*草案提出ページ [#top]

議論板に提出する完成したページ草案を提出する専用のページです。~
[[編集テストページ]]と違い、完成した草案のみを提出してください。~
(''旧[[編集テストページ]]の役割を引き継いだページと認識して頂ければ問題ありません。'')~

#contents

**利用規約 [#terms]
 草案ページは基本的には発議者以外は編集禁止である。~
 ただし、細かい部分の修正については発議者が編集を許可してもよい。~
 ただし、細かい部分の修正について発議者が編集を許可してもよい。~
 その場合は編集前の文章をコメントアウトで残すことを必須とする。~
 また、編集を行った旨をスレッドに記載すること。~
 編集を許可した場合に発生した問題は草案提出者の自己責任とする。~
// 2019/4/12追記
 草案は放置した場合、最終更新日(なければ草案作成日)から1か月で削除される。~

//以下記述用スペース
//
//※注意!
//議論での決定事項から、どのデッキページも作成にあたり議論が必須となりました。
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1648
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1665
//以下の規則に従って、議論用掲示板で議論した後に作成してください。
//
//・掲示板内で必ず草案を提示する。
//・議論期間は最低でも168時間(丸1週間)を設け、議論開始日時・終了日時を明記する。
//・議論期間内に『反対』もしくは『投票の必要性を感じる』という意見が理由付きで出なかった場合、満場一致と見なし投票を行わずに作成できる。
//・議論期間内に上記の意見が理由付きで出た場合、72時間(丸3日)以上の投票期間を設ける。
//
//また、ページ作成の前に以下の点を確認してください。
//一つでも当てはまらない場合、削除議論が行われる可能性があります。
//
//・コンセプトが明確であるか。
//・似たようなデッキがないか。
//・デッキ名に特定のカード名を付ける場合、そのカードがメインと言えるのか。
// そのカードページ内に収まらずデッキページを作るほどの内容があるのか。
//
//最後に、ページ作成後は責任を持ってデッキ集にリンクを貼りましょう。




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*【&ruby(ゆうよくげんじゅう){有翼幻獣};キマイラ】 [#top3]
*【白き森】 [#top]

//#contents
#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[《合成獣融合》]]およびその[[サポートカード]]と[[《有翼幻獣キマイラ》]]の[[同名カード]]扱いになる[[融合モンスター]]を採用した[[【正規融合】]]。~
 [[《幻爪の王ガゼル》]]や[[《大翼のバフォメット》]]の[[効果]]で[[アドバンテージ]]を稼ぎ、[[《幻想魔獣キマイラ》]]を[[フィニッシャー]]とする。~
 [[魔法使い族]]・[[光属性]]を主体とする[[白き森]]と名のついた[[カード]]群で構成される、[[シンクロ召喚]]を中心とした[[デッキ]]。~
 属する[[モンスター]]は全て偶数[[レベル]]であるため、偶数[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]を行いやすい。~

 《幻爪の王ガゼル/Gazelle the King of Mythical Claws》
 また[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[墓地へ送る]]ことで[[発動]]可能な[[効果]]を持つ[[カード]]も多く存在する。~
 それらを[[サポート>サポートカード]]するように[[白き森]][[魔法・罠カード]]は、[[モンスター効果]]によって[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]ことで自身を[[フィールド]]に[[セット]]できる。~

 《白き森のアステーリャ》
 効果モンスター
 星4/地属性/獣族/攻1500/守1200
 星2/光属性/魔法使い族/攻   0/守   0
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
 デッキから悪魔族・レベル5モンスター1体か「合成獣融合」1枚を手札に加える。
 (2):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。
 デッキから幻想魔族モンスター1体を手札に加える。
 (1):自分の手札・フィールドから魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 デッキから魔法使い族・光属性チューナー1体を特殊召喚する。
 (2):このカードが墓地に存在する状態で、
 魔法・罠カードがモンスターの効果を発動するために自分の墓地へ送られた場合に発動できる。
 このカードを特殊召喚する。

 《大翼のバフォメット/Big-Winged Berfomet》
 《白き森のリゼット》
 効果モンスター
 星5/闇属性/悪魔族/攻1400/守1800
 星2/光属性/魔法使い族/攻   0/守   0
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
 獣族・レベル4モンスター及び「合成獣融合」をそれぞれ1枚までデッキから手札に加える。
 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
 (2):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合、
 自分の墓地の幻想魔族モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。
 (1):自分の手札・フィールドから魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚する。
 その後、デッキから「白き森のリゼット」以外の「白き森」モンスター1体を手札に加える。
 (2):このカードが墓地に存在する状態で、
 相手ターンに自分フィールドに魔法使い族・光属性チューナーが特殊召喚された場合に発動できる。
 このカードを手札に加える。

 《幻想魔獣キマイラ/Chimera the Illusion Beast》
 融合・効果モンスター
 星8/闇属性/幻想魔族/攻3100/守2800
 「有翼幻獣キマイラ」+幻想魔族モンスター1体以上
 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「有翼幻獣キマイラ」として扱う。
 (2):このカードは1度のバトルフェイズ中に、
 このカードの融合素材としたモンスターの数までモンスターに攻撃できる。
 (3):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。
 (4):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。
 その相手モンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。
**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[白き森]]は[[シンクロモンスター]]である[[幻想魔族]]の[[《白き森の妖魔ディアベル》]]を除き[[魔法使い族]]・[[光属性]]で統一されている。~
 また属する[[モンスター]]はすべて偶数[[レベル]]であるため、偶数[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]を得意とする。~
 そのため[[白き森]]以外に採用する[[モンスター]]も基本的に偶数[[レベル]]であることが望ましい。~
 一方で[[白き森]]による展開に関する制約は一切ないため、[[シンクロ召喚]]以外にも[[リンク召喚]]等も無理なく採用できるため、幅広い戦術を取ることができる。~

 また[[白き森]]の展開には[[魔法・罠カード]]が必要であるため、採用する[[魔法・罠カード]]にも相性が良いものを選びたい。~

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
 [[《幻獣王キマイラ》]]・[[《幻獣魔王バフォメット》]]の[[融合素材]]の都合上、[[獣族]]・[[悪魔族]]・[[幻想魔族]]を中心に採用される。~
 [[【シンクロ召喚】]]の一種であり、戦術のとおり偶数[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]を得意とする。~
 汎用的な[[モンスター]]や[[リンク召喚]]等を狙う[[モンスター]]以外には偶数[[レベル]]の[[モンスター]]を多く採用したい。~

―[[《有翼幻獣キマイラ》]]関連の[[モンスター]]~
-[[《幻爪の王ガゼル》]]([[レベル]]4・[[地属性]]・[[獣族]])~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]時に[[悪魔族]]・[[レベル]]5[[モンスター]]1体か[[《合成獣融合》]]1枚を[[サーチ]]できる。~
[[《大翼のバフォメット》]]と違い、[[効果]][[発動]]後に[[エクストラデッキ]]からの[[縛り]]がつかないため、[[融合モンスター]]以外を[[特殊召喚]]する場合はこちらを[[召喚]]・[[特殊召喚]]すると良いだろう。~
また、[[融合素材]]として[[墓地]]へ送られると、[[幻想魔族]][[モンスター]]1体を[[サーチ]]できる。~
状況に応じて必要な[[幻想魔族]]を[[サーチ]]したい。~
―[[白き森]][[モンスター]]~
 [[メインデッキ]]の[[白き森]][[モンスター]]は全て[[魔法使い族]]・[[光属性]]であるため、[[サポートカード]]等を共有しやすい。~

-[[《大翼のバフォメット》]]([[レベル]]5・[[闇属性]]・[[悪魔族]])~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]時に[[獣族]]・[[レベル]]4[[モンスター]]及び[[《合成獣融合》]]をそれぞれ1枚まで[[サーチ]]できる。~
自身の[[レベル]]が5なので、基本的に[[《ミラー ソードナイト》]]の[[効果]]で[[デッキ]]から[[特殊召喚]]する。~
[[融合素材]]として[[墓地へ送られた]]場合、[[墓地]]の[[幻想魔族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[効果]]が[[無効]]にならないため、[[《原罪のディアベルゼ》]]を[[特殊召喚]]して妨害を構えることができる。~
-[[白き森]]非[[チューナー]]~
属する[[モンスター]]は全て「[[レベル]]2・[[魔法使い族]]・[[光属性]]・[[攻撃力]]0・[[守備力]]0」である。~
全ての[[ステータス]]が同一であるため、[[サポートカード]]の共有が行いやすい。~
またどちらも[[コスト]]となる[[魔法・罠カード]]と組み合わせることで1枚から[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]に繋げることができる。~

-[[《コーンフィールド コアトル》]]([[レベル]]4・[[風属性]]・[[幻想魔族]])~
[[手札]]から捨てて、[[《合成獣融合》]]の[[カード名が記された>カード名が記されたカード]][[モンスター]]1体を[[サーチ]]できる。~
主に[[《ミラー ソードナイト》]]を[[サーチ]]する初動の1枚。~
--[[《白き森のアステーリャ》]]~
[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に[[魔法使い族]]・[[光属性]][[チューナー]]を[[リクルート]]できる。~
また[[墓地]]に存在する場合、[[魔法・罠カード]]が[[モンスター効果]]の[[コスト]]として[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合、[[自己再生]]できる。~
どちらも扱いやすく強力な[[効果]]であり、1枚から[[シンクロ召喚]]に繋げることができる。~
[[リクルート]]先は[[魔法使い族]]・[[光属性]]と広く、汎用性の高い[[《エフェクト・ヴェーラー》]]、[[《白の聖女エクレシア》]]をはじめとした[[《アルバスの落胤》]]に関する[[モンスター]]や[[《青き眼の乙女》]]をはじめとした[[《青眼の白龍》]]に関する[[モンスター]]も対象となる。~
[[白き森]]内では[[サーチ]][[効果]]を持つ[[《白き森のシルヴィ》]]が[[リクルート]]先の筆頭となる。~
展開の初動にできる上、他の[[白き森]]のうち[[《白き森のリゼット》]]・[[《白き森のルシア》]]は自己[[特殊召喚]]ができるため、なるべくこの[[カード]]に[[召喚権]]を使いたい。~

-[[《ミラー ソードナイト》]]([[レベル]]4・[[光属性]]・[[幻想魔族]])~
[[《合成獣融合》]]の[[カード名が記された>カード名が記されたカード]][[モンスター]]1体を[[リクルート]]できる。~
[[お互い]]の[[ターン]]に[[発動]]できるため、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《無限泡影》]]などの[[対象にとって>対象をとる(指定する)効果]][[発動]]する[[カード]]をかいくぐることができる。~
[[自分]]・[[相手]][[ターン]]にそれぞれ[[《大翼のバフォメット》]]を[[リクルート]]すれば、大きな[[アドバンテージ]]を得られる。~
--[[《白き森のリゼット》]]~
[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]しつつ[[白き森]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~
また[[墓地]]に存在する場合、[[相手]]の[[ターン]]に[[魔法使い族]]・[[光属性]][[チューナー]]が[[特殊召喚]]された場合、自身を[[サルベージ]]できる。~
自己[[特殊召喚]]と[[白き森]][[モンスター]]の[[サーチ]]により、1枚から展開を続けることができる。~
[[サーチ]]先としては自己[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[《白き森のルシア》]]が筆頭となる。~
また[[召喚権]]を使用せずに展開できるため、状況によっては[[《白き森のリゼット》]]を先に[[サーチ]]しても良いだろう。~

-[[《幻獣王ガゼル》]]・[[《バフォメット》]]~
[[《合成獣融合》]]の[[墓地]][[効果]]で[[デッキ]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]できるので、[[融合素材]]や[[リンク素材]]に使用できる。~
-[[白き森]][[チューナー]]~
属する[[モンスター]]は全て「[[レベル]]4・[[魔法使い族]]・[[光属性]]」である。~
どちらも[[自分]]・[[相手]][[ターン]]に[[自分]][[フィールド]]・[[墓地]]の[[白き森]][[シンクロモンスター]]1体を[[エクストラデッキ]]に戻すことで[[自己再生]]できる。~

―相性の良い[[モンスター]]~
-[[獣族]]~
[[《大翼のバフォメット》]]で[[獣族]]・[[レベル]]4を[[サーチ]]できるため、可能ならばそちらを優先的に採用したい。~
--[[《白き森のシルヴィ》]]~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合[[白き森]][[魔法・罠カード]]1枚を[[サーチ]]できる。~
[[サーチ]]した[[魔法・罠カード]]は、なるべく[[モンスター効果]]の[[コスト]]として利用し、自身の[[効果]]による[[セット]]につなげたい。~
また[[サーチ]]できるのは[[白き森]][[魔法・罠カード]]のみであるが、[[サーチ]]先となる[[《白き森のいいつたえ》]]により[[白き森]][[モンスター]]も[[サーチ]]可能である。~
そのため基本的には[[《白き森のアステーリャ》]]からの[[リクルート]]が理想であるが、この[[カード]]を初動としても展開に繋げることができる。~
例えば[[コスト]]が用意できるならば[[《白き森のリゼット》]]の自己[[特殊召喚]]及び[[サーチ]]から[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]に、[[コスト]]が用意できないのであれば[[《白き森のルシア》]]の自己[[特殊召喚]]から[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]や[[リンク]]2[[リンクモンスター]]に繋がる。~

--[[《王虎ワンフー》]]([[レベル]]4・[[地属性]])~
[[召喚・特殊召喚に成功した]][[攻撃力]]1400以下の[[モンスター]]を[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~
[[強制効果]]のため[[自分]]の[[モンスター]]に対しても[[発動]]するが、[[【ふわんだりぃず】]]や[[【ピュアリィ】]]など、[[メインデッキ]]の[[モンスター]]が低い[[攻撃力]]をもつ[[デッキ]]に対して大きく[[刺さる]]。~
--[[《白き森のルシア》]]~
[[白き森]]が存在すれば自己[[特殊召喚]]ができ、また[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に1枚[[ドロー]]をすることができる。~
[[《白き森のリゼット》]]・[[《白き森のいいつたえ》]]を経由した[[《白き森のシルヴィ》]]・[[《白き森の魔性ルシエラ》]]から[[サーチ]]することでそのまま自己[[特殊召喚]]に繋げることができる。~
[[ドロー]][[効果]]は単純に[[手札交換]]として使用でき、また[[白き森]][[魔法・罠カード]]のような[[カード]]を[[コスト]]にすればそのまま[[アドバンテージ]]となる。~
あくまで[[ドロー]][[効果]]はおまけとして考え。基本的には自己[[特殊召喚]]を主として使用することとなる。~

--[[《魔星のウルカ》]]([[レベル]]4・[[風属性]])~
[[自分]][[モンスター]]1体が[[相手]]の[[効果]]で[[フィールド]]から離れた時に自身を[[除外]]して、その[[モンスター]]または自身を[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]を持つ。~
[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[幻想魔族]]と相性が良く、[[バウンス]]以外の[[除去]]を実質1回防げる。~
―相性の良い[[モンスター]]・[[カテゴリ]]~

