*草案提出ページ [#top]

議論板に提出する完成したページ草案を提出する専用のページです。~
[[編集テストページ]]と違い、完成した草案のみを提出してください。~
(''旧[[編集テストページ]]の役割を引き継いだページと認識して頂ければ問題ありません。'')~

#contents

**利用規約 [#terms]
 草案ページは基本的には発議者以外は編集禁止である。た~
 ただし、細かい部分の修正については発議者が編集を許可してもよい。~
 草案ページは基本的には発議者以外は編集禁止である。~
 ただし、細かい部分の修正について発議者が編集を許可してもよい。~
 その場合は編集前の文章をコメントアウトで残すことを必須とする。~
 また、編集を行った旨をスレッドに記載すること。~
 編集を許可した場合に発生した問題は草案提出者の自己責任とする。~
// 2019/4/12追記
 草案は放置した場合、最終更新日(なければ草案作成日)から1か月で削除される。~

//以下記述用スペース
//
//※注意!
//議論での決定事項から、どのデッキページも作成にあたり議論が必須となりました。
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1648
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1665
//以下の規則に従って、議論用掲示板で議論した後に作成してください。
//
//・掲示板内で必ず草案を提示する。
//・議論期間は最低でも168時間(丸1週間)を設け、議論開始日時・終了日時を明記する。
//・議論期間内に『反対』もしくは『投票の必要性を感じる』という意見が理由付きで出なかった場合、満場一致と見なし投票を行わずに作成できる。
//・議論期間内に上記の意見が理由付きで出た場合、72時間(丸3日)以上の投票期間を設ける。
//
//また、ページ作成の前に以下の点を確認してください。
//一つでも当てはまらない場合、削除議論が行われる可能性があります。
//
//・コンセプトが明確であるか。
//・似たようなデッキがないか。
//・デッキ名に特定のカード名を付ける場合、そのカードがメインと言えるのか。
// そのカードページ内に収まらずデッキページを作るほどの内容があるのか。
//
//最後に、ページ作成後は責任を持ってデッキ集にリンクを貼りましょう。




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*【白き森】 [#top]

*【ピュアリィ】 [#top]
#contents

//#contents
**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[魔法使い族]]・[[光属性]]を主体とする[[白き森]]と名のついた[[カード]]群で構成される、[[シンクロ召喚]]を中心とした[[デッキ]]。~
 属する[[モンスター]]は全て偶数[[レベル]]であるため、偶数[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]を行いやすい。~

**デッキの概要 [#abstract]
 [[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]]で登場した[[ピュアリィ]]を中心とした[[デッキ]]。~
 [[ランク]]2の[[ピュアリィ]][[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ素材]]を増やし、[[ランク]]7の[[ピュアリィ]][[エクシーズモンスター]]に繋げていく。
 また[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[墓地へ送る]]ことで[[発動]]可能な[[効果]]を持つ[[カード]]も多く存在する。~
 それらを[[サポート>サポートカード]]するように[[白き森]][[魔法・罠カード]]は、[[モンスター効果]]によって[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]ことで自身を[[フィールド]]に[[セット]]できる。~

 《白き森のアステーリャ》
 効果モンスター
 星2/光属性/魔法使い族/攻   0/守   0
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分の手札・フィールドから魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 デッキから魔法使い族・光属性チューナー1体を特殊召喚する。
 (2):このカードが墓地に存在する状態で、
 魔法・罠カードがモンスターの効果を発動するために自分の墓地へ送られた場合に発動できる。
 このカードを特殊召喚する。

 《白き森のリゼット》
 効果モンスター
 星2/光属性/魔法使い族/攻   0/守   0
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分の手札・フィールドから魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚する。
 その後、デッキから「白き森のリゼット」以外の「白き森」モンスター1体を手札に加える。
 (2):このカードが墓地に存在する状態で、
 相手ターンに自分フィールドに魔法使い族・光属性チューナーが特殊召喚された場合に発動できる。
 このカードを手札に加える。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[白き森]]は[[シンクロモンスター]]である[[幻想魔族]]の[[《白き森の妖魔ディアベル》]]を除き[[魔法使い族]]・[[光属性]]で統一されている。~
 また属する[[モンスター]]はすべて偶数[[レベル]]であるため、偶数[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]を得意とする。~
 そのため[[白き森]]以外に採用する[[モンスター]]も基本的に偶数[[レベル]]であることが望ましい。~
 一方で[[白き森]]による展開に関する制約は一切ないため、[[シンクロ召喚]]以外にも[[リンク召喚]]等も無理なく採用できるため、幅広い戦術を取ることができる。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster]
―[[ピュアリィ]][[モンスター]]~
 現在は[[《ピュアリィ》]]しか存在しない。~
 また[[白き森]]の展開には[[魔法・罠カード]]が必要であるため、採用する[[魔法・罠カード]]にも相性が良いものを選びたい。~

-[[《ピュアリィ》]]~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[デッキの一番上]]から3枚をめくり、その中の[[ピュアリィ]][[魔法・罠カード]]1枚を[[手札]]に[[加える]]ことができる。~
運が絡むこともあり、[[サーチ]][[カード]]としては当てにならないが、後述する[[ピュアリィ]][[速攻魔法]]でこの[[カード]]を[[リクルート]]した場合、[[手札]]を減らすことになるため、そのリカバリーを狙える。~
この[[効果]]の成功[[確率]]を上げるためにも、この[[デッキ]]では[[ピュアリィ]][[魔法・罠カード]]を可能な限り積みたいところ。~
また、[[1ターンに1度]]の指定がないため、1[[ターン]]に何度も[[特殊召喚]]できれば、[[カード]]を[[手札]]に加えられる[[確率]]は上がる。~
本命は(2)の[[ピュアリィ]][[エクシーズモンスター]]を[[エクシーズ召喚]]扱いで[[特殊召喚]]する[[効果]]。~
対応する[[ピュアリィ]][[速攻魔法]]を[[エクシーズ素材]]にしつつ、[[ランク]]2の[[ピュアリィ]][[エクシーズモンスター]]を出せるため、通常の[[エクシーズ召喚]]をするよりも高い性能を発揮できるようになる。~
また、[[ランク]]7の[[ピュアリィ]][[エクシーズモンスター]]は「[[レベル]]1の[[ピュアリィ]]」を[[エクシーズ素材]]としている場合に[[効果]]が強化されるため、この[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[ランク]]2[[ピュアリィ]]に重ねることで真価を発揮できるようになる。~
***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
 [[【シンクロ召喚】]]の一種であり、戦術のとおり偶数[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]を得意とする。~
 汎用的な[[モンスター]]や[[リンク召喚]]等を狙う[[モンスター]]以外には偶数[[レベル]]の[[モンスター]]を多く採用したい。~

―その他の[[モンスター]]~
-[[《宣告者の神巫》]]+[[《トリアス・ヒエラルキア》]]~
[[《宣告者の神巫》]]の[[効果]]で[[《トリアス・ヒエラルキア》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《宣告者の神巫》]]を[[リリース]]して[[《トリアス・ヒエラルキア》]]を[[特殊召喚]]することで、[[《宣告者の神巫》]]の[[効果]]で[[《ピュアリィ》]]を[[特殊召喚]]できる。~
―[[白き森]][[モンスター]]~
 [[メインデッキ]]の[[白き森]][[モンスター]]は全て[[魔法使い族]]・[[光属性]]であるため、[[サポートカード]]等を共有しやすい。~

-[[《クシャトリラ・フェンリル》]]~
高い[[出張]]性能を持つ[[モンスター]]であるが、この[[デッキ]]では、[[先攻]]1[[ターン]]目に[[ピュアリィ]][[速攻魔法]]の[[対象]]になれる・[[手札コスト]]を確保できるなど、[[デッキ]]のギミックとの噛み合いが良い。
-[[白き森]]非[[チューナー]]~
属する[[モンスター]]は全て「[[レベル]]2・[[魔法使い族]]・[[光属性]]・[[攻撃力]]0・[[守備力]]0」である。~
全ての[[ステータス]]が同一であるため、[[サポートカード]]の共有が行いやすい。~
またどちらも[[コスト]]となる[[魔法・罠カード]]と組み合わせることで1枚から[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]に繋げることができる。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
--[[《白き森のアステーリャ》]]~
[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に[[魔法使い族]]・[[光属性]][[チューナー]]を[[リクルート]]できる。~
また[[墓地]]に存在する場合、[[魔法・罠カード]]が[[モンスター効果]]の[[コスト]]として[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合、[[自己再生]]できる。~
どちらも扱いやすく強力な[[効果]]であり、1枚から[[シンクロ召喚]]に繋げることができる。~
[[リクルート]]先は[[魔法使い族]]・[[光属性]]と広く、汎用性の高い[[《エフェクト・ヴェーラー》]]、[[《白の聖女エクレシア》]]をはじめとした[[《アルバスの落胤》]]に関する[[モンスター]]や[[《青き眼の乙女》]]をはじめとした[[《青眼の白龍》]]に関する[[モンスター]]も対象となる。~
[[白き森]]内では[[サーチ]][[効果]]を持つ[[《白き森のシルヴィ》]]が[[リクルート]]先の筆頭となる。~
展開の初動にできる上、他の[[白き森]]のうち[[《白き森のリゼット》]]・[[《白き森のルシア》]]は自己[[特殊召喚]]ができるため、なるべくこの[[カード]]に[[召喚権]]を使いたい。~

―[[ピュアリィ]][[モンスター]]~
-[[ランク]]2~
以下の共通[[テキスト]]を持つ。
 (2):自分が「ピュアリィ」速攻魔法カードを発動した時に発動できる。
 フィールドのそのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。
 その後、(固有効果)。
 この効果は1ターンに3度まで使用できる。
[[ピュアリィ]][[速攻魔法]]の[[発動]]に直接[[チェーン]]して[[発動]]する[[効果]]であるため、[[相手]]が[[速攻魔法]]の[[発動]]に[[チェーン]]した場合、この[[効果]]は[[発動]]できない。~
また、特定の[[ピュアリィ]][[速攻魔法]]を[[エクシーズ素材]]としている場合に[[効果]]が強化される(1)の[[効果]]を持つ。~
この[[テキスト]]により、[[《ピュアリィ》]]の[[効果]]でその[[速攻魔法]]を見せることで、その[[速攻魔法]]を[[エクシーズ素材]]にしつつ[[エクシーズ召喚]]扱いで[[特殊召喚]]できる。~
--[[《白き森のリゼット》]]~
[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]しつつ[[白き森]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~
また[[墓地]]に存在する場合、[[相手]]の[[ターン]]に[[魔法使い族]]・[[光属性]][[チューナー]]が[[特殊召喚]]された場合、自身を[[サルベージ]]できる。~
自己[[特殊召喚]]と[[白き森]][[モンスター]]の[[サーチ]]により、1枚から展開を続けることができる。~
[[サーチ]]先としては自己[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[《白き森のルシア》]]が筆頭となる。~
また[[召喚権]]を使用せずに展開できるため、状況によっては[[《白き森のリゼット》]]を先に[[サーチ]]しても良いだろう。~

--[[《エピュアリィ・ハピネス》]]~
対応する[[速攻魔法]]は[[《ピュアリィ・ハッピーメモリー》]]。~
(1)は自身が[[戦闘を行った]][[ダメージステップ終了時]]に[[ピュアリィ]][[カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]。~
[[戦闘]]を介する必要があるため遅く、自身の[[ステータス]]も高いとは言えないため、何らかのサポートが必要になる。~
[[《ピュアリィ・デリシャスメモリー》]]で[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与するのが確実だろう。~
また、[[《ピュアリィ・ハッピーメモリー》]]を[[エクシーズ素材]]にしている場合、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を半減できる。~
あちらを[[エクシーズ素材]]にしている場合、[[モンスター]]への[[連続攻撃]]を付与できるため、追撃を狙いやすくなる。~
(1)の[[効果]]に[[1ターンに1度]]の制限はないため、[[攻撃]]する度に[[サーチ]]ができるのも噛み合っている。~
(2)の固有[[効果]]は[[相手]][[魔法・罠カード]]の[[バウンス]]。~
[[バウンス]]であるため場合によっては時間稼ぎにしかならないが、[[相手]][[エンドフェイズ]]に[[発動]]すれば[[エンドサイク]]のように扱える。~
-[[白き森]][[チューナー]]~
属する[[モンスター]]は全て「[[レベル]]4・[[魔法使い族]]・[[光属性]]」である。~
どちらも[[自分]]・[[相手]][[ターン]]に[[自分]][[フィールド]]・[[墓地]]の[[白き森]][[シンクロモンスター]]1体を[[エクストラデッキ]]に戻すことで[[自己再生]]できる。~

--[[《エピュアリィ・ビューティ》]]~
対応する[[速攻魔法]]は[[《ピュアリィ・プリティメモリー》]]。~
(1)の[[効果]]は[[対象]]の[[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]。~
[[《ピュアリィ・プリティメモリー》]]を[[エクシーズ素材]]としている場合、[[フリーチェーン]]になるため、[[制圧]]に向く。~
(2)の固有[[効果]]は[[相手]][[モンスター]]の[[表示形式]]の変更。~
[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぐこともできないため、オマケに近い[[効果]]だが、[[ステータス]]が極端な[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]を狙いやすくすることもできないことはない。~
--[[《白き森のシルヴィ》]]~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合[[白き森]][[魔法・罠カード]]1枚を[[サーチ]]できる。~
[[サーチ]]した[[魔法・罠カード]]は、なるべく[[モンスター効果]]の[[コスト]]として利用し、自身の[[効果]]による[[セット]]につなげたい。~
また[[サーチ]]できるのは[[白き森]][[魔法・罠カード]]のみであるが、[[サーチ]]先となる[[《白き森のいいつたえ》]]により[[白き森]][[モンスター]]も[[サーチ]]可能である。~
そのため基本的には[[《白き森のアステーリャ》]]からの[[リクルート]]が理想であるが、この[[カード]]を初動としても展開に繋げることができる。~
例えば[[コスト]]が用意できるならば[[《白き森のリゼット》]]の自己[[特殊召喚]]及び[[サーチ]]から[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]に、[[コスト]]が用意できないのであれば[[《白き森のルシア》]]の自己[[特殊召喚]]から[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]や[[リンク]]2[[リンクモンスター]]に繋がる。~

