*草案提出ページ [#top]

議論板に提出する完成したページ草案を提出する専用のページです。~
[[編集テストページ]]と違い、完成した草案のみを提出してください。~
(''旧[[編集テストページ]]の役割を引き継いだページと認識して頂ければ問題ありません。'')~

#contents

**利用規約 [#terms]
 草案ページは基本的には発議者以外は編集禁止である。~
 ただし、細かい部分の修正については発議者が編集を許可してもよい。~
 ただし、細かい部分の修正について発議者が編集を許可してもよい。~
 その場合は編集前の文章をコメントアウトで残すことを必須とする。~
 また、編集を行った旨をスレッドに記載すること。~
 編集を許可した場合に発生した問題は草案提出者の自己責任とする。~
// 2019/4/12追記
 草案は放置した場合、最終更新日(なければ草案作成日)から1か月で削除される。~

//以下記述用スペース
//
//※注意!
//議論での決定事項から、どのデッキページも作成にあたり議論が必須となりました。
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1648
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1665
//以下の規則に従って、議論用掲示板で議論した後に作成してください。
//
//・掲示板内で必ず草案を提示する。
//・議論期間は最低でも168時間(丸1週間)を設け、議論開始日時・終了日時を明記する。
//・議論期間内に『反対』もしくは『投票の必要性を感じる』という意見が理由付きで出なかった場合、満場一致と見なし投票を行わずに作成できる。
//・議論期間内に上記の意見が理由付きで出た場合、72時間(丸3日)以上の投票期間を設ける。
//
//また、ページ作成の前に以下の点を確認してください。
//一つでも当てはまらない場合、削除議論が行われる可能性があります。
//
//・コンセプトが明確であるか。
//・似たようなデッキがないか。
//・デッキ名に特定のカード名を付ける場合、そのカードがメインと言えるのか。
// そのカードページ内に収まらずデッキページを作るほどの内容があるのか。
//
//最後に、ページ作成後は責任を持ってデッキ集にリンクを貼りましょう。




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*【白き森】 [#top]

*【ヌーベルズ】 [#top3]
#contents

//#contents
**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[魔法使い族]]・[[光属性]]を主体とする[[白き森]]と名のついた[[カード]]群で構成される、[[シンクロ召喚]]を中心とした[[デッキ]]。~
 属する[[モンスター]]は全て偶数[[レベル]]であるため、偶数[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]を行いやすい。~

**デッキの概要 [#abstract]
 [[儀式モンスター]]群の[[ヌーベルズ]]とそれと密接に関わる[[レシピ]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[儀式召喚]]だけでなく[[効果]]により直接[[特殊召喚]]される事も多く、通常の[[【儀式召喚】]]とはその点が異なる。~
 また、往年の[[儀式モンスター]][[《ハングリーバーガー》]]とも繋がりが深く、あちらをメインに使いたいデュエリストにとっては待望の[[デッキ]]である。~
 また[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[墓地へ送る]]ことで[[発動]]可能な[[効果]]を持つ[[カード]]も多く存在する。~
 それらを[[サポート>サポートカード]]するように[[白き森]][[魔法・罠カード]]は、[[モンスター効果]]によって[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]ことで自身を[[フィールド]]に[[セット]]できる。~

 《白き森のアステーリャ》
 効果モンスター
 星2/光属性/魔法使い族/攻   0/守   0
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分の手札・フィールドから魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 デッキから魔法使い族・光属性チューナー1体を特殊召喚する。
 (2):このカードが墓地に存在する状態で、
 魔法・罠カードがモンスターの効果を発動するために自分の墓地へ送られた場合に発動できる。
 このカードを特殊召喚する。

 《白き森のリゼット》
 効果モンスター
 星2/光属性/魔法使い族/攻   0/守   0
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分の手札・フィールドから魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚する。
 その後、デッキから「白き森のリゼット」以外の「白き森」モンスター1体を手札に加える。
 (2):このカードが墓地に存在する状態で、
 相手ターンに自分フィールドに魔法使い族・光属性チューナーが特殊召喚された場合に発動できる。
 このカードを手札に加える。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 相性の良い[[カード]]は[[【儀式召喚】]]も参照すると良いが、上記の通り[[儀式召喚]]そのものの機会は多くないため、完全に当てはまるといったわけでもない。~
 [[白き森]]は[[シンクロモンスター]]である[[幻想魔族]]の[[《白き森の妖魔ディアベル》]]を除き[[魔法使い族]]・[[光属性]]で統一されている。~
 また属する[[モンスター]]はすべて偶数[[レベル]]であるため、偶数[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]を得意とする。~
 そのため[[白き森]]以外に採用する[[モンスター]]も基本的に偶数[[レベル]]であることが望ましい。~
 一方で[[白き森]]による展開に関する制約は一切ないため、[[シンクロ召喚]]以外にも[[リンク召喚]]等も無理なく採用できるため、幅広い戦術を取ることができる。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster]
―[[ヌーベルズ]]~
 [[ヌーベルズトークン]]以外は全て[[闇属性]]・[[守備力]]1850の[[儀式モンスター]]で統一されている。~
 [[攻撃力]]は[[レベル]]×400の数値、奇数[[レベル]]は[[獣戦士族]]、偶数[[レベル]]は[[戦士族]]である。~
 また[[白き森]]の展開には[[魔法・罠カード]]が必要であるため、採用する[[魔法・罠カード]]にも相性が良いものを選びたい。~

 (1)は[[特殊召喚に成功した]]場合の[[誘発効果]]で共通している。~
 (2)は[[攻撃表示]][[モンスター]]を[[リリース]]し、特定の[[儀式モンスター]]を[[手札]]・[[デッキ]]より[[特殊召喚]]する[[効果]]([[レベル]]4以下は[[トリガー]]が必要)。~
 [[特殊召喚]]先は、自身の[[レベル]]より1〜2つ上の[[ヌーベルズ]]([[《バグリエル・ド・ヌーベルズ》]]のみ[[《ハングリーバーガー》]])で、この[[効果]]で[[モンスター除去]]を行いつつ強力な[[モンスター]]へと変化していくのがこの[[デッキ]]の基本となる。~
***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
 [[【シンクロ召喚】]]の一種であり、戦術のとおり偶数[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]を得意とする。~
 汎用的な[[モンスター]]や[[リンク召喚]]等を狙う[[モンスター]]以外には偶数[[レベル]]の[[モンスター]]を多く採用したい。~

-[[レベル]]1・2~
(2)の[[トリガー]]は[[フィールド]]の自身が[[効果対象>効果の対象]]・[[攻撃対象]]になること、[[リリース]]する[[モンスター]]は自身+いずれかの[[フィールド]]の[[モンスター]]。~
極力、[[自分]]の[[効果]]で[[対象]]にとって能動的に[[発動]]するのが望ましく、特に[[フリーチェーン]]で行えば[[制圧]]や妨害としても活用できる。~
また、それぞれ[[《Recette de Poisson〜魚料理のレシピ〜》]]と[[《Recette de Viande〜肉料理のレシピ〜》]]に[[カード名]]が記されているため、[[《儀式の下準備》]]に対応する点で優れる。~
それらの[[儀式魔法]]で[[儀式召喚]]した場合はそれらの追加[[効果]]を[[適用]]できるため、最初の一手はこの2体のいずれかを通常通り[[儀式召喚]]するのも良いだろう。~
―[[白き森]][[モンスター]]~
 [[メインデッキ]]の[[白き森]][[モンスター]]は全て[[魔法使い族]]・[[光属性]]であるため、[[サポートカード]]等を共有しやすい。~

--[[《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》]]~
(1)の固有[[効果]]は[[デッキトップ]]5枚の中の[[ヌーベルズ]]1枚を[[手札]]に[[加える]]もの。~
基本的な構築ならば最低1枚は含まれる確率は高く、[[モンスター]]以外の[[《Nouvellez Auberge 『A Table』》]]も入手できる。~
[[レベル]]の都合上、他の[[ヌーベルズ]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]できないため、基本的にはこの[[モンスター]]を出す場合は[[儀式召喚]]が必須となる。~
-[[白き森]]非[[チューナー]]~
属する[[モンスター]]は全て「[[レベル]]2・[[魔法使い族]]・[[光属性]]・[[攻撃力]]0・[[守備力]]0」である。~
全ての[[ステータス]]が同一であるため、[[サポートカード]]の共有が行いやすい。~
またどちらも[[コスト]]となる[[魔法・罠カード]]と組み合わせることで1枚から[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]に繋げることができる。~

--[[《コンフィラス・ド・ヌーベルズ》]]~
(1)の固有[[効果]]は[[魔法・罠カード]]1枚の[[破壊]]。~
なるべく展開の初手または序盤に使用し、不穏な[[カード]]を排除して後続の展開・[[攻撃]]を安全に通したい。~
[[《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》]]の[[効果]]でも[[特殊召喚]]はできるが、あちらの[[効果]]を使うのならば下記の[[《ポワレティス・ド・ヌーベルズ》]]の方が優先度が高いため、やはり直接[[儀式召喚]]する機会も多いか。~
--[[《白き森のアステーリャ》]]~
[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に[[魔法使い族]]・[[光属性]][[チューナー]]を[[リクルート]]できる。~
また[[墓地]]に存在する場合、[[魔法・罠カード]]が[[モンスター効果]]の[[コスト]]として[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合、[[自己再生]]できる。~
どちらも扱いやすく強力な[[効果]]であり、1枚から[[シンクロ召喚]]に繋げることができる。~
[[リクルート]]先は[[魔法使い族]]・[[光属性]]と広く、汎用性の高い[[《エフェクト・ヴェーラー》]]、[[《白の聖女エクレシア》]]をはじめとした[[《アルバスの落胤》]]に関する[[モンスター]]や[[《青き眼の乙女》]]をはじめとした[[《青眼の白龍》]]に関する[[モンスター]]も対象となる。~
[[白き森]]内では[[サーチ]][[効果]]を持つ[[《白き森のシルヴィ》]]が[[リクルート]]先の筆頭となる。~
展開の初動にできる上、他の[[白き森]]のうち[[《白き森のリゼット》]]・[[《白き森のルシア》]]は自己[[特殊召喚]]ができるため、なるべくこの[[カード]]に[[召喚権]]を使いたい。~

-[[レベル]]3・4~
(2)の[[トリガー]]は[[フィールド]]の任意の[[モンスター]]が[[効果対象>効果の対象]]・[[攻撃対象]]になること、[[リリース]]する[[モンスター]]は[[ヌーベルズ]]+いずれかの[[フィールド]]の[[モンスター]]。~
上記と異なり、自身以外の[[モンスター]]が[[対象]]になれば良いのでより[[発動]]しやすく、[[フリーチェーン]]での[[発動]]も狙いやすい。~
適当な[[モンスター]]に[[自爆特攻]]するだけでも[[発動]]でき、[[攻撃宣言]]した[[ヌーベルズ]]を[[リリース]]してしまえば[[戦闘ダメージ]]も発生させずに済む。~
--[[《白き森のリゼット》]]~
[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]しつつ[[白き森]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~
また[[墓地]]に存在する場合、[[相手]]の[[ターン]]に[[魔法使い族]]・[[光属性]][[チューナー]]が[[特殊召喚]]された場合、自身を[[サルベージ]]できる。~
自己[[特殊召喚]]と[[白き森]][[モンスター]]の[[サーチ]]により、1枚から展開を続けることができる。~
[[サーチ]]先としては自己[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[《白き森のルシア》]]が筆頭となる。~
また[[召喚権]]を使用せずに展開できるため、状況によっては[[《白き森のリゼット》]]を先に[[サーチ]]しても良いだろう。~

--[[《ポワレティス・ド・ヌーベルズ》]]~
(1)の固有[[効果]]は1枚の[[ドロー]]。~
基本的に[[発動]]できない(しない方が良い)状況が無く、安定して[[アドバンテージ]]を得られる堅実さが売り。~
-[[白き森]][[チューナー]]~
属する[[モンスター]]は全て「[[レベル]]4・[[魔法使い族]]・[[光属性]]」である。~
どちらも[[自分]]・[[相手]][[ターン]]に[[自分]][[フィールド]]・[[墓地]]の[[白き森]][[シンクロモンスター]]1体を[[エクストラデッキ]]に戻すことで[[自己再生]]できる。~