--[[《EMシルバー・クロウ》]]([[レベル]]4・[[闇属性]])~
[[効果]]目的で採用するのではなく、後述する[[《EMガトリングール》]]とのセットで採用する想定である。~
この[[デッキ]]は[[除去]]手段が[[《ガーディアン・キマイラ》]]に依存しているため、[[除去]]の選択肢を増やすことができる。~
-[[手札]]・[[フィールド]]に[[魔法・罠カード]]を確保することができる[[カテゴリ]]・[[モンスター]]~
--[[トイ]]~
[[手札]]から自身を[[魔法カード]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]でき、その状態から[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]ことで[[自己再生]]できるため、非常に相性が良い。~
その[[サポートカード]]である[[《トイ・ボックス》]]は2体もの[[トイ]]を[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]できるため、[[白き森]]の展開に合わせることで実質2体の[[トイ]]を[[リクルート]]できる。~

--[[《ペロペロケルペロス》]]([[レベル]]3・[[地属性]])~
自分が[[ダメージ]]を受けた時に[[墓地]]の自身を[[除外]]することで、[[フィールドのカード]]を[[破壊]]できる。~
[[戦闘ダメージ]]であれば[[ダメージステップ]]での[[発動]]になるため、[[効果]]が阻止されにくい。~
---[[《トイ・ソルジャー》]]~
[[レベル]]4であり、[[トイ]]の共通[[効果]]と[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合、[[《トイ・ボックス》]]または[[レベル]]4・[[光属性]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~
[[《トイ・ボックス》]]と相互に[[サーチ]]・[[リクルート]]でき、どちらか一方から[[白き森]]と組み合わせて2体以上の非[[チューナー]]が確保できる。~
また[[《トイ・ボックス》]]と合わせて2枚以上[[ドロー]]してしまったとしても[[レベル]]4・[[光属性]][[モンスター]]の[[サーチ]]に切り替えることができるため、[[白き森]][[チューナー]]の[[サーチ]]に繋がる。~

--[[《イリュージョン・シープ》]]([[レベル]]3・[[地属性]])~
[[融合素材代用モンスター]]の1枚。~
[[融合素材]]に[[属性]]を指定する[[《暗黒界の龍神王 グラファ》]]や[[《召喚獣ライディーン》]]などが出しやすい。~
---[[《トイ・タンク》]]~
[[レベル]]4であり、[[トイ]]の共通[[効果]]と自身を[[リリース]]することで[[手札]]または[[墓地]]から[[レベル]]6以下の[[モンスター]]1体を[[特殊召喚]]できる。~
[[《トイ・ボックス》]]がある前提ではあるが、[[レベル]]6以下の[[モンスター]]を[[蘇生]]できるものの、[[アドバンテージ]]に繋がらないためやや扱いにくい。~
基本的には[[《トイ・ボックス》]]から[[リクルート]]できる点のみを活用し、[[レベル]]4非[[チューナー]]として活用することとなるだろう。~
[[白き森]]は[[レベル]]8である[[《白き森の妖魔ディアベル》]]以外すべてを[[蘇生]]対象とできるため、場合によっては[[レベル]]調整や[[チューナー]]への変換などに活用しても良いだろう。~

-[[悪魔族]]~
[[先攻]][[制圧]]用の[[カード]]や展開を補助する[[カード]]など、選択肢が豊富である。~
--[[千年]]・[[ミレニアム]]~
[[手札]]から自身を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができ、さらに[[千年]][[モンスター]]はそのまま自身の[[効果]]により[[ライフポイントを払う]]ことで[[特殊召喚]]も可能となるため、相性が良い上に扱いやすい。~
その[[サポートカード]]である[[《石版の神殿》]]は[[手札]]に[[モンスター]]を必要とするものの、2体の[[モンスター]]を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができるため、[[コスト]]の確保にも心強い。~
また[[《千年の眠りから覚めし原人》]]・[[《千年の宝を守りしゴーレム》]]・[[《石版の神殿》]]が相互に[[サーチ]]しあうため、高い安定性を持つ。~
[[コンボ]]前提となる[[トイ]]に比べ単体で機能するため扱いやすく、また高[[レベル]]であるため大型[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]に繋ぎやすい。~

--[[《暗黒の侵略者》]]([[レベル]]8・[[闇属性]])~
[[相手]]の[[速攻魔法]]の[[発動]]を封じる[[永続効果]]を持つ。~
[[《墓穴の指名者》]]や[[《超融合》]]などの強力な[[速攻魔法]]の[[発動]]を一方的に封じることができ、[[【神碑】]]に対しては甚大な拘束力を発揮する。~
[[攻撃力]]が2900もあるため、[[アタッカー]]としても機能する。~
---[[《千年の眠りから覚めし原人》]]~
[[レベル]]8であり、[[千年]]の共通[[効果]]と自己[[特殊召喚]]時に[[千年]][[モンスター]]か[[ミレニアム]][[モンスター]]を[[サーチ]]でき、[[モンスター効果]]による[[破壊]]耐性を持つ。~
単体でも扱いやすいが[[千年]][[モンスター]]を[[サーチ]]できるため、1枚から2体以上の[[モンスター]]を展開できる。~

--[[《エンド・オブ・アヌビス》]]([[レベル]]6・[[闇属性]])~
[[墓地]]の[[カード]]を[[対象にとる>対象をとる(指定する)効果]][[効果]]及び[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]を[[無効]]にする[[永続効果]]を持つ。~
[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]する[[カード]]は年々増加しており、この[[カード]]1枚で展開を阻害される[[デッキ]]も少なくはない。~
[[《墓穴の指名者》]]の[[効果]]も[[無効]]にできるため、[[手札誘発]]の[[効果]]を通しやすくなる。~
ただし[[お互い]]に[[効果]]が[[適用]]されるので、注意が必要である。~
---[[《千年の宝を守りしゴーレム》]]~
[[レベル]]6であり、[[千年]]の共通[[効果]]と自己[[特殊召喚]]時に[[《石版の神殿》]]を[[サーチ]]できる。~
こちらは[[ステータス]]は低いものの、[[レベル]]6であるため[[シンクロ素材]]として扱いやすい。~
また[[《石版の神殿》]]を[[サーチ]]できるため、[[魔法・罠カード]]の確保にも繋がる。~

--[[《破械神シュヤーマ》]]([[レベル]]6・[[水属性]])~
[[自分]][[フィールド]]の[[悪魔族]]または[[裏側表示]][[カード]]1枚を[[破壊]]し[[蘇生]]できる。~
この[[カード]]を採用することで、無理なく[[【ランク6】]]を[[エクシーズ召喚]]できるようになる。~
手順は以下のとおりである。~
>
+[[《幻獣魔王バフォメット》]]の[[効果]]で[[《破械神シュヤーマ》]]を[[墓地へ送る]]。~
+[[墓地]]の[[《合成獣融合》]]の[[効果]]で自身を[[回収>サルベージ]]し、[[手札]]から[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]する。~
+[[墓地]]の[[《破械神シュヤーマ》]]の[[効果]]で、[[セット]]した[[《合成獣融合》]]を[[破壊]]し、自身を[[特殊召喚]]する。~
+[[《幻獣魔王バフォメット》]]と[[《破械神シュヤーマ》]]の2体で任意の[[【ランク6】]]を[[エクシーズ召喚]]する。~
<
--[[センチュリオン]]~
[[モンスター]]を[[永続罠]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置きつつ、それにより展開を行う[[シンクロ召喚]]を中心とした[[カテゴリ]]であるため、相性が良い。~
特に中心となる[[《重騎士プリメラ》]]が[[白き森]]と同じく[[魔法使い族]]・[[光属性]]かつ[[レベル]]4[[チューナー]]である点も相互にシナジーを期待できる。~
[[《スタンドアップ・センチュリオン!》]]・[[《誓いのエンブレーマ》]]等1枚から展開できる[[カード]]が多いのも特徴である。~
詳しくは[[【センチュリオン】]]を参照のこと。~

--[[《ガーベージ・ロード》]]([[レベル]]5・[[闇属性]])~
2000の[[ライフコスト]]を支払う事で自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~
緩い条件で[[特殊召喚]]できるため、[[リンク素材]]や[[エクシーズ素材]]として活用できる。~
[[融合素材]]となった[[《幻爪の王ガゼル》]]の[[効果]]で[[サーチ]]できる。~
---[[《重騎士プリメラ》]]~
[[レベル]]4・[[魔法使い族]]・[[光属性]]の[[チューナー]]であり、[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[センチュリオン]]を[[サーチ]]できる。~
[[《白き森のアステーリャ》]]から[[リクルート]]可能であり、状況に応じて展開の中心とすることができる。~

--[[《深淵の結界像》]]([[レベル]]4・[[闇属性]])~
[[闇属性]]しか[[特殊召喚]]できない[[永続効果]]を持つ。~
[[《幻獣王キマイラ》]]の[[墓地]][[効果]]で[[特殊召喚]]を狙う。~
[[闇属性]]は[[属性]]の中でも[[モンスター]]の数が最も多いため、[[環境]]や流行りによっては機能しない時もある。~
---[[《従騎士トゥルーデア》]]~
[[レベル]]4・[[炎族]]・[[闇属性]]であり、[[自分]][[メインフェイズ]]時に自身と[[手札]]・[[デッキ]]の[[センチュリオン]][[モンスター]]1体を[[永続罠]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができる。~
また[センチュリオン]]共通[[効果]]により自己[[特殊召喚]]した場合、[[レベル]]8にできるため大型[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]を狙うことができる。~

--[[《スカル・マイスター》]]([[レベル]]4・[[闇属性]])~
[[相手]]の[[墓地]]で[[発動]]した[[カード]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[手札誘発]]。~
[[手札誘発]]または[[融合素材]]として使用するか否かを選ぶことができる。~
---[[《竜騎兵ガーゴイルII》]]~
[[レベル]]8・[[ドラゴン族]]・[[闇属性]]であり、[[フィールド]]の[[センチュリオン]]を[[墓地へ送る]]ことで自己[[特殊召喚]]でき、また[[シンクロ素材]]として[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合、自身を[[サルベージ]]できる。~
[[《従騎士トゥルーデア》]]とは逆に[[センチュリオン]]共通[[効果]]により自己[[特殊召喚]]した場合、[[レベル]]4にできるため[[白き森]][[シンクロモンスター]]を展開しやすい。~
また展開の手順次第で2度非[[チューナー]]として活用できるため、[[シンクロモンスター]]を並べる際に重宝する。~

--[[《エッジインプ・チェーン》]]([[レベル]]3・[[闇属性]])~
[[手札]]・[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合に[[デストーイ]]を[[サーチ]]できるので、
[[《魔玩具補綴》]]を[[サーチ]]し、その[[効果]]で[[《エッジインプ・チェーン》]]と[[《融合》]]を[[サーチ]]する。~
一連の流れで[[融合素材]]と[[《融合》]]を調達でき、[[デッキ]]圧縮と展開の安定性の向上につながる。~
--[[勇者トークン]]~
[[《アラメシアの儀》]]1枚から[[永続魔法]]の[[《運命の旅路》]]とそこから[[サーチ]]できる[[勇者トークン]]に関する[[装備魔法]]を用意することができる。~
さらに[[装備魔法]]は[[手札]]から[[墓地へ送る]]場合でも[[効果]]によって[[勇者トークン]]に[[装備]]できるため、都合3枚分となる。~

--[[《魔サイの戦士》]]([[レベル]]3・[[地属性]])~
[[墓地へ送られた]]場合に[[デッキ]]から[[同名カード]]以外の[[悪魔族]]1体を[[墓地へ送る]]ことができる。~
[[悪魔族]]専用の[[《おろかな埋葬》]]として運用でき、[[《幻獣魔王バフォメット》]]の[[効果]]が[[無効]]になった際の保険にもなる。~
--[[スネークアイ]]~
[[《蛇眼神殿スネークアイ》]]・[[《スネークアイ追走劇》]]・[[《蛇眼の炎龍》]]・[[《蛇眼の炎燐》]]等[[モンスター]]を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置く[[カード]]が多く存在する。~
[[レベル]]の関係上、[[シンクロ召喚]]に繋ぎやすいのは[[《蛇眼の炎龍》]]のみであるため、[[リンク召喚]]等も混合して展開していきたい。~

--[[《破壊神 ヴァサーゴ》]]([[レベル]]3・[[闇属性]])~
[[融合素材代用モンスター]]の1枚。~
[[融合素材代用モンスター]]としては[[《イリュージョン・シープ》]]と同じ運用をするが、
こちらは[[闇属性]]であるため、[[《捕食植物ドラゴスタペリア》]]の[[融合素材]]として使用することができる。~
--[[宝玉獣]]~
[[宝玉獣]]は[[フィールド]]で[[破壊]]されたとき自身を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができ、またその[[サポートカード]]には強力なものが多いためそれを活用できる。~
[[宝玉獣]]自体はやや扱いにくいものの、[[《宝玉の絆》]]や[[《金科玉条》]]等1枚から2枚以上の[[アドバンテージ]]を得ることができる[[カード]]は強力である。~

--[[《カプシェル》]]([[レベル]]2・[[闇属性]])~
[[融合>融合召喚]]・[[シンクロ>シンクロ召喚]]・[[リンク召喚]]の素材として使用されると1枚[[ドロー]]できる。~
[[チェーン]]の最後にこの[[効果]]を[[発動]]することで、通したい他の[[効果]]を[[相手]]の[[手札誘発]]から守ることができる。~
--[[三魔神]]・[[ゲート・ガーディアン]]~
[[《迷宮の重魔戦車》]]・[[《ラビリンス・ウォール・シャドウ》]]により[[三魔神]]のいずれか1体を[[デッキ]]等から[[永続魔法]]使いで[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができる。~
またその他の[[魔法・罠カード]]も[[墓地]][[効果]]を持つものが多く存在するため、[[白き森]]の[[コスト]]にしやすい。~

--[[《ソウル・シザー》]]([[レベル]]2・[[闇属性]])~
[[フィールド]]の[[モンスター]]が[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合に[[自己再生]]する[[誘発効果]]、[[蘇生]]された場合に[[単体除去]]を行う[[誘発効果]]を持つ。~
自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]すると[[除外]][[デメリット]]がつくが、[[《魔界特派員デスキャスター》]]で[[特殊召喚]]すると、[[除外]]されずに[[除去]][[カード]]として使いまわしが可能になる。~
―[[魔法使い族]]・[[光属性]]~
 [[《白き森の魔性ルシエラ》]]から[[サーチ]]でき、さらに[[チューナー]]であれば[[《白き森のアステーリャ》]]から[[リクルート]]できるため、採用が考えられる。~

-[[幻想魔族]]~
[[DUELIST NEXUS]]で新しく登場した[[種族]]であり、[[《有翼幻獣キマイラ》]]関連の[[モンスター]]の[[サポートカード]]を受けることで最大限の力を発揮する。~
-[[《エフェクト・ヴェーラー》]]~
自身を[[手札]]から[[墓地へ送る]]ことで[[対象]]にした[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にできる。~
[[《白き森のアステーリャ》]]から[[リクルート]]できるものの、[[レベル]]1であるためこの[[デッキ]]においては[[シンクロ召喚]]には扱いにくい。~
一方で[[《白き森の魔性ルシエラ》]]による[[サーチ]]では、その[[無効]][[効果]]を十分に使用できるため、そちらを狙いたい。~

