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DUEL TERMINALで登場したジェネクスと名のついたカード群で構成される、シンクロ召喚を中心としたデッキ。
非常に多くのモンスターが存在するカテゴリであり、どのジェネクスを主軸にするかで戦術も全く違ってくる。
ジェネクスにはサーチャーが多く存在し、これらを駆使して適切なジェネクスを呼び込むのが基本となる。
チューナーも多数存在するためアタッカーやフィニッシャーにはシンクロモンスターを用いることとなる。
《ジェネクス・コントローラー/Genex Controller》 チューナー・通常モンスター 星3/闇属性/機械族/攻1400/守1200 仲間達と心を通わせる事ができる、数少ないジェネクスのひとり。 様々なエレメントの力をコントロールできるぞ。
《リペア・ジェネクス・コントローラー》 リンク・効果モンスター リンク1/闇属性/機械族/攻1200 【リンクマーカー:左】 レベル4以下の「ジェネクス」モンスター1体 自分は「リペア・ジェネクス・コントローラー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードがL召喚した場合に発動できる。 自分の墓地から「ジェネクス」モンスター1体を手札に加える。 (2):「ジェネクス」モンスターがドロー以外の方法で自分の手札に加わった場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。 「ジェネクス」モンスター1体の召喚を行う。 このターン、自分は「ジェネクス」チューナーをS素材としたS召喚でしかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
ジェネクスは属性・種族が統一されておらず、属性や種族専用のサポートカードによる恩恵を受けることが難しい。
一方でジェネクスはサーチ効果を持つものが多く、カテゴリ内でサポートし合うことができるため、ジェネクスを多く採用すると良いだろう。
しかし展開は《リペア・ジェネクス・コントローラー》に頼っているため、《リペア・ジェネクス・コントローラー》を妨害されると展開することができなくなってしまう。
《リペア・ジェネクス・コントローラー》への妨害を対策できるカードも採用したい。
【シンクロ召喚】ではあるものの《リペア・ジェネクス・コントローラー》の制約上、シンクロ召喚に使用するチューナーはジェネクスであることが必要となる。
さらに非チューナーに関しても、《リペア・ジェネクス・コントローラー》と相性の良いジェネクスが全て非チューナーである。
そのため、基本的に「メインデッキのモンスター」についてはジェネクスを中心に採用することとなる。
―重要なジェネクスモンスター
《リペア・ジェネクス・コントローラー》による展開を行うために、サーチを行うことができるジェネクスを多く採用したい。
また《リペア・ジェネクス・コントローラー》の制約上必然的にジェネクスチューナーも必要となる。
―その他のジェネクスモンスター
主に採用されるジェネクスは先述のとおりであるが、それ以外にも採用が考えられるジェネクスは存在する。
また下記以外にも様々なジェネクスが存在しているので、各種ページを参考にデッキのバランスを考えながら必要なものを採用したい。
―ジェネクス以外のモンスター
先述のとおり、チューナー・非チューナーともにジェネクスで事足りる。
特にチューナーは《リペア・ジェネクス・コントローラー》の制約の関係上、ジェネクス以外の採用が難しい。
手札誘発のような一部の強力な効果を持つカードでなければチューナーの採用は見送ると良いだろう。
―ジェネクスモンスター
ジェネクスシンクロモンスターは全てシンクロ素材に何らかの縛りがあり、大別してチューナーに《ジェネクス・コントローラー》を指定しているものとジェネクスチューナーを指定しているものに分けられる。
