*戦闘破壊 [#top] [[バトルフェイズ]]の[[戦闘]]によって[[モンスター]]が[[破壊]]される事を表す非公式用語。~ [[自分]]の[[カード]]を消費せずに[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]し、[[カード・アドバンテージ]]の差をつける事ができるので、[[ビートダウン]]では積極的に狙っていく行動である。~ 一般に[[アタッカー]]には[[戦闘]]による[[破壊]]を補助する[[攻撃力]]や[[効果]]が、[[ブロッカー]]には[[戦闘]]による[[破壊]]を防ぐ[[効果]]や[[守備力]]が要求される。~ 対義語に、[[魔法カード]]・[[罠カード]]、または[[モンスター効果]]によって[[カード]]を[[破壊]]する事を指す「[[効果破壊]]」がある。~ -「[[戦闘]]による[[破壊]]を狙う」ということは「[[相手]][[プレイヤー]]への[[直接攻撃]]を行わない」ということであり、[[相手]]の[[ライフ]]を0にするという[[ビートダウン]]の主旨と外れる。~ しかし、[[戦闘]]による[[破壊]]は[[モンスター除去]]を使うことなく[[相手]]の戦力を削り落とすことができるため、可能な状況ならば、序盤から積極的に狙っていくべきだろう。~ -戦闘破壊が確定するのは、[[ダメージステップ]]中の[[ダメージ計算時]]である。~ しかし[[モンスター]]が実際に[[破壊]]されるのは、その後の[[ダメージステップ終了時]]である。~ --戦闘破壊を[[トリガー]]として[[発動]]する[[効果]]は、基本的に[[ダメージステップ]][[発動]]であるため[[チェーン]]できる[[カード]]がかなり限定されてくる。 --戦闘破壊が確定している状態の[[モンスター]]について~ ---[[永続効果]]は[[適用]]されなくなる。~ ---[[任意効果]]で[[リリース]]できない。~ (ただし、[[強制効果]]の[[リリース]]は可能。)~ ---[[フィールド]]に存在する[[カード]]として[[対象]]にすることはできない。~ また、[[適用]]される[[効果]]は[[不発]]となる。~ //-[[戦闘]]で[[モンスター]]が[[破壊される]]理由は、「[[自分]]の[[攻撃力]]の数値以上の、または[[守備力]]の数値を超える[[戦闘ダメージ]]を受けているから」である。~ //[[攻撃力]]0の[[モンスター]]同士で[[戦闘]]を行っても、両者は[[戦闘ダメージ]]を受けていないため[[破壊されない]]。~ //また、[[《和睦の使者》]][[《ホーリーライフバリアー》]]等で[[モンスター]]への[[戦闘ダメージ]]を0にすれば[[破壊されない]]。~ //意外と知られていない事なので、覚えておこう。~ -戦闘破壊が条件の[[誘発効果]]について。~ --[[自爆特攻]]で、[[自分]]から[[戦闘]]を仕掛け、戦闘破壊される場合も、「[[相手]]に戦闘で破壊された」「[[相手]]によって[[破壊]]された」という条件を満たす。 --[[相打ち]]のときの「戦闘で破壊する」ことが条件の[[誘発効果]]について。~ [[《ゴヨウ・ガーディアン》]]等の「[[戦闘]]で[[破壊]]し[[墓地へ送った>墓地へ送る]]時」[[発動]]する[[効果]]と[[《ダーク・パーシアス》]]等の「[[戦闘]]で[[破壊]]した場合」[[発動]]する[[効果]]は、いずれも[[戦闘]]した[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]段階で自身が[[フィールド]]に居ないと[[発動]]しない。~ つまり[[相打ち]]及び[[《スノーマンイーター》]]等の[[効果]]で[[効果の発動]]前に[[破壊された]]場合は[[発動]]不可となる。~ かつては「[[戦闘]]で[[破壊]]した場合」と[[墓地へ送る]]事を条件としない[[効果]]であれば、[[相打ち]]になった場合でも[[発動]]する裁定であったが、[[マスタールール3]]へ移行した際に[[裁定変更]]されている。~ -戦闘で破壊され[[墓地へ送られた]][[モンスター]]という条件について。~ --[[《マクロコスモス》]]が存在する時などに戦闘破壊され[[除外]]され、その後[[《異次元からの埋葬》]]などで[[墓地]]に[[戻した>戻す]][[モンスター]]は、「戦闘で破壊され[[墓地へ送られた]][[モンスター]]」にはならない。 --戦闘で破壊され[[墓地へ送られた]]後、[[フィールド]]上に[[特殊召喚]]してしまうと「戦闘で破壊された」という条件は[[リセット]]される。~ (この後[[効果破壊]]などされた場合、条件を満たさない) -上記の通り、戦闘破壊が確定するのは[[ダメージ計算時]]、実際に戦闘破壊が行われるのは[[ダメージステップ終了時]]である。~ よって、この間に''[[戦闘]]で[[破壊]]されるはずの[[モンスター]]が''[[効果破壊]]される事がある。~ この場合は[[戦闘]]ではなく[[効果]]によって[[破壊された]]扱いになるため、戦闘破壊を[[トリガー]]とする[[誘発効果]]は[[発動]]しない。~ --例:[[《BF−蒼炎のシュラ》]]や[[《ジュラック・グアイバ》]]で[[裏側守備表示]]の[[リバースモンスター]]を[[攻撃]]、[[ダメージ計算時]]に戦闘破壊が確定した。~ その後[[ダメージ計算後]]のタイミングで[[リバースモンスター]]の[[効果]]が[[発動]]、[[チェーン]]して[[《天罰》]]を[[発動]]し[[リバースモンスター]]を[[破壊]]した。~ この場合[[リバースモンスター]]を[[破壊]]したのは[[《BF−蒼炎のシュラ》]]ではなく[[《天罰》]]になるため、[[《BF−蒼炎のシュラ》]]の効果は[[発動]]しない。~ //以下は裁定を表す部分として保存 //この時、[[《BF−蒼炎のシュラ》]]や[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]などの「[[墓地へ送る]]」事が条件に含まれているものは[[効果]]が[[発動]]しない。