*バトルステップ/Battle Step [#h06e60b9]
 [[自分]][[フィールド]]上の[[表側表示]][[モンスター]]の中から、[[攻撃]]させたい[[モンスター]]を1体と、[[攻撃]]目標となる[[相手]][[モンスター]]を1体選んで[[攻撃宣言]]します。~
 [[相手]][[モンスター]]がいない場合は、[[相手]][[プレイヤー]]を[[直接攻撃]]することが可能です。~
 [[宣言]]が終了すると[[ダメージステップ]]に移行します。~
 [[ダメージステップ]]が終了すると再びバトルステップに戻り、上記の順を可能な限り繰り返します。~
 ただし、[[攻撃]]は基本的に[[モンスター]]1体につき1度までです。

 (公式ルールブック Version 3.0 より引用)

-バトルステップの間に[[攻撃]]した[[モンスター]]が[[守備表示]]になったり[[フィールド]]を離れた場合、[[ダメージステップ]]には入らない。~
つまり、[[ダメージ計算]]は行われず[[ダメージ]]は発生しない。~
またバトルステップ途中で、[[相手]][[モンスター]]が変わった場合[[バトルステップの巻き戻し]]が行われる。

-[[攻撃宣言]]では、[[優先権]]が移行しない。~
例えば、[[ターンプレイヤー]]が[[《墓守の暗殺者》]]で[[攻撃]]し[[効果]]を使ったとする。~
この場合、非[[ターンプレイヤー]]の[[《炸裂装甲》]]は[[《墓守の暗殺者》]]の[[効果]]に[[チェーン]]する形となる。

-[[《炸裂装甲》]]に代表される「[[攻撃宣言]]時にのみ[[発動]]可能なカード」は、1つのバトルステップにおいて一番最初の[[チェーン]]内にしか[[発動]]できない。~
例えば、「[[《万能地雷グレイモヤ》]]→[[《トラップ・ジャマー》]]」と[[チェーン]]が組まれ解決されたとする。~
この場合、そのバトルステップ中にはもう[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]等を[[発動]]できない。~
しかし、「[[フリーチェーン]]の[[クイックエフェクト]]」は、そのバトルステップ中に改めて[[発動]]することができる。~
上記の例の場合、「[[《万能地雷グレイモヤ》]]→[[《トラップ・ジャマー》]]」の[[チェーン]]処理終了後[[ダメージステップ]]移行前に[[《破壊輪》]]等を[[発動]]可能である。

-ややこしいのだが、[[攻撃宣言]]反応型罠を同一[[チェーン]]上で[[発動]]することは可能。~
例えば「[[《炸裂装甲》]]→[[《ホーリージャベリン》]]」と[[チェーン]]を積める。

―[[バトルフェイズ]]の流れ
+[[スタートステップ]]~
[[メインフェイズ]]から[[バトルフェイズ]]に移行した[[宣言]]。~
[[フィールド]]上に[[攻撃]]可能な[[モンスター]]がいなくても[[バトルフェイズ]]に入ることは可能。~
[[クイックエフェクト]]の[[発動]]は可能。~
いきなり[[エンドステップ]]に行くことも可能。
+バトルステップ&[[ダメージステップ]]~
[[攻撃]]を行う数だけ繰り返し行うことが出来る。~
+[[エンドステップ]]