--[[《エピュアリィ・プランプ》]]~
対応する[[速攻魔法]]は[[《ピュアリィ・デリシャスメモリー》]]。~
(1)の[[効果]]は[[お互い]]の[[墓地]]の[[魔法・罠カード]]2枚を[[エクシーズ素材]]にするもの。~
[[ランク]]2[[ピュアリィ]]では唯一自身の[[効果]]で[[エクシーズ素材]]を増やせるため、[[ランク]]7の[[ピュアリィ]]を重ねる[[モンスター]]としては最も適している。~
[[墓地]]の[[ピュアリィ]][[速攻魔法]]を[[エクシーズ素材]]にすることで自身に[[効果]]を付与できる他、[[《ピュアリィ・デリシャスメモリー》]]を[[エクシーズ素材]]にしている場合は[[フリーチェーン]]になるため、[[墓地]][[効果]]を持つ[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[エクシーズ素材]]にすることで妨害にもなる。~
(2)の固有[[効果]]は[[相手]][[モンスター]]を[[一時的に除外>一定期間だけ除外]]するもの。~
完全な[[除去]]にはならないものの、[[制圧]][[効果]]を持つ[[モンスター]]を[[一時的に除外>一定期間だけ除外]]することで、動きやすくなる。~
--[[《白き森のルシア》]]~
[[白き森]]が存在すれば自己[[特殊召喚]]ができ、また[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に1枚[[ドロー]]をすることができる。~
[[《白き森のリゼット》]]・[[《白き森のいいつたえ》]]を経由した[[《白き森のシルヴィ》]]・[[《白き森の魔性ルシエラ》]]から[[サーチ]]することでそのまま自己[[特殊召喚]]に繋げることができる。~
[[ドロー]][[効果]]は単純に[[手札交換]]として使用でき、また[[白き森]][[魔法・罠カード]]のような[[カード]]を[[コスト]]にすればそのまま[[アドバンテージ]]となる。~
あくまで[[ドロー]][[効果]]はおまけとして考え。基本的には自己[[特殊召喚]]を主として使用することとなる。~

-[[ランク]]7~
以下の[[効果外テキスト]]を共通して持つ。~
 このカードはX素材を5つ以上持っている自分のランク2モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
[[ランク]]2の[[ピュアリィ]]の[[エクシーズ素材]]を増やし、これらの[[モンスター]]に繋げるのがこの[[デッキ]]の基本戦術となる。~
―相性の良い[[モンスター]]・[[カテゴリ]]~

--[[《エクスピュアリィ・ハピネス》]]~
[[相手]][[フィールドのカード]]の[[効果]]を全て[[無効]]にする[[効果]]を持ち、突破力に優れる。~
[[レベル]]1の[[ピュアリィ]](現状は[[《ピュアリィ》]]のみ)を[[エクシーズ素材]]としている場合は、この[[効果]]に[[チェーン]]ができなくなるため、更に突破力は上がる。~
また、[[エクシーズ素材]]を5つ以上持っている場合、[[攻撃宣言]]の度に1500[[ダメージ]]を与えることができる。~
この[[効果]]に回数制限はないため、[[《ピュアリィ・ハッピーメモリー》]]を[[エクシーズ素材]]としている場合、複数回[[攻撃]]することで大きな[[バーン]][[ダメージ]]が期待できる。~
-[[手札]]・[[フィールド]]に[[魔法・罠カード]]を確保することができる[[カテゴリ]]・[[モンスター]]~
--[[トイ]]~
[[手札]]から自身を[[魔法カード]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]でき、その状態から[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]ことで[[自己再生]]できるため、非常に相性が良い。~
その[[サポートカード]]である[[《トイ・ボックス》]]は2体もの[[トイ]]を[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]できるため、[[白き森]]の展開に合わせることで実質2体の[[トイ]]を[[リクルート]]できる。~

--[[《エクスピュアリィ・ノアール》]]~
[[エクシーズ素材]]を5つ以上持っている場合、[[相手]]の[[発動]]した[[効果]]を受けない[[耐性]]を得る。~
この[[カード]]の[[効果外テキスト]]で[[エクシーズ召喚]]した場合には必然的に[[適用]]されるため、[[エクシーズ召喚]]後から自身の[[効果]]を[[発動]]するまで[[相手]]の妨害を受けにくくなる。~
本命は[[エクシーズ素材]]を取り除いて、[[相手]]の[[フィールド]]・[[墓地]]の[[カード]]1枚を[[デッキ]]に[[戻す]][[効果]]。~
[[エクシーズ素材]]を2つ消費するが、[[1ターンに1度]]の制限がなく、[[レベル]]1[[ピュアリィ]]を[[エクシーズ素材]]にしているなら[[フリーチェーン]]になるため、妨害としても役立つ。~
なお、[[耐性]]と[[デッキ]][[バウンス]]の両立は難しいため、無理に狙う必要はないだろう。~
---[[《トイ・ソルジャー》]]~
[[レベル]]4であり、[[トイ]]の共通[[効果]]と[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合、[[《トイ・ボックス》]]または[[レベル]]4・[[光属性]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~
[[《トイ・ボックス》]]と相互に[[サーチ]]・[[リクルート]]でき、どちらか一方から[[白き森]]と組み合わせて2体以上の非[[チューナー]]が確保できる。~
また[[《トイ・ボックス》]]と合わせて2枚以上[[ドロー]]してしまったとしても[[レベル]]4・[[光属性]][[モンスター]]の[[サーチ]]に切り替えることができるため、[[白き森]][[チューナー]]の[[サーチ]]に繋がる。~

―その他の[[モンスター]]~
-[[エクシーズモンスター]]~
通常の[[【エクシーズ召喚】]]とは異なり、基本のギミックでは同[[レベル]]の[[モンスター]]を並べることはしないため、採用できるものは限られる。~
---[[《トイ・タンク》]]~
[[レベル]]4であり、[[トイ]]の共通[[効果]]と自身を[[リリース]]することで[[手札]]または[[墓地]]から[[レベル]]6以下の[[モンスター]]1体を[[特殊召喚]]できる。~
[[《トイ・ボックス》]]がある前提ではあるが、[[レベル]]6以下の[[モンスター]]を[[蘇生]]できるものの、[[アドバンテージ]]に繋がらないためやや扱いにくい。~
基本的には[[《トイ・ボックス》]]から[[リクルート]]できる点のみを活用し、[[レベル]]4非[[チューナー]]として活用することとなるだろう。~
[[白き森]]は[[レベル]]8である[[《白き森の妖魔ディアベル》]]以外すべてを[[蘇生]]対象とできるため、場合によっては[[レベル]]調整や[[チューナー]]への変換などに活用しても良いだろう。~

--[[《天霆號アーゼウス》]](+[[《ダウナード・マジシャン》]])~
[[【エクシーズ召喚】]]では定番の[[モンスター]]。~
[[エクシーズ素材]]を増やすことを得意とする[[デッキ]]であるため、[[全体除去]][[効果]]を複数回狙える。~
特に[[エクシーズ素材]]を2つ持った[[《エピュアリィ・プランプ》]]の[[効果]]で[[エクシーズ素材]]を2つ増やす→[[《ダウナード・マジシャン》]]→[[《天霆號アーゼウス》]]と繋げることで、[[全体除去]][[効果]]を3回使用できる状態になるのは魅力的。~
--[[千年]]・[[ミレニアム]]~
[[手札]]から自身を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができ、さらに[[千年]][[モンスター]]はそのまま自身の[[効果]]により[[ライフポイントを払う]]ことで[[特殊召喚]]も可能となるため、相性が良い上に扱いやすい。~
その[[サポートカード]]である[[《石版の神殿》]]は[[手札]]に[[モンスター]]を必要とするものの、2体の[[モンスター]]を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができるため、[[コスト]]の確保にも心強い。~
また[[《千年の眠りから覚めし原人》]]・[[《千年の宝を守りしゴーレム》]]・[[《石版の神殿》]]が相互に[[サーチ]]しあうため、高い安定性を持つ。~
[[コンボ]]前提となる[[トイ]]に比べ単体で機能するため扱いやすく、また高[[レベル]]であるため大型[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]に繋ぎやすい。~

--[[《FNo.0 未来皇ホープ》]]・[[《FNo.0 未来龍皇ホープ》]]~
[[ランク]]2を複数体並べることは難しくない[[デッキ]]であるため、[[エクシーズ召喚]]を狙いやすい。~
---[[《千年の眠りから覚めし原人》]]~
[[レベル]]8であり、[[千年]]の共通[[効果]]と自己[[特殊召喚]]時に[[千年]][[モンスター]]か[[ミレニアム]][[モンスター]]を[[サーチ]]でき、[[モンスター効果]]による[[破壊]]耐性を持つ。~
単体でも扱いやすいが[[千年]][[モンスター]]を[[サーチ]]できるため、1枚から2体以上の[[モンスター]]を展開できる。~

-[[リンクモンスター]]~
--[[《リンクリボー》]]・[[《サクリファイス・アニマ》]]~
[[レベル]]1を[[リンク素材]]にできる[[リンク]]1の[[リンクモンスター]]。~
[[《ピュアリィ》]]の[[効果]]を[[無効]]にされた場合のリカバリーとして採用できる。~
---[[《千年の宝を守りしゴーレム》]]~
[[レベル]]6であり、[[千年]]の共通[[効果]]と自己[[特殊召喚]]時に[[《石版の神殿》]]を[[サーチ]]できる。~
こちらは[[ステータス]]は低いものの、[[レベル]]6であるため[[シンクロ素材]]として扱いやすい。~
また[[《石版の神殿》]]を[[サーチ]]できるため、[[魔法・罠カード]]の確保にも繋がる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[ピュアリィ]]~
-[[ピュアリィ]][[速攻魔法]]~
以下の共通[[テキスト]]を持つ。~
 (1):(固有効果)。
 さらに、以下の効果を適用できる。
 ●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。
 (2):このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。
 ●(固有効果)。
特定の固有[[効果]]を処理したあと、[[手札]]を1枚[[捨てる]]ことで[[レベル]]1の[[ピュアリィ]](現状では[[《ピュアリィ》]]のみ)を[[リクルート]]できる。~
また、自身を[[エクシーズ素材]]としている[[ピュアリィ]][[エクシーズモンスター]]に特定の[[効果]]を付与できる。~
--[[センチュリオン]]~
[[モンスター]]を[[永続罠]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置きつつ、それにより展開を行う[[シンクロ召喚]]を中心とした[[カテゴリ]]であるため、相性が良い。~
特に中心となる[[《重騎士プリメラ》]]が[[白き森]]と同じく[[魔法使い族]]・[[光属性]]かつ[[レベル]]4[[チューナー]]である点も相互にシナジーを期待できる。~
[[《スタンドアップ・センチュリオン!》]]・[[《誓いのエンブレーマ》]]等1枚から展開できる[[カード]]が多いのも特徴である。~
詳しくは[[【センチュリオン】]]を参照のこと。~

--[[《ピュアリィ・ハッピーメモリー》]]~
固有[[効果]]は[[フィールドのカード]]に1度だけ[[効果破壊]][[耐性]]を付与するもの。~
単純に[[モンスター]]に[[耐性]]を付与するのも良いし、[[モンスター]]以外も[[対象]]にできるため、維持する価値がある[[《ピュアリィ・マイフレンド》]]に[[耐性]]を付与するのも良いだろう。~
自身を[[エクシーズ素材]]とした場合に付与する[[効果]]は[[モンスター]]への[[連続攻撃]]。~
対応する[[エクシーズモンスター]]である[[《エピュアリィ・ハピネス》]]や、[[《エクスピュアリィ・ハピネス》]]と相性が良く、あちらの[[効果]]を複数回狙うことができる。~
---[[《重騎士プリメラ》]]~
[[レベル]]4・[[魔法使い族]]・[[光属性]]の[[チューナー]]であり、[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[センチュリオン]]を[[サーチ]]できる。~
[[《白き森のアステーリャ》]]から[[リクルート]]可能であり、状況に応じて展開の中心とすることができる。~

--[[《ピュアリィ・プリティメモリー》]]~
固有[[効果]]は[[お互い]]の[[ライフ回復]]。~
[[ビートダウン]]を主体とする[[デッキ]]であり、[[相手]]を[[回復]]させてしまうのは[[メリット]]が少ないが、現状では唯一の「状況を問わずに[[発動]]できる[[ピュアリィ]][[速攻魔法]]」であるため、優先度は高い。~
自身を[[エクシーズ素材]]とした場合に付与する[[効果]]は「[[自分]][[フィールドのカード]]を[[コスト]]に[[相手]][[フィールドのカード]]を[[対象]]に取って[[エクシーズ素材]]とする」[[効果]]。~
[[1:1交換]]ではあるが、[[ボード・アドバンテージ]]と[[エクシーズ素材]]を稼げる[[効果]]であるため、[[発動]]を狙う価値は高い。~
---[[《従騎士トゥルーデア》]]~
[[レベル]]4・[[炎族]]・[[闇属性]]であり、[[自分]][[メインフェイズ]]時に自身と[[手札]]・[[デッキ]]の[[センチュリオン]][[モンスター]]1体を[[永続罠]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができる。~
また[センチュリオン]]共通[[効果]]により自己[[特殊召喚]]した場合、[[レベル]]8にできるため大型[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]を狙うことができる。~

