*バトルステップ/Battle Step [#h06e60b9]
 自分[[フィールド]]上の[[表側表示]][[モンスター]]の中から、攻撃させたい[[モンスター]]を1体と、攻撃目標となる[[相手]][[モンスター]]を1体選んで[[攻撃宣言]]します。~
 [[相手]][[モンスター]]がいない場合は、[[相手]]プレイヤーを[[直接攻撃]]することが可能です。[[宣言]]が終了すると[[ダメージステップ]]に移行します。~
 [[ダメージステップ]]が終了すると再びバトルステップに戻り、上記の順を可能な限り繰り返します。~
 ただし、攻撃は基本的に[[モンスター]]1体につき1度までです。

 (公式ルールブック Version 2.1 より引用)

-バトルステップの間に攻撃した[[モンスター]]が[[守備表示]]になったり[[フィールド]]を離れた場合、[[ダメージステップ]]には入らない。~
つまり、[[ダメージ計算]]は行われず[[ダメージ]]は発生しない。

-[[攻撃宣言]]では、[[優先権]]が移行しない。~
例えば、[[ターンプレイヤー]]が[[《墓守の暗殺者》]]で攻撃し[[効果]]を使ったとする。~
この場合、非[[ターンプレイヤー]]の[[《炸裂装甲》]]は[[《墓守の暗殺者》]]の[[効果]]に[[チェーン]]する形となる。

-[[攻撃宣言]]時に、強制誘発する[[効果]]([[《モンスターBOX》]]等)がある場合、先に[[チェーンブロック]]が組まれる。~
その所為で、[[発動]][[タイミングを逃す]]形となり[[《墓守の暗殺者》]]は[[効果]]を[[発動]]できなくなる。~
[[《墓守の暗殺者》]]は[[スペルスピード]]が1のため。~
([[同時に複数のカードが発動した場合]]と処理方法を混同しないように注意)

-[[《炸裂装甲》]]に代表される「[[攻撃宣言]]時にのみ[[発動]]可能なカード」は、1つのバトルステップにおいて一番最初の[[チェーン]]にしか発動できない。~
例えば、「[[《万能地雷グレイモヤ》]]→[[《トラップ・ジャマー》]]」と[[チェーン]]が組まれ解決されたとする。~
この場合、そのバトルステップ中にはもう[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]等を[[発動]]できない。~
しかし、「[[発動]]タイミングが[[攻撃宣言]]時に限定されないカード」は、そのバトルステップ中に改めて[[発動]]することができる。~
上記の例の場合、「[[《万能地雷グレイモヤ》]]→[[《トラップ・ジャマー》]]」の[[チェーン]]処理終了後[[ダメージステップ]]移行前に[[《破壊輪》]]等を[[発動]]可能である。

-ややこしいのだが、[[攻撃宣言]]反応型罠を同一[[チェーン]]上で発動することは可能。~
例えば「[[《炸裂装甲》]]→[[《ホーリージャベリン》]]」と[[チェーン]]を積める。

―[[バトルフェイズ]]の流れ
+[[スタートステップ]]~
[[メインフェイズ]]から[[バトルフェイズ]]に移行した[[宣言]]。~
[[フィールド]]上に攻撃可能な[[モンスター]]がいなくとも[[バトルフェイズ]]にはいることは可能。~
[[《テュアラティン》]]の[[発動]]タイミング。~
[[クイックエフェクト]]の[[発動]]は可能~
いきなり[[エンドステップ]]に行くことも可能。
+バトルステップ~
攻撃を行う数だけ繰り返し行うことが出来る。~
+[[エンドステップ]]

―バトルステップの流れ
+[[攻撃宣言]]する[[モンスター]]の選択~
このときに必要な[[コスト]]を支払う。([[《インセクト女王》]]、[[トゥーン]]など。)~
+攻撃目標の選択~
[[《ノーブル・ド・ノワール》]]などの攻撃対象選択[[効果]]の[[発動]]。~
[[《デコイドラゴン》]][[《暗黒ステゴ》]]の[[誘発効果]]がこのタイミングで発動。~
+[[攻撃宣言]]時の[[誘発効果]]などの[[発動]]タイミング~
[[《モンスターBOX》]]や[[《旅人の試練》]]。~
[[《墓守の暗殺者》]]もこのタイミングだが[[《モンスターBOX》]]の[[強制効果]]が誘発すると[[タイミングを逃して>タイミングを逃す]]しまう。~
[[《イグザリオン・ユニバース》]]などは、[[誘発効果]]があればその処理後改めて起動する事ができる。~
[[《デコイドラゴン》]][[《暗黒ステゴ》]]の効果が発動しているならこれらに[[チェーン]]して発動する。~
[[攻撃宣言]]時に[[発動]]する[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]などはこれら[[誘発効果]]があるなら[[チェーン]]して発動する。~
任意で[[発動]]できる[[クイックエフェクト]]も[[チェーン]]可能。~
+[[クイックエフェクト]][[発動]]タイミング~
4での[[クイックエフェクト]][[発動]]タイミングがあって、[[チェーン]]処理をした後、改めてのタイミング。~
[[チェーン]]処理直後のタイミングで、できうる限り何度でもタイミングはある。~
3のタイミングで[[発動]]しなかった、『[[攻撃宣言]]直後に[[発動]]が必要な[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]など』は[[発動]]不可能。~
任意で[[発動]]できる[[クイックエフェクト]]だけが[[発動]]可能。~
+[[ダメージステップ]]へ(バトルステップ終了)

**関連リンク [#gde9b44c]
-[[バトルステップの巻き戻し]]
-[[ダメージステップ]]

-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/play/play01.html]]