―バトルステップの流れ
+[[攻撃宣言]]する[[モンスター]]の選択~
このときに必要な[[コスト]]を支払う。([[《インセクト女王》]]、[[トゥーン]]など。)~
+[[攻撃目標>攻撃対象]]の選択、[[攻撃宣言]]~
[[《ノーブル・ド・ノワール》]]などの[[攻撃対象]]選択の[[効果の適用]]。~
[[《デコイドラゴン》]][[《暗黒ステゴ》]]など[[攻撃対象]]になった時に[[発動]]する[[モンスター効果の発動]]。~
及び[[《モンスターBOX》]]や[[《旅人の試練》]]など[[攻撃宣言]]時に[[発動]]する[[効果の発動]]([[カードの発動]]も可能)。~
複数の[[効果]]が[[発動]]する場合は[[同時に複数のカードが発動した場合]]に基づいて[[チェーン]]を組んで処理する。~
(例外的な処理は後述する。)~
[[攻撃宣言]]時に[[発動]]する[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]などはこれら[[誘発効果]]があるならそれに[[チェーン]]して[[発動]]する。~
任意で[[発動]]できる[[クイックエフェクト]]も[[チェーン]]可能。~
+バトルステップ終了前の[[クイックエフェクト]][[発動]]タイミング~
[[ダメージステップ]]への移行宣言をする前に、何度でもタイミングはある。~
[[攻撃宣言]]時に何も発動をしなくてもこのタイミングで[[フリーチェーン]]のカードを発動可能。(08/06/15)~
注意点として2のタイミングで[[発動]]しなかった『[[攻撃宣言]]直後に[[発動]]が必要な[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]など』は[[発動]]不可能。~
つまり、[[フリーチェーン]]の[[クイックエフェクト]]だけが[[発動]]可能。~
+[[ダメージステップ]]へ(バトルステップ終了)

-2における例外的な処理について。~
//[[攻撃宣言]]時に、強制誘発する[[永続罠]]の[[効果]]([[《モンスターBOX》]]等)がある場合、先に[[チェーンブロック]]が組まれる。~
//その後、[[《墓守の暗殺者》]]など[[スペルスピード]]1で[[任意効果]]の[[モンスター効果]]を一時的に[[スペルスピード]]を2として扱い、[[チェーン]]に乗せる。~
//↑07年10月の裁定
[[攻撃宣言]]時に、強制誘発する[[永続罠]]の[[効果]]([[《モンスターBOX》]]等)がある場合でも、[[自分]]の[[カード]]ならば[[《墓守の暗殺者》]]など[[スペルスピード]]1で[[任意効果]]の[[モンスター効果]]を先に[[チェーン]]に乗せる。~
//↑10年03月の裁定
([[《暗黒ステゴ》]]のような[[強制効果]]の場合は[[調整中]]。)~
([[《墓守の暗殺者》]]が[[《暗黒ステゴ》]]を[[攻撃]]した場合は、[[スペルスピード]]が同じなので[[同時に複数のカードが発動した場合]]に基づいて[[チェーン]]処理をする。)~
これは[[同時に複数のカードが発動した場合]]の例外であり、他のケースには当てはまらないので注意。~
また、[[《イグザリオン・ユニバース》]]などは2のタイミングで[[発動]]できなかった場合でも3のタイミングで[[発動]]することができる。~

-3のタイミングについて。~
これはステップ移行の[[優先権]]の放棄の絡んだタイミングである。([[フェイズ]]を参照)~
『[[ターンプレイヤー]]が「[[メインフェイズ]]を終了宣言をする」=「[[優先権]]の放棄」のタイミングで相手プレイヤーが、[[《威嚇する咆哮》]]を発動したりするタイミングがある』のバトルステップバージョンである。~
逆に言えば、[[攻撃宣言]]終了後、この[[攻撃宣言]]時の[[優先権]]をお互いが放棄したのち、再び[[ターンプレイヤー]]に「ステップ終了を宣言するか、他に何か[[クイックエフェクト]]を発動するか」という[[優先権]]があるということである。

**バトルステップから[[ダメージステップ]]への移行について [#ub29badc]
 [[モンスター]]が[[攻撃宣言]]を行った後、以下のようになった場合[[ダメージステップ]]への移行は行われず、戦闘をしなかったことになる。~
--[[ダメージステップ]]に入る前に攻撃を[[無効]]にされた。~
([[《魔法の筒》]][[《攻撃の無力化》]]など)
--[[攻撃宣言]]を行った[[モンスター]]がフィールドからいなくなった。~
([[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]や[[《次元幽閉》]]など)
--[[攻撃宣言]]を行った[[モンスター]]が[[守備表示]]になるなど、攻撃が出来なくなった。~
([[《月の書》]]、[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]の[[発動]]など)
--[[バトルステップの巻き戻し]]が起きた後、[[ターンプレイヤー]]が攻撃を取りやめた。