--[[《原罪のディアベルゼ》]]([[レベル]]7・[[光属性]])~
[[相手]]の[[セット]]した[[魔法・罠カード]]以外の[[発動]]を封じる[[効果]]を持つため、
[[速攻魔法]]や[[手札]]から[[発動]]できる[[罠カード]]の[[発動]]を1[[ターン]]遅らせることができる。~
[[ペンデュラムゾーン]]への[[手札]]からの[[発動]]を封じられるため、[[【ペンデュラム召喚】]]にとって大敵である。~
-[[《アルバスの落胤》]]関係の[[モンスター]]~
[[《白の聖女エクレシア》]]・[[《赫の聖女カルテシア》]]・[[《導きの聖女クエム》]]及び[[《軒轅の相剣師》]]が該当し、そのすべてが[[レベル]]4である。~
このうち[[《導きの聖女クエム》]]は[[効果]]全てに[[《アルバスの落胤》]]及びそれに関する[[カード]]が必要となるため、採用が難しい。~

--[[《幻惑の魔術師》]]([[レベル]]7・[[闇属性]])~
[[戦闘]]に関する[[効果]]を持ち、その内2つは[[対象]]をとらない[[コントロール奪取]]と[[破壊]]である。~
本[[デッキ]]において貴重な[[除去]]手段の一つであり、自身のみで[[特殊召喚]]ができないが、[[《大陰陽師 タオ》]]や[[《大翼のバフォメット》]]の[[効果]]で[[墓地]]から[[特殊召喚]]できるため、採用の余地はあるだろう。~
--[[《軒轅の相剣師》]]~
[[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時に[[手札]]から自己[[特殊召喚]]し、その[[攻撃]]を[[無効]]にできる。~
さらに[[モンスター]]が[[表側表示]]で[[除外]]された時、[[フィールド]]・[[墓地]]の自身を[[除外]]することで[[手札]]・[[墓地]]から[[攻撃力]]と[[守備力]]の数値が同じ[[魔法使い族]]・[[光属性]][[モンスター]]を[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる。~
特に後半の[[効果]]が[[白き森]]非[[チューナー]]の[[《白き森のアステーリャ》]]・[[《白き森のリゼット》]]両方に対応するため、[[モンスター]]の[[除外]]が必要なものの、展開を延ばすことができる。~

--[[《幻惑の見習い魔術師》]]([[レベル]]6・[[闇属性]])~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]時に[[同名カード]]以外の[[幻想魔族]]を[[サーチ]]できるので、本[[デッキ]]の初動である[[《コーンフィールド コアトル》]]や[[《ミラー ソードナイト》]]を確保できる。~
また、自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]が可能なので、[[リンク素材]]や[[【ランク6】]][[エクシーズ召喚]]の素材としての活用も可能。~
--[[《赫の聖女カルテシア》]]~
自己[[特殊召喚]][[効果]]を持つものの、条件として[[《アルバスの落胤》]]が必要であるため狙うのは難しい。~
しかし、自身の[[効果]]による[[融合召喚]]には[[《アルバスの落胤》]]を必要としないため、[[融合召喚]]のギミックを取り入れることができる。~
[[《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》]]や[[《クインテット・マジシャン》]]であれば、このデッキでも無理なく採用できる。~
また[[《赫焉竜グランギニョル》]]は共に[[《金雲獣−馬龍》]]を採用することができれば、[[効果]]を有効活用することができる。~

--[[《大陰陽師 タオ》]]([[レベル]]4・[[地属性]])~
[[墓地へ送られた]]場合、[[同名カード]]以外の[[幻想魔族]]を[[守備表示]]で[[蘇生]]する[[誘発効果]]を持つ。~
[[発動条件]]が緩く、[[幻想魔族]]であれば何でも[[蘇生]]でき、[[効果]]も使えるため使い勝手が良い。~
--[[《白の聖女エクレシア》]]~
[[《赫の聖女カルテシア》]]に比べ、比較的軽い条件で自己[[特殊召喚]]できるため扱いやすい。~
一方で[[効果]]自体は[[相剣]][[モンスター]]または[[《アルバスの落胤》]]の[[リクルート]]であるためやや扱いにくい。~
[[《妖眼の相剣師》]]であれば同じく[[魔法使い族]]・[[光属性]]であるため[[サポートカード]]を共有でき、無理なく採用ができる。~
また[[《アルバスの落胤》]]を採用し、[[【アルバスの落胤】]]の[[融合召喚]]ギミックを取り入れても良いだろう。~

--[[《幻蝋館の使者》]]([[レベル]]3・[[炎属性]])~
[[相手]][[エンドステップ]]に次の[[相手]][[バトルフェイズ]]まで[[相手]][[攻撃表示]][[モンスター]]の[[表示形式]]変更・[[融合>融合召喚]]・[[シンクロ>シンクロ召喚]]・[[エクシーズ>エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]の素材利用を封じ[[効果]]を[[無効]]化する[[誘発効果]]を持つ。~
[[相手]]の[[攻撃宣言]]時に合わせて自身を[[特殊召喚]]できるうえ、[[幻想魔族]]の共通[[効果]]である[[戦闘破壊]][[耐性]]を有しているため、[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]の[[相手]]の動きを牽制できるだろう。~
[[《幻想魔獣キマイラ》]]と相性が良く、[[攻撃]]の的を用意できる。~
-その他自己[[特殊召喚]]でき、妨害[[効果]]を持つ[[魔法使い族]]・[[光属性]]~
[[《白き森の魔性ルシエラ》]]は基本的に[[白き森]]を[[サーチ]]することとなるが、それ以外の[[サーチ]]先として考えることができる。~

-それ以外~
--[[《沈黙の魔術師−サイレント・マジシャン》]]~
[[自分]][[フィールド]]の[[魔法使い族]]1体を[[リリース]]することで[[特殊召喚]]できる。~
また[[手札]]の枚数分[[攻撃力]]が上昇し、[[1ターンに1度]][[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]にできる。~
[[魔法カード]]に対する妨害手段が必要な場合に採用が考えられる。~

--[[《ホルスの栄光−イムセティ》]]([[レベル]]8・[[光属性]])~
[[《王の棺》]]を[[サーチ]]しつつ1枚[[ドロー]]できる。~
[[獣族]]である[[《ホルスの祝福−ドゥアムテフ》]]と自身を素材に[[《真血公ヴァンパイア》]]を[[エクシーズ召喚]]できる。~
[[《真血公ヴァンパイア》]]の[[効果]]で初動札や自力で[[特殊召喚]]できない[[《エンド・オブ・アヌビス》]]を[[特殊召喚]]することで[[デッキ]]の安定性を上げることができる。~
--[[《ウィッチクラフトゴーレム・アルル》]]~
[[自分]][[フィールド]]の[[魔法使い族]]が[[相手]]の[[効果]]または[[攻撃]]の[[対象]]になった時、[[相手]][[フィールド]]の[[カード]]1枚を[[バウンス]]しつつ[[特殊召喚]]できる。~
また[[相手]][[スタンバイフェイズ]]時に自身を[[バウンス]]するため、継続的な妨害として利用できる。~
[[特殊召喚]]条件は受け身であるが、広く[[相手]]を妨害したい場合には採用が考えられる。~

--[[《沼地の魔神王》]]([[レベル]]3・[[水属性]])~
[[融合素材代用>融合素材代用モンスター]][[効果]]と[[《融合》]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~
[[《融合》]]を[[サーチ]]できるので展開の補助が可能。~
構築次第では[[融合素材代用>融合素材代用モンスター]][[効果]]を活用するのもありだろう。~
--[[《妖眼の相剣師》]]~
[[効果]]が[[無効]]化されている[[モンスター]]が[[フィールド]]に存在すれば[[特殊召喚]]できる。~
また[[相手]]が[[特殊召喚]]した場合、その元により異なる[[効果]]を使用できる。~
[[特殊召喚]]条件はやや特殊で状況によっては満たすことができないものの、比較的満たす機会は多い。~
妨害[[効果]]自体は[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]でない限りあまり効力は薄いものの、確実に[[アドバンテージ]]を得ることができる。~
また先述のとおり、[[《白の聖女エクレシア》]]から[[リクルート]]も可能であるため合わせて採用しても良いだろう。~

//―その他の[[モンスター]]~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
-[[融合モンスター]]~
--[[《幻獣王キマイラ》]]~
[[ハンデス]][[効果]]と[[獣族]]・[[悪魔族]]・[[幻想魔族]]のいずれか1体を[[蘇生]]できる[[効果]]を持つ。~
[[制圧]][[効果]]持ちの[[《深淵の結界像》]]や[[《エンド・オブ・アヌビス》]]を[[蘇生]]することで[[相手]]の動きを拘束できる。~
[[幻想魔族]]も[[蘇生]]できるが、[[《大陰陽師 タオ》]]や[[《大翼のバフォメット》]]がいるため、なるべく[[悪魔族]]を[[蘇生]]させたい。~
 [[白き森]]は展開に関する制約を持つ[[カード]]が存在しないため、[[白き森]]や[[シンクロモンスター]]に拘る必要がない。~
 ただし、一部[[白き森]][[サポートカード]]を活用するためには[[白き森]]や[[魔法使い族]]・[[光属性]]が必要になるため、展開を行うためにも[[白き森]][[シンクロモンスター]]を採用した方が良い。~

--[[《幻獣魔王バフォメット》]]~
[[獣族]]・[[悪魔族]]・[[幻想魔族]]のいずれか1体を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]ことができる。~
[[《幻獣王キマイラ》]]の[[効果]]で[[蘇生]]する[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]のが主な役割。~
―[[白き森]][[モンスター]]~
 通常の[[シンクロ召喚]]の他に、[[《白き森のわざわいなり》]]による[[シンクロ召喚]]に対応する。~

--[[《幻想魔獣キマイラ》]]~
[[相手]][[モンスター]]との[[戦闘]]の[[ダメージステップ終了時]]、その[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にし[[攻撃力]]を0にする[[誘発即時効果]]を持つ。~
本[[デッキ]]のエースであり、1[[ターン]]で[[ライフポイント]]8000を削ることも可能。~
1[[ターン]]でケリをつけるためにも、[[融合素材]]の[[幻想魔族]]の数を増やして[[融合召喚]]したい。~
-[[レベル]]8[[白き森]][[シンクロモンスター]]~

--[[《ガーディアン・キマイラ》]]~
[[相手]][[ターン]]で出す妨害役。~
[[闇属性]]であるため、[[《深淵の結界像》]]がいる場合でも[[融合召喚]]ができる。~
--[[《白き森の妖魔ディアベル》]]~
[[シンクロチューナー]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]した場合、[[魔法・罠カード]]1枚を[[サルベージ]]できる。~
また[[相手]]が[[効果]]を[[発動]]した時、[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に、[[シンクロチューナー]]1体を[[エクストラデッキ]]・[[墓地]]・[[除外]]から[[特殊召喚]]できる。~
[[効果]]全てが[[シンクロチューナー]]に関するものであり、そのどちらも強力である。~
[[魔法・罠カード]][[サルベージ]]は[[シンクロチューナー]]を必要とするものの、あらゆる[[魔法・罠カード]]に対応し、[[《おろかな副葬》]]などと組み合わせることで任意の[[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できる。~
[[シンクロチューナー]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]はやや受け身であるものの、[[エクストラデッキ]]からも[[特殊召喚]]できるため選択肢は広い。~
[[相手]][[ターン]]中に[[シンクロ召喚]]する[[効果]]を持つ[[シンクロチューナー]]であれば、妨害に繋げることもできる。~
ただしあくまで[[特殊召喚]]であるため、[[シンクロ召喚に成功した]]時の[[効果]]は使用できず、また[[蘇生制限]]も発生する。~

--[[《捕食植物ドラゴスタペリア》]]~
[[相手]]の[[発動]]した[[モンスター効果]]を[[無効]]にしつつ、[[レベル]]を1に変更できる[[効果]]を持つ。~
[[レベル]]変動によって[[シンクロ>シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]の阻害を行える。~
[[攻撃力]]が2700なので[[アタッカー]]としても運用できる。~
-[[レベル]]6[[白き森]][[シンクロモンスター]]~
共に[[シンクロチューナー]]であり、[[シンクロ素材]]に縛りはないため扱いやすい。~

--[[《EMガトリングール》]]~
[[フィールドのカード]]の数を参照し[[ダメージ]]を与えつつ、[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]し、その[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]分の[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]を持つ。~
[[《EMシルバー・クロウ》]]と[[レベル]]5以上の[[闇属性]][[モンスター]]を[[融合素材]]に[[融合召喚]]する。~
[[《EMシルバー・クロウ》]]は[[《大翼のバフォメット》]]で[[サーチ]]でき、[[レベル]]5以上の[[闇属性]][[モンスター]]は[[《大翼のバフォメット》]]や[[《幻惑の見習い魔術師》]]がいるため狙ってみる価値はあるだろう。~
--[[《白き森の魔性ルシエラ》]]~
[[シンクロチューナー]]であり、[[特殊召喚]]時に[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に[[白き森]]1枚か[[魔法使い族]]・[[光属性]][[モンスター]]1体を[[サーチ]]できる。~
また自身が存在する限り自身を含めた[[自分]]の[[幻想魔族]]・[[魔法使い族]][[シンクロモンスター]]の[[攻撃力]]を500アップし、[[相手]]の[[効果]]で[[破壊されない]][[耐性]]を付与できる。~
【白き森】では[[《白き森のいいつたえ》]]を使用していない場合には、ひとまずそちらを[[サーチ]]すれば良い。~
その後、まだ[[効果]]を使用していない[[白き森]]を[[サーチ]]し、さらなる展開につなぎたい。~
また[[魔法使い族]]・[[光属性]]とかなり広い範囲も[[サーチ]]できるため、状況によっては[[白き森]]以外の[[サーチ]]を狙っても良いだろう。~
後半の[[耐性]]付与は自身も含まれるためかなり強力であり、単体でも[[攻撃力]]2500の[[効果]]で[[破壊]]されない[[モンスター]]となる。~

--[[《マグナム・ザ・リリーバー》]]~
[[墓地]]の[[融合]]・[[フュージョン]][[魔法>魔法カード]][[カード]]1枚を[[コスト]]にして、[[ドロー]]か[[除去]]を行う。~
基本展開ができていれば[[《合成獣融合》]]が[[墓地]]に重複するので、[[効果]]の[[発動]]は難しくない。~
[[《融合強兵》]]ならば[[《有翼幻獣キマイラ》]]を[[特殊召喚]]しつつ、この[[カード]]の[[効果]]の[[コスト]]に充てることができる。~
--[[《白き森の魔狼シルウィア》]]~
[[シンクロチューナー]]であり、[[特殊召喚]]時に[[相手]][[表側表示]][[モンスター]]全てを[[裏側守備表示]]にできる。~
また自身が存在する限り自身を含めた[[自分]]の[[幻想魔族]]・[[魔法使い族]][[シンクロモンスター]]の[[攻撃力]]を500アップし、倍の[[戦闘ダメージ]]を与える[[貫通]][[効果]]を付与できる。~
展開に繋がる[[効果]]は持たないものの、非常に強力な妨害[[効果]]を持つ。~
妨害[[効果]]は[[カード名]]による制限もないため、何度も[[特殊召喚]]すればその分[[相手]][[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にできる。~
[[《白き森の妖魔ディアベル》]]からの[[特殊召喚]]や[[《白き森のわざわいなり》]]による[[シンクロ召喚]]を活用すれば複数回の[[特殊召喚]]も無理なく可能である。~
後半の[[貫通]]付与は自身の[[裏側守備表示]]にする[[効果]]とも相性が良く、[[戦闘ダメージ]]の倍化と相まって[[フィニッシャー]]としても期待できる。~