--[[《ピュアリィ・デリシャスメモリー》]]~
固有[[効果]]は[[フィールド]]の[[モンスター]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与するもの。~
[[自分]]の[[モンスター]]に使用する場合は、[[《エピュアリィ・ハピネス》]]に[[耐性]]を付与して[[サーチ]][[効果]]を確実に狙う、[[エクシーズモンスター]]に[[耐性]]を付与して[[《天霆號アーゼウス》]]の[[エクシーズ召喚]]を狙いやすくするなどの使い方がある。~
また、[[相手]][[モンスター]]にも付与できるため、[[《ピュアリィ・ハッピーメモリー》]]で[[連続攻撃]]を付与し、[[相手]][[モンスター]]を[[サンドバッグ]]にする使い方もできる。~
自身を[[エクシーズ素材]]とした場合に付与する[[効果]]は「自身の[[エクシーズ素材]]の数に比例した[[自己強化]]」。~
[[ピュアリィ]][[エクシーズモンスター]]は[[ステータス]]が頼りない[[カード]]も少なくなく、補助として優れる。~
---[[《竜騎兵ガーゴイルII》]]~
[[レベル]]8・[[ドラゴン族]]・[[闇属性]]であり、[[フィールド]]の[[センチュリオン]]を[[墓地へ送る]]ことで自己[[特殊召喚]]でき、また[[シンクロ素材]]として[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合、自身を[[サルベージ]]できる。~
[[《従騎士トゥルーデア》]]とは逆に[[センチュリオン]]共通[[効果]]により自己[[特殊召喚]]した場合、[[レベル]]4にできるため[[白き森]][[シンクロモンスター]]を展開しやすい。~
また展開の手順次第で2度非[[チューナー]]として活用できるため、[[シンクロモンスター]]を並べる際に重宝する。~

-その他の[[ピュアリィ]][[魔法・罠カード]]~
--[[勇者トークン]]~
[[《アラメシアの儀》]]1枚から[[永続魔法]]の[[《運命の旅路》]]とそこから[[サーチ]]できる[[勇者トークン]]に関する[[装備魔法]]を用意することができる。~
さらに[[装備魔法]]は[[手札]]から[[墓地へ送る]]場合でも[[効果]]によって[[勇者トークン]]に[[装備]]できるため、都合3枚分となる。~

--[[《ピュアリィ・マイフレンド》]]~
この[[デッキ]]の[[キーカード]]の1つ。~
(1)は[[ライフコスト]]を払って、[[デッキ]]から[[ピュアリィ]][[カード]]を3枚選び、その中から[[ランダム]]に1枚[[サーチ]]するもの。~
[[同名カード]]を3枚選ぶことで、この[[デッキ]]では貴重な確定[[サーチ]]を行うことができる。~
また、[[速攻魔法]]を選んでいた場合は、どの[[カード]]が[[手札]]に加わっても[[《ピュアリィ》]]の[[リクルート]]に繋げることができる。~
(2)は[[ピュアリィ]][[エクシーズモンスター]]が[[相手]]によって[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合に、[[ピュアリィ]][[速攻魔法]]を3種類まで[[サルベージ]]できるもの。~
[[相手]]依存かつ[[同名カード]]は[[サルベージ]]できないが、[[手札]]消費が激しいこの[[デッキ]]においては有用な[[効果]]と言えるだろう。~
--[[スネークアイ]]~
[[《蛇眼神殿スネークアイ》]]・[[《スネークアイ追走劇》]]・[[《蛇眼の炎龍》]]・[[《蛇眼の炎燐》]]等[[モンスター]]を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置く[[カード]]が多く存在する。~
[[レベル]]の関係上、[[シンクロ召喚]]に繋ぎやすいのは[[《蛇眼の炎龍》]]のみであるため、[[リンク召喚]]等も混合して展開していきたい。~

--[[《ストレイ・ピュアリィ・ストリート》]]~
(1)は[[ピュアリィ]][[エクシーズモンスター]]が[[相手]]によって[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合に、[[デッキ]]・[[墓地]]から[[レベル]]1[[ピュアリィ]]を[[特殊召喚]]できるもの。~
[[アドバンテージ]]を取り戻せるが、[[発動]]が[[相手]]依存の上、[[特殊召喚]]した[[ピュアリィ]]は[[ステータス]]が貧弱であるため、その[[ターン]]の内に処理されることも珍しくない。~
(2)は[[お互い]]の[[エンドフェイズ]]時、[[ピュアリィ]][[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ素材]]に[[ピュアリィ]][[速攻魔法]]を追加するもの。~
各[[速攻魔法]]の[[エクシーズ素材]]にしている場合の[[効果]]を付与できる他、[[出張]]ギミックを利用して正規の[[エクシーズ召喚]]を行った[[ピュアリィ]][[エクシーズモンスター]]に対応する[[速攻魔法]]を素材にして[[効果]]を拡張させることもできる。~
--[[宝玉獣]]~
[[宝玉獣]]は[[フィールド]]で[[破壊]]されたとき自身を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができ、またその[[サポートカード]]には強力なものが多いためそれを活用できる。~
[[宝玉獣]]自体はやや扱いにくいものの、[[《宝玉の絆》]]や[[《金科玉条》]]等1枚から2枚以上の[[アドバンテージ]]を得ることができる[[カード]]は強力である。~

--[[《ピュアリィープ!?》]]~
[[発動]]時の(1)の[[効果]]は、[[ランク]]2の[[ピュアリィ]]を[[ランク]]7に、[[ランク]]7の[[ピュアリィ]]を[[ランク]]2に変換するもの。~
[[特殊召喚]]した[[エクシーズモンスター]]は次の[[エンドフェイズ]]に[[エクストラデッキ]]に戻ってしまうため、一時しのぎにしかならないことも多い。~
(2)は、自身を[[墓地コスト]]に[[墓地]]の[[ピュアリィ]]3体を[[デッキ]]に[[戻す]]もの。~
この[[デッキ]]では[[レベル]]1の[[ピュアリィ]]を[[リクルート]]することが多いが、現状では[[《ピュアリィ》]]しか存在しないため、[[デッキ]]から[[リクルート]]先が存在しなくなることも多く、[[デッキ]]に[[戻す]]価値は高い。~
単に[[ピュアリィ]][[エクシーズモンスター]]を[[デッキ]]に[[戻す]]のも良いが、各[[モンスター]]を複数体採用していれば枯渇することは滅多になく、その使い方をすることは希だろう。~
--[[三魔神]]・[[ゲート・ガーディアン]]~
[[《迷宮の重魔戦車》]]・[[《ラビリンス・ウォール・シャドウ》]]により[[三魔神]]のいずれか1体を[[デッキ]]等から[[永続魔法]]使いで[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができる。~
またその他の[[魔法・罠カード]]も[[墓地]][[効果]]を持つものが多く存在するため、[[白き森]]の[[コスト]]にしやすい。~

―その他の[[魔法・罠カード]]~
[[《ピュアリィ》]]の[[効果]]の成功率を上げたいことや[[《ピュアリィ・マイフレンド》]]の[[効果]]の都合上、[[デッキ]]内の[[ピュアリィ]][[魔法・罠カード]]の枚数をある程度確保する必要があるため、これらの[[カード]]の採用スペースを取れず、少数に抑えざるを得なくなる可能性がある点には留意したい。~
―[[魔法使い族]]・[[光属性]]~
 [[《白き森の魔性ルシエラ》]]から[[サーチ]]でき、さらに[[チューナー]]であれば[[《白き森のアステーリャ》]]から[[リクルート]]できるため、採用が考えられる。~

-[[《オーバーレイ・ネットワーク》]]~
[[エクシーズ素材]]を[[手札]]に[[加える]][[効果]]により、[[《エピュアリィ・プランプ》]]の[[効果]]で[[墓地]]から[[エクシーズ素材]]にした[[魔法・罠カード]]を回収できるのが最大の魅力。~
-[[《エフェクト・ヴェーラー》]]~
自身を[[手札]]から[[墓地へ送る]]ことで[[対象]]にした[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にできる。~
[[《白き森のアステーリャ》]]から[[リクルート]]できるものの、[[レベル]]1であるためこの[[デッキ]]においては[[シンクロ召喚]]には扱いにくい。~
一方で[[《白き森の魔性ルシエラ》]]による[[サーチ]]では、その[[無効]][[効果]]を十分に使用できるため、そちらを狙いたい。~

-[[《ストイック・チャレンジ》]]~
[[エクシーズ素材]]を増やすことを得意とする[[デッキ]]であるため、非常に高い[[攻撃力]]を得ることができる。~
[[装備モンスター]]は[[効果]]が[[発動]]できなくなるが、[[《ピュアリィ・ハッピーメモリー》]]や[[《ピュアリィ・デリシャスメモリー》]]で付与した[[効果]]は問題なく[[適用]]される。~
役立つ状況は限られるが、その場合は[[《ピュアリィ・プリティメモリー》]]で付与した[[効果]]の[[コスト]]や、[[ピュアリィ]][[速攻魔法]]で捨ててしまえば良い。
-[[《アルバスの落胤》]]関係の[[モンスター]]~
[[《白の聖女エクレシア》]]・[[《赫の聖女カルテシア》]]・[[《導きの聖女クエム》]]及び[[《軒轅の相剣師》]]が該当し、そのすべてが[[レベル]]4である。~
このうち[[《導きの聖女クエム》]]は[[効果]]全てに[[《アルバスの落胤》]]及びそれに関する[[カード]]が必要となるため、採用が難しい。~

-[[エクシーズ]][[魔法・罠カード]]~
[[エクシーズ素材]]を保持するタイプの[[デッキ]]であるため、[[エクシーズ素材]]が存在することを条件とする[[カード]]は特に活かしやすい。~
これらの[[カード]]を採用する場合、[[サーチ]][[カード]]である[[《ジェネレーション・フォース》]]も採用候補となる。
--[[《軒轅の相剣師》]]~
[[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時に[[手札]]から自己[[特殊召喚]]し、その[[攻撃]]を[[無効]]にできる。~
さらに[[モンスター]]が[[表側表示]]で[[除外]]された時、[[フィールド]]・[[墓地]]の自身を[[除外]]することで[[手札]]・[[墓地]]から[[攻撃力]]と[[守備力]]の数値が同じ[[魔法使い族]]・[[光属性]][[モンスター]]を[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる。~
特に後半の[[効果]]が[[白き森]]非[[チューナー]]の[[《白き森のアステーリャ》]]・[[《白き森のリゼット》]]両方に対応するため、[[モンスター]]の[[除外]]が必要なものの、展開を延ばすことができる。~

--[[《エクシーズ・インポート》]]~
[[エクシーズモンスター]]の[[攻撃力]]以下の[[相手]][[モンスター]]を[[エクシーズ素材]]にして[[除去]]できる。~
[[ピュアリィ]][[エクシーズモンスター]]はさほど[[攻撃力]]が高くないので、[[速攻魔法]]であることを活かし、[[相手]][[ターン]]に素材となるために[[特殊召喚]]された低[[攻撃力]][[モンスター]]を狙いたい。~
ただ、[[《ピュアリィ・プリティメモリー》]]で付与できる[[効果]]や、[[《エクスピュアリィ・ノアール》]]の[[効果]]と役割が被ってしまっている点は気になるところ。
--[[《赫の聖女カルテシア》]]~
自己[[特殊召喚]][[効果]]を持つものの、条件として[[《アルバスの落胤》]]が必要であるため狙うのは難しい。~
しかし、自身の[[効果]]による[[融合召喚]]には[[《アルバスの落胤》]]を必要としないため、[[融合召喚]]のギミックを取り入れることができる。~
[[《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》]]や[[《クインテット・マジシャン》]]であれば、このデッキでも無理なく採用できる。~
また[[《赫焉竜グランギニョル》]]は共に[[《金雲獣−馬龍》]]を採用することができれば、[[効果]]を有効活用することができる。~

--[[《エクシーズ・ダブル・バック》]]~
[[ピュアリィ]][[エクシーズモンスター]]と[[《ピュアリィ》]]を[[蘇生]]可能で、特に[[《ピュアリィ》]]は[[効果]]を[[発動]]できる。~
ただ、「[[エクシーズモンスター]]が[[破壊]]された[[ターン]]」かつ「[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない」という条件を満たすのが難しく、[[《ピュアリィ・デリシャスメモリー》]]などで維持を狙う戦術とは[[アンチシナジー>シナジー]]になる点には注意。~
また、[[蘇生]]した[[モンスター]]は[[エンドフェイズ]]に自壊してしまうため、[[自分]]の[[ターン]]に[[蘇生]]できなければ、素材などには活用しづらい。
--[[《白の聖女エクレシア》]]~
[[《赫の聖女カルテシア》]]に比べ、比較的軽い条件で自己[[特殊召喚]]できるため扱いやすい。~
一方で[[効果]]自体は[[相剣]][[モンスター]]または[[《アルバスの落胤》]]の[[リクルート]]であるためやや扱いにくい。~
[[《妖眼の相剣師》]]であれば同じく[[魔法使い族]]・[[光属性]]であるため[[サポートカード]]を共有でき、無理なく採用ができる。~
また[[《アルバスの落胤》]]を採用し、[[【アルバスの落胤】]]の[[融合召喚]]ギミックを取り入れても良いだろう。~

--[[《エクシーズ・トライバル》]]・[[《エクシーズ・ヴェール》]]~
[[エクシーズ素材]]を持つ[[モンスター]]に、前者は[[効果破壊]][[耐性]]、後者は[[対象]][[耐性]]を付与できる。~
ただ、後者は[[相手]][[エクシーズモンスター]]にも[[耐性]]を付与してしまい、[[ピュアリィ]]が[[対象]]をとらない[[除去]]を持たないこともあって、[[相手]]次第では[[自分]]の首を絞めてしまう可能性があることは注意したい。
-その他自己[[特殊召喚]]でき、妨害[[効果]]を持つ[[魔法使い族]]・[[光属性]]~
[[《白き森の魔性ルシエラ》]]は基本的に[[白き森]]を[[サーチ]]することとなるが、それ以外の[[サーチ]]先として考えることができる。~

