*【&ruby(てんき){天気};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] 「[[天気]]」[[カード]]群を用いた[[ロービート]]系[[デッキ]]。~ [[モンスター]]を[[除外]]して[[発動]]する[[効果]]を付与する[[魔法・罠カード]]群[[「天気模様」>#moyou]]と、[[除外]]されると[[帰還]]する[[天気]][[モンスター]]を組み合わせ、[[相手]]の[[除去]]や[[攻撃]]を徹底的に回避する戦い方を特徴とする。~ 後述の[[戦術>#strategy]]の項でも触れられているように、[[相手]]からの[[モンスター除去]][[カード]]を無力化しつつ、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《幽鬼うさぎ》]]、[[《灰流うらら》]]等[[汎用性]]の高い[[手札誘発]][[カード]]の影響を回避しながら[[アドバンテージ]]を稼げる利点を持つ。~ 《雪天気シエル/The Weather Painter Snow》 効果モンスター 星3/地属性/天使族/攻 0/守2200 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、 次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。 除外されているこのカードを特殊召喚する。 《雪の天気模様/The Weather Snowy Canvas》 永続魔法 (1):「雪の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及び その両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。 ●このカードを除外して発動できる。 デッキから「天気」カード1枚を手札に加える。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。 この効果は相手ターンでも発動できる。 《天気予報/The Weather Forecast》 フィールド魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 (2):自分が「天気」リンクモンスターをリンク召喚する場合、 自分の魔法&罠ゾーンの表側表示の「天気」カードを「天気」モンスターとしてリンク素材にできる。 (3):自分メインフェイズに発動できる。 手札から「天気」モンスター1体を召喚する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] まずは[[天気]][[カード]]の基本的な性質を理解しておこう。 [[メインデッキ]]の[[天気]][[モンスター]]は以下の共通の特徴を持つ。 > +[[天気]][[魔法・罠カード]]を、[[魔法&罠ゾーン]]に[[表側表示]]で[[置く]][[効果]]を持つ。~ [[発動条件]]や、[[デッキ]]・[[手札]]・[[墓地]]のどこから[[天気]][[魔法・罠カード]]を選ぶかは、それぞれの[[カード]]ごとに異なる。 +以下の共通[[効果]]を持つ。 フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、 次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。 除外されているこのカードを特殊召喚する。 < [[天気]][[魔法・罠カード]]は[[《天気予報》]]以外が[[永続魔法]]ないし[[永続罠]]であり、以下の共通の特徴を持つ。~ > +以下の共通[[効果]]を持つ。 (1):(同名カード)は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及び その両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する 「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。 ●(固有の誘発即時効果) +(2)の[[効果]]で[[モンスター]]に付与される[[効果]]は、全て''その[[モンスター]]自身を[[コスト]]として[[除外]]する事で[[発動]]する''[[誘発即時効果]]である。 < [[「天気模様」>#moyou]]の[[効果]]で[[天気]][[モンスター]]を[[除外]]して[[効果]][[発動]]、[[除外]]された[[天気]][[モンスター]]がその後[[帰還]]する事で、[[アドバンテージ]]を蓄積するのが基本的な動き。~ [[「天気模様」>#moyou]]による[[除外]]は[[サクリファイス・エスケープ]]としても機能するため、[[相手]]の[[除去]]や[[攻撃]]から雲隠れする事ができ、[[モンスター]]の場持ちが非常に良い。~ その反面展開力や[[攻撃力]]は低く、[[アドバンテージ]]を積み重ねながら徐々に[[相手]]を追い詰めていく長期戦形の[[デッキ]]と言える。~ ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[天気]][[モンスター]]~ 上記の通り、共通の[[除外]]からの[[帰還]][[効果]]を持つ。~ 基本的に「(1):[[「天気模様」>#moyou]]を[[魔法&罠ゾーン]]に[[置く]][[効果]]」「(2):[[帰還]]」という組み合わせなので、採用の可否は(1)の[[効果]]の使い勝手で決まる。~ -[[《雪天気シエル》]]~ [[召喚]]時に[[デッキ]]から[[「天気模様」>#moyou]]1枚を[[置く]]。~ 最もクセがなく使いやすい[[効果]]であり、この[[デッキ]]の起点となる[[カード]]。~ [[攻撃力]]は0だが、[[「天気模様」>#moyou]]の[[コスト]]で一旦[[除外]]すれば[[守備表示]]で[[特殊召喚]]でき、[[守備力]]2200を活用できる。~ -[[《雷天気ターメル》]]~ [[永続魔法]]または[[永続罠]]1枚を[[墓地へ送る]]事で、[[デッキ]]から[[「天気模様」>#moyou]]1枚を[[置く]]。~ 不要となった[[「天気模様」>#moyou]]を[[置き換える>置く]]、[[コスト]]とした[[「天気模様」>#moyou]]の[[同名カード]]を別の位置に[[置く]]事で[[効果]]の適用範囲を変える等、幅広い使い方ができる。~ [[攻撃力]]も1700と[[天気]]の中では高めで、優先順位は高い。~ -[[《曇天気スレット》]]~ [[天気]][[カード]]が[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合に、[[墓地]]の[[「天気模様」>#moyou]]2枚を[[置く]]。~ [[《雷天気ターメル》]]や[[《晴天気ベンガーラ》]]と[[コンボ]]したり、[[相手]]の[[《サイクロン》]]等を牽制したりできる。~ [[天気]][[モンスター]]が[[墓地へ送られる>墓地へ送られた]]場合にも対応しているので、[[《極天気ランブラ》]]の[[アドバンス召喚]]、[[《晴れの天気模様》]]の[[リリース]]、[[《虹天気アルシエル》]]の[[リンク召喚]]等も[[トリガー]]となる。