*バトルステップ/Battle Step [#h06e60b9]
 自分[[フィールド]]上の[[表側表示]][[モンスター]]の中から、攻撃させたい[[モンスター]]を1体と、攻撃目標となる[[相手]][[モンスター]]を1体選んで[[攻撃宣言]]します。~
 [[相手]][[モンスター]]がいない場合は、[[相手]]プレイヤーを[[直接攻撃]]することが可能です。[[宣言]]が終了すると[[ダメージステップ]]に移行します。~
 [[ダメージステップ]]が終了すると再びバトルステップに戻り、上記の順を可能な限り繰り返します。~
 ただし、攻撃は基本的に[[モンスター]]1体につき1度までです。

 (公式ルールブック Version 2.1 より引用)
-原作では「[[融合モンスター]]は[[特殊召喚]]ターンに攻撃できない」というルールが存在したが、OCGにはそのようなルールが無い。~
某ゲームにおける「召喚酔い」に相当するルールもないので、[[生け贄召喚]]だろうが[[儀式召喚]]だろうが[[特殊召喚]]だろうが[[召喚]]されたターンに[[モンスター]]は攻撃できる。~
ただし[[《モザイク・マンティコア》]]や一部の[[トゥーン]]、[[《怨霊の湿地帯》]]などで制約されている場合は当然例外となる。

-バトルステップの間に攻撃した[[モンスター]]が[[守備表示]]になったり[[フィールド]]を離れた場合、[[ダメージステップ]]には入らない。~
つまり、[[ダメージ計算]]は行われず[[ダメージ]]は発生しない。

-[[攻撃宣言]]では、[[優先権]]が移行しない。~
例えば、[[ターンプレイヤー]]が[[《墓守の暗殺者》]]で攻撃し[[効果]]を使ったとする。~
この場合、非[[ターンプレイヤー]]の[[《炸裂装甲》]]は[[《墓守の暗殺者》]]の[[効果]]に[[チェーン]]する形となる。

-[[《炸裂装甲》]]に代表される「[[攻撃宣言]]時にのみ[[発動]]可能なカード」は、1つのバトルステップにおいて一番最初の[[チェーン]]にしか発動できない。~
例えば、「[[《万能地雷グレイモヤ》]]→[[《トラップ・ジャマー》]]」と[[チェーン]]が組まれ解決されたとする。~
この場合、そのバトルステップ中にはもう[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]等を[[発動]]できない。~
しかし、「[[発動]]タイミングが[[攻撃宣言]]時に限定されないカード」は、そのバトルステップ中に改めて[[発動]]することができる。~
上記の例の場合、「[[《万能地雷グレイモヤ》]]→[[《トラップ・ジャマー》]]」の[[チェーン]]処理終了後[[ダメージステップ]]移行前に[[《破壊輪》]]等を[[発動]]可能である。

-ややこしいのだが、[[攻撃宣言]]反応型罠を同一[[チェーン]]上で発動することは可能。~
例えば「[[《炸裂装甲》]]→[[《ホーリージャベリン》]]」と[[チェーン]]を積める。

-バトルステップ途中で攻撃モンスターが存在しなくなった場合、[[ダメージステップ]]には入らない。~
またバトルステップ途中で、相手モンスターが変わった場合[[バトルステップの巻き戻し]]が行われる。

―[[バトルフェイズ]]の流れ
+[[スタートステップ]]~
[[メインフェイズ]]から[[バトルフェイズ]]に移行した[[宣言]]。~
[[フィールド]]上に攻撃可能な[[モンスター]]がいなくとも[[バトルフェイズ]]にはいることは可能。~
[[《テュアラティン》]]の[[発動]]タイミング。~
[[クイックエフェクト]]の[[発動]]は可能~
いきなり[[エンドステップ]]に行くことも可能。
+バトルステップ~
攻撃を行う数だけ繰り返し行うことが出来る。~
+[[エンドステップ]]

―バトルステップの流れ
―バトルステップの流れ([[各カードの発動タイミングはこちらも参照>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C0%A5%E1%A1%BC%A5%B8%A5%B9%A5%C6%A5%C3%A5%D7#f84f19a7]])
+[[攻撃宣言]]する[[モンスター]]の選択~
このときに必要な[[コスト]]を支払う。([[《インセクト女王》]]、[[トゥーン]]など。)~
+攻撃目標の選択、[[攻撃宣言]]~
[[《ノーブル・ド・ノワール》]]などの攻撃対象選択[[効果]]の[[発動]]。~
[[《デコイドラゴン》]][[《暗黒ステゴ》]]など攻撃対象になった時に[[発動]]する[[効果]]の[[発動]]。~
及び[[《モンスターBOX》]]や[[《旅人の試練》]]など[[攻撃宣言]]時に[[発動]]する[[効果]]の[[発動]]。~
複数の効果が[[発動]]する場合は[[同時に複数のカードが発動した場合]]に基づいて[[チェーン]]を組んで処理する。~
(例外的な処理は後述する。)~
[[攻撃宣言]]時に[[発動]]する[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]などはこれら[[誘発効果]]があるなら[[チェーン]]して発動する。~
任意で[[発動]]できる[[クイックエフェクト]]も[[チェーン]]可能。~
+[[クイックエフェクト]][[発動]]タイミング~
2で[[チェーン]]処理をした後のタイミング。~
[[ダメージステップ]]へ移行しない限り何度でもタイミングはある。~
2のタイミングで[[発動]]しなかった、『[[攻撃宣言]]直後に[[発動]]が必要な[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]など』は[[発動]]不可能。~
任意で[[発動]]できる[[クイックエフェクト]]だけが[[発動]]可能。~
+[[ダメージステップ]]へ(バトルステップ終了)

-2における例外的な処理について~
[[攻撃宣言]]時に、強制誘発する[[永続罠]]の[[効果]]([[《モンスターBOX》]]等)がある場合、先に[[チェーンブロック]]が組まれる。~
その場合、[[《墓守の暗殺者》]]など[[スペルスピード]]1で[[任意効果]]の[[モンスター効果]]は[[効果]]を[[発動]]できなくなる。~
([[《暗黒ステゴ》]]のような[[強制効果]]の場合は[[調整中]]。)~
//↑07年10月の裁定
([[《墓守の暗殺者》]]が[[《暗黒ステゴ》]]を[[攻撃]]した場合は、[[スペルスピード]]が同じなので[[同時に複数のカードが発動した場合]]に基づいて[[チェーン]]処理をする。)~
これは[[同時に複数のカードが発動した場合]]の例外であり、他のケースには当てはまらないので注意。~
また、[[《イグザリオン・ユニバース》]]などは2のタイミングで[[発動]]できなかった場合でも3のタイミングで[[発動]]することができる。~

**関連リンク [#gde9b44c]
-[[バトルステップの巻き戻し]]
-[[ダメージステップ]]

-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/play/play01.html]]