**戦術 [#strategy]
 基本的に[[《エクスピュアリィ・ノアール》]]の[[エクシーズ召喚]]を狙う。~
 一番の近道は[[墓地]]に[[魔法・罠カード]]を貯めた状態で[[《エピュアリィ・プランプ》]]を[[エクシーズ召喚]]し、あちらの[[効果]]で[[エクシーズ素材]]を2つ追加・更にもう1つ[[エクシーズ素材]]を追加させる方法だろう。~
 上記方法を駆使してあちらを[[ランク]]2に重ねて[[エクシーズ召喚]]できれば、[[デッキ]][[バウンス]][[効果]]を3回使用できる状態になっているため、高い[[制圧]]力を期待できる。~
--[[《沈黙の魔術師−サイレント・マジシャン》]]~
[[自分]][[フィールド]]の[[魔法使い族]]1体を[[リリース]]することで[[特殊召喚]]できる。~
また[[手札]]の枚数分[[攻撃力]]が上昇し、[[1ターンに1度]][[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]にできる。~
[[魔法カード]]に対する妨害手段が必要な場合に採用が考えられる。~

 上記の方法をとれない場合、[[相手]][[ターン]]を1度凌ぐ必要が出てくる。~
 [[《ピュアリィ・プリティメモリー》]]を素材とした[[《エピュアリィ・ビューティ》]]+[[《ピュアリィ・ハッピーメモリー》]]or[[《ピュアリィ・デリシャスメモリー》]]の布陣ができれば、[[相手]]からの[[破壊]]を耐えつつ、1度だけ妨害をすることができ、生存確率が上がる。~
 そこに[[《ピュアリィ・マイフレンド》]]か[[《ストレイ・ピュアリィ・ストリート》]]を[[発動]]できていれば、[[破壊]]されても[[《ピュアリィ》]]を場に残せる可能性が上がる。
--[[《ウィッチクラフトゴーレム・アルル》]]~
[[自分]][[フィールド]]の[[魔法使い族]]が[[相手]]の[[効果]]または[[攻撃]]の[[対象]]になった時、[[相手]][[フィールド]]の[[カード]]1枚を[[バウンス]]しつつ[[特殊召喚]]できる。~
また[[相手]][[スタンバイフェイズ]]時に自身を[[バウンス]]するため、継続的な妨害として利用できる。~
[[特殊召喚]]条件は受け身であるが、広く[[相手]]を妨害したい場合には採用が考えられる。~

 重ねて[[エクシーズ召喚]]することが基本であるため、[[レベル]]変動による妨害を受けない点は他の[[【エクシーズ召喚】]]に比べ強みと言えるだろう。~
--[[《妖眼の相剣師》]]~
[[効果]]が[[無効]]化されている[[モンスター]]が[[フィールド]]に存在すれば[[特殊召喚]]できる。~
また[[相手]]が[[特殊召喚]]した場合、その元により異なる[[効果]]を使用できる。~
[[特殊召喚]]条件はやや特殊で状況によっては満たすことができないものの、比較的満たす機会は多い。~
妨害[[効果]]自体は[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]でない限りあまり効力は薄いものの、確実に[[アドバンテージ]]を得ることができる。~
また先述のとおり、[[《白の聖女エクレシア》]]から[[リクルート]]も可能であるため合わせて採用しても良いだろう。~

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***[[【素早い】]]混合構築 [#variation1]
 [[《素早いアンコウ》]]と[[《素早いビーバー》]]を[[出張]]させた構築。~
 [[《ピュアリィ》]]は[[リクルート]]手段が多く、[[召喚権]]を残しやすいため、[[《素早いビーバー》]]の[[効果]]を無理なく使いやすい。~
 また、[[ピュアリィ]][[速攻魔法]]の[[効果]]で[[《素早いアンコウ》]]を[[捨てる]]ことであちらの[[効果]]を[[発動]]できるため、噛み合いが良い。~
 [[素早い]]は[[レベル]]2で統一されているため、(本領は発揮できないものの)各[[ランク]]2の[[ピュアリィ]][[エクシーズモンスター]]を出すことができるのも相性が良いポイント。~
//―その他の[[モンスター]]~

***[[【スプライト】]]混合構築 [#variation2]
 [[【スプライト】]]との混合構築。~
 [[手札]]を消費せずに[[ランク]]2を出せるため、[[手札]]消費の激しいこの[[デッキ]]の基本ギミックを補うことができる。~
***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 [[白き森]]は展開に関する制約を持つ[[カード]]が存在しないため、[[白き森]]や[[シンクロモンスター]]に拘る必要がない。~
 ただし、一部[[白き森]][[サポートカード]]を活用するためには[[白き森]]や[[魔法使い族]]・[[光属性]]が必要になるため、展開を行うためにも[[白き森]][[シンクロモンスター]]を採用した方が良い。~

***[[【魔導】>【魔導書】]]混合構築 [#variation3]
 [[《魔導書士 バテル》]]+[[《グリモの魔導書》]]+[[《ルドラの魔導書》]]を[[出張]]させた構築。~
 [[手札]]消費が非常に激しい[[デッキ]]であるため、これらのギミックで[[手札]]消費を補う。~
 基本ギミックの段階で[[召喚権]]を余らせやすいため[[《魔導書士 バテル》]]に[[召喚権]]を割きやすいのも噛み合いが良い。~
 [[墓地]]に[[魔法カード]]を貯めやすく、[[《エピュアリィ・プランプ》]]の[[エクシーズ素材]]を増やしやすいのもポイント。~
 これに追加して[[《魔導書の神判》]]と[[《昇霊術師 ジョウゲン》]]を採用するのも良く、[[速攻魔法]]を多用する[[デッキ]]であるため、[[《魔導書の神判》]]のカウントを稼ぎやすい。~
―[[白き森]][[モンスター]]~
 通常の[[シンクロ召喚]]の他に、[[《白き森のわざわいなり》]]による[[シンクロ召喚]]に対応する。~

***[[【暗黒界】]]混合構築 [#variation4]
 [[ピュアリィ]][[速攻魔法]]が[[効果]]で[[手札]]を[[捨てる]]ことに着目した構築。~
 あちらが[[ドロー]]を得意とする[[デッキ]]であるため、[[手札]]消費を補うこともできる点で相性が良い。~
-[[レベル]]8[[白き森]][[シンクロモンスター]]~

***[[《リミッター・ブレイク》]]採用型 [#variation5]
 [[《リミッター・ブレイク》]]と[[《スピード・ウォリアー》]]を採用した構築。~
 [[《リミッター・ブレイク》]]を[[ピュアリィ]][[速攻魔法]]で[[捨てる]]ことで、[[《スピード・ウォリアー》]]を出しつつ、[[《ピュアリィ》]]を展開できる。~
 また、[[墓地へ送られた]][[《リミッター・ブレイク》]]を[[《エピュアリィ・プランプ》]]で[[エクシーズ素材]]として、[[《エピュアリィ・プランプ》]]が[[フィールド]]を[[離れる]]などして[[《リミッター・ブレイク》]]が[[墓地]]へ送られれば、さらに[[《スピード・ウォリアー》]]が[[特殊召喚]]される。~
 [[《スピード・ウォリアー》]]は[[レベル]]2なので[[《エピュアリィ・プランプ》]]の素材となれるため、[[《リミッター・ブレイク》]]を複数枚素材にできればこの動きをループさせることも可能。~
 [[《エピュアリィ・プランプ》]]自体に[[エクシーズ素材]]を取り除く[[効果]]はなく、別の手段が必要になることもあり、 ある種の[[コンボ]][[デッキ]]と言える。~
--[[《白き森の妖魔ディアベル》]]~
[[シンクロチューナー]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]した場合、[[魔法・罠カード]]1枚を[[サルベージ]]できる。~
また[[相手]]が[[効果]]を[[発動]]した時、[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に、[[シンクロチューナー]]1体を[[エクストラデッキ]]・[[墓地]]・[[除外]]から[[特殊召喚]]できる。~
[[効果]]全てが[[シンクロチューナー]]に関するものであり、そのどちらも強力である。~
[[魔法・罠カード]][[サルベージ]]は[[シンクロチューナー]]を必要とするものの、あらゆる[[魔法・罠カード]]に対応し、[[《おろかな副葬》]]などと組み合わせることで任意の[[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できる。~
[[シンクロチューナー]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]はやや受け身であるものの、[[エクストラデッキ]]からも[[特殊召喚]]できるため選択肢は広い。~
[[相手]][[ターン]]中に[[シンクロ召喚]]する[[効果]]を持つ[[シンクロチューナー]]であれば、妨害に繋げることもできる。~
ただしあくまで[[特殊召喚]]であるため、[[シンクロ召喚に成功した]]時の[[効果]]は使用できず、また[[蘇生制限]]も発生する。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 確実な[[サーチ]]を行うことができるのが[[戦闘]]を介する上に展開先の[[エクシーズモンスター]]である[[《エピュアリィ・ハピネス》]]しかおらず、その他は[[ランダム]]要素が混じるため、動きにある程度のアドリブが要求されやすい。~
 また、基本ギミックが非常に[[手札]]消費が激しいため、一度崩されたあとの建て直しに一苦労を要する。~
 [[1ターンに1度]]の制限がない[[カード]]が多く、[[手札誘発]]にはある程度の[[耐性]]があるにはあるのが救いか。~
-[[レベル]]6[[白き森]][[シンクロモンスター]]~
共に[[シンクロチューナー]]であり、[[シンクロ素材]]に縛りはないため扱いやすい。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
--[[《白き森の魔性ルシエラ》]]~
[[シンクロチューナー]]であり、[[特殊召喚]]時に[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に[[白き森]]1枚か[[魔法使い族]]・[[光属性]][[モンスター]]1体を[[サーチ]]できる。~
また自身が存在する限り自身を含めた[[自分]]の[[幻想魔族]]・[[魔法使い族]][[シンクロモンスター]]の[[攻撃力]]を500アップし、[[相手]]の[[効果]]で[[破壊されない]][[耐性]]を付与できる。~
【白き森】では[[《白き森のいいつたえ》]]を使用していない場合には、ひとまずそちらを[[サーチ]]すれば良い。~
その後、まだ[[効果]]を使用していない[[白き森]]を[[サーチ]]し、さらなる展開につなぎたい。~
また[[魔法使い族]]・[[光属性]]とかなり広い範囲も[[サーチ]]できるため、状況によっては[[白き森]]以外の[[サーチ]]を狙っても良いだろう。~
後半の[[耐性]]付与は自身も含まれるためかなり強力であり、単体でも[[攻撃力]]2500の[[効果]]で[[破壊]]されない[[モンスター]]となる。~

--[[《白き森の魔狼シルウィア》]]~
[[シンクロチューナー]]であり、[[特殊召喚]]時に[[相手]][[表側表示]][[モンスター]]全てを[[裏側守備表示]]にできる。~
また自身が存在する限り自身を含めた[[自分]]の[[幻想魔族]]・[[魔法使い族]][[シンクロモンスター]]の[[攻撃力]]を500アップし、倍の[[戦闘ダメージ]]を与える[[貫通]][[効果]]を付与できる。~
展開に繋がる[[効果]]は持たないものの、非常に強力な妨害[[効果]]を持つ。~
妨害[[効果]]は[[カード名]]による制限もないため、何度も[[特殊召喚]]すればその分[[相手]][[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にできる。~
[[《白き森の妖魔ディアベル》]]からの[[特殊召喚]]や[[《白き森のわざわいなり》]]による[[シンクロ召喚]]を活用すれば複数回の[[特殊召喚]]も無理なく可能である。~
後半の[[貫通]]付与は自身の[[裏側守備表示]]にする[[効果]]とも相性が良く、[[戦闘ダメージ]]の倍化と相まって[[フィニッシャー]]としても期待できる。~

**代表的なカード [#keycard]
//あとで追加
―その他の[[モンスター]]~
-[[シンクロチューナー]]~
[[《白き森の妖魔ディアベル》]]からの[[特殊召喚]]先として採用が検討できる。~
ただし[[シンクロ召喚]]扱いではないため、[[シンクロ召喚]]時の[[効果]]は使用できない点には注意したい。~

//**サンプルレシピ [#sample]
--[[《フォーミュラ・シンクロン》]]~
[[レベル]]2・[[機械族]]・[[光属性]]であり、[[相手]][[メインフェイズ]]時に自身を含んだ[[シンクロ召喚]]を行うことができる。~
[[シンクロ召喚]]時の1枚[[ドロー]]は使用できないものの、[[《白き森の妖魔ディアベル》]]と合わせて[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
[[シンクロ召喚]]を狙うだけであれば[[《TG マイティ・ストライカー》]]でも同様のことができるが、この[[カード]]は[[光属性]]であるため[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]の[[シンクロ召喚]]が可能である。~
[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]の[[特殊召喚]]時の[[除外]]による[[除去]]や、[[相手]][[モンスター効果]]への[[耐性]]付与など強力に妨害を行うことができる。~

--[[《水晶機巧−クオンダム》]]~
[[レベル]]4・[[機械族]]・[[水属性]]であり、同様に[[相手]][[メインフェイズ]]時の[[シンクロ召喚]]を狙うことができる。~
[[《フォーミュラ・シンクロン》]]と同様に[[相手]][[ターン]]で[[シンクロ召喚]]のために使用することとなる。~
[[レベル]]が異なるため、例えば[[《白き森の妖魔ディアベル》]]と合わせて[[レベル]]12[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
[[《赤き竜》]]によるさらなる[[シンクロ召喚]]や[[《騎士皇レガーティア》]]・[[《赫聖の妖騎士》]]による妨害など様々な[[シンクロ召喚]]先が考えられる。~

