《聖なる輝き》を使用し、モンスターの裏側守備表示(セット)を封じるデッキ。
《聖なる輝き/Light of Intervention》 永続罠 モンスターは裏側守備表示でセットできない。 裏側守備表示でセットする場合は、表側守備表示で召喚する。
セットができなくなるということは、リバース効果は言うに及ばず、《抹殺の使徒》《月の書》《月読命》は腐り果て、《魂を削る死霊》やリクルーターは攻撃を受ける前に破壊されやすくなり、《ステルスバード》は脆い壁にしかならなくなり、《可変機獣 ガンナードラゴン》を一時的に元のステータスにすることができなくなり、《ミスティック・ソードマン LV2》に至っては完全なザコモンスターになる。
【スキルドレイン】のように、【スタンダード】に採用されるモンスターの多くが影響を受ける《聖なる輝き》で相手を弱体化させ、自分はこのカードの影響を受けないモンスターを展開する。
もとより、このデッキに至っては逆に《聖なる輝き》で強化されるモンスターさえ存在するので、そうしたモンスターを使用すると良い。
割と【スキルドレイン】に近い構成が求められる。
《聖なる輝き》三積みは言うまでもない。
《抹殺の使徒》や《月の書》は完全に無用。
代わりに《シールドクラッシュ》や《エネミーコントローラー》を投入する。
以下に有用なカードを記す。
当然ながら、《聖なる輝き》を破壊されるのが最も痛い。
《マジック・ジャマー》等で防御するのが望ましい。
また、劣勢時にはこちらの守備表示モンスターがバレバレなので、押し切られてしまうこともある。
こんな時こそ、モンスター除去が無類の実力を発揮する。
攻撃宣言に対応する罠カードはもちろん、多めに入れていた《地砕き》《ライトニング・ボルテックス》で一気に逆転するのだ。
先攻を相手にとられた場合、当然ながら最初はモンスターを裏側守備表示でセットされること。
初手に《ドリルロイド》等の万能型のモンスターがあれば大丈夫だが、ない場合は自分のモンスターを裏側守備表示でセットし、《聖なる輝き》の発動を待つというプレイングも要求される場面が出てくる。