。~ 展開力の乏しい[[ヴァイロン]]では[[シンクロ素材]]を揃えたりするのに重宝する。 --[[《強制終了》]]~ [[攻撃力]]の低い[[モンスター]]が多い[[ヴァイロン]]にとって、大型[[モンスター]]を[[召喚]]するための時間稼ぎとして使用できる。~ この時に[[ヴァイロン]]の[[装備魔法]]を[[コスト]]に使用すれば、実質ノー[[コスト]]で[[発動]]できる。 --[[《神の宣告》]]・[[《魔宮の賄賂》]]~ [[《王宮のお触れ》]]との最大の相違点は[[《月の書》]]を止められるという点。~ どちらも大きなアドバンテージ差を生み出してしまうが、背に腹は変えられない。~ 複数の[[装備カード]]を装備した状態であれば、そのまま[[フィニッシャー]]になる事も少なくない。~ [[カウンター罠]]で固め[[《豊穣のアルテミス》]]の[[ドロー]]を利用しながらパーツを揃えていく構成も充分に考えられる。 **戦術 [#ic8fe587] 基本的には強力な[[シンクロモンスター]]を[[フィールド]]に出すことを狙っていく。~ しかし、時には[[下級モンスター]]に[[装備カード]]をつけて、そのまま[[ビートダウン]]することも視野に入れたプレイングを心がけること。~ [[《ヴァイロン・ソルジャー》]]に[[《ヴァイロン・マテリアル》]]を装備させるだけでも[[最上級モンスター]]ですら[[戦闘破壊]]できる場合は多い。~ ただし[[装備魔法]]自体が[[ディスアドバンテージ]]を呼びやすいので、場合によっては[[装備魔法]]に拘りすぎず普通に[[ビートダウン]]することも必要になってくる。 [[シンクロモンスター]]を特殊召喚するためには、[[ヴァイロン]]だけでは不十分な場合が多い。~ [[リクルーター]]による[[モンスター]]の維持や、[[《サイバー・ドラゴン》]]等による1[[ターン]]での展開も非常に重要になる。~ 逆にそれらを止められると非常に苦しくなるため、無理してすぐに[[特殊召喚]]しようとすることは危険である。~ いざ[[シンクロモンスター]]を特殊召喚した場合は、さらに[[装備魔法]]を装備するなどして一気に勝負を決める事が要求される。~ [[除去]]に対抗する[[カード]]を握っておくことも非常に重要である。 **[[デッキ]]の種類 [#x3268577] ***[[《ヴァイロン・シグマ》]]軸 [#z8435868] [[1ターンキル]]になりやすいので、【シグマ1キル】とも呼ばれる。~ [[ヴァイロン]]の中でも桁外れの爆発力を誇る[[《ヴァイロン・シグマ》]]に特化したタイプ。~ 高[[攻撃力]]を叩き出すため、[[《閃光の双剣−トライス》]]と[[《魔導師の力》]]の2枚は構成上最も重要となる。~ [[《ヴァイロン・キューブ》]]はもちろん、展開を補佐する為に[[《トライデント・ウォリアー》]]等も多く採用される。~ また、[[攻撃]]を押し通しつつ確実に[[ダメージ]]を与えるため、[[《ヴァイロン・セグメント》]]や[[《ヴァイロン・コンポーネント》]]も重要な役割を担う。~ 完全に特化させる場合は他の[[ヴァイロン]]は不採用になる場合があるが、通常の【ヴァイロン】からでも大きく[[デッキ]]を崩さずに構築できる。~ そのため、一般的にはこの型をベースにして構築されることが多い。 ***[[《ヴァイロン・オメガ》]]軸 [#jec5f769] 通称【ケーストループ】。~ [[《ヴァイロン・エレメント》]]と[[《静寂のロッド−ケースト》]]との[[コンボ]]を利用し、通常では出しにくい[[《ヴァイロン・オメガ》]]を展開してその圧倒的な[[効果]]により場を制圧するタイプ。~ こちらの[[コンボ]]については[[《静寂のロッド−ケースト》]]のページを参照のこと。