**関連リンク [#link]
-[[デッキ集]]
-[[シンクロモンスター]]~
基本的に偶数[[レベル]]の[[モンスター]]を採用することとなる。~
詳しくは[[【シンクロ召喚】]]を参照のこと。~

----
--[[レベル]]12~
---[[《赤き竜》]]~
[[ドラゴン族]]・[[光属性]]であり、[[シンクロ素材]]の縛りはない。~
自身を[[バウンス]]し[[自分]][[フィールド]]の[[シンクロモンスター]]と同じ[[レベル]]の[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]扱いで[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]できる。~
また[[《赤き竜》]]に関する[[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]でき、[[サーチ]]先としては、扱いやすい[[《シンクロ・ランブル》]]を採用すると良いだろう。~
[[シンクロ素材]]の縛りが厳しい[[《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》]]や[[《セイヴァー・スター・ドラゴン》]]等を使用するための手段として採用すると良い。~

*【R−ACE】 [#top]
---[[《赫聖の妖騎士》]]~
[[魔法使い族]]・[[光属性]]であり、[[シンクロ素材]]の縛りとして[[チューナー]]に[[レベル]]4[[チューナー]]を指定している。~
[[エクストラデッキ]]から[[カード]]が離れた場合、[[自分]][[モンスター]]を[[全体強化]]し[[フィールド]]の[[カード]]1枚を[[無効]]にすることができ、また[[墓地へ送られた>墓地へ送る]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[手札]]・[[デッキ]]から[[攻撃力]]と[[守備力]]g同じ[[魔法使い族]]・[[光属性]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[白き森]]の[[メインデッキ]]の[[チューナー]]は2体とも[[レベル]]4であるため、無理なく[[シンクロ召喚]]しつつ、[[自分]]の補助と[[相手]]の妨害をこなすことができる。~
また[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]時の[[特殊召喚]]先には[[白き森]]の非[[チューナー]]が2体とも対応するため、後続も確保でき相性が良い。~

//#contents
---[[《騎士皇レガーティア》]]・[[《騎士皇アークシーラ》]]~
それぞれ[[機械族]]・[[光属性]]、[[機械族]]・[[闇属性]]であり、[[シンクロ素材]]に縛りはない。~
主に[[センチュリオン]]と混合した場合に採用が考えられる。~
[[センチュリオン]]と混合しない場合でも[[《白き森の妖魔ディアベル》]]から[[《水晶機巧−クオンダム》]]を[[特殊召喚]]し、[[相手]][[ターン]]での[[シンクロ召喚]]を行う場合に選択肢となる。~
[[《騎士皇レガーティア》]]であれば[[特殊召喚]]時に1[[ドロー]]しつつ[[相手]]の最も[[攻撃力]]が高い[[モンスター]]を[[破壊]]できるため妨害に活用できる。~

**デッキの概要 [#abstract]
 [[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]]で登場した[[R−ACE]]を中心とした[[デッキ]]。~
--[[レベル]]10~
---[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]~
[[特殊召喚]]時に[[フィールド]]の[[カード]]1枚を[[除外]]でき、[[シンクロ素材]]の[[属性]]によって2種類の[[効果]]を得ることができる。~
【白き森】では主に[[光属性]]の[[モンスター効果]]への[[耐性]]を目的として使用することになる。~
[[特殊召喚]]時に[[除去]]を行うことができるため、[[《白き森の妖魔ディアベル》]]から[[《フォーミュラ・シンクロン》]]を[[特殊召喚]]し、[[相手]][[ターン]]での[[シンクロ召喚]]を行う場合にも有効である。~
また単純に得ることができる[[耐性]]が強力であり、[[レベル]]6[[白き森]][[シンクロモンスター]]の[[全体強化]][[効果]]や[[耐性]]・[[貫通]]との相性が良く強固な布陣を敷くことができる。~

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
---[[《サテライト・ウォリアー》]]~
[[シンクロ召喚]]時に[[自分]][[墓地]]の[[シンクロモンスター]]の数まで[[相手]][[フィールド]]の[[カード]]を[[破壊]]しつつ[[自己強化]]できる。~
こちらも[[《白き森の妖魔ディアベル》]]と[[《フォーミュラ・シンクロン》]]の組み合わせの際に選択肢に入る。~
[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]に比べ複数枚を[[除去]]することができ、[[自己強化]]により高い[[攻撃力]]を得ることができる。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster]
―[[R−ACE]][[モンスター]]~
-[[戦士族]]~
全て[[下級モンスター]]であり、以下の共通[[テキスト]]を持つ。~
 (2):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、
 手札・フィールドのこのカードをリリースし、(〜を対象とし)発動できる。
 (特定の場所から「R−ACE」モンスター)を特殊召喚する。
[[相手]]が[[フィールド]]の[[モンスター]][[効果]]の[[発動]]をした場合、[[R−ACE]]を[[特殊召喚]]できるのが最大の特徴。~
これにより、[[相手]]の[[先攻]]1[[ターン]]目に[[モンスター]]を展開できるのがこの[[デッキ]]の特徴と言える。~
また、[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]の[[効果]]により[[自分]]の行動が妨害された場合でも、この[[効果]]によりある程度のリカバリーが可能。~
--[[レベル]]8~
---[[《エニグマスター・パックビット》]]~
[[シンクロ召喚]]時及び[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合に、[[自分]][[墓地]]または[[相手]][[表側表示]]の[[モンスター]]1体を[[永続罠]]扱いで[[持ち主]]の[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができる。~
また自身が[[永続罠]]扱いの場合、[[自分]][[魔法&罠ゾーン]]の[[表側表示]][[モンスター]]1枚を[[特殊召喚]]できる。~
単体でも使い減りしにくい[[シンクロモンスター]]として使用することができるが、[[センチュリオン]]や[[千年]]等の[[モンスター]]を[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができる[[カテゴリ]]と混合した場合に、幅広い展開を行うことができる。~

--[[《R−ACEインパルス》]]~
共通[[テキスト]]の[[特殊召喚]]先は[[デッキ]]。~
[[アドバンテージ]]の損失は無いが、[[特殊召喚]]するものは[[機械族]]に限定されている。~
尤も、この[[デッキ]]の主力となる[[モンスター]]は[[機械族]]であるため、あまり気にすることはないだろう。~
固有[[効果]]は、[[起動効果]]で[[相手]]の最も[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にするもの。~
[[制圧]][[効果]]を持つ[[モンスター]]の無力化など、できることは多いが、[[自分]][[メインフェイズ]]にしか使えず、[[無効]]にする[[モンスター]]を選べないため、使い勝手はさほど良くない。~
--[[レベル]]6~
---[[《トライエッジ・マスター》]]~
[[シンクロ召喚]]時に[[シンクロ素材]]の[[レベル]]の組み合わせによって3種の[[効果]]を使用できる。~
この[[デッキ]]では基本的に「[[レベル]]2と[[レベル]]4」の組み合わせで[[シンクロ召喚]]することとなるため、1枚[[ドロー]]となる。~
[[《スターダスト・チャージ・ウォリアー》]]も同じ[[レベル]]で同様に1枚[[ドロー]]できるため、そちらとの選択となる。~
この[[カード]]は[[白き森]]と同じ[[光属性]]であるため、[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]等の[[シンクロ素材]]に使用できる。~
あちらは[[スターダスト]]や[[ウォリアー]]に属し、また[[全体攻撃]]も可能であるため、一長一短となる。~

--[[《R−ACEエアホイスター》]]~
共通[[テキスト]]の[[特殊召喚]]先は[[手札]]。~
[[ハンド・アドバンテージ]]は失うものの、[[手札]]で腐っていた[[上級]]・[[最上級モンスター]]を展開することができる。~
固有[[効果]]は[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[R−ACE]][[魔法カード]]を[[サーチ]]するもの。~
[[R−ACE]][[速攻魔法]]は[[《R−ACEハイドラント》]]がいない場合、[[自分]]の[[墓地]]に[[R−ACE]]が存在していなければ[[効果]]を発揮できないため、あちらが[[フィールド]]にいない場合、序盤には[[サーチ]]する[[メリット]]が少ない(一応、共通[[効果]]で[[リリース]]した際に[[《墓穴の指名者》]]を回避することに使うことなどはできる)。~
基本的には[[《R−ACEヘッドクオーター》]]を優先し、[[《R−ACEハイドラント》]]がいる場合は[[サーチ]][[カード]]となる[[《ALERT!》]]を中心に取捨選択すると良いだろう。~
-[[リンクモンスター]]~
[[白き森]]の基本展開は1枚から2体以上の[[モンスター]]を展開できる上に、制約が発生しないため[[シンクロ召喚]]以外も可能である。~
特に、[[リンクモンスター]]は[[相手]]の妨害等を受けた場合の最低限の展開先として優秀である。~
基本的な[[リンクモンスター]]は[[【リンク召喚】]]を参照のこと。~

--[[《R−ACEイントルーダー》]]~
共通[[テキスト]]の[[特殊召喚]]先は[[墓地]]。~
[[アドバンテージ]]は失わないが、あらかじめ[[墓地]]に[[R−ACE]]を用意する必要があり、[[相手]]の[[先攻]]1[[ターン]]目に使うのには適さない。~
固有[[効果]]は[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[R−ACE]][[罠カード]]を[[サーチ]]するもの。~
[[罠カード]]は[[《R−ACEタービュランス》]]で直接[[デッキ]]から[[セット]]し、[[《R−ACEハイドラント》]]で[[発動]]させるようにした方が使い勝手が良い。~
総合的に見て、あまり使い勝手は良くない[[カード]]であり、他のギミックをこの[[デッキ]]に[[出張]]する場合、この[[カード]]から減らしていくと良いだろう。~
-[[エクシーズモンスター]]~
こちらも[[リンクモンスター]]と同様に最低限の展開先として採用が考えられる。~
[[白き森]]が偶数[[レベル]]であるため、[[エクシーズモンスター]]も必然的に偶数[[ランク]]を採用することとなる。~

-[[機械族]]~
--[[《R−ACEハイドラント》]]~
この[[デッキ]]の[[キーカード]]。~
[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]ともに0と貧弱だが、他の[[R−ACE]]と並べることで[[攻撃対象]]・[[効果の対象]]にならなくなるため、場持ちが良くなる。~
この[[カード]]が[[フィールド]]に存在する場合、ルール上[[R−ACE]]として扱う[[速攻魔法]]及び[[通常罠]]の性能がアップする上、[[《R−ACEタービュランス》]]で直接[[セット]]した場合でも1枚だけ[[セット]]した[[ターン]]に[[発動]]できるようになるため、高い[[制圧]]力を発揮できるようになる。~
[[R−ACE]]を[[サーチ]]する[[起動効果]]もあり、[[召喚権]]の工面ができているなら[[下級モンスター]]を[[サーチ]]して[[召喚]]に繋げる、[[墓地]]に[[R−ACE]][[カード]]が2枚以上あるなら[[《R−ACEタービュランス》]]を[[サーチ]]して[[特殊召喚]]に繋げるなど、展開の起点としての役割もこなせる。~
この[[カード]]があるかないかでかなり[[デッキ]]の動きが変化するため、この[[カード]]に繋げることができる[[カード]]を多く採用したいところ。
--[[ランク]]4~
[[《白き森のシルヴィ》]]・[[《白き森のルシア》]]が[[レベル]]4であり、[[《白き森のシルヴィ》]]1枚から並べることができる。~
特に[[《No.41 泥睡魔獣バグースカ》]]は非常に優秀な[[壁]]となるため、[[エクストラデッキ]]に余裕があれば採用したい。~
その他については[[【ランク4】]]を参照のこと。~

--[[《R−ACEファイア・アタッカー》]]~
[[上級モンスター]]であるが、[[R−ACE]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]に合わせて自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~
ただし、単体では[[特殊召喚]]できないこともあり、[[手札]]で[[上級]]・[[最上級]][[R−ACE]]が固まってしまった場合、[[事故]]要因になる危険性をはらんでいる。~
[[効果]]については[[ドロー]]以外で[[相手]]の[[手札]]に[[カード]]が加わった場合、[[手札交換]]を行うもの。~
[[相手]]依存なのはともかく、[[ボード・アドバンテージ]]を稼げないため、[[相手]]の行動への抑止力としては頼りない。~
[[攻撃力]]も低く、この[[カード]]を採用する場合は採用枚数に注意したいところ。~
--[[ランク]]6~
[[《白き森の魔狼シルウィア》]]・[[《白き森の魔性ルシエラ》]]が[[レベル]]6であり、その他相性の良い[[《千年の宝を守りしゴーレム》]]も該当する。~
[[エクシーズ召喚]]先として優秀なのは、[[《永遠の淑女 ベアトリーチェ》]]であろう。~
[[デッキ]]から任意の[[カード]]を[[墓地へ送る]]ことができるため、あらゆる[[コンボ]]が考えられる。~
特に【白き森】においては[[《白き森の妖魔ディアベル》]]と組み合わせることで、任意の[[魔法・罠カード]]を実質[[サーチ]]できる。~
その他については[[【ランク6】]]を参照のこと。~

--[[《R−ACEファイア・エンジン》]]~
[[《R−ACEファイア・アタッカー》]]と同じく、[[R−ACE]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]に合わせて自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持ち、[[手札事故]]の要因になる可能性がある点も同じ。~
[[効果]]については[[相手]]の[[特殊召喚]]に合わせて[[下級]][[R−ACE]]を展開するもの。~
[[《R−ACEハイドラント》]]の確保や、[[相手]]の妨害に備えて[[戦士族]][[R−ACE]]を用意するなど、できることは多い。~
***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
 [[白き森]][[モンスター]]の多くは[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]にすることで[[効果]]を使用できる。~
 そのため、[[コスト]]にしやすい[[魔法・罠カード]]を採用していきたい。~