《ジェネクス・コントローラー》を指定しているもので有用なものは少ないが、採用することで《シンクロ・オーバーテイク》を活用することができるようになる。
またジェネクスシンクロモンスターは《レアル・ジェネクス・ウンディーネ》のサルベージ効果の条件でもあるため、最低でも1体は採用したい。
―ジェネクス以外のモンスター
《リペア・ジェネクス・コントローラー》による制約は、使用するチューナーにのみかかるためシンクロモンスター自体は比較的自由に使用できる。
相性の良いシンクロモンスターは次に挙げるとおり。
それ以外の汎用性の高いシンクロモンスターについては【シンクロ召喚】を参照のこと。
魔法・罠カードにジェネクスのサポートカードは存在しないため、必須カード以外ではジェネクスの展開を補助できるものを採用したい。
デッキタイプにもよるが比較的数が多くシンクロモンスターが統一されている機械族、サーチしやすいジェネクスチューナーの闇属性サポートも候補だろう。
特に《リペア・ジェネクス・コントローラー》を妨害から守る手段は積極的に採用していきたい。
また魔法・罠カードに頼らない性質を活かして【フルモンスター】及び【ほぼモン】として構築することを考えても良いだろう。
―《リペア・ジェネクス・コントローラー》を妨害から守ることができる魔法・罠カード
《リペア・ジェネクス・コントローラー》を用いた展開は、手札1枚から展開が可能であるが相手の妨害に非常に弱い。
それらに対抗することができるカードはできるかぎり採用していきたい。
―サーチ・サルベージ・バウンス
ジェネクスをサーチ・サルベージ・バウンスできれば《リペア・ジェネクス・コントローラー》の展開効果のトリガーとなる。
ループ自体が4種のジェネクスを擁するため通常ならばサーチ過剰になりやすいが、【ジェネクス】においては再展開手段にも活用できるため必要最低限であれば腐ることも少ない。
―展開補助
《リペア・ジェネクス・コントローラー》による展開は強力であるため、基本的にはそちらで事足りる。
ただし不意の妨害や《リペア・ジェネクス・コントローラー》の展開前の下準備としては採用が考えられる。
―通常モンスターサポートカード
通常モンスターである《ジェネクス・コントローラー》を活用する手段として採用が考えられる。
しかし対応するのは《ジェネクス・コントローラー》のみであるため、採用するならば投入枚数はよく考えたい。
詳しくは【通常モンスター】を参照のこと。
―その他のカード
《リペア・ジェネクス・コントローラー》の展開効果と《ジェネクス・パワー・プランナー》・《レアル・ジェネクス・マグナ》・《レアル・ジェネクス・クラッシャー》・《レアル・ジェネクス・ターボ》の4種のサーチループを活用して大量展開を行う。
基本的には次の通り展開を行う。
《リペア・ジェネクス・コントローラー》による召喚は、手札に加わったジェネクスでなくても良いため必要に応じて変更が可能。
必要なカードが展開できるように、召喚するジェネクスは適切に選んでいきたい。
4種のサーチャーは全て非チューナーであるため、フィールドが全て埋まってしまう前にチューナーを確保しておきたい。
幸いにも《レアル・ジェネクス・クラッシャー》以外のサーチ先にはチューナーが存在するため、サーチを繰り返すうちに1度は必要なチューナーを展開できるであろう。
また1度展開が止まってしまったとしても、手札にジェネクスが加われば《リペア・ジェネクス・コントローラー》による召喚を再度行うことができる。
そのため《A・ジェネクス・バードマン》や《氷結界の虎王 ドゥローレン》、《スモール・ワールド》等のような自分のジェネクスをバウンス・サーチできる手段は必ず確保しておきたい。
《氷結界の虎王 ドゥローレン》は1度に複数体のモンスターをバウンスできる。
通常であれば、自分モンスターのバウンスは必要最低限とするものであるが、【ジェネクス】では再展開の都合上自分フィールドをガラ空きに近い形にしても問題ない。
サーチによってループ外のジェネクスをサーチする余裕も生まれるため、展開手段として活用したい。