~ [[シンクロ素材]]の組み合わせとしては、非[[チューナー]]の[[レベル]]4[[ヴァイロン]]+[[《ヴァイロン・プリズム》]]+[[《ヴァイロン・テトラ》]]、または[[レベル]]7[[ヴァイロン]][[シンクロ]]+[[《ヴァイロン・スフィア》]]+[[《ヴァイロン・テトラ》]]などがある。~ [[チューナー]]を並ばせるが故に[[シンクロ召喚]]を行いづらい場合もあるが、[[レベル]]さえ合わせれば[[エクシーズ召喚]]を行いやすくなるため、[[エクストラデッキ]]には[[エクシーズモンスター]]も準備しておきたい。 ***[[デュアル]]混合型 [#u7c5c208] [[ヴァイロン]]と名のつく[[装備魔法]]と強力な[[シナジー]]を発揮する[[《エヴォルテクター シュバリエ》]]を投入し、[[デュアル]]との混合型とするタイプ。~ 他に採用する[[デュアル]]は、[[《未来サムライ》]]が有力候補。~ [[《ヴァイロン・デルタ》]]などの[[シンクロ召喚]]の素材になり、[[墓地]]に落ちた後は[[《霊魂の護送船》]]の[[コスト]]などに活用でき、[[《スーペルヴィス》]]での[[蘇生]]も狙える。~ 採用する[[装備魔法]]は[[ヴァイロン]]と名のついた[[装備魔法]]に加え、[[デュアル]]を補助する[[《スーペルヴィス》]]。~ 各種[[ヴァイロン]]の[[効果]]で[[サーチ]]が出来ることを考えると、[[《スーペルヴィス》]]の枚数は1〜2枚がベストだろう。~ また、このタイプにおいては[[装備魔法]]の再利用が出来る[[《ヴァイロン・マター》]]も必須となる。~ 各種[[ヴァイロン]]と名のつく[[装備魔法]]の[[効果]]で[[サーチ]]出来るため、こちらも1〜2枚の採用になるだろう。 **この[[デッキ]]の弱点 [#mcb8cb80] [[装備魔法]]を使う場合の宿命だが、やはり[[除去]]が怖い。~ たとえ大量の[[装備魔法]]を使い、高い[[攻撃力]]を得たとしても[[《次元幽閉》]]などの[[除去]][[カード]]の前では無力。~ 上述の通りこの[[デッキ]]は展開力に乏しいため、せっかく召喚した[[シンクロモンスター]]を[[除去]]されると一気に劣勢になりやすい。~ したがって、[[《ゴッドバードアタック》]]や[[《毒蛇の供物》]]を採用している場合が非常に多い[[【鳥獣族】]]や[[【爬虫類族】]]などが苦手な相手となる。~ そういった[[デッキ]]に対しては、[[《ヴァイロン・セグメント》]]はもちろん、[[《王宮のお触れ》]]や[[《我が身を盾に》]]などでも[[モンスター]]を守っていきたいところ。 また、[[シンクロ召喚]]を多用するので、[[特殊召喚]]封じにはやはり弱い。~ 採用率が高い訳ではないが、[[《天刑王 ブラック・ハイランダー》]]には注意が必要。~ 先に出されれば[[シンクロ召喚]]を封じられ、後に出されれば[[装備カード]]を[[破壊]]されてしまう。~ その場合には[[下級>下級モンスター]][[ヴァイロン]]に[[装備カード]]を装備させて戦おう。 また、対処法が用意しづらい[[カード]]として[[《月の書》]]がこの[[デッキ]]にとってもっとも危険視すべき[[カード]]である。~ 現在[[制限カード]]ではあるが、これについては[[カウンター罠]]くらいでしか対抗できないため、充分に警戒していきたい。 **代表的なカード [#r8dc71a5] -[[《ヴァイロン・キューブ》]]~ -[[《ヴァイロン・シグマ》]]~ -[[《ヴァイロン・セグメント》]]~ **関連リンク [#ba12313a] -[[ヴァイロン]] -[[【光属性】]] -[[デッキ集]]