*デッキ切れ [#zcfca16c] [[デッキ]]の残り枚数が0になること。~ [[デュエルの敗北>デュエルの勝利条件]]に直結することであり、[[デッキ破壊]]戦術の最終目標。~ デッキアウト、デッキレス、ライブラリーアウトとも言う。~ [[デッキ]]の枚数が0になっても、その時点ではまだ負けにはならず、[[ドロー]]する機会が訪れると負けになる。~ 従って、[[デッキ]]の枚数が0の状態で[[自分]]の[[ターン]]を迎えても、何らかの方法で[[ドローフェイズ]]を[[スキップ]]できれば負けにはならない。~ なお、[[ドローフェイズ]]以外に[[カードの効果]]によって[[ドロー]]する場合も負けになる。 -[[自分]]の[[デッキ]]が0枚の時、「[[デッキ]]から[[カード]]を[[ドロー]]する[[カード>カードの発動]]・[[効果の発動]]」は[[空撃ち]]に該当する為できないという裁定が出ている。([[《強欲な壺》]]・[[《成金ゴブリン》]]など)~ 同じく、[[相手]]の[[デッキ]]が0枚の時、「[[相手]]に[[デッキ]]から[[カード]]を[[ドロー]]させる[[カード>カードの発動]]・[[効果の発動]]」はできないという裁定が出ている[[カード]]が多い。([[《エンペラー・オーダー》]]・[[《魔宮の賄賂》]]など)~ なお、その状況でも[[《悪魔の偵察者》]]や[[《メタモルポット》]]などを[[反転召喚]]することは可能。~ [[反転召喚]]自体はただの行動であり、それによってどんな[[効果]]が誘発されようと関係無いからである。~ (類例は「[[空撃ち]]」を参照。) --[[お互い]]に[[デッキ]]が5枚未満の状態で[[《メタモルポット》]]を[[リバース]]させた場合、両者同時にデッキが切れたとして[[引き分け]]になる。 -[[デッキ]]の枚数が4枚以下の時に[[《ニードルワーム》]]や[[《ネクロフェイス》]]の[[効果]]を受けても負けにはならない。~ これらの[[カードの効果]]は「[[ドロー]]」ではないからである。~ もっとも、次の[[ドローフェイズ]]までに勝利するか、[[デッキ]]を[[回復]]させないと確実に敗北する。 -[[新エキスパートルール]]導入前は、片方の[[プレイヤー]]がデッキ切れになった場合、その時点で[[ライフポイント]]が多いほうを勝者としていた。~ 現在は[[DUEL TERMINAL]]のスピード[[デュエル]]においてこのルールが採用されている。 -原作・アニメにおいて―~ 漫画・アニメを通じてデッキ切れで敗北したデュエリストは、「バトルシティ編」における「闇遊戯vs人形(マリク)」の人形、アニメGXにおける「十代vsエックス」戦のエックスの2人しか存在しない。~ [[デッキ破壊]]を主戦術としたデュエリストは多いものの、いずれもデッキ切れで勝利をつかむには至っておらず、上記の2人は遊戯と十代が相手の[[カード]]を利用して咄嗟の機転でデッキ切れに追い込んだものである。~ --「デッキ切れで敗北したデュエリスト」は少ないが、「[[デッキ]]が0枚になったデュエリスト」は意外と多い。~ アニメ5D'sの「遊星vsジャン」では、遊星の[[デッキ]]が0枚の状態でジャンに[[ターン]]を回す事となったが、ジャンが[[魔法カード]]《&ruby(スピードスペル){Sp};−タイラント・フォース》の[[効果ダメージ]]で決着を付けようとしたために辛うじて逆転勝利を収めた。~ 「アポリアvsZ-ONE」のアポリアは自らの[[デッキ]]を0枚にする事で次の[[ターン]]に特定のカードを確実に[[ドロー]]しようとしたが、《時械神ラツィオン》に[[墓地]]の[[カード]]を全て[[デッキ]]に戻され失敗している。~ 漫画ZEXALの「カイトvs飛車角」戦では、カイトが[[デッキ]]から3枚[[ドロー]]するかわりに、その他の[[デッキ]]の[[カード]]をすべて[[墓地へ送る]][[カード]]《絶望の宝札》を使用している。 --遊戯王Rにおける「城之内vs北森玲子」戦では、[[【デッキ破壊】]]を使用する北森玲子が「[[デッキ]]の[[カード]]が0枚になってもその時点では敗北しないが、次の[[ドロー]]時に負けが決定する」というルールを城之内に教える変わったシーンが見られる。~ -コナミのゲーム作品において―~ DMシリーズにおいては[[手札]]を5枚までしか持つことが出来ず、[[ターン]]開始時にすでに[[手札]]が5枚ある場合、[[ドロー]]自体行われない。~ なので、[[手札]]を使わなければ[[デッキ]]の枚数を減らさずに保つことができ、デッキ切れを回避できる。~ ちなみにCPUは[[手札]]の[[カード]]を1枚も使えない場合、1枚捨ててくるので毎[[ターン]]必ず[[ドロー]]が行われる。~ よって(相手の[[デッキ]]を把握していて)現在の場札だけで負けない場合、あえて[[手札]]を全く使わずに[[相手]]のデッキ切れを狙うことも可能である。 **関連リンク [#u055b576] -[[デュエルの勝利条件]] -[[デッキ破壊]]([[デッキデス]]) -[[用語集]]