シンクロ召喚には《ジェネクス・ウンディーネ》が必須であるため、《ジェネクス・パワー・プランナー》に繋げることをまずは意識したい。
―《氷結界の虎王 ドゥローレン》展開例1(《ジェネクス・パワー・プランナー》始動)
ループによって展開したジェネクスを《氷結界の虎王 ドゥローレン》によって全てバウンスすることで、展開と《A・ジェネクス・バードマン》や《レアル・ジェネクス・チューリング》の確保を両立できる。
- 《ジェネクス・パワー・プランナー》を通常召喚、《レアル・ジェネクス・マグナ》をサーチ
- 《ジェネクス・パワー・プランナー》をリンク素材に、《リペア・ジェネクス・コントローラー》をリンク召喚、《ジェネクス・パワー・プランナー》をサルベージ
- 《ジェネクス・パワー・プランナー》を召喚、《ジェネクス・ウンディーネ》をサーチ
- 《レアル・ジェネクス・マグナ》を召喚、《レアル・ジェネクス・クラッシャー》をサーチ
- 《レアル・ジェネクス・クラッシャー》を召喚、《レアル・ジェネクス・ターボ》をサーチ
- 《ジェネクス・ウンディーネ》を召喚、《レアル・ジェネクス・ウンディーネ》を墓地へ送り、《ジェネクス・コントローラー》をサーチ
- 《ジェネクス・コントローラー》を召喚
- 《ジェネクス・コントローラー》・《ジェネクス・ウンディーネ》により、《氷結界の虎王 ドゥローレン》をシンクロ召喚
- 《氷結界の虎王 ドゥローレン》により、《ジェネクス・パワー・プランナー》・《レアル・ジェネクス・マグナ》・《レアル・ジェネクス・クラッシャー》3体をバウンス
- 《ジェネクス・パワー・プランナー》を召喚、《A・ジェネクス・バードマン》をサーチ
- 《レアル・ジェネクス・クラッシャー》を召喚、《レアル・ジェネクス・ウンディーネ》をサーチ
- 《レアル・ジェネクス・マグナ》を召喚、《レアル・ジェネクス・チューリング》をサーチ
- 以下省略
―《氷結界の虎王 ドゥローレン》展開例2(《レアル・ジェネクス・マグナ》始動)
ループ内で《ジェネクス・パワー・プランナー》から最も遠い《レアル・ジェネクス・マグナ》からも問題なく《氷結界の虎王 ドゥローレン》に繋がる。
- 《レアル・ジェネクス・マグナ》を通常召喚、《レアル・ジェネクス・クラッシャー》をサーチ
- 《レアル・ジェネクス・マグナ》をリンク素材に、《リペア・ジェネクス・コントローラー》をリンク召喚、《レアル・ジェネクス・マグナ》をサルベージ
- 《レアル・ジェネクス・クラッシャー》を召喚、《レアル・ジェネクス・ターボ》をサーチ
- 《レアル・ジェネクス・ターボ》を召喚、《ジェネクス・パワー・プランナー》をサーチ
- 《ジェネクス・パワー・プランナー》を召喚、《ジェネクス・ウンディーネ》をサーチ
- 《ジェネクス・ウンディーネ》を召喚、《レアル・ジェネクス・ウンディーネ》を墓地へ送り、《ジェネクス・コントローラー》をサーチ
- 《ジェネクス・コントローラー》を召喚
- 《ジェネクス・コントローラー》・《ジェネクス・ウンディーネ》により、《氷結界の虎王 ドゥローレン》をシンクロ召喚
- 《氷結界の虎王 ドゥローレン》により、《ジェネクス・パワー・プランナー》・《レアル・ジェネクス・ターボ》・《レアル・ジェネクス・クラッシャー》3体をバウンス
- 《ジェネクス・パワー・プランナー》を召喚、《A・ジェネクス・バードマン》をサーチ
- 《レアル・ジェネクス・クラッシャー》を召喚、《レアル・ジェネクス・ウンディーネ》をサーチ
- 《レアル・ジェネクス・マグナ》を召喚、《レアル・ジェネクス・チューリング》をサーチ
- 以下省略
ジェネクス内で唯一バウンスすることができる《A・ジェネクス・バードマン》の確保は、シンクロモンスターを大量に並べるために重要である。
《ジェネクス・パワー・プランナー》からサーチ可能であるため、うまく展開の余裕を作ってループから《A・ジェネクス・バードマン》の確保を行いたい。
―《A・ジェネクス・バードマン》展開例
