超重武者と名のついたモンスター群を中心としたビートダウンデッキ。
機械族で統一されており、いずれも守備表示・守備力に関する効果を持っているのが特徴。
また、手札や墓地で発動する効果を持つモンスターが多い為、【フルモンスター】に近い構築も可能である。
《超重武者テンB−N/Superheavy Samurai Scales》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻 800/守1800 「超重武者テンB−N」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、 自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 「超重武者テンB−N」以外の自分の墓地のレベル4以下の 「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
《超重武者装留イワトオシ/Superheavy Samurai Soulpiercer》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1200/守 0 (1):自分メインフェイズに自分フィールドの 「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。 自分の手札・フィールドからこのモンスターを 装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが 守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「超重武者装留イワトオシ」以外の「超重武者」モンスター1体を手札に加える。
《超重武者ビッグベン−K/Superheavy Samurai Big Benkei》 効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻1000/守3500 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 このカードの表示形式を変更する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分フィールドの「超重武者」モンスターは、 表側守備表示のままで攻撃できる。 その場合、そのモンスターは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
超重武者は守備力が高い反面攻撃力は低く、単体では自ら攻め込むのは難しい。
《超重武者ビッグベン−K》の効果で守備表示のまま攻撃できるようになるため、《超重武者ビッグベン−K》を如何に早くフィールドに出すかが重要となる。
《超重武者テンB−N》でレベル4の超重武者を蘇生してエクシーズ召喚することも可能なので、それで戦線を維持することも可能。
《超重荒神スサノ−O》を軸にする構築の場合は、手札や墓地で発動する効果を持つモンスターを多く採用したい。
―超重武者
―その他相性の良いモンスター
《超重武者ビッグベン−K》を始めとする超重武者を場に出すためのカードと、場に出た超重武者の攻撃をサポートするカードの2つに大別される。
《超重武者ホラガ−E》や《超重荒神スサノ−O》の効果を最大限に活かす構築の場合は、全く投入しないか墓地から除外できるものに絞って少数採用することになるだろう。
《超重武者ビッグベン−K》をフィールドに出すことを何よりも優先したい。
リクルートが最も手っ取り早い方法だが、状況次第ではアドバンス召喚も視野に入れる必要がある。
《超重武者ビッグベン−K》を出した後は、《超重武者装留グレート・ウォール》・《超重武者装留ファイヤー・アーマー》等で維持し、ビートダウンを行う。
《超重武者ビッグベン−K》がいないと、超重武者だけでは戦線維持が難しくなる。
《マシンナーズ・フォートレス》や《超重武者テンB−N》からのエクシーズモンスターでフォローしたい。
《超重武者ホラガ−E/Superheavy Samurai Trumpeter》 チューナー・効果モンスター 星2/地属性/機械族/攻 300/守 600 (1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚に成功したターン、 自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、 このカードをリリースして「超重武者」モンスターの アドバンス召喚に成功した場合に発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。
《超重武者タマ−C》 チューナー・効果モンスター 星2/闇属性/機械族/攻 100/守 800 「超重武者タマ−C」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「超重武者」モンスター以外のモンスターが存在せず、 自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターとこのカードをフィールドから墓地へ送る。 その後、墓地へ送ったそのモンスター2体の元々のレベルの合計と同じレベルを持つ「超重武者」Sモンスター1体を エクストラデッキからS召喚扱いとして特殊召喚する。
《超重荒神スサノ−O/Superheavy Samurai Warlord Susanowo》 シンクロ・効果モンスター 星10/地属性/機械族/攻2400/守3800 機械族チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上 このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。 (1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。 その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 (2):1ターンに1度、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、 相手の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。 この効果は相手ターンでも発動できる。
《超重荒神スサノ−O》の効果を最大限活かすために魔法・罠カードを使わない【フルモンスター】構築にするタイプ。
《超重武者ホラガ−E》の特殊召喚も容易に行え、《超重荒神スサノ−O》のシンクロ召喚自体は容易に行える。
《エフェクト・ヴェーラー》や《工作列車シグナル・レッド》等で《超重荒神スサノ−O》をひたすら守り、相手の魔法・罠カードを駆使しつつ戦う。
《超重神鬼シュテンドウ−G》の効果も如何なく発揮でき、破壊したカードをそのまま逆利用することができる。
《超重武者タマ−C》を使えば、相手のレベル4かレベル8を除去して超重武者シンクロモンスターをシンクロ召喚扱いの特殊召喚を狙える。
チューナーは機械族であればいいので、《A・ジェネクス・バードマン》等の汎用性の高いものを投入するのもいい。
《超重武者ビッグベン−K》を出すまで守備表示でじっと耐え抜くデッキなので、速攻でモンスターを大量召喚して攻め込んでくるデッキには弱い。
《ドリルロイド》等の守備表示モンスターを問答無用で除去してくるモンスターは天敵、自慢の守備力が全く役に立たなくなる。
攻撃表示にされると超重武者はいずれも弱小モンスターなので、《最終突撃命令》の様な攻撃表示を強制するカードにも弱い。
全て機械族なので、当然のごとく《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の餌食にされることも覚悟しなければならない。