●モンスターの戦闘によってLPに与えられるダメージを戦闘ダメージと呼ぶ。
●守備表示のモンスターがプレイヤーに与えるダメージも戦闘ダメージである。
●『戦闘ダメージを与える。』と記載されている効果は、効果によるダメージとしては扱わず戦闘ダメージとして扱う。
(パーフェクトルールブック2017 P192より引用)
公式な用語ではないが俗語として使われる戦闘ダメージには以下のようなダメージがある。
攻撃側プレイヤーが相手のモンスターから受ける戦闘ダメージの俗称。
ノックバックダメージとも言う。
貫通効果を持ったモンスターが、守備表示モンスターを攻撃して相手に与えた戦闘ダメージの俗称。
直接攻撃によるダメージ、直接攻撃に成功した時に与えた戦闘ダメージ。
このダメージが0の時は《魂を削る死霊》等の効果は発動しない。
攻撃表示のモンスターをより大きな攻撃力で攻撃し、モンスターにも相手プレイヤーにも戦闘ダメージを与えた場合、特に相手プレイヤーに与えた戦闘ダメージのこと。
直接攻撃による戦闘ダメージとは違うので、《ヴィクトリー・ドラゴン》等で注意が必要である。
※注釈のないカードは自分のみ戦闘ダメージが0になる効果を持つ。
※注釈のないカードは自分のみ戦闘ダメージが半分になる効果を持つ。