*ビートダウン [#mc4dffe6] Beat Down(打ち倒す、[[殴り>殴る]]倒す)の意。~ [[戦闘ダメージ]]によって相手のライフを0にすることを勝利手段にした[[デッキ]]の事。~ モンスターが中心のデッキで[[コンボ]]等の複雑なギミックをもたない。~ [[カードの効果]]による[[破壊]]より[[戦闘]]による[[破壊]]を重視する。~ また、このタイプのデッキでは[[罠カード]]の採用率は基本的に低い。~ 高い[[攻撃力]]を活かした[[戦闘破壊]]が得意な反面、[[モンスター]]の攻撃が通らないとまず勝利は望めない。~ 故に[[スペルスピード]]2以上の[[モンスター除去]]や[[戦闘破壊]]補助、攻撃を[[ロック]]する[[永続カード]]が苦手。~ そのようなカードを使った[[デッキ]]を相手にした時は、下記のような対策をしなければ厳しい戦いを強いられる。~ +[[《サイクロン》]][[《大嵐》]]等で[[伏せ除去]]を行い、確実に攻撃を通す。 +[[《王宮のお触れ》]]や[[《我が身を盾に》]]、若しくは[[カウンター罠]]で守る。 +相手の[[単体除去]]が追いつかないように[[特殊召喚]]を多用する。 +場持ちの良い[[モンスター]]([[効果を受けない]][[モンスター]]等)を採用する。 -[[罠カード]]の採用率が高い[[ビートダウン]]は[[罠ビート]]と呼ばれる。~ -[[【雑貨貪欲ターボ】]]や[[【ダークカオス】]]などでは1と3、[[【お触れホルス】]]では2と4の対策がされている。~ 基本的に1と2は[[魔法>魔法カード]]や[[罠>罠カード]]を使った対策、3と4は[[モンスター]]を使った対策と言える。~ [[モンスター]]にも[[伏せ除去]][[効果]]を持つものは存在するが、[[《奈落の落とし穴》]]等で処理されると辛いものがある。~ -[[ハイビート]]と[[ロービート]]に分かれる。~ **関連リンク [#b801078c] -[[デュエルの勝利条件]] -[[用語集]] -[[デッキ集]]