**関連リンク [#gde9b44c]
-[[バトルステップの巻き戻し]]

-[[バトルフェイズ]] 
--[[スタートステップ]] 
--[[ダメージステップ]] 
--[[エンドステップ]]

-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/index.html]]

**FAQ [#xbd6335f]
Q:[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]と、[[《モンスターBOX》]]([[相手]]フィールド上)があるとします。~
  [[自分]]の[[《墓守の暗殺者》]]が[[相手]][[モンスター]]に[[攻撃宣言]]をした場合、[[効果]]処理はどのようにしますか?~
A:その場合、2つの[[効果]]は同時に[[発動]]し、[[スペルスピード]]を無視して[[自分]]の[[効果]]から先に積みます。~
  よって、[[自分]]の[[《墓守の暗殺者》]]に[[相手]]の[[《モンスターBOX》]]を積む形となります。(10/03/29)

Q:[[《モンスターBOX》]]がある状態で[[《暗黒ステゴ》]]([[攻撃表示]])が[[攻撃宣言]]を受けたとします。~
  この2つの[[効果]]処理は、[[スペルスピード]]を踏まえてどのように処理しますか?~
A:[[調整中]](10/02/15)
//Q:[[《モンスターBOX》]]がある状態で[[《暗黒ステゴ》]]([[攻撃表示]])が[[攻撃宣言]]を受けたとします。~
//  この2つの[[効果]]処理は、[[スペルスピード]]を踏まえてどのように処理しますか?~
//A:[[調整中]](10/02/15)

Q:[[カラクリ]]の[[攻撃]]された時の[[効果]]は、[[《モンスターBOX》]]等の[[攻撃宣言]]時の[[強制発動]]の[[誘発効果]]に対してタイミングを逃しますか?~
A:[[表示形式]]を[[守備表示]]に変更する[[誘発効果]]に[[チェーン]]し、[[《モンスターBOX》]]の[[効果の発動]]ができます。~
  また[[カラクリ]]と名のつく[[モンスター]]と[[《モンスターBOX》]]を[[コントロール]]している[[プレイヤー]]が同じだった場合、任意の順番に[[チェーン]]を組んで、それぞれの[[効果の発動]]ができます。~
  したがって、[[タイミングを逃す]]事はありません。(11/01/09)

Q:[[《モンスターBOX》]]発動下で、[[攻撃表示]]の[[《暗黒ステゴ》]]が[[攻撃宣言]]を受けた時、[[コントローラー]]が同じなら任意の順、違うならば[[《暗黒ステゴ》]]→[[《モンスターBOX》]]の順に[[チェーン]]を組んで、双方の[[強制効果]]をタイミングを逃さず[[発動]]できますか。~
  また、[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]と、[[《モンスターBOX》]]発動下で、[[《墓守の暗殺者》]]が相手[[モンスター]]に[[攻撃宣言]]をした場合、[[《墓守の暗殺者》]]→[[《モンスターBOX》]]の順に[[チェーン]]を組んで、[[任意効果]]と[[強制効果]]をそれぞれタイミングを逃さず[[発動]]できますか。~
A:[[調整中]](11/01/10)

Q:[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]存在中に[[《墓守の暗殺者》]]が[[《暗黒ステゴ》]]に[[攻撃]]した場合、どのように[[チェーンブロック]]を積みますか?~
  (どちらも[[スペルスピード]]は1)~
A:「[[同時に複数のカードが発動した場合]]」に従い、[[チェーン]]を積みます。~
  結果、[[相手]]の[[強制効果]]である[[《暗黒ステゴ》]]が[[チェーン]]1、[[自分]]の[[任意効果]]である[[《墓守の暗殺者》]]が[[チェーン]]2となります。(10/03/29)

Q:このステップで[[攻撃宣言]]を行う前にカードを発動することはできますか?~
A:[[ターンプレイヤー]]であれば可能です。しかしながら非ターンプレイヤーはターンプレイヤーが攻撃宣言を行うかカードを発動するより前にカードを発動することはできません。(10/12/23)