--[[《フォアグラシャ・ド・ヌーベルズ》]]~
(1)の固有[[効果]]は[[墓地]]の[[カード]]を合計3枚まで[[デッキに戻す]]もの。~
直接[[カード・アドバンテージ]]に結びつくものではないが、[[相手]]が[[墓地アドバンテージ]]を重視する[[デッキ]]の場合は効果的に[[刺さる]]。~
[[自分]]の[[墓地]]から[[ヌーベルズ]]や[[《ハングリーバーガー》]]を戻して[[リクルート]]先を補充したり、[[《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》]]の(1)の成功率を上げる使い方も良いだろう。~
--[[《白き森のシルヴィ》]]~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合[[白き森]][[魔法・罠カード]]1枚を[[サーチ]]できる。~
[[サーチ]]した[[魔法・罠カード]]は、なるべく[[モンスター効果]]の[[コスト]]として利用し、自身の[[効果]]による[[セット]]につなげたい。~
また[[サーチ]]できるのは[[白き森]][[魔法・罠カード]]のみであるが、[[サーチ]]先となる[[《白き森のいいつたえ》]]により[[白き森]][[モンスター]]も[[サーチ]]可能である。~
そのため基本的には[[《白き森のアステーリャ》]]からの[[リクルート]]が理想であるが、この[[カード]]を初動としても展開に繋げることができる。~
例えば[[コスト]]が用意できるならば[[《白き森のリゼット》]]の自己[[特殊召喚]]及び[[サーチ]]から[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]に、[[コスト]]が用意できないのであれば[[《白き森のルシア》]]の自己[[特殊召喚]]から[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]や[[リンク]]2[[リンクモンスター]]に繋がる。~

-[[レベル]]5・6~
いずれも[[ヌーベルズ]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]される事で[[効果]]が強化されるため、[[レベル]]の高さも含めて[[儀式召喚]]は行わない方が良いだろう。~
この都合故に、[[手札]]よりも[[デッキ]]にあって欲しい[[カード]]であり、後述の[[カード]]等で[[デッキに戻す]][[カード]]の有力候補となる。~
(2)に[[トリガー]]を必要せず、[[リリース]]先も[[相手]][[モンスター]]だけで良いので自身を維持する事もでき、コストパフォーマンスに優れ、[[制圧]]にも使いやすい。~
--[[《白き森のルシア》]]~
[[白き森]]が存在すれば自己[[特殊召喚]]ができ、また[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に1枚[[ドロー]]をすることができる。~
[[《白き森のリゼット》]]・[[《白き森のいいつたえ》]]を経由した[[《白き森のシルヴィ》]]・[[《白き森の魔性ルシエラ》]]から[[サーチ]]することでそのまま自己[[特殊召喚]]に繋げることができる。~
[[ドロー]][[効果]]は単純に[[手札交換]]として使用でき、また[[白き森]][[魔法・罠カード]]のような[[カード]]を[[コスト]]にすればそのまま[[アドバンテージ]]となる。~
あくまで[[ドロー]][[効果]]はおまけとして考え。基本的には自己[[特殊召喚]]を主として使用することとなる。~

--[[《バラムニエル・ド・ヌーベルズ》]]~
(1)の固有[[効果]]は[[ヌーベルズ]]・[[レシピ]]の[[サーチ]]であり、[[《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》]]と比べても確実且つより範囲が広い。~
特に[[《Recette de Specialite〜料理長自慢のレシピ〜》]]は(2)で[[リクルート]]できる[[《バグリエル・ド・ヌーベルズ》]]との相性が抜群に良く、あちらで2度の妨害が行える。~
―相性の良い[[モンスター]]・[[カテゴリ]]~

--[[《バグリエル・ド・ヌーベルズ》]]~
(1)の固有[[効果]]は[[相手]][[フィールドのカード]]全ての[[効果を無効]]にするものであり、更に条件付きで[[相手]]の[[攻撃表示]][[モンスター]]全てを[[リリース]]できる。~
(2)の[[リクルート]]先が他よりも貧弱であるため、[[リクルート]]そのものよりも[[リリース]]に重点を置くか、[[《Recette de Specialite〜料理長自慢のレシピ〜》]]との[[コンボ]]を狙いたい。~
-[[手札]]・[[フィールド]]に[[魔法・罠カード]]を確保することができる[[カテゴリ]]・[[モンスター]]~
--[[トイ]]~
[[手札]]から自身を[[魔法カード]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]でき、その状態から[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]ことで[[自己再生]]できるため、非常に相性が良い。~
その[[サポートカード]]である[[《トイ・ボックス》]]は2体もの[[トイ]]を[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]できるため、[[白き森]]の展開に合わせることで実質2体の[[トイ]]を[[リクルート]]できる。~

―相性の良い[[モンスター]]~
 [[召喚権]]に余裕を持ちやすい[[デッキ]]なので、これらの[[モンスター]]に割り当てやすい。~
---[[《トイ・ソルジャー》]]~
[[レベル]]4であり、[[トイ]]の共通[[効果]]と[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合、[[《トイ・ボックス》]]または[[レベル]]4・[[光属性]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~
[[《トイ・ボックス》]]と相互に[[サーチ]]・[[リクルート]]でき、どちらか一方から[[白き森]]と組み合わせて2体以上の非[[チューナー]]が確保できる。~
また[[《トイ・ボックス》]]と合わせて2枚以上[[ドロー]]してしまったとしても[[レベル]]4・[[光属性]][[モンスター]]の[[サーチ]]に切り替えることができるため、[[白き森]][[チューナー]]の[[サーチ]]に繋がる。~

-[[《ハングリーバーガー》]]~
専用[[儀式魔法]]の[[《ハンバーガーのレシピ》]]が存在するが、基本的には[[《バグリエル・ド・ヌーベルズ》]]の(2)による[[リクルート]]を狙いたい。~
単体では特に秀でたものは無いが、[[墓地]]に[[《Recette de Specialite〜料理長自慢のレシピ〜》]]が存在すれば強烈な[[全体除去]]の[[トリガー]]となるため、間接的に重要な存在と言える。~
なるべく[[手札]]に来てほしくはないので[[ピン挿し]]に留め、[[ドロー]]したり[[墓地へ送られた]]後は[[《Nouvellez Auberge 『A Table』》]]の[[効果]]で[[デッキに戻す]]と良い。~
---[[《トイ・タンク》]]~
[[レベル]]4であり、[[トイ]]の共通[[効果]]と自身を[[リリース]]することで[[手札]]または[[墓地]]から[[レベル]]6以下の[[モンスター]]1体を[[特殊召喚]]できる。~
[[《トイ・ボックス》]]がある前提ではあるが、[[レベル]]6以下の[[モンスター]]を[[蘇生]]できるものの、[[アドバンテージ]]に繋がらないためやや扱いにくい。~
基本的には[[《トイ・ボックス》]]から[[リクルート]]できる点のみを活用し、[[レベル]]4非[[チューナー]]として活用することとなるだろう。~
[[白き森]]は[[レベル]]8である[[《白き森の妖魔ディアベル》]]以外すべてを[[蘇生]]対象とできるため、場合によっては[[レベル]]調整や[[チューナー]]への変換などに活用しても良いだろう。~

-[[《マンジュ・ゴッド》]]・[[《宣告者の神巫》]]・[[魔神儀]]~
[[【儀式召喚】]]全般の[[サポートモンスター>サポートカード]]であり、初動の安定性を高められる。~
--[[千年]]・[[ミレニアム]]~
[[手札]]から自身を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができ、さらに[[千年]][[モンスター]]はそのまま自身の[[効果]]により[[ライフポイントを払う]]ことで[[特殊召喚]]も可能となるため、相性が良い上に扱いやすい。~
その[[サポートカード]]である[[《石版の神殿》]]は[[手札]]に[[モンスター]]を必要とするものの、2体の[[モンスター]]を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができるため、[[コスト]]の確保にも心強い。~
また[[《千年の眠りから覚めし原人》]]・[[《千年の宝を守りしゴーレム》]]・[[《石版の神殿》]]が相互に[[サーチ]]しあうため、高い安定性を持つ。~
[[コンボ]]前提となる[[トイ]]に比べ単体で機能するため扱いやすく、また高[[レベル]]であるため大型[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]に繋ぎやすい。~

-[[《儀式の供物》]]~
[[闇属性]]の[[ヌーベルズ]]ならばこの[[カード]]1枚で全ての[[儀式召喚]]に必要な[[リリース]]を賄える。~
---[[《千年の眠りから覚めし原人》]]~
[[レベル]]8であり、[[千年]]の共通[[効果]]と自己[[特殊召喚]]時に[[千年]][[モンスター]]か[[ミレニアム]][[モンスター]]を[[サーチ]]でき、[[モンスター効果]]による[[破壊]]耐性を持つ。~
単体でも扱いやすいが[[千年]][[モンスター]]を[[サーチ]]できるため、1枚から2体以上の[[モンスター]]を展開できる。~

-[[《お代狸様の代算様》]]~
自身が[[フィールド]]にいる必要はあるが、[[エクストラデッキ]]の[[カード]]で[[儀式召喚]]を行える。~
[[《虹光の宣告者》]]や[[《旧神ヌトス》]]とは[[コンボ]]にもなり、元より[[レベル]]5以上を[[儀式召喚]]する機会が少ない点でも噛み合う。~
[[儀式召喚]]後は[[《リンクリボー》]]や[[《サクリファイス・アニマ》]]等の[[リンク素材]]にして速やかに処理したい。~
---[[《千年の宝を守りしゴーレム》]]~
[[レベル]]6であり、[[千年]]の共通[[効果]]と自己[[特殊召喚]]時に[[《石版の神殿》]]を[[サーチ]]できる。~
こちらは[[ステータス]]は低いものの、[[レベル]]6であるため[[シンクロ素材]]として扱いやすい。~
また[[《石版の神殿》]]を[[サーチ]]できるため、[[魔法・罠カード]]の確保にも繋がる。~

-[[《焔聖騎士−ローラン》]]・[[《銀翼のAXE−サリー》]]~
[[手札]]から[[フリーチェーン]]で[[ヌーベルズ]]を[[対象に取れる>対象をとる(指定する)効果]]ため、[[レベル]]4以下の共通[[効果]]の[[トリガー]]に適する。~
前者の場合、[[汎用性]]の高い適当な[[戦士族]]・[[炎属性]]または[[装備魔法]]を採用していれば(2)の[[サーチ]][[効果]]も利用できる。~
特に[[《『焔聖剣−デュランダル』》]]は相互[[サーチ]]できる関係性であり、あちら自身が[[対象を取る>対象をとる(指定する)効果]][[装備魔法]]故に[[ヌーベルズ]]の[[トリガー]]に利用できる点でも噛み合う。~
--[[センチュリオン]]~
[[モンスター]]を[[永続罠]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置きつつ、それにより展開を行う[[シンクロ召喚]]を中心とした[[カテゴリ]]であるため、相性が良い。~
特に中心となる[[《重騎士プリメラ》]]が[[白き森]]と同じく[[魔法使い族]]・[[光属性]]かつ[[レベル]]4[[チューナー]]である点も相互にシナジーを期待できる。~
[[《スタンドアップ・センチュリオン!》]]・[[《誓いのエンブレーマ》]]等1枚から展開できる[[カード]]が多いのも特徴である。~
詳しくは[[【センチュリオン】]]を参照のこと。~

-[[《惑星探査車》]]~
[[《Nouvellez Auberge 『A Table』》]]を[[加える]]事で間接的に[[召喚権]]を犠牲にした[[ヌーベルズ]]へのアクセス手段となる。~
---[[《重騎士プリメラ》]]~
[[レベル]]4・[[魔法使い族]]・[[光属性]]の[[チューナー]]であり、[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[センチュリオン]]を[[サーチ]]できる。~
[[《白き森のアステーリャ》]]から[[リクルート]]可能であり、状況に応じて展開の中心とすることができる。~

-[[《エア・サーキュレーター》]]・[[《切り盛り隊長》]]~
[[手札]]に来た[[レベル]]5以上の[[ヌーベルズ]]や[[《ハングリーバーガー》]]を[[デッキに戻し>デッキに戻す]]つつ[[手札交換]]で[[手札]]の質を上げられる。~
後者は前者より交換枚数は小さいが、[[ヌーベルズ]]と[[戦士族]]サポートを共有できる利点がある。~
---[[《従騎士トゥルーデア》]]~
[[レベル]]4・[[炎族]]・[[闇属性]]であり、[[自分]][[メインフェイズ]]時に自身と[[手札]]・[[デッキ]]の[[センチュリオン]][[モンスター]]1体を[[永続罠]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができる。~
また[センチュリオン]]共通[[効果]]により自己[[特殊召喚]]した場合、[[レベル]]8にできるため大型[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]を狙うことができる。~