--[[《有翼幻獣キマイラ》]]~
[[《融合強兵》]]で[[特殊召喚]]するための[[融合モンスター]]。~
[[《有翼幻獣キマイラ》]]が[[フィールド]]に存在することで、[[墓地]]の[[《コーンフィールド コアトル》]]の[[効果]]が[[発動]]できるので、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《無限泡影》]]などの[[対象]]をとって[[発動]]する[[カード]]の[[効果]]を[[無効]]にできる。~
[[《幻獣王キマイラ》]]や[[《捕食植物ドラゴスタペリア》]]などの[[融合素材]]を調達できるので採用の余地はある。~
―その他の[[モンスター]]~
-[[シンクロチューナー]]~
[[《白き森の妖魔ディアベル》]]からの[[特殊召喚]]先として採用が検討できる。~
ただし[[シンクロ召喚]]扱いではないため、[[シンクロ召喚]]時の[[効果]]は使用できない点には注意したい。~

--[[神碑]][[モンスター]]~
[[《神碑の牙ゲーリ》]]・[[《神碑の牙フレーキ》]]・[[《神碑の鬣スレイプニル》]]が[[獣族]]であるため、[[融合素材]]としての活躍が見込める。~
ただし、[[メインデッキ]]に[[神碑]][[速攻魔法]]と[[エクストラデッキ]]に[[神碑]][[モンスター]]を採用する必要があり、[[デッキ]]の枠を圧迫するため、それぞれ取捨選択が重要である。~
--[[《フォーミュラ・シンクロン》]]~
[[レベル]]2・[[機械族]]・[[光属性]]であり、[[相手]][[メインフェイズ]]時に自身を含んだ[[シンクロ召喚]]を行うことができる。~
[[シンクロ召喚]]時の1枚[[ドロー]]は使用できないものの、[[《白き森の妖魔ディアベル》]]と合わせて[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
[[シンクロ召喚]]を狙うだけであれば[[《TG マイティ・ストライカー》]]でも同様のことができるが、この[[カード]]は[[光属性]]であるため[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]の[[シンクロ召喚]]が可能である。~
[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]の[[特殊召喚]]時の[[除外]]による[[除去]]や、[[相手]][[モンスター効果]]への[[耐性]]付与など強力に妨害を行うことができる。~

--[[《水晶機巧−クオンダム》]]~
[[レベル]]4・[[機械族]]・[[水属性]]であり、同様に[[相手]][[メインフェイズ]]時の[[シンクロ召喚]]を狙うことができる。~
[[《フォーミュラ・シンクロン》]]と同様に[[相手]][[ターン]]で[[シンクロ召喚]]のために使用することとなる。~
[[レベル]]が異なるため、例えば[[《白き森の妖魔ディアベル》]]と合わせて[[レベル]]12[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
[[《赤き竜》]]によるさらなる[[シンクロ召喚]]や[[《騎士皇レガーティア》]]・[[《赫聖の妖騎士》]]による妨害など様々な[[シンクロ召喚]]先が考えられる。~

-[[シンクロモンスター]]~
--[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]~
[[特殊召喚に成功した]]時に[[フィールドのカード]]1枚を[[対象]]として、その[[カード]]を[[除外]]する。~
特定の組み合わせでしか[[特殊召喚]]できないが、[[除去]][[効果]]を持った高打点[[モンスター]]として運用できる。~
ただし、[[シンクロ素材]]の元々の[[属性]]を参照して(2)の[[永続効果]]を得るので、[[《沼地のドロゴン》]]のように変更した[[属性]]は[[適用]]されない。~
主な組み合わせは以下の通り。~
---[[《幻惑の見習い魔術師》]]([[レベル]]6・[[闇属性]])+[[《ミラー ソードナイト》]]([[レベル]]4・[[光属性]])~
---[[《幻惑の見習い魔術師》]]([[レベル]]6・[[闇属性]])+[[《沼地のドロゴン》]]([[レベル]]4・[[水属性]]・自身の効果で属性を変更する必要がある)~
---[[《幻惑の見習い魔術師》]]([[レベル]]6・[[闇属性]])+[[《エッジインプ・チェーン》]]([[レベル]]4・[[闇属性]])~
---[[《共命の翼ガルーラ》]]([[レベル]]6・[[闇属性]])+[[《ミラー ソードナイト》]]([[レベル]]4・[[光属性]])~
基本的に偶数[[レベル]]の[[モンスター]]を採用することとなる。~
詳しくは[[【シンクロ召喚】]]を参照のこと。~

-[[エクシーズモンスター]]~
[[【ランク4】]]と[[【ランク6】]]が狙いやすく選択肢が豊富なため、目的に応じて採用する[[カード]]を選べる。~
--[[レベル]]12~
---[[《赤き竜》]]~
[[ドラゴン族]]・[[光属性]]であり、[[シンクロ素材]]の縛りはない。~
自身を[[バウンス]]し[[自分]][[フィールド]]の[[シンクロモンスター]]と同じ[[レベル]]の[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]扱いで[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]できる。~
また[[《赤き竜》]]に関する[[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]でき、[[サーチ]]先としては、扱いやすい[[《シンクロ・ランブル》]]を採用すると良いだろう。~
[[シンクロ素材]]の縛りが厳しい[[《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》]]や[[《セイヴァー・スター・ドラゴン》]]等を使用するための手段として採用すると良い。~

-[[リンクモンスター]]~
--[[《魔界特派員デスキャスター》]]~
[[リンク素材]]が緩く、[[モンスター]][[破壊]]の[[身代わり]][[効果]]と[[悪魔族]]の[[蘇生]]が行える。~
[[《大翼のバフォメット》]]や[[《深淵の結界像》]]を[[蘇生]]して、展開や妨害の補助ができる。~
---[[《赫聖の妖騎士》]]~
[[魔法使い族]]・[[光属性]]であり、[[シンクロ素材]]の縛りとして[[チューナー]]に[[レベル]]4[[チューナー]]を指定している。~
[[エクストラデッキ]]から[[カード]]が離れた場合、[[自分]][[モンスター]]を[[全体強化]]し[[フィールド]]の[[カード]]1枚を[[無効]]にすることができ、また[[墓地へ送られた>墓地へ送る]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[手札]]・[[デッキ]]から[[攻撃力]]と[[守備力]]g同じ[[魔法使い族]]・[[光属性]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[白き森]]の[[メインデッキ]]の[[チューナー]]は2体とも[[レベル]]4であるため、無理なく[[シンクロ召喚]]しつつ、[[自分]]の補助と[[相手]]の妨害をこなすことができる。~
また[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]時の[[特殊召喚]]先には[[白き森]]の非[[チューナー]]が2体とも対応するため、後続も確保でき相性が良い。~

--[[《アーティファクト−ダグザ》]]~
[[《原罪のディアベルゼ》]]と組み合わせることで[[相手]][[ターン]]に[[エクストラデッキ]][[ロック]]を行える。~
>
+[[《原罪のディアベルゼ》]]が[[自分]][[フィールド]]にいる状態で、[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]が[[効果]]を[[発動]]した時にこの[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]して、[[《アーティファクト−デスサイズ》]]を[[セット]]する。~
+[[《アーティファクト−デスサイズ》]]が[[セット]]されたとき、[[《原罪のディアベルゼ》]]の[[効果]]を[[発動]]し、[[《アーティファクト−デスサイズ》]]と[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[破壊]]する。~
+[[破壊された]][[《アーティファクト−デスサイズ》]]の[[効果]]を[[発動]]し、[[墓地]]から[[特殊召喚]]する。~
<
---[[《騎士皇レガーティア》]]・[[《騎士皇アークシーラ》]]~
それぞれ[[機械族]]・[[光属性]]、[[機械族]]・[[闇属性]]であり、[[シンクロ素材]]に縛りはない。~
主に[[センチュリオン]]と混合した場合に採用が考えられる。~
[[センチュリオン]]と混合しない場合でも[[《白き森の妖魔ディアベル》]]から[[《水晶機巧−クオンダム》]]を[[特殊召喚]]し、[[相手]][[ターン]]での[[シンクロ召喚]]を行う場合に選択肢となる。~
[[《騎士皇レガーティア》]]であれば[[特殊召喚]]時に1[[ドロー]]しつつ[[相手]]の最も[[攻撃力]]が高い[[モンスター]]を[[破壊]]できるため妨害に活用できる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
--[[《合成獣融合》]]~
[[《幻爪の王ガゼル》]]や[[《大翼のバフォメット》]]の[[効果]]で[[サーチ]]ができ、2[[ターン]]目以降は[[手札]]・[[墓地]]に合計3枚が揃うことも珍しくないため、[[《マグナム・ザ・リリーバー》]]の[[効果]]の[[コスト]]に充てると良いだろう。~
[[融合召喚]][[効果]]に[[ターン]]1の制限がなく、何度でも[[発動]]できる。~
[[獣族]]・[[悪魔族]][[モンスター]]のいずれかを含めて[[融合素材]]にすればよいので、[[融合召喚]]する[[融合モンスター]]への[[縛り]]がない点も優秀である。~
--[[レベル]]10~
---[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]~
[[特殊召喚]]時に[[フィールド]]の[[カード]]1枚を[[除外]]でき、[[シンクロ素材]]の[[属性]]によって2種類の[[効果]]を得ることができる。~
【白き森】では主に[[光属性]]の[[モンスター効果]]への[[耐性]]を目的として使用することになる。~
[[特殊召喚]]時に[[除去]]を行うことができるため、[[《白き森の妖魔ディアベル》]]から[[《フォーミュラ・シンクロン》]]を[[特殊召喚]]し、[[相手]][[ターン]]での[[シンクロ召喚]]を行う場合にも有効である。~
また単純に得ることができる[[耐性]]が強力であり、[[レベル]]6[[白き森]][[シンクロモンスター]]の[[全体強化]][[効果]]や[[耐性]]・[[貫通]]との相性が良く強固な布陣を敷くことができる。~

--[[《融合》]]~
[[融合召喚]]の回数を増やすことができる。~
この[[カード]]をサポートする[[《魔玩具補綴》]]と[[《エッジインプ・チェーン》]]も採用することで、より展開の安定性が増す。~
---[[《サテライト・ウォリアー》]]~
[[シンクロ召喚]]時に[[自分]][[墓地]]の[[シンクロモンスター]]の数まで[[相手]][[フィールド]]の[[カード]]を[[破壊]]しつつ[[自己強化]]できる。~
こちらも[[《白き森の妖魔ディアベル》]]と[[《フォーミュラ・シンクロン》]]の組み合わせの際に選択肢に入る。~
[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]に比べ複数枚を[[除去]]することができ、[[自己強化]]により高い[[攻撃力]]を得ることができる。~

--[[《融合強兵》]]~
[[《幻想魔獣キマイラ》]]を見せて、[[《有翼幻獣キマイラ》]]を[[特殊召喚]]する。~
使用目的とメリットは上述した通りである。~
[[融合召喚]]扱いではないため、[[蘇生制限]]を満たしていない点は覚えておきたい。~
--[[レベル]]8~
---[[《エニグマスター・パックビット》]]~
[[シンクロ召喚]]時及び[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合に、[[自分]][[墓地]]または[[相手]][[表側表示]]の[[モンスター]]1体を[[永続罠]]扱いで[[持ち主]]の[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができる。~
また自身が[[永続罠]]扱いの場合、[[自分]][[魔法&罠ゾーン]]の[[表側表示]][[モンスター]]1枚を[[特殊召喚]]できる。~
単体でも使い減りしにくい[[シンクロモンスター]]として使用することができるが、[[センチュリオン]]や[[千年]]等の[[モンスター]]を[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができる[[カテゴリ]]と混合した場合に、幅広い展開を行うことができる。~

--[[神碑]][[速攻魔法]]~
一部の[[融合モンスター]]が[[獣族]]であり、状況に応じて[[融合素材]]の確保か[[相手]]の妨害を選ぶことができる。~
--[[レベル]]6~
---[[《トライエッジ・マスター》]]~
[[シンクロ召喚]]時に[[シンクロ素材]]の[[レベル]]の組み合わせによって3種の[[効果]]を使用できる。~
この[[デッキ]]では基本的に「[[レベル]]2と[[レベル]]4」の組み合わせで[[シンクロ召喚]]することとなるため、1枚[[ドロー]]となる。~
[[《スターダスト・チャージ・ウォリアー》]]も同じ[[レベル]]で同様に1枚[[ドロー]]できるため、そちらとの選択となる。~
この[[カード]]は[[白き森]]と同じ[[光属性]]であるため、[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]等の[[シンクロ素材]]に使用できる。~
あちらは[[スターダスト]]や[[ウォリアー]]に属し、また[[全体攻撃]]も可能であるため、一長一短となる。~

-相性の良い[[幻想魔族]]関連の[[魔法・罠カード]]~
現状[[デッキ]]内の[[幻想魔族]]関連の[[魔法・罠カード]]にアクセスする手段がないが、今後サポート[[カード]]が出ることを考慮して、ここにまとめておく。~
-[[リンクモンスター]]~
[[白き森]]の基本展開は1枚から2体以上の[[モンスター]]を展開できる上に、制約が発生しないため[[シンクロ召喚]]以外も可能である。~
特に、[[リンクモンスター]]は[[相手]]の妨害等を受けた場合の最低限の展開先として優秀である。~
基本的な[[リンクモンスター]]は[[【リンク召喚】]]を参照のこと。~

--[[《幻惑の眼》]]~
[[幻想魔族]]か[[魔法使い族]]が存在する場合に3つの[[効果]]の内1つを選んで[[発動]]できる[[速攻魔法]]。~
[[相手]][[ターン]]に[[相手]][[表側表示]][[モンスター]]の[[コントロール奪取]]する[[効果]]が最も強力である。~
[[コントロール]]を得た後は[[《ガーディアン・キマイラ》]]の[[融合素材]]に使用すると良いだろう。~
[[攻撃表示]]で奪った場合は、[[自分]]の[[ターン]]に[[《幻想魔獣キマイラ》]]で[[攻撃]]する的としてあえて[[エンドフェイズ]]まで残しておくこともできる。~
-[[エクシーズモンスター]]~
こちらも[[リンクモンスター]]と同様に最低限の展開先として採用が考えられる。~
[[白き森]]が偶数[[レベル]]であるため、[[エクシーズモンスター]]も必然的に偶数[[ランク]]を採用することとなる。~

--[[《幻惑のバリア −ミラージュフォース−》]]~
[[墓地]][[効果]]で、[[幻想魔族]]が[[効果]]によって[[除去]]された際の保険になる。~
[[相手]]に見えている状態での[[発動]]ではあるが、[[幻想魔族]]の共通[[効果]]と相まって守りを固めることができる。~
--[[ランク]]4~
[[《白き森のシルヴィ》]]・[[《白き森のルシア》]]が[[レベル]]4であり、[[《白き森のシルヴィ》]]1枚から並べることができる。~
特に[[《No.41 泥睡魔獣バグースカ》]]は非常に優秀な[[壁]]となるため、[[エクストラデッキ]]に余裕があれば採用したい。~
その他については[[【ランク4】]]を参照のこと。~

