バトルステップ/Battle Step

 自分フィールド上の表側表示モンスターの中から、攻撃させたいモンスターを1体と、攻撃目標となる相手モンスターを1体選んで攻撃宣言します。
 相手モンスターがいない場合は、相手プレイヤーを直接攻撃することが可能です。宣言が終了するとダメージステップに移行します。
 ダメージステップが終了すると再びバトルステップに戻り、上記の順を可能な限り繰り返します。
 ただし、攻撃は基本的にモンスター1体につき1度までです。

 (公式ルールブック Version 2.1 より引用)

バトルフェイズの流れ

  1. スタートステップ
    メインフェイズからバトルフェイズに移行した宣言
    フィールド上に攻撃可能なモンスターがいなくともバトルフェイズにはいることは可能。
    《テュアラティン》発動タイミング。
    クイックエフェクト発動は可能
    いきなりエンドステップに行くことも可能。
  2. バトルステップ
    攻撃を行う数だけ繰り返し行うことが出来る。
  3. エンドステップ

―バトルステップの流れ

  1. 攻撃宣言するモンスターの選択
    このときに必要なコストを支払う。(《インセクト女王》トゥーンなど。)
  2. 攻撃目標の選択
    《ノーブル・ド・ノワール》などの攻撃対象選択効果発動
  3. 攻撃宣言時の誘発効果などの発動タイミング
    《モンスターBOX》《旅人の試練》
    《墓守の暗殺者》もこのタイミングだが《モンスターBOX》強制効果が誘発するとタイミングを逃してしまう。
    《イグザリオン・ユニバース》などは、誘発効果があればその処理後改めて起動する事ができる。
    任意で発動できるクイックエフェクトチェーン可能。
  4. 攻撃宣言時に発動するクイックエフェクト
    《聖なるバリア−ミラーフォース−》などはこのタイミング。
    任意で発動できるクイックエフェクトチェーン可能。
  5. クイックエフェクト発動タイミング
    4でのクイックエフェクト発動タイミングがあって、チェーン処理をした後、改めてのタイミング。
    チェーン処理直後のタイミングで、できうる限り何度でもタイミングはある。
    4のタイミングで発動しなかった攻撃宣言直後に発動が必要な《聖なるバリア−ミラーフォース−》などは発動不可能。
    任意で発動できるクイックエフェクトだけが発動可能。
  6. ダメージステップへ(バトルステップ終了)

関連リンク