--[[《R−ACEタービュランス》]]~
この[[デッキ]]のエース[[カード]]であり、この[[デッキ]]の最大の強みとなる[[カード]]。~
[[最上級モンスター]]であるが、[[墓地]]の[[R−ACE]][[カード]]を[[除外]]することで[[特殊召喚]]可能。~
[[除外]]された[[R−ACE]]も[[《R−ACEヘッドクオーター》]]で回収できるため、気兼ねなく[[除外]]して良いだろう。~
目当ての[[効果]]は、[[デッキ]]から[[R−ACE]][[速攻魔法]]・[[通常罠]]を4種類まで[[セット]]するもの。~
対象は[[《RESCUE!》]]・[[《ALERT!》]]・[[《EXTINGUISH!》]]・[[《CONTAIN!》]]の4種類。~
いずれも、[[蘇生]]・[[サルベージ]]・[[モンスター除去]]・[[対象]]の[[モンスター効果]][[無効]]と使い勝手が良い[[効果]]を備えており、[[相手]][[ターン]]のリカバリーや妨害を確保できる。~
また、[[《R−ACEハイドラント》]]がいる場合、[[セット]]したの[[カード]]のうち1枚を[[セット]]した[[ターン]]に[[発動]]できるようになる他、上記4種類の[[カード]]の[[効果]]が変化、あるいは追加[[効果]]が[[適用]]されるようになる。~
特に[[罠カード]]は妨害性能が高くなり、[[相手]][[ターン]]での影響力が上がるため、2体を並べられれば理想的。~
他の[[自分]]の[[カード]]が[[相手]]の[[効果]]で[[フィールド]]から[[離れる]]場合に[[フィールドのカード]]を[[破壊]]する[[効果]]もあり、他の[[カード]]に[[除去]]が飛ぶのを牽制できる。~
 また[[《白き森の妖魔ディアベル》]]によって[[サルベージ]]も可能であるため、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と組み合わせて間接的に[[サーチ]]することを目的とした強力な[[魔法・罠カード]]を採用しても良いだろう。~

―その他の[[モンスター]]~
-[[《機巧鳥−常世宇受賣長鳴》]]~
[[攻撃力]]・[[守備力]]が同じ[[機械族]]を[[リリース]]し、その[[モンスター]]より[[レベル]]の低い、[[攻撃力]]・[[守備力]]が同じ[[機械族]]を[[リクルート]]できる[[モンスター]]。~
この[[デッキ]]の[[モンスター]]は[[攻撃力]]・[[守備力]]が同じであり、[[機械族]]は[[レベル]]もバラけているため、[[リリース]]・[[リクルート]]できる対象は多い。~
とはいえ、この[[カード]]の役割は自身を[[リリース]]して[[《R−ACEハイドラント》]]を[[リクルート]]することだろう。~
上記の通り、[[《R−ACEハイドラント》]]はこの[[デッキ]]の肝であり、手早く[[フィールド]]に展開したいため、この[[カード]]などのアクセス手段を増やしたい。~
―[[白き森]]及びそれに関連する[[魔法・罠カード]]~
 [[白き森]]及び[[白き森]]に関連する[[魔法・罠カード]]は[[モンスター効果]]の[[コスト]]となり[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合、[[フィールド]]に[[セット]]できる共通[[効果]]を持つ。~

-[[《ホップ・イヤー飛行隊》]]~
[[相手]]の[[ターン]]に[[モンスター]]を展開できることが多い[[デッキ]]であるため、この[[カード]]の対象を比較的安全に用意できる。~
この[[カード]]を採用する場合、鍵となるのは[[レベル]]6の[[《R−ACEファイア・アタッカー》]]であり、これら2体で[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が可能となる。~
これにより[[《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]し、あちらの[[効果]]でこの[[カード]]を[[蘇生]]、さらにあちらの[[効果]]で[[《スターダスト・ドラゴン》]]を出し[[シンクロ召喚]]することで[[《フルール・ド・バロネス》]]などの[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]を出せる。
-[[魔法カード]]~
--[[《白き森のいいつたえ》]]~
共通[[効果]]に加え、[[自分]][[フィールド]]に[[幻想魔族]]か[[魔法使い族]]がいる場合、[[白き森]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる[[通常魔法]]。~
[[フィールド]]に特定の[[種族]]を必要とするものの、[[白き森]][[モンスター]]任意に[[サーチ]]できるため、展開の要となる。~
また[[《白き森のシルヴィ》]]・[[《白き森の魔性ルシエラ》]]はこの[[カード]]を[[サーチ]]しつつ[[発動条件]]を満たすことができるため、相性が良い。~
むしろ[[発動条件]]のために単体では使用できない点を考慮し、それらで[[サーチ]]することを前提と割り切って採用枚数を抑えても良いだろう。~

-[[《焔聖騎士−リナルド》]]~
[[戦士族]][[R−ACE]]が存在する場合[[特殊召喚]]でき、[[リンク]]2の[[リンク召喚]]に繋げられる他、[[墓地]]に[[戦士族]][[R−ACE]]がいるなら[[サルベージ]]が可能。~
--[[《白き森にはいるべからず》]]~
共通[[効果]]に加え、[[自分]][[フィールド]]に[[レベル]]6以上の[[幻想魔族]]か[[魔法使い族]]がいる場合、[[相手]][[フィールド]]の[[カード]]1枚を[[破壊]]できる[[通常魔法]]。~
[[発動条件]]が厳しい上に[[先攻]]で役立つ場面が少なく、[[《白き森のいいつたえ》]]以上に[[腐りやすい>腐る]]。~
一応[[《白き森の魔性ルシエラ》]]から[[サーチ]]しつつ[[発動条件]]を満たすことができる。~
しかしながら[[通常魔法]]であるため、[[相手]][[ターン]]中の妨害にも使用できないため、基本的には共通[[効果]]を目的として使用することとなるだろう。~

-[[《セリオンズ“キング”レギュラス》]]~
[[《R−ACEハイドラント》]]が[[魔法&罠ゾーン]]に存在した場合でも、各種[[速攻魔法]]・[[通常罠]]の[[効果]]拡張を使用できるようになるため、この[[カード]]による[[装備カード]]化と相性が良い。~
この[[カード]]を採用する場合は[[《円盤闘技場セリオンズ・リング》]]と[[《セリオンズ“ブルズ”アイン》]]も採用し、[[事故]]率を減らすことも視野にいれたい。~
[[《セリオンズ“ブルズ”アイン》]]はこの[[デッキ]]に足りない[[魔法・罠除去]]を補うこともできる。
--[[《罪宝の囁き》]]~
[[白き森]]ではないが共通[[効果]]を持ち、[[自分]][[フィールド]]の[[幻想魔族]]・[[魔法使い族]]1体を[[バウンス]]しつつ[[墓地]]・[[除外]]から[[幻想魔族]]・[[魔法使い族]]を[[特殊召喚]]できる[[速攻魔法]]。~
[[《白き森のいいつたえ》]]と実質同じ[[発動条件]]であり、[[白き森]]に限らず[[幻想魔族]]・[[魔法使い族]]を広く[[蘇生]]・[[帰還]]できる。~
[[白き森]]内でも[[特殊召喚]]によって[[効果]]を使用できる[[モンスター]]は存在し、特に[[《白き森の魔狼シルウィア》]]を[[特殊召喚]]できれば[[相手]]の妨害が可能である。~
[[速攻魔法]]であるため使用方法は様々に挙げられ、前述の妨害手段の他に[[サクリファイス・エスケープ]]や[[バトルフェイズ]]中の追撃としても利用できる。~
惜しいことに[[白き森]]ではないためそれらの[[サーチ]]に対応せず、また[[速攻魔法]]であるため共通[[効果]]による[[セット]]した[[ターン]]には[[発動]]ができない。~
一応[[罪宝]]に属するため、[[《黒魔女ディアベルスター》]]から[[サーチ]]することは可能である。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 [[R−ACE]]には[[エクストラデッキ]]に入る[[カード]]が存在しないため、汎用的な[[モンスター]]を採用することになる。~
 各[[モンスター]]の[[レベル]]がバラけている関係上、[[リンクモンスター]]が採用されやすい。~
 下記の[[カード]]の他、この[[デッキ]]では[[対象]][[耐性]]を持つ高[[攻撃力]][[モンスター]]の突破・[[魔法・罠カード]][[除去]]が不得手であるため、それらをカバーできる[[モンスター]]を採用すると良い。
-[[罠カード]]~
--[[《白き森のわざわいなり》]]~
共通[[効果]]に加え、[[手札]]・[[デッキ]]から[[白き森]]を[[特殊召喚]]しつつ、[[白き森]]の[[シンクロ召喚]]をすることができる[[通常罠]]。~
[[白き森]][[魔法カード]]に比べ[[発動条件]]といったものはなく、[[シンクロ召喚]]も任意かつ[[シンクロ素材]]には指定がないため小回りが効く。~
[[シンクロ召喚]]先の狙い目はやはり[[相手]]の妨害が可能な[[《白き森の魔狼シルウィア》]]である。~
また[[《白き森の妖魔ディアベル》]]がいない状況であれば、そちらを[[シンクロ召喚]]し[[シンクロチューナー]]の[[特殊召喚]]を狙っても良い。~
[[罠カード]]であるため遅いものの、[[《罪宝の囁き》]]同様[[サクリファイス・エスケープ]]や[[バトルフェイズ]]中の追撃にも使用できる。~
[[通常罠]]であるため、基本的には共通[[効果]]によって一度[[コスト]]にしつつ[[セット]]をしたい。~

-[[《ユニオン・キャリアー》]]~
先にも触れたが、[[《R−ACEハイドラント》]]が[[魔法&罠ゾーン]]に存在した場合でも、各種[[速攻魔法]]・[[通常罠]]の[[効果]]拡張を使用できるようになるため、この[[カード]]に[[《R−ACEハイドラント》]]を[[装備]]することで動きやすくできる。~
特に[[《ALERT!》]]が[[サーチ]][[カード]]になることが大きく、この[[カード]]を[[R−ACE]]2体で[[リンク召喚]]していた場合、[[《ALERT!》]]で[[《R−ACEタービュランス》]]を[[サーチ]]し、そのまま[[特殊召喚]]まで繋げられる。~
―[[墓地へ送る]]ことに意味のある[[魔法・罠カード]]~
 [[白き森]]の[[効果]]には[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]として[[墓地へ送る]]ことが多いため、なるべく[[墓地へ送る]]ことに意味のある[[魔法・罠カード]]を利用したい。~
 基本的には[[白き森]][[魔法・罠カード]]や[[魔法&罠ゾーン]]に[[カード]]を置くことができる[[カテゴリ]]等を採用すれば十分であるが、それでも足りないと感じた場合などに採用が検討できる。~

-[[《リンクリボー》]]・[[《サクリファイス・アニマ》]]~
[[《R−ACEハイドラント》]]を素材に[[リンク召喚]]できる[[カード]]。~
[[手札]]が悪い場合の[[《R−ACEハイドラント》]]棒立ちを防ぐことができる他、あちらを[[墓地へ送る]]ことで[[《R−ACEタービュランス》]]の[[特殊召喚]]の[[コスト]]に使用するなど、小回りが効くようになる。~
-[[手札]]・[[フィールド]]から[[墓地へ送る]]ことで[[アドバンテージ]]を得ることができる[[魔法・罠カード]]~
--[[《歌氷麗月》]]~
[[手札]]から[[魔法使い族]]を含む4種の[[種族]]の[[レベル]]4以下[[モンスター]]1体を[[特殊召喚]]しつつ、[[フィールド]]の[[ドラゴン族]][[モンスター]]を全て[[バウンス]]できる[[装備魔法]]。~
また[[表側表示]]の自身が[[墓地へ送られた>墓地へ送る]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[融合]]・[[フュージョン]][[魔法カード]]または[[《パラサイト・フュージョナー》]]1枚を[[サーチ]]できる。~
[[メインデッキ]]の[[白き森]][[モンスター]]全てが対応し、[[召喚権]]を温存しつつ展開を開始できる。~
[[ドラゴン族]]の[[バウンス]]は状況次第でありおまけ程度とはなるが、有効に働く場面も多いだろう。~
また[[墓地へ送る]]ことで[[エンドフェイズ]]時ではあるものの[[融合]]・[[フュージョン]][[魔法カード]]を[[サーチ]]できる。~
タイムラグはあるが、[[サーチ]]先としては後述の[[《円融魔術》]]が狙い目となる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[R−ACE]][[カード]]~
-[[《R−ACEヘッドクオーター》]]~
[[R−ACE]]の[[全体強化]]・[[R−ACE]]の[[召喚権]]の追加・[[墓地]]&[[除外]]の[[R−ACE]]を[[デッキ]]に戻して1枚[[ドロー]]と、扱いやすい[[効果]]を揃える[[フィールド魔法]]。~
肝になるのは[[墓地]]&[[除外]]の[[R−ACE]]を[[デッキ]]に戻して1枚[[ドロー]]する[[効果]]であり、[[《RESCUE!》]]・[[《ALERT!》]]・[[《EXTINGUISH!》]]・[[《CONTAIN!》]]を[[デッキ]]に戻し、[[《R−ACEタービュランス》]]で再度[[セット]]する、という動きは単純ながら魅力的。~
[[《R−ACEタービュランス》]]の[[特殊召喚]]のために[[除外]]した[[R−ACE]]を回収できるのも地味ながら有用な場面が多い。~
[[全体強化]]の値は500と高いが、[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在する場合のみ[[適用]]されるため、[[直接攻撃]]時の[[ダメージ]]かさ増しにはならない点に注意。~
--[[《魔術師の再演》]]~
1度だけ[[レベル]]3以下の[[魔法使い族]]1体を[[蘇生]]できるため、[[白き森]]非[[チューナー]]を[[蘇生]]できる。~
さらに[[墓地へ送る]]ことで[[魔術師]][[永続魔法]]である[[《魔術師の右手》]]・[[《魔術師の左手》]]のどちらか1枚を[[サーチ]]できるため無駄がない。~
基本的には[[魔法カード]]を[[無効]]にできる[[《魔術師の右手》]]を[[サーチ]]すると良いだろう。~