--[[《廻る罪宝》]]~
[[《幻惑の魔術師》]]と相性が良く、[[メインフェイズ]]の間[[効果]]を[[発動]]できないデメリットを無視できる。~
--[[ランク]]6~
[[《白き森の魔狼シルウィア》]]・[[《白き森の魔性ルシエラ》]]が[[レベル]]6であり、その他相性の良い[[《千年の宝を守りしゴーレム》]]も該当する。~
[[エクシーズ召喚]]先として優秀なのは、[[《永遠の淑女 ベアトリーチェ》]]であろう。~
[[デッキ]]から任意の[[カード]]を[[墓地へ送る]]ことができるため、あらゆる[[コンボ]]が考えられる。~
特に【白き森】においては[[《白き森の妖魔ディアベル》]]と組み合わせることで、任意の[[魔法・罠カード]]を実質[[サーチ]]できる。~
その他については[[【ランク6】]]を参照のこと。~

**戦術 [#strategy]
//プレイング・動かし方について記載。
 1枚初動である[[《コーンフィールド コアトル》]]や[[《ミラー ソードナイト》]]から動き、[[融合召喚]]を行う。~
 [[先攻]]では[[《原罪のディアベルゼ》]]を[[特殊召喚]]して[[《無限泡影》]]や[[《墓穴の指名者》]]の[[発動]]を封じたり、[[相手]][[ターン]]に[[墓地]]の[[《深淵の結界像》]]を[[《幻獣王キマイラ》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]したりする。~
 [[後攻]]では[[相手]][[ターン]]に[[手札誘発]]で[[相手]]の動きを妨害する。~
 [[バトルフェイズ]]が行える場合は[[《幻想魔獣キマイラ》]]や[[幻想魔族]]による[[攻撃]]で[[相手]]の[[ライフポイント]]を削りに行く。~
***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
 [[白き森]][[モンスター]]の多くは[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]にすることで[[効果]]を使用できる。~
 そのため、[[コスト]]にしやすい[[魔法・罠カード]]を採用していきたい。~

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
 また[[《白き森の妖魔ディアベル》]]によって[[サルベージ]]も可能であるため、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と組み合わせて間接的に[[サーチ]]することを目的とした強力な[[魔法・罠カード]]を採用しても良いだろう。~

//***《カード名》軸 [#decktype1]
//特定のカードを軸とする場合。
―[[白き森]]及びそれに関連する[[魔法・罠カード]]~
 [[白き森]]及び[[白き森]]に関連する[[魔法・罠カード]]は[[モンスター効果]]の[[コスト]]となり[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合、[[フィールド]]に[[セット]]できる共通[[効果]]を持つ。~

//**[[デッキ]]の派生 [#variation]
//***【デッキ名】[#variation1]
//特定の種族や属性、コンセプトへ派生する場合。
//また、他のデッキと混合する場合。
-[[魔法カード]]~
--[[《白き森のいいつたえ》]]~
共通[[効果]]に加え、[[自分]][[フィールド]]に[[幻想魔族]]か[[魔法使い族]]がいる場合、[[白き森]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる[[通常魔法]]。~
[[フィールド]]に特定の[[種族]]を必要とするものの、[[白き森]][[モンスター]]任意に[[サーチ]]できるため、展開の要となる。~
また[[《白き森のシルヴィ》]]・[[《白き森の魔性ルシエラ》]]はこの[[カード]]を[[サーチ]]しつつ[[発動条件]]を満たすことができるため、相性が良い。~
むしろ[[発動条件]]のために単体では使用できない点を考慮し、それらで[[サーチ]]することを前提と割り切って採用枚数を抑えても良いだろう。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
//苦手なカードやデッキについて記載。
 [[サーチ]]を多用するため、[[《ドロール&ロックバード》]]や[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]のような[[サーチ]]封じが苦手である。~
 また、[[墓地]]で[[発動]]する[[カード]]が多いため、[[《深淵に潜む者》]]や[[《次元の裂け目》]]によって展開が止まってしまう。~
 [[アタッカー]]及び展開要員を[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]に依存しているので、[[《アーティファクト−デスサイズ》]]のような[[エクストラデッキ]]封じも致命傷になる。~
 上述の通り多くの[[メタカード]]が本[[デッキ]]に[[刺さる]]ので、[[サイドデッキ]]でこれらの[[カード]]を対策する場合は[[環境]]や流行りを考慮して構築する必要があるだろう。~
--[[《白き森にはいるべからず》]]~
共通[[効果]]に加え、[[自分]][[フィールド]]に[[レベル]]6以上の[[幻想魔族]]か[[魔法使い族]]がいる場合、[[相手]][[フィールド]]の[[カード]]1枚を[[破壊]]できる[[通常魔法]]。~
[[発動条件]]が厳しい上に[[先攻]]で役立つ場面が少なく、[[《白き森のいいつたえ》]]以上に[[腐りやすい>腐る]]。~
一応[[《白き森の魔性ルシエラ》]]から[[サーチ]]しつつ[[発動条件]]を満たすことができる。~
しかしながら[[通常魔法]]であるため、[[相手]][[ターン]]中の妨害にも使用できないため、基本的には共通[[効果]]を目的として使用することとなるだろう。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
//カードプールの変遷でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる。
--[[《罪宝の囁き》]]~
[[白き森]]ではないが共通[[効果]]を持ち、[[自分]][[フィールド]]の[[幻想魔族]]・[[魔法使い族]]1体を[[バウンス]]しつつ[[墓地]]・[[除外]]から[[幻想魔族]]・[[魔法使い族]]を[[特殊召喚]]できる[[速攻魔法]]。~
[[《白き森のいいつたえ》]]と実質同じ[[発動条件]]であり、[[白き森]]に限らず[[幻想魔族]]・[[魔法使い族]]を広く[[蘇生]]・[[帰還]]できる。~
[[白き森]]内でも[[特殊召喚]]によって[[効果]]を使用できる[[モンスター]]は存在し、特に[[《白き森の魔狼シルウィア》]]を[[特殊召喚]]できれば[[相手]]の妨害が可能である。~
[[速攻魔法]]であるため使用方法は様々に挙げられ、前述の妨害手段の他に[[サクリファイス・エスケープ]]や[[バトルフェイズ]]中の追撃としても利用できる。~
惜しいことに[[白き森]]ではないためそれらの[[サーチ]]に対応せず、また[[速攻魔法]]であるため共通[[効果]]による[[セット]]した[[ターン]]には[[発動]]ができない。~
一応[[罪宝]]に属するため、[[《黒魔女ディアベルスター》]]から[[サーチ]]することは可能である。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《幻爪の王ガゼル》]]
-[[《大翼のバフォメット》]]
-[[《幻想魔獣キマイラ》]]
-[[罠カード]]~
--[[《白き森のわざわいなり》]]~
共通[[効果]]に加え、[[手札]]・[[デッキ]]から[[白き森]]を[[特殊召喚]]しつつ、[[白き森]]の[[シンクロ召喚]]をすることができる[[通常罠]]。~
[[白き森]][[魔法カード]]に比べ[[発動条件]]といったものはなく、[[シンクロ召喚]]も任意かつ[[シンクロ素材]]には指定がないため小回りが効く。~
[[シンクロ召喚]]先の狙い目はやはり[[相手]]の妨害が可能な[[《白き森の魔狼シルウィア》]]である。~
また[[《白き森の妖魔ディアベル》]]がいない状況であれば、そちらを[[シンクロ召喚]]し[[シンクロチューナー]]の[[特殊召喚]]を狙っても良い。~
[[罠カード]]であるため遅いものの、[[《罪宝の囁き》]]同様[[サクリファイス・エスケープ]]や[[バトルフェイズ]]中の追撃にも使用できる。~
[[通常罠]]であるため、基本的には共通[[効果]]によって一度[[コスト]]にしつつ[[セット]]をしたい。~

//**サンプルレシピ [#sample]
―[[墓地へ送る]]ことに意味のある[[魔法・罠カード]]~
 [[白き森]]の[[効果]]には[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]として[[墓地へ送る]]ことが多いため、なるべく[[墓地へ送る]]ことに意味のある[[魔法・罠カード]]を利用したい。~
 基本的には[[白き森]][[魔法・罠カード]]や[[魔法&罠ゾーン]]に[[カード]]を置くことができる[[カテゴリ]]等を採用すれば十分であるが、それでも足りないと感じた場合などに採用が検討できる。~

**関連リンク [#link]
-[[【正規融合】]]
-[[【獣族】]]
-[[【悪魔族】]]
-【幻想魔族】
-[[手札]]・[[フィールド]]から[[墓地へ送る]]ことで[[アドバンテージ]]を得ることができる[[魔法・罠カード]]~
--[[《歌氷麗月》]]~
[[手札]]から[[魔法使い族]]を含む4種の[[種族]]の[[レベル]]4以下[[モンスター]]1体を[[特殊召喚]]しつつ、[[フィールド]]の[[ドラゴン族]][[モンスター]]を全て[[バウンス]]できる[[装備魔法]]。~
また[[表側表示]]の自身が[[墓地へ送られた>墓地へ送る]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[融合]]・[[フュージョン]][[魔法カード]]または[[《パラサイト・フュージョナー》]]1枚を[[サーチ]]できる。~
[[メインデッキ]]の[[白き森]][[モンスター]]全てが対応し、[[召喚権]]を温存しつつ展開を開始できる。~
[[ドラゴン族]]の[[バウンス]]は状況次第でありおまけ程度とはなるが、有効に働く場面も多いだろう。~
また[[墓地へ送る]]ことで[[エンドフェイズ]]時ではあるものの[[融合]]・[[フュージョン]][[魔法カード]]を[[サーチ]]できる。~
タイムラグはあるが、[[サーチ]]先としては後述の[[《円融魔術》]]が狙い目となる。~

--[[《魔術師の再演》]]~
1度だけ[[レベル]]3以下の[[魔法使い族]]1体を[[蘇生]]できるため、[[白き森]]非[[チューナー]]を[[蘇生]]できる。~
さらに[[墓地へ送る]]ことで[[魔術師]][[永続魔法]]である[[《魔術師の右手》]]・[[《魔術師の左手》]]のどちらか1枚を[[サーチ]]できるため無駄がない。~
基本的には[[魔法カード]]を[[無効]]にできる[[《魔術師の右手》]]を[[サーチ]]すると良いだろう。~

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*【ヴァルモニカ】 [#top4]
--[[《マジシャンズ・プロテクション》]]~
[[魔法使い族]]がいる限りあらゆる[[ダメージ]]を半分にでき、また[[フィールド]]から[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合[[魔法使い族]]を[[蘇生]]できる。~
[[白き森]]は[[《白き森の妖魔ディアベル》]]以外はすべて[[魔法使い族]]であるためどちらも有効に利用できる。~
しかしながら[[ダメージ]]を半分にする[[効果]]は影響力が少ないため、基本的には[[魔法使い族]]の[[蘇生]]のために使用することとなる。~
[[セット]]状態から[[墓地へ送る]]ことでも問題なく[[蘇生]][[効果]]を使用できるため、展開に使用したり、[[《白き森の妖魔ディアベル》]]等で[[相手]][[ターン]]中に[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《白き森の魔狼シルウィア》]]を[[蘇生]]しても良いだろう。~

//#contents
-[[手札]]・[[フィールド]]に[[魔法・罠カード]]を確保することができる[[魔法・罠カード]]~
先に述べた[[カテゴリ]]に含まれる[[《トイ・ボックス》]]・[[《石版の神殿》]]・[[《ラビリンス・ウォール・シャドウ》]]等が該当する。~
[[効果]]を使用しつつ[[白き森]]の[[コスト]]を用意できるため扱いやすい。~
基本的には[[カテゴリ]]を[[出張]]させることとなるため[[メインデッキ]]にある程度余裕が必要となる点には注意が必要。~

**デッキの概要 [#abstract]
 [[回復]]と自傷[[効果ダメージ]]に付随する様々な[[効果]]が特徴の[[ヴァルモニカ]]を中心とした[[デッキ]]。~
 [[【ペンデュラム召喚】]]の系列と見なせなくもないが、[[ペンデュラム召喚]]可能な範囲は狭く、採用可能な[[レベル]]幅が限定されやすいため、動きはかなり独特な部類である。~

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
―[[フィールド魔法]]・[[永続魔法]]~
 使用済みとなった[[フィールド魔法]]・[[永続魔法]]を[[コスト]]にしても[[ディスアドバンテージ]]を回避できるため、採用が検討できる。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster]
―[[ヴァルモニカ]]~
 全て[[レベル]]4・[[攻撃力]]1200で統一されており、現状の数の少なさとその重要性から、全て複数投入が望ましい。~
 [[《天魔の聲選姫》]]以外は以下の共通[[テキスト]]を持つ[[ペンデュラムモンスター]]である。~
 【ペンデュラム効果】
 (1):もう片方の自分のPゾーンに(悪魔族・天使族)のモンスターカードが存在する限り、
 自分の(LPを回復する・効果ダメージを受ける)度に、このカードに響鳴カウンターを1つ置く。
 (2):(固有効果)
 【モンスター効果】
 このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが手札に存在する場合、手札から他のカード1枚を捨てて発動できる。
 デッキから(もう一方のモンスター)1体を選び、このカードとそのカードを自分のPゾーンに置く。
 (2):このカードが召喚・特殊召喚したターンの自分メインフェイズに、
 自分の墓地から「ヴァルモニカ」通常魔法・通常罠カード1枚を除外して発動できる。
 その魔法・罠カード発動時の(LPを回復する方・ダメージを受ける方)の効果を適用する。
 二体一組で機能する[[カード]]であり、それぞれの(1)の[[モンスター効果]]によりもう片方も準備できる仕組みになっている。~
 この2体を[[ペンデュラムゾーン]]に揃えれば[[レベル]]4の[[ペンデュラム召喚]]が可能となり、更に[[魔法・罠カード]]による[[回復]]・[[ダメージ]]のどちらでも[[響鳴カウンター]]を[[置く]]事ができる。~
 基本的にはまず[[ペンデュラムゾーン]]への配置を優先し、[[モンスターゾーン]]への展開はこれらを設置し終えた2枚目以降の役割となるか。~
 なお、[[モンスター効果]]の(2)で[[コピー]]する[[効果]]で[[通常罠]]を選んだ場合、[[スペルスピード]]が1となるためオリジナルとは若干使い勝手が変わる点に注意。~
-[[フィールド魔法]]~
--[[《チキンレース》]]~
1000[[ライフ]]と引き換えに3つの[[効果]]を使用できる。~
1枚[[ドロー]]を選択することで、[[フィールド]]に残ったこの[[カード]]がそのまま[[アドバンテージ]]となる。~

