*《エクシーズ・ダブル・バック/Xyz Double Back》 [#top]
 速攻魔法
 自分フィールド上のエクシーズモンスターが破壊されたターン、
 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。
 自分の墓地から、そのターンに破壊されたエクシーズモンスター1体と、
 そのモンスターの攻撃力以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。

 [[COSMO BLAZER]]で登場した[[速攻魔法]]。~
 [[エクシーズモンスター]]が[[破壊された]][[ターン]]にその[[エクシーズモンスター]]とその[[攻撃力]]以下の[[モンスター]]を[[蘇生]]させる[[効果]]を持つ。~

 [[エクシーズモンスター]]が[[破壊]]され、かつ、[[モンスター]]が存在しない状況と、[[発動条件]]は限られる。~
 しかし[[エクシーズ召喚]]自体[[モンスター]]を減らしやすい方法であり、[[エクシーズ召喚]]した瞬間に[[《激流葬》]]で一掃される場合など、[[発動]]可能な機会はある。~
 [[自分]]の[[《ブラック・ホール》]]などで[[破壊]]してもよく、[[発動]]は容易。~
 多くの[[蘇生]][[カード]]同様[[《奈落の落とし穴》]]等には弱いため、[[発動条件]]補助も兼ね得る[[《デストラクト・ポーション》]]等で対策しておきたい。~
 また、[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]・[[《幻影騎士団ブレイクソード》]]は自身の[[効果]]で自身を[[破壊]]できるので、この[[カード]]の[[発動条件]]を簡単に満たす事ができ、相性が良い。~
 また、[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]・[[《幻影騎士団ブレイクソード》]]・[[《征覇竜−ブレイズ》]]は自身の[[効果]]で自身を[[破壊]]できるので、この[[カード]]の[[発動条件]]を簡単に満たす事ができ、相性が良い。~

 一緒に[[蘇生]]させる[[モンスター]]は[[攻撃力]]に上限があるものの、基本的に[[エクシーズ素材]]とした[[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[エクシーズモンスター]]の[[攻撃力]]を上回ることは稀なので、あまり気にする必要はない。~
 しかし2体同時に[[蘇生]]させようと、その[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に再び[[破壊]]されてしまう。~
 [[蘇生]]した[[モンスター]]に[[自壊]]以外の[[デメリット]]はないため、[[リンク素材]]に使ったり、[[モンスター効果]]を利用して[[アドバンテージ]]を稼いだり、高[[攻撃力]]の2体を[[蘇生]]して[[フィニッシャー]]にするといった運用もできる。~

 基本的に[[リンク素材]]に使ってしまえば良いが、[[発動]][[ターン]]内に処理・活用できる他の戦術を織り込む手もある。~
 [[エクシーズモンスター]]の方は[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]等を重ねたり、[[RUM]]などで処理でき、もう1体の方を[[リリース]]・[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]にするのもいい。~
 [[【宝玉獣】]]では主に[[《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》]]を[[蘇生]]することで、たとえ[[バトルフェイズ]]中であっても[[宝玉獣]]を展開でき、[[デメリット]]も気にならない。~
 [[【コアキメイル】]]でも[[《コアキメイル・ウルナイト》]]からの[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]を[[発動]]の[[トリガー]]にでき、[[蘇生]]した[[《コアキメイル・ウルナイト》]]は再度[[リクルート]][[効果]]を[[発動]]出来るので、[[相手]]の[[フィールド]]を[[破壊]]した上で[[自分]]の[[フィールド]]に[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]を残すことができる。~
 [[【セイクリッド】]]でも、[[蘇生]]した[[エクシーズモンスター]]に[[《セイクリッド・トレミスM7》]]を重ねれば、[[デメリット]]は気にならない。~
 更にもう一体の[[モンスター]]を[[《セイクリッド・ハワー》]]や[[《オネスト》]]にすれば、[[手札]]・[[墓地]]の別[[モンスター]]と交換したり[[手札]]に[[戻す]]ことで、[[デメリット]]を回避できる。~
 また、[[魔法カード]]の[[効果]]によって[[破壊されない]][[効果]]を持つ[[モンスター]]を[[蘇生]]させれば[[完全蘇生]]することができる。~
 或いは[[《ネフティスの鳳凰神》]]や[[《ユベル》]]等の[[効果破壊]]されることで[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]を[[蘇生]]させるのもいい。~
 [[蘇生]]させるもう一体の方を[[《No.53 偽骸神 Heart−eartH》]]にすれば[[エンドフェイズ]]に[[《No.92 偽骸神龍 Heart−eartH Dragon》]]を[[特殊召喚]]できる。~
 [[相手]]の[[ターン]]ならそのまま[[除外]][[効果]]を使用できるので相性がいい。~
//53は単体で92出せるのに、わざわざこのカード使ってまで出す必要あるのか?
//もう一体の方と書いてあるのでこのターン破壊されたエクシーズモンスターは別にいると思われる

 [[獣族]][[モンスター]]なら[[《キャトルミューティレーション》]]、[[鳥獣族]]なら[[《スワローズ・ネスト》]]との[[コンボ]]で、[[自壊]]の損失を幾分フォローしやすい。~
 [[ドラゴン族]]主体の[[デッキ]]で[[自分]]の[[ターン]]中なら[[《ドラゴニック・タクティクス》]]につなげられ、[[聖刻]]との[[シナジー]]も期待できる。~
 [[《ローンファイア・ブロッサム》]]・[[《サシカエル》]]・[[《死の花−ネクロ・フルール》]]のような[[リクルーター]]、[[《ならず者傭兵部隊》]]のような[[除去]]要員、[[《プリーステス・オーム》]]のような[[射出]]できる[[モンスター]]など、様々な[[カード]]との相性を検討できるだろう。~
//[[《キャノン・ソルジャー》]]のような