(12/02/13)~ //「墓地へ送る」が条件でない《タイム・イーター》(12/10/28)、《XX−セイバー フラムナイト》・《ジュラック・グアイバ》(12/11/01)でも同裁定 -[[ダメージステップ]]の順番上、[[戦闘]]によって[[自分]]の[[ライフ]]が0になる場合、そこで[[デュエル]]が終了するため、[[破壊]]が確定した[[モンスター]]は[[破壊されない]]。~ -原作・アニメにおいて―~ 原作や初期アニメでは戦闘破壊されると首が飛ぶなどの演出があったが、演出の規制やその他の事情によりGXの頃には描写もなく破壊音と共に消えるものに変わっている。~ ただし一部のエース[[モンスター]]等は、戦闘破壊時に長い演出がされるようにもなっている。~ --なお、原作・アニメでは[[モンスター]]が[[破壊]]されてから[[ダメージを受け>ダメージを受ける]][[ライフ]]が変動するルールのため(詳しくは[[《CNo.96 ブラック・ストーム》]]を参照)、デュエルが終了する際でも[[破壊]]されてから、[[ダメージ]]を受け[[ライフ]]が0になる。~ これがストーリーや引継ぎの[[デュエル]]等に影響する場面がしばしばみられる。~ また、アニメにはこのルールを前提とした《プリベント・リボーン》や《インフェクション・ミーディアム》などの「[[破壊された]]際の[[ダメージ]]」に関わる[[カード]]も存在している。~ なお、[[デュエル]]終了時の場合のみ、[[反射ダメージ]]や[[破壊]][[耐性]]を有する[[モンスター]]でも[[破壊される]]事があるが、これは演出だと思われる。~ ---漫画ARC-Vの「零児vsアイザック」戦は上記の例外であり、「戦闘破壊は[[ダメージ計算]]の後に起きるため、戦闘破壊された時の[[効果]]は[[ダメージ]]を受けた後で[[発動]]する」と作中で明言されている。 -コナミのゲーム作品において―~ 真DMシリーズや[[DUEL TERMINAL]]では戦闘破壊時にも専用のモーションが存在する。~ **関連カード [#card] -以下は「[[破壊された]]」を参照。 --[[戦闘]]で[[破壊された]]時に[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]] -以下は「[[墓地へ送られた]]」を参照。 --[[戦闘]]で[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]時に[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]] -以下は「[[破壊した]]」を参照。 --[[モンスター]]を[[戦闘]]で[[破壊した]]時に[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]] -以下は「[[墓地へ送った]]」を参照。 --[[モンスター]]を[[戦闘]]で[[破壊]]し[[墓地へ送った]]時に[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]] -以下は「[[無効]]」を参照。 --[[戦闘]]で[[破壊した]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]化する[[効果]]を持つ[[モンスター]] --[[戦闘]]で[[破壊した]][[モンスター]]の[[効果]]を条件付きで[[無効]]化する[[効果]]を持つ[[モンスター]] --[[モンスター]]に「[[戦闘]]で[[破壊した]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]化する[[効果]]」を与える[[カード]] -以下は「[[破壊されない]]」を参照。 --[[戦闘]]で[[破壊されない]][[モンスター]] --限定条件下でのみ[[戦闘]]で[[破壊されない]][[モンスター]] --[[モンスター]]に「[[戦闘]]で[[破壊]]されなくなる[[効果]]」を与える[[カード]] ***戦闘破壊が発生した時に[[召喚]]・[[発動]]できるまたは処理が発生する[[カード]] [#sentouhakai] -[[《インフェルニティ・リベンジャー》]] -[[《X−セイバー アクセル》]] -[[《X−セイバー パロムロ》]] -[[《EMゴールド・ファング》]] -[[《EMチェーンジラフ》]] -[[《EMファイア・マフライオ》]] -[[《EMリターンタンタン》]] -[[《オイルメン》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊した時) -[[《極星獣タングニョースト》]] -[[《グレイヴ・キーパー》]] -[[《サイバー・ファロス》]] -[[《光波鏡騎士》]] -[[《SZW−天聖輝狼剣》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊し[[墓地へ送った]]時) -[[《閃刀姫−レイ》]] -[[《ZW−不死鳥弩弓》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊した時) -[[《ゾンビタイガー》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊した時) -[[《チェイス・スカッド》]] -[[《超重輝将サン−5》]] -[[《超重武者装留マカルガエシ》]] -[[《C・スネーク》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊された時) -[[《電子光虫−LEDバグ》]] -[[《デスマニア・デビル》]] -[[《トライゴン》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊した時) -[[《ドラコニアの海竜騎兵》]] -[[《バイオファルコン》]] -[[《ヴァイロン・テセラクト》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊した時) -[[《ヴァイロン・ペンタクロ》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊した時) -[[《バスター・ショットマン》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊した時) -[[《武神器−イオツミ》]] -[[《武神器−マフツ》]] //-[[《プロフィビット・スネーク》]] -[[《ホワイトポータン》]] -[[《「RESORT」STAFF−チャーミング》]] -[[《霊廟の守護者》]] -[[《六武衆の御霊代》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊した時) -[[《異界の棘紫獣》]] -[[《EMオオヤヤドカリ》]] -[[《ジュラック・ヘレラ》]] -[[《ストーム・サモナー》]] -[[《レスキューロイド》]] -[[《オレイカルコス・シュノロス》]] -[[《ギミック・パペット−ナイト・ジョーカー》]] -[[《テュアラティン》]] -[[《魔界劇団−メロー・マドンナ》]] -[[《森の狩人イエロー・バブーン》]] //-[[《ゴヨウ・エンペラー》]] -[[《レスキューキューロイド》]] -[[《花札衛−五光−》]] -[[《真紅眼の不屍竜》]](自身以外の[[アンデット族]]が戦闘破壊された時) -[[《ファイアウォール・ドラゴン》]] -[[《アームド・チェンジャー》]] -[[《ヴェンデット・ナイト》]] -[[《ヴェンデット・ナイトメア》]] -[[《神縛りの塚》]] -[[《グローウィング・ボウガン》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊した場合) -[[《幻煌龍の螺旋絞》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊した時) -[[《幻界突破》]] -[[《剛鬼死闘》]] -[[《SPYRAL MISSION−強襲》]] -[[《星遺物との邂逅》]] -[[《星遺物に差す影》]] -[[《閃刀機構−ハーキュリーベース》]]([[装備モンスター]]による[[攻撃]]で[[モンスター]]を戦闘破壊した場合) -[[《弱者の意地》]] -[[《ジャンク・アタック》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊し[[墓地へ送った]]時) -[[《白のヴェール》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊した時) -[[《星遺物が導く果て》]] -[[《剣の煌き》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊した時) -[[《伝説の黒帯》]] -[[《ドミノ》]] -[[《ニトロユニット》]] -[[《ネオス・フォース》]] -[[《ハイドロプレッシャーカノン》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊した時) -[[《破邪の大剣−バオウ》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊した時) -[[《光の結界》]] -[[《ヒュグロの魔導書》]] -[[《F.A.サーキットGP》]] -[[《F.A.オフロードGP》]] -[[《武神決戦》]] -[[《ブレイク・ドロー》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊し[[墓地へ送った]]時) -[[《鋼鉄の襲撃者》]] -[[《魔界台本「火竜の住処」》]] -[[《機甲部隊の最前線》]] -[[《ミニマム・ガッツ》]] -[[《八尺勾玉》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊し[[墓地へ送った]]時) -[[《与奪の首飾り》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊された時) -[[《リボーンリボン》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊された時) -[[《アルケミー・サイクル》]] -[[《命の綱》]] -[[《インフェルニティ・リフレクター》]] -[[《エクシーズ熱戦!!》]] -[[《オプションハンター》]] -[[《ガムシャラ》]] -[[《究極宝玉陣》]] -[[《救護部隊》]] -[[《幻煌龍の天渦》]] -[[《幻獣の角》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊し[[墓地へ送った]]時) -[[《紫炎の計略》]] -[[《自由解放》]] -[[《女王の選択》]] -[[《死力のタッグ・チェンジ》]] -[[《身剣一体》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊した時) -[[《生存競争》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊し[[墓地へ送った]]時) -[[《英雄変化−リフレクター・レイ》]] -[[《集いし願い》]]([[装備モンスター]]が戦闘破壊した時) -[[《TG−SX1》]] //-[[《D−チェーン》]] -[[《デステニー・シグナル》]] -[[《デモンバルサム・シード》]] -[[《二重の落とし穴》]] -[[《時の機械−タイム・マシーン》]] -[[《念導力》]] -[[《バーバリアン・レイジ》]] -[[《バイロード・サクリファイス》]] -[[《ヒーロー逆襲》]] -[[《ヒーロー・シグナル》]] -[[《復活の墓穴》]] -[[《ブラック・アロー》]] -[[《ブラック・サンダー》]] -[[《ブラック・リベンジ》]] 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