~ -[[《晴天気ベンガーラ》]]~ [[永続魔法]]・[[永続罠]]1枚を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[墓地]]から[[守備表示]]で[[自己再生]]し、[[手札]]から[[「天気模様」>#moyou]]1枚を[[置く]]。~ 唯一共通[[効果]]以外の[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[天気]]なので展開力を上げやすく活躍する場面が多い。~ -[[《雨天気ラズラ》]]~ [[特殊召喚に成功した]]場合に[[手札]]から[[「天気模様」>#moyou]]1枚を[[置く]]。~ [[手札]]からしか置けないが、共通の[[帰還]][[効果]]および[[《虹の天気模様》]]によって[[特殊召喚]]の機会自体は頻繁にあり、[[相手]][[ターン]]中に能動的に[[「天気模様」>#moyou]]を置けるのはこの[[カード]]のみの為重宝する。~ [[《魔封じの芳香》]]採用形では[[手札]]に溜まった[[「天気模様」>#moyou]]を出す手段として採用できる。~ -[[《極天気ランブラ》]]~ [[召喚に成功した]]時に[[手札]]・[[デッキ]]・[[墓地]]から[[「天気模様」>#moyou]]1枚を[[置く]]。~ [[レベル]]6の[[上級モンスター]]なので、[[アドバンス召喚]]が基本になる。~ またこの[[カード]]固有の[[効果]]として、[[天気]][[魔法・罠カード]]に[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]および[[破壊]]への[[耐性]]を付与する[[効果]]を有している。~ この[[効果]]は比較的有用なので、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]採用形などでは採用を検討できる。~ [[《虹の天気模様》]]の登場により、あちらの[[効果]]で[[フリーチェーン]]で[[リクルート]]できるようになったため、使い勝手が大幅に上昇した。~ ―その他の[[モンスター]]~ [[天気]][[モンスター]]が引けないとあらゆる[[「天気模様」>#moyou]]は[[腐る]]ので、[[天気]]以外の[[モンスター]]を増やしすぎないようにしたい。~ -[[《黄金卿エルドリッチ》]]~ 全体的に[[攻撃力]]が低めで[[除去]]手段も少ないこの[[デッキ]]において両方の弱点を補う事が可能。~ 特に[[《曇天気スレット》]]と相性がよく、(2)の[[効果]]を実質[[コスト]]なしで使用でき、(1)で[[捨てた>捨てる]][[永続罠]]の[[「天気模様」>#moyou]]を即利用可能にするという芸当もできる。~ この[[カード]]の[[効果]]はどれも[[手札]]・[[墓地]]で[[発動]]するため、[[《スキルドレイン》]]で[[無効]]にならないのも大きい。~ -[[《ダイナレスラー・パンクラトプス》]]~ [[天気]]は[[除外]]によって[[フィールド]]から[[モンスター]]の数を減らせるため、この[[カード]]を[[特殊召喚]]しやすい。~ 自身を[[リリース]]することで[[《スキルドレイン》]]や[[《マクロコスモス》]]等の存在下でも[[効果]]を使用でき、[[相手]][[フィールド]]の厄介な[[カード]]を除去できる。~ また、[[天気]]に足りない打点を補うこともできる。~ -[[《真竜機兵ダースメタトロン》]]~ [[永続魔法]]や[[永続罠]]を[[リリースする]]事で[[アドバンス召喚]]できる[[モンスター]]。~ [[永続魔法]]・[[永続罠]]である[[「天気模様」>#moyou]]は[[フィールド]]に溜まりやすいので、これらを[[リリース]]して出すことで[[フィニッシャー]]となりうる。~ [[《曇天気スレット》]]が存在する時に[[アドバンス召喚]]すれば、[[リリース]]した[[「天気模様」>#moyou]]を[[フィールド]]に[[戻す]]ことが可能。~ -[[《速攻のかかし》]]・[[《バトルフェーダー》]]~ [[直接攻撃]]時に[[手札]]で[[発動]]して[[バトルフェイズ]]を終了させる[[効果]]を持つ[[モンスター]]。~ [[天気]][[モンスター]]の性質上、[[フィールド]]ががら空きになりやすく[[直接攻撃]]を受けやすいので、防御手段としては便利。~ [[《曇りの天気模様》]]と併用してもいいだろう。~ ただし、[[攻撃宣言]]時にしか[[発動]]できないので、[[攻撃対象]]となった[[天気]][[モンスター]]を[[除外]]して[[バトルステップの巻き戻し]]により[[直接攻撃]]に切り替わった場合は[[発動]]できないので注意。~ -[[《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》]]~ [[自分]]の[[フィールド]]に[[表側表示]]の[[永続魔法]]が3枚以上ある時、[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[特殊召喚モンスター]]。~ [[《曇りの天気模様》]]と相性が良く、[[相手]]の[[モンスター]]に使って[[戦闘破壊]]を狙う、またはこの[[カード]]自身に使い[[直接攻撃]]を通して[[ハンデス]]+1[[ドロー]][[効果]]を狙うことができる。~ また[[《晴れの天気模様》]]との相性もよく、その[[リリース]]に当てても次の[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]に[[自己再生]][[効果]]の[[発動]]を狙える。~ -[[壊獣]]~ [[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]した後、[[《雷の天気模様》]]で[[バウンス]]する事で何度でも使いまわせる。~ この[[デッキ]]は[[モンスター]]への対処を[[《雷の天気模様》]]に依存しており、[[モンスター効果]]が効かない[[相手]]への対処方法が極端に乏しいが、[[壊獣]]を搭載すればその弱点も補える。~ -[[《原始生命態ニビル》]]~ [[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[リリース]]して[[除去]]するという目的では[[壊獣]]と役割は近いが、こちらは[[相手]][[ターン]]中に即妨害ができ、かつ複数の[[モンスター]]を巻き込むため[[天気]][[デッキ]]が最も苦手とする大量展開からの[[1ターンキル]]攻勢もしくは[[先攻]][[制圧]]布陣に対する有力な対抗策となる。~ [[天気]][[モンスター]]は[[フリーチェーン]][[除外]]によって[[フィールド]]外に脱出できるため巻き込まれづらく、その後の[[原始生命態トークン]]も[[《雷の天気模様》]]で簡単に[[除去]]出来るため[[相手]]に一方的に損害を負わせる事ができる。