《氷結界の虎王 ドゥローレン》と異なりバウンスできるのは1体であるため、バウンス前にシンクロ召喚等を行いなるべくフィールドを空けておきたい。
- 《ジェネクス・パワー・プランナー》を通常召喚、《レアル・ジェネクス・マグナ》をサーチ
- 《ジェネクス・パワー・プランナー》をリンク素材に、《リペア・ジェネクス・コントローラー》をリンク召喚、《ジェネクス・パワー・プランナー》をサルベージ
- 《ジェネクス・パワー・プランナー》を召喚、《A・ジェネクス・バードマン》をサーチ
- 《レアル・ジェネクス・マグナ》を召喚、《レアル・ジェネクス・クラッシャー》をサーチ
- 《レアル・ジェネクス・クラッシャー》を召喚、《レアル・ジェネクス・ターボ》をサーチ
- 《レアル・ジェネクス・ターボ》を召喚、《リサイクル・ジェネクス》をサーチ
- 《リサイクル・ジェネクス》を召喚
- 《リサイクル・ジェネクス》・《レアル・ジェネクス・ターボ》・《レアル・ジェネクス・クラッシャー》・《レアル・ジェネクス・マグナ》により、《A・O・G リターンゼロ》をシンクロ召喚
- 《ジェネクス・パワー・プランナー》をバウンスして《A・ジェネクス・バードマン》を特殊召喚
- 《ジェネクス・パワー・プランナー》を通常召喚、《レアル・ジェネクス・マグナ》をサーチ
- 以下省略
《リペア・ジェネクス・コントローラー》登場以前の主流な構築。
その安定した墓地肥やし性能のため水属性モンスターを使用するデッキで広く採用できる。
後述のデッキの派生に述べられるデッキのほとんどは「《ジェネクス・ウンディーネ》軸」の派生と言える。
派生デッキにおいても効果を使用するには《ジェネクス・コントローラー》が必須であるため、そちらも合わせて採用する必要があるものの、手札コスト等に使うことができると考えれば悪くはない。
《ジェネクス・ウンディーネ/Genex Undine》 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻1200/守 600 (1):このカードが召喚した時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 デッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。
召喚権を使用するものの、コストとして水属性モンスターを墓地へ送ることができるため、安定した墓地肥やしが可能。
ジェネクスにおいては、先述した《水晶機巧−ローズニクス》や《素早いアンコウ》を採用すると良いだろう。
それ以外の水属性を活用する場合には後述のデッキの派生を参照のこと。
《リペア・ジェネクス・コントローラー》による展開に比べ展開に制約は発生しないため、シンクロ召喚以外にもリンク召喚やエクシーズ召喚も可能であるのが最大の利点である。
―採用が考えられるカード
―《ジェネクス・ウンディーネ》からの展開例
《水晶機巧−ローズニクス》を活用することで、《ジェネクス・ウンディーネ》1枚から《リンク・スパイダー》・《ジェネクス・ウンディーネ》・《ジェネクス・コントローラー》の3枚を展開できる。
この3体により、リンク2または3リンクモンスター・ランク3エクシーズモンスター・レベル6シンクロモンスターを任意に使い分けることができる。
この例では《幻獣機アウローラドン》を展開している。
- 《ジェネクス・ウンディーネ》を通常召喚し、コストで《水晶機巧−ローズニクス》を墓地へ送りつつ《ジェネクス・コントローラー》をサーチ
- 墓地の《水晶機巧−ローズニクス》を除外し、水晶機巧トークン1体を生成
- 水晶機巧トークンにより、《リンク・スパイダー》をリンク召喚
- 《リンク・スパイダー》の効果で手札の《ジェネクス・コントローラー》をリンク先に特殊召喚
- 《リンク・スパイダー》・《ジェネクス・ウンディーネ》により、《警衛バリケイドベルグ》または《閃刀姫−カメリア》をリンク召喚
- 《警衛バリケイドベルグ》または《閃刀姫−カメリア》・《ジェネクス・コントローラー》により、《幻獣機アウローラドン》をリンク召喚