-[[《闇黒の魔王ディアボロス》]]~
[[闇属性]]の[[ヌーベルズ]]の共通[[効果]]が[[特殊召喚]]の[[トリガー]]となる。~
全体的に[[元々の攻撃力]]が低いこの[[デッキ]]では一部の[[耐性]]付きの[[モンスター]]を苦手としており、それに対して[[戦闘破壊]]で対処できる点でも貴重。~
---[[《竜騎兵ガーゴイルII》]]~
[[レベル]]8・[[ドラゴン族]]・[[闇属性]]であり、[[フィールド]]の[[センチュリオン]]を[[墓地へ送る]]ことで自己[[特殊召喚]]でき、また[[シンクロ素材]]として[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合、自身を[[サルベージ]]できる。~
[[《従騎士トゥルーデア》]]とは逆に[[センチュリオン]]共通[[効果]]により自己[[特殊召喚]]した場合、[[レベル]]4にできるため[[白き森]][[シンクロモンスター]]を展開しやすい。~
また展開の手順次第で2度非[[チューナー]]として活用できるため、[[シンクロモンスター]]を並べる際に重宝する。~

-[[壊獣]]・[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]~
[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]しつつ[[攻撃表示]]で立たせる事で能動的に[[ヌーベルズ]]の[[リリース]]要員を用意できる。~
[[ヌーベルズ]]で対処できない[[守備表示]][[モンスター]]や、[[効果を受けない]][[耐性]]または[[カウンター]][[効果]]を持つものを[[除去]]できるのが利点。~
--[[勇者トークン]]~
[[《アラメシアの儀》]]1枚から[[永続魔法]]の[[《運命の旅路》]]とそこから[[サーチ]]できる[[勇者トークン]]に関する[[装備魔法]]を用意することができる。~
さらに[[装備魔法]]は[[手札]]から[[墓地へ送る]]場合でも[[効果]]によって[[勇者トークン]]に[[装備]]できるため、都合3枚分となる。~

--[[スネークアイ]]~
[[《蛇眼神殿スネークアイ》]]・[[《スネークアイ追走劇》]]・[[《蛇眼の炎龍》]]・[[《蛇眼の炎燐》]]等[[モンスター]]を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置く[[カード]]が多く存在する。~
[[レベル]]の関係上、[[シンクロ召喚]]に繋ぎやすいのは[[《蛇眼の炎龍》]]のみであるため、[[リンク召喚]]等も混合して展開していきたい。~

--[[宝玉獣]]~
[[宝玉獣]]は[[フィールド]]で[[破壊]]されたとき自身を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができ、またその[[サポートカード]]には強力なものが多いためそれを活用できる。~
[[宝玉獣]]自体はやや扱いにくいものの、[[《宝玉の絆》]]や[[《金科玉条》]]等1枚から2枚以上の[[アドバンテージ]]を得ることができる[[カード]]は強力である。~

--[[三魔神]]・[[ゲート・ガーディアン]]~
[[《迷宮の重魔戦車》]]・[[《ラビリンス・ウォール・シャドウ》]]により[[三魔神]]のいずれか1体を[[デッキ]]等から[[永続魔法]]使いで[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができる。~
またその他の[[魔法・罠カード]]も[[墓地]][[効果]]を持つものが多く存在するため、[[白き森]]の[[コスト]]にしやすい。~

―[[魔法使い族]]・[[光属性]]~
 [[《白き森の魔性ルシエラ》]]から[[サーチ]]でき、さらに[[チューナー]]であれば[[《白き森のアステーリャ》]]から[[リクルート]]できるため、採用が考えられる。~

-[[《エフェクト・ヴェーラー》]]~
自身を[[手札]]から[[墓地へ送る]]ことで[[対象]]にした[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にできる。~
[[《白き森のアステーリャ》]]から[[リクルート]]できるものの、[[レベル]]1であるためこの[[デッキ]]においては[[シンクロ召喚]]には扱いにくい。~
一方で[[《白き森の魔性ルシエラ》]]による[[サーチ]]では、その[[無効]][[効果]]を十分に使用できるため、そちらを狙いたい。~

-[[《アルバスの落胤》]]関係の[[モンスター]]~
[[《白の聖女エクレシア》]]・[[《赫の聖女カルテシア》]]・[[《導きの聖女クエム》]]及び[[《軒轅の相剣師》]]が該当し、そのすべてが[[レベル]]4である。~
このうち[[《導きの聖女クエム》]]は[[効果]]全てに[[《アルバスの落胤》]]及びそれに関する[[カード]]が必要となるため、採用が難しい。~

--[[《軒轅の相剣師》]]~
[[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時に[[手札]]から自己[[特殊召喚]]し、その[[攻撃]]を[[無効]]にできる。~
さらに[[モンスター]]が[[表側表示]]で[[除外]]された時、[[フィールド]]・[[墓地]]の自身を[[除外]]することで[[手札]]・[[墓地]]から[[攻撃力]]と[[守備力]]の数値が同じ[[魔法使い族]]・[[光属性]][[モンスター]]を[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる。~
特に後半の[[効果]]が[[白き森]]非[[チューナー]]の[[《白き森のアステーリャ》]]・[[《白き森のリゼット》]]両方に対応するため、[[モンスター]]の[[除外]]が必要なものの、展開を延ばすことができる。~

--[[《赫の聖女カルテシア》]]~
自己[[特殊召喚]][[効果]]を持つものの、条件として[[《アルバスの落胤》]]が必要であるため狙うのは難しい。~
しかし、自身の[[効果]]による[[融合召喚]]には[[《アルバスの落胤》]]を必要としないため、[[融合召喚]]のギミックを取り入れることができる。~
[[《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》]]や[[《クインテット・マジシャン》]]であれば、このデッキでも無理なく採用できる。~
また[[《赫焉竜グランギニョル》]]は共に[[《金雲獣−馬龍》]]を採用することができれば、[[効果]]を有効活用することができる。~

--[[《白の聖女エクレシア》]]~
[[《赫の聖女カルテシア》]]に比べ、比較的軽い条件で自己[[特殊召喚]]できるため扱いやすい。~
一方で[[効果]]自体は[[相剣]][[モンスター]]または[[《アルバスの落胤》]]の[[リクルート]]であるためやや扱いにくい。~
[[《妖眼の相剣師》]]であれば同じく[[魔法使い族]]・[[光属性]]であるため[[サポートカード]]を共有でき、無理なく採用ができる。~
また[[《アルバスの落胤》]]を採用し、[[【アルバスの落胤】]]の[[融合召喚]]ギミックを取り入れても良いだろう。~

-その他自己[[特殊召喚]]でき、妨害[[効果]]を持つ[[魔法使い族]]・[[光属性]]~
[[《白き森の魔性ルシエラ》]]は基本的に[[白き森]]を[[サーチ]]することとなるが、それ以外の[[サーチ]]先として考えることができる。~

--[[《沈黙の魔術師−サイレント・マジシャン》]]~
[[自分]][[フィールド]]の[[魔法使い族]]1体を[[リリース]]することで[[特殊召喚]]できる。~
また[[手札]]の枚数分[[攻撃力]]が上昇し、[[1ターンに1度]][[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]にできる。~
[[魔法カード]]に対する妨害手段が必要な場合に採用が考えられる。~

--[[《ウィッチクラフトゴーレム・アルル》]]~
[[自分]][[フィールド]]の[[魔法使い族]]が[[相手]]の[[効果]]または[[攻撃]]の[[対象]]になった時、[[相手]][[フィールド]]の[[カード]]1枚を[[バウンス]]しつつ[[特殊召喚]]できる。~
また[[相手]][[スタンバイフェイズ]]時に自身を[[バウンス]]するため、継続的な妨害として利用できる。~
[[特殊召喚]]条件は受け身であるが、広く[[相手]]を妨害したい場合には採用が考えられる。~

--[[《妖眼の相剣師》]]~
[[効果]]が[[無効]]化されている[[モンスター]]が[[フィールド]]に存在すれば[[特殊召喚]]できる。~
また[[相手]]が[[特殊召喚]]した場合、その元により異なる[[効果]]を使用できる。~
[[特殊召喚]]条件はやや特殊で状況によっては満たすことができないものの、比較的満たす機会は多い。~
妨害[[効果]]自体は[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]でない限りあまり効力は薄いものの、確実に[[アドバンテージ]]を得ることができる。~
また先述のとおり、[[《白の聖女エクレシア》]]から[[リクルート]]も可能であるため合わせて採用しても良いだろう。~

//―その他の[[モンスター]]~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 [[エクストラデッキ]]への依存度は低いので自由度は高く、一部[[カード]]の[[コスト]]に活用しても良いだろう。~
 [[《お代狸様の代算様》]]や[[《ドラグマ・パニッシュメント》]]を採用する場合は[[墓地]][[効果]]を持つものを中心に選んでも良い。~
 [[白き森]]は展開に関する制約を持つ[[カード]]が存在しないため、[[白き森]]や[[シンクロモンスター]]に拘る必要がない。~
 ただし、一部[[白き森]][[サポートカード]]を活用するためには[[白き森]]や[[魔法使い族]]・[[光属性]]が必要になるため、展開を行うためにも[[白き森]][[シンクロモンスター]]を採用した方が良い。~

//―[[融合モンスター]]~
―[[白き森]][[モンスター]]~
 通常の[[シンクロ召喚]]の他に、[[《白き森のわざわいなり》]]による[[シンクロ召喚]]に対応する。~

//―[[シンクロモンスター]]~
-[[レベル]]8[[白き森]][[シンクロモンスター]]~

//―[[エクシーズモンスター]]~
--[[《白き森の妖魔ディアベル》]]~
[[シンクロチューナー]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]した場合、[[魔法・罠カード]]1枚を[[サルベージ]]できる。~
また[[相手]]が[[効果]]を[[発動]]した時、[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に、[[シンクロチューナー]]1体を[[エクストラデッキ]]・[[墓地]]・[[除外]]から[[特殊召喚]]できる。~
[[効果]]全てが[[シンクロチューナー]]に関するものであり、そのどちらも強力である。~
[[魔法・罠カード]][[サルベージ]]は[[シンクロチューナー]]を必要とするものの、あらゆる[[魔法・罠カード]]に対応し、[[《おろかな副葬》]]などと組み合わせることで任意の[[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できる。~
[[シンクロチューナー]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]はやや受け身であるものの、[[エクストラデッキ]]からも[[特殊召喚]]できるため選択肢は広い。~
[[相手]][[ターン]]中に[[シンクロ召喚]]する[[効果]]を持つ[[シンクロチューナー]]であれば、妨害に繋げることもできる。~
ただしあくまで[[特殊召喚]]であるため、[[シンクロ召喚に成功した]]時の[[効果]]は使用できず、また[[蘇生制限]]も発生する。~

―[[リンクモンスター]]~
-[[《大儺主水》]]~
(1)は単純な[[除去]]だけでなく、[[ヌーベルズ]]の共通[[効果]]の[[トリガー]]にもなる。~
また、(1)(2)共に[[墓地]]の[[蘇生制限]]を満たしていない[[儀式モンスター]]を[[デッキ]]・[[手札]]に回収する役割も担える。~
-[[レベル]]6[[白き森]][[シンクロモンスター]]~
共に[[シンクロチューナー]]であり、[[シンクロ素材]]に縛りはないため扱いやすい。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[ヌーベルズ]]・[[レシピ]]関連~
-[[《Nouvellez Auberge 『A Table』》]]~
[[発動]]時に[[レシピ]]の[[サーチ]]・[[サルベージ]]が可能な[[フィールド魔法]]。~
(2)(3)で[[手札]]・[[墓地]]の[[カード]]を[[デッキに戻す]]事ができ、これにより[[デュエル]]後半でも[[ヌーベルズ]]の[[リクルート]]先を切らさずに済む。~
(3)で[[墓地]]から[[戻す]][[カード]]は[[レシピ]]+任意の[[カード]]でも構わないため、[[制限カード]]や[[手札誘発]]を戻して使い回しを狙うのも良いだろう。~
--[[《白き森の魔性ルシエラ》]]~
[[シンクロチューナー]]であり、[[特殊召喚]]時に[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に[[白き森]]1枚か[[魔法使い族]]・[[光属性]][[モンスター]]1体を[[サーチ]]できる。~
また自身が存在する限り自身を含めた[[自分]]の[[幻想魔族]]・[[魔法使い族]][[シンクロモンスター]]の[[攻撃力]]を500アップし、[[相手]]の[[効果]]で[[破壊されない]][[耐性]]を付与できる。~
【白き森】では[[《白き森のいいつたえ》]]を使用していない場合には、ひとまずそちらを[[サーチ]]すれば良い。~
その後、まだ[[効果]]を使用していない[[白き森]]を[[サーチ]]し、さらなる展開につなぎたい。~
また[[魔法使い族]]・[[光属性]]とかなり広い範囲も[[サーチ]]できるため、状況によっては[[白き森]]以外の[[サーチ]]を狙っても良いだろう。~
後半の[[耐性]]付与は自身も含まれるためかなり強力であり、単体でも[[攻撃力]]2500の[[効果]]で[[破壊]]されない[[モンスター]]となる。~