―[[R−ACE]]として扱う[[カード]]~
いずれも[[速攻魔法]]か[[通常罠]]であり、[[《R−ACEタービュランス》]]で[[セット]]できる[[カード]]。~
[[《R−ACEハイドラント》]]が存在する場合、[[速攻魔法]]なら[[効果]]の変更の可能となり、[[通常罠]]なら[[効果]]が追加される。~
[[《R−ACEタービュランス》]]の[[効果]]を最大限に活かすためにも、これらのカードは全て採用したい。~
ただし、[[速攻魔法]]は[[1ターンに1度]]しか[[発動]]できない制限があり、[[通常罠]]は[[R−ACE]]が存在しなければ[[発動]]できないため、いずれも採用枚数は1〜2枚の間で調整すると良いだろう。~
--[[《マジシャンズ・プロテクション》]]~
[[魔法使い族]]がいる限りあらゆる[[ダメージ]]を半分にでき、また[[フィールド]]から[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合[[魔法使い族]]を[[蘇生]]できる。~
[[白き森]]は[[《白き森の妖魔ディアベル》]]以外はすべて[[魔法使い族]]であるためどちらも有効に利用できる。~
しかしながら[[ダメージ]]を半分にする[[効果]]は影響力が少ないため、基本的には[[魔法使い族]]の[[蘇生]]のために使用することとなる。~
[[セット]]状態から[[墓地へ送る]]ことでも問題なく[[蘇生]][[効果]]を使用できるため、展開に使用したり、[[《白き森の妖魔ディアベル》]]等で[[相手]][[ターン]]中に[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《白き森の魔狼シルウィア》]]を[[蘇生]]しても良いだろう。~

-[[速攻魔法]]~
--[[《RESCUE!》]]~
通常時の[[効果]]は[[R−ACE]]の[[蘇生]]。~
特に制約などもないが、[[墓地]]に[[R−ACE]]を用意する必要があるため、初手に引いてしまった場合腐ってしまう。~
[[《R−ACEハイドラント》]]が存在する場合は[[相手]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]できるようになる。~
状況を打開できる[[モンスター]]を[[蘇生]]したり、[[相手]]の[[蘇生]]を絡めた展開を妨害する、単に追撃に使用するなど用途は広い。~
-[[手札]]・[[フィールド]]に[[魔法・罠カード]]を確保することができる[[魔法・罠カード]]~
先に述べた[[カテゴリ]]に含まれる[[《トイ・ボックス》]]・[[《石版の神殿》]]・[[《ラビリンス・ウォール・シャドウ》]]等が該当する。~
[[効果]]を使用しつつ[[白き森]]の[[コスト]]を用意できるため扱いやすい。~
基本的には[[カテゴリ]]を[[出張]]させることとなるため[[メインデッキ]]にある程度余裕が必要となる点には注意が必要。~

--[[《ALERT!》]]~
通常時の[[効果]]は[[R−ACE]]の[[サルベージ]]。~
基本的には[[《RESCUE!》]]で[[特殊召喚]]した方が良いが、[[相手]][[ターン]]に[[戦士族]][[R−ACE]]の[[効果]]を狙う場合は[[蘇生]]でも[[サルベージ]]でも変わりはない。~
この[[カード]]の本質は[[《R−ACEハイドラント》]]が存在する場合の[[サーチ]][[効果]]。~
[[《R−ACEエアホイスター》]]の[[効果]]により連鎖的に[[サーチ]]が可能になる影響は大きい。~
ただ、この[[デッキ]]で最初に[[サーチ]]したいのは[[《R−ACEハイドラント》]]であるにもかかわらず、[[《R−ACEハイドラント》]]が存在する場合にしか[[サーチ]]できないのはやや本末転倒と言える。~

-[[通常罠]]
--[[《EXTINGUISH!》]]~
通常の[[効果]]は[[相手]]の[[効果モンスター]]の[[破壊]]。~
シンプルに使いやすいが、[[対象]]を取る上に[[破壊]]であるため、大型[[モンスター]]には対応できないことがある点に注意。~
[[《R−ACEハイドラント》]]が存在する場合、[[破壊]]した[[モンスター]]の[[効果]]を[[発動]]できなくする。~
[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]によるリカバリーを封じることができる。~
―[[フィールド魔法]]・[[永続魔法]]~
 使用済みとなった[[フィールド魔法]]・[[永続魔法]]を[[コスト]]にしても[[ディスアドバンテージ]]を回避できるため、採用が検討できる。~

--[[《CONTAIN!》]]~
通常の[[効果]]は、[[対象]]にした[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にし[[攻撃宣言]]を封じるもの。~
展開の起点となる[[サーチ]][[効果]]などを封じることができるため、妨害として扱いやすい。~
[[《R−ACEハイドラント》]]が存在する場合、更に対象の[[モンスター]]をその[[ターン]]素材にできないようにさせるため、妨害としての質がかなり上がる。~
-[[フィールド魔法]]~
--[[《チキンレース》]]~
1000[[ライフ]]と引き換えに3つの[[効果]]を使用できる。~
1枚[[ドロー]]を選択することで、[[フィールド]]に残ったこの[[カード]]がそのまま[[アドバンテージ]]となる。~

--[[発動]]時に[[サーチ]]を行う[[フィールド魔法]]~
該当する[[カード]]は[[こちら>サーチ#FieldSpell1]]を参照のこと。~
特に相性が良いのは[[《伍世壊=カラリウム》]]であろう。~
[[サーチ]]先に相性が良いものはないものの、[[マナドゥム]]は同じく[[シンクロ召喚]]を中心とした[[カテゴリ]]であるため、その点を共有できる。~
また[[コスト]]とせずとも[[サーチ]]以外の[[効果]]の相性も良く、[[全体強化]]の恩恵も受けることができ、[[チューナー]]の[[蘇生]]も[[《白き森の魔狼シルウィア》]]に対応している。~
その他では[[《ナイトメア・スローン》]]は[[サーチ]]先が広く、また[[【ユベル】]]のギミックを取り入れることができる。~

-[[永続魔法]]~
--[[《一点着地》]]~
[[自分]][[フィールド]]に[[手札]]から[[モンスター]]が1体[[特殊召喚]]された場合、1枚[[ドロー]]できる。~
条件があるものの[[《チキンレース》]]と同様に1枚[[ドロー]]することで、[[フィールド]]に残ったこの[[カード]]がそのまま[[アドバンテージ]]となる。~

--[[発動]]時に[[サーチ]]を行う[[永続魔法]]~
該当する[[カード]]は[[こちら>サーチ#ContinuousSpell1]]を参照のこと。~
[[《ライディング・デュエル!アクセラレーション!》]]は[[サーチ]]条件が厳しいものの、[[シンクロ召喚]]と相性の良い[[シンクロン]]を[[サーチ]]できる。~
単体で相性の良い[[シンクロン]]としては[[《アサルト・シンクロン》]]が挙げられ、[[フィールド]]の状況に左右されずに[[特殊召喚]]できる。~

―その他の[[魔法・罠カード]]~
-[[《ワン・フォー・ワン》]]~
[[《R−ACEハイドラント》]]を展開するために採用できる。~
[[召喚権]]を使わず[[《R−ACEハイドラント》]]を展開できるため、あちらの[[サーチ]][[効果]]で[[サーチ]]した[[下級]][[R−ACE]]を[[召喚]]することで更に展開を続けることができる。

-[[《スモール・ワールド》]]~
[[《R−ACEハイドラント》]]を[[手札]]に加えることを最優先するなら採用候補となる。~
[[R−ACE]]のみの場合、適当な[[機械族]][[R−ACE]]→[[戦士族]][[R−ACE]]と[[除外]]すれば良い。~
また、[[《機巧鳥−常世宇受賣長鳴》]]を採用しているなら[[戦士族]][[R−ACE]]の代わりに[[除外]]すれば、[[《R−ACEハイドラント》]]を[[サーチ]]可能。~
-[[シンクロ召喚]]に関する[[魔法・罠カード]]~
--[[《シンクロ・ランブル》]]~
[[《赤き竜》]]の[[サーチ]]に対応し、[[チューナー]]または[[レベル]]7・8[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]を[[蘇生]]できる。~
基本的には[[《赤き竜》]]から[[サーチ]]し、その[[シンクロ召喚]]に使用した[[チューナー]]を[[蘇生]]することで[[《赤き竜》]]の[[対象]]となる[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]するために使用する。~

-[[《金満で謙虚な壺》]]~
[[エクストラデッキ]]にそこまで依存する[[デッキ]]ではなく、確実に[[手札]]に加えたい[[《R−ACEハイドラント》]]が存在することもあり、採用候補となる。~
ただし、状況打破のために[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を使うことも多く、[[除外]]する[[カード]]は選びたい。
-[[魔法使い族]][[サポートカード]]~
[[白き森]]は[[《白き森の妖魔ディアベル》]]以外は[[魔法使い族]]であるため、その[[サポートカード]]の採用が考えられる。~
前述した[[《歌氷麗月》]]・[[《魔術師の再演》]]・[[《マジシャンズ・プロテクション》]]も[[魔法使い族]][[サポートカード]]である。~
詳しくは[[【魔法使い族】]]を参照のこと。~

-[[《増援》]]・[[《『焔聖剣−デュランダル』》]]~
[[戦士族]][[R−ACE]]を[[サーチ]]することができる[[カード]]。~
後者は[[フィールド]]に[[モンスター]]が存在する必要があるのは気になるか。
--[[《魔法族の里》]]~
[[魔法使い族]]を[[コントロール]]していない[[プレイヤー]]は[[魔法カード]]を[[発動]]できなくなる。~
[[白き森]]のほとんどが[[魔法使い族]]であるため、採用が検討できる。~
[[相手]]が使用する[[デッキ]]によって、与える影響が大きく変わるため安定性は低い。~
[[相手]]も[[魔法使い族]]を使用してきたり、[[自分]]の[[魔法使い族]]が全て[[除去]]されてしまうような状況であるのならば、[[白き森]]の[[コスト]]とすると良いだろう。~

--[[《円融魔術》]]~
[[自分]][[フィールド]]・[[墓地]]から[[融合素材]を[[除外]]し、[[魔法使い族]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]できる。~
[[融合モンスター]]の狙い目は[[《クインテット・マジシャン》]]・[[《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》]]であろう。~
どちらも[[融合素材]]に[[魔法使い族]]を指定しているため、[[白き森]]でも問題なく[[融合召喚]]できる。~
[[《クインテット・マジシャン》]]は[[フィニッシャー]]としての性能が高く、[[《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》]]は出しやすい上に小回りが効く。~
ただし、[[フィールド]]・[[墓地]]を[[融合素材]]とする関係上、ある程度展開した後に使用することとなるため、[[事故]]の元となりやすい。~
[[《歌氷麗月》]]の[[サーチ]]先としては優秀であるため、そちらを使用した場合の継戦能力確保のために使用すると良いだろう。~
その他[[魔法使い族]]の[[融合モンスター]]は[[こちら>魔法使い族#fusion]]を参照のこと。~


-その他の[[魔法・罠カード]]~
--[[《おろかな副葬》]]~
[[デッキ]]からあらゆる[[魔法・罠カード]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~
[[《白き森の妖魔ディアベル》]]によって[[魔法・罠カード]]を[[サルベージ]]できるため、あらゆる[[魔法・罠カード]]を実質的に[[サーチ]]できるようになる。~

--[[《ピリ・レイスの地図》]]~
[[ライフ]]半分と引き換えに、[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~
[[白き森]]非[[チューナー]]の[[《白き森のアステーリャ》]]・[[《白き森のリゼット》]]がどちらも対応するため、展開の初動とすることができる。~
ただし、[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]開始時にしか使用できず、また[[サーチ]]した[[モンスター]]は[[召喚]]しなければ[[効果]]を使用できないなど制約も多い。~
[[ライフ]]半減もかなり重く、特に[[千年]]・[[ミレニアム]]との混合では[[ライフコスト]]が被ってしまうため扱いにくい。~
優秀な[[カード]]ではあるものの、採用はよく考えて行いたい。~

**戦術 [#strategy]
 基本的には[[《R−ACEタービュランス》]]+[[《R−ACEハイドラント》]]+[[《R−ACEヘッドクオーター》]]の盤面を目指す。~
 この盤面を作ることができれば、毎ターン最大4枚の展開・妨害[[カード]]を供給しつつ、次[[ターン]]のリカバリー手段を用意できる。~
 [[罠カード]]は1[[ターン]]に何度も[[発動]]できることもあり、ダブっても問題はないが、[[速攻魔法]]には[[1ターンに1度]]しか[[発動]]できないため、早めに使用したい。
//プレイング・動かし方について。
 [[白き森]][[魔法・罠カード]]と[[白き森]][[モンスター]]の[[サーチ]][[効果]]をうまく活用し、展開していく。~
 注意点は次のとおり。~

//**[[デッキ]]の派生 [#variation]
//***[[【】]]混合構築 [#variation1]
+[[《白き森のいいつたえ》]]等の[[白き森]][[魔法・罠カード]]は必ず1度[[白き森]][[モンスター]]の[[コスト]]として使用する。
+[[サーチ]][[効果]]を駆使してなるべく多くの[[白き森]][[カード]]を[[デッキ]]から[[サーチ]]する。

***[[《白き森のアステーリャ》]]からの展開 [#combo01]
 [[《白き森のアステーリャ》]]は[[魔法使い族]]・[[光属性]][[チューナー]]の[[リクルート]]と[[自己再生]]による非[[チューナー]]の2回確保が可能であるため、展開力が高い。~


―[[《白き森のアステーリャ》]]展開例1~
 [[《白き森のアステーリャ》]]と任意の[[魔法・罠カード]]1枚から[[《白き森の妖魔ディアベル》]]・[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]・[[《白き森のわざわいなり》]]を展開できる。~