- 《幻獣機アウローラドン》により、幻獣機トークン3体を生成
バーン効果を持つ《ソーラー・ジェネクス》と《リペア・ジェネクス・コントローラー》を組み合わせて1ターンキルを狙ったデッキ。
ジェネクス内で《ソーラー・ジェネクス》をサーチ・リクルートする手段が乏しいため、種族・属性によるもの等汎用性の高いものを利用する必要がある。
《ソーラー・ジェネクス/Genex Solar》 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2500/守1500 このカードは「ジェネクス」と名のついたモンスター1体をリリースして召喚できる。 また、自分フィールド上に表側表示で存在する 「ジェネクス」と名のついたモンスターが墓地へ送られた時、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。
《ソーラー・ジェネクス》のバーンには自分フィールドのジェネクスが墓地へ送られれる必要がある。
基本的にはシンクロ素材として墓地へ送ると良いだろう。
シンクロ召喚先のシンクロモンスターにはループによる再展開を行うことができるものを採用したい。
なお、《レアル・ジェネクス・ウンディーネ》の除外デメリットとの相性は良くない点には注意が必要。
―採用が考えられるカード
―《ソーラー・ジェネクス》の展開例
《新世壊》に繋がる《ヴィサス=アムリターラ》からの展開例となる。
《ヴィサス=アムリターラ》を使用する場合、チューナー以外のモンスターが光属性である必要があるためその点を考慮する必要がある。
《リペア・ジェネクス・コントローラー》の制約によりチューナーもジェネクスに縛られるため、レベル5〜7の光属性の確保を心がけたい。
特に《ルイ・キューピット》は、レベル3ジェネクスチューナー・レベル1ジェネクスチューナー・レベル1またはレベル3非チューナーの3体を用意できれば、自身のレベル上昇と合わせて3体で丁度《ヴィサス=アムリターラ》をシンクロ召喚することができる。
このとき《ジェネクス・ウンディーネ》のサーチから《氷結界の虎王 ドゥローレン》のシンクロ召喚までにも繋がるため、《ソーラー・ジェネクス》のバウンスと再展開の準備へと自然に繋がる。
サーチをし終わった《ヴィサス=アムリターラ》は展開の邪魔になることが多いため、《氷結界の虎王 ドゥローレン》で一緒にバウンスしてしまって良いだろう。
- 《ジェネクス・パワー・プランナー》を通常召喚、《レアル・ジェネクス・マグナ》をサーチ
- 《ジェネクス・パワー・プランナー》をリンク素材に、《リペア・ジェネクス・コントローラー》をリンク召喚、《ジェネクス・パワー・プランナー》をサルベージ
- 《ジェネクス・パワー・プランナー》を召喚、《A・ジェネクス・バードマン》をサーチ
- 《レアル・ジェネクス・マグナ》を召喚、《レアル・ジェネクス・クラッシャー》をサーチ
- 《レアル・ジェネクス・クラッシャー》を召喚、《レアル・ジェネクス・ターボ》をサーチ
- 《レアル・ジェネクス・ターボ》を召喚、《リサイクル・ジェネクス》をサーチ
- 《リサイクル・ジェネクス》を召喚
- 《レアル・ジェネクス・マグナ》をバウンスして《A・ジェネクス・バードマン》を特殊召喚
- 《A・ジェネクス・バードマン》・《ジェネクス・パワー・プランナー》により、《ルイ・キューピット》をシンクロ召喚、レベルを7に
- 《リサイクル・ジェネクス》・《ルイ・キューピット》により、《ヴィサス=アムリターラ》をシンクロ召喚
- 《ヴィサス=アムリターラ》により《世壊挽歌》を、《ルイ・キューピット》により《ジェネクス・ウンディーネ》をサーチ
- 《ジェネクス・ウンディーネ》を召喚、水属性モンスターを墓地へ送り、《ジェネクス・コントローラー》をサーチ
- 《ジェネクス・コントローラー》を召喚
- 《ジェネクス・コントローラー》・《ジェネクス・ウンディーネ》により、《氷結界の虎王 ドゥローレン》をシンクロ召喚
- 《世壊挽歌》により、《ヴェーダ=カーランタ》をサーチ