-[[《Voici la Carte〜メニューはこちら〜》]]~
[[ヌーベルズ]]と[[レシピ]][[儀式魔法]]の計2枚を[[手札]]に加えられる[[通常魔法]]。~
選択権は[[相手]]にあるので、[[相手]]にこちらの情報が与えていない状況で[[発動]]したり、どちらを選ばれても問題ない状況で使用したい。~
特に[[レベル]]1・2の2体は後半で[[加える]][[レシピ]]と特に相性が良いため、序盤ではこの2枚を選んでおくのが無難だろうか。~
--[[《白き森の魔狼シルウィア》]]~
[[シンクロチューナー]]であり、[[特殊召喚]]時に[[相手]][[表側表示]][[モンスター]]全てを[[裏側守備表示]]にできる。~
また自身が存在する限り自身を含めた[[自分]]の[[幻想魔族]]・[[魔法使い族]][[シンクロモンスター]]の[[攻撃力]]を500アップし、倍の[[戦闘ダメージ]]を与える[[貫通]][[効果]]を付与できる。~
展開に繋がる[[効果]]は持たないものの、非常に強力な妨害[[効果]]を持つ。~
妨害[[効果]]は[[カード名]]による制限もないため、何度も[[特殊召喚]]すればその分[[相手]][[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にできる。~
[[《白き森の妖魔ディアベル》]]からの[[特殊召喚]]や[[《白き森のわざわいなり》]]による[[シンクロ召喚]]を活用すれば複数回の[[特殊召喚]]も無理なく可能である。~
後半の[[貫通]]付与は自身の[[裏側守備表示]]にする[[効果]]とも相性が良く、[[戦闘ダメージ]]の倍化と相まって[[フィニッシャー]]としても期待できる。~

-[[《Recette de Poisson〜魚料理のレシピ〜》]]・[[《Recette de Viande〜肉料理のレシピ〜》]]~
いずれも[[ヌーベルズ]]専用の[[儀式魔法]]であり、[[《儀式の下準備》]]や[[《Voici la Carte〜メニューはこちら〜》]]で[[ヌーベルズ]]と共に纏めて[[サーチ]]できる。~
前者は[[《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》]]を[[儀式召喚]]すると別の[[儀式魔法]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できるので、連続[[儀式召喚]]に繋げやすくなる。~
後者は[[《コンフィラス・ド・ヌーベルズ》]]を[[相手]]の[[守備表示]]を全て[[攻撃表示]]にでき、[[ヌーベルズ]]の共通[[効果]]の的を能動的に作り出せる。~
―その他の[[モンスター]]~
-[[シンクロチューナー]]~
[[《白き森の妖魔ディアベル》]]からの[[特殊召喚]]先として採用が検討できる。~
ただし[[シンクロ召喚]]扱いではないため、[[シンクロ召喚]]時の[[効果]]は使用できない点には注意したい。~

-[[《Recette de Personnel〜賄いのレシピ〜》]]~
[[対象]]とした[[儀式モンスター]]と同[[レベル]]の[[ヌーベルズトークン]]を生成する[[永続罠]]。~
[[儀式召喚]]・[[リンク召喚]]のサポートのみならず、[[フリーチェーン]]で[[対象]]に取ることから[[レベル]]4以下の[[ヌーベルズ]]の共通[[効果]]の[[トリガー]]にも適する。~
(2)で[[ヌーベルズ]]の[[儀式召喚]]もできるが、自身を[[墓地へ送る]]事になるため、こちらは[[相手]]に狙われた時に[[チェーン]]するなど、副次的な使い方となるか。~
--[[《フォーミュラ・シンクロン》]]~
[[レベル]]2・[[機械族]]・[[光属性]]であり、[[相手]][[メインフェイズ]]時に自身を含んだ[[シンクロ召喚]]を行うことができる。~
[[シンクロ召喚]]時の1枚[[ドロー]]は使用できないものの、[[《白き森の妖魔ディアベル》]]と合わせて[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
[[シンクロ召喚]]を狙うだけであれば[[《TG マイティ・ストライカー》]]でも同様のことができるが、この[[カード]]は[[光属性]]であるため[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]の[[シンクロ召喚]]が可能である。~
[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]の[[特殊召喚]]時の[[除外]]による[[除去]]や、[[相手]][[モンスター効果]]への[[耐性]]付与など強力に妨害を行うことができる。~

-[[《Recette de Specialite〜料理長自慢のレシピ〜》]]~
[[ヌーベルズ]]の存在を条件とする[[カウンター罠]]であり、[[永続カード]]の[[効果の発動]]以外に対応するため[[カウンター]]範囲は幅広い。~
また、[[墓地]]に存在すれば[[《ハングリーバーガー》]]の[[特殊召喚]]を[[トリガー]]に[[相手]][[モンスター]]全てを[[リリース]]する強烈な[[全体除去]]も持つ。~
[[《バグリエル・ド・ヌーベルズ》]]との[[コンボ]]で[[フリーチェーン]]となり、[[対象]][[耐性]]・[[破壊]][[耐性]]も無視でき、[[守備表示]]も含む排除可能な非常に強力な[[除去]]であるため、狙う価値は高い。~
[[モンスター効果]]故に[[カウンター]]方法の多い[[ヌーベルズ]]に比べ、[[墓地]]の[[罠カード]]の[[効果]]という止められにくい点も[[メリット]]。~
--[[《水晶機巧−クオンダム》]]~
[[レベル]]4・[[機械族]]・[[水属性]]であり、同様に[[相手]][[メインフェイズ]]時の[[シンクロ召喚]]を狙うことができる。~
[[《フォーミュラ・シンクロン》]]と同様に[[相手]][[ターン]]で[[シンクロ召喚]]のために使用することとなる。~
[[レベル]]が異なるため、例えば[[《白き森の妖魔ディアベル》]]と合わせて[[レベル]]12[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
[[《赤き竜》]]によるさらなる[[シンクロ召喚]]や[[《騎士皇レガーティア》]]・[[《赫聖の妖騎士》]]による妨害など様々な[[シンクロ召喚]]先が考えられる。~

―相性の良い[[カード]]~
-[[《儀式の準備》]]・[[《儀式の下準備》]]~
いずれも[[ヌーベルズ]]と[[儀式魔法]]の最大2枚を[[手札]]に加えられ、初動にも適する。~
-[[シンクロモンスター]]~
基本的に偶数[[レベル]]の[[モンスター]]を採用することとなる。~
詳しくは[[【シンクロ召喚】]]を参照のこと。~

-[[《増援》]]・[[《炎舞−「天キ」》]]~
[[レベル]]4以下の[[ヌーベルズ]]はこれらでも[[サーチ]]でき、それ以外に[[汎用性]]の高い[[下級モンスター]]も範囲に含む。~
--[[レベル]]12~
---[[《赤き竜》]]~
[[ドラゴン族]]・[[光属性]]であり、[[シンクロ素材]]の縛りはない。~
自身を[[バウンス]]し[[自分]][[フィールド]]の[[シンクロモンスター]]と同じ[[レベル]]の[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]扱いで[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]できる。~
また[[《赤き竜》]]に関する[[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]でき、[[サーチ]]先としては、扱いやすい[[《シンクロ・ランブル》]]を採用すると良いだろう。~
[[シンクロ素材]]の縛りが厳しい[[《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》]]や[[《セイヴァー・スター・ドラゴン》]]等を使用するための手段として採用すると良い。~

-[[《限定解除》]]~
[[手札]]の[[ヌーベルズ]]を直接[[特殊召喚]]できる[[魔法カード]]であり、その[[ターン]]中に共通[[効果]]で処理すれば[[自壊]]も回避できる。~
---[[《赫聖の妖騎士》]]~
[[魔法使い族]]・[[光属性]]であり、[[シンクロ素材]]の縛りとして[[チューナー]]に[[レベル]]4[[チューナー]]を指定している。~
[[エクストラデッキ]]から[[カード]]が離れた場合、[[自分]][[モンスター]]を[[全体強化]]し[[フィールド]]の[[カード]]1枚を[[無効]]にすることができ、また[[墓地へ送られた>墓地へ送る]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[手札]]・[[デッキ]]から[[攻撃力]]と[[守備力]]g同じ[[魔法使い族]]・[[光属性]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[白き森]]の[[メインデッキ]]の[[チューナー]]は2体とも[[レベル]]4であるため、無理なく[[シンクロ召喚]]しつつ、[[自分]]の補助と[[相手]]の妨害をこなすことができる。~
また[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]時の[[特殊召喚]]先には[[白き森]]の非[[チューナー]]が2体とも対応するため、後続も確保でき相性が良い。~

-[[《打ち出の小槌》]]~
[[ドロー]]したくない[[カード]]を割と豊富に採用するこの[[デッキ]]では、[[ディスアドバンテージ]]を考慮しても[[デッキに戻す]]形で[[手札交換]]が行える点で一考に値する。~
---[[《騎士皇レガーティア》]]・[[《騎士皇アークシーラ》]]~
それぞれ[[機械族]]・[[光属性]]、[[機械族]]・[[闇属性]]であり、[[シンクロ素材]]に縛りはない。~
主に[[センチュリオン]]と混合した場合に採用が考えられる。~
[[センチュリオン]]と混合しない場合でも[[《白き森の妖魔ディアベル》]]から[[《水晶機巧−クオンダム》]]を[[特殊召喚]]し、[[相手]][[ターン]]での[[シンクロ召喚]]を行う場合に選択肢となる。~
[[《騎士皇レガーティア》]]であれば[[特殊召喚]]時に1[[ドロー]]しつつ[[相手]]の最も[[攻撃力]]が高い[[モンスター]]を[[破壊]]できるため妨害に活用できる。~

-[[《最終突撃命令》]]・[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]~
[[モンスター]]が強制的に[[攻撃表示]]になるため、素材要員を[[守備表示]]で展開され、[[耐性]]持ちや[[カウンター]]持ちの大型[[モンスター]]を出されるリスクを減らせられる。~
--[[レベル]]10~
---[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]~
[[特殊召喚]]時に[[フィールド]]の[[カード]]1枚を[[除外]]でき、[[シンクロ素材]]の[[属性]]によって2種類の[[効果]]を得ることができる。~
【白き森】では主に[[光属性]]の[[モンスター効果]]への[[耐性]]を目的として使用することになる。~
[[特殊召喚]]時に[[除去]]を行うことができるため、[[《白き森の妖魔ディアベル》]]から[[《フォーミュラ・シンクロン》]]を[[特殊召喚]]し、[[相手]][[ターン]]での[[シンクロ召喚]]を行う場合にも有効である。~
また単純に得ることができる[[耐性]]が強力であり、[[レベル]]6[[白き森]][[シンクロモンスター]]の[[全体強化]][[効果]]や[[耐性]]・[[貫通]]との相性が良く強固な布陣を敷くことができる。~

-[[《Vivid Tail》]]~
(1)も[[召喚]]・[[特殊召喚]]時の[[効果]]を持つ[[モンスター]]の再利用に利用できるが、本命は[[墓地]][[効果]]の(2)である。~
[[墓地]]に1枚存在していれば、(2)で毎[[ターン]][[ヌーベルズ]]を[[フリーチェーン]]で[[対象に取る>対象をとる(指定する)効果]]事が可能となる。~
---[[《サテライト・ウォリアー》]]~
[[シンクロ召喚]]時に[[自分]][[墓地]]の[[シンクロモンスター]]の数まで[[相手]][[フィールド]]の[[カード]]を[[破壊]]しつつ[[自己強化]]できる。~
こちらも[[《白き森の妖魔ディアベル》]]と[[《フォーミュラ・シンクロン》]]の組み合わせの際に選択肢に入る。~
[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]に比べ複数枚を[[除去]]することができ、[[自己強化]]により高い[[攻撃力]]を得ることができる。~