~ ちなみに、[[特殊召喚]]を行う[[《虹の天気模様》]]等で回避する場合、それに[[チェーン]]してこちらを[[発動]]すれば、[[特殊召喚]]する[[天気]][[モンスター]]を巻き込まずに済む。~ -[[《ディメンション・アトラクター》]]~ [[自分]]の[[墓地]]に[[カード]]が存在しなければ[[発動]]できる[[《マクロコスモス》]]の[[手札誘発]]版といえる[[カード]]。~ [[相手]]の[[先攻]]でも使用でき、[[効果]]が次の[[ターン]]まで持続するため、[[相手]]の[[先攻]]展開や一部の[[手札誘発]]に対する牽制が可能。~ 中盤以降腐りやすいのが難点だが、序盤で[[墓地]]を利用しない[[天気]]では採用を検討できる。~ -[[宣告者]]~ [[《朱光の宣告者》]]等、[[手札誘発]]系の[[宣告者]]を搭載する事で、[[パーミッション]]要素を追加できる。~ 上手く回れば[[《雪の天気模様》]]で[[手札]]に[[天気]]が余り気味となるので、それを[[手札コスト]]にして詰めを確実にできる。~ また、[[《神光の宣告者》]]も採用を検討できる。~ こちらも[[手札]]の[[天気]][[モンスター]]を[[コスト]]にでき、[[儀式召喚]]の[[リリース]]も[[《極天気ランブラ》]]で確保できる。~ -[[《アテナ》]]~ [[天使族]]が[[特殊召喚]]されるたびに600の[[バーン]][[ダメージ]]を与える[[モンスター]]。~ [[最上級モンスター]]だが、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]を採用すれば[[特殊召喚]]は容易。~ [[天気]][[モンスター]]の[[帰還]]は[[特殊召喚]]なので[[トリガー]]にでき、継続的に[[ダメージ]]を与えられる。~ -[[《降雷皇ハモン》]]・[[《神炎皇ウリア》]]~ [[永続魔法]]や[[永続罠]]を[[墓地へ送る]]事で[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]。~ [[召喚権]]を必要としないため、[[《雪天気シエル》]]や[[《極天気ランブラ》]]の[[召喚]]に続けて出せる。~ ただし、[[特殊召喚]][[コスト]]はこの[[デッキ]]においても非常に重く、要の[[「天気模様」>#moyou]]が[[フィールド]]から無くなるため、使うのであれば可能な限り[[《曇天気スレット》]]と併用して最小限の消費で[[特殊召喚]]したいところ。~ -[[《創星神 tierra》]]~ [[自分]]の[[手札]]・[[フィールドのカード]]10種類を[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]に[[戻す]]事で[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]。~ この[[デッキ]]自体が[[除去]]に強い傾向にあり、各種[[天気]][[モンスター]]の固有[[効果]]および[[《雪の天気模様》]]・[[《虹の天気模様》]]などを駆使すれば10種類の[[カード]]を揃えることも難しくないため、特化構築でなくとも[[特殊召喚]]が狙える。~ また、気休め程度ではあるが、この[[カード]]の[[特殊召喚]]前にあらかじめ[[天気]][[モンスター]]を[[コスト]]で[[除外]]しておけば、(2)の[[効果]]で[[リセット]]された後の[[相手]]の[[スタンバイフェイズ]]で[[帰還]]することができるということも覚えておくとよいだろう。~ -[[《守護天霊ロガエス》]]~ [[自分]][[フィールド]]の[[天使族]]の[[効果の発動]]を[[トリガー]]に[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]。~ [[除外]]によって厄介な[[耐性]]持ち[[モンスター]]を[[除去]]しつつ、[[《アテナ》]]で使い回せる。~ -[[ワルキューレ]]~ [[天使族]]サポートを共有でき、この[[デッキ]]に乏しい展開力を補うことができる。~ 採用する[[ワルキューレ]]は[[《ワルキューレ・シグルーン》]]や[[《ワルキューレ・ツヴァイト》]]、[[《ワルキューレ・セクスト》]]くらいに絞りたい。~ -[[《風霊媒師ウィン》]]~ [[手札コスト]]と[[発動]]制限が厳しいが、[[《曇天気スレット》]]を[[サーチ]]することができる。~ 後述の[[《憑依覚醒》]]と共に[[《精霊術の使い手》]]で[[サーチ]]できる。~ -[[イグナイト]]~ [[ペンデュラムスケール]]がそれぞれ2と7と、全ての[[天気]]を[[ペンデュラム召喚]]できる。~ [[ペンデュラム効果]]により能動的に[[自壊]]できるため、[[「天気模様」>#moyou]]の邪魔にならないのも利点。~ [[天気]]と一致している[[レベル]]3と6が扱いやすい。~ [[サーチ]]・[[サルベージ]]先は[[《晴天気ベンガーラ》]]を[[墓地へ送れる>墓地へ送る]][[《紅炎の騎士》]]や[[《極天気ランブラ》]]の[[アドバンス召喚]]に使用できる[[《超量士レッドレイヤー》]]が扱いやすい。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] [[フィールド]]の[[天気]][[モンスター]]を[[コスト]]として運用する[[デッキ]]なので、[[デッキ]]タイプによっては[[天気]][[モンスター]]を減らす[[リンク召喚]]や[[エクシーズ召喚]]はあまり行わない。~ 基本的に[[エクストラデッキ]]の枠は余るので、[[エクストラデッキ]]を[[リソース]]として活用する[[《強欲で金満な壺》]]や[[《金満で謙虚な壺》]]、[[《浮幽さくら》]]や[[《百万喰らいのグラットン》]]等を搭載しても良い。~ ―[[リンクモンスター]]~ -[[《虹天気アルシエル》]]~ [[天気]]3体の[[縛り]]を持つ[[リンク]]3。~ [[魔法・罠カード]]・[[モンスター効果]]と、[[条件による特殊召喚]]に対する2つの[[パーミッション]][[効果]]を持ち、[[攻撃力]]2400という数値を勘案してもその[[制圧]]力は非常に高い。~ ただし、[[魔法・罠カード]]及び[[モンスター効果の発動]]を[[無効]]にするためには自身に加えて更に[[天気]][[モンスター]]1体を[[除外]]する[[コスト]]を要するため、かなり[[重い]]。~ 展開力が高いとは言い難いこの[[デッキ]]で真っ当に[[天気]]4体を揃えるのは骨が折れるため、基本的には[[《天気予報》]]の(2)を用いて[[魔法&罠ゾーン]]の[[「天気模様」>#moyou]]を[[リンク素材]]の代わりに用いたい。~ 真っ当に[[天気]][[モンスター]]を揃える場合、[[《虹の天気模様》]]なら[[天気]][[モンスター]]を毎[[ターン]][[特殊召喚]]できるため、ある程度展開をサポートできる。~ -[[《月天気アルシエル》]]~ 同じ[[縛り]]を持つ[[リンク]]3。