RAGING BATTLEで登場した「コアキメイル」と名のついたモンスター群。
《コアキメイルの鋼核》を、自身の効果やサポートカードの発動などの様々なことに用いるのが特徴。
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の(特定のカード)を相手に見せる。 または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
効果ではなく維持コストなので、チェーンブロックを作らず《スキルドレイン》などによって無効にすることはできない。
各コアキメイル毎に決められたコストがエンドフェイズに支払われない場合、そのモンスターは自壊してしまう。
―「コアキメイル」と名のついたモンスター
―「コアキメイル」または《コアキメイルの鋼核》に関する効果を持つカード
―その他のリンク
Q:《コアキメイルの鋼核》や手札のカードを公開して維持する処理や自壊に関するテキストは効果とコスト、どちらとして扱いますか?
A:それらのテキストは全てコストになり、モンスター効果として扱われません。(09/02/14)
Q:エンドフェイズ時に「コアキメイル」と名のつくモンスターが複数存在する場合、《コアキメイルの鋼核》1枚で全て場に維持できますか?
A:いいえ、1体ずつ処理を行うので、モンスターの数だけ《コアキメイルの鋼核》が必要になります。(09/02/14)
Q:エンドフェイズ時に「コアキメイル」と名のつくモンスターが複数存在する場合、それらを維持するために同じカードを複数回公開できますか?
A:はい、可能です。
コスト内容が一致していれば、手札が1枚しかない場合でも、それを複数回公開して維持できます。(10/02/26)
Q:《洗脳−ブレインコントロール》によってコントロールが移った場合はエンドフェイズの処理はどうなりますか?
A:エンドステップ時のコントローラーが「コントロールを戻す処理」、「維持コスト」を任意の順番で処理できます。
先に「コントロールを戻す処理」を行った場合は戻した後のコントローラーが維持コストを支払います。(09/02/24)
Q:エンドフェイズ時の維持コストで、《正々堂々》が発動中に手札の特定のカードを公開することを選択できますか?
A:いいえ、できません。(09/04/08)
Q:エンドフェイズに自身のテキストで破壊される時、《強化支援メカ・ヘビーウェポン》等のユニオンを身代わりにできますか?
A:いいえ、装備したまま破壊されます。
なお、《鋼核収納》ならば破壊を免れることができます。(11/06/10)