**戦術 [#strategy]
 共通[[効果]]で低[[レベル]]から高[[レベル]]の[[ヌーベルズ]]へと展開を繋げていき、その過程で[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]して[[アドバンテージ]]を稼いでいく。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]直後にこれを行えれば[[起動効果]]や[[エクストラデッキ]]からの展開も妨害できるため、[[制圧]]としても機能する。~
 特に、[[攻撃表示]]で出さざるを得ず、低[[リンク]]から高[[リンク]]へと繋げる傾向にある[[リンクモンスター]]はこの影響から逃れにくく、対[[【リンク召喚】]]の相性は良いと言える。~
 なお、[[デッキ]]内に[[リクルート]]先が尽きてしまうと[[発動]]そのものが行えないので、長期戦を見据える場合は[[《Nouvellez Auberge 『A Table』》]]以外の[[デッキに戻す]][[カード]]の採用も検討できるか。~
--[[レベル]]8~
---[[《エニグマスター・パックビット》]]~
[[シンクロ召喚]]時及び[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合に、[[自分]][[墓地]]または[[相手]][[表側表示]]の[[モンスター]]1体を[[永続罠]]扱いで[[持ち主]]の[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができる。~
また自身が[[永続罠]]扱いの場合、[[自分]][[魔法&罠ゾーン]]の[[表側表示]][[モンスター]]1枚を[[特殊召喚]]できる。~
単体でも使い減りしにくい[[シンクロモンスター]]として使用することができるが、[[センチュリオン]]や[[千年]]等の[[モンスター]]を[[魔法&罠ゾーン]]に置くことができる[[カテゴリ]]と混合した場合に、幅広い展開を行うことができる。~

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
//***[[]]軸 [#decktype1]
--[[レベル]]6~
---[[《トライエッジ・マスター》]]~
[[シンクロ召喚]]時に[[シンクロ素材]]の[[レベル]]の組み合わせによって3種の[[効果]]を使用できる。~
この[[デッキ]]では基本的に「[[レベル]]2と[[レベル]]4」の組み合わせで[[シンクロ召喚]]することとなるため、1枚[[ドロー]]となる。~
[[《スターダスト・チャージ・ウォリアー》]]も同じ[[レベル]]で同様に1枚[[ドロー]]できるため、そちらとの選択となる。~
この[[カード]]は[[白き森]]と同じ[[光属性]]であるため、[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]等の[[シンクロ素材]]に使用できる。~
あちらは[[スターダスト]]や[[ウォリアー]]に属し、また[[全体攻撃]]も可能であるため、一長一短となる。~

//**このデッキの派生 [#variation]
//***[[【】]]混合構築 [#variation1]
-[[リンクモンスター]]~
[[白き森]]の基本展開は1枚から2体以上の[[モンスター]]を展開できる上に、制約が発生しないため[[シンクロ召喚]]以外も可能である。~
特に、[[リンクモンスター]]は[[相手]]の妨害等を受けた場合の最低限の展開先として優秀である。~
基本的な[[リンクモンスター]]は[[【リンク召喚】]]を参照のこと。~

**このデッキの弱点 [#weakpoint]
 [[元々の攻撃力]]の低さも相まって、共通[[効果]]が通じない[[耐性]]持ちや[[カウンター]][[効果]]を持つ[[モンスター]]の処理が苦手。~
 それらの[[モンスター]]の展開そのものを妨害したいのだが、素材となる小型[[モンスター]]を[[守備表示]]で出し続けられると止められず、大型の展開を許してしまいかねない。~
 [[エクストラデッキ]]の展開も得意ではないため、[[壊獣]]や汎用[[魔法・罠カード]]で対処したい。~
-[[エクシーズモンスター]]~
こちらも[[リンクモンスター]]と同様に最低限の展開先として採用が考えられる。~
[[白き森]]が偶数[[レベル]]であるため、[[エクシーズモンスター]]も必然的に偶数[[ランク]]を採用することとなる。~

 逆に、[[モンスター]]を全く(あるいは殆ど)活用しない非[[ビートダウン]][[デッキ]]も苦手であり、共通[[効果]]がほぼ意味を成さなくなる。~
 それらの[[デッキ]]は長期戦を見据えて[[特殊召喚]]や[[モンスター効果]]の妨害も得意としがちなので、[[デッキ]]の動きそのものが鈍りやすい点でも相性が悪い。~
--[[ランク]]4~
[[《白き森のシルヴィ》]]・[[《白き森のルシア》]]が[[レベル]]4であり、[[《白き森のシルヴィ》]]1枚から並べることができる。~
特に[[《No.41 泥睡魔獣バグースカ》]]は非常に優秀な[[壁]]となるため、[[エクストラデッキ]]に余裕があれば採用したい。~
その他については[[【ランク4】]]を参照のこと。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
--[[ランク]]6~
[[《白き森の魔狼シルウィア》]]・[[《白き森の魔性ルシエラ》]]が[[レベル]]6であり、その他相性の良い[[《千年の宝を守りしゴーレム》]]も該当する。~
[[エクシーズ召喚]]先として優秀なのは、[[《永遠の淑女 ベアトリーチェ》]]であろう。~
[[デッキ]]から任意の[[カード]]を[[墓地へ送る]]ことができるため、あらゆる[[コンボ]]が考えられる。~
特に【白き森】においては[[《白き森の妖魔ディアベル》]]と組み合わせることで、任意の[[魔法・罠カード]]を実質[[サーチ]]できる。~
その他については[[【ランク6】]]を参照のこと。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《Nouvellez Auberge 『A Table』》]]
-[[《Voici la Carte〜メニューはこちら〜》]]
***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
 [[白き森]][[モンスター]]の多くは[[手札]]・[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]にすることで[[効果]]を使用できる。~
 そのため、[[コスト]]にしやすい[[魔法・罠カード]]を採用していきたい。~

**関連リンク [#link]
-[[【儀式召喚】]]
 また[[《白き森の妖魔ディアベル》]]によって[[サルベージ]]も可能であるため、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と組み合わせて間接的に[[サーチ]]することを目的とした強力な[[魔法・罠カード]]を採用しても良いだろう。~

-[[デッキ集]]
―[[白き森]]及びそれに関連する[[魔法・罠カード]]~
 [[白き森]]及び[[白き森]]に関連する[[魔法・罠カード]]は[[モンスター効果]]の[[コスト]]となり[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合、[[フィールド]]に[[セット]]できる共通[[効果]]を持つ。~

----
*【超越竜】 [#top4]
-[[魔法カード]]~
--[[《白き森のいいつたえ》]]~
共通[[効果]]に加え、[[自分]][[フィールド]]に[[幻想魔族]]か[[魔法使い族]]がいる場合、[[白き森]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる[[通常魔法]]。~
[[フィールド]]に特定の[[種族]]を必要とするものの、[[白き森]][[モンスター]]任意に[[サーチ]]できるため、展開の要となる。~
また[[《白き森のシルヴィ》]]・[[《白き森の魔性ルシエラ》]]はこの[[カード]]を[[サーチ]]しつつ[[発動条件]]を満たすことができるため、相性が良い。~
むしろ[[発動条件]]のために単体では使用できない点を考慮し、それらで[[サーチ]]することを前提と割り切って採用枚数を抑えても良いだろう。~

//#contents
--[[《白き森にはいるべからず》]]~
共通[[効果]]に加え、[[自分]][[フィールド]]に[[レベル]]6以上の[[幻想魔族]]か[[魔法使い族]]がいる場合、[[相手]][[フィールド]]の[[カード]]1枚を[[破壊]]できる[[通常魔法]]。~
[[発動条件]]が厳しい上に[[先攻]]で役立つ場面が少なく、[[《白き森のいいつたえ》]]以上に[[腐りやすい>腐る]]。~
一応[[《白き森の魔性ルシエラ》]]から[[サーチ]]しつつ[[発動条件]]を満たすことができる。~
しかしながら[[通常魔法]]であるため、[[相手]][[ターン]]中の妨害にも使用できないため、基本的には共通[[効果]]を目的として使用することとなるだろう。~

**デッキの概要 [#abstract]
 「[[超越竜]]」と名のついた[[シリーズカード]]やその関連[[カード]]を中心とした[[【恐竜族】]]。~
 通常の[[【恐竜族】]]以上に[[効果破壊]]を利用した[[コンボ]]を多用するのに加え、[[通常モンスター]]と[[エクストラデッキ]]を積極活用する戦術も特徴的と言える。~
 ただ、[[メインデッキ]]だけでも戦えるため、[[エクストラデッキ]][[メタ]]が致命的というわけでもなく、それが強みでもある。~
--[[《罪宝の囁き》]]~
[[白き森]]ではないが共通[[効果]]を持ち、[[自分]][[フィールド]]の[[幻想魔族]]・[[魔法使い族]]1体を[[バウンス]]しつつ[[墓地]]・[[除外]]から[[幻想魔族]]・[[魔法使い族]]を[[特殊召喚]]できる[[速攻魔法]]。~
[[《白き森のいいつたえ》]]と実質同じ[[発動条件]]であり、[[白き森]]に限らず[[幻想魔族]]・[[魔法使い族]]を広く[[蘇生]]・[[帰還]]できる。~
[[白き森]]内でも[[特殊召喚]]によって[[効果]]を使用できる[[モンスター]]は存在し、特に[[《白き森の魔狼シルウィア》]]を[[特殊召喚]]できれば[[相手]]の妨害が可能である。~
[[速攻魔法]]であるため使用方法は様々に挙げられ、前述の妨害手段の他に[[サクリファイス・エスケープ]]や[[バトルフェイズ]]中の追撃としても利用できる。~
惜しいことに[[白き森]]ではないためそれらの[[サーチ]]に対応せず、また[[速攻魔法]]であるため共通[[効果]]による[[セット]]した[[ターン]]には[[発動]]ができない。~
一応[[罪宝]]に属するため、[[《黒魔女ディアベルスター》]]から[[サーチ]]することは可能である。~

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
-[[罠カード]]~
--[[《白き森のわざわいなり》]]~
共通[[効果]]に加え、[[手札]]・[[デッキ]]から[[白き森]]を[[特殊召喚]]しつつ、[[白き森]]の[[シンクロ召喚]]をすることができる[[通常罠]]。~
[[白き森]][[魔法カード]]に比べ[[発動条件]]といったものはなく、[[シンクロ召喚]]も任意かつ[[シンクロ素材]]には指定がないため小回りが効く。~
[[シンクロ召喚]]先の狙い目はやはり[[相手]]の妨害が可能な[[《白き森の魔狼シルウィア》]]である。~
また[[《白き森の妖魔ディアベル》]]がいない状況であれば、そちらを[[シンクロ召喚]]し[[シンクロチューナー]]の[[特殊召喚]]を狙っても良い。~
[[罠カード]]であるため遅いものの、[[《罪宝の囁き》]]同様[[サクリファイス・エスケープ]]や[[バトルフェイズ]]中の追撃にも使用できる。~
[[通常罠]]であるため、基本的には共通[[効果]]によって一度[[コスト]]にしつつ[[セット]]をしたい。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster]
―[[恐竜族]]~
 詳細は[[【恐竜族】]]のページを参照して貰い、ここでは【超越竜】ならではの利点を中心に述べていく。~
―[[墓地へ送る]]ことに意味のある[[魔法・罠カード]]~
 [[白き森]]の[[効果]]には[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]として[[墓地へ送る]]ことが多いため、なるべく[[墓地へ送る]]ことに意味のある[[魔法・罠カード]]を利用したい。~
 基本的には[[白き森]][[魔法・罠カード]]や[[魔法&罠ゾーン]]に[[カード]]を置くことができる[[カテゴリ]]等を採用すれば十分であるが、それでも足りないと感じた場合などに採用が検討できる。~

-[[レベル]]4以下~
主に素材要員や各種[[効果]]で[[破壊]]する[[モンスター]]として活用したい。~
-[[手札]]・[[フィールド]]から[[墓地へ送る]]ことで[[アドバンテージ]]を得ることができる[[魔法・罠カード]]~
--[[《歌氷麗月》]]~
[[手札]]から[[魔法使い族]]を含む4種の[[種族]]の[[レベル]]4以下[[モンスター]]1体を[[特殊召喚]]しつつ、[[フィールド]]の[[ドラゴン族]][[モンスター]]を全て[[バウンス]]できる[[装備魔法]]。~
また[[表側表示]]の自身が[[墓地へ送られた>墓地へ送る]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[融合]]・[[フュージョン]][[魔法カード]]または[[《パラサイト・フュージョナー》]]1枚を[[サーチ]]できる。~
[[メインデッキ]]の[[白き森]][[モンスター]]全てが対応し、[[召喚権]]を温存しつつ展開を開始できる。~
[[ドラゴン族]]の[[バウンス]]は状況次第でありおまけ程度とはなるが、有効に働く場面も多いだろう。~
また[[墓地へ送る]]ことで[[エンドフェイズ]]時ではあるものの[[融合]]・[[フュージョン]][[魔法カード]]を[[サーチ]]できる。~
タイムラグはあるが、[[サーチ]]先としては後述の[[《円融魔術》]]が狙い目となる。~

