自分フィールド上の表側表示モンスターの中から、攻撃させたいモンスターを1体と、攻撃目標となる相手モンスターを1体選んで攻撃宣言します。
相手モンスターがいない場合は、相手プレイヤーを直接攻撃することが可能です。
宣言が終了するとダメージステップに移行します。
ダメージステップが終了すると再びバトルステップに戻り、上記の順を可能な限り繰り返します。
ただし、攻撃は基本的にモンスター1体につき1度までです。
(公式ルールブック Version 3.0 より引用)
―バトルフェイズの流れ
―バトルステップの流れ
モンスターが攻撃宣言を行った後、以下のようになった場合ダメージステップへの移行は行われず、戦闘をしなかったことになる。
Q:「こちらが相手モンスターに攻撃宣言時、優先権を放棄し、攻撃宣言反応型の魔法・罠カード発動有無を確認。」
↓
「相手発動なし。攻撃宣言時というタイミング終了。」
↓
「その後《エネミーコントローラー》で相手モンスターを守備表示。」
以上の流れは可能ですか?
(攻撃宣言時に優先権を放棄し、相手もそれに対し何もしなかった場合自動でダメージステップに行きますか?
それともバトルステップの終了宣言もしなければダメージステップには移行しませんか?)
A:上記の流れは可能です。(08/07/31)
Q:《王家の眠る谷−ネクロバレー》と、《モンスターBOX》(相手フィールド上)がある状態で、自分の《墓守の暗殺者》が相手モンスターに攻撃宣言をした場合、効果処理はどのようにしますか?
A:調整中(08/10/07)
Q:《モンスターBOX》がある状態で《暗黒ステゴ》(攻撃表示)が攻撃宣言を受けたとき、この2つの効果処理はどのようにしますか?
A:調整中(08/10/07)