-[[《天使の聲》]]([[スケール>ペンデュラムスケール]]3)~
[[回復]]担当の[[天使>天使族]]であり、固有[[効果]]は[[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[ヴァルモニカ]]を[[リンク召喚]]する[[効果]]。~
[[ヴァルモニカ]]の[[リンク召喚]]には[[響鳴カウンター]]が3つ以上必要なため、関連[[カード]]等で繰り返し[[回復]]・[[ダメージ]]を行い素早く貯めていきたい。~
ただし、受動的な[[トリガー]]故に[[発動]]できるかどうかは[[相手]]依存であり、条件を達成した場合に[[相手]]の[[攻撃宣言]]を牽制する[[効果]]と認識しておいても良いだろう。~
(2)の[[モンスター効果]]で[[コピー]]する[[効果]]で優先順位が高いものでは、状況を選ばずに[[ハンド・アドバンテージ]]を得られる[[《ヴァルモニカ・シェルタ》]]、汎用[[魔法・罠除去]]として機能する[[《律導のヴァルモニカ》]]辺りか。~
--[[発動]]時に[[サーチ]]を行う[[フィールド魔法]]~
該当する[[カード]]は[[こちら>サーチ#FieldSpell1]]を参照のこと。~
特に相性が良いのは[[《伍世壊=カラリウム》]]であろう。~
[[サーチ]]先に相性が良いものはないものの、[[マナドゥム]]は同じく[[シンクロ召喚]]を中心とした[[カテゴリ]]であるため、その点を共有できる。~
また[[コスト]]とせずとも[[サーチ]]以外の[[効果]]の相性も良く、[[全体強化]]の恩恵も受けることができ、[[チューナー]]の[[蘇生]]も[[《白き森の魔狼シルウィア》]]に対応している。~
その他では[[《ナイトメア・スローン》]]は[[サーチ]]先が広く、また[[【ユベル】]]のギミックを取り入れることができる。~

-[[《悪魔の聲》]]([[スケール>ペンデュラムスケール]]5)~
[[ダメージ]]担当の[[悪魔>悪魔族]]であり、固有[[効果]]は[[相手]][[モンスター]]に対する[[響鳴カウンター]]の数×100の[[全体弱体化]][[効果]]。~
倍率が低いため[[響鳴カウンター]]が相当数溜まっていない限り影響力は小さく、[[響鳴カウンター]]を消費する[[リンクモンスター]]の[[効果]]とも[[アンチシナジー>シナジー]]なので半ばオマケに近い。~
ただ、下記の[[《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》]]とは相性が良いので、あちらを採用した場合は意味を持つ。~
固有[[効果]]の使い勝手が悪い代わりに(2)の[[モンスター効果]]で[[コピー]]できる[[効果]]はこちらの方が使いやすいものが多いが、[[《選律のヴァルモニカ》]]は[[スペルスピード]]1となってしまうために優先度がやや下がる。~
-[[永続魔法]]~
--[[《一点着地》]]~
[[自分]][[フィールド]]に[[手札]]から[[モンスター]]が1体[[特殊召喚]]された場合、1枚[[ドロー]]できる。~
条件があるものの[[《チキンレース》]]と同様に1枚[[ドロー]]することで、[[フィールド]]に残ったこの[[カード]]がそのまま[[アドバンテージ]]となる。~

-[[《天魔の聲選姫》]]~
3つの[[効果]]を持つが、中でも[[召喚・P召喚した>召喚・ペンデュラム召喚に成功した]]際に[[同名カード]]以外の[[ヴァルモニカ]]を[[サーチ]]できる(1)が非常に優秀。~
[[サーチ]]した[[《ヴァルモニカ・インヴィターレ》]]の2つ目の[[効果]]を使う事で[[ペンデュラムゾーン]]に[[ヴァルモニカ]]を揃えられるので、初動札としても機能する重要性が高い[[効果]]である。~
更にこの状況下で[[墓地へ送られた]]場合は(3)で自己[[サルベージ]]できるため、各種素材や[[コスト]]に消費しても惜しくなく、次の[[ターン]]での再利用の布石にもなる。~
[[フィールド]]以外から[[墓地へ送られ>墓地へ送られた]]ても[[発動]]するので、[[ペンデュラムモンスター]]の[[手札コスト]]や[[《ヴァルモニカ・ヴェルサーレ》]]の[[ダメージ]]側の[[効果]]の候補としても適する。~
[[サルベージ]]→[[召喚]]([[ペンデュラム召喚]])の順で運用した場合に素材等で[[墓地へ送った>墓地へ送る]]場合は、[[《ヴァルモニカ・イントナーレ》]]の[[ダメージ]]側の[[効果]]で[[サルベージ]]して再利用するのが良いだろう。~
--[[発動]]時に[[サーチ]]を行う[[永続魔法]]~
該当する[[カード]]は[[こちら>サーチ#ContinuousSpell1]]を参照のこと。~
[[《ライディング・デュエル!アクセラレーション!》]]は[[サーチ]]条件が厳しいものの、[[シンクロ召喚]]と相性の良い[[シンクロン]]を[[サーチ]]できる。~
単体で相性の良い[[シンクロン]]としては[[《アサルト・シンクロン》]]が挙げられ、[[フィールド]]の状況に左右されずに[[特殊召喚]]できる。~

―相性の良い[[モンスター]]~
-[[回復]]・自傷[[ダメージ]]の処理を行う[[モンスター]]~
--[[《Emトリック・クラウン》]]~
[[ペンデュラムモンスター]]の[[モンスター効果]]の[[手札コスト]]に用いれば、[[自己再生]]した上で自傷[[ダメージ]]で[[《悪魔の聲》]]に[[響鳴カウンター]]を乗せられる。~
[[レベル]]も[[ヴァルモニカ]]と共通する他、[[属性]]は[[《天使の聲》]]、[[種族]]は[[《天魔の聲選姫》]]と一致するため各種素材にも適する。~
同じく[[手札コスト]]に適し、[[墓地]][[効果]]で[[《Emトリック・クラウン》]]を[[サーチ]]可能な[[《Emダメージ・ジャグラー》]]とセット採用するのも良い。~
―その他の[[魔法・罠カード]]~

--[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~
[[デュエル]]中1度だけだが、[[表側表示]][[カード]]を[[バウンス]]して[[自己再生]]した上で自傷[[ダメージ]]を受ける。~
[[バウンス]]先として最適なのが[[フィールド魔法]]の[[《天魔の聲選器−『ヴァルモニカ』》]]であり、次の[[ターン]]に再び[[サーチ]][[効果]]を使用できる。~
-[[シンクロ召喚]]に関する[[魔法・罠カード]]~
--[[《シンクロ・ランブル》]]~
[[《赤き竜》]]の[[サーチ]]に対応し、[[チューナー]]または[[レベル]]7・8[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]を[[蘇生]]できる。~
基本的には[[《赤き竜》]]から[[サーチ]]し、その[[シンクロ召喚]]に使用した[[チューナー]]を[[蘇生]]することで[[《赤き竜》]]の[[対象]]となる[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]するために使用する。~

--[[《アサルト・シンクロン》]]~
700[[ダメージ]]を受ける事で[[手札]]から[[特殊召喚]]可能な[[レベル]]2[[チューナー]]。~
[[ヴァルモニカ]]の[[リンク召喚]]や[[ペンデュラム召喚]]を妨げる制約はあるが、適当な[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]を採用しておけば解除も容易いだろう。~
-[[魔法使い族]][[サポートカード]]~
[[白き森]]は[[《白き森の妖魔ディアベル》]]以外は[[魔法使い族]]であるため、その[[サポートカード]]の採用が考えられる。~
前述した[[《歌氷麗月》]]・[[《魔術師の再演》]]・[[《マジシャンズ・プロテクション》]]も[[魔法使い族]][[サポートカード]]である。~
詳しくは[[【魔法使い族】]]を参照のこと。~

--[[《儚無みずき》]]~
通常では[[《増殖するG》]]が優先されるが、この[[デッキ]]は[[回復]]に意義を見出せるため理論的には[[相互互換]]の比較対象となる。~
もっとも、[[相手]][[ターン]]の[[回復]]がメインとなる都合上、稼いだ[[響鳴カウンター]]を活かしきるには[[《I:Pマスカレーナ》]]や[[《星遺物からの目醒め》]]等との[[コンボ]]が望ましい。~
--[[《魔法族の里》]]~
[[魔法使い族]]を[[コントロール]]していない[[プレイヤー]]は[[魔法カード]]を[[発動]]できなくなる。~
[[白き森]]のほとんどが[[魔法使い族]]であるため、採用が検討できる。~
[[相手]]が使用する[[デッキ]]によって、与える影響が大きく変わるため安定性は低い。~
[[相手]]も[[魔法使い族]]を使用してきたり、[[自分]]の[[魔法使い族]]が全て[[除去]]されてしまうような状況であるのならば、[[白き森]]の[[コスト]]とすると良いだろう。~

-それ以外~
--[[《H・C サウザンド・ブレード》]]~
[[自分]]への[[ダメージ]]を[[トリガー]]に[[自己再生]]できるので、[[墓地]]に1枚存在すれば毎[[ターン]]使い回せられる素材要員となる。~
--[[《円融魔術》]]~
[[自分]][[フィールド]]・[[墓地]]から[[融合素材]を[[除外]]し、[[魔法使い族]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]できる。~
[[融合モンスター]]の狙い目は[[《クインテット・マジシャン》]]・[[《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》]]であろう。~
どちらも[[融合素材]]に[[魔法使い族]]を指定しているため、[[白き森]]でも問題なく[[融合召喚]]できる。~
[[《クインテット・マジシャン》]]は[[フィニッシャー]]としての性能が高く、[[《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》]]は出しやすい上に小回りが効く。~
ただし、[[フィールド]]・[[墓地]]を[[融合素材]]とする関係上、ある程度展開した後に使用することとなるため、[[事故]]の元となりやすい。~
[[《歌氷麗月》]]の[[サーチ]]先としては優秀であるため、そちらを使用した場合の継戦能力確保のために使用すると良いだろう。~
その他[[魔法使い族]]の[[融合モンスター]]は[[こちら>魔法使い族#fusion]]を参照のこと。~

--[[《天岩戸》]]~
[[《ヴァルモニカ・インヴィターレ》]]の1つ目の[[効果]]を使用した[[ターン]]は[[エンドフェイズ]]に[[バウンス]]されなくなるため、そのまま返しの[[ターン]]の[[制圧]]要員として機能する。~
[[戦闘破壊]]を狙われたとしても、[[響鳴カウンター]]が3つ以上溜まっていれば[[《天使の聲》]]の[[ペンデュラム効果]]を用いる事で[[リンクモンスター]]の[[リンク素材]]として処理できる。~

--[[《惑星探査車》]]~
[[キーカード]]の[[《天魔の聲選器−『ヴァルモニカ』》]]を[[サーチ]]でき、[[レベル]]4なので[[ペンデュラム召喚]]による展開に対応し、いざとなれば各種素材にも転用できる。~
-その他の[[魔法・罠カード]]~
--[[《おろかな副葬》]]~
[[デッキ]]からあらゆる[[魔法・罠カード]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~
[[《白き森の妖魔ディアベル》]]によって[[魔法・罠カード]]を[[サルベージ]]できるため、あらゆる[[魔法・罠カード]]を実質的に[[サーチ]]できるようになる。~

--[[《レボリューション・シンクロン》]]~
基本[[レベル]]4が中心の[[デッキ]]なので、自身の(1)→(2)を連続使用する事で高い[[制圧]]力を持つ[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]を出せる。~
[[エクストラデッキ]]2枠は使うが、比較的[[エクストラデッキ]]の自由度は高い[[デッキ]]のため、[[先攻]]時の[[制圧]]不足を考慮するならば検討はできるだろう。~
--[[《ピリ・レイスの地図》]]~
[[ライフ]]半分と引き換えに、[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~
[[白き森]]非[[チューナー]]の[[《白き森のアステーリャ》]]・[[《白き森のリゼット》]]がどちらも対応するため、展開の初動とすることができる。~
ただし、[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]開始時にしか使用できず、また[[サーチ]]した[[モンスター]]は[[召喚]]しなければ[[効果]]を使用できないなど制約も多い。~
[[ライフ]]半減もかなり重く、特に[[千年]]・[[ミレニアム]]との混合では[[ライフコスト]]が被ってしまうため扱いにくい。~
優秀な[[カード]]ではあるものの、採用はよく考えて行いたい。~

--[[《サタンクロース》]]~
通常では[[デメリット]]になる[[エンドフェイズ]]の[[ドロー]][[効果]]だが、[[《天魔の聲選器−『ヴァルモニカ』》]]で奪えばこちらが使用できる[[メリット]]となる。~
また、[[レベル]]6の[[光属性]]なので、[[自分]][[ターン]]では[[ヴァルモニカ]][[ペンデュラムモンスター]]とで[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]を出せるのも利点と言える。~
**戦術 [#strategy]
//プレイング・動かし方について。
 [[白き森]][[魔法・罠カード]]と[[白き森]][[モンスター]]の[[サーチ]][[効果]]をうまく活用し、展開していく。~
 注意点は次のとおり。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 比較的融通が利きやすい[[デッキ]]なので構築の自由度は高い。~
+[[《白き森のいいつたえ》]]等の[[白き森]][[魔法・罠カード]]は必ず1度[[白き森]][[モンスター]]の[[コスト]]として使用する。
+[[サーチ]][[効果]]を駆使してなるべく多くの[[白き森]][[カード]]を[[デッキ]]から[[サーチ]]する。

―[[ヴァルモニカ]]~
 共に[[効果モンスター]]1体を[[リンク素材]]とする[[リンク]]1であり、[[攻撃力]]は2500と破格の高さである。~
 代わりに[[響鳴カウンター]]が3つ以上溜まっていなければ出せず、主力[[アタッカー]]たるこれらを序盤から出すためにも速やかに[[響鳴カウンター]]を溜めたい。~
***[[《白き森のアステーリャ》]]からの展開 [#combo01]
 [[《白き森のアステーリャ》]]は[[魔法使い族]]・[[光属性]][[チューナー]]の[[リクルート]]と[[自己再生]]による非[[チューナー]]の2回確保が可能であるため、展開力が高い。~

-[[《ヴァルモニカの異神−ジュラルメ》]]~
[[リンク召喚した>リンク召喚に成功した]]際に[[響鳴カウンター]]の数まで[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]可能な(1)が強力。~
少なくとも3体以上の[[除去]]は確保されており、何らかの手段で[[相手]][[ターン]]に[[リンク召喚]]した場合は強力な妨害・[[制圧]]としても機能する。~
(2)は[[響鳴カウンター]]を消費して自身の[[3回攻撃>2回攻撃]]を可能にするものであり、(1)でがら空きにした状態で使用すれば[[1ターンキル]]に迫り得るほどの大[[ダメージ]]を与えられる。~