--[[《魂喰いオヴィラプター》]]~
[[【恐竜族】]]では説明不用の[[必須カード]]であり、当然この[[デッキ]]でも重要度が高い。~
(1)の[[サーチ]]の重要度は言うまでも無いが、(2)の[[破壊]]を伴う[[蘇生]]が[[《ゼノ・メテオロス》]]の[[特殊召喚]]の[[トリガー]]となる点でも相性が良い。~
--[[《魔術師の再演》]]~
1度だけ[[レベル]]3以下の[[魔法使い族]]1体を[[蘇生]]できるため、[[白き森]]非[[チューナー]]を[[蘇生]]できる。~
さらに[[墓地へ送る]]ことで[[魔術師]][[永続魔法]]である[[《魔術師の右手》]]・[[《魔術師の左手》]]のどちらか1枚を[[サーチ]]できるため無駄がない。~
基本的には[[魔法カード]]を[[無効]]にできる[[《魔術師の右手》]]を[[サーチ]]すると良いだろう。~

--[[《幻創のミセラサウルス》]]~
自身のみを[[墓地コスト]]に(2)を使用した場合は、[[《珠玉獣−アルゴザウルス》]]を呼び出し[[《ゼノ・メテオロス》]]の[[特殊召喚]]の[[トリガー]]を引きつつ[[進化薬]]を[[サーチ]]する動きが理想的。~
あるいはもう1枚[[コスト]]を追加し、[[破壊された]]際に[[リクルート]]が可能な[[《ベビケラサウルス》]]・[[《プチラノドン》]]を[[リクルート]]するのも適する。~
--[[《マジシャンズ・プロテクション》]]~
[[魔法使い族]]がいる限りあらゆる[[ダメージ]]を半分にでき、また[[フィールド]]から[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合[[魔法使い族]]を[[蘇生]]できる。~
[[白き森]]は[[《白き森の妖魔ディアベル》]]以外はすべて[[魔法使い族]]であるためどちらも有効に利用できる。~
しかしながら[[ダメージ]]を半分にする[[効果]]は影響力が少ないため、基本的には[[魔法使い族]]の[[蘇生]]のために使用することとなる。~
[[セット]]状態から[[墓地へ送る]]ことでも問題なく[[蘇生]][[効果]]を使用できるため、展開に使用したり、[[《白き森の妖魔ディアベル》]]等で[[相手]][[ターン]]中に[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《白き森の魔狼シルウィア》]]を[[蘇生]]しても良いだろう。~

--[[《ベビケラサウルス》]]・[[《プチラノドン》]]~
自身が[[効果破壊]]されれば[[恐竜族]]を[[リクルート]]できるため、各種[[効果]]による[[破壊]]先として最も適すると言えよう。~
-[[手札]]・[[フィールド]]に[[魔法・罠カード]]を確保することができる[[魔法・罠カード]]~
先に述べた[[カテゴリ]]に含まれる[[《トイ・ボックス》]]・[[《石版の神殿》]]・[[《ラビリンス・ウォール・シャドウ》]]等が該当する。~
[[効果]]を使用しつつ[[白き森]]の[[コスト]]を用意できるため扱いやすい。~
基本的には[[カテゴリ]]を[[出張]]させることとなるため[[メインデッキ]]にある程度余裕が必要となる点には注意が必要。~

--[[《スクラップ・ラプター》]](&[[スクラップ]][[モンスター]])~
[[自分]][[モンスター]]1体を[[破壊]]でき、自身を[[破壊]]しても[[サーチ]]先を[[召喚]]する事で[[ディスアドバンテージ]]にならないのが利点。~
[[レベル]]4[[チューナー]]故に活用しやすく、[[《グラウンド・ゼノ》]]の[[サーチ]]に対応するのも[[メリット]]。~

--[[《ダイノルフィア・テリジア》]](&[[ダイノルフィア]][[罠カード]])~
(1)で[[ダイノルフィア]][[罠カード]]を[[デッキ]]から[[セット]]する事で単体で展開役を担える。~
[[墓地]]に別の[[ダイノルフィア]]が存在すれば[[効果破壊]]する事でそちらの[[蘇生]]も可能。~
―[[フィールド魔法]]・[[永続魔法]]~
 使用済みとなった[[フィールド魔法]]・[[永続魔法]]を[[コスト]]にしても[[ディスアドバンテージ]]を回避できるため、採用が検討できる。~

--[[《トモザウルス》]]~
[[《ゼノ・メテオロス》]]で[[リクルート]]可能な唯一の[[レベル]]2[[通常モンスター]]。~
[[種族]]制限がかけられていても尚、選択肢が豊富な[[レベル]]8帯をあちらから出したい場合はこの[[カード]]の存在が欠かせない。~
-[[フィールド魔法]]~
--[[《チキンレース》]]~
1000[[ライフ]]と引き換えに3つの[[効果]]を使用できる。~
1枚[[ドロー]]を選択することで、[[フィールド]]に残ったこの[[カード]]がそのまま[[アドバンテージ]]となる。~

--[[《メガロスマッシャーX》]]~
[[恐竜族]]の[[レベル]]4[[通常モンスター]]では最高[[攻撃力]]の2000を誇り、[[《レスキューラビット》]]や[[ランク]]4[[エヴォルカイザー]]を採用する場合は検討できる。~
一方、[[種族]]制限により[[《ゼノ・メテオロス》]]で[[リクルート]]した場合は[[シンクロ召喚]]先の選択肢が少なく、あちらとの[[コンボ]]という観点では優先度が低い。~
--[[発動]]時に[[サーチ]]を行う[[フィールド魔法]]~
該当する[[カード]]は[[こちら>サーチ#FieldSpell1]]を参照のこと。~
特に相性が良いのは[[《伍世壊=カラリウム》]]であろう。~
[[サーチ]]先に相性が良いものはないものの、[[マナドゥム]]は同じく[[シンクロ召喚]]を中心とした[[カテゴリ]]であるため、その点を共有できる。~
また[[コスト]]とせずとも[[サーチ]]以外の[[効果]]の相性も良く、[[全体強化]]の恩恵も受けることができ、[[チューナー]]の[[蘇生]]も[[《白き森の魔狼シルウィア》]]に対応している。~
その他では[[《ナイトメア・スローン》]]は[[サーチ]]先が広く、また[[【ユベル】]]のギミックを取り入れることができる。~

-[[レベル]]6~
[[エクストラデッキ]]の[[超越竜]]の存在から、この[[デッキ]]の中心となる[[レベル]]帯である。~
-[[永続魔法]]~
--[[《一点着地》]]~
[[自分]][[フィールド]]に[[手札]]から[[モンスター]]が1体[[特殊召喚]]された場合、1枚[[ドロー]]できる。~
条件があるものの[[《チキンレース》]]と同様に1枚[[ドロー]]することで、[[フィールド]]に残ったこの[[カード]]がそのまま[[アドバンテージ]]となる。~

--[[《ゼノ・メテオロス》]]~
自身の[[特殊召喚]]の[[トリガー]]は「[[カード]]が[[戦闘]]・[[効果]]で[[破壊された]]」とかなり緩く、容易に[[特殊召喚]]できる。~
どちらの[[プレイヤー]]の[[カード]]でも良いため、[[相手]]に[[除去]]や[[戦闘破壊]]に対する保険だけでなく、こちらの[[除去]]や[[戦闘破壊]]で能動的に満たすことも可能。~
また、[[フィールド]]以外の[[カード]]の[[破壊]]も[[トリガー]]となり、[[自分]]の[[手札破壊]]や[[《ロストワールド》]]の(4)による[[デッキ]]からの[[破壊]]とも[[コンボ]]できる。~
特に[[《グラウンド・ゼノ》]]はこの[[カード]]を[[サーチ]]した後に[[手札破壊]]を行うので、実質[[リクルート]][[カード]]として機能する。~
[[自分]][[手札]]・[[フィールド]]の[[恐竜族]]を[[破壊]]して[[恐竜族]][[通常モンスター]]を[[リクルート]]する(2)も[[汎用性]]が高く、[[エクストラデッキ]]からの多彩な展開に繋がる。~
どちらの[[効果]]も能動的に[[破壊]]する事に利のある[[恐竜族]]と[[コンボ]]できれば理想的であり、積極的に狙っていきたい。~
--[[発動]]時に[[サーチ]]を行う[[永続魔法]]~
該当する[[カード]]は[[こちら>サーチ#ContinuousSpell1]]を参照のこと。~
[[《ライディング・デュエル!アクセラレーション!》]]は[[サーチ]]条件が厳しいものの、[[シンクロ召喚]]と相性の良い[[シンクロン]]を[[サーチ]]できる。~
単体で相性の良い[[シンクロン]]としては[[《アサルト・シンクロン》]]が挙げられ、[[フィールド]]の状況に左右されずに[[特殊召喚]]できる。~

--[[《游覧艇サブマリード》]]・[[《ダイナレスラー・イグアノドラッカ》]]~
いずれも[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[レベル]]6なので素材要員としての活躍が見込める。~
前者は[[通常モンスター]]が[[自分]][[フィールド]]に存在するという条件がこの[[デッキ]]と[[シナジー]]する。~
後者は[[恐竜族]]1体の[[手札コスト]]が必要であり、消費はややあるが、[[フィールド]]の状況に左右されないのは強みと言える。~
―その他の[[魔法・罠カード]]~

--[[《フロストザウルス》]]・[[《ランスフォリンクス》]]~
[[《ゼノ・メテオロス》]]で[[リクルート]]可能な[[レベル]]6[[通常モンスター]]は複数存在するが、特別な拘りが無い限りは採用先はこの2体に絞られるか。~
前者は最高[[攻撃力]]2600を誇り、後者はそれよりやや劣る2500の代わりに[[ペンデュラム効果]]を持つ[[ペンデュラムモンスター]]である。~
ただし後者の場合、[[融合素材]]や[[シンクロ素材]]に用いると[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]ないのが時として[[デメリット]]にもなり得る点は注意。~
-[[シンクロ召喚]]に関する[[魔法・罠カード]]~
--[[《シンクロ・ランブル》]]~
[[《赤き竜》]]の[[サーチ]]に対応し、[[チューナー]]または[[レベル]]7・8[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]を[[蘇生]]できる。~
基本的には[[《赤き竜》]]から[[サーチ]]し、その[[シンクロ召喚]]に使用した[[チューナー]]を[[蘇生]]することで[[《赤き竜》]]の[[対象]]となる[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]するために使用する。~

-[[レベル]]7以上~
下記以外にも、[[《究極伝導恐獣》]]・[[《ダイナレスラー・パンクラトプス》]]・[[《怒炎壊獣ドゴラン》]]・[[《らくがきじゅう−てらの》]]等、[[汎用性]]の高いものを適宜採用しておきたい。~
-[[魔法使い族]][[サポートカード]]~
[[白き森]]は[[《白き森の妖魔ディアベル》]]以外は[[魔法使い族]]であるため、その[[サポートカード]]の採用が考えられる。~
前述した[[《歌氷麗月》]]・[[《魔術師の再演》]]・[[《マジシャンズ・プロテクション》]]も[[魔法使い族]][[サポートカード]]である。~
詳しくは[[【魔法使い族】]]を参照のこと。~

--[[《超越竜メテオロス》]]~
[[相手]][[ターン]]に[[誘発即時効果]]で[[特殊召喚]]できるが、その為には[[自分]]の[[手札]]・[[フィールド]]から[[恐竜族]]2体を[[破壊]]する必要がある。~
極力、[[破壊]]を[[トリガー]]とする[[効果]]との[[コンボ]]を狙い、それが無理そうならば[[手札]]から[[破壊]]して(3)による展開を狙うか、他の[[カードの効果]]による[[特殊召喚]]を検討したい。~
(2)による[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は[[《オーバーテクス・ゴアトルス》]]等との[[コンボ]]以外にも、自身を含めた[[超越竜]]の[[自己再生]]に必要な[[通常モンスター]]を送っておくのも良いだろう。~
[[エクストラデッキ]]の[[超越竜]]にも言える事だが、[[相手]]の[[除外]]や[[バウンス]]に[[チェーン]]して回避する形でこちらから[[破壊]]できる状態を構えておければ理想的。~
--[[《魔法族の里》]]~
[[魔法使い族]]を[[コントロール]]していない[[プレイヤー]]は[[魔法カード]]を[[発動]]できなくなる。~
[[白き森]]のほとんどが[[魔法使い族]]であるため、採用が検討できる。~
[[相手]]が使用する[[デッキ]]によって、与える影響が大きく変わるため安定性は低い。~
[[相手]]も[[魔法使い族]]を使用してきたり、[[自分]]の[[魔法使い族]]が全て[[除去]]されてしまうような状況であるのならば、[[白き森]]の[[コスト]]とすると良いだろう。~