~ [[リンク召喚に成功した]]場合の[[天気]]の[[帰還]]、[[リンク先]]の[[天気]]に「自身を[[除外]]する事で[[相手]][[モンスター]]を[[一定期間だけ除外]]する[[効果]]」を与える[[効果]]、[[リンク召喚]]された自身が[[破壊された]]場合に[[エクストラデッキ]]から[[《虹天気アルシエル》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ こちらも[[《虹天気アルシエル》]]と同様に[[《天気予報》]]の(2)を用いて[[リンク召喚]]をサポートすると良い。~ [[一定期間だけの除外>一定期間だけ除外]]ではあるが、[[天気]][[カード]]の中では能動的に[[相手]]を[[除去]]できる。~ [[《激流葬》]]等と併用することで効果的に盤面を[[コントロール]]していきたい。~ -[[リンク]]4[[モンスター]]~ [[《月天気アルシエル》]]が[[リンク召喚に成功した]]時に[[天気]][[モンスター]]を[[帰還]]させる[[効果]]を有するため、自身の[[リンクマーカー]]と併せて[[リンク]]4[[リンクモンスター]]の[[リンク素材]]を揃えられる。~ [[天気]]に足りない打点を補える[[《アクセスコード・トーカー》]]や、[[制圧]]に貢献できる[[《召命の神弓−アポロウーサ》]]等が筆頭となる。~ 状況によっては、続けて[[通常召喚]]した[[《雪天気シエル》]]を[[《転生炎獣アルミラージ》]]に変換すれば[[《双穹の騎士アストラム》]]の[[リンク召喚]]も狙える。~ ―[[シンクロモンスター]]~ -[[《相剣大公−承影》]]~ [[レベル]]10の[[シンクロモンスター]]であるが、[[《真竜機兵ダースメタトロン》]]を採用するなら[[破壊]]された場合の[[効果]]で[[特殊召喚]]を狙える。~ [[カード]]が[[除外]]されることで、自身を強化したり、[[相手]]の[[カード]]を[[除外]]することができ、頻繁に[[除外]]を行う[[天気]]とは相性が良い。~ ―[[エクシーズモンスター]]~ -[[《幻影騎士団ブレイクソード》]]~ [[ランク]]3の[[エクシーズモンスター]]。~ 主要[[モンスター]]が[[レベル]]3の[[天気]]では比較的立てやすい。~ 不要になった[[「天気模様」>#moyou]]などと引き換えに[[相手]]の[[カード]]を[[除去]]できる。~ また、[[《曇天気スレット》]]が存在する状況であれば実質[[自分]]の[[カード]]は失わずに[[相手]]の[[カード]]を[[破壊]]できる。~ -[[《発条機雷ゼンマイン》]]&[[《ダウナード・マジシャン》]]&[[《天霆號アーゼウス》]]~ [[相手]]の強固な盤面をどうしても返したい場合に[[《発条機雷ゼンマイン》]]から[[《天霆號アーゼウス》]]を立てる戦術は選択肢となる。~ [[《発条機雷ゼンマイン》]]の他には[[《鍵魔人ハミハミハミング》]]や[[《No.47 ナイトメア・シャーク》]]などを使っても良い。~ この場合基本的に[[自分]]が不利な状況が想定されるが、[[エクストラデッキ]]には余裕があるため奥の手として用意しておいても良いだろう。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] −[[天気]][[魔法・罠カード]] -[[《天気予報》]]~ [[発動]]時に[[デッキ]]から[[天気]][[魔法・罠カード]](=[[「天気模様」>#moyou]])を[[魔法&罠ゾーン]]に[[表側表示]]で[[置ける>置く]][[効果]]、[[天気]]の[[リンク召喚]]を行う際に[[魔法&罠ゾーン]]の[[表側表示]]の[[天気]][[カード]]を[[天気]][[モンスター]]扱いで[[リンク素材]]にできる[[効果]]、[[手札]]の[[天気]]1体を[[召喚]]できる[[効果]]を持つ[[フィールド魔法]]。~ [[天気]]の展開力を大きく底上げでき、正規の手段での[[リンク召喚]]が難しい[[《虹天気アルシエル》]]や[[《月天気アルシエル》]]の[[リンク召喚]]を積極的に狙える。~ [[フィールド魔法]]であるため[[《雪天気シエル》]]の[[召喚]]時の[[効果]]には対応しないが、[[《テラ・フォーミング》]]や[[《雪の天気模様》]]から[[サーチ]]できる。~ &aname(moyou); -[[「天気模様」>#moyou]]~ [[天気]][[モンスター]]に「自身を[[除外]]することで[[発動]]する[[誘発即時効果]]」を付与する[[永続魔法]]・[[永続罠]]群。~ この[[効果]]は[[「天気模様」>#moyou]]の上と斜め上の[[モンスターゾーン]]に居る[[天気]][[モンスター]]にしか付与されないため、[[「天気模様」>#moyou]]を[[置く]]位置と[[モンスター]]の位置が重要となる。~ [[「天気模様」>#moyou]]の場所を移動したい場合は、[[《雷天気ターメル》]]の[[効果]]で[[同名カード]]を[[デッキ]]から置き直すか、一旦[[墓地]]へ送っておいて[[《曇天気スレット》]]で置き直すと良い。~ いずれの[[「天気模様」>#moyou]]も[[同名カード]]は1枚しか[[フィールド]]に出せないので、[[メインモンスターゾーン]]の全ての[[モンスター]]に同じ[[効果]]を付与する事はできない。~ --[[《雪の天気模様》]]~ [[フリーチェーン]]で[[天気]][[カード]]1枚を[[サーチ]]する[[永続魔法]]。~ 最重要の[[「天気模様」>#moyou]]であり、この[[カード]]を初手で出せれば勝利が大きく近づく。~ この[[効果]]は[[テキスト]]上は[[1ターンに1度]]の制限はないが、[[発動]]後は[[ドロー]]以外の方法で[[デッキ]]から[[手札]]に[[カード]]を加えられなくなるため、事実上[[1ターンに1度]]しか[[発動]]できない。~ ただし''複数のこの[[効果]]を同一[[チェーン]]上で[[発動]]する事はできる''(実際に[[サーチ]]処理が行われるのは最初に処理される1度のみ)ので、複数の[[モンスター]]を同時に[[サクリファイス・エスケープ]]させる事は可能である。~ [[1ターンに1度]]しか使えない性質上、端の方に配置しても良いが、[[相手]]の[[全体除去]]をなるべく多くの[[天気]][[モンスター]]が回避できるように中央寄りに配置するのも良いだろう。~ --[[《虹の天気模様》]]~ [[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在する場合に[[天気]][[モンスター]]を[[リクルート]]する[[永続罠]]。~ 条件付きではあるものの、[[天気]]の弱点である展開力を大きく補強できる点、状況に合わせて[[フリーチェーン]]で好きな[[天気]][[モンスター]]を選んで出せる点で優れる。~ [[リクルート]]した[[天気]]は[[《雪の天気模様》]]で[[効果]]を付与して[[サーチ]]につながるため、[[《雪の天気模様》]]と併用するのは難しくない。~ なお、この[[カード]]も[[《雪の天気模様》]]同様、複数の[[効果]]を同一[[チェーン]]上で[[発動]]する事はできる。(同じく[[リクルート]]処理が行われるのは最初に処理される1度のみ)~ --[[《雷の天気模様》]]~ [[戦闘]]を行う[[相手]][[モンスター]]を[[ダメージ計算]]を行わず[[バウンス]]する[[永続罠]]。