-[[《ヴァルモニカの神異−ゼブフェーラ》]]~
[[響鳴カウンター]]を消費して[[自分]][[フィールドのカード]]の[[破壊]]を回避できるが、1回の[[身代わり]]に3つ消費は少々重く、[[破壊]]以外の[[除去]]にも弱いので、過度な依存は控えるのが無難。~
状況にもよるが、[[響鳴カウンター]]が大量に確保されているのならば受け身であるこの[[効果]]で構えるよりも、上記[[モンスター]]を出して[[除去]]からの連続[[直接攻撃]]を狙った方が有効な場合が多い。~
一方、[[相手]][[ターン]]に[[ヴァルモニカ]][[魔法・罠カード]]を[[コピー]]できる(2)の使い勝手が良く、[[フリーチェーン]]であるために[[罠カード]]は本来の強みが機能し、防御にも役立つ。~
[[相手]][[モンスター]]が存在しない[[先攻]]1[[ターン]]目に出して構えるのに適しており、[[先攻]]時はこの[[カード]]+[[墓地]]に[[罠カード]]を構えられる様に立ち回りたい。~
―[[《白き森のアステーリャ》]]展開例1~
 [[《白き森のアステーリャ》]]と任意の[[魔法・罠カード]]1枚から[[《白き森の妖魔ディアベル》]]・[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]・[[《白き森のわざわいなり》]]を展開できる。~

―[[エクシーズモンスター]]~
 [[メインデッキ]]の[[ヴァルモニカ]]が[[レベル]]4且つ相性の良い[[モンスター]]にも[[レベル]]4は多いため、[[ランク]]4は採用しやすい。~
 [[《天魔の聲選姫》]]で[[《ヴァルモニカ・インヴィターレ》]]を[[サーチ]]して1つ目の[[効果]]を使用すれば下準備なしの状態からでも出せるが、制約の影響により有効活用できるものはやや限られる。~
>
+[[《白き森のアステーリャ》]]を[[通常召喚]]
+[[《白き森のアステーリャ》]]により[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に[[《白き森のシルヴィ》]]を[[リクルート]]
+[[《白き森のシルヴィ》]]により[[《白き森のいいつたえ》]]を[[サーチ]]
+[[《白き森のシルヴィ》]]・[[《白き森のアステーリャ》]]により、[[《白き森の魔性ルシエラ》]]を[[シンクロ召喚]]
+[[《白き森の魔性ルシエラ》]]により[[《白き森のいいつたえ》]]を[[コスト]]に[[《白き森のわざわいなり》]]を[[サーチ]]、[[《白き森のいいつたえ》]]を[[セット]]、[[《白き森のアステーリャ》]]を[[自己再生]]
+[[《白き森のいいつたえ》]]により[[《白き森のリゼット》]]を[[サーチ]]
+[[《白き森の魔性ルシエラ》]]・[[《白き森のアステーリャ》]]により、[[《白き森の妖魔ディアベル》]]を[[シンクロ召喚]]
+[[《白き森のリゼット》]]により[[《白き森のわざわいなり》]]を[[コスト]]に自己[[特殊召喚]]し[[《白き森のルシア》]]を[[サーチ]]、[[《白き森のルシア》]]を自己[[特殊召喚]]、[[《白き森のわざわいなり》]]を[[セット]]
+[[《白き森のルシア》]]・[[《白き森のリゼット》]]により、非[[チューナー]]の[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]
+[[《白き森のルシア》]]または[[《白き森のシルヴィ》]]により[[《白き森の魔性ルシエラ》]]を[[戻し>戻す]]自己[[特殊召喚]]
+[[《白き森のルシア》]]または[[《白き森のシルヴィ》]]・[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]により、[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]
<

-[[《No.41 泥睡魔獣バグースカ》]]・[[《深淵に潜む者》]]~
前者は[[永続効果]]で[[制圧]]を行い、後者は[[相手]][[ターン]]に[[墓地]]利用を封じるため、[[《ヴァルモニカ・インヴィターレ》]]の制約の影響を受けずに機能する。~
***[[《白き森のリゼット》]]からの展開 [#combo02]
 [[《白き森のリゼット》]]は自己[[特殊召喚]]と[[白き森]][[モンスター]]の[[サーチ]]が可能であるため、[[召喚権]]を残しつつ展開が可能である。~
 基本的には[[サーチ]][[効果]]により[[《白き森のアステーリャ》]]を[[サーチ]]し、[[通常召喚]]に繋げたい。~

-[[《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》]]~
通常では[[相手]]依存の[[発動条件]]だが、この[[デッキ]]ならば[[《悪魔の聲》]]の[[ペンデュラム効果]]と併用する事で能動的に[[対象]]先を作り出せる。~
[[誘発即時効果]]故に[[《ヴァルモニカ・インヴィターレ》]]の1つ目の[[効果]]の制約が発生しても、返しの[[ターン]]から機能する点でも好相性。~
―[[《白き森のリゼット》]]展開例1~
 [[《白き森のリゼット》]]と任意の[[魔法・罠カード]]2枚から[[《白き森のアステーリャ》]]と同じ展開ができる。~
>
+[[《白き森のリゼット》]]により[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に自己[[特殊召喚]]し[[《白き森のアステーリャ》]]を[[サーチ]]
+[[《白き森のアステーリャ》]]を[[通常召喚]]
+[[《白き森のアステーリャ》]]により[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に[[《白き森のシルヴィ》]]を[[リクルート]]
+[[《白き森のシルヴィ》]]により[[《白き森のいいつたえ》]]を[[サーチ]]
+[[《白き森のシルヴィ》]]・[[《白き森のアステーリャ》]]により、[[《白き森の魔性ルシエラ》]]を[[シンクロ召喚]]
+[[《白き森の魔性ルシエラ》]]により[[《白き森のいいつたえ》]]を[[コスト]]に[[《白き森のわざわいなり》]]を[[サーチ]]、[[《白き森のいいつたえ》]]を[[セット]]、[[《白き森のアステーリャ》]]を[[自己再生]]
+[[《白き森のいいつたえ》]]により[[《白き森のルシア》]]を[[サーチ]]、[[《白き森のルシア》]]を自己[[特殊召喚]]
+[[《白き森の魔性ルシエラ》]]・[[《白き森のアステーリャ》]]により、[[《白き森の妖魔ディアベル》]]を[[シンクロ召喚]]
+[[《白き森のルシア》]]・[[《白き森のリゼット》]]により、非[[チューナー]]の[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]
+[[《白き森のルシア》]]または[[《白き森のシルヴィ》]]により[[《白き森の魔性ルシエラ》]]を[[戻し>戻す]]自己[[特殊召喚]]
+[[《白き森のルシア》]]または[[《白き森のシルヴィ》]]・[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]により、[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]
<

―[[リンクモンスター]]~
-[[《セベクの魔導士》]]~
(1)で[[自分]]への[[回復]]、(2)で[[お互い]]への[[バーン]]が発生するため、1[[ターン]]で[[ヴァルモニカ]]2体に[[響鳴カウンター]]を乗せられる。~
ただ、自身及び[[ヴァルモニカ]]の[[攻撃力]]はいずれも高くないので、[[相手]][[フィールド]]に高[[ステータス]]が存在する場合は、何らかの[[戦闘]]補助か[[除去]]手段との併用が望ましい。~
***[[《白き森のシルヴィ》]]からの展開 [#combo03]
 [[《白き森のシルヴィ》]]は[[白き森]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できるが、単体で使用する場合[[召喚権]]を必要とする。~
 その場合[[《白き森のアステーリャ》]]を展開することが難しくなるため、それに頼らない異なる展開が必要となる。~

-[[《I:Pマスカレーナ》]]~
自身単体で[[相手]][[メインフェイズ]]に[[ヴァルモニカ]]を[[リンク召喚]]でき、[[フリーチェーン]]故に[[《ヴァルモニカの異神−ジュラルメ》]]の[[モンスター除去]]と非常に相性が良い。~
―[[《白き森のシルヴィ》]]展開例1~
 [[《白き森のシルヴィ》]]と任意の[[魔法・罠カード]]1枚から[[白き森]]を3体展開できる。~
 この展開により[[レベル]]4[[チューナー]]2体と[[レベル]]2非[[チューナー]]を展開できる。~
 例えば[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]や[[リンク]]2・3[[リンクモンスター]]が考えられる。~
 その他ではさらに[[魔法・罠カード]]1枚を必要とするものの、[[《白き森の魔性ルシエラ》]]を[[シンクロ召喚]]し[[《白き森のわざわいなり》]]を[[サーチ]]してもよい。~

-[[《神聖魔皇后セレーネ》]]~
[[《天魔の聲選姫》]]や相性の良い[[Em]]が[[魔法使い族]]なので[[蘇生]]先は確保しやすく、[[ペンデュラムモンスター]]と[[魔法カード]]主体の[[デッキ]]故に序盤でも[[魔力カウンター]]も確保しやすい。~
>
+[[《白き森のシルヴィ》]]を[[通常召喚]]
+[[《白き森のシルヴィ》]]により[[《白き森のいいつたえ》]]を[[サーチ]]
+[[《白き森のいいつたえ》]]により[[《白き森のリゼット》]]を[[サーチ]]
+[[《白き森のリゼット》]]により[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に自己[[特殊召喚]]し[[《白き森のルシア》]]を[[サーチ]]、[[《白き森のルシア》]]を自己[[特殊召喚]]
<

―[[融合モンスター]]~
 [[ランク]]4を何枚か採用するのならば[[《簡易融合》]]・[[《簡素融合》]]に対応する[[レベル]]4を採用しておいても良いだろう。~
**[[デッキ]]の種類 [#decktype]

//―[[シンクロモンスター]]~
// 特定のカードやデッキを軸とする場合。
//***《カード名》軸

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[ヴァルモニカ]]~
 大別すると「共通[[テキスト]]を持つ[[魔法カード]]」「共通[[テキスト]]を持つ[[罠カード]]」「それ以外の[[魔法カード]]」に分類できる。~
**[[デッキ]]の派生 [#variation]
 前述した「[[手札]]・[[フィールド]]に[[魔法・罠カード]]を確保することができる[[カテゴリ]]」との混合[[デッキ]]が考えられる。~

-共通[[テキスト]]を持つ[[魔法カード]]~
500の[[回復]]・[[ダメージ]]とそれぞれに付随する[[効果]]を持ち、[[自分]][[ペンデュラムゾーン]]に[[ヴァルモニカ]]が無い場合は選択権は[[相手]]が有する。~
***[[トイ]]混合 [#Toy]
 [[《トイ・ボックス》]]を中心に、[[《トイ・ソルジャー》]]・[[《トイ・タンク》]]を採用する。~
 [[《トイ・ボックス》]]は[[カード名]]に関する制約を持たないため、[[手札]]に複数来てしまった場合でもその分[[魔法・罠カード]]を確保できる。~
 また[[《トイ・ボックス》]]1枚と[[《トイ・ソルジャー》]]・[[《トイ・ボックス》]]のうちどちらか1枚があれば、[[召喚権]]を使わずに[[《トイ・ソルジャー》]]を[[特殊召喚]]でき、[[《トイ・ソルジャー》]]により[[《白き森のシルヴィ》]]を[[サーチ]]できる。~

--[[《ヴァルモニカ・シェルタ》]]~
固有[[効果]]は、[[回復]]時が[[手札交換]]、[[ダメージ]]時が[[同名カード]]以外の[[ヴァルモニカ]][[魔法・罠カード]]の[[サーチ]]。~
基本的にどちらを選んでも(選ばれても)[[手札]]が良くなるため状況を問わず活用しやすい[[カード]]であり、[[墓地]]・[[除外]]状態から[[コピー]]すれば[[ハンド・アドバンテージ]]も得られる。~
[[ヴァルモニカ]][[ペンデュラムモンスター]]とこの[[カード]]があれば、後半の[[効果]]で[[《ヴァルモニカ・インヴィターレ》]]を[[サーチ]]する事でその後の展開ルートが大きく広がる。~
 《トイ・ボックス》
 永続魔法
 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
 ●元々のカード名に「トイ」を含む、
 自身を魔法カード扱いで手札から魔法&罠ゾーンにセットできる効果を持つモンスターを
 自分の手札・デッキ・モンスターゾーン(表側表示)・墓地から2体まで選び、
 魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
 ●自分の魔法&罠ゾーンのカードを2枚まで破壊する。
 (2):1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時、
 自分フィールドの裏側表示カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 その相手モンスターを破壊する。

--[[《ヴァルモニカ・イントナーレ》]]~
固有[[効果]]は、[[回復]]時が[[相手]]が選んだ[[モンスター]]の[[蘇生]]、[[ダメージ]]時が[[レベル]]4の[[サルベージ]]。~
[[蘇生]]と[[サルベージ]]という特性上、[[墓地リソース]]が薄い序盤にやや不向きであり、特に[[相手]]に選択権がある場合は前半の[[効果]]で活用法が薄い[[モンスター]]を選ばれてリターンを得にくい。~
状況を選ぶ点から採用枚数は抑えめにした上で、中盤以降に[[サーチ]]して使用するのが良いだろうか。~

--[[《ヴァルモニカ・ヴェルサーレ》]]~
固有[[効果]]は、[[回復]]時が最初にめくられた[[ヴァルモニカ]]を[[加える]][[効果]]、[[ダメージ]]時が[[同名カード]]以外の[[ヴァルモニカ]][[カード]]の[[墓地送り>墓地へ送る]]。~
[[相手]]に選択権がある場合、前半の[[効果]]は運が絡むため状況に適した[[カード]]が得られるか不安定であり、後半の[[効果]]は最も[[墓地へ送り>墓地へ送る]]たい[[《天魔の聲選姫》]]の[[サルベージ]]が使用できない。~
従って、極力[[自分]]に選択権がある状況で使用し、[[ペンデュラムゾーン]]に2枚あれば後半の[[効果]]で[[《天魔の聲選姫》]]を選ぶことで実質[[サーチ]]札として機能させたい。~
***[[千年]]・[[ミレニアム]]混合 [#Millennium]
 [[《千年の眠りから覚めし原人》]]を中心に、[[《千年の宝を守りしゴーレム》]]・[[《石版の神殿》]]を採用する。~
 [[トイ]]混合に比べ[[レベル]]が高かく、大型[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]しやすい。~
 一方で[[トイ]]のように[[白き森]]に繋げることができないため、[[ステータス]]は高いものの単体では展開に限りがある。~
 
 《千年の眠りから覚めし原人》
 効果モンスター
 星8/地属性/獣戦士族/攻2750/守2500
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが手札に存在する場合に発動できる。
 このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
 (2):このカードが永続魔法カード扱いの場合、
 2000LPを払うか手札の「千年の十字」1枚を相手に見せて発動できる。
 このカードを特殊召喚する。
 その後、デッキから「千年」モンスターか「ミレニアム」モンスター1体を手札に加える事ができる。
 (3):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、モンスターの効果では破壊されない。

-共通[[テキスト]]を持つ[[罠カード]]~
[[発動条件]]として[[ヴァルモニカ]][[モンスターカード]]が必要だが、選択権は元から[[自分]]にあり、[[リンクモンスター]]が存在すれば両方の[[適用]]が可能。~
なお、両者ともに[[フリーチェーン]]なのだが、[[ヴァルモニカ]][[ペンデュラムモンスター]]で[[コピー]]した場合はそのやや強みが失われる。~
***[[センチュリオン]]混合 [#Centur-Ion]
 [[《重騎士プリメラ》]]を中心に、[[【センチュリオン】]]のギミックを混合したもの。~
 [[トイ]]や[[千年]]・[[ミレニアム]]と同様に[[魔法&罠ゾーン]]に[[モンスター]]を置くことを展開の基本とするが、それらが非[[チューナー]]の供給に特化していた点に比べ、こちらは[[センチュリオン]]自体が[[シンクロ召喚]]による展開が可能である。~
 [[《重騎士プリメラ》]]が[[《白き森のアステーリャ》]]や[[《白き森の魔性ルシエラ》]]から[[リクルート]]・[[サーチ]]ができる。~
 相互で[[シナジー]]がありつつ、それぞれが単体で最低限の展開が可能であるため、安定性や妨害に対する回答が行いやすい。