- 《ヴィサス=アムリターラ》により、《レアル・ジェネクス・クラッシャー》を破壊
- 《ヴェーダ=カーランタ》により、自身を特殊召喚、《新世壊》をサーチ
- 《新世壊》により、《ヴェーダ=カーランタ》を破壊し《ソーラー・ジェネクス》をリクルート(効果無効状態)
- 《氷結界の虎王 ドゥローレン》により、《ソーラー・ジェネクス》・《レアル・ジェネクス・ターボ》・《ヴィサス=アムリターラ》3体をバウンス
- 以下省略
特定の属性を参照することで効果が使えるA・ジェネクスを活かしたデッキ。
全て闇属性・機械族のジェネクスであり、種族属性サポートを共有しやすい。
《A・ジェネクス・クラッシャー/Genex Ally Crusher》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1000/守2000 自分フィールド上のこのカードと同じ属性のモンスターが 自分フィールド上に召喚された時、 相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
メインデッキのA・ジェネクスは《A・ジェネクス・リバイバー》を除き全て下級モンスターなので《ジェネクス・ブラスト》以外では《ギアギガント X》のサーチにも対応する。
《ブリキンギョ》等を採用しデッキの回転を高めると共に【ダークモンスター】寄りの構築も視野に入れたいところ。
強みとして《ダーク・アームド・ドラゴン》や《ダーク・クリエイター》といった闇属性を要求するカードを採用できる。
《機甲部隊の最前線》を採用し、《可変機獣 ガンナードラゴン》からのA・ジェネクスのリクルートを狙うのも手だろう。
比較的レベル4が多いので《同胞の絆》で展開しても良い。
―A・ジェネクス
A・ジェネクスは種族・属性が統一されているが、A・ジェネクスのいくつかは自分または相手のモンスターの属性を合わせることで真価を発揮する。
そのため、状況に応じて属性変更する手段が必要となってくる。
《ジェネクス・コントローラー》と《ジェネクス・ウンディーネ》を出張要員としたものが多い。
《黄泉ガエル》を墓地へ送ることが可能な《ジェネクス・ウンディーネ》を用いた【帝コントロール】の一種。
《邪帝ガイウス》を用いての《レアル・ジェネクス・クロキシアン》のシンクロ召喚も可能。
《A・ジェネクス・バードマン》と帝モンスターとの相性も良く、《トラゴエディア》がリリース要員かつシンクロ召喚サポートとして活躍できる。
詳しくは該当ページを参照。
海皇に《ジェネクス・ウンディーネ》と《ジェネクス・コントローラー》を出張させたデッキ。
海皇をコストにしつつアドバンテージ差を広げる。
詳しくは該当ページを参照。
前述した《水晶機巧−ローズニクス》以外にも《ジェネクス・ウンディーネ》と相性の良い墓地効果を持つクリストロンが多数存在している。
そのため、《ジェネクス・ウンディーネ》と《ジェネクス・コントローラー》のセットが採用できる。
またクリストロン自体が相手ターンでの展開に優れているため、《リペア・ジェネクス・コントローラー》の制約にもかかりにくく、相性が良い。
詳しくは該当ページを参照。
各種対応する属性のモンスターを必要とする効果を持つカードが多く存在する【霊使い】と混合したデッキ。
ジェネクスには魔法使い族も複数存在するため、その点でもサポートカードを共有できる。
A・ジェネクスと相性の良い属性変更カードによって、レベル3霊使いによる相手モンスターのコントロール奪取を行いやすい。
その他任意の属性を相手フィールドに用意できる壊獣の《粘糸壊獣クモグス》や《多次元壊獣ラディアン》などは、一部ジェネクスシンクロモンスターのシンクロ素材にも利用できる。
また前述のとおり憑依覚醒も【ジェネクス】と高相性である。
―採用が考えられるカード
《ジェネクス・ブラスト》とそこからサーチできる《A・ジェネクス・バードマン》のセットが採用される。
