ターン/Turn †
ターンとは、各プレイヤーが行動を起こすことのできる順番のことです。
この順番はデュエルの準備が整った後、先攻プレイヤーより第1ターンとして始まり、それ以降は後攻プレイヤーとで交互に行います。
ターンは、基本的に6つのフェイズで構成されています。
(公式ルールブック Version 3.0 より引用)
- 先攻の最初のターンを1ターンとし、次の後攻の最初のターンを2ターン、次の先攻のターンを3ターンと表現する。
古いカードでは自分のターンが始まり相手のターンが終わるまでを1ターンと表現されているものもあるが、基本は上記の通りである。
- 原作・アニメにおいて―
漫画やアニメでは、初期のOCGの様に「自分のターンが始まり相手のターンが終わるまで」を1ターンと表現している事が多い。
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