~ [[天気]][[モンスター]]は全体的に[[戦闘]]能力が低いので、[[戦闘破壊]]ではなく主にこの[[効果]]による[[バウンス]]で[[モンスター]]を処理し[[直接攻撃]]を狙う。~ 中心の方に置きたい重要[[カード]]。~ --[[《曇りの天気模様》]]~ [[モンスター]]1体を[[対象]]とし、その[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を半減し[[直接攻撃]]を可能にする[[永続魔法]]。~ [[相手]][[ライフポイント]]を削るためにも、[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]させて[[戦闘破壊]]を狙うためにも使えるが、それ以上に重要なのが[[フリーチェーン]]で[[天気]][[モンスター]]を[[除外]]できる事。~ 同じ[[フリーチェーン]]でも、[[《雪の天気模様》]][[《虹の天気模様》]]には[[発動]]回数に実質的な制限があり、[[《雨の天気模様》]]は[[相手]][[フィールド]]に[[魔法・罠カード]]が必要だが、この[[カード]]は[[自分]]または[[相手]][[フィールド]]に1体でも[[モンスター]]が存在すれば[[発動]]できる。~ [[天気]][[モンスター]]を[[戦闘]]や[[除去]]から避難させるのにうってつけの[[効果]]であり、これも中心に置きたい[[カード]]である。~ --[[《雨の天気模様》]]~ [[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[バウンス]]する[[永続魔法]]。~ 単体でも疑似[[エンドサイク]]でき[[罠カード]]に強いが、[[《魔封じの芳香》]]と併用することで[[魔法・罠カード]]を完封できる。~ --[[《オーロラの天気模様》]]~ [[自分]]または[[相手]]の[[手札]]に[[カード]]が加わった時、それを[[除外]]し、その[[プレイヤー]]は1枚[[ドロー]]する[[永続罠]]。~ 1枚[[ドロー]]させてしまうとはいえ、[[サーチ]]してきた一番欲しい[[カード]]を[[除外]]するので、[[サーチ]]を多用する[[相手]]には強く作用する[[効果]]といえる。~ [[ダメージステップ]]には[[効果]]を使えないので[[《雷の天気模様》]]とのコンボは不可能だが、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[《雨の天気模様》]]で[[バウンス]]すれば[[ドロー]]と引き換えに[[除外]]させることができる。~ また[[自分]]に対しても使用できるので、[[通常のドロー]]で要らない[[カード]]を引いた時に引き直しを行ったり、特にほしい[[天気]][[カード]]がない時に[[《雪の天気模様》]]の[[サーチ]]を[[ドロー]]に変換したりできる。~ --[[《晴れの天気模様》]]~ [[モンスター]]1体を[[リリース]]して[[手札]]または[[墓地]]の[[天気]]1体を[[特殊召喚]]する[[永続魔法]]。~ 共通[[除外]][[コスト]]と合わせ2体の[[モンスター]]が並ばないと[[発動]]できないので、使えるのは基本的に2[[ターン]]目以降となる。~ [[墓地]]に落ちにくい[[《晴天気ベンガーラ》]]を能動的に[[墓地]]へ送れる点はこの[[カード]]の強みである。~ −その他の[[魔法・罠カード]]~ [[天気]]には[[永続魔法]]・[[永続罠]]全般をサポートする[[効果]]も多いので、[[「天気模様」>#moyou]]以外の[[魔法・罠カード]]も[[永続魔法]]・[[永続罠]]が扱いやすい。~ 特に[[お互い]]の行動を制限するタイプの[[永続罠]]を[[《雷天気ターメル》]]や[[《晴天気ベンガーラ》]]で[[除去]]して[[「天気模様」>#moyou]]と張り替えられるのは大きい。~ -[[《魔封じの芳香》]]~ 相性抜群の[[永続罠]]。~ [[天気]][[モンスター]]の[[効果]]で[[「天気模様」>#moyou]]を[[置く]]行為は[[魔法カード]]の[[発動]]ではないため、[[《魔封じの芳香》]]によって阻害されない。~ 一方[[相手]]は1[[ターン]][[セット]]状態にしておかなければ[[魔法カード]]を[[発動]]できないが、これを片っ端から[[《雨の天気模様》]]で[[バウンス]]する事で[[魔法カード]]を実質使用不能にすることができる。~ -[[《熱き決闘者たち》]]~ こちらも相性の良い[[永続魔法]]。~ 1[[ターン]]に1枚しか[[手札]]から[[魔法・罠カード]]を[[セット]]できなくなるため、その[[カード]]を[[《雨の天気模様》]]で[[バウンス]]してやれば事実上[[罠カード]]を封印できる。~ また[[《魔封じの芳香》]]も併用することで[[魔法カード]]も事実上完全に封印する凶悪な[[ロック]]状態が完成する。~ 一方こちらは[[《雨天気ラズラ》]]や[[《雷天気ターメル》]]を利用すれば制約をすり抜けられるため影響はほぼ無い。~ [[攻撃]]を[[無効]]にして[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[効果]]は、[[天気]][[モンスター]]を[[フィールド]]に残しつつ[[手札]]に戻したくない[[魔法・罠カード]]を確実に始末するのに利用できる。~ [[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]された[[モンスター]]の[[攻撃]]を制限する[[効果]]も、[[エクストラデッキ]]をほとんど利用しない[[天気]]にとっては大量展開からの[[1ターンキル]]を防止する[[メリット]]にしかならない。~ -[[《闇の護封剣》]]~ 使いきりの妨害手段となる[[永続魔法]]。~ -[[《憑依覚醒》]]~ [[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]の[[属性]]の種類×300分[[全体強化]]する[[永続魔法]]。~ [[天気]]は[[属性]]がすべて分かれており場持ちも良い為、[[《雷の天気模様》]]に頼りがちな[[戦闘]]面で強く立ち回れる。~ [[《妖精伝姫−カグヤ》]]も採用して[[ドロー]]を狙うのも良い。~ -[[《縮退回路》]]~ [[《雷の天気模様》]]と併用して、[[相手]][[モンスター]]を[[除外]]していく。~ [[相手]]が展開する過程で[[モンスター]]を[[除外]]していく[[《次元の裂け目》]]等に対し、こちらは展開が済んだところを狙う。~ ただし、大量展開に弱いこの[[デッキ]]では、それらの方が相性はいい。~ -[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]~ [[墓地]][[除外]]を封じ、[[墓地]]に及ぶ[[効果]]を[[無効]]化する[[フィールド魔法]]。~ 近年[[墓地]]を利用する[[デッキ]]は多く、[[環境]]においても広範囲に渡って刺さる。~ [[《曇天気スレット》]]や[[《晴天気ベンガーラ》]]との相性は悪いが、[[天気]]は[[墓地]]を利用しない動きが可能であるため影響は少ない。