>
+[[《白き森のアステーリャ》]]を[[通常召喚]]
+[[《白き森のアステーリャ》]]により[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に[[《白き森のシルヴィ》]]を[[リクルート]]
+[[《白き森のシルヴィ》]]により[[《白き森のいいつたえ》]]を[[サーチ]]
+[[《白き森のシルヴィ》]]・[[《白き森のアステーリャ》]]により、[[《白き森の魔性ルシエラ》]]を[[シンクロ召喚]]
+[[《白き森の魔性ルシエラ》]]により[[《白き森のいいつたえ》]]を[[コスト]]に[[《白き森のわざわいなり》]]を[[サーチ]]、[[《白き森のいいつたえ》]]を[[セット]]、[[《白き森のアステーリャ》]]を[[自己再生]]
+[[《白き森のいいつたえ》]]により[[《白き森のリゼット》]]を[[サーチ]]
+[[《白き森の魔性ルシエラ》]]・[[《白き森のアステーリャ》]]により、[[《白き森の妖魔ディアベル》]]を[[シンクロ召喚]]
+[[《白き森のリゼット》]]により[[《白き森のわざわいなり》]]を[[コスト]]に自己[[特殊召喚]]し[[《白き森のルシア》]]を[[サーチ]]、[[《白き森のルシア》]]を自己[[特殊召喚]]、[[《白き森のわざわいなり》]]を[[セット]]
+[[《白き森のルシア》]]・[[《白き森のリゼット》]]により、非[[チューナー]]の[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]
+[[《白き森のルシア》]]または[[《白き森のシルヴィ》]]により[[《白き森の魔性ルシエラ》]]を[[戻し>戻す]]自己[[特殊召喚]]
+[[《白き森のルシア》]]または[[《白き森のシルヴィ》]]・[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]により、[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]
<

***[[《白き森のリゼット》]]からの展開 [#combo02]
 [[《白き森のリゼット》]]は自己[[特殊召喚]]と[[白き森]][[モンスター]]の[[サーチ]]が可能であるため、[[召喚権]]を残しつつ展開が可能である。~
 基本的には[[サーチ]][[効果]]により[[《白き森のアステーリャ》]]を[[サーチ]]し、[[通常召喚]]に繋げたい。~

―[[《白き森のリゼット》]]展開例1~
 [[《白き森のリゼット》]]と任意の[[魔法・罠カード]]2枚から[[《白き森のアステーリャ》]]と同じ展開ができる。~
>
+[[《白き森のリゼット》]]により[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に自己[[特殊召喚]]し[[《白き森のアステーリャ》]]を[[サーチ]]
+[[《白き森のアステーリャ》]]を[[通常召喚]]
+[[《白き森のアステーリャ》]]により[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に[[《白き森のシルヴィ》]]を[[リクルート]]
+[[《白き森のシルヴィ》]]により[[《白き森のいいつたえ》]]を[[サーチ]]
+[[《白き森のシルヴィ》]]・[[《白き森のアステーリャ》]]により、[[《白き森の魔性ルシエラ》]]を[[シンクロ召喚]]
+[[《白き森の魔性ルシエラ》]]により[[《白き森のいいつたえ》]]を[[コスト]]に[[《白き森のわざわいなり》]]を[[サーチ]]、[[《白き森のいいつたえ》]]を[[セット]]、[[《白き森のアステーリャ》]]を[[自己再生]]
+[[《白き森のいいつたえ》]]により[[《白き森のルシア》]]を[[サーチ]]、[[《白き森のルシア》]]を自己[[特殊召喚]]
+[[《白き森の魔性ルシエラ》]]・[[《白き森のアステーリャ》]]により、[[《白き森の妖魔ディアベル》]]を[[シンクロ召喚]]
+[[《白き森のルシア》]]・[[《白き森のリゼット》]]により、非[[チューナー]]の[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]
+[[《白き森のルシア》]]または[[《白き森のシルヴィ》]]により[[《白き森の魔性ルシエラ》]]を[[戻し>戻す]]自己[[特殊召喚]]
+[[《白き森のルシア》]]または[[《白き森のシルヴィ》]]・[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]により、[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]
<

***[[《白き森のシルヴィ》]]からの展開 [#combo03]
 [[《白き森のシルヴィ》]]は[[白き森]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できるが、単体で使用する場合[[召喚権]]を必要とする。~
 その場合[[《白き森のアステーリャ》]]を展開することが難しくなるため、それに頼らない異なる展開が必要となる。~

―[[《白き森のシルヴィ》]]展開例1~
 [[《白き森のシルヴィ》]]と任意の[[魔法・罠カード]]1枚から[[白き森]]を3体展開できる。~
 この展開により[[レベル]]4[[チューナー]]2体と[[レベル]]2非[[チューナー]]を展開できる。~
 例えば[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]や[[リンク]]2・3[[リンクモンスター]]が考えられる。~
 その他ではさらに[[魔法・罠カード]]1枚を必要とするものの、[[《白き森の魔性ルシエラ》]]を[[シンクロ召喚]]し[[《白き森のわざわいなり》]]を[[サーチ]]してもよい。~

>
+[[《白き森のシルヴィ》]]を[[通常召喚]]
+[[《白き森のシルヴィ》]]により[[《白き森のいいつたえ》]]を[[サーチ]]
+[[《白き森のいいつたえ》]]により[[《白き森のリゼット》]]を[[サーチ]]
+[[《白き森のリゼット》]]により[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に自己[[特殊召喚]]し[[《白き森のルシア》]]を[[サーチ]]、[[《白き森のルシア》]]を自己[[特殊召喚]]
<

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]

// 特定のカードやデッキを軸とする場合。
//***《カード名》軸

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
 前述した「[[手札]]・[[フィールド]]に[[魔法・罠カード]]を確保することができる[[カテゴリ]]」との混合[[デッキ]]が考えられる。~

***[[トイ]]混合 [#Toy]
 [[《トイ・ボックス》]]を中心に、[[《トイ・ソルジャー》]]・[[《トイ・タンク》]]を採用する。~
 [[《トイ・ボックス》]]は[[カード名]]に関する制約を持たないため、[[手札]]に複数来てしまった場合でもその分[[魔法・罠カード]]を確保できる。~
 また[[《トイ・ボックス》]]1枚と[[《トイ・ソルジャー》]]・[[《トイ・ボックス》]]のうちどちらか1枚があれば、[[召喚権]]を使わずに[[《トイ・ソルジャー》]]を[[特殊召喚]]でき、[[《トイ・ソルジャー》]]により[[《白き森のシルヴィ》]]を[[サーチ]]できる。~

 《トイ・ボックス》
 永続魔法
 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
 ●元々のカード名に「トイ」を含む、
 自身を魔法カード扱いで手札から魔法&罠ゾーンにセットできる効果を持つモンスターを
 自分の手札・デッキ・モンスターゾーン(表側表示)・墓地から2体まで選び、
 魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
 ●自分の魔法&罠ゾーンのカードを2枚まで破壊する。
 (2):1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時、
 自分フィールドの裏側表示カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 その相手モンスターを破壊する。


***[[千年]]・[[ミレニアム]]混合 [#Millennium]
 [[《千年の眠りから覚めし原人》]]を中心に、[[《千年の宝を守りしゴーレム》]]・[[《石版の神殿》]]を採用する。~
 [[トイ]]混合に比べ[[レベル]]が高かく、大型[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]しやすい。~
 一方で[[トイ]]のように[[白き森]]に繋げることができないため、[[ステータス]]は高いものの単体では展開に限りがある。~
 
 《千年の眠りから覚めし原人》
 効果モンスター
 星8/地属性/獣戦士族/攻2750/守2500
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが手札に存在する場合に発動できる。
 このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
 (2):このカードが永続魔法カード扱いの場合、
 2000LPを払うか手札の「千年の十字」1枚を相手に見せて発動できる。
 このカードを特殊召喚する。
 その後、デッキから「千年」モンスターか「ミレニアム」モンスター1体を手札に加える事ができる。
 (3):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、モンスターの効果では破壊されない。

***[[センチュリオン]]混合 [#Centur-Ion]
 [[《重騎士プリメラ》]]を中心に、[[【センチュリオン】]]のギミックを混合したもの。~
 [[トイ]]や[[千年]]・[[ミレニアム]]と同様に[[魔法&罠ゾーン]]に[[モンスター]]を置くことを展開の基本とするが、それらが非[[チューナー]]の供給に特化していた点に比べ、こちらは[[センチュリオン]]自体が[[シンクロ召喚]]による展開が可能である。~
 [[《重騎士プリメラ》]]が[[《白き森のアステーリャ》]]や[[《白き森の魔性ルシエラ》]]から[[リクルート]]・[[サーチ]]ができる。~
 相互で[[シナジー]]がありつつ、それぞれが単体で最低限の展開が可能であるため、安定性や妨害に対する回答が行いやすい。

 《重騎士プリメラ/Centur-Ion Primera》
 チューナー・効果モンスター
 星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1600
 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
 デッキから「重騎士プリメラ」以外の「センチュリオン」カード1枚を手札に加える。
 このターン、自分は「重騎士プリメラ」を特殊召喚できない。
 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、
 自分フィールドのレベル5以上の「センチュリオン」モンスターは効果では破壊されない。
 (3):このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
 このカードを特殊召喚する。


***[[ラビュリンス]]混合 [#Labrynth]
 [[ラビュリンス]]のうち[[《白銀の城の火吹炉》]]・[[《白銀の城の竜飾灯》]]が[[手札]]から任意の[[カード]]を[[コスト]]にしつつ、[[ラビュリンス]][[魔法・罠カード]]を[[セット]]できる。~
 [[召喚権]]を使用する必要はあるものの[[《白銀の城の召使い アリアーヌ》]]は[[通常罠]]を[[コスト]]に[[レベル]]4以下の[[悪魔族]]を[[リクルート]]できる。~
 これらの[[コスト]]に[[白き森]][[魔法・罠カード]]を組み込むことで、実質[[ノーコスト]]で[[効果]]を使用できる。~
 また[[《白銀の城の執事 アリアス》]]は[[手札]]の[[通常罠]]を[[セット]]し、その[[ターン]]中に[[発動]]できるようにするため、[[《白き森のわざわいなり》]]の[[リクルート]][[効果]]から[[白き森]]の展開を始動できる。~

 《白銀の城の火吹炉/Labrynth Stovie Torbie》
 効果モンスター
 星2/闇属性/悪魔族/攻   0/守2000
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、手札を1枚捨てて発動できる。
 手札・デッキから「ラビュリンス」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分の通常罠カードの効果でモンスターがフィールドから離れた場合に発動できる。
 このカードを特殊召喚する。

 《白銀の城の執事 アリアス/Arias the Labrynth Butler》
 効果モンスター
 星6/闇属性/悪魔族/攻1500/守2500
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分・相手のメインフェイズに、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
 手札から、「ラビュリンス」モンスター1体を特殊召喚するか、通常罠カード1枚をセットする。
 この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
 (2):「白銀の城の執事 アリアス」以外の自分の、
 「ラビュリンス」カードか通常罠カードの効果の発動にチェーンして相手が効果を発動した時、
 この効果を墓地で発動できる。
 このカードを特殊召喚する。


**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[メインデッキ]]の[[モンスター]]で戦う[[デッキ]]であり、[[手札事故]]の危険性は常につきまとう。~
 [[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]のみが[[手札]]に貯まる・[[墓地]]に[[カード]]が存在せず[[《R−ACEハイドラント》]]が存在しない状態での[[R−ACE]]扱いの[[速攻魔法]]・[[R−ACE]]が用意できない状態での[[R−ACE]]扱いの[[通常罠]]など、[[腐る]]可能性のある[[カード]]は多々存在する。~
 また、[[《R−ACEタービュランス》]]の[[効果]]が肝であることが非常に分かりやすいため、[[マストカウンター]]を見分けられやすい。~
 基本的な構成は[[【シンクロ召喚】]]であるため、その[[メタ>【シンクロ召喚】#weakpoint]]がほぼ刺さる。~
 [[メインデッキ]]の[[モンスター]]の戦闘力も低く、[[特殊召喚]]や[[モンスター効果]]を封じる[[メタカード]]を[[先攻]]で出されると非常に厳しい。~

 また、[[対象]]にならない[[モンスター]]に対する対応手段に乏しく、[[《R−ACEタービュランス》]]の[[攻撃力]]を超える[[モンスター]]に関しては[[カテゴリ]]内に対応手段がない。~
 幸いにも中心となる[[カード]]は少ないため、残りの枠にそれらに対抗できるような「出張セット」や[[打開策>メタカード]]を採用したい。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
-[[サーチ]]封じ~
[[サーチ]]・[[リクルート]]を駆使して展開を行う[[デッキ]]であるため、[[サーチ]]を封じる[[カード]]はかなり厳しい。~
[[手札誘発]]であり、特に[[汎用性]]・採用率共に高い[[《灰流うらら》]]・[[《ドロール&ロックバード》]]は天敵といえる。~
[[《灰流うらら》]]は[[手札]]次第で展開を継続できるが、[[《ドロール&ロックバード》]]はその後の[[サーチ]]も止められてしまうため必要な[[白き森]]が足らなくなってしまう可能性がある。~

**代表的なカード [#keycard]
//あとで追加
-大量展開封じ~
[[シンクロ召喚]]の特性上、複数回の[[特殊召喚]]による展開が基本となるため、大量展開に対する[[メタカード]]にも対策が必要となる。~
また[[種族]]が統一されているため、[[《センサー万別》]]の影響は非常に大きい。~
それらを[[除去]]できるような[[カード]]は是非採用しておきたい。~

**代表的な[[カード]] [#keycard]
-[[《白き森のアステーリャ》]]
-[[《白き森のリゼット》]]

//**サンプルレシピ [#sample]


**関連リンク [#link]
-[[【炎属性】]]
-[[白き森]]

-[[デッキ集]]