*デッキ切れ [#zcfca16c] [[デッキ]]の枚数が0になること。~ [[デュエルの敗北>デュエルの勝利条件]]に直結することであり、[[デッキ破壊]]戦術の最終目標。~ デッキアウト、デッキレス、ライブラリーアウトなどとも言う。~ なお、[[デッキ]]の枚数が0になってもその時点ではまだ負けにはならない。~ [[デッキ]]の枚数が0になっている時、[[ドロー]]する機会が訪れたら負けになる。~ この[[ドロー]]する機会は、何らかのカードの効果([[《聖鳥クレイン》]]等)によって、[[ドロー]]する場合も[[デュエル]]に敗北する。~ -[[相手]]の[[デッキ]]が0枚のとき、「[[相手]]に[[デッキ]]からカードを[[ドロー]]させる[[効果]]」の[[発動]]はできない、という裁定が出されているカードが多い。~ 例:[[《エンペラー・オーダー》]][[《魔宮の賄賂》]] --ちなみに、その場合でも[[《悪魔の偵察者》]]や[[《メタモルポット》]]などを[[反転召喚]]することは可能。~ [[反転召喚]]後にどんな効果が誘発されようと関係が無いのだ。~ (類例は「[[空撃ち]]」を参照。) -[[デッキ]]の枚数が4枚以下の時に[[《ニードルワーム》]]や[[《ネクロフェイス》]]の[[効果]]を受けても負けにはならない。~ これらの[[カードの効果]]は「[[ドロー]]」ではないからである。~ もっとも次の[[ドローフェイズ]]までに勝利するか、[[デッキ]]を[[回復]]させないと確実に敗北する。 -かつてのルールでは片方の[[プレイヤー]]がデッキ切れしたら、その時点で[[ライフポイント]]が多いほうを勝者としていた。~ 現在は[[DUEL TERMINAL]]のスピード[[デュエル]]においてこのルールが採用されている。 -原作・アニメにおいて―~ 初代の「バトルシティ編」において人形(マリク)がデッキ切れによって[[遊戯>《遊戯》]]に敗北している。~ アニメGXではプロデュエリストのエックスが[[【デッキ破壊】]]を使っているが、逆に十代にデッキ切れに持ち込まれて敗北した。~ 遊戯王Rでは北森玲子が[[【デッキ破壊】]]を使用、対戦相手となった[[城之内>《城之内》]]にこのルールを説明した。 **関連リンク [#u055b576] -[[デュエルの勝利条件]] -[[デッキ破壊]] -[[用語集]]