~ -[[《次元の裂け目》]]・[[《マクロコスモス》]]~ [[墓地へ送られる>墓地へ送る]][[カード]]を[[除外]]するため、昨今の[[環境]]では強力な[[メタ]]となりうる。~ [[天気]]は基本的には[[墓地]]を経由せず動き、また[[相手]]の[[除去]]をかわせるため、[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]機会は多くない。~ しかし、[[《晴天気ベンガーラ》]]の[[効果]]が使えなくなる他、特に[[《マクロコスモス》]]は[[《雷天気ターメル》]]と[[《曇天気スレット》]]の[[コンボ]]などを阻害してしまうため、採用には注意を要する。~ -[[《スキルドレイン》]]~ 意外にも相性が良い[[永続罠]]。~ [[「天気模様」>#moyou]]により[[モンスター]]に付与された[[効果]]は自身を[[コスト]]として[[除外]]して[[発動]]し、[[効果処理時]]には[[表側表示]]で存在しないため、[[《スキルドレイン》]]によって[[無効]]にならない。~ また、[[天気]][[モンスター]]の「天気模様を置く」[[効果]]も、「[[チェーン]]1:[[「天気模様」>#moyou]]を[[置く]][[効果]]→[[チェーン]]2:[[「天気模様」>#moyou]]によって付与された自身を[[除外]]して[[発動]]する[[特殊召喚]][[効果]]」と[[チェーン]]を組むことで、[[《スキルドレイン》]]による[[無効]]化を回避する事ができる。~ [[《虹天気アルシエル》]]や[[《極天気ランブラ》]]とは相性が悪いので、この[[カード]]を使う場合基本的に[[下級モンスター]]のみで戦う事になる。~ -[[《波紋のバリア −ウェーブ・フォース−》]]~ [[自分]][[フィールド]]が空になりやすいため、[[発動条件]]を満たしやすい。~ [[《曇りの天気模様》]]で[[攻撃力]]が半減した[[モンスター]]で[[直接攻撃]]された場合には、[[自分]]の[[モンスター]]の有無に関係なく[[発動]]できる。~ -[[《ドラグマ・パニッシュメント》]]~ [[エクストラデッキ]]への依存度が低いため、[[ドラグマ]][[モンスター]]と共に[[除去]][[カード]]として積極的に使用することができる。~ 採用する場合は3枚積みが基本となる。~ -[[《激流葬》]]~ [[召喚]]反応型で[[相手]]の意表を突ける[[全体除去]][[カード]]であり、[[天気]][[モンスター]]は[[「天気模様」>#moyou]]により付与された[[効果]]で[[破壊]]から逃れられる。~ [[天気]]と相性の良い[[《黄金卿エルドリッチ》]]とも[[シナジー]]が高いため使いやすい。~ -[[《群雄割拠》]]~ [[種族]]が[[天使族]]で統一される[[天気]]は影響を受けない。~ 裏を返せば[[種族]]統一[[デッキ]]に対しては無力だが、[[相手]]次第では比較的拘束力を発揮しやすい。~ また、[[《虹天気アルシエル》]]を始め[[天気]][[モンスター]]が対処できない[[壊獣]]等による[[リリース]]を防ぐこともできる。~ -初動の安定性を補う[[カード]]~ [[天気]]は基本的に[[「天気模様」>#moyou]]と[[天気]][[モンスター]]が揃うことで機能するため、[[手札事故]]をケアするために[[サーチ]]や[[手札]]補充を行う[[カード]]を採用していきたい。~ --[[《ピリ・レイスの地図》]]~ この[[デッキ]]の初動である[[《雪天気シエル》]]を[[サーチ]]できる。~ [[ライフポイント]]は半分になるが、それでも重要な起点となる[[《雪天気シエル》]]を[[サーチ]]するだけの価値はある。~ [[《雪天気シエル》]]は[[サーチ]]後にすぐ[[召喚]]して[[効果]]を使用するため、制約も気にならない。~ --[[《スモール・ワールド》]]~ [[下級]][[天気]][[モンスター]]から[[《極天気ランブラ》]]を介することで[[《雪天気シエル》]]にアクセスできる。~ [[《極天気ランブラ》]]を複数枚入れなければならず、また、[[《灰流うらら》]]を始めとする[[妖怪少女]]シリーズは[[ステータス]]上[[《雪天気シエル》]]への仲介役としては使えない点で若干使い勝手が悪いか。~ --[[《強欲で金満な壺》]]・[[《金満で謙虚な壺》]]~ [[デッキ]]の基本的な動きにあたって[[エクストラデッキ]]への依存度は高くないため採用できる。~ [[エクストラデッキ]]の[[《虹天気アルシエル》]]を軸とする場合は、[[《金満で謙虚な壺》]]が優先されるだろう。~ -展開力を補う[[カード]]~ 元々[[天気]]は展開力が低い傾向にあるため、展開力をより重視したい場合には、下記のようにある程度[[カテゴリ]]外の[[カード]]や[[汎用>汎用性]][[カード]]で展開力を補う必要がある。~ 特に[[《虹天気アルシエル》]]を[[出すことを意識した構築>#Alsiel]]の場合は、安定性と[[親和性>シナジー]]を優先するため[[手札誘発]][[カード]]以外の採用は見送られるケースが多いので投入する[[カード]]を吟味しつつ[[基本戦術>#strategy]]に繋がる[[カード]]を採用していく必要がある。~ --[[《神の居城−ヴァルハラ》]]~ [[天使族]][[モンスター]]を[[《サイバー・ドラゴン》]]と同じ条件で[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[永続魔法]]。~ やや[[手札]]消費が激しいものの初手から2体の[[天気]]を並べられる貴重な[[カード]]。~ [[永続魔法]]なので、[[効果]]使用後は[[《雷天気ターメル》]]の[[コスト]]にして[[「天気模様」>#moyou]]と入れ替えられる。~ また[[「天気模様」>#moyou]]の[[効果]]で[[自分]][[フィールド]]の[[天気]][[モンスター]]を全て[[除外]]する事で、能動的に[[効果]]を使用できる状況を作ることも可能。~ --[[《光神化》]]~ [[天使族]][[モンスター]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[速攻魔法]]。~ [[《神の居城−ヴァルハラ》]]と違い使いきりだが、[[相手]][[ターン]]中でも[[特殊召喚]]できる。~ [[相手]][[ターン]]中に[[《雪の天気模様》]]で[[サーチ]]した[[天気]][[モンスター]]をそのまま出せる為、[[相手]]の動きに合わせた展開ができる。~ [[自壊]]に関しては、[[「天気模様」>#moyou]]の[[効果]]で[[除外]]すれば回避できるので気にならない。~ --[[《地獄の暴走召喚》]]~ 頻繁に[[特殊召喚]]を行うため、[[発動]]の機会は多い。~ 一気に[[《虹天気アルシエル》]]の[[リンク召喚]]まで繋げられるものの、[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が居ないと[[発動]]できず、更に[[相手]][[モンスター]]も増やしてしまう[[デメリット]]がある。