-[[速攻魔法]]なので[[チェーン]]して2枚[[発動]]させれば、4体の[[モンスター]]の[[蘇生]]が可能。~
ただし条件として、2体以上の[[エクシーズモンスター]]が同一[[ターン]]に[[破壊]]されている必要がある。~

-この[[カード]]に加えて[[《FA−ダーク・ナイト・ランサー》]]と自身を[[コスト]]にする[[破壊]][[効果]]を持つ[[モンスター]]で[[無限ループ]]が成立する。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「遊馬vsカイト」(2戦目)において両者が使用。~
[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]と[[《超銀河眼の光子龍》]]が[[相打ち]]になった事で[[発動]]され、遊馬は[[《No.39 希望皇ホープ》]]と[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]、カイトは[[《銀河眼の光子竜》]]と[[《超銀河眼の光子龍》]]を[[特殊召喚]]した。~

--アニメでは、[[自壊]]するのは次の[[自分]]の[[エンドフェイズ]]だった。

--アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vs[[No.96>《No.96 ブラック・ミスト》]]」戦において遊馬が使用した[[速攻魔法]]《オーバーテイク・サモン》の[[イラスト]]に描かれている。~

--Dチーム・ゼアルの「凌牙vsカイト」戦において、カイトの最初の[[手札]]に存在していたのが確認できる。~
「カイトvsフュージョン・マスク」戦でも、カイトが使用。~
[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[効果]]で[[《超銀河眼の光子龍》]]が[[破壊]]された事で[[発動]]し、[[墓地]]の[[《銀河眼の光子竜》]]と[[《超銀河眼の光子龍》]]を[[特殊召喚]]した。~

--アニメARC-Vの「黒咲vsデニス」(1戦目)で黒咲が使用した[[通常罠]]《光速速攻》の[[イラスト]]に描かれている。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[エクシーズ]]

―[[イラスト]]関連
-[[《始祖の守護者ティラス》]]
-[[《終焉の守護者アドレウス》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[COSMO BLAZER]] CBLZ-JP056

**FAQ [#faq]
Q:何らかの[[カード]]を、[[発動]]時に[[対象]]としますか?~
A:[[自分]]の[[墓地]]からその[[ターン]]に[[破壊]]された[[エクシーズモンスター]]1体とその[[モンスター]]の[[攻撃力]]以下の[[モンスター]]1体を選択して[[発動]]します。(12/12/01)
//A:いいえ、[[発動]]時には[[カード]]を[[対象]]に指定しません。~
//  [[効果処理時]]に[[カード]]を選びます。(12/12/01)

Q:2体の[[特殊召喚]]は、同時扱いですか?~
A:はい、同時として扱います。(12/12/01)

Q:数値を参照するのは、[[墓地]]での数値ですか?~
A:はい、[[墓地]]にある時の数値で考えます。(12/12/01)~
  なお「その[[モンスター]]の[[攻撃力]]以下の[[モンスター]]」に[[攻撃力]]?の[[モンスター]]を選ぶ事はできません。(12/12/07)

Q:[[効果処理時]]に[[対象]]に選択した[[破壊]]された[[エクシーズモンスター]]1体が[[墓地]]に存在しなくなった場合、残りのその[[攻撃力]]以下の[[モンスター]]1体は[[特殊召喚]]されますか?~
A:いいえ、[[特殊召喚]]されません。(12/11/19)

Q:[[効果処理時]]に[[対象]]に選択したその[[攻撃力]]以下のモンスター1体が[[墓地]]に存在しなくなった場合、残りの[[破壊]]された[[エクシーズモンスター]]1体は[[特殊召喚]]されますか?~
//A:はい、[[特殊召喚]]されます。(12/11/19)
A:いいえ、[[特殊召喚]]されません。(17/12/22)
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=10415

Q:[[自分]][[フィールド]]に[[裏側表示]]で存在する[[エクシーズモンスター]]が[[カード]]の[[効果]]で[[裏側表示]]の状態のまま[[破壊]]された[[ターン]]にこの[[カード]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(12/11/17)

Q:[[破壊]]する[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、作られません。(12/11/19)

Q:この[[カード]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]に[[《禁じられた聖槍》]]を[[発動]]した場合、その[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]の[[破壊]]を防ぐ事ができますか?~
A:その場合でも、[[エンドフェイズ]]時に[[破壊]]されます。(14/04/09)~
//A:はい、この[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]の[[破壊]]を防ぐことができます。~
//  尚、この[[カード]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]の[[エンドフェイズ]]の[[破壊]]は、毎[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に処理が行われる為、それ以降の[[ターン]]にも[[《禁じられた聖槍》]]を[[発動]]しない場合は[[破壊]]されます。(14/04/02)~

Q:[[効果処理時]]に[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在する場合でも[[特殊召喚]]する事はできますか?また、[[モンスターゾーン]]の空きが1つのみの場合はどうなりますか?~
A:[[効果処理時]]に[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在する場合でも[[特殊召喚]]する事はできます。~
  [[モンスターゾーン]]の空きが1つのみの場合は、2体とも[[特殊召喚]]されません。(14/04/11)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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