カード/Card †
モンスターカード、魔法カード、罠カードの総称。
例えば「カードを1枚破壊する」という効果の場合、3種類のカードをどれでも1枚破壊できる。
→「フィールド上のカード」参照。
- 複数枚のカードをコストにする処理では、その全てを同時にコストとする扱いであり、例えば1枚ずつリリースしたりするのではない。
また、コストではなく効果の場合も、複数枚破壊は「全てを同時に」行う扱いとなる。
- カードの体裁は、遊戯王OCGの歴史にあるように時を経るごとにテキスト欄が広くなるように遷移してきた。
裏面は商品名が変わっても共通のものを使用しているが、DUEL TERMINAL仕様のカードはロゴがやや異なる色になっている。
またバンダイ版のものは、今の茶色い渦のような模様ではなく赤と紫の渦のような模様となっていた。
- 遊戯王カードの色について。
各カードは地の色によってカードの種類が区別されている。
- 全てのカードは、紙でできている。
傷、凹み、折れ目、剥げが目立ちやすく、吸水性もかなり高いため、使用の際には注意が必要である。
極度の痛みがある場合、大会では使用を認められない事もある。
そのため、スリーブに入れることが推奨されており、多くのプレイヤーが公認大会でスリーブに入れたデッキを持ち込んでいる。
他注意点についてはカードプロテクターを参照。
また過去には、《ゼラ》等ステンレス加工されたカードも存在した。
- 試合の組み合わせのことをカードとも言い、注目される組み合わせを「好カード」という。
しかし、Vジャンプ等では単に「優秀なカード」という意味合いで「好カード」という言葉が使われていることが多い。
- 原作・アニメにおいて―
主に古代エジプトに存在した石版の絵柄をカードに描き、魔術師達の戦いを再現したものが、デュエルの始まりだとされている。
ペガサスはその石版の内容を写し取り、それを元にデザインしたのがデュエルモンスターズだと言われている。
アニメでは、作られたカードは精霊としてDM界に存在しているといわれている。(下記のシリーズでも登場することがある)
カードの強度はシーン毎に様々で、手で破けたかと思えば銃の撃鉄を止めたりもしている。
手裏剣の様に投げられ、人の手の甲に突き刺さった事もある。
アニメオリジナル「海馬vsデュエルロボ」戦では、《オベリスクの巨神兵》の攻撃に耐えられなかったデュエルロボが海馬のデッキと共に炎上したが、無事だったりと耐火性もある模様。
ただし、5D'sでは雑賀の相棒であったユージの《マシンナーズ・スナイパー》が、事故の際に焼け、破れてしまっていたりと描写や状況によって左右されるようだ。
- 原作においては表側のイラスト以外の部分は白のようである。
- ストーリーの根幹を担う重要なカードは「購入・入手」する描写がなく、「突然デッキに入っていた」と思わせるような描写も非常に多く存在している。
既存のモンスターの強化形態(コンタクト融合、セイヴァー等)が顕著であり、特にカードを手に入れたという説明もなくソリッドビジョン上でパワーアップして、それ以降いつの間にかカードが存在している、というのはもはや恒例である。
- 《シューティング・スター・ドラゴン》や《RUM−バリアンズ・フォース》等、パワーアップ体(進化形態)のモンスターやその進化に不可欠なカードについては入手経路が説明もしくは描写されている例外も存在する。
なお、《RUM−ヌメロン・フォース》のようにカードを別のものに書き換える例は珍しい。
- 一方、劇中でカードをパックから入手するシーンがあることから、あちらの世界でもカードの主要な入手手段としてパックの購入が行われているようだ。
(原作の《光の封札剣》、漫画GXの《光と闇の竜》の入手エピソード等)
また、拾ったカードでデッキを構築している描写も多い。
- その他、カードを独自に開発する、解析して使用する、爆破に使う等といったシーンも多く、そういったものもデュエルディスクは認識する等、全編を通して謎の存在である。
もっとも原作でも三幻神のようにそのまま写し取ったものがある、超自然的な力を発揮する等、販売会社でも管理しきれない謎を秘めていた。
- 小説版「光のピラミッド」によると、カード1枚1枚にICチップが搭載されているらしい。
- アニメGXでは、オブライエンが銃型デュエルディスクの弾丸として撃ち出していたり、アモンが工作専用のカードを使用したりしている。
またダークネス曰く、何もない暗闇に1枚のカードが生まれ、そこから宇宙が生まれたとの事。
- アニメZEXALでは裏面が実物のカードのロゴを無くした物になった(ただし一部の作画では旧作と同じようになっている)が第26話から裏面のデザインが変更されており、次回作のARC-Vでも同じとなっている。
これは、海外で放映する際訴訟を防ぐ為にアニメとOCGが別物であるという事を示している。
また、木板製のカードが登場した。
そのカードでデッキも組まれていたが、当然通常のものより分厚い。
またZEXALシリーズでは「超自然的効力を持つカード」としてNo.が一貫して登場しており、物語において重要なカギを握る存在となっている。
No.から記憶を得たアストラルは「最初に1枚のカードがあり、そこから世界が形作られた。」と遊馬に説明していた。
- アニメARC-Vにおいては、舞網市ではレオ・コーポレーション(LDS)が召喚法などを解析し、そこからカードを量産・流通させているような描写がある。
そのためペンデュラムモンスター及び召喚を未知の物だとする結果が出た事から物語が動き出している。
レオ・コーポレーション自体が独自にカードを開発できるという描写もあるが、カードの販売元等については相変わらず示されていない。
また「アクションカード」と呼ばれるカードが存在し、裏面は「A」と書かれているのが特徴である。
- 主人公格が使うカードであっても、相手のバーンや効果に対してピンポイントで対策できる限定的なカードが使われ、その後のデュエルで一切そのカードが使用されないといったものは恒例となっている。
高橋和希いわく、コンセプトは「主人公が絶対人を殴らない格闘モノ」との事で、起死回生の良いドローやピンポイントでのカウンター、超常的な設定は、いわばデュエルで戦いを描いている事を表しているともとれる。
もちろん、実際でそのようなデッキを組んでも紙束になってしまう事は言うまでもない。
関連リンク †
FAQ †
Q:表面にサインをいただいたカードやスリーブを大会で使用することは可能ですか?
A.加工したという扱いになるので使用できません。(10/05/09)