~ --[[《サモンチェーン》]]~ 多くの[[「天気模様」>#moyou]]で得られる[[効果]]が[[フリーチェーン]]のため、[[発動条件]]を満たしやすい。~ [[《雪の天気模様》]]による[[サーチ]]で[[手札]]にたまった[[天気]][[モンスター]]を一気に並べることができる。~ 当然ながら[[手札]]消費が激しい点には注意が必要。~ --[[《リビングデッドの呼び声》]]・[[《強化蘇生》]]~ 汎用[[蘇生]][[カード]]の代表的存在。~ [[蘇生]]した[[モンスター]]が[[除外]]など[[破壊]]以外の方法で[[フィールド]]を[[離れる]]とこの[[カード]]が[[フィールド]]に残るので、[[《雷天気ターメル》]]の[[コスト]]等に活用できる。~ [[《強化蘇生》]]は[[下級]]のみ[[蘇生]]可能だが[[《リビングデッドの呼び声》]]と違い、[[破壊]]されても[[蘇生]]した[[モンスター]]が残る。~ そのため[[《雷天気ターメル》]]を[[蘇生]]させた後、[[「天気模様」>#moyou]]で一度[[フィールド]]を離さずに即[[コスト]]にでき、[[魔法・罠除去]]に強いなど独自の[[メリット]]がある。~ --[[《Into the VRAINS!》]]~ [[手札]]の[[モンスター]]1体を[[効果]]を[[無効]]化して[[特殊召喚]]し、その[[モンスター]]を[[リンク素材]]に含んだ[[リンク召喚]]を行う[[通常魔法]]。~ この[[効果]]による[[リンク召喚]]は[[無効]]化されず[[リンク召喚]]成功時の[[チェーン]]も許さないため、[[《虹天気アルシエル》]]等の[[リンク召喚]]を安全に行える。~ [[《天気予報》]]が存在する状態であれば、[[手札]]から[[特殊召喚]]した[[天気]][[モンスター]]と[[自分]][[フィールド]]の[[「天気模様」>#moyou]]で[[天気]][[リンクモンスター]]を[[リンク召喚]]できる。~ **戦術 [#strategy] 各種[[「天気模様」>#moyou]]により[[天気]][[モンスター]]を[[攻撃]]や[[除去]]から回避させ続け、[[相手]]の行動をことごとくいなし続ける。~ [[相手]][[モンスター]]を[[《雷の天気模様》]]で[[バウンス]]、[[魔法・罠カード]]は[[《雨の天気模様》]]で[[バウンス]]して行けば、[[攻撃力]]の低い[[天気]][[モンスター]]でも力負けは起こさない。~ [[自分]]は[[《雪の天気模様》]]等で[[アドバンテージ]]を重ね、最後には[[相手]][[フィールド]]を[[バウンス]]で空にして[[直接攻撃]]で勝利する。~ [[相手]]のさせたい事をさせず、[[自分]]のペースを掴んで勝利するという意味では[[コントロール>コントロール#top2]]系の[[デッキ]]であるが、その主な手段が[[バウンス]]と回避という点は特徴的である。~ この[[デッキ]]の特長として、[[モンスター除去]]に対する凄まじい強さがある。~ 動きとしては[[《ゼンマイラビット》]]等の自らを[[一定期間だけ除外]]する[[カード]]と似ているのだが、こちらは[[コスト]]として[[除外]]するのが特徴。~ よって[[効果の発動]]を[[宣言]]した時点で[[除外]]が完了しており、[[チェーン]]して[[効果]]を[[無効]]にしても[[除外]]および次[[スタンバイフェイズ]]での[[帰還]]を防げないのである。~ [[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《幽鬼うさぎ》]]に対して圧倒的に強く、[[《灰流うらら》]]でも[[除外]]と[[帰還]]は止められないなど、[[手札誘発]]にも全体的に強い。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] 明確に分けることは難しいものの、おおむね方向性の違いから以下のように分けられる場合が多い。~ ***[[《虹天気アルシエル》]]軸 [#Alsiel] [[《天気予報》]]や[[《虹の天気模様》]]等で[[天気]][[モンスター]]や[[「天気模様」>#moyou]]を並べ、[[《月天気アルシエル》]]や[[《虹天気アルシエル》]]の[[リンク召喚]]を目指す展開力重視のタイプ。~ [[《地獄の暴走召喚》]]や[[《光神化》]]などを使用し、展開力を更に強化することもできる。~ [[《虹天気アルシエル》]]の[[パーミッション]]性能・[[制圧]]力は非常に高いため、狙う価値は大きい。~ できるだけ序盤で[[《虹天気アルシエル》]]を[[リンク召喚]]するために、[[キーカード]]となる[[《天気予報》]]を素早く引き込んで[[発動]]することが重要となる。~ しかし、[[《虹天気アルシエル》]]を出すまでに[[相手]]の行動を妨害する手段が少ないため、出す機会がないまま勝敗が決してしまう事がないような構築・[[プレイング>プレイ]]が求められる。~ 以上の事から、[[手札事故]]の要因になりうる[[天気]][[カード]]や相性の悪い[[メタカード]]の採用は見送られるケースもある。~ 一方で、序盤に[[《虹天気アルシエル》]]を立てるのが難しい場合を想定し、繋ぎとして[[《スキルドレイン》]]等の[[メタカード]]で相手を妨害するといった[[【メタビート】]]軸要素を取り入れるのも構築の1つといえる。~ ***【メタビート】軸 [#metabeat] [[《スキルドレイン》]]や[[《魔封じの芳香》]]、[[《マクロコスモス》]]といった[[メタカード]]を使用し、[[相手]]の行動を阻害していく事を目的としたタイプ。~ 基本的にこれらの[[メタカード]]は[[《虹天気アルシエル》]]や[[《極天気ランブラ》]]とは[[相性>シナジー]]が悪いため、[[下級モンスター]]のみを主軸にした構築・[[プレイング>プレイ]]が求められる。~ とはいえ[[基本戦術>#strategy]]の項でも触れられているように、【天気】は自力での展開力が低いものの[[「天気模様」>#moyou]]と[[天気]][[モンスター]]との[[コンボ]]で「[[相手]]のさせたい事をさせず、[[自分]]のペースを掴んで勝利する」[[コントロール>コントロール#top2]]系[[デッキ]]であるため、[[《スキルドレイン》]]や[[《魔封じの芳香》]]、[[《マクロコスモス》]]等との[[親和性>シナジー]]は高い。~ 従って、これらを引くことができれば序盤から強い[[制圧]]力を発揮し、[[デュエル]]の流れを[[コントロール]]しながら戦うことができる。~ 一方で、[[サーチ]]できない[[カード]]が主力となるため、[[《スキルドレイン》]]等を引き込めないと対応力・展開力共に中途半端になるリスクがある。~ //***《カード名》軸 [#decktype1] //特定のカードを軸とする場合。 **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***【真竜天気】[#sinryuu] 同じく[[永続魔法]]・[[永続罠]]を使用する[[デッキ]]である[[【真竜】]]との混成型。~ [[真竜]][[魔法・罠カード]]の[[効果]]で展開力が高まるのはもちろん、[[真竜]]の[[魔法・罠カード]]を[[《雷天気ターメル》]]等の[[コスト]]とする事で[[除去]]を撃つ事が可能となる。