--[[《オーバーテクス・ゴアトルス》]]~
[[進化薬]]の[[サーチ]]は[[破壊]]以外で[[墓地へ送られ>墓地へ送られた]]ても良いため、[[《超越竜メテオロス》]]の(2)で[[墓地へ送る]][[モンスター]]の有力候補である。~
--[[《円融魔術》]]~
[[自分]][[フィールド]]・[[墓地]]から[[融合素材]を[[除外]]し、[[魔法使い族]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]できる。~
[[融合モンスター]]の狙い目は[[《クインテット・マジシャン》]]・[[《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》]]であろう。~
どちらも[[融合素材]]に[[魔法使い族]]を指定しているため、[[白き森]]でも問題なく[[融合召喚]]できる。~
[[《クインテット・マジシャン》]]は[[フィニッシャー]]としての性能が高く、[[《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》]]は出しやすい上に小回りが効く。~
ただし、[[フィールド]]・[[墓地]]を[[融合素材]]とする関係上、ある程度展開した後に使用することとなるため、[[事故]]の元となりやすい。~
[[《歌氷麗月》]]の[[サーチ]]先としては優秀であるため、そちらを使用した場合の継戦能力確保のために使用すると良いだろう。~
その他[[魔法使い族]]の[[融合モンスター]]は[[こちら>魔法使い族#fusion]]を参照のこと。~

//―相性の良い[[モンスター]]~

-その他の[[魔法・罠カード]]~
--[[《おろかな副葬》]]~
[[デッキ]]からあらゆる[[魔法・罠カード]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~
[[《白き森の妖魔ディアベル》]]によって[[魔法・罠カード]]を[[サルベージ]]できるため、あらゆる[[魔法・罠カード]]を実質的に[[サーチ]]できるようになる。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 [[《ゼノ・メテオロス》]]の[[リクルート]][[効果]]を用いた後は[[恐竜族]]・[[ドラゴン族]]・[[海竜族]]・[[幻竜族]]しか出せないため、基本はこれらの[[種族]]で固める事になる。~
--[[《ピリ・レイスの地図》]]~
[[ライフ]]半分と引き換えに、[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~
[[白き森]]非[[チューナー]]の[[《白き森のアステーリャ》]]・[[《白き森のリゼット》]]がどちらも対応するため、展開の初動とすることができる。~
ただし、[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]開始時にしか使用できず、また[[サーチ]]した[[モンスター]]は[[召喚]]しなければ[[効果]]を使用できないなど制約も多い。~
[[ライフ]]半減もかなり重く、特に[[千年]]・[[ミレニアム]]との混合では[[ライフコスト]]が被ってしまうため扱いにくい。~
優秀な[[カード]]ではあるものの、採用はよく考えて行いたい。~

―[[超越竜]]~
 いずれも[[破壊された]]場合に[[通常モンスター]]の[[墓地コスト]]で[[自己再生]]可能な[[効果]]を持つ。~
 また、いずれも[[自己再生]]すると何かしらの[[メリット]]が得られる性能であり、それも含めて[[相手]]が素直に[[破壊]]を狙う可能性は低い。~
 [[相手]]の[[バウンス]]や[[除外]]を回避する意味合いも含めて、[[自分]]から能動的に[[破壊]]する選択肢も考慮しておきたい。~
**戦術 [#strategy]
//プレイング・動かし方について。
 [[白き森]][[魔法・罠カード]]と[[白き森]][[モンスター]]の[[サーチ]][[効果]]をうまく活用し、展開していく。~
 注意点は次のとおり。~

-[[《超越竜ギガントザウラー》]]~
[[恐竜族]]+[[通常モンスター]]で出せる[[融合モンスター]]であり、[[《グラウンド・ゼノ》]]の[[墓地]][[効果]]で出すか、汎用[[カード]]による[[融合召喚]]を狙いたい。~
ただし、[[墓地融合]]による[[墓地リソース]]の消耗は自身の[[サルベージ]][[効果]]及び[[自己再生]][[効果]]とは相性が悪いため、狙うならばある程度[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も意識すると良い。~
[[蘇生]]された状態では[[サルベージ]]に加えて[[相手]]の[[カード]]の[[除去]]と[[自分]][[カード]]の[[破壊]][[コンボ]]も同時に熟せるため、何度も[[蘇生]]による使い回しを狙いたい。~
+[[《白き森のいいつたえ》]]等の[[白き森]][[魔法・罠カード]]は必ず1度[[白き森]][[モンスター]]の[[コスト]]として使用する。
+[[サーチ]][[効果]]を駆使してなるべく多くの[[白き森]][[カード]]を[[デッキ]]から[[サーチ]]する。

-[[《超越竜グレイスザウルス》]]~
[[レベル]]12の[[シンクロモンスター]]であり、[[《ゼノ・メテオロス》]]で[[レベル]]6を[[リクルート]]して出すのが基本となる。~
単体で使用するとあまり有用とは言い難い[[戦闘破壊]][[耐性]]だけだが、[[蘇生]]された状況では自身にも強固な[[効果]][[耐性]]が[[適用]]されるので、1度[[墓地]]を経由して再展開したい。~
***[[《白き森のアステーリャ》]]からの展開 [#combo01]
 [[《白き森のアステーリャ》]]は[[魔法使い族]]・[[光属性]][[チューナー]]の[[リクルート]]と[[自己再生]]による非[[チューナー]]の2回確保が可能であるため、展開力が高い。~

-[[《超越竜ドリルグナトゥス》]]~
[[ランク]]6の[[エクシーズモンスター]]であり、同じく[[《ゼノ・メテオロス》]]で[[レベル]]6を[[リクルート]]する方法が基本。~
[[墓地コスト]]等で[[除外]]された[[恐竜族]]を[[帰還]]させる事で、戦線強化のみならず再利用にも役立ち一石二鳥となる。~
(1)のみで(2)の[[戦闘ダメージ]]倍加を狙うには[[ターン]]を跨ぐ必要があるため、手っ取り早く[[適用]]させるには[[蘇生]]を経由すると良いだろう。~
やや[[コンボ]]寄りとなるが、[[2回攻撃]]を付与しつつ[[エクシーズ素材]]を一気に取り除ける[[《鬼神の連撃》]]とは抜群の[[シナジー]]なので、狙ってみるのも一興か。~

―[[融合モンスター]]~
-[[《ブラキオレイドス》]]~
[[《簡素融合》]]で[[特殊召喚]]できる利点が大きく、[[レベル]]6なので通常の[[【恐竜族】]]以上に素材として利用しやすい。~
―[[《白き森のアステーリャ》]]展開例1~
 [[《白き森のアステーリャ》]]と任意の[[魔法・罠カード]]1枚から[[《白き森の妖魔ディアベル》]]・[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]・[[《白き森のわざわいなり》]]を展開できる。~

-[[《ダイナ・タンク》]]~
[[《ダイナ・ベース》]]を採用した場合の候補であり、非常に高い[[攻撃力]]を持ちつつ(3)での[[蘇生]]にも対応する[[《超越竜メテオロス》]]とは相性が良い。~
>
+[[《白き森のアステーリャ》]]を[[通常召喚]]
+[[《白き森のアステーリャ》]]により[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に[[《白き森のシルヴィ》]]を[[リクルート]]
+[[《白き森のシルヴィ》]]により[[《白き森のいいつたえ》]]を[[サーチ]]
+[[《白き森のシルヴィ》]]・[[《白き森のアステーリャ》]]により、[[《白き森の魔性ルシエラ》]]を[[シンクロ召喚]]
+[[《白き森の魔性ルシエラ》]]により[[《白き森のいいつたえ》]]を[[コスト]]に[[《白き森のわざわいなり》]]を[[サーチ]]、[[《白き森のいいつたえ》]]を[[セット]]、[[《白き森のアステーリャ》]]を[[自己再生]]
+[[《白き森のいいつたえ》]]により[[《白き森のリゼット》]]を[[サーチ]]
+[[《白き森の魔性ルシエラ》]]・[[《白き森のアステーリャ》]]により、[[《白き森の妖魔ディアベル》]]を[[シンクロ召喚]]
+[[《白き森のリゼット》]]により[[《白き森のわざわいなり》]]を[[コスト]]に自己[[特殊召喚]]し[[《白き森のルシア》]]を[[サーチ]]、[[《白き森のルシア》]]を自己[[特殊召喚]]、[[《白き森のわざわいなり》]]を[[セット]]
+[[《白き森のルシア》]]・[[《白き森のリゼット》]]により、非[[チューナー]]の[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]
+[[《白き森のルシア》]]または[[《白き森のシルヴィ》]]により[[《白き森の魔性ルシエラ》]]を[[戻し>戻す]]自己[[特殊召喚]]
+[[《白き森のルシア》]]または[[《白き森のシルヴィ》]]・[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]により、[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]
<

―[[シンクロモンスター]]~
-[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]~
[[《ゼノ・メテオロス》]]で[[レベル]]6を[[リクルート]]すれば簡単に出すことができ、自身並びに[[特殊召喚]]先もあちらの制限に引っ掛からない。~
[[エクストラデッキ]]の[[恐竜族]]は[[制圧]]力はやや弱いため、この[[カード]]で出せる[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]や[[《ヴァレルロード・S・ドラゴン》]]等で補いたい。~
***[[《白き森のリゼット》]]からの展開 [#combo02]
 [[《白き森のリゼット》]]は自己[[特殊召喚]]と[[白き森]][[モンスター]]の[[サーチ]]が可能であるため、[[召喚権]]を残しつつ展開が可能である。~
 基本的には[[サーチ]][[効果]]により[[《白き森のアステーリャ》]]を[[サーチ]]し、[[通常召喚]]に繋げたい。~

―[[エクシーズモンスター]]~
-[[《エヴォルカイザー・ソルデ》]]~
[[《ゼノ・メテオロス》]]で[[レベル]]6を[[リクルート]]すれば素材[[縛り]]はクリアでき、その[[効果]]で[[恐竜族]]が苦手とする[[制圧]]・妨害に貢献できる。~
また、[[エクシーズ素材]]を持った状態では[[効果破壊]][[耐性]]を得られるため、[[《ブラック・ホール》]]や[[《激流葬》]]等とも併用しやすい。~
―[[《白き森のリゼット》]]展開例1~
 [[《白き森のリゼット》]]と任意の[[魔法・罠カード]]2枚から[[《白き森のアステーリャ》]]と同じ展開ができる。~
>
+[[《白き森のリゼット》]]により[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に自己[[特殊召喚]]し[[《白き森のアステーリャ》]]を[[サーチ]]
+[[《白き森のアステーリャ》]]を[[通常召喚]]
+[[《白き森のアステーリャ》]]により[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に[[《白き森のシルヴィ》]]を[[リクルート]]
+[[《白き森のシルヴィ》]]により[[《白き森のいいつたえ》]]を[[サーチ]]
+[[《白き森のシルヴィ》]]・[[《白き森のアステーリャ》]]により、[[《白き森の魔性ルシエラ》]]を[[シンクロ召喚]]
+[[《白き森の魔性ルシエラ》]]により[[《白き森のいいつたえ》]]を[[コスト]]に[[《白き森のわざわいなり》]]を[[サーチ]]、[[《白き森のいいつたえ》]]を[[セット]]、[[《白き森のアステーリャ》]]を[[自己再生]]
+[[《白き森のいいつたえ》]]により[[《白き森のルシア》]]を[[サーチ]]、[[《白き森のルシア》]]を自己[[特殊召喚]]
+[[《白き森の魔性ルシエラ》]]・[[《白き森のアステーリャ》]]により、[[《白き森の妖魔ディアベル》]]を[[シンクロ召喚]]
+[[《白き森のルシア》]]・[[《白き森のリゼット》]]により、非[[チューナー]]の[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]
+[[《白き森のルシア》]]または[[《白き森のシルヴィ》]]により[[《白き森の魔性ルシエラ》]]を[[戻し>戻す]]自己[[特殊召喚]]
+[[《白き森のルシア》]]または[[《白き森のシルヴィ》]]・[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]により、[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]
<

//―[[リンクモンスター]]~
***[[《白き森のシルヴィ》]]からの展開 [#combo03]
 [[《白き森のシルヴィ》]]は[[白き森]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できるが、単体で使用する場合[[召喚権]]を必要とする。~
 その場合[[《白き森のアステーリャ》]]を展開することが難しくなるため、それに頼らない異なる展開が必要となる。~