《召喚僧サモンプリースト》からリクルートし、サーチした《A・ジェネクス・バードマン》でどちらかをバウンス、《アーカナイト・マジシャン》等のレベル7シンクロモンスターのシンクロ召喚に繋げるといった動きが可能。
《ジェネクス・パワー・プランナー》も魔法使い族であり、こちらも《A・ジェネクス・バードマン》につながるため、安定してシンクロ召喚を行うことができる。
他にはチューナーである《レアル・ジェネクス・コーディネイター》・《レアル・ジェネクス・チューリング》・《レアル・ジェネクス・オラクル》も魔法使い族である。
チューナーとしてはどれもジェネクス前提の効果となっており、同ステータスのチューナーには対抗馬が多いため採用は見送られやすい。
《ジェネクス・パワー・プランナー》等の召喚時にアドバンテージを得る事ができるジェネクスを、【セルフ・バウンス】のギミックを用いて、使い回すもの。
元々ジェネクスには《A・ジェネクス・バードマン》が存在しているため、組み込み易い。
またこれまでに述べた《リペア・ジェネクス・コントローラー》による展開でも【セルフ・バウンス】の要素は取り入れている。
詳しくは該当ページを参照。
【セルフ・バウンス】の派生であり、《ジェネクス・ブラスト》と《A・ジェネクス・バードマン》のセットを採用し、《霞の谷の神風》で展開していく。
詳しくは該当ページを参照。
《レアル・ジェネクス・マグナ》でサーチできる《レアル・ジェネクス・クラッシャー》との2体で《起爆獣ヴァルカノン》と《重爆撃禽 ボム・フェネクス》の融合召喚を狙うデッキタイプ。
上述のループ内で融合素材を揃えられ、《ジェネクス・パワー・プランナー》も採用カードによっては融合素材としての融通がある程度効くのも特徴である。
詳しくは該当ページを参照。
《リペア・ジェネクス・コントローラー》の展開力を用いて、ハンデス効果を持つシンクロモンスターを複数体シンクロ召喚することで可能な限りハンデスを行うデッキ。
該当するシンクロモンスターは《PSYフレームロード・Ω》・《XX−セイバー ガトムズ》・《氷結界の龍 トリシューラ》が汎用性が高い。
ジェネクス内では《A・ジェネクス・トライアーム》の風属性の効果も該当する。
《XX−セイバー ガトムズ》は、非チューナーが地属性限定でありやや厳しいものの、《レアル・ジェネクス・クラッシャー》が該当する。
《レアル・ジェネクス・クラッシャー》はレベル2であるため、《A・ジェネクス・アクセル》を《D・イヤホン》等でチューナーにすると丁度レベルが一致する。
また《A・ジェネクス・アクセル》で《レアル・ジェネクス・クラッシャー》を蘇生できるため、展開の中でシンクロ召喚しやすく扱いやすい。
《A・ジェネクス・トライアーム》の風属性の効果はチューナーに《ジェネクス・コントローラー》を要するため、非チューナーにレベル3風属性が必要となる。
ジェネクス内では《ジェネクス・ワーカー》・《A・ジェネクス・チェンジャー》(効果を自身に使用)が該当するがやや扱いにくいため、幻獣機トークン等の扱いやすいレベル3風属性モンスターを用意するとよい。
ジェネクスのサポートカードはモンスターしか存在しないため、カテゴリとしては魔法・罠カードを採用する必要がない。
その点を活用し、【フルモンスター】及び【ほぼモン】として構築することが可能である。
同様にシンクロ召喚を中心としながら【フルモンスター】としての側面を持つ【超重武者】との相性が良く、組み合わせやすい。
また《A・ジェネクス・バードマン》と高相性の《星見獣ガリス》も【フルモンスター】で活かしやすいカードであるため、【ガリス1キル】の要素を追加することもできる。
基本的な構成は【シンクロ召喚】であるため、そのメタがほぼ刺さる。
このデッキの場合は特にメインデッキのモンスターの戦闘力が低いため、特殊召喚やモンスター効果を封じるメタカードを先攻で出されると最悪詰みかねない。
そのため、如何にバランスを崩さずに打開策をサイドデッキから投入出来るかが鍵となる。
《リペア・ジェネクス・コントローラー》の展開は手札1枚から可能であるため、環境に対応できるカードの採用を検討したい。