~ ***【PSYフレーム天気】[#PSY] [[フィールド]]を空けやすい[[天気]]と、[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない場合に[[パーミッション]]能力を発揮する[[PSYフレーム]]の混成型。~ [[フィールド]]に[[天気]][[モンスター]]がいなくなり、無防備となった[[「天気模様」>#moyou]]や[[ライフポイント]]を[[PSYフレーム]]によって守ることができる。~ [[《PSYフレームロード・Ω》]]なども[[天気]]と似た回避能力持ちなので、戦略的にも[[親和性>シナジー]]がある。~ ***【壊獣天気】 [#g222e5e3] [[送りつけ]]た[[壊獣]]を[[《雷の天気模様》]]で容易に回収できる相性の良さを利用し、[[相手]]の[[モンスター]]は[[壊獣]]と[[天気]][[カード]]で突破し、自身は[[《海亀壊獣ガメシエル》]]や[[《粘糸壊獣クモグス》]]で[[フィールド]]を[[制圧]]しながら戦ってゆく形式。~ [[ロービート]]特有の平均打点の低さを[[壊獣]]の[[火力]]で補える。~ ***【ヌメロン天気】 [#numeron] [[フィールド]]を空にしやすい性質と[[エクストラデッキ]]のスロットを利用し[[ゲート・オブ・ヌメロン]]によるビートダウンを行う。~ [[《天気予報》]]の[[サーチ]]手段である[[《テラ・フォーミング》]][[《盆回し》]]らを[[《ヌメロン・ネットワーク》]]のサポートとして共用でき、打たれ弱さを[[《ヌメロン・ウォール》]]で補える。~ [[《次元の裂け目》]]の利用を阻害しない点でもシナジーを有する。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[基本戦術>#strategy]]に繋げるうえで[[「天気模様」>#moyou]]の[[効果]]を前提とした[[除去]]・[[サーチ]]・[[戦闘]]・大量展開になるため、弱点が明確であり以下の[[メタカード]]がほぼ全て[[刺さる]]。~ そのため、それら[[メタカード]]が対抗手段が無いまま[[先攻]]で出されると最悪詰みかねない。~ なので如何にバランスを崩さずに[[打開策>メタカード]]を[[サイドデッキ]]から投入出来るかが鍵となる。~ [[環境]]次第では[[《タイフーン》]]や[[《幽鬼うさぎ》]]等[[除去]][[カード]]の採用も検討したい。~ -[[除外]][[封じ>メタを張る]]~ [[「天気模様」>#moyou]]の[[効果]]で[[天気]][[モンスター]]を[[除外]]して[[効果]][[発動]]、[[除外]]された[[天気]][[モンスター]]がその後[[帰還]]する事で、[[アドバンテージ]]を蓄積するのが基本的な動きであるため、[[除外]]を封じる[[《アーティファクト−ロンギヌス》]]や[[《カオスハンター》]]、[[《王宮の鉄壁》]]の存在を許してしまうと機能不全に陥ってしまう。~ -[[特殊召喚]][[封じ>メタを張る]]~ [[特殊召喚]]を多用する[[デッキ]]ではあるが、[[《雪天気シエル》]]や[[《雷天気ターメル》]]の[[召喚]]から[[《雷の天気模様》]]・[[《雨の天気模様》]]を持ってくる事もできるため、[[特殊召喚]][[メタカード]]を出されても比較的対処はしやすい。~ しかし[[フィールド]]の[[天気]][[モンスター]]を全て[[除外]]した所で[[《虚無空間》]]や[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]等の[[特殊召喚]][[メタカード]]を立てられると流石に厳しいので、注意したい。~ 特に[[《虹天気アルシエル》軸>#Alsiel]]の場合は、安定性と[[親和性>シナジー]]を優先するため、それらの[[カード]]を[[発動]]されてしまうと一方的に追い込まれてしまう。~ -[[除去]]系[[魔法・罠カード]]への[[耐性]]の無さ~ この[[デッキ]]の[[除去]][[対象]]は対[[モンスター]]に偏っており、[[魔法・罠カード]]に対してはほとんどノータッチである。~ 特に[[「天気模様」>#moyou]]の方は守りが比較的薄く、[[《コズミック・サイクロン》]]などの[[フリーチェーン]]の[[魔法・罠除去]]に弱い。~ [[《曇天気スレット》]]・[[《極天気ランブラ》]]という[[魔法・罠除去]]対策[[カード]]もあるものの、[[除去]]や[[戦闘]]を回避するために[[フィールド]]を[[離れる]]ことも多く、その隙を狙われると脆くなってこちらが無防備になってしまう。~ こういった[[除去]]を警戒するのであれば[[《大革命返し》]]や[[《スターライト・ロード》]]の併用も考えられるが、こちらはこちらで[[《天霆號アーゼウス》]]や[[《拮抗勝負》]]に対応できないのが難点。~ 多様な[[マストカウンター]]に対応できる[[《神の宣告》]]や[[《神の忠告》]]でこれらをケアするのが良いだろう。~ -[[チェーン]]を組まない[[除去]]~ [[壊獣]]、[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]、[[《ラーの翼神竜−球体形》]]等によって[[チェーン]]を組まずに不意に[[天気]][[モンスター]]を[[リリース]]されると[[リソース]]を失い機能不全に陥りやすい。~ [[《虹天気アルシエル》]]は[[リリース]]には対処できず、また[[【サイバー・ドラゴン】]]との対面においては[[《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》]]による[[除去]]も大敵となる。~ -[[手札事故]]~ [[天気模様>#moyou]][[カード]]と[[天気]][[モンスター]]両方が揃って初めて動き出す[[デッキ]]なので、どちらか片方、あるいはどちらも初手にない場合初動が大きく遅れることになる。~ もともと大量展開が得意な[[デッキ]]ではなく、またすでに[[制圧]]された盤面を[[制圧]]し返すのも得意ではないため、この初動の遅れが即敗北に繋がる恐れがある。~ 狙った[[天気]][[モンスター]]を[[サーチ]]する手段は現状[[《雪の天気模様》]]しか存在していないため、[[手札事故]]軽減のためにある程度[[ドローソース]]は多めに準備しておきたい。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] //カードプールの変遷でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる。 **代表的なカード [#keycard] //代表的なカードが多すぎると機能しないので -[[《雪天気シエル》]] //-[[《雷天気ターメル》]] //-[[《虹天気アルシエル》]] //-[[《月天気アルシエル》]] -[[《雪の天気模様》]] //-[[《雷の天気模様》]] //-[[《虹の天気模様》]] -[[《天気予報》]] //**サンプルレシピ [#sample] **関連リンク [#link] -[[デッキ集]]