―[[《白き森のシルヴィ》]]展開例1~
 [[《白き森のシルヴィ》]]と任意の[[魔法・罠カード]]1枚から[[白き森]]を3体展開できる。~
 この展開により[[レベル]]4[[チューナー]]2体と[[レベル]]2非[[チューナー]]を展開できる。~
 例えば[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]や[[リンク]]2・3[[リンクモンスター]]が考えられる。~
 その他ではさらに[[魔法・罠カード]]1枚を必要とするものの、[[《白き森の魔性ルシエラ》]]を[[シンクロ召喚]]し[[《白き森のわざわいなり》]]を[[サーチ]]してもよい。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―相性の良い[[カード]]~
 [[【恐竜族】]]のページも参照のこと。~
>
+[[《白き森のシルヴィ》]]を[[通常召喚]]
+[[《白き森のシルヴィ》]]により[[《白き森のいいつたえ》]]を[[サーチ]]
+[[《白き森のいいつたえ》]]により[[《白き森のリゼット》]]を[[サーチ]]
+[[《白き森のリゼット》]]により[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に自己[[特殊召喚]]し[[《白き森のルシア》]]を[[サーチ]]、[[《白き森のルシア》]]を自己[[特殊召喚]]
<

-[[《化石調査》]]・[[《グラウンド・ゼノ》]]~
共に[[恐竜族]]の[[サーチ]][[カード]]であり、後者は前者よりも[[サーチ]]範囲は狭いが、[[破壊]]による[[コンボ]]を利用できる強みがある。~
特に[[サーチ]]から即[[特殊召喚]]に繋げられる[[《ゼノ・メテオロス》]]は[[《化石調査》]]よりも[[《グラウンド・ゼノ》]]で優先的に[[サーチ]]すると良いだろう。~
**[[デッキ]]の種類 [#decktype]

-[[《ロストワールド》]]~
(4)による[[デッキ]]の[[恐竜族]]の[[破壊]]が通常の[[【恐竜族】]]以上に[[コンボ]]に使いやすい。~
また、[[《超融合》]]と[[コンボ]]すれば(2)で[[相手]][[フィールド]]に生成された[[ジュラエッグトークン]]を[[《超越竜ギガントザウラー》]]の[[融合素材]]にできる。~
// 特定のカードやデッキを軸とする場合。
//***《カード名》軸

-[[《超越融合》]]~
[[ライフコスト]]と[[フィールド融合]]に限定される重さはあるが、[[《超越竜ギガントザウラー》]]の[[融合素材]]を[[蘇生]]すれば別の[[エクストラデッキ]]の[[超越竜]]も並べられるので、[[1ターンキル]]すら視野に入る。~
**[[デッキ]]の派生 [#variation]
 前述した「[[手札]]・[[フィールド]]に[[魔法・罠カード]]を確保することができる[[カテゴリ]]」との混合[[デッキ]]が考えられる。~

-[[蘇生]][[カード]]~
上述した通り、[[エクストラデッキ]]の[[超越竜]]は[[蘇生]]させる事で真価を発揮するため、これらの[[カード]]で能動的に[[蘇生]]させたい。~
展開を[[恐竜族]]だけに絞るのならば[[帰還]]も可能な[[《超越天翔》]]を、それ以外の[[種族]]の展開も検討するのならば汎用[[カード]]の[[《リビングデッドの呼び声》]]や[[《戦線復帰》]]などが候補。~
***[[トイ]]混合 [#Toy]
 [[《トイ・ボックス》]]を中心に、[[《トイ・ソルジャー》]]・[[《トイ・タンク》]]を採用する。~
 [[《トイ・ボックス》]]は[[カード名]]に関する制約を持たないため、[[手札]]に複数来てしまった場合でもその分[[魔法・罠カード]]を確保できる。~
 また[[《トイ・ボックス》]]1枚と[[《トイ・ソルジャー》]]・[[《トイ・ボックス》]]のうちどちらか1枚があれば、[[召喚権]]を使わずに[[《トイ・ソルジャー》]]を[[特殊召喚]]でき、[[《トイ・ソルジャー》]]により[[《白き森のシルヴィ》]]を[[サーチ]]できる。~

-[[効果破壊]]する[[カード]]~
[[コンボ]]と同時に[[相手]][[モンスター]]の[[除去]]も狙ったり、[[フリーチェーン]]での[[サクリファイス・エスケープ]]や[[バトルフェイズ]]での追撃がメインとなる。~
前者は[[《ブラック・ホール》]]や[[《激流葬》]]、後者は[[《生存境界》]]や[[《トラップトラック》]]等が候補。~
 《トイ・ボックス》
 永続魔法
 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
 ●元々のカード名に「トイ」を含む、
 自身を魔法カード扱いで手札から魔法&罠ゾーンにセットできる効果を持つモンスターを
 自分の手札・デッキ・モンスターゾーン(表側表示)・墓地から2体まで選び、
 魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
 ●自分の魔法&罠ゾーンのカードを2枚まで破壊する。
 (2):1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時、
 自分フィールドの裏側表示カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 その相手モンスターを破壊する。

**戦術 [#strategy]
 [[効果破壊]]を積極的に用いて[[コンボ]]並びに[[《ゼノ・メテオロス》]]の展開を狙う。~
 その後、[[《ゼノ・メテオロス》]]の[[効果]]で[[通常モンスター]]を[[リクルート]]し、[[エクストラデッキ]]の[[超越竜]]に繋げて[[ビートダウン]]を行っていく。~
 基本的に[[相手]]はこちらの[[モンスター]]を[[破壊]]ではなく[[除外]]や[[バウンス]]での[[除去]]を狙うはずだが、それを仕方ないと割り切って再展開を行うか、[[チェーン]]して[[効果破壊]]する事で回避するかは構築の段階で決めておきたい。~

 [[恐竜族]]は[[アタッカー]]には苦労しないが、[[制圧]]に関しては[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]や[[ランク]]6[[エヴォルカイザー]]等の[[恐竜族]]以外の力も借りたい。~
 あるいは[[《激流葬》]]等の[[コンボ]]にもなる汎用[[魔法・罠カード]]を採用して妨害するのも良いか。~
***[[千年]]・[[ミレニアム]]混合 [#Millennium]
 [[《千年の眠りから覚めし原人》]]を中心に、[[《千年の宝を守りしゴーレム》]]・[[《石版の神殿》]]を採用する。~
 [[トイ]]混合に比べ[[レベル]]が高かく、大型[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]しやすい。~
 一方で[[トイ]]のように[[白き森]]に繋げることができないため、[[ステータス]]は高いものの単体では展開に限りがある。~
 
 《千年の眠りから覚めし原人》
 効果モンスター
 星8/地属性/獣戦士族/攻2750/守2500
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが手札に存在する場合に発動できる。
 このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
 (2):このカードが永続魔法カード扱いの場合、
 2000LPを払うか手札の「千年の十字」1枚を相手に見せて発動できる。
 このカードを特殊召喚する。
 その後、デッキから「千年」モンスターか「ミレニアム」モンスター1体を手札に加える事ができる。
 (3):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、モンスターの効果では破壊されない。

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
//***[[]]軸 [#decktype1]
***[[センチュリオン]]混合 [#Centur-Ion]
 [[《重騎士プリメラ》]]を中心に、[[【センチュリオン】]]のギミックを混合したもの。~
 [[トイ]]や[[千年]]・[[ミレニアム]]と同様に[[魔法&罠ゾーン]]に[[モンスター]]を置くことを展開の基本とするが、それらが非[[チューナー]]の供給に特化していた点に比べ、こちらは[[センチュリオン]]自体が[[シンクロ召喚]]による展開が可能である。~
 [[《重騎士プリメラ》]]が[[《白き森のアステーリャ》]]や[[《白き森の魔性ルシエラ》]]から[[リクルート]]・[[サーチ]]ができる。~
 相互で[[シナジー]]がありつつ、それぞれが単体で最低限の展開が可能であるため、安定性や妨害に対する回答が行いやすい。

//**このデッキの派生 [#variation]
//***[[【】]]混合構築 [#variation1]
 《重騎士プリメラ/Centur-Ion Primera》
 チューナー・効果モンスター
 星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1600
 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
 デッキから「重騎士プリメラ」以外の「センチュリオン」カード1枚を手札に加える。
 このターン、自分は「重騎士プリメラ」を特殊召喚できない。
 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、
 自分フィールドのレベル5以上の「センチュリオン」モンスターは効果では破壊されない。
 (3):このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
 このカードを特殊召喚する。

**このデッキの弱点 [#weakpoint]
 基本的な弱点は[[【恐竜族】]]に通じるのであちらを参照。~
 強いて言えば、通常の[[【恐竜族】]]に比べると[[上級モンスター]]や[[通常モンスター]]の割合が大きいため、[[手札事故]]のリスクがやや高い点だろうか。~
 特に[[レベル]]6[[通常モンスター]]は[[手札]]に来ると邪魔でしかなく、[[《超越竜メテオロス》]]も単体では[[ディスアドバンテージ]]の大きい[[特殊召喚]][[効果]]に留まる。~
 [[破壊]]したい[[モンスター]]と[[破壊]]する[[カード]]の採用バランスも重要であり、どちらか片方だけが[[手札]]に固まると動きが取れなくなる。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
***[[ラビュリンス]]混合 [#Labrynth]
 [[ラビュリンス]]のうち[[《白銀の城の火吹炉》]]・[[《白銀の城の竜飾灯》]]が[[手札]]から任意の[[カード]]を[[コスト]]にしつつ、[[ラビュリンス]][[魔法・罠カード]]を[[セット]]できる。~
 [[召喚権]]を使用する必要はあるものの[[《白銀の城の召使い アリアーヌ》]]は[[通常罠]]を[[コスト]]に[[レベル]]4以下の[[悪魔族]]を[[リクルート]]できる。~
 これらの[[コスト]]に[[白き森]][[魔法・罠カード]]を組み込むことで、実質[[ノーコスト]]で[[効果]]を使用できる。~
 また[[《白銀の城の執事 アリアス》]]は[[手札]]の[[通常罠]]を[[セット]]し、その[[ターン]]中に[[発動]]できるようにするため、[[《白き森のわざわいなり》]]の[[リクルート]][[効果]]から[[白き森]]の展開を始動できる。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《ゼノ・メテオロス》]]
 《白銀の城の火吹炉/Labrynth Stovie Torbie》
 効果モンスター
 星2/闇属性/悪魔族/攻   0/守2000
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、手札を1枚捨てて発動できる。
 手札・デッキから「ラビュリンス」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分の通常罠カードの効果でモンスターがフィールドから離れた場合に発動できる。
 このカードを特殊召喚する。

-[[《グラウンド・ゼノ》]]
 《白銀の城の執事 アリアス/Arias the Labrynth Butler》
 効果モンスター
 星6/闇属性/悪魔族/攻1500/守2500
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分・相手のメインフェイズに、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
 手札から、「ラビュリンス」モンスター1体を特殊召喚するか、通常罠カード1枚をセットする。
 この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
 (2):「白銀の城の執事 アリアス」以外の自分の、
 「ラビュリンス」カードか通常罠カードの効果の発動にチェーンして相手が効果を発動した時、
 この効果を墓地で発動できる。
 このカードを特殊召喚する。


**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 基本的な構成は[[【シンクロ召喚】]]であるため、その[[メタ>【シンクロ召喚】#weakpoint]]がほぼ刺さる。~
 [[メインデッキ]]の[[モンスター]]の戦闘力も低く、[[特殊召喚]]や[[モンスター効果]]を封じる[[メタカード]]を[[先攻]]で出されると非常に厳しい。~

 幸いにも中心となる[[カード]]は少ないため、残りの枠にそれらに対抗できるような「出張セット」や[[打開策>メタカード]]を採用したい。~

-[[サーチ]]封じ~
[[サーチ]]・[[リクルート]]を駆使して展開を行う[[デッキ]]であるため、[[サーチ]]を封じる[[カード]]はかなり厳しい。~
[[手札誘発]]であり、特に[[汎用性]]・採用率共に高い[[《灰流うらら》]]・[[《ドロール&ロックバード》]]は天敵といえる。~
[[《灰流うらら》]]は[[手札]]次第で展開を継続できるが、[[《ドロール&ロックバード》]]はその後の[[サーチ]]も止められてしまうため必要な[[白き森]]が足らなくなってしまう可能性がある。~

-大量展開封じ~
[[シンクロ召喚]]の特性上、複数回の[[特殊召喚]]による展開が基本となるため、大量展開に対する[[メタカード]]にも対策が必要となる。~
また[[種族]]が統一されているため、[[《センサー万別》]]の影響は非常に大きい。~
それらを[[除去]]できるような[[カード]]は是非採用しておきたい。~

**代表的な[[カード]] [#keycard]
-[[《白き森のアステーリャ》]]
-[[《白き森のリゼット》]]

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[【恐竜族】]]
-[[白き森]]

-[[デッキ集]]