--[[《律導のヴァルモニカ》]]~
固有[[効果]]は、[[回復]]時が[[魔法・罠除去]]、[[ダメージ]]時が[[手札]]への[[バウンス]]。~
[[相手]][[フィールド]]に何かしらの[[カード]]があればとりあえず効力を発揮でき、[[スペルスピード]]1で用いてもそれなりに機能する。~
また、どちらの[[効果]]も[[自分]]の[[カード]]を選ぶこともでき、[[召喚]]時に[[サーチ]]を行える[[《天魔の聲選姫》]]を戻せば次の[[ターン]]の使い回しという動きも可能。~
 《重騎士プリメラ/Centur-Ion Primera》
 チューナー・効果モンスター
 星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1600
 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
 デッキから「重騎士プリメラ」以外の「センチュリオン」カード1枚を手札に加える。
 このターン、自分は「重騎士プリメラ」を特殊召喚できない。
 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、
 自分フィールドのレベル5以上の「センチュリオン」モンスターは効果では破壊されない。
 (3):このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
 このカードを特殊召喚する。

--[[《選律のヴァルモニカ》]]~
固有[[効果]]は、[[回復]]時が[[ヴァルモニカ]][[モンスターカード]]への[[対象]][[耐性]]の付与、[[ダメージ]]時が[[相手]][[モンスター]]1体の[[効果の無効化>効果を無効]]。~
前半は受動的な[[効果]]故に状況を選ぶので、基本的には後半の[[効果]]で妨害に使いたい[[カード]]であり、逆に言えば[[ペンデュラムモンスター]]の[[効果]]で[[コピー]]するにはやや適さない。~

-それ以外の[[魔法カード]]~
[[《ヴァルモニカ・ディサルモニア》]]以外は[[ヴァルモニカ]][[ペンデュラムモンスター]]の(2)の[[モンスター効果]]では[[コピー]]できない。~
また、[[《ヴァルモニカ・ディサルモニア》]]を[[コピー]]した場合は[[響鳴カウンター]]を[[置く]]処理は行われないが、●以降の処理は行われる。~
--[[《ヴァルモニカ・インヴィターレ》]]~
「[[発動]]後に[[モンスター効果]]の使用に制約が生じる[[ヴァルモニカ]]の[[リクルート]]」か「[[ヴァルモニカ]][[ペンデュラムモンスター]]を[[手札]]と[[エクストラデッキ]]に1体ずつ[[加える]]」のいずれかを[[自分]]が選択する。~
特に後半の[[効果]]は[[ヴァルモニカ]]を[[ペンデュラムゾーン]]に[[置く]]サポートをしつつ、更に[[ペンデュラム召喚]]先まで用意できるので展開に大きく役立つ。~
[[発動条件]]に関してはこの[[カード]]を[[サーチ]]できる[[《天魔の聲選姫》]]で満たすのが良く、[[ペンデュラム召喚]]先とで[[ランク]]4や[[リンク]]2も出せる。~
総じて[[効果]]の重要性は[[ヴァルモニカ]][[魔法・罠カード]]の中でも高いのだが、この[[カード]]自身には[[回復]]・[[ダメージ]]共に無いため、[[響鳴カウンター]]に貢献できない点は気を付けたい。~
***[[ラビュリンス]]混合 [#Labrynth]
 [[ラビュリンス]]のうち[[《白銀の城の火吹炉》]]・[[《白銀の城の竜飾灯》]]が[[手札]]から任意の[[カード]]を[[コスト]]にしつつ、[[ラビュリンス]][[魔法・罠カード]]を[[セット]]できる。~
 [[召喚権]]を使用する必要はあるものの[[《白銀の城の召使い アリアーヌ》]]は[[通常罠]]を[[コスト]]に[[レベル]]4以下の[[悪魔族]]を[[リクルート]]できる。~
 これらの[[コスト]]に[[白き森]][[魔法・罠カード]]を組み込むことで、実質[[ノーコスト]]で[[効果]]を使用できる。~
 また[[《白銀の城の執事 アリアス》]]は[[手札]]の[[通常罠]]を[[セット]]し、その[[ターン]]中に[[発動]]できるようにするため、[[《白き森のわざわいなり》]]の[[リクルート]][[効果]]から[[白き森]]の展開を始動できる。~

--[[《ヴァルモニカ・ディサルモニア》]]~
共通[[テキスト]]を持つ[[通常魔法]]らと異なり、[[回復]]か[[ダメージ]]かは[[自分]]が選べるのだが、[[発動条件]]から[[ヴァルモニカ]][[ペンデュラムモンスター]]が必要なのでこの点は実質的に違いはない。~
固有[[効果]]はどちらも[[同名カード]]以外の[[ヴァルモニカ]][[カード]]の[[サルベージ]]であり、[[回復]]時が[[除外]]状態、[[ダメージ]]時が[[墓地]]からとなる。~
[[発動条件]]故に若干[[腐り>腐る]]やすい代わりに、この[[カードの効果]]でも[[響鳴カウンター]]を置けるため他と比べても[[響鳴カウンター]]を[[置く]]能力では秀でており、[[リンク召喚]]をサポートできる。~
 《白銀の城の火吹炉/Labrynth Stovie Torbie》
 効果モンスター
 星2/闇属性/悪魔族/攻   0/守2000
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、手札を1枚捨てて発動できる。
 手札・デッキから「ラビュリンス」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分の通常罠カードの効果でモンスターがフィールドから離れた場合に発動できる。
 このカードを特殊召喚する。

--[[《天魔の聲選器−『ヴァルモニカ』》]]~
[[《天魔の聲選姫》]]と相互[[サーチ]]を行えるため、この両者のフル採用すれば初動の安定性を上げることに繋がる。~
あちらが既にあるのならば、[[ペンデュラムモンスター]]を[[サーチ]]して[[ペンデュラムゾーン]]に2種を揃える事で、(2)の[[発動条件]]をサポートできる。~
(2)の[[コントロール奪取]]は、[[自分]][[ターン]]では素材確保に、[[相手]][[ターン]]では初動潰しに利用すると効果的。~
ただし、[[響鳴カウンター]]が4つ以上ある場合は何かしらの手段でそれを減らさない限り使用機会が訪れない点は意識したい。~
 《白銀の城の執事 アリアス/Arias the Labrynth Butler》
 効果モンスター
 星6/闇属性/悪魔族/攻1500/守2500
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分・相手のメインフェイズに、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
 手札から、「ラビュリンス」モンスター1体を特殊召喚するか、通常罠カード1枚をセットする。
 この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
 (2):「白銀の城の執事 アリアス」以外の自分の、
 「ラビュリンス」カードか通常罠カードの効果の発動にチェーンして相手が効果を発動した時、
 この効果を墓地で発動できる。
 このカードを特殊召喚する。

―相性の良い[[カード]]~
-[[回復]]・自傷[[ダメージ]]の処理を行う[[カード]]~
--[[《青い涙の天使》]]~
[[相手]][[モンスター]]を[[対象]]とすればその[[効果を無効]]化した上で自傷[[ダメージ]]を受けられる。~
ただ、[[無効]]化したい[[モンスター]]が存在するかは[[相手]]依存であり、且つ[[先攻]]1[[ターン]]目では使えない為、こちらの[[効果]]は場合によってはオマケと見るのも良い。~
[[効果ダメージ]]を[[トリガー]]に[[通常罠]]を[[デッキ]]・[[手札]]から[[セット]]できる(2)の[[墓地]][[効果]]が優秀であり、[[ヴァルモニカ]][[通常罠]]だけでなく、汎用[[カード]]のサポートにもなる。~
2つの[[効果]]は同一[[ターン]]に使用できない都合上、(2)を目当てにするのならば[[ペンデュラムモンスター]]の[[手札コスト]]等で直接[[墓地へ送る]]のも良いだろう。~

--[[《大胆無敵》]]・[[《魔法吸収》]]~
前者は[[相手]]の[[召喚]]行為の度に、後者は[[お互い]]の[[魔法カード]]の[[発動]]の度に[[回復]]する[[永続魔法]]であり、大量の[[響鳴カウンター]]を[[《天使の聲》]]に乗せられる。~
もっとも、単に乗せるだけでは[[バトルフェイズ]]前に[[《天使の聲》]]が[[効果]]で[[除去]]されると意味が無くなるため、できれば[[《I:Pマスカレーナ》]]や[[《星遺物からの目醒め》]]等と[[コンボ]]したい。~
**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 基本的な構成は[[【シンクロ召喚】]]であるため、その[[メタ>【シンクロ召喚】#weakpoint]]がほぼ刺さる。~
 [[メインデッキ]]の[[モンスター]]の戦闘力も低く、[[特殊召喚]]や[[モンスター効果]]を封じる[[メタカード]]を[[先攻]]で出されると非常に厳しい。~

-それ以外~
--[[フィールド魔法]]の[[サーチ]][[カード]]~
[[ヴァルモニカ]][[魔法・罠カード]]の中でも重要性が高い[[《天魔の聲選器−『ヴァルモニカ』》]]を確保する事で初動の安定にも繋がる。~
 幸いにも中心となる[[カード]]は少ないため、残りの枠にそれらに対抗できるような「出張セット」や[[打開策>メタカード]]を採用したい。~

--[[《おろかな副葬》]]~
[[ヴァルモニカ]][[ペンデュラムモンスター]]の[[コピー]][[対象]]の確保の他、[[墓地]][[効果]]を持つ汎用[[魔法・罠カード]]との[[コンボ]]にも利用可能。~
-[[サーチ]]封じ~
[[サーチ]]・[[リクルート]]を駆使して展開を行う[[デッキ]]であるため、[[サーチ]]を封じる[[カード]]はかなり厳しい。~
[[手札誘発]]であり、特に[[汎用性]]・採用率共に高い[[《灰流うらら》]]・[[《ドロール&ロックバード》]]は天敵といえる。~
[[《灰流うらら》]]は[[手札]]次第で展開を継続できるが、[[《ドロール&ロックバード》]]はその後の[[サーチ]]も止められてしまうため必要な[[白き森]]が足らなくなってしまう可能性がある。~

--[[《星遺物からの目醒め》]]~
[[相手]][[ターン]]に[[リンク召喚]]を行う[[通常罠]]であり、[[リンク召喚]]時の[[除去]][[効果]]を持つ[[リンク]]1の[[《ヴァルモニカの異神−ジュラルメ》]]と相性が頗る良い。~
[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]の間に[[除去]]を受けると弱い[[《天使の聲》]]の[[ペンデュラム効果]]に比べ、こちらは[[フリーチェーン]]故に妨害されにくいのが大きな利点。~
採用する場合は、[[ヴァルモニカ]]を[[リンク召喚]]できない状況でも[[腐ら>腐る]]ない様に[[汎用性]]の高い[[リンク]]2あたりも投入しておくのが望ましい。~
-大量展開封じ~
[[シンクロ召喚]]の特性上、複数回の[[特殊召喚]]による展開が基本となるため、大量展開に対する[[メタカード]]にも対策が必要となる。~
また[[種族]]が統一されているため、[[《センサー万別》]]の影響は非常に大きい。~
それらを[[除去]]できるような[[カード]]は是非採用しておきたい。~

**戦術 [#strategy]
 各種[[サーチ]][[効果]]で[[ヴァルモニカ]][[ペンデュラムモンスター]]の少なくとも片方を確保し、(1)の[[モンスター効果]]で両側の[[ペンデュラムゾーン]]に配置するのが第一段階となる。~
 ここから[[回復]]・[[ダメージ]]で[[響鳴カウンター]]を稼ぎつつ[[ペンデュラム召喚]]を行い、適当な[[モンスター]]を[[ヴァルモニカ]][[リンクモンスター]]に変換するのが基本的な動きである。~
 [[ヴァルモニカ]]は全体的に[[攻撃力]]があまり高くなく、且つ[[制圧]]手段も限られており、[[相手]][[ターン]]の防御は[[ヴァルモニカ]][[リンクモンスター]]双方の[[効果]]が重要になる。~
 もっとも、それらだけに防御を任せるのは不安であり、[[相手]][[ターン]]の[[リンク召喚]]の手段となる[[《天使の聲》]]の[[ペンデュラム効果]]も[[バトルフェイズ]]前に[[除去]]されては機能しないため、汎用[[カード]]による防御も必要だろう。~
 総じて、必要な[[カード]]を集めた上で[[回復]]・[[ダメージ]]の行動を別に行う必要があり、片方だけが[[手札]]に固まると[[手札事故]]となってしまうので、[[デッキ]]全体の構築バランスの見極めが求められる。~
**代表的な[[カード]] [#keycard]
-[[《白き森のアステーリャ》]]
-[[《白き森のリゼット》]]

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
//***[[]]軸 [#decktype1]
//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[白き森]]

//**このデッキの派生 [#variation]
//***[[【】]]混合構築 [#variation1]


**このデッキの弱点 [#weakpoint]
 上述の通り、「[[ヴァルモニカ]][[ペンデュラムモンスター]](を用意するための[[カード]])」と「[[回復]]・[[ダメージ]]を発生させる[[カード]]」の2つが揃って初めて機能する[[デッキ]]である。~
 前者が無ければ全く機能しないが、後者の数が少なすぎても[[響鳴カウンター]]を稼げず、[[リンク召喚]]できない状況を招きかねない。~
 初手にこれらがバランス良く来る様な枚数調整が求められ、構築が甘いと[[手札事故]]が頻発しかねないのが大きな欠点でもある。~

 また、[[【ペンデュラム召喚】]]系列の[[デッキ]]は[[ペンデュラムゾーン]]に対する[[除去]]や[[無効]]化に弱い傾向にあるが、この[[デッキ]]は[[ペンデュラム効果]]の重要度が高い分だけ特にその弱点が明確。~
 [[響鳴カウンター]]を大量に溜めていざ展開を行う直前のタイミングで[[スペルスピード]]2以上の[[魔法・罠除去]]1発で想定が狂う事もザラである。~
 [[相手]][[ターン]]の防御にしても、[[魔法・罠カード]]に対する[[全体除去]]は[[セット]]した[[罠カード]]ごと[[除去]]してくるため絶対に受けたくない。~

 [[メインデッキ]]の戦力が弱く[[エクストラデッキ]]の[[モンスター効果]]に依存する[[デッキ]]の宿命でもあるが、[[モンスター効果]]・[[特殊召喚]]・[[エクストラデッキ]]に対する[[メタ]]にも弱い。~
 [[種族]]・[[属性]]が分散しているため[[《群雄割拠》]]・[[《御前試合》]]のいずれも苦手にしており、特に[[《天魔の聲選姫》]]がいる状態でそれらを使われると[[リンクモンスター]]いずれもが封じられてしまう。

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]

**代表的なカード [#keycard]
-[[《天使の聲》]]
-[[《悪魔の聲》]]
-[[《天魔の聲選姫》]]

-[[《天魔の聲選器−『ヴァルモニカ』》]]

**関